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指针(一)【C语言进阶版】

大家好,我是深鱼~

【前言】:

指针的主题,在初阶指针章节已经接触过了,我们知道了指针的概念:

1.指针就是个变量,用来存放地址,地址的唯一标识一块内存空间(指针变量),内存单元是由编号的,编号==地址==指针

2.指针/地址/指针变量的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)

3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限

4.指针的运算


一、字符指针

一般使用:

#include<stdio.h>
int main()
{char ch = 'w';char* pc = &ch;*pc = 'w';return 0;
}

还有一种使用方式如下:

#include<stdio.h>
int main()
{char ch = 'w';char* p = "abcdef";//[abcdef\0]//char arr[]="abcdef"printf("%s\n,p);//打印的是整个字符串printf("%c\n,*p);//打印的是aprintf("%c\n", "abcdef"[3]);//打印的是dreturn 0;
}

这里的字符串"abcdef“类似于数组,把这个字符串赋给p指针,也就是字符串的首地址赋给p指针

(假设是 32位平台,指针的大小也就是4个字节,但是这个字符串却有7个字节(算上\0),这样看是放不下的)

但是这个代码存在问题,p变量赋给了常量字符串,如果改变p变量,常量字符串是不会更改的

eg:这样代码很容易出错误,所以一般会在char *p之前写上const

char* p = "abcdef";
 *p = 'e';

更加安全的写法:

const char* p = "abcdef";

 下面再来看一道【经典面试题】

这道题的输出结果是啥?

#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";
char str2[] = "hello bit.";
const char *str3 = "hello bit.";
const char *str4 = "hello bit.";
if(str1 ==str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if(str3 ==str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}

【答案】:

str1 and str2 are not same
str3 and str4 are same

【解释】:

(1)首先创建两个数组,分别放入hello bit,因为是两个不同的数组,那么字符串就存在不同的位置,当判断str1和str2,也就是两个数组的首地址的时候,这两个h地址肯定不相同

(2)str3和str4指针都指向常量字符串,因为常量字符串不可修改,那么其实也没有必要再创建一个空间来存两个相同的常量字符串,如果两个指针同时指向这个常量字符串的时候,其实指向的也就是同一个地址,那么str3和str4也就相同


【拓展】:再加一个

if(&str3==&str4)

         printf("YES\n");

else

         printf("NO\n");

【答案】:NO

【图解】:指针变量不同,地址不同

p(指针变量):表示指针变量指向的内存地址

&p:取指针p的地址,表示编译器为变量p分配的内存地址(不同变量分配的地址不同),而不是这个指针p指向的地址


 二、指针数组

指针数组是数组

字符数组-存放字符的数组

整形数组-存放整形的数组

指针数组-存放指针的数组,存放在数组的元素都是指针类型的

eg: int *arr[5];  //存放整形指针的数组

        char * ch[6]; //存放字符指针的数组

【那指针数组一般怎么用呢?】

一般不会像这样使用:int *arr[3]={&a,&b,&c}

而是这样使用:可以用指针数组模拟一个二维数组

int main()
{int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };//int*   int* int*//指针数组int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };for (int i = 0; i < 3; i++){for (int j = 0; j < 5; j++){printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}return 0;
}

【图解】:指针数组放入三个数组,这三个数组的类型是int *指针类型,通过指针数组的打印可以模拟二维数组

【程序结果】: 


  再举个栗子:建立一个字符类型(int *)指针数组,并打印数组内的元素

#include<stdio.h>
int main()
{char* arr[5] = { "hello bit","hehe","penggeC","bitejiuyeke","C++" };for (int i = 0; i < 5; i++){printf("%s\n", arr[i]);}return 0;
}

【图解】:分别把字符串的首元素地址传给了指针,然后把这些指针放在数组中

【程序结果】:


  三、数组指针

3.1数组指针的定义

数组指针是指针,类型于字符指针(指向字符的指针),整形指针(指向整形的指针),浮点型指针(指向浮点型的指针),那么数组指针就是指向数组的指针

int a=10;  int *p=&a;(整形指针)

char ch='a'; char *pc=&ch;(字符指针)

int arr[10];  int (*p)[10]=&arr;(数组指针)

下面我们来理解一下int(*p)[10]:

int (*p) [10]中的*表示p是一个指针,*p指向[10]表示指向数组的指针,int代表数组元素类型

3.2&数组名vs数组名 

首先数组名的理解:

数组名是首元素的地址但是存在两个例外:

1.sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节

2.&数组名,这里的数组名表示整个数组,取出来的是数组的地址

int main()
{int arr[10];printf("%p\n", arr);//int *printf("%p\n", arr+1);printf("%p\n", &arr[0]);//int *printf("%p\n", &arr[0]+1);printf("%p\n", &arr);//int *[10]这就是数组指针的类型printf("%p\n", &arr+1);//指针类型决定了指针+1到底+几个字节return 0

【注意】:这里的10不可省略,数组指针要明确指针指向的数组是几个元素

 【练习】:

char* arr2[5]的数组指针:char* (*p)[5](前面的char*是数组类型)

int arr3[]={1,2,3}的数组指针:int (*p)[3]   (数组指针要明确指向数组的大小,这个3必须写)

3.3数组指针的使用

先来看看用数组指针打印数组元素:这其实是多此一举的,本来可以直接arr打印数组元素,但是还要定义一个数组指针,再用数组指针来打印数组元素

int main()
{int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };int(*p)[10] = &arr;for (int i = 0; i < 10; i++){printf("%d ", (*p)[i]);}return 0;
}

 【那如果把打印的内容换成p[i],结果又如何呢?】

p[i]等价于*(p+i),而指针+1,直接就跳过一个数组地址,根本不可能打印出数组的元素

直接把数组名传给p指针,这样才能访问数组的元素:int *p=arr 

代码运行结果:


  【那么数组指针到底有什么用呢?】

数组指针用都是用在二维数组上,我们来看一个例子:打印一个二维数组


正常的方法:形参使用二维数组的形式

#include<stdio.h>
void print(int arr[3][5], int row, int col)
{for (int i = 0; i < 3;i++){for (int j = 0; j < 5; j++){printf("%d ", arr[i][j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };print(arr, 3, 5);return 0;
}

 数组指针的方法:形参使用数组指针的形式

(1)首先数组名是首元素的地址,在二维数组中,首元素的地址就是第一行数组元素的地址

(2)形参int (*p)[5]代表:这个数组指针指向的是数组第一行5个元素的地址

(3)p[i][j]代表:p[i]就相当于*(p+i),每行的地址,解引用后就是每行的数组名,每行的数组名[j],就可以得到每行的数组元素

#include<stdio.h>
void print(int (*p)[5], int row, int col)
{for (int i = 0; i < 3;i++){for (int j = 0; j < 5; j++){printf("%d ", p[i][j]);}printf("\n");}
}
int main()
{int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };print(arr, 3, 5);return 0;
}

学了指针数组和数组指针我们来一起回顾并看看下面代码的意思: 

int arr[5];
int *parr1[10];
int (*parr2)[10];
int (*parr3[10])[5];

<1>arr是一个能够存放5个整形数据的数组

<2>parr1是一个数组,数组10个元素,,每个元素的类型都是int *

<3>parr2是一个指针,该指针是指向数组的,指向的数组有10个元素,每个元素的类型都是int

<4>parr3是一个数组,是存放数组指针的数组(这个parr3【10】数组10个元素),存放数组指针(int (*    ) [5],指向的数组有5个元素,每个元素是int类型(这个比较难,不理解也没事)

对于4画图理解:parr3是10个元素的数组,每个元素中都是地址(数组指针),每个元素的类型都是int(* )[5],而对应数组中存放的数组指针,这个指针指向5个元素的数组


四、数组参数,指针参数

在写代码的时候难免要把【数组】或者【指针】传给函数,那函数的参数应该如何设计呢?

4.1一维数组传参

数组传参,形参是可以写成数组的形式的,也可以是指针,传参的本质是传递了数组首元素的地址

以下6种方式传参都是可以的

#include <stdio.h>
void test(int arr[])//ok,数组的形式传参,可以省略数组的元素个数
{}
void test(int arr[10])//ok,直接把数组拿过来,数组的形式传参
{}
void test(int* arr)//ok,指针的形式传参
{}
void test2(int* arr[20])//ok,直接把指针数组拿过来,数组的形式传参
{}
void test2(int* arr[])//ok,数组的形式传参,可以省略数组的元素个数
{}
void test2(int** arr)//ok,指针的形式传参
{}
int main()
{int arr[10] = { 0 };int* arr2[20] = { 0 };//指针数组test(arr);test2(arr2);
}

对于最后一种的理解:arr2每个元素的类型都是int *,arr2也就是取int *元素的首地址,一个指针的地址,那么就放到二级指针里面去


4.2二维数组传参

void test(int arr[3][5])//ok
{}
void test(int arr[][])//no,二维数组只能省略行,不可省略列
{}
void test(int arr[][5])//ok
{}
void test(int* arr)//no,二维数组首元素地址是第一行的地址,所以指针传参不能省略列
{}
void test(int* arr[5])//no,这是一个指针数组,而不是本来的二维数组
{}
void test(int(*arr)[5])//ok,数组指针,指针指向数组,数组中有5个元素
{}
void test(int** arr)//no,二级指针是用来接收一级指针的地址,而我们只需要第一行数组的地址,一级指针即可
{}
int main()
{int arr[3][5] = { 0 };test(arr);
}

二维数组传参:

<1>数组形式传参:只能省略行,不可省略列

<2>指针形式传参:参数形式应该是数组指针int  (*arr)【列】,而不能是指针数组

 4.3一级指针传参

#include <stdio.h>
void print(int *p, int sz)
{int i = 0;for(i=0; i<sz; i++){printf("%d\n", *(p+i));}
}
int main()
{int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};int *p = arr;int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//一级指针p,传给函数print(p, sz);return 0;
}

一级指针传参形式参数写成一级指针就可以


【思考】:

当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?

(1)传一维数组的数组名

(2)传变量的地址

(3)传指针

4.4二级指针传参

#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{printf("num = %d\n", **ptr); 
}
int main()
{int n = 10;int*p = &n;int **pp = &p;test(pp);test(&p);return 0;
}

二级指针传参形式参数写成二级指针或者一级指针的地址都可以

【思考】:

当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?

(1)一级指针的地址

(2)二级指针

(3)传指针数组(首元素的地址)

五、函数指针

类比:

数组指针-指向数组的指针-存放的是数组的地址-&数组名就是数组的地址

函数指针-指向函数的指针-存放的是函数的地址-那么怎么得到函数的地址呢

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int main()
{//&函数名就是函数的地址//函数名也是函数的地址printf("%p\n", &Add);printf("%p\n", Add);int (*pf1)(int, int) = Add;//pf1就是函数指针变量int (*pf2)(int, int) = &Add;return 0;
}

&函数名就是函数的地址,函数名也是函数的地址

int (*pf1)(int, int) = Add这里的括号不可省略,不然前面的部分就跟函数声明一样 

利用函数指针进行Add加和:

#include<stdio.h>
int Add(int x, int y)
{return x + y;
}
int main()
{int (*pf2)(int, int) = &Add;//int (*pf2)(int, int) = Add;这样写也可以int ret = (*pf2)(2, 3);//int ret = pf2(2, 3);不用*也可以,但是用了*一定得加括号//int ret = *pf2(2, 3);这个就相当于*5printf("%d\n", ret);return 0;
}

  阅读两段有趣的代码:

(* ( void ( * )(  ) ) 0 )( ) ;

(1)void(*)()是函数指针类型

(2)(类型)常量-强制类型转换-eg:int a=(int )3.14 

(3)有颜色的就是将0强制类型转换为函数指针类型,这个0就变成了地址(地址),然后调用0地址处的函数,这个函数没有参数,返回值是void


void ( *  signal (  int , void(*)(int)  )  )(  int  );

 这个代码是函数声明,声明的是signal函数,signal函数的参数有2个

一个是int 类型

一个是函数指针类型,该类型是void(*)(int)

           该函数指针指向的函数,参数是int,返回类型是void

signal函数的返回类型也是函数指针类型,该类型是void(*)(int)

           该函数指针指向的函数,参数是int,返回类型是void

【将这个代码简化】

typedef void(*pfun_t)( int );//也就是将void(*)(int)改给名字叫pfun_t

pfun_t signal(int ,pfun_t);


本次内容就到此啦,欢迎评论区或者私信交流,觉得笔者写的还可以,或者自己有些许收获的,麻烦铁汁们动动小手,给俺来个一键三连,万分感谢 ! 

 

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交换机是一种网络设备&#xff0c;用于连接多台计算机和其他网络设备&#xff0c;以实现数据的交换和传输。它通过将数据包在不同端口之间转发&#xff0c;将数据从一个设备发送到目标设备。交换机可以提供高速、可靠和安全的局域网连接。 交换机的工作原理是根据目标MAC地址来…...

数学建模大全及优缺点解读

分类模型 1、距离聚类&#xff08;系统聚类&#xff09;&#xff08;常用&#xff0c;需掌握&#xff09; 优点&#xff1a; ①将一批样本数据按照他们在性质上的亲密程度在没有先验知识的情况下自动进行分类 ②是一种探索性的分析方法&#xff0c;分类结果不一定相同 例如&am…...

C++简介

文章目录 C简介C版本C11例子 C14例子 C17C20例子 C简介 C是一种高级编程语言&#xff0c;它是对C语言的扩展和增强。C由Bjarne Stroustrup于1980年发明&#xff0c;主要用于系统级编程、游戏开发、嵌入式系统等领域。 C具有许多特性&#xff0c;其中最重要的是面向对象编程&a…...

【广州华锐互动】3D空间编辑器:一款简洁易用的VR/3D在线编辑工具

随着虚拟现实技术的不断发展&#xff0c;数字孪生技术的应用已经被广泛应用于产品设计和制作中&#xff0c;能充分发挥企业应用3D建模的优势&#xff0c;凸显了三维设计的价值&#xff0c;在生产阶段也能够充分发挥3D模型的作用。 如今&#xff0c;广州华锐互动开发的3D空间编辑…...

golang云原生项目☞redis配置

配置redis适用与golang云原生架构。包括redis与数据库一致性等重要内容 1、编写redis配置文件、使用viper读取 配置文件 db.yml redis:addr: 127.0.0.1port: 6379password: tiktokRedisdb: 0 # 数据库编号读取配置文件 var (config viper.Init("db")zapL…...

C++ malloc/free/new/delete详解(内存管理)

C malloc/free/new/delete详解&#xff08;内存管理&#xff09; malloc/free典型用法内存分配实现过程brk和mmap申请小于128k的内存申请大于128k的内存释放内存brk和mmap的区别 new/delete典型用法 内存分配实现过程new/delete和malloc/free的区别malloc对于给每个进程分配的内…...

SpringBoot中Mapper.xml的入参方式

在SpringBoot开发过程中&#xff0c;我们使用 ***Mapper.xml***Mapper.java 来封装对数据库表的 CURD 操作&#xff0c;正常每张表会有一组对应的文件。 一、Mapper常见用法 下面例举一个查询操作&#xff1a; 数据表t_sap_customer&#xff0c;表中有字段id、code、name、c…...

回归预测 | MATLAB实现WOA-RBF鲸鱼优化算法优化径向基函数神经网络多输入单输出回归预测(多指标,多图)

回归预测 | MATLAB实现WOA-RBF鲸鱼优化算法优化径向基函数神经网络多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&#xff09; 目录 回归预测 | MATLAB实现WOA-RBF鲸鱼优化算法优化径向基函数神经网络多输入单输出回归预测&#xff08;多指标&#xff0c;多图&#…...

浅析Python爬虫ip程序延迟和吞吐量影响因素

作为一名资深的爬虫程序员&#xff0c;今天我们很有必要来聊聊Python爬虫ip程序的延迟和吞吐量&#xff0c;这是影响我们爬取效率的重要因素。这里我们会提供一些实用的解决方案&#xff0c;让你的爬虫程序飞起来&#xff01; 网络延迟 首先&#xff0c;让我们来看看网络延迟对…...

【100天精通python】Day43:python网络爬虫开发_爬虫基础(urlib库、Beautiful Soup库、使用代理+实战代码)

目录 1 urlib 库 2 Beautiful Soup库 3 使用代理 3.1 代理种类 HTTP、HTTPS 和 SOCKS5 3.2 使用 urllib 和 requests 库使用代理 3.3 案例&#xff1a;自建代理池 4 实战 提取视频信息并进行分析 1 urlib 库 urllib 是 Python 内置的标准库&#xff0c;用于处理URL、发送…...

Linux:安全技术与防火墙

目录 一、安全技术 1.安全技术 2.防火墙的分类 3.防水墙 4.netfilter/iptables关系 二、防火墙 1、iptables四表五链 2、黑白名单 3.iptables命令 3.1查看filter表所有链 iptables -L ​编辑3.2用数字形式(fliter)表所有链 查看输出结果 iptables -nL 3.3 清空所有链…...

Confluent kafka 异常退出rd_tmpabuf_alloc0: rd kafka topic info_new_with_rack

rd_tmpabuf_alloc0: rd kafka topic info_new_with_rack 根据网上的例子&#xff0c;做了一个测试程序。 C# 操作Kafka_c# kafka_Riven Chen的博客-CSDN博客 但是执行下面一行时&#xff0c;弹出上面的异常&#xff0c;闪退。 consumer.Subscribe(queueName) 解决方案&…...

最新ChatGPT网站程序源码+AI系统+详细图文搭建教程/支持GPT4.0/AI绘画/H5端/Prompt知识库

一、前言 SparkAi系统是基于国外很火的ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统。本期针对源码系统整体测试下来非常完美&#xff0c;可以说SparkAi是目前国内一款的ChatGPT对接OpenAI软件系统。 那么如何搭建部署AI创作ChatGPT&#xff1f;小编这里写一个详细图文教程吧&#xff01…...

chatGPT-对话柏拉图

引言&#xff1a; 古希腊哲学家柏拉图&#xff0c;在他的众多著作中&#xff0c;尤以《理想国》为人所熟知。在这部杰作中&#xff0c;他勾勒了一个理想的政治制度&#xff0c;提出了各种政体&#xff0c;并阐述了他对于公正、智慧以及政治稳定的哲学观点。然而&#xff0c;其…...