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【C++心愿便利店】No.2---函数重载、引用

文章目录

  • 前言
  • 🌟一、函数重载
    • 🌏1.1.函数重载概念
    • 🌏1.2.C++支持函数重载的原理 -- 名字修饰
  • 🌟二、引用
    • 🌏2.1.引用的概念
    • 🌏2.2.引用特性
    • 🌏2.3.常引用
    • 🌏2.4.使用场景
    • 🌏2.5.传值、传引用效率比较
    • 🌏2.6.引用和指针的区别
  • 🌟三、末尾彩蛋(带你回溯时空联想之前)


前言

在这里插入图片描述

👧个人主页:@小沈YO.
😚小编介绍:欢迎来到我的乱七八糟小星球🌝
📋专栏:C++ 心愿便利店
🔑本章内容:函数重载、引用
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提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

🌟一、函数重载

函数重载

自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重载了。
比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!"

🌏1.1.函数重载概念

函数重载:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题

1. 参数类型不同
#include<iostream>
using namespace std;
int Add(int left, int right)
{cout << "int Add(int left, int right)" << endl;return left + right;
}
double Add(double left, double right)
{cout << "double Add(double left, double right)" << endl;return left + right;
}
int main()
{cout << Add(1, 2) << endl;cout << Add(1.1, 2.2) << endl;return 0;
}
类型不同:一个整形一个浮点型但是函数名相同C++会自动匹配类型C却不能
2. 参数个数不同
#include<iostream>
using namespace std;
void f()
{cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{cout << "f(int a)" << endl;
}
int main()
{f();f(10);return 0;
}
3. 参数类型顺序不同
#include<iostream>
using namespace std;
void f(int a, char b)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{f(10, 'a');f('a', 10);return 0;
}
注意:是参数类型的顺序不同不是形参的名字不同
#include<iostream>
using namespace std;
void f(int a, char b)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(int b, char a)
{cout << "f(int b, char a)" << endl;
}

请添加图片描述

注意:返回值不同不能构成重载
#include<iostream>
using namespace std;
void f(char a, int b)
{cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
int f(char a, int b)
{cout << "f(int a, char b)" << endl;
}
int main()
{return 0;
}

请添加图片描述

4. 重载与缺省参数的碰撞擦出的火花
#include<iostream>
using namespace std;
//构成函数重载
void func(int a)
{cout << "void func(int a)" << endl;
}
void func(int a, int b = 1)
{cout << "void func(int a,int b)" << endl;
}
int main()
{func(1,2);//调用存在歧义func(10);return 0;
}

重载和缺省参数碰撞是可以构成重载的(参数个数不同),但是会出现调用歧义(当调用func(1,2)是不会出现问题的,但是调用func(10),编译器就不知道调用哪个因为两个都符合调用)

🌏1.2.C++支持函数重载的原理 – 名字修饰

为什么C++支持函数重载,而C语言不支持函数重载呢

在C/C++中,一个程序要运行起来,需要经历以下几个阶段:预处理、编译、汇编、链接,最终形成一个可执行程序

1. 对于C语言示例:

对于C语言来说,当经过预处理、编译、汇编、链接

//#include<iostream>
//using namespace std;
void func(int i, double d)
{//cout << "void func(int i, double d)" << endl;
}
void func(double d, int i)
{//cout << "double func(double d, int i)" << endl;
}
int main()
{func(1, 5.2);func(5.2, 1);return 0;
}
效果演示:

请添加图片描述

2. 对于C++示例:
#include<iostream>
using namespace std;
void func(int i, double d)
{//cout << "void func(int i, double d)" << endl;
}
void func(double d, int i)
{//cout << "double func(double d, int i)" << endl;
}
int main()
{func(1, 5.2);func(5.2, 1);return 0;
}
效果演示:

在这里插入图片描述

名字修饰:

先提前说明一下,这部分不懂得可以看C语言—程序环境和预处理(底层原理万字详解)

请添加图片描述

实际项目通常是由多个头文件和多个源文件构成,而通过C语言阶段学习的编译链接,我们可以知道,【当前a.cpp中调用了b.cpp中定义的Add函数时】,编译后链接前,a.o的目标文件中没有Add的函数地址,因为Add是在b.cpp中定义的,所以Add的地址在b.o中。那么怎么办呢?

  • 所以链接阶段就是专门处理这种问题,链接器看到a.o调用Add,但是没有Add的地址,就会到b.o的符号表中找Add的地址,然后链接到一起。
  • 那么链接时,面对Add函数,链接接器会使用哪个名字去找呢?这里每个编译器都有自己的函数名修饰规则
  • 使用g++修饰后的名字通过下面我们可以看出gcc的函数修饰后名字不变。而g++的函数修饰后变成【_Z+函数长度+函数名+类型首字母】
1. 采用C语言编译器编译后结果:

结论:在linux下,采用gcc编译完成后,函数名字的修饰没有发生改变

2. 采用C++编译器编译后结果:

请添加图片描述

结论:在linux下,采用g++编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参
数类型信息添加到修改后的名字中

函数名修饰规则带入返回值,返回值不能构成重载
#include<iostream>
using namespace std;
int func(double d, int i)
{cout << "void func(int i, double d)" << endl;return 0;
}
void func(double d, int i)
{cout << "double func(double d, int i)" << endl;
}
int main()
{func(1.1, 1);func(1, 1.1);return 0;
}

请添加图片描述

3. 总结:
  • 通过这里就理解了C语言没办法支持重载,因为同名函数没办法区分。而C++是通过函数修饰规则来区分,只要参数不同,修饰出来的名字就不一样,就支持了重载。
  • 如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。

🌟二、引用

🌏2.1.引用的概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。
比如:孙悟空,唐僧称为"悟空",江湖上人称"齐天大圣"。
类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;

示例:
void TestRef()
{
int a = 10;
int& ra = a;//<====定义引用类型
printf("%p\n", &a);
printf("%p\n", &ra);
}
效果演示:

请添加图片描述

注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的

🌏2.2.引用特性

  • 引用在定义时必须初始化
  • 一个变量可以有多个引用
  • 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
void TestRef()
{
1. 引用在定义时必须初始化
int a = 10;
// int& ra; // 该条语句编译时会出错2. 一个变量可以有多个引用
int& ra = a;//给a取别名
int& rra = a;//给a取别名
int& raa = ra;//给b(a的别名)取别名也是可以的3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体(C++的引用不可以改变指向但是Java可以)
int x = 1;
b = x; 
//这里是赋值而不是把b变成x的别名
}

在这里插入图片描述

🌏2.3.常引用

void TestConstRef()
{
权限的放大:就相当于带上金箍圈的孙悟空(const)摘下了金箍圈变得肆无忌惮
const int a = 10;
//int& ra = a; // 该语句编译时会出错,a为常量 --- 权限的放大在这里去掉了const也就是去掉了金箍圈
const int& ra = a;--- 权限的平移:带上金箍圈无论是孙悟空还是齐天大圣它都有限制不会肆无忌惮权限的缩小:本来是大闹天宫的齐天大圣被戴上了金箍圈(const)就有了限制
int x=10;
const int& y=x;double d = 12.34;
//int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
const int& rd = d;
在C/C++中有规定:发生类型转换,会产生一个临时变量,例如上面这一小段代码const int& rd = d,转换时会有一个int类型的临时变量,临时变量再给rd,但是临时变量具有常性int& rd = d这里就是权限的放大不能通过编译,所以这种是对的const int& rd = d// int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量 - 不能变成常量对象的别名
const int& b = 10;--- 权限平移
}
注意:

在引用的过程中:

  1. 权限可以平移
  2. 权限可以缩小
  3. 权限不可以放大
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
int func()
{int a = 0;return a;
}
int main()
{const int& ret = func();return 0;
}

请添加图片描述

🌏2.4.使用场景

1. 做参数/交换两个数值:
#include<iostream>
using namespace std;
void Swap(int& left, int& right)
{int tmp = left;left = right;right = tmp;
}
int main()
{int i = 3, j = 6;Swap(i, j);cout << i << endl;cout << j << endl;return 0;
}
效果演示:

请添加图片描述

2. 做返回值:
1. 传值返回:不是把n返回给ret,n在Count函数栈帧里面,函数调用结束栈帧也就销毁了

实际原理:是会生成一个临时变量(可能寄存器充当也可能其他方式),n会在返回值之前拷贝给临时变量,临时变量不会在Count函数的栈帧,一般是在寄存器或者上一层函数的栈帧

#include<iostream>
using namespace std;
int Count()
{int n = 0;n++;// ...return n;
}
int main()
{int ret = Count();return 0;
}
2. 传引用返回第一种:返回的是n的别名/n的引用

会出现类似野指针的危险:n都销毁了,在访问n的别名
问:n都销毁了还能访问它的别名吗?
答:可以,因为空间销毁并不是这块空间就没了而是被系统回收,就像酒店里的房间,退房后房间不会消失而是被回收你的入住权租给别人或者空着,而野指针就是退房后你还偷偷藏了房间的钥匙,然后偷偷跑进房间。但是这里不是野指针,返回n的别名是不合法的

#include<iostream>
using namespace std;
int& Count()
{int n = 0;n++;// ...return n;
}
int main()
{int ret = Count();cout << ret << endl;cout << ret << endl;return 0;
}

请添加图片描述

效果演示:

程序的结果有两种可能:1和随机值------>调用函数返回n的别名,当int ret=Count(),函数Count()栈帧已经销毁了,再去访问这块空间就会出现两种可能性第一种是1拷贝给ret,还有一种可能是随机值(取决于栈帧销毁后空间是否会被置成随机值取决于编译系统)请添加图片描述

3. 传引用返回第二种:

这种代表ret也是n的别名,第一次访问打印ret是1,第二次就变成了随机值为什么
知识点补充:cout是一个函数调用,(调用函数先传参)第一次先传参取到的还是1然后进行函数调用,Count函数的栈帧销毁,第一次函数调用占用的还是那块空间只不过可能比之前Count函数栈帧大或者小此时函数调用覆盖这块空间而ret还是这块空间的别名所以取到的就是一个随机值,但也不一定是随机值,当Count函数栈帧很大n在下面,就不会被覆盖

#include<iostream>
using namespace std;
int& Count()
{int n = 0;n++;// ...return n;
}
int main()
{int& ret = Count();cout << ret << endl;cout << ret << endl;return 0;
}
效果演示:

请添加图片描述

4. 例题及构图解析:
int& Add(int a, int b)
{int c = a + b;return c;
}
int main()
{int& ret = Add(1, 2);Add(3, 4);cout << "Add(1, 2) is :"<< ret <<endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

3. 注意:

注意:如果函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。

🌏2.5.传值、传引用效率比较

以值作为参数或者返回值类型,在传参和返回期间,函数不会直接传递实参或者将变量本身直接返回,而是传递实参或者返回变量的一份临时的拷贝,因此用值作为参数或者返回值类型,效率是非常低下的,尤其是当参数或者返回值类型非常大时,效率就更低

1. 值和引用作为函数参数的性能比较:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <time.h>
struct A { int a[10000]; };
void TestFunc1(A a) {}
void TestFunc2(A& a) {}
void TestRefAndValue()
{A a;// 以值作为函数参数size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc1(a);size_t end1 = clock();// 以引用作为函数参数size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 10000; ++i)TestFunc2(a);size_t end2 = clock();// 分别计算两个函数运行结束后的时间cout << "TestFunc1(A)-time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2(A&)-time:" << end2 - begin2 << endl;
}
int main()
{TestRefAndValue();return 0;
}
效果演示:

请添加图片描述

2. 值和引用的作为返回值类型的性能比较:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <time.h>
struct A { int a[10000]; };
A a;//值返回
A TestFunc1() { return a; }//引用返回
A& TestFunc2() { return a; }
void TestReturnByRefOrValue()
{//以值作为函数的返回值类型size_t begin1 = clock();for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)TestFunc1();size_t end1 = clock();//以引用作为函数的返回值类型size_t begin2 = clock();for (size_t i = 0; i < 100000; ++i)TestFunc2();size_t end2 = clock();//计算两个函数运算完成之后的时间cout << "TestFunc1 time:" << end1 - begin1 << endl;cout << "TestFunc2 time:" << end2 - begin2 << endl;
}
int main()
{TestReturnByRefOrValue();return 0;
}
效果演示:

请添加图片描述

通过上述代码的比较,发现传值和指针在作为传参以及返回值类型上效率相差很大

3. 总结:

传引用传参(任何时候都可以用)

  1. 提高效率
  2. 输出型参数(形参的修改,影响的实参)

传引用返回(出了函数作用域对象还在才可以用)

  1. 提高效率
  2. 修改返回对象(末尾彩蛋处有体现)

🌏2.6.引用和指针的区别

1. 在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 10;int& ra = a;cout << "&a = " << &a << endl;cout << "&ra = " << &ra << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述

2. 在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的:
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{int a = 0;int* p1 = &a;int& ref = a;++(*p1);++ref;return 0;
}

请添加图片描述

引用和指针的不同点:

引用和指针的不同点:

  • 引用概念上定义一个变量的别名,指针存储一个变量地址。
  • 引用在定义时必须初始化,指针没有要求
  • 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体
  • 没有NULL引用,但有NULL指针
  • 在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)
  • 引用自加即引用的实体增加1,指针自加即指针向后偏移一个类型的大小
  • 有多级指针,但是没有多级引用
  • 访问实体方式不同,指针需要显式解引用,引用编译器自己处理
  • 引用比指针使用起来相对更安全

🌟三、末尾彩蛋(带你回溯时空联想之前)

1. C设计顺序表部分接口
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
struct SeqList
{int a[10];int size;
};
//读取第i个位置的接口
int SLAT(struct SeqList* ps, int i)
{assert (i <ps->size) ;return ps->a [i];
}
//修改第i个位置的接口
void SLModify(struct SeqList* ps, int i, int x)
{assert(i < ps->size);ps->a[i] = x;
}
int main()
{return 0;
}
2. C++设计顺序表部分接口
#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
using namespace std;struct SeqList
{int a[10];int size;
};
int& SLAT(struct SeqList& ps, int i)
{assert(i < ps.size);return (ps.a[i]);
}
int main()
{struct SeqList s;s.size = 3;SLAT(s, 0) = 10;SLAT(s, 1) = 20;SLAT(s, 2) = 30;cout << SLAT(s, 0) << endl;cout << SLAT(s, 1) << endl;cout << SLAT(s, 2) << endl;return 0;
}
效果演示:

请添加图片描述

  1. 读取i位置:减少了拷贝,返回此时位置的别名
  2. 修改i位置:数组中第i个位置的值出了作用域肯定还在,因为结构体在外面不在函数的栈帧里面所以存在,出了作用域不会销毁,得到它的别名后,通过赋值加加等就会修改
  3. 如果不用引用返回的就是它的临时拷贝打印是没有问题的修改却是不可以的因为临时对象具有常性不能修改

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请你说说json 序列化功能

JSON&#xff08;JavaScript Object Notation&#xff09;是一种轻量级的数据交换格式&#xff0c;易于人阅读和编写&#xff0c;同时也易于机器解析和生成。JSON基于JavaScript编程语言&#xff0c;是一种文本格式&#xff0c;完全独立于语言。 JSON序列化是将复杂的对象结构…...

Wireshark流量分析

目录 1.基本介绍 2.基本使用 1&#xff09;数据包筛选: 2&#xff09;筛选ip&#xff1a; 3&#xff09;数据包还原 4&#xff09;数据提取 3.wireshark实例 1.基本介绍 在CTF比赛中&#xff0c;对于流量包的分析取证是一种十分重要的题型。通常这类题目都是会提供一个包含…...

spring cloud整合spring boot,整合nacos、gateway、open-feign等组件

补充&#xff1a; 想看具体详情的可以看我的github链接&#xff1a;codeking01/platform-parent: spring cloud整合spring boot、nacos、gateway、open feign等组件 (github.com) 由于我升级了jdk17&#xff0c;所以用上了spring boot 3.0.2了。 踩坑无数&#xff0c;一堆无用文…...

大数据和人工智能之间如何的相互促进

文章目录 大数据为人工智能提供支持人工智能加速大数据的分析和应用紧密联系和合作方式综合效应&#xff1a;智能化决策和创新结论 &#x1f388;个人主页&#xff1a;程序员 小侯 &#x1f390;CSDN新晋作者 &#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 ✨收录专栏&…...

基于互联网会计信息系统的内部控制

内部控制是指企业为保护资产安全、保证会计记录的正确性和可靠性、提高经 营管理效率、保障经营管理政策的执行而采取的全部方法和措施。内部控制可分为 一般控制和应用控制两类。一般控制是对会计信息系统环境的控制&#xff0c;应用控制则是 对系统运行过程的控制。显然&a…...

网络编程——套接字和字节序

目录 一、BSD套接字接口1.1 套接字类型1.2 套接字的位置 二、字节序2.1 大小端2.2 大小端判断2.3 主机字节序和网络字节序2.4 字节序转换函数 一、BSD套接字接口 BSD套接字接口是BSD的进程间通信的方式&#xff0c;它不仅支持各种形式的网络应用而且它还是一种进程间通信的机制…...

【网络安全】防火墙知识点全面图解(三)

本系列文章包含&#xff1a; 【网络安全】防火墙知识点全面图解&#xff08;一&#xff09;【网络安全】防火墙知识点全面图解&#xff08;二&#xff09;【网络安全】防火墙知识点全面图解&#xff08;三&#xff09; 防火墙知识点全面图解&#xff08;三&#xff09; 39、什…...

飞天使-k8s基础组件分析-配置和密钥管理

文章目录 configmap 详解configmap 使用案例secretk8s从私有库拉取镜像案例参考文档 configmap 详解 configmap的作用是什么&#xff1f; 答: pod 中的配置文件分离开来如何将配置文件中key 转换成configmap 呢&#xff1f; [rootk8s-01 chapter08]# cat ui.properties colo…...

QT使用QXlsx实现对Excel单元格和字体样式的相关操作 QT基础入门【Excel的操作】

准备:搭建环境引用头文件QT中使用QtXlsx库的三种方法 QT基础入门【Excel的操作】_吻等离子的博客-CSDN博客 #include "xlsxdocument.h"QTXLSX_USE_NAMESPACE // 添加Xlsx命名空间(https://github.com/dbzhang800/QtXlsxWriter) or QXLSX_USE_NAMESPACE // 添加X…...

酷炫JavaScript 技巧

1.检查元素是否在屏幕可见区域内 我们如何获得元素的点击率&#xff1f; 主要取决于用户点击元素的次数和元素在页面上显示的次数。 我们可以很容易地获取到用户的点击次数&#xff0c;但是如何获取一个元素的显示次数呢&#xff1f; 我们可以通过IntersectionObserver轻松…...

【FAQ】H.265视频无插件流媒体播放器EasyPlayer.js播放webrtc断流重连的异常修复

H5无插件流媒体播放器EasyPlayer属于一款高效、精炼、稳定且免费的流媒体播放器&#xff0c;可支持多种流媒体协议播放&#xff0c;可支持H.264与H.265编码格式&#xff0c;性能稳定、播放流畅&#xff0c;能支持WebSocket-FLV、HTTP-FLV&#xff0c;HLS&#xff08;m3u8&#…...

java八股文面试[JVM]——垃圾回收器

jvm结构总结 常见的垃圾回收器有哪些&#xff1f; CMS&#xff08;Concurrent Mark Sweep&#xff09; 整堆收集器&#xff1a; G1 由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程中&#xff0c;收集器线程都可以与用户线程一起工作&#xff0c;所以总体上来说&#xff0c;…...

redis持久化机制 事务详解

目录 前言&#xff1a; 持久化机制 RDB&#xff08;Redis DataBase&#xff09; 手动触发 save bgsave 自动触发 RDB特点 AOF&#xff08;append only file&#xff09; 缓冲区刷新策略 重写机制 aof重写流程 混合持久化 事务 事务操作命令 WATCH WATCH实现原…...

java八股文面试[多线程]——有几种创建线程的方式

this逃逸问题&#xff1a;构造器中启动线程。 面试题&#xff1a; 用Thread和Runable创建线程的差别 一、Runnable和Thread的区别 继承性&#xff1a;Thread是一个类&#xff0c;因此如果继承Thread类&#xff0c;子类就不能再继承其他的类了&#xff0c;而实现Runnable接口…...

Desnet模型详解

模型介绍 DenseNet的主要思想是密集连接&#xff0c;它在卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;中引入了密集块&#xff08;Dense Block&#xff09;&#xff0c;在这些块中&#xff0c;每个层都与前面所有层直接连接。这种设计可以让信息更快速地传播&#xff0c;有助于解…...

clickhouse-压测

一、数据集准备 数据集可以使用官网数据集&#xff0c;也可以用ssb-dbgen来准备 1.准备数据 这里最后生成表的数据行数为60亿行&#xff0c;数据量为300G左右 git clone https://github.com/vadimtk/ssb-dbgen.git cd ssb-dbgen/ make1.1 生成数据 # -s 指生成多少G的数据…...

AI夏令营第三期用户新增挑战赛学习笔记

1、数据可视化 1.数据探索和理解&#xff1a;数据可视化可以帮助我们更好地理解数据集的特征、分布和关系。通过可视化数据&#xff0c;我们可以发现数据中的模式、异常值、缺失值等信息&#xff0c;从而更好地了解数据的特点和结构。2.特征工程&#xff1a;数据可视化可以帮助…...

pdf转ppt软件哪个好用?推荐一个好用的pdf转ppt软件

在日常工作和学习中&#xff0c;我们经常会遇到需要将PDF文件转换为PPT格式的情况。PDF格式的文件通常用于展示和保留文档的原始格式&#xff0c;而PPT格式则更适合用于演示和展示。为了满足这一需求&#xff0c;许多软件提供了PDF转PPT的功能&#xff0c;使我们能够方便地将PD…...

Linux 内核函数kallsyms_lookup_name

文章目录 一、API使用二、源码解析2.1 kallsyms_lookup_name2.2 kallsyms_expand_symbol2.3 kallsyms_sym_address2.3.1 x86_642.3.2 arm642.3.3 CONFIG_KALLSYMS_ABSOLUTE_PERCPU 参考资料 一、API使用 kallsyms_lookup_name 是一个内核函数&#xff0c;用于通过符号名称查找…...

强化学习在游戏AI中的应用与挑战

文章目录 1. 强化学习简介2. 强化学习在游戏AI中的应用2.1 游戏智能体训练2.2 游戏AI决策2.3 游戏测试和优化 3. 强化学习在游戏AI中的挑战3.1 探索与利用的平衡3.2 多样性的应对 4. 解决方法与展望4.1 深度强化学习4.2 奖励设计和函数逼近 5. 总结 &#x1f389;欢迎来到AIGC人…...

6 Python的异常处理

概述 在上一节&#xff0c;我们介绍了Python的面向对象编程&#xff0c;包括&#xff1a;类的定义、类的使用、类变量、实例变量、实例方法、类方法、静态方法、类的运算符重载、继承等内容。在这一节中&#xff0c;我们将介绍Python的异常处理。异常是指程序在运行过程中出现的…...

【跨语言通讯】

传统的跨语言通讯方案&#xff1a; 基于SOAP消息格式的WebService 基于JSON消息格式的RESTful 服务 主要弊端&#xff1a; XML体积太大&#xff0c;解析性能极差 JSON体积相对较小&#xff0c;解析相对较快&#xff0c;但表达能力较弱 如今比较流行的跨语言通讯方案&…...

Android 基础知识

一、Activity 1、onSaveInstanceState(),onRestoreInstanceState的调用时机 onSaveInstanceState 调用时机 从最近应用中选择运行其他程序时 但用户按下Home键时 屏幕方向切换时 按下电源案件时 从当前activity启动一个新的activity时 onRestorInstanceState调用时机 只…...

Linux常用命令_帮助命令、用户管理命令、压缩解压命令

文章目录 1. 帮助命令1.1 帮助命令:man1.2 帮助命令:help1.3 其他帮助命令 2. 用户管理命令2.1 用户管理命令: useradd2.2 用户管理命令: passwd2.3 用户管理命令: who2.4 用户管理命令: w 3. 压缩解压命令3.1 压缩解压命令: gzip3.2 压缩解压命令: gunzip3.3 压缩解压命令: ta…...

解决 KylinOS “Could not get lock /var/lib/dpkg/lock”错误

最近,我遇到了 “Could not get lock /var/lib/dpkg/lock”的错误,我既不能安装任何软件包,也不能更新系统。此错误也与“Could not get lock /var/lib/apt/lists/lock”错误密切相关。以下是 Ubuntu 20.04 上的一些样本输出。 Reading package lists… Done E: Could not…...