原生js实现的轮盘抽奖案例
来到大学也是有二年了,吃饭最多的地方就是在食堂,经过这么久的时间,已经几乎是把每个窗口的菜都吃腻了,所以我打算做个轮盘抽奖的形式来决定我每天要吃些什么。
目录
实现效果图:
静态搭建
js代码
1.实现此功能的思路:
2.先获取需要用到的dom元素,定义一些会用到的变量
3.给按钮绑定一个点击事件,触发轮盘旋转
4.实现函数
5.我大概说说实现思路
完整代码
总结
实现效果图:
静态搭建
html结构
<div class="box"><ul><!-- 注意这里的类名是按照旋转速度来规范的 : item_index 为了方便我们后续再写js代码操作时更方便--><li class="item_1">iphone14</li><li class="item_2">冰箱</li><li class="item_3">洗衣机</li><li class="item_8">代金券</li><li class="btn" style="background-color: #fff;"><button style="margin: 14px; width: 120px;height: 120px;background-color: pink;border: #fff;">点击抽奖</button></li><li class="item_4">电脑</li><li class="item_7">电视</li><li class="item_6">空调</li><li class="item_5">特斯拉</li></ul><!-- 这里到时候放中奖信息的文字 --><div class="text"></div></div>
我这里的类名命名是为了后面改变它们的类名时更好的操作,所以就是按照轮盘旋转的顺序来依次命名的
css
* {margin: 0;padding: 0;}.box {width: 500px;height: 500px;margin: 100px auto;}ul {display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-between;}ul li {list-style: none;width: 150px;height: 150px;background-color: beige;margin: 5px;font-size: 25px;text-align: center;line-height: 150px;}ul li img {width: 100%;height: 100%;}.text {text-align: center;margin-top: 20px;font-size: 25px;color: red;}.active {background-color: rgb(93, 221, 157);}
css也是简单的美化了一下页面,active是旋转时要切换的颜色,其他的就是一些居中布局等
js代码
1.实现此功能的思路:
主要就是需要写一个执行函数,此函数的主要功能就是对选中的 li 元素进行类名的增删操作,主要还是使用一个定时器来实现此功能。
2.先获取需要用到的dom元素,定义一些会用到的变量
const obj = {text: document.querySelector('.text'),btn: document.querySelector('.btn'),}const item = document.querySelectorAll('ul li')let rollTime; // 定义定时器变量用来清除定时器let time = 0; // 转动次数let speed = 10; // 转动时间间隔let times; // 总转动次数let sum = 0; //计算切换总次数
3.给按钮绑定一个点击事件,触发轮盘旋转
//按钮点击事件obj.btn.addEventListener('click', () => {obj.text.innerHTML = ''; //清空文字times = parseInt(Math.random() * (20 - 30 + 1) + 50, 10); // 定义总转动次数,随机40 - 60次console.log(times);time = 0 //每次点击需要将这几个数字进行初始化sum = 0spin()})
4.实现函数
function spin() {time++; // 转动次数加1sum++; //总转动次数加1//判断time是否大于8time = time > 8 ? 1 : time;//先清空其他的带有active类的liitem.forEach(item => {item.classList.remove('active')})clearTimeout(rollTime);//给带有类名item_1的加上类名document.querySelector(`.item_${time}`).classList.add('active')rollTime = setTimeout(() => {window.requestAnimationFrame(spin); // 进行递归动画 这段代码的作用是启动一个动画帧,以便在浏览器中渲染动画效果。动画帧是通过调用requestAnimationFrame()方法实现的,它允许你在动画帧中执行代码,而不是直接设置元素的样式。这样可以确保在渲染过程中不会出现跳帧的情况,从而实现毫秒级的渲染效果。}, speed * sum)if (sum === times) {clearTimeout(rollTime); //清除定时器//找出带有active类名的文字const active = document.querySelector('.active').innerHTMLobj.text.innerHTML = `恭喜你抽中了${active}`return}}
代码中也有一些相应的注释
5.我大概说说实现思路
总共有8的物品,所以我们要对time标使进行判断,如果大于8就要变为1,然后是循环遍历将所有的active类名清除,这里清除上一个定时器是因为在定时器中用到了递归渲染,所以要清除上一个定时器,否则可能会出现卡顿的情况,最后就是做判断退出函数,渲染页面, window.requestAnimationFrame(spin)的作用在代码注释中有,主要也是为了渲染更流畅不出现卡顿,这里直接调用递归也是ok的
完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>* {margin: 0;padding: 0;}.box {width: 500px;height: 500px;margin: 100px auto;}ul {display: flex;flex-wrap: wrap;justify-content: space-between;}ul li {list-style: none;width: 150px;height: 150px;background-color: beige;margin: 5px;font-size: 25px;text-align: center;line-height: 150px;}ul li img {width: 100%;height: 100%;}.text {text-align: center;margin-top: 20px;font-size: 25px;color: red;}.active {background-color: rgb(93, 221, 157);}</style>
</head><body><div class="box"><ul><!-- 注意这里的类名是按照旋转速度来规范的 : item_index 为了方便我们后续再写js代码操作时更方便--><li class="item_1">iphone14</li><li class="item_2">冰箱</li><li class="item_3">洗衣机</li><li class="item_8">代金券</li><li class="btn" style="background-color: #fff;"><button style="margin: 14px; width: 120px;height: 120px;background-color: pink;border: #fff;">点击抽奖</button></li><li class="item_4">电脑</li><li class="item_7">电视</li><li class="item_6">空调</li><li class="item_5">特斯拉</li></ul><!-- 这里到时候放中奖信息的文字 --><div class="text"></div></div><script>//简易的抽奖功能const obj = {text: document.querySelector('.text'),btn: document.querySelector('.btn'),}const item = document.querySelectorAll('ul li')let rollTime; // 定义定时器变量用来清除定时器let time = 0; // 转动次数let speed = 10; // 转动时间间隔let times; // 总转动次数let sum = 0; //计算切换总次数//按钮点击事件obj.btn.addEventListener('click', () => {obj.text.innerHTML = ''; //清空文字times = parseInt(Math.random() * (20 - 30 + 1) + 50, 10); // 定义总转动次数,随机20-30次console.log(times);time = 0sum = 0spin()})//写一个函数用来模拟轮盘抽奖,旋转次数也是模拟的function spin() {time++; // 转动次数加1sum++; //总转动次数加1//判断time是否大于8time = time > 8 ? 1 : time;//先清空其他的带有active类的liitem.forEach(item => {item.classList.remove('active')})clearTimeout(rollTime);//给带有类名item_1的加上类名document.querySelector(`.item_${time}`).classList.add('active')rollTime = setTimeout(() => {window.requestAnimationFrame(spin); // 进行递归动画 这段代码的作用是启动一个动画帧,以便在浏览器中渲染动画效果。动画帧是通过调用requestAnimationFrame()方法实现的,它允许你在动画帧中执行代码,而不是直接设置元素的样式。这样可以确保在渲染过程中不会出现跳帧的情况,从而实现毫秒级的渲染效果。}, speed * sum)if (sum === times) {clearTimeout(rollTime); //清除定时器//找出带有active类名的文字const active = document.querySelector('.active').innerHTMLobj.text.innerHTML = `恭喜你抽中了${active}`return}}</script>
</body></html>
总结
如果你跟我一样每天不知道吃啥,可以试试用这个轮盘来决定哦。
好好吃饭,好好学习,祝天天开心
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