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Linux下C++开发

Linux下C++开发

Linux 系统介绍

简介

  1. Linux属于多用户多任务操作系统,而Windows属于单用户多任务操作系统
  2. Linux一切皆文件
  3. 目录结构
    • bin 存储二进制可执行文件
    • dev 存放的是外接设备,例如磁盘,光盘等。在其中的外接设备是不能直接被使用的,需要挂载
    • etc 主要存储一些配置文件
    • home 表示除了root用户以外,其它用户的家目录,类似于Windows下的User/用户目录
    • proc 全称process,表示进程,该目录存储的是Linux运行时候的进程
    • root 该目录是root用户自己的家目录
    • sbin 全称super binary,该目录也存储一些可被执行的二进制文件,但必须得有super权限的用户才能执行
    • tmp 当系统运行时候产生的临时文件会存放在这个目录
    • usr 存放的是用户自己安装的软件。类似于Windows下的program files
    • var 该目录存放程序/系统日志文件
    • mnt 当外接设备需要挂载的时候,就需要挂载在mnt目录下

常用命令

  1. time ./hello 测试hello程序执行的时间
  2. ls -lah /home ./ 以列表形式显示多个目录,-h表示以可读性较高的形式显示
  3. mkdir -p a/b/c 表示一次性创建多层不存在的目录
  4. mkdir a b c 创建多个目录
  5. man 全称an interface to the system reference manuals
    • 作用:包含了Linux中全部命令手册
    • man man 查看man命令的手册
    • man ls 查看ls命令的手册
  6. reboot 立即重启
  7. shutdown -h now 立即关机
  8. gedit a.txt 用可视化文本编辑器打开a.txt

常用快捷键

  1. ctrl+l 清屏
  2. ctrl+c 退出当前行
  3. ctrl+w 删除当前行一个单词
  4. ctrl+shift+'+' 放大TerminalUbuntu
  5. ctrl+'-' 缩小TerminalUbuntu
  6. ctrl+'+' 放大TerminalMingw64
  7. ctrl+'-' 缩小TerminalMingw64
  8. ctrl+alt+t 开启Terminal

安装常用软件

  1. sudo apt update 安装软件前,最好更新软件库
  2. sudo apt install tree 安装可以以树形方式浏览多层目录
  3. sudo apt install build-essential gdb 安装好gcc,g++,gdb
    • 查看是否安装成功:
      • gcc --version
      • g++ --version
      • gdb --version
  4. sudo apt install cmake 安装cmake
  5. sudo apt install libboost-dev 安装boost

开发环境搭建

GCC编译器

- 编译过程

  1. 预处理-Pre-Processing // .i文件
    # -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理
    g++ -E test.cpp -o test.i    // .i文件
    
  2. 编译-Compiling // .s文件
    # -S 选项告诉g++在为C++代码产生了汇编语言文件后停止编译
    # g++ 产生的汇编语言的默认扩展名为 .s
    g++ -S test.i -o test.s
    
  3. 汇编-Assembling // .o文件
    # -c 选项告诉g++仅把源代码编译为机器语言的目标代码
    # 默认情况下,g++建立的目标文件有一个 .o 的扩展名
    g++ -c test.s -o test.o
    
  4. 链接-Linking // bin文件
    # -o 选项指定将来的可执行文件的文件名
    g++ test.o -o test
    

- g++重要的编译参数

  1. -g 编译带调试信息的可执行文件
    # -g 选项告诉GCC产生能被GNU调试器GDB使用的调试信息,以调试程序
    g++ -g test.cpp
    
  2. -O[n] 优化源代码
    # -O0 表示不做优化
    # -Og 表示不做优化 【有些g++版本不支持】
    # -O1 为默认优化
    # -O2 除了完成-O1的优化之外,还进行一些额外的调整工作,如指令调整等
    # -O3 包括循环展开和其它一些与处理特性相关的优化工作
    g++ -O2 test.cpp
    
  3. -l 和 -L 指定库文件 | 指定库文件路径
    # -l参数(小写) 指定程序要链接的库名
    # 在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib里的库直接用-l参数就能链接
    g++ -glog test.cpp# 如果库文件没有放在/lib和/usr/lib和/usr/local/lib,需要使用-L参数(大写)指定库文件所在的目录
    g++ -L/home/balingshang/mylibfolder -lmylib test.cpp
    
  4. -I 指定头文件搜索目录
    # /usr/include目录一般不需要指定,g++知道去那里找
    # 其它目录需要自己指定
    g++ -I/myinclude test.cpp
    
  5. -Wall 打印警告信息s
    g++ -Wall test.cpp
    
  6. -w 关闭警告信息
    g++ -w test.cpp
    
  7. -std=c++11 设置编译标砖
    # 使用 c++11 标准编译 test.cpp
    g++ -std=c++11 test.cpp
    
  8. -o 指定输出文件名
    g++ test.cpp -o test
    
  9. -D 定义宏
    # 在使用gcc/g++编译的时候定义宏# 常用场景:
    # -DDEBUG定义DEBUG宏,可能文中有DEBUG宏部分的相关信息,用-DDEBUG来选择开启或者关闭DEBUG
    
    #include <iostream>
    int main(int argc, char** argv)
    {
    #ifdef DEBUGstd::cout << "In Debug" << std::endl;
    #elsestd::cout << "Not In Debug" << std::endl;
    #endif
    }
    // 1. 在编译的时候,使用 g++ -DDEBUG main.cpp
    // 2. 输出:In Debug
    
  10. man g++ 查看其它编译选项
    man g++
    

- 生成静态链接库

  1. g++ -c mylib.cpp
  2. ar rs libmylib.a mylib.o
  3. 使用
    g++ main.cpp -lmylib -Lmylibfolder -Iinclude -o main
    

- 生成动态链接库

  1. g++ swap.cpp -Iinclude -fPIC -shared -o libswap.so
  2. g++ main.cpp -lswap -Lmysharedlibfolder -Iinclude -o dynamic_main
  3. 使用
    LD_LIBRARY_PATH=mysharedlibfolder ./dynamic_main
    

GDB调试器

- 常用调试命令参数

开始调试:执行gdb [exefilename],进入gdb调试程序,其中exefilename为要调试的可执行文件名

## 以下命令后括号内为命令的简化使用,比如run(r),直接输入r就代表命令run$(gdb)help(h) # 查看命令帮助,如:help set$(gdb)run(r)  # 重新开始运行(run-text:加载文本文件,run-bin:加载二进制文件),如果没有加断点,程序就直接运行结束了$(gdb)start   # 单步执行,运行程序,停在第一行执行语句 $(gdb)list(l) # 查看源代码(list-n,从第n行开始查看代码。list+函数名:查看具体函数)$(gdb)set     # 设置变量的值$(gdb)next(n) # 单步调试(逐过程,函数直接执行)$(gdb)step(s) # 单步调试(逐语句:跳入自定义函数内部执行)$(gdb)backtrace(bt) # 查看函数调用的栈帧和层级关系$(gdb)frame(f) # 切换函数的栈帧$(gdb)info(i)  # 查看函数内部局部变量的数值$(gdb)finish   # 结束当前函数,返回到函数调用点$(gdb)continue(c) # 继续运行,相当于F5$(gdb)print(p) # 打印值及地址$(gdb)quit(q) # 退出gdb
$(gdb)break(b)+num     # 在第num行设置断点$(gdb)info breakpoints # 查看当前设置的所有断点$(gdb)delete(d) breakpoints num # 删除第num个断点$(gdb)display          # 追踪查看具体变量值$(gdb)undisplay        # 取消追踪查看变量$(gdb)watch            # 被设置观察点的变量发生修改时,打印显示$(gdb)i watch          # 显示观察点$(gdb)enable breakpoints  # 启用断点$(gdb)disable breakpoints # 禁用断点$(gdb)x                # 查看内存 x/20xw 显示20个单元,16进制,每个单元4字节$(gdb)run argv[1] argv[2] # 调试时命令行传参$(gdb)set follow-fork-mode child # Makefile项目管理:选择跟踪父子进程(fork())

Tips:

  1. 编译时加上-g,才能用gdb进行调试
  2. 回车键:重复上一命令

- 调试流程

  • 方法1

    • gdb myexe
    • b 13
    • run
    • 调试会在第13行停住
  • 方法2

    • gdb myexe
      • gdb myexe -p pid
        • continue ©
    • set args conf/gs_conf1.xml # 设置参数
    • show args # 显示参数
    • start
    • 调试会停在第1行
  • 方法3

    • gdb --args test
    • break main
    • run

VSCode

- 安装

直接在Ubuntu软件中心下载即可,因为vscodeUbuntu中是首推软件

- 工程(文件夹)

打开工程(文件夹)

  • 控制台进入工程目录,然后输入 code . 把当前目录作为工程打开

关闭工程(文件夹)

  • File->Close Folder

- 界面布局

  1. 菜单栏
    • File->Preferences 一些偏好设置
    • View->Show Minimap 右侧打开预览缩略图
    • View->Editor Layout 分屏操作
    • Go->Go to File... 打开搜索文件面板
    • Go->Go to Symbol in Workspace... 打开在工程搜索符号面板
    • Terminal->New Terminal 打开一个命令终端
    • Terminal->Split Terminal 把打开的命令终端,再分一个屏出来
      • 点击垃圾箱按钮就可以把其中一个终端关闭
    • Help->Welcome 打开Welcome界面,在Welcom面板,你可以找到最近打开的工程
  2. 侧边栏
  • Explorer
    • OPENEDITORS 展示当前打开了哪些文件
    • XXX 打开的文件夹名字,以大写字母形式展示
    • OUTLINE 展示当前打开文件的大纲,比如有哪些类,每个类有哪些成员
    • TIMELINE 当你的仓库是用git来管理的时候,可以展示一些修改的记录
  • Search
    • 在整个文件夹中整体查找
  • Source Control
    • git进行代码管理
    • 可以查看更改,丢弃更改
  • Run and Debug
  • Extensions
    • 可以搜索插件
    • INSTALLED 已经安装了哪些插件
    • POPULAR 有哪些流行的插件
    • RECOMMENDED 有哪些推荐的插件给你
  1. 编辑区
  • 编辑代码
  1. 状态栏
  • 光标当前所在行和列
  • 空格是多少个字符
  • UTF8编码
  • LF 行尾只有换行符,这是在Linux环境下
  • C++ 表示你当前的编辑语言是C++
  • Linux 表示我们当前的系统是Linux

- 安装插件

  • C/C++ Microsoft出品
  • CMake twxs出品
  • CMake Tools Microsoft出品

- 快捷键

常用快捷键

  1. ctrl+shift+p 打开命名面板
  2. ctrl+p 打开搜索文件面板
    • 直接输入文件名,跳转到文件
    • ? 列出当前可执行的动作
    • ! 显示ErrorsWarnings,也可以ctrl+shift+m
    • : 跳转到行数,也可以ctrl+g直接进入
    • @ 跳转到symbol(搜索变量或者函数),也可以ctrl+shift+o直接进入
    • @: 根据分类跳转到symbol,查找变量或者函数,也可以ctrl+shift+o后输入:进入
    • # 根据名字查找symbol,也可以ctrl+t
  3. ctrl+t 打开在工程搜索符号面板
  4. ctrl+反点 打开终端
  5. ctrl+b 关闭/打开 侧边栏
  6. ctrl+w 关闭当前文件
  7. alt+上下箭头 当前行上下移动
  8. F2 变量统一重命名,类似于重构变量命名
  9. F12 转到定义处

快捷键:编辑器与窗口管理

  1. 打开一个新窗口:ctrl+shift+n
  2. 关闭窗口:ctrl+shift+w
  3. 新建文件:ctrl+n
  4. 切换出一个新的编辑器(最多3个):ctrl+\ (也可以按住ctrl,然后点击Explorer里的文件名)
  5. 左中右3个编辑器的快捷键:ctrl+1 ctrl+2 ctrl+3

快捷键:代码编辑相关

  1. 代码格式化:shift+alt+f,或crtl+shift+p后输入format xxx
  2. 向上向下复制一行:shift+alt+upshift+alt+down
  3. 列选择:shift+alt+鼠标选择

快捷键:光标相关

  1. 定义处缩略图:只看一眼而不跳转过去alt+f12
  2. 同时选中所有匹配:ctrl+shift+l

快捷键:重构代码

  1. 找到所有的引用:shift+f12
  2. 跳转到下一个ErrorWarning:当有多个错误时可按f8逐个跳转

快捷键:查找替换

  1. 查找:ctrl+f
  2. 查找替换:ctrl+h
  3. 整个文件夹中查找:ctrl+shift+h

快捷键:显示相关

  1. 全屏:f11
  2. ZoomIn/ZommOut:ctrl +/-

- 调试

launch.json

创建launch.json
  1. 点击Run and Debug图标,快捷键是ctrl+shift+d
  2. 点击creae a launch.json 超链接
  3. 点击C++(GDB/LLDB)
  4. launch.json生成在.vscode目录下
修改launch.json文件
  1. 修改program${workspaceFolder}/build/mycmakeexe
  2. 加入"preLaunchTask": "Build"
  3. 加入"miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb",如果gdb可以默认找到,就不需要配置

tasks.json

创建tasks.json
  1. 点击Terminal
  2. 点击Configure Default Build Task...
  3. 点击Create tasks.json file from template
  4. 点击Others
修改tasks.json
  1. 删除自动生成的的tasks.json文件
  2. 输入如下内容:
    {"version": "2.0.0","options": {"cwd": "${workspaceFolder}/build"},"tasks": [{"type": "shell","label": "cmake","command": "cmake","args": [".."]},{"label": "make","group": {"kind": "build","isDefault": true},"command": "make","args": []},{"label": "Build","dependsOrder": "sequence","dependsOn": ["cmake","make"]}]
    }
    

- 集成Git

安装Git

  1. sudo apt update
  2. sudo apt install git
  3. git config --global user.name "xxx"
  4. git config --global user.email "xxx@qq.com"
  5. git config --list 检查是否配置完成

CMake

- 语法特性介绍

  • 基本语法格式:指令(参数1 参数2…)
    • 参数使用圆括弧括起
    • 参数之间使用空格分号分开
  • 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的
    set(HELLO hello.cpp)
    add_executable(hello main.cpp hello.cpp)
    ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO})
    
  • **变量使用${}方式取值,但是在IF控制语句是直接使用变量名

- 重要指令和常用变量

重要指令(大小写无关)

  • cmake_minimum_required-指定CMake的最小版本要求
    • 语法:cmake_minimum_required(VERSION versionNumber [FATAL_ERROR])
      # CMake最小版本要求为3.0
      cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
      
  • project-定义工程名称,并可指定工程支持的语言
    • 语法:project(projectname [CXX] [C] [Java])
      # 指定工程为`HELLOWORLD`
      project(HELLOWORLD)
      
  • set-显式的定义变量
    • 语法:set(VAR [VALUE] [CACHE TYPE DOCSTRING [FORCE]])
      # 定义SRC变量,其值为main.cpp hello.cpp
      set(SRC main.cpp hello.cpp)
      
  • include_directories-向工程添加多个特定的头文件搜索路径
    • 相当于指定g++编译器的-I参数
    • 语法:include_directories[[AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 dir2...]
      # 将/usr/include/myincludefolder 和 ./include 添加到头文件搜索路径
      include_directories(/usr/include/myincludefolder ./include)
      
  • link_directories-向工程添加多个特定的库文件搜索路径
    • 相当于指定g++编译器的-L参数
    • 语法:link_directories(dir1 dir2...)
      # 将/usr/lib/mylibfolder 和 ./lib 添加到库文件搜索路径
      link_directories(/usr/lib/mylibfolder ./lib)
      
  • add_library-生成库文件
    • 语法:add_library(libname [SHARED|STATIC|MODULE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN)
      # 通过变量 SRC 生成 libhello.so 共享库
      add_library(hello SHARED ${SRC})
      
  • add_compile_options-添加编译参数
    • 语法:add_compile_options(…)
      # 添加编译参数
      add_compile_options(-Wall -std=c++11 -O2)
      
  • add_executable-生成可执行文件
    • 语法:add_executable(exename source1 source2...sourceN)
      # 编译main.cpp生成可执行文件
      add_executable(main main.cpp)
      
  • target_link_libraries-为target添加需要链接的共享库
    • 等同于g++编译器的-l参数
    • 语法:target_link_libraries(target library1<debug|optimized> library2...)
    # 将hello动态库链接到可执行文件main
    target_link_library(main hello)
    
  • add_subdirectory-向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置
    • 语法:add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
      # 添加src子目录,src中需有一个CMakeLists.txt
      add_subdirctory(src)
      
  • aux_source_directory-发现一个目录下所有的源代码文件并将列表存储在一个变量中,这个指令临时被用来自动构建源文件列表
    • 语法:aux_source_directory(dir VARIABLE)
      # 定义SRC变量,其值为当前目录下所有的源代码文件
      aux_source_directory(. SRC)
      # 编译SRC变量所代表的源代码文件,生成main可执行文件
      add_executable(main ${SRC})
      

常用变量

  • CMAKE_C_FLAGS gcc编译选项
  • CMAKE_CXX_FLAGS g++编译选项
    # 在CMAKE_CXX_FLAGS编译选项后追加-std=c++11
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11")
    
  • CMAKE_BUILD_TYPE 编译类型(Debug,Release)
    # 设定编译类型为Debug,调试时需要选择Debug
    set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
    # 设定编译类型为Release,发布时需要选择Release
    set(CMAKE_BUILD_TYPE Release)
    
  • 二进制目录
    • CMAKE_BINARY_DIR
    • PROJECT_BINARY_DIR
    • <projectname>_BINARY_DIR
      • 这三个变量指代的内容是一致的
      • 如果是in source build,指的就是工程顶层目录
      • 如果是out of source编译,指的是工程编译发生的目录
      • PROJECT_BINARY_DIR 跟其它两个稍有区别,不过现在,你可以理解为他们是一致的
  • 源代码目录
    • CMAKE_SOURCE_DIR
    • PROJECT_SOURCE_DIR
    • <projectname>_SOURCE_DIR
      • 这三个变量指代的内容是一致的,不论采用何种编译方式都是工程顶层目录
      • 也就是在in source build时,它跟CMAKE_BINARY_DIR等变量一致
      • PROJECT_SOURCE_DIR 跟其它两个稍有区别,不过现在,你可以理解为他们是一致的
  • CMAKE_C_COMPILER:指定C编译器
  • CMAKE_CXX_COMPILER:指定C++编译器
  • EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:可执行文件输出的存放路径
  • LIBRARY_OUTPUT_PATH:库文件输出的存放路径

- CMake编译工程

CMake目录结构:项目主目录存放一个CMakeLists.txt文件

两种方式设置编译规则:

  1. 包含源文件的子文件夹包含CMakeLists.txt文件,主目录的CMakeLists.txt通过add_subdirectory添加子目录即可
  2. 包含源文件的子文件夹未包含CMakeLists.txt文件,子目录编译规则体现在主目录的CMakeLists.txt

编译流程

在Linux平台下使用CMake构建C/C++工程的流程如下:

  • 手动编写CMakeLists.txt
  • 执行命令cmake PATH生成MakefilePATH是顶层CMakeLists.txt所在的目录)
  • 执行命令make进行编译

两种构建方式

  • 内部构建(in-source build):不推荐使用

    内部构建会在同级目录下产生一大堆中间文件,这些中间文件并不是我们最终所需要的,和工程源文件放一起会显得杂乱无章

    ## 内部构建# 在当前目录下,编译本目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其他文件
    cmake .
    # 执行make命令,生成target
    make
    
  • 外部构建(in-source build):推荐使用

    将编译输出文件与源文件放到不同的目录中

    ## 外部构建# 1. 在当前目录下,创建build文件夹
    mkdir build
    # 2. 进入build文件夹
    cd build
    # 3. 编译上级目录的CMakeLists.txt,生成Makefile和其它文件
    cmake ..
    # 4. 执行make命令
    

- CMake示例

  • 示例一
    ## 目录结构:include/swap.h src/swap.cpp main.cpp build/# CMakeLists.txt
    cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
    project(SWAP)
    include_directories(include)
    # 或者:include_directories(${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
    set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -O2 -Wall")
    # 或者:set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall")
    #       set(CMAKE_BUILD_TYPE Debug)
    add_executable(main_cmake main.cpp src/swap.cpp)# 执行
    cd build
    cmake ..
    make
    ./main_cmake
    

安装SSH

  • sudo apt-get install openssh-server
  • 检查有没有启动:sudo ps -ef | grep ssh
    • 如果没有启动:sudo service ssh start
  • 开机启动ssh:sudo systemctl enable ssh

xshell连接本地的wsl2

  • xshell连接本地的wsl2

延申阅读

  • VSCode在Windows下的快捷键
  • VSCode在Linux下的快捷键

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Spring Boot与Redisson的整合。分布式锁

Spring Boot与Redisson的整合可以帮助您在Spring Boot应用程序中使用分布式锁、缓存等功能。下面是一些基本步骤来整合Spring Boot与Redisson&#xff1a; 添加Maven/Gradle依赖&#xff1a; 在您的Spring Boot项目的pom.xml&#xff08;Maven&#xff09;或build.gradle&#…...

Lua中逻辑运算符and,or,not 区别与用法

在Lua中&#xff0c;逻辑运算符包括 and、or 和 not。它们用于对布尔值进行逻辑运算。 and运算符&#xff1a; 当同时满足两个表达式时&#xff0c;返回第二个表达式的值&#xff1b;否则&#xff0c;返回第一个表达式的值。如果第一个表 达式的值为false或nil&#xff0c;则…...

使用 spaCy 增强 NLP 管道

介绍 spaCy 是一个用于自然语言处理 (NLP) 的 Python 库。SpaCy 的 NLP 管道是免费且开源的。开发人员使用它来创建信息提取和自然语言理解系统,例如 Cython。使用该工具进行生产,拥有简洁且用户友好的 API。 如果您处理大量文本,您会想了解更多相关信息。例如,它是关于什…...

【HCIP】08.ISIS中间系统

链路状态协议&#xff0c;传递LSA信息ISIS基于数据链路层封装在OSI时&#xff0c;也有自己的网络层地址和自己的路由协议&#xff0c;即ISIS。之前的ISIS支持OSI的网络层地址&#xff0c;是为OSI中的CLNP&#xff08;无连接网络协议&#xff09;网络设计的路由协议&#xff0c;…...

Android 13 Framework 添加自定义的系统服务CustomService

目的: 添加自定义的系统服务,在自定义的服务中开发定制的API接口和功能,独立于系统核心服务,方便开发和维护。 开发环境:Android 13 MTK平台 涉及修改的文件如下 device/mediatek/sepolicy/base/private/service_contexts device/mediatek/sepolicy/base/vendor/platfo…...

前端食堂技术周刊第 95 期:Fresh 1.4、Rollup 迁移至 SWC计划、RSC Devtools、使用开源库的边界、AI 帮你讲论文

美味值&#xff1a;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f; 口味&#xff1a;冰葡美式 食堂技术周刊仓库地址&#xff1a;https://github.com/Geekhyt/weekly 大家好&#xff0c;我是童欧巴。欢迎来到前端食堂技术周刊&#xff0c;我们先来看下…...

【TypeScript】枚举类型

在 TypeScript 中&#xff0c;枚举&#xff08;Enum&#xff09;是一种用于定义命名常量集合的数据类型。枚举使代码更加可读和可维护&#xff0c;因为它们为一组具有语义的值提供了命名。 以下是 TypeScript 中枚举的基本用法和特点&#xff1a; // 声明一个枚举 enum Direc…...

快速通过华为HCIP认证

你可以按照以下步骤进行准备和学习&#xff1a; 华为认证课程和资料--提取码:1234https://pan.baidu.com/s/1YJhD8QbocHhZ30MvrKm8hg 了解认证要求&#xff1a;查看华为官方网站上的HCIP认证要求和考试大纲&#xff0c;了解考试的内容、考试形式和考试要求。 学习相关知识&am…...

派森 #P124. 公式计算

描述 输入数正整数m&#xff0c;输出0! 1! ...m!的计算结果。 样例 输入 5 输出 154 代码&#xff1a; m int(input()) result 1 factorial 1 for i in range(1, m 1):factorial * iresult factorial print(result) # 法2def factorial(n):"""计…...

opencv进阶14-Harris角点检测-cv2.cornerHarris

类似于人的眼睛和大脑&#xff0c;OpenCV可以检测图像的主要特征并将这 些特征提取到所谓的图像描述符中。然后&#xff0c;可以将这些特征作为数据 库&#xff0c;支持基于图像的搜索。此外&#xff0c;我们可以使用关键点将图像拼接起 来&#xff0c;组成更大的图像。&#x…...

JVM中对象和GC Root之间的四种引用关系

1. 强引用 只有所有 GC Roots 对象都不通过【强引用】引用该对象&#xff0c;该对象才能被垃圾回收 由GC Root直接new出来的对象是强引用&#xff0c;只有当GC Root不再引用该对象的时候&#xff0c;才会被回收 例子&#xff1a; List<String> list new ArrayList<&…...

【李宏毅机器学习】注意力机制

输出 我们会遇到不同的任务&#xff0c;针对输出的不一样&#xff0c;我们对任务进行划分 给多少输出多少 给一堆向量&#xff0c;输出一个label&#xff0c;比如说情感分析 还有一种任务是由机器决定的要输出多少个label&#xff0c;seq2seq的任务就是这种&#xff0c;翻译也…...

Nginx使用keepalived配置VIP

VIP常用于负载均衡的高可用&#xff0c;使用VIP可以给多个主机绑定一个IP&#xff0c;这样&#xff0c;当某个负载应用挂了之后&#xff0c;可以自动切到另一个负载。 我这里是在k8s环境中做的测试&#xff0c;集群中有6个节点&#xff0c;我给140和141两个节点配置VIP。 1. 安…...

C语言编写图形界面

文章目录 环境使用库基础概念句柄 程序的入口创建窗口定义窗口类注册窗口类创建窗口 完整代码运行效果 环境 使用的是VSCode MinGW&#xff1b; 使用库 我们使用windows.h库来实现图形化界面。 头文件如下&#xff1a; #include <windows.h>windows.h是 Windows 操作…...

K8s学习笔记3

Kubernetes功能&#xff1a; Kubernetes是一个轻便的可扩展的开源平台&#xff0c;用于管理容器化应用和服务。通过Kubernetes能够进行应用的自动化部署和扩缩容。在Kubernetes中&#xff0c;会将组成应用的容器组合成一个逻辑单元以更易管理和发现。Kubernetes积累了作为Goog…...

ceph集群的扩容缩容

文章目录 集群扩容添加osd使用ceph-deploy工具手动添加 添加节点新节点前期准备新节点安装ceph&#xff0c;出现版本冲突 ceph-deploy增加节点 集群缩容删除osd删除节点 添加monitor节点删除monitor节点使用ceph-deploy卸载集群 实验所用虚拟机均为Centos 7.6系统&#xff0c;8…...

gremlin安装使用 详细步骤

gremlin是一个图数据库查询工具&#xff0c;注意他只是一个工具类似于dbeaver&#xff0c;navicat&#xff0c;sqlyog&#xff0c;是专门来分析图数据库的一个工具。 下载 下载地址Apache Download Mirrors 省事的可以直接 wget https://www.apache.org/dyn/closer.lua/tin…...

Java语言怎么编写一个程序计算出租车的运输费用:出租车起步15公里以内20块钱,需要支付调头费用

下面是一个Java语言编写的计算出租车运输费用的程序&#xff1a; java import java.util.Scanner; public class TaxiFareCalculator { public static void main(String[] args) { Scanner input new Scanner(System.in); System.out.print("请输入出租车行驶的里程&…...

完全静态化成wordpress/沪深300指数基金

内连接&#xff1a; 比如、<、>等运算符做的连接和自然连接 关于自然连接&#xff1a; 表1(one)&#xff1a; table_id1 data1 public_data 表2(two)&#xff1a; table_id2 data2 public_data 自然连接就是&#xff1a;select * from one natural join two my…...

wordpress 家教/中国网民博客 seo

学习&#xff1a;我和阿九Azure有约 系列视频教程&#xff08;油管可看&#xff09; 第一节&#xff1a;Subscription是什么&#xff1f; 建立Subscription 不用信用卡也不用电话。 我们还可以用下面方式 第二节&#xff1a;Resource Group 第三节&#xff1a;App Service 免…...

网站开发和建设/恶意点击广告软件

NTP是网络时间协议(Network Time Protocol)&#xff0c;它是用来同步网络中各个计算机的时间的协议。 在计算机的世界里&#xff0c;时间非常地重要&#xff0c;例如对于火箭发射这种科研活动&#xff0c;对时间的统一性和准确性要求就非常地高&#xff0c;是按照A这台计算机的…...

信息课做动漫网站/seo分析师招聘

一、案例一&#xff1a;自定义Session扫描器1、案例说明当一个Web应用创建的Session很多时&#xff0c;为了避免Session占用太多的内存&#xff0c;我们可以选择手动将这些内存中的session销毁&#xff0c;那么此时也可以借助监听器技术来实现。对于拿到 每个session 对象, 判断…...

写作兼职网站/门户网站有哪些

F12后&#xff0c;切换到手机模式&#xff0c;方向没有鼠标&#xff0c;这对于调试前端页面来说无疑是一大难题&#xff0c;看不见只能盲点&#xff0c; 以为是浏览器问题&#xff0c;清理缓存&#xff0c;升级浏览器&#xff0c;清除插件等都不好使。 后来查到资料说是显卡问题…...

济南建设厅官方网站/中文域名注册官网

题目大意&#xff1a; 监狱有连续编号为1...N的N个房间&#xff0c;每个房间关押一个犯人&#xff0c;有M种宗教&#xff0c;每个犯人可能信仰其中一种 如果相邻房间的犯人的宗教相同&#xff0c;就可能发生越狱&#xff0c;求有多少种状态可能发生越狱 思路&#xff1a; 根据推…...