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cesium中获取高度的误区

this.ellipsoid = viewer.scene.globe.ellipsoid;
var cartesian = viewer.camera.pickEllipsoid(e.position, this.ellipsoid);if(cartesian){// 苗卡尔椭球体的三维坐标 转 地图坐标(弧度)var cartographic = viewer.scene.globe.ellipsoid.cartesianToCartographic(cartesian);// 地图坐标(弧度) 转 十进制度数 toFixed保留小数点后几位var log_String = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude).toFixed(8);//经度var lat_String = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude).toFixed(8);//纬度// 返回的高度值是相机当前位置的海拔高度,以米为单位var alt_String = (viewer.camera.positionCartographic.height/1000).toFixed(2);//视角高// 返回的高度值是指定地图位置的地形高度,以米为单位var elec_String = viewer.scene.globe.getHeight(cartographic).toFixed(4);//海拔$this.latObj = {log:log_String,lat:lat_String,alt:alt_String,elec:elec_String}
}

注意上面:
viewer.camera.positionCartographic.height 返回的高度值是相机当前位置的海拔高度,以米为单位。
viewer.scene.globe.getHeight(cartographic) 返回的高度值是指定地图位置的地形高度,以米为单位。

有时获取的是指定位置的地形高度,不是当前相机的高度

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