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组件是什么
vue组件就是一个个独立的小型的ui模块,整个大型的系统就是由一个个小型的UI模块拼接而成的
vue组件就是vue实例,通过new Vue函数来创建的一个vue实例,不同的组件只不过是options的不同,我们基本百分之90的开发工作都是围绕options的配置来进行的
三大核心概念
属性、事件、插槽
属性
属性例子:
export default {name: "PropsDemo",// 不推荐使用这种做法,不利于维护// props: ['name', 'type', 'list', 'isVisible'],// 建议使用下面的做法来声明属性(使用对象的形式声明)props: {name: String,type: {validator: function(type) {// 这个值必须匹配以下字符串中的一个return ['success', 'warning', 'danger'].includes(value);}},list: {type: Array,// 对象或数组默认值必须从一个工厂获取default: () => []},isVisible: {type: boolean,default: false},// 不建议使用onChange来命名,会和语法冲突onChange: {type: Function,default: () => {}}}
}
属性使用方法
Props.vue文件内容如下:
<template><div>name: {{ name }}<br>type: {{ type }}<br>list: {{ list }}<br>isVisible: {{ isVisible }}<br><button @click="handleClick">change type</button></div>
</template><script>
export default {name: 'PropsDemo',// 自动挂载属性inheritAttrs: false,props: {name: String,type: {validator: function(value) {return ["success", "warning", "danger"].includes(value);}},list: {type: Array,default: () => []},isVisible: {type: Boolean,default: false},onChild: {type: Function,default: () => {} }},methods: {handleClick() {// 不可以这么做,会报错, 因为我们的属性是单向数据流的,不允许在子组件内更改父组件传递过来的值// this.type = "warning";console.log("触发")console.log("子组件的type是:")console.log(this.type)this.onChild(123)}}
}
</script>
App.vue文件使用如下:
<div><Propsname="Hello Vue!":type="type":is-visible="false":on-child="handlePropChange"title="属性Demo"class="test1":class="['test2']":style="{ marginTop: '20px' }"style="margin-top: 10px;"/></div><script>
import Props from './components/Props.vue';export default {name: 'App',components: {TodoItem,Props,// Event},data() {return {msg: "hello geek!",info: '',list: [],type: "success",name: "事件名"}},methods: {handleClick() {if (this.info != '') {this.list.push(this.info)this.info = ''}},handlePropChange(param) {console.log(param)console.log("父组件")if (this.type === "success") {this.type = "warning"} else {this.type = "success"}console.log("父组件的type")console.log(this.type)},handleEventChange() {}}
}
</script>
子组件中对属性进行了封装,全部在Props
中,当父组件使用时,通过:属性名称
的方式进行引用和赋值
子组件定义了一个函数的属性:onChild
,在父组件使用这个属性时,也是和使用普通组件一样的方式,对onChild
进行赋值,只不过赋的是函数,是的,函数也是作为参数来存在
此函数可以接收参数,是否接收参数,接收什么参数,取决于子组件对此函数的定义,可以看到子组件中有一个 handleClick
方法,方法内部对onChild进行了调用,并传递参数123
,当父组件的handlePropChange
方法在接收函数时,也定义了一个参数用来接收(param
):
handlePropChange(param) {console.log(param)console.log("父组件")if (this.type === "success") {this.type = "warning"} else {this.type = "success"}console.log("父组件的type")console.log(this.type)}
事件
定义 Even.vue
文件
<template><div>name: {{ name || '--' }}<br><input :value="name" @change="handleChange"><br/><br/><div @click="handleDivClick"><button @click="handleClick">重制成功</button><button @click.stop="handleClick">重制失败</button></div></div>
</template><script>
export default {name: 'EventDemo',props: {name: {type: String}},methods: {handleChange(e) {console.log("改变1")this.$emit('change', e.target.value)console.log("改变2")console.log(e.target.value)},handleDivClick() {console.log("清空")this.$emit('change', '')},handleClick() {// 无论做什么都会失败!// e.stopPropagation();}}
}
</script>
父组件引用方法:
<Event :name="eventName" @change="handleEventChange"/>// 导入
import Event from './components/Event.vue';// 方法定义
handleEventChange(param) {console.log("父组件接收到change事件")if (param?.target?.value) {this.eventName = param?.target?.valueconsole.log(param?.target?.value)} else {this.eventName = ""}
}
子组件定义方法: handleChange
,通过this.$emit('change', e.target.value)
,调用change方法,传递当前输入框的值作为参数
父组件通过handleEventChange
函数进行接收,并声明一个参数:param
,通过param
中的param?.target?.value
来获取传递的参数值
插槽
组件文件夹内新建文件:Slot.vue
<template><div><slot /><slot name="title" /><slot name="item" v-bind="{ value: 'vue' }" /></div>
</template>
<script>
export default {name: "SlotDemo"
}
</script>
父组件引用部分:
<SlotDemo><template v-slot:title><p>title slot1</p><p>title slot2</p></template><template v-slot:item="props"><p>item slot-scope {{ props }}</p></template>
</SlotDemo>// js引用
import SlotDemo from './components/Slot.vue';
子组件通过定义name="title"
的插槽、name="item"
的插槽,父组件通过v-slot:title
和v-slot:item="props"
来引用子组件定义的插槽
总结
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