当前位置: 首页 > news >正文

Pygame编程(4)event模块

Pygame编程(4)event模块

  • 函数
  • 示例

函数

  • pygame.event.pump
    让 Pygame 内部自动处理事件
  • pygame.event.get
    从队列中获取事件
  • pygame.event.poll
    从队列中获取一个事件
  • pygame.event.wait
    等待并从队列中获取一个事件
  • pygame.event.peek
    检测某类型事件是否在队列中
  • pygame.event.clear
    从队列中删除所有的事件
  • pygame.event.event_name
    通过 id 获得该事件的字符串名字
  • pygame.event.set_blocked
    控制哪些事件禁止进入队列
  • pygame.event.get_blocked
    检测某一类型的事件是否被禁止进入队列
  • pygame.event.set_allowed
    控制哪些事件允许进入队列
  • pygame.event.set_grab
    控制输入设备与其他应用程序的共享
  • pygame.event.get_grab
    检测程序是否共享输入设备
  • pygame.event.set_keyboard_grab
    控制键盘设备与其他应用程序的共享
  • pygame.event.get_keyboard_grab
    检测键盘设备是否与其他应用程序的共享
  • pygame.event.post
    放置一个新的事件到队列中
  • pygame.event.custom_type
    自定义用户事件类型
  • pygame.event.Event
    创建一个新的事件对象

示例

import sys
import pygame
from pygame import *pygame.init()pygame.display.set_mode((800, 480), flags=RESIZABLE)while True:for event in pygame.event.get():print(event)if event.type == QUIT:pygame.quit()sys.exit()# 键盘事件if event.type == KEYDOWN:print('Event:KEYDOWN')if event.key == K_LEFT:print('K_LEFT DOWN')if event.type == KEYUP:print('Event:KEYUP')if event.key == K_LEFT:print('K_LEFT UP')if event.type == KEYMAPCHANGED:print('Event:KEYMAPCHANGED')# 鼠标事件if event.type == MOUSEBUTTONDOWN:print('Event:MOUSEBUTTONDOWN')if event.button == 1:print('鼠标左键')if event.button == 2:print('鼠标滚轮')if event.button == 3:print('鼠标右键')if event.type == MOUSEBUTTONUP:print('Event:MOUSEBUTTONUP')if event.type == MOUSEWHEEL:print('Event:MOSUEWHEEL')if event.type == MOUSEMOTION:print('Event:MOUSEMOTION')#<Event(1024-MouseMotion {'pos': (524, 423), 'rel': (5, 15), 'buttons': (0, 0, 0), 'touch': False, 'window': None})>mouse_x, mouse_y = event.posrel_x, rel_y = event.relbtns = event.buttonsevent.touchprint(mouse_x, mouse_y)# 键盘输入事件if event.type == TEXTEDITING:print('Event:TEXTEDITING')#  <Event(770-TextEditing {'text': 'abcdkfa', 'start': 7, 'length': 0, 'window': None})>print(event.text)print(event.start)print(event.length)if event.type == TEXTINPUT:print('Event:TEXTINPUT')# <Event(771-TextInput {'text': 'abcdkfa', 'window': None})>print(event.text)# 游戏杆事件if event.type == JOYBUTTONDOWN:print('Event:JOYBUTTONDOWN')if event.type == JOYBUTTONUP:print('Event:JOYBUTTONUP')if event.type == JOYHATMOTION:print('Event:JOYHATMOTION')if event.type == JOYAXISMOTION:print('Event:JOYAXISMOTION')if event.type == JOYBALLMOTION:print('Event:JOYBALLMOTION')if event.type == JOYDEVICEADDED:print('Event:JOYDEVICEADDED')if event.type == JOYDEVICEREMOVED:print('Event:JOYDEVICEREMOVED')# 窗口事件if event.type == WINDOWENTER:print('Event:WINDOWENTER')if event.type == WINDOWCLOSE:print('Event:WINDOWCLOSE')if event.type == WINDOWSHOWN:print('Event:WINDOWSHOW')if event.type == WINDOWHIDDEN:print('Event:WINDOWHIDDEN')if event.type == WINDOWMINIMIZED:print('Eevent:WINDOWMINNMIZED')if event.type == WINDOWMAXIMIZED:print('Event:WINDOWMAXIMIZED')if event.type == WINDOWMOVED:print('Event:WINDOWMOVED')if event.type == WINDOWRESIZED:print('Event:WINDOWRESIZED')if event.type == WINDOWSIZECHANGED:print('Event:WINDOWSIZECHANGED')if event.type == WINDOWENTER:print('Event:鼠标移入窗口')if event.type == WINDOWLEAVE:print('Event:鼠标移出窗口')if event.type == WINDOWFOCUSGAINED:print('Evvent:窗口获取焦点')if event.type == WINDOWFOCUSLOST:print('Event:窗口失去焦点')if event.type == WINDOWDISPLAYCHANGED:print('Event:WINDOWDISPLAYCHANGED')        

相关文章:

Pygame编程(4)event模块

Pygame编程&#xff08;4&#xff09;event模块 函数示例 函数 pygame.event.pump 让 Pygame 内部自动处理事件pygame.event.get 从队列中获取事件pygame.event.poll 从队列中获取一个事件pygame.event.wait 等待并从队列中获取一个事件pygame.event.peek 检测某类型事件是否在…...

Python数据采集实战-使用BeautifulSoup框架解析HTML文档并提取所需内容(附源码和实现效果)

实现功能 使用BeautifulSoup框架解析HTML文档并提取所需内容的例子&#xff1a;假设我们要从以下HTML文档中提取所有超链接的链接地址 实现代码 from bs4 import BeautifulSoup import requests# 发送请求并获取HTML文档 url "https://www.baidu.com" response r…...

Java“牵手”天猫商品列表数据,关键词搜索天猫商品数据接口,天猫API申请指南

天猫商城是一个网上购物平台&#xff0c;售卖各类商品&#xff0c;包括服装、鞋类、家居用品、美妆产品、电子产品等。要获取天猫商品列表和商品详情页面数据&#xff0c;您可以通过开放平台的接口或者直接访问天猫商城的网页来获取商品详情信息。以下是两种常用方法的介绍&…...

idea切换Git分支时保存未提交的文件

解决方案 我们现在有三个分支&#xff0c;如下图&#xff1a; 我们目前在tenant分支上进行开发&#xff0c;需要去修复master的Bug&#xff0c;假设我们在tenant分支上修改了一个文件&#xff0c;如下图&#xff1a; 方法一&#xff1a;使用Shelve Changes 1、选中tenant上你不…...

Qt串口通信学习文档

这是官方文档&#xff0c;我也在学习。 QSerialPort Class | Qt Serial Port 5.15.14https://doc.qt.io/qt-5/qserialport.html...

018-时间处理库,预处理

018-时间处理库,预处理 ⼀、C语⾔的时间处理库 time.h是C/C++中的⽇期和时间头⽂件,通过他可以获取系统时间及时间格式 转换 time库中常⽤函数介绍 1、函数名称: time 2、函数名称: localtime 3、函数名称: asctime 4、函数名称: ctime 5、函数名称: gmtime 6、函数名…...

Sketch 98 中文版-mac矢量绘图设计

Sketch是一款专为Mac操作系统设计的矢量图形编辑软件&#xff0c;被广泛应用于UI/UX设计、网页设计、移动应用设计等领域。Sketch提供了各种工具和功能&#xff0c;包括绘图、图形设计、排版等&#xff0c;可以帮助设计师轻松地创建高质量的矢量图形和模型。Sketch的主要特点包…...

Springboot继承Keycloak实现单点登陆与退出

由于网上博客大部分都只有登陆没有退出&#xff0c;自己花了一些时间研究了一下&#xff0c;这里将相关内容进行记录&#xff0c;基于Keyclaok 20的版本&#xff0c;实现springboot服务单点登录与退出 一、依赖 <!-- 在父工程中 --> <dependencyManagement><d…...

天眼查接口 查询企业信息API 企查查接口

item_get-获得tyc详情 tyc.item_get 公共参数 请求地址: https://api-gw.cn/tyc/item_get 名称类型必须描述keyString是调用key&#xff08;必须以GET方式拼接在URL中&#xff09;secretString是调用密钥api_nameString是API接口名称&#xff08;包括在请求地址中&#xff0…...

Linux 网络编程 和 字节序的概念

网络编程概述 不同于之前学习的所有通讯方法&#xff0c;多基于Linux内核实现&#xff0c;只能在同一个系统中不同进程或线程间通讯&#xff0c;Linux的网络编程可以实现真正的多机通讯&#xff01; 两个不相关的终端要实现通讯&#xff0c;必须依赖网络&#xff0c;通过地址…...

unet pytorch

1.单机多卡版本&#xff1a;代码中的DistributedDataParallel (DDP) 部分对应单机多卡的分布式训练方式 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim import torch.nn.functional as F from torch.utils.data import Dataset, DataLoader from torchvisi…...

前置微小信号放大器的作用是什么

前置微小信号放大器是一种电子设备&#xff0c;用于将弱信号放大到足够的水平以供后续处理。它在许多领域都有广泛的应用&#xff0c;如通信系统、无线电接收机、传感器接口等。 前置微小信号放大器的主要作用是增加信号的强度。当我们处理微弱信号时&#xff0c;如果不进行放大…...

一百六十五、Kettle——用海豚调度器调度Linux资源库中的kettle任务脚本(亲测、附流程截图)

一、目的 在Linux上脚本运行kettle的转换任务、无论是Linux本地还是Linux资源库都成功后&#xff0c;接下来就是用海豚调度Linux上kettle任务 尤其是团队开发中&#xff0c;基本都要使用共享资源库&#xff0c;所以我直接使用海豚调度Linux资源库的kettle任务脚本 二、前提条…...

xfs ext4 结合lvm 扩容、缩容 —— 筑梦之路

ext4 文件系统扩容、缩容操作 扩容系统根分区 根文件系统在 /dev/VolGroup/lv_root 逻辑卷上&#xff0c;文件系统类型为ext4&#xff0c;大小为10G&#xff0c;现在要将其扩容成20G。 给空闲空间分区# 调整分区类型为LVM&#xff0c;也就是8e类型 fdisk /dev/sdb# 选定分区后使…...

如何修改由 img 标签引入的 svg 图片颜色 (react环境)

网上试了好几个方法都不行&#xff0c;问了一下身边同事的处理方法&#xff0c;终于搞定了。话不多说&#xff0c;直接上代码&#xff1a; 此处是 jsx 中的图标引入 <img className{STYLE.contactIcon}onClick{() > {你的一些操作}} style{{WebkitMaskImage: url(${ite…...

归一化的作用,sklearn 安装

目录 归一化的作用&#xff1a; 应用场景说明 sklearn 准备工作 sklearn 安装 sklearn 上手 线性回归实战 归一化的作用&#xff1a; 归一化后加快了梯度下降求最优解的速度; 归一化有可能提高精度(如KNN) 应用场景说明 1&#xff09;概率模型不需要归一化&#xff…...

半导体企业如何进行跨网数据传输,又能保护核心数据安全?

为了保护设计文档、代码文件等内部核心数据&#xff0c;集成电路半导体企业一般会将内部隔离成多个网络&#xff0c;比如研发网、办公网、生产网、测试网等。常规采取的网络隔离手段如下&#xff1a; 1、云桌面隔离&#xff1a;一方面实现数据不落地&#xff0c;终端数据安全有…...

lvs-DR模式:

lvs-DR数据包流向分析 客户端发送请求到 Director Server&#xff08;负载均衡器&#xff09;&#xff0c;请求的数据报文&#xff08;源 IP 是 CIP,目标 IP 是 VIP&#xff09;到达内核空间。 Director Server 和 Real Server 在同一个网络中&#xff0c;数据通过二层数据链路…...

Delphi 开发手持机(android)打印机通用开发流程(举一反三)

目录 一、场景说明 二、厂家应提供的SDK文件 三、操作步骤&#xff1a; 1. 导出Delphi需要且能使用的接口文件&#xff1a; 2. 创建FMX Delphi项目&#xff0c;将上一步生成的接口文件&#xff08;V510.Interfaces.pas&#xff09;引入: 3. 将jarsdk.jar 包加入到 libs中…...

nodejs替换模版中${}的内容

要在js中想要替换替换模板中的${}&#xff0c;可以使用字符串的replace()方法结合正则表达式或者函数来实现替换操作。 以下是两种常见的替换方式&#xff1a; 使用正则表达式&#xff1a; 方法一&#xff1a; const template "Hello, ${name}! Today is ${day}."…...

Qt Widget类解析与代码注释

#include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this); }Widget::~Widget() {delete ui; }//解释这串代码&#xff0c;写上注释 当然可以&#xff01;这段代码是 Qt …...

多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验

一、多模态商品数据接口的技术架构 &#xff08;一&#xff09;多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如&#xff0c;当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时&#xff0c;接口可自动提取图像中的颜色&#xff08;RGB值&…...

postgresql|数据库|只读用户的创建和删除(备忘)

CREATE USER read_only WITH PASSWORD 密码 -- 连接到xxx数据库 \c xxx -- 授予对xxx数据库的只读权限 GRANT CONNECT ON DATABASE xxx TO read_only; GRANT USAGE ON SCHEMA public TO read_only; GRANT SELECT ON ALL TABLES IN SCHEMA public TO read_only; GRANT EXECUTE O…...

(二)原型模式

原型的功能是将一个已经存在的对象作为源目标,其余对象都是通过这个源目标创建。发挥复制的作用就是原型模式的核心思想。 一、源型模式的定义 原型模式是指第二次创建对象可以通过复制已经存在的原型对象来实现,忽略对象创建过程中的其它细节。 📌 核心特点: 避免重复初…...

三体问题详解

从物理学角度&#xff0c;三体问题之所以不稳定&#xff0c;是因为三个天体在万有引力作用下相互作用&#xff0c;形成一个非线性耦合系统。我们可以从牛顿经典力学出发&#xff0c;列出具体的运动方程&#xff0c;并说明为何这个系统本质上是混沌的&#xff0c;无法得到一般解…...

EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解

一&#xff0c;设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络&#xff0c;本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用&#xff0c;连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...

ios苹果系统,js 滑动屏幕、锚定无效

现象&#xff1a;window.addEventListener监听touch无效&#xff0c;划不动屏幕&#xff0c;但是代码逻辑都有执行到。 scrollIntoView也无效。 原因&#xff1a;这是因为 iOS 的触摸事件处理机制和 touch-action: none 的设置有关。ios有太多得交互动作&#xff0c;从而会影响…...

动态 Web 开发技术入门篇

一、HTTP 协议核心 1.1 HTTP 基础 协议全称 &#xff1a;HyperText Transfer Protocol&#xff08;超文本传输协议&#xff09; 默认端口 &#xff1a;HTTP 使用 80 端口&#xff0c;HTTPS 使用 443 端口。 请求方法 &#xff1a; GET &#xff1a;用于获取资源&#xff0c;…...

Golang——7、包与接口详解

包与接口详解 1、Golang包详解1.1、Golang中包的定义和介绍1.2、Golang包管理工具go mod1.3、Golang中自定义包1.4、Golang中使用第三包1.5、init函数 2、接口详解2.1、接口的定义2.2、空接口2.3、类型断言2.4、结构体值接收者和指针接收者实现接口的区别2.5、一个结构体实现多…...

go 里面的指针

指针 在 Go 中&#xff0c;指针&#xff08;pointer&#xff09;是一个变量的内存地址&#xff0c;就像 C 语言那样&#xff1a; a : 10 p : &a // p 是一个指向 a 的指针 fmt.Println(*p) // 输出 10&#xff0c;通过指针解引用• &a 表示获取变量 a 的地址 p 表示…...