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C++数据结构学习——栈

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文章目录

  • 前言
  • 一、栈
  • 二、C语言实现
    • 1.声明代码
    • 2.实现增删查改代码
    • 3.测试代码
  • 总结


前言

栈(Stack)是计算机科学中一种常见的数据结构,它是一种线性数据结构,具有特定的添加和删除元素的方式,遵循"先进后出"(Last In, First Out,LIFO)原则。栈通常用于管理函数调用、表达式求值、内存管理等多个计算机科学领域。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、栈

栈是一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作,进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守**先进后出LIFO(Last In First Out)**的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进行入栈、进栈、压栈,入数据在栈顶;
出栈:栈的删除操作叫做出栈,出数据也在栈顶。
在这里插入图片描述栈的实现一般可以使用数组或者链表,相对而言数组的结构实现更优一些,因为数组在尾上插数据的代价比较小。

二、C语言实现

1.声明代码

代码如下(示例):

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>typedef int STDatatype;
// 数组栈,数组尾部为栈顶,数组头为栈底typedef struct Stack
{STDatatype* a;int capacity;int top;
}ST;void StackInit(ST* ps); //初始化栈
void StackDestroy(ST* ps); // 销毁栈
void StackPush(ST* ps, STDatatype x); //入栈
void StackPop(ST* ps); //出栈
STDatatype StackTop(ST* ps); //获取栈顶元素 bool StackEmpty(ST* ps); // 判断栈是否为空
int StackSize(ST* ps); //栈中元素个数

2.实现增删查改代码

代码如下(示例):

#include "Stack.h"void StackInit(ST* ps)
{assert(ps); //断言检查ps->a = (ST*)malloc(sizeof(ST) * 4); //开辟空间if (ps->a == NULL) //空间申请失败{perror("malloc fail....");exit(-1);}ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}void StackDestroy(ST* ps)
{assert(ps);free(ps); //释放空间ps->a = NULL;ps->capacity = 0;ps->top = 0;
}void StackPush(ST* ps, STDatatype x) //入栈
{assert(ps);if (ps->top+1 == ps->capacity) // 如果空间已经满了{STDatatype* tmp = (STDatatype*)realloc(ps->a, ps->capacity * 2 * sizeof(STDatatype)); //扩容if (ps->a == NULL){perror("malloc fail...");exit(-1);}ps->a = tmp; //ps要指向新开辟的空间tmpps->capacity *= 2; // ps的容量变为原来的2倍}ps->top++;ps->a[ps->top] = x;
}void StackPop(ST* ps) //出栈
{assert(ps);ps->top--; //指针前移
}STDatatype StackTop(ST* ps) //获取栈顶元素
{assert(ps);assert(!StackEmpty(ps)); //断言栈不为空return ps->a[ps->top-1]; //注意:栈顶元素为top的前一个元素
}bool StackEmpty(ST* ps) // 判断栈是否为空
{assert(ps);if (ps->top == 0){return true;}else{return false;}
}int StackSize(ST* ps) //栈中元素个数
{assert(ps);return ps->top; //top为最后一个数据的下一个位置
}

3.测试代码

代码如下(示例):

#include "Stack.h"//栈的实现一般可以使用数组或者链表,相对而言数组的结构实现更优一些,
// 因为数组在尾上插数据的代价比较小。void Stack_Test1()
{ST st;StackInit(&st); //初始化结构体,要把结构体的地址传过去StackPush(&st, 1);StackPush(&st, 2);StackPush(&st, 3);StackPush(&st, 4);StackPush(&st, 5);int size = StackSize(&st);printf("st's size:%d", size);StackDestroy(&st);}int main()
{Stack_Test1();return 0;
}

总结

栈适用于需要后进先出操作的情况,例如函数调用和操作历史记录。

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