当前位置: 首页 > news >正文

【SpringBoot】SpringBoot实现基本的区块链的步骤与代码

以下是Spring Boot实现基本的区块链代码的步骤:

  1. 创建一个Block类,它表示一个区块,包含一个区块头和一个区块体。区块头包括版本号、时间戳、前一个区块的哈希值和当前区块的哈希值。区块体包含交易数据。

  2. 创建一个Blockchain类,它表示整个区块链,包含一个链列表和一个未确认交易列表。添加一个Genesis区块(创世区块)。

  3. 实现哈希函数,可以使用SHA256算法对数据进行哈希。

  4. 实现一个简单的工作量证明算法,目的是确保新区块的生成需要付出一定的计算力。可以使用计算拼图的方式来实现工作量证明算法。

  5. 实现一个简单的交易系统,包括交易数据的创建和验证。可以将交易数据保存在未确认交易列表中,然后在新区块生成后将其加入到区块链中。

  6. 实现一个简单的P2P网络,让不同的节点之间可以互相通信。可以使用websocket协议来实现P2P网络。

  7. 实现一个简单的共识协议,让不同的节点之间可以达成共识,确保区块链的一致性。可以使用最长链原则来实现共识协议。

  8. 创建一个Spring Boot应用程序,将以上所有代码整合起来,并提供简单的REST接口,让外部应用程序可以调用区块链的各种功能。

下面是一个简单实现的代码示例:

  1. Block类
public class Block {private int version;private long timeStamp;private String previousHash;private String hash;private List<Transaction> transactions;// getters and setters
}

    2.Blockchain类

public class Blockchain {private List<Block> chain = new ArrayList<>();private List<Transaction> currentTransactions = new ArrayList<>();public Blockchain() {// create genesis blockBlock genesisBlock = new Block(1, System.currentTimeMillis(), "", "");chain.add(genesisBlock);}public void addBlock(Block block) {String previousHash = getLastBlock().getHash();String hash = calculateHash(block.getVersion(), block.getTimeStamp(), previousHash, block.getTransactions());block.setHash(hash);chain.add(block);currentTransactions.clear();}public Block getLastBlock() {return chain.get(chain.size() - 1);}public void addTransaction(Transaction transaction) {currentTransactions.add(transaction);}// getters and setters
}

3.哈希函数

public static String calculateHash(int version, long timeStamp, String previousHash, List<Transaction> transactions) {String data = version + timeStamp + previousHash + transactions.toString();MessageDigest digest = MessageDigest.getInstance("SHA-256");byte[] hash = digest.digest(data.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));return bytesToHex(hash);
}private static String bytesToHex(byte[] hash) {StringBuffer hexString = new StringBuffer();for (int i = 0; i < hash.length; i++) {String hex = Integer.toHexString(0xff & hash[i]);if(hex.length() == 1) hexString.append('0');hexString.append(hex);}return hexString.toString();
}

4.工作量证明算法

public static Block mineBlock(Block block, int difficulty) {String target = new String(new char[difficulty]).replace('\0', '0');while (!block.getHash().substring(0, difficulty).equals(target)) {block.setNonce(block.getNonce() + 1);block.setHash(calculateHash(block.getVersion(), block.getTimeStamp(), block.getPreviousHash(), block.getTransactions(), block.getNonce()));}return block;
}public static String calculateHash(int version, long timeStamp, String previousHash, List<Transaction> transactions, int nonce) {String data = version + timeStamp + previousHash + transactions.toString() + nonce;MessageDigest digest = MessageDigest.getInstance("SHA-256");byte[] hash = digest.digest(data.getBytes(StandardCharsets.UTF_8));return bytesToHex(hash);
}

5.交易系统

public class Transaction {private String sender;private String recipient;private int amount;// getters and setters
}@RestController
public class TransactionController {@Autowiredprivate Blockchain blockchain;@PostMapping("/transactions/new")public ResponseEntity<String> addTransaction(@RequestBody Transaction transaction) {blockchain.addTransaction(transaction);return ResponseEntity.ok("Transaction added");}
}

6.P2P网络

@Component
public class P2PClient {@Autowiredprivate Blockchain blockchain;@Autowiredprivate P2PServer p2pServer;private WebSocketSession session;private String address;@EventListenerpublic void handleWebSocketConnectListener(SessionConnectedEvent event) {session = event.getSession();address = session.getRemoteAddress().getHostName();p2pServer.addClient(this);}@EventListenerpublic void handleWebSocketCloseListener(SessionDisconnectEvent event) {p2pServer.removeClient(this);}public void sendMessage(String message) throws IOException {session.sendMessage(new TextMessage(message));}public void broadcast(String message) throws IOException {for (P2PClient client : p2pServer.getClients()) {if (!client.getAddress().equals(address)) {client.sendMessage(message);}}}// getters and setters
}@Component
public class P2PServer {@Autowiredprivate Blockchain blockchain;private List<P2PClient> clients = new ArrayList<>();public void addClient(P2PClient client) {clients.add(client);}public void removeClient(P2PClient client) {clients.remove(client);}public List<P2PClient> getClients() {return clients;}@Scheduled(fixedDelay = 1000)public void broadcastBlockchain() throws IOException {ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();String blockchainJson = objectMapper.writeValueAsString(blockchain);for (P2PClient client : clients) {client.sendMessage(blockchainJson);}}
}

7.共识协议

public class Consensus {public static boolean resolveConflicts(List<Blockchain> blockchains) {int maxLength = blockchains.size();Blockchain longestBlockchain = null;for (Blockchain blockchain : blockchains) {if (blockchain.getChain().size() > maxLength && isValidChain(blockchain.getChain())) {maxLength = blockchain.getChain().size();longestBlockchain = blockchain;}}if (longestBlockchain != null) {blockchain.setChain(longestBlockchain.getChain());blockchain.setCurrentTransactions(longestBlockchain.getCurrentTransactions());return true;} else {return false;}}private static boolean isValidChain(List<Block> chain) {Block lastBlock = chain.get(0);int currentIndex = 1;while (currentIndex < chain.size()) {Block block = chain.get(currentIndex);if (!block.getPreviousHash().equals(lastBlock.getHash())) {return false;}currentIndex++;}return true;}
}@RestController
public class ConsensusController {@Autowiredprivate List<P2PClient> peers;@GetMapping("/nodes/resolve")public ResponseEntity<String> resolveConflicts() throws IOException {List<Blockchain> blockchains = new ArrayList<>();blockchains.add(blockchain);for (P2PClient peer : peers) {RestTemplate restTemplate = new RestTemplate();ResponseEntity<String> response = restTemplate.getForEntity(peer.getUrl() + "/chain", String.class);if (response.getStatusCode() == HttpStatus.OK) {Blockchain remoteBlockchain = objectMapper.readValue(response.getBody(), Blockchain.class);blockchains.add(remoteBlockchain);}}if (Consensus.resolveConflicts(blockchains)) {return ResponseEntity.ok("Conflict resolved. Blockchain updated.");} else {return ResponseEntity.ok("No conflicts found.");}}
}

8.Spring Boot应用程序

@SpringBootApplication
public class Application {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(Application.class, args);}
}

这只是一个简单的实现示例,实际上要实现一个完整的区块链系统需要更多的功能和细节。此外,还需要处理各种安全问题,例如拒绝服务攻击、双重支付等。因此,建议在实际应用中使用成熟的区块链框架,而不是从头开始编写自己的区块链代码。

相关文章:

【SpringBoot】SpringBoot实现基本的区块链的步骤与代码

以下是Spring Boot实现基本的区块链代码的步骤&#xff1a; 创建一个Block类&#xff0c;它表示一个区块&#xff0c;包含一个区块头和一个区块体。区块头包括版本号、时间戳、前一个区块的哈希值和当前区块的哈希值。区块体包含交易数据。 创建一个Blockchain类&#xff0c;它…...

Photoscan/Metashape 2.0.0中的地面激光扫描处理

在Metashape(原Photoscan)2.0.0, 结构化地面激光扫描和非结构化航空激光扫描都可以使用导入点云&#xff08;文件>导入>导入点云&#xff09;命令导入。导入时会保留所有点属性&#xff08;包括结构化信息&#xff09;。 本文讨论以下主题 如何将激光扫描数据导入项目&am…...

git快速使用

1、下载git 设置签名 2、基本概念 工作区&#xff1a;写代码的地方。 暂存区&#xff1a;.git的.index 工作区&#xff1a;.git 3、常用操作 本地codinggit init&#xff0c; 初始化一个本地仓库&#xff0c;项目根目录下会出现个.gitgit remote add origin gitgithub.com…...

java 实现代理模式

代理模式&#xff08;Proxy Pattern&#xff09;是一种结构型设计模式&#xff0c;它允许一个对象&#xff08;代理对象&#xff09;充当另一个对象&#xff08;被代理对象&#xff09;的接口&#xff0c;以控制对该对象的访问。代理模式通常用于以下情况&#xff1a; 远程代理…...

【每日一题】力扣1768. 交替合并字符串

题目以及链接&#xff1a; 1768. 交替合并字符串 给你两个字符串 word1 和 word2 。请你从 word1 开始&#xff0c;通过交替添加字母来合并字符串。如果一个字符串比另一个字符串长&#xff0c;就将多出来的字母追加到合并后字符串的末尾。 返回 合并后的字符串 。 示例 1&…...

vscode新建vue3文件模板

输入快捷新建的名字 enter 确认后在文件中输入以下内容 {// Place your snippets for vue here. Each snippet is defined under a snippet name and has a prefix, body and// description. The prefix is what is used to trigger the snippet and the body will be expand…...

MySql学习笔记02——MySql的简单介绍

MySQL 常用命令 注意在mysql中使用的命令需要用英文分号结尾&#xff08;启动/关闭mysql服务不需要带分号&#xff09; net start mysql 启动mysql服务&#xff08;需要管理员启动cmd&#xff09; net stop mysql关闭mysql服务&#xff08;需要管理员启动cmd&#xff09; m…...

mysql-1:认识mysql

文章目录 数据库概述什么是数据库什么是关系型数据库 MySQL的概述MySQL是什么MySQL发展历程 SQL的概述什么是SQLSQL发展的简要历史&#xff1a;SQL语言分类 数据库概述 什么是数据库 数据库就是[存储数据的仓库]&#xff0c;其本质是一个[文件系统]&#xff0c;数据按照特定的…...

算法通关村-----堆在查找和排序中的应用

数组中的第K个最大元素 问题描述 给定整数数组 nums 和整数 k&#xff0c;请返回数组中第 k 个最大的元素。请注意&#xff0c;你需要找的是数组排序后的第 k 个最大的元素&#xff0c;而不是第 k 个不同的元素。你必须设计并实现时间复杂度为 O(n) 的算法解决此问题。详见le…...

直方图统计增强方法

直方图统计增强方法的原理&#xff1a;   直方图统计增强是一种基于像素值分布的图像增强技术&#xff0c;通过调整像素值的分布来增强图像的对比度和细节。其原理是根据图像的直方图信息&#xff0c;将原始像素值映射到一个新的像素值域&#xff0c;从而改变图像的亮度和对比…...

字节二面:如果高性能渲染十万条数据?

前言 最近博主在字节面试中遇到这样一个面试题&#xff0c;这个问题也是前端面试的高频问题&#xff0c;作为一名前端开发工程师&#xff0c;我们虽然可能很少会遇到后端返回十万条数据的情况&#xff0c;但是了解掌握如何处理这种情况&#xff0c;能让你对前端性能优化有更深的…...

Mysql高阶语句(二)

一、设置别名&#xff08;alias ——>as&#xff09; 在 MySQL 查询时&#xff0c;当表的名字比较长或者表内某些字段比较长时&#xff0c;为了方便书写或者 多次使用相同的表&#xff0c;可以给字段列或表设置别名。使用的时候直接使用别名&#xff0c;简洁明了&#xff0…...

算法笔记 二叉搜索树

二叉搜索树&#xff08;Binary Search Tree&#xff0c;简称 BST&#xff09;是一种数据结构&#xff0c;用于存储具有可比较键&#xff08;通常是数字或字符串&#xff09;的元素 1 结构特点 节点结构&#xff1a;每个节点都有一个键和两个子节点&#xff08;左子节点和右子…...

微软牵手Linux:Ubuntu“系统”上架win10应用商店啦

导读继SUSE Linux登陆之后&#xff0c;Ubuntu今天正式以UWP应用的身份上架Win10应用商店。Windows Insider用户升级到Win10秋季创意者更新预览版Build 16190及以上就可以下载和安装Ubuntu系统应用。一旦下载和安装完Ubuntu应用后&#xff0c;它将开始在你的Windows10 PC上安装U…...

leetcode做题笔记126. 单词接龙 II

按字典 wordList 完成从单词 beginWord 到单词 endWord 转化&#xff0c;一个表示此过程的 转换序列 是形式上像 beginWord -> s1 -> s2 -> ... -> sk 这样的单词序列&#xff0c;并满足&#xff1a; 每对相邻的单词之间仅有单个字母不同。转换过程中的每个单词 s…...

windows下运行springboot的jar包,修改替换class文件,修改配置文件application,打包

在windows下跑springboot的jar包&#xff0c;经常会用到一些命令行和操作。 1、修改配置文件&#xff08;以application.yml为例&#xff09; #提取文件 jar xvf mqtt-10.1.0.jar BOOT-INF/classes/application.yml#将文件装回jar包 jar uvf mqtt-10.1.0.jar BOOT-INF/classe…...

PMD 检查java代码:可以去掉无用的括号(UselessParentheses)

这个规则的优先级比较低。 https://docs.pmd-code.org/pmd-doc-6.55.0/pmd_rules_java_codestyle.html#uselessparentheses 无用的括号可以去掉。当然&#xff0c;有时候为了避免理解起来困难&#xff0c;加上括号反而更加清晰。 例如&#xff1a; public static short calc…...

【数据结构练习】栈的面试题集锦

目录 前言&#xff1a; 1.进栈过程中可以出栈的选择题 2.将递归转化为循环 3.逆波兰表达式求值 4.有效的括号 5. 栈的压入、弹出序列 6. 最小栈 前言&#xff1a; 数据结构想要学的好&#xff0c;刷题少不了&#xff0c;我们不仅要多刷题&#xff0c;还要刷好题&#x…...

简单工厂模式概述和使用

目录 一、简单工厂模式简介1. 定义2. 使用动机 二、简单工厂模式结构1.模式结构2. 时序图 三、简单工厂的使用实例四、简单工厂模式优缺点五、简单工厂模式在Java中的应用 一、简单工厂模式简介 原文链接 1. 定义 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)&#xff1a;又称为静…...

软件工程概述

软件工程概述 软件工程指的是应用计算机科学、数学及管理科学等原理&#xff0c;以工程化的原则和方法来解决软件问题的工程&#xff0c;目的是提高软件生产效率、提高软件质量、降低软件成本。 1. 计算机软件 计算机软件指的是计算机系统中的程序及其文档。程序是计算任务的…...

docker详细操作--未完待续

docker介绍 docker官网: Docker&#xff1a;加速容器应用程序开发 harbor官网&#xff1a;Harbor - Harbor 中文 使用docker加速器: Docker镜像极速下载服务 - 毫秒镜像 是什么 Docker 是一种开源的容器化平台&#xff0c;用于将应用程序及其依赖项&#xff08;如库、运行时环…...

Redis相关知识总结(缓存雪崩,缓存穿透,缓存击穿,Redis实现分布式锁,如何保持数据库和缓存一致)

文章目录 1.什么是Redis&#xff1f;2.为什么要使用redis作为mysql的缓存&#xff1f;3.什么是缓存雪崩、缓存穿透、缓存击穿&#xff1f;3.1缓存雪崩3.1.1 大量缓存同时过期3.1.2 Redis宕机 3.2 缓存击穿3.3 缓存穿透3.4 总结 4. 数据库和缓存如何保持一致性5. Redis实现分布式…...

srs linux

下载编译运行 git clone https:///ossrs/srs.git ./configure --h265on make 编译完成后即可启动SRS # 启动 ./objs/srs -c conf/srs.conf # 查看日志 tail -n 30 -f ./objs/srs.log 开放端口 默认RTMP接收推流端口是1935&#xff0c;SRS管理页面端口是8080&#xff0c;可…...

EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解

一&#xff0c;设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络&#xff0c;本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用&#xff0c;连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...

Caliper 负载(Workload)详细解析

Caliper 负载(Workload)详细解析 负载(Workload)是 Caliper 性能测试的核心部分,它定义了测试期间要执行的具体合约调用行为和交易模式。下面我将全面深入地讲解负载的各个方面。 一、负载模块基本结构 一个典型的负载模块(如 workload.js)包含以下基本结构: use strict;/…...

【 java 虚拟机知识 第一篇 】

目录 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 1.2.堆和栈的区别 1.3.栈的存储细节 1.4.堆的部分 1.5.程序计数器的作用 1.6.方法区的内容 1.7.字符串池 1.8.引用类型 1.9.内存泄漏与内存溢出 1.10.会出现内存溢出的结构 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 内存模型主要分…...

uniapp 实现腾讯云IM群文件上传下载功能

UniApp 集成腾讯云IM实现群文件上传下载功能全攻略 一、功能背景与技术选型 在团队协作场景中&#xff0c;群文件共享是核心需求之一。本文将介绍如何基于腾讯云IMCOS&#xff0c;在uniapp中实现&#xff1a; 群内文件上传/下载文件元数据管理下载进度追踪跨平台文件预览 二…...

Pydantic + Function Calling的结合

1、Pydantic Pydantic 是一个 Python 库&#xff0c;用于数据验证和设置管理&#xff0c;通过 Python 类型注解强制执行数据类型。它广泛用于 API 开发&#xff08;如 FastAPI&#xff09;、配置管理和数据解析&#xff0c;核心功能包括&#xff1a; 数据验证&#xff1a;通过…...

41道Django高频题整理(附答案背诵版)

解释一下 Django 和 Tornado 的关系&#xff1f; Django和Tornado都是Python的web框架&#xff0c;但它们的设计哲学和应用场景有所不同。 Django是一个高级的Python Web框架&#xff0c;鼓励快速开发和干净、实用的设计。它遵循MVC设计&#xff0c;并强调代码复用。Django有…...

Axure Rp 11 安装、汉化、授权

Axure Rp 11 安装、汉化、授权 1、前言2、汉化2.1、汉化文件下载2.2、windows汉化流程2.3、 macOs汉化流程 3、授权 1、前言 Axure Rp 11官方下载链接&#xff1a;https://www.axure.com/downloadthanks 2、汉化 2.1、汉化文件下载 链接: https://pan.baidu.com/s/18Clf…...