【C++模拟实现】手撕AVL树
【C++模拟实现】手撕AVL树
目录
- 【C++模拟实现】手撕AVL树
- AVL树的介绍(百度百科)
- AVL树insert函数的实现代码
- 验证是否为AVL树
- AVL树模拟实现的要点
- 易忘点
- AVL树的旋转思路
作者:爱写代码的刚子
时间:2023.9.10
前言:本篇博客将会介绍AVL树的模拟实现(模拟AVL树的插入),以及如何去验证是否为AVL树
AVL树的介绍(百度百科)
AVL树本质上还是一棵二叉搜索树,它的特点是:
-
本身首先是一棵二叉搜索树。
-
带有平衡条件:每个结点的左右子树的高度之差的绝对值(平衡因子)最多为1。
也就是说,AVL树,本质上是带了平衡功能的二叉查找树(二叉排序树,二叉搜索树)。
AVL树insert函数的实现代码
template<class K,class V>
class AVLTreeNode
{
public:AVLTreeNode(const pair<K,V>& kv):_left(nullptr),_right(nullptr),_parent(nullptr),_kv(kv),_bf(0){}AVLTreeNode* _left;AVLTreeNode* _right;AVLTreeNode* _parent;//需要设立父节点指针pair<K,V> _kv;int _bf;
};template<class K,class V>
class AVLTree
{typedef AVLTreeNode<K,V> Node;
public:AVLTree():_root(nullptr){}bool insert(const pair<K,V>& kv){if(_root==nullptr){_root=new Node(kv);return true;}else{Node* cur=_root;Node* parent=nullptr;//设计parent指针是必要的while(cur){if(cur->_kv.first>kv.first){parent=cur;cur=cur->_left;}else if(cur->_kv.first<kv.first){parent=cur;cur=cur->_right;}else{return false;}}cur=new Node(kv);//判断新加入的节点是父节点的左子树还是右子树if(parent->_kv.first>kv.first){parent->_left=cur;}else{parent->_right=cur;}cur->_parent=parent;while(parent){//及时调整父节点的平衡因子if(parent->_left==cur){--parent->_bf;}else{++parent->_bf;}if(parent->_bf==0)//当父节点的平衡因子为0时停止调整{break;}else if(parent->_bf==-1||parent->_bf==1){cur=parent;parent=parent->_parent;}else if(parent->_bf==2||parent->_bf==-2)//处理异常情况{//出现问题的情况if(parent->_bf==-2&&cur->_bf==-1){_RotateR(parent);//右单旋}else if(parent->_bf==2&&cur->_bf==1){_RotateL(parent);//左单旋}else if(parent->_bf==-2&&cur->_bf==1){ _RotateLR(parent);//左右双旋}else if(parent->_bf==2&&cur->_bf==-1){_RotateRL(parent);//右左双旋}else{assert(false);}break;}else{assert(false);}}}return true;} void _RotateR(Node* parent)//右单旋的实现{Node*cur=parent->_left;Node*curRight=cur->_right;Node*ppnode=parent->_parent;cur->_right=parent;parent->_left=curRight;if(curRight)//curRight可能是nullptr{curRight->_parent=parent;}parent->_parent=cur;//处理ppnodeif(parent==_root)//parent为头节点时需要单独处理{_root=cur;cur->_parent=nullptr;}else{if(ppnode->_left==parent){ppnode->_left=cur;}else{ppnode->_right=cur;}cur->_parent=ppnode;}parent->_bf=cur->_bf=0;}void _RotateL(Node* parent){Node* cur=parent->_right;Node* curLeft=cur->_left;Node* ppnode=parent->_parent;cur->_left=parent;parent->_right=curLeft;if(curLeft){curLeft->_parent=cur;}parent->_parent=cur;if(parent==_root){_root=cur;cur->_parent=nullptr;}else{if(ppnode->_left==parent){ppnode->_left=cur;}else{ppnode->_right=cur;}cur->_parent=ppnode;}parent->_bf=cur->_bf=0;}void _RotateLR(Node* parent){Node* cur=parent->_left;Node* curRight=cur->_right;int bf=curRight->_bf;_RotateL(cur);_RotateR(parent);//最好再处理一下平衡因子,减少耦合度if(bf==0)//单链情况下{parent->_bf=0;cur->_bf=0;curRight->_bf=0;}else if(bf==-1){parent->_bf=1;curRight->_bf=0;cur->_bf=0;}else if(bf==1){parent->_bf=-1;curRight->_bf=0;cur->_bf=0;}else{assert(false);}}void _RotateRL(Node* parent){Node* cur=parent->_right;Node* curLeft=cur->_left;int bf=curLeft->_bf;_RotateR(cur);_RotateL(parent);if(bf==0){parent->_bf=0;curLeft->_bf=0;cur->_bf=0;}else if(bf==1){parent->_bf=0;curLeft->_bf=-1;cur->_bf=0;}else if(bf==-1){parent->_bf=0;curLeft->_bf=1;cur->_bf=0;}else{assert(false);}}private:Node* _root;
};
验证是否为AVL树
int _Height(Node* root){if(root==nullptr){return 0;}int leftHeight=_Height(root->_left);int rightHeight=_Height(root->_right);return leftHeight>rightHeight?leftHeight+1:rightHeight+1;}bool _Isbalance(){return _Isbalance(_root);}bool _Isbalance(Node* root){if(root==nullptr){return true;}int right=_Height(root->_right);int left=_Height(root->_left);if(root->_bf!=right-left){cout<<"平衡因子异常"<<root->_bf<<" "<<right<<" "<<left<<endl;return false;}return abs(right-left)<2&&_Isbalance(root->_left)&&_Isbalance(root->_right);}
-
根据AVL树的特性引入两个成员函数_Height函数用于计算二叉树的高度
-
以下为验证结果:
AVL树模拟实现的要点
易忘点
一定要时刻注意_parent指针的修改!尤其旋转函数中需要判断旋转后的二叉树的根节点是否还有父亲节点,如果有,需要在旋转前先保存,之后再链接上。
AVL树的旋转思路
- 新增在左,parent平衡因子减减
- 新增在右,parent平衡因子加加
- 更新后parent平衡因子 == 0,说明parent所在的子树的高度不变,不会再影响祖先,不用再继续沿着到eot的路径往上更新
- 更新后parent平衡因子 == 1 0r -1,说明parent所在的子树的高度变化,会再影响祖先,需要继续沿着到root的路径往上更新更新后
- 更新后parent平衡因子 == 2 or -2,说明parent所在的子树的高度变化且不平衡,对parent所在子树进行旋转,让他平衡
- 更到根节点,插入结束
由于AVL树画图较为麻烦,作者先不画了,可以看看其他大佬的博客,一些需要注意的地方已经写在代码注释里了,AVL树的删除之后有机会可以模拟实现一下。
AVL树的调试较为麻烦,模拟实现可以提高自己的调试能力。
相关文章:

【C++模拟实现】手撕AVL树
【C模拟实现】手撕AVL树 目录 【C模拟实现】手撕AVL树AVL树的介绍(百度百科)AVL树insert函数的实现代码验证是否为AVL树AVL树模拟实现的要点易忘点AVL树的旋转思路 作者:爱写代码的刚子 时间:2023.9.10 前言:本篇博客将…...
如何重置 docker中的mariadb的root
停止 Mariadb 容器:运行以下命令停止正在运行的 Mariadb 容器: docker stop <container_name>将 <container_name> 替换为你的 Mariadb 容器的名称或容器ID。 删除 Mariadb 容器:运行以下命令删除已停止的 Mariadb 容器&#x…...

设计模式系列-原型模式
一、上篇回顾 上篇创建者模式中,我们主要讲述了创建者的几类实现方案,和创建者模式的应用的场景和特点,创建者模式适合创建复杂的对象,并且这些对象的每 个组成部分的详细创建步骤可以是动态的变化的,但是每个对象的组…...
家用电脑可以用做服务器吗
家用电脑的结构与服务器的结构是相同的,家用电脑是可以用来搭建服务器使用。但使用家用电脑做服务器在稳定性会比服务器差很多 1.家用电脑没有公网IP,网络运营商分配的IP重启路由之后是会变化,不固定。服务器运行是需要有固定IP让人连接访问。…...

CRM软件管理系统的基本功能
CRM管理系统是企业运营的重要工具,它可以帮助企业管理客户关系,提升销售效率,大幅提高客户转化率,实现业绩增长。那么,CRM管理系统一般包含哪些功能呢?下面我们就来说说。 1、销售自动化 销售自动化顾名思…...
手机喊话应用实现思路
手机要是动一下,就喊话“摇摇零线,摇摇零线”,是不是比较酷, 这里实现一下手机翻转一下,播放声音的效果, 通过sensor识别到手机的运动状况,然后播放音频, public class MainActivi…...

【ARM CoreLink 系列 3 -- CCI-550 控制器介绍 】
文章目录 CCI FamilyCCI-550 简介CCI-550 功能CCI-550 Interfaces Snoop filter 使用背景CCI-550 Snoop filter 上篇文章:ARM CoreLink 系列 2 – CCI-400 控制器简介 CCI Family CCI-550 简介 Arm CoreLink CCI-550 Cache Coherent Interconnect 扩展了 CoreLink…...
最长递增子序列 -- 动规
300. 最长递增子序列 注意「⼦序列」和「⼦串」的区别,⼦串⼀定是连续的,⽽⼦序列不⼀定是连续的。 class LengthOfLIS:"""300. 最长递增子序列https://leetcode.cn/problems/longest-increasing-subsequence/description/""&q…...

linux 进程管理命令
进程管理命令 查看进程命令 ps命令 显示系统上运行的进程列表 # 查看系统中所有正在运行的系统ps aux# 获取占用内存资源最多的10个进程,可以使用如下命令组合:ps aux|head -1;ps aux|grep -v PID|sort -rn -k 4|head# 获取占用CPU资源最多的10个进程&am…...
第一章:计算机网络和因特网
什么是因特网 具体构成描述 互联网是一个世界范围的计算机网络,即一个互联了遍及世界数十亿计算机设备的网络,这些被连接的设备被称为主机或者端系统。端系统通过通信链路(communication link)和分组交换机(packet s…...

Android后退堆栈
修改代码 现在的ItemClick使得用户单击其中一个项目时就会跳转,现在要修改其使得在一个小屏幕设备上才会这样做,在一个大屏幕设备上运行用户选择一个训练项目时在右边的片段显示响应的信息。 希望片段处理后退的方式:假设用户在手机上运行这…...

网络原理(一)网络基础,包括IP ,网络相关的定义
网络基础,包括IP ,网络相关的定义 网络基础冲突域广播域DNSNATNAPT 网络基础 以下图片是书上的网图。 什么是IP地址? IP地址(Internet Protocol Address)是指互联网协议地址,又译为网际协议地址。P地址是…...

Python语义分割与街景识别(2):环境搭建
前言 本文主要用于记录我在使用python做图像识别语义分割训练集的过程,由于在这一过程中踩坑排除BUG过多,因此也希望想做这部分内容的同学们可以少走些弯路。 本文是python语义分割与街景识别的第二篇,关于环境搭建的内容。这个部分是整个流…...

stm32(GD32,apm32),开优化后需要特别注意的地方
提到优化就不得不提及 volatile 使用场景 1:中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量,需要加volatile; : 2:多任务环境下各任务间共享的标志,应该加volatile; 3:并行设备的硬件寄存器&#x…...

LLVM 与代码混淆技术
项目源码 什么是 LLVM LLVM 计划启动于2000年,开始由美国 UIUC 大学的 Chris Lattner 博士主持开展,后来 Apple 也加入其中。最初的目的是开发一套提供中间代码和编译基础设施的虚拟系统。 LLVM 命名最早源自于底层虚拟机(Low Level Virtu…...
R语言---使用runway进行机器学习模型性能的比较
R语言—使用runway进行机器学习模型性能的比较 #dataloadrm(list=ls())#librarylibrary(dcurves)library(gtsummary)library(tidyverse)library(mlr3verse)library(tidyverse)library(data.table)</...

C++斩题录|递归专题 | leetcode50. Pow(x, n)
个人主页:平行线也会相交 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 平行线也会相交 原创 收录于专栏【手撕算法系列专栏】【LeetCode】 🍔本专栏旨在提高自己算法能力的同时,记录一下自己的学习过程,希望…...

详解Redis之Lettuce实战
摘要 是 Redis 的一款高级 Java 客户端,已成为 SpringBoot 2.0 版本默认的 redis 客户端。Lettuce 后起之秀,不仅功能丰富,提供了很多新的功能特性,比如异步操作、响应式编程等,还解决了 Jedis 中线程不安全的问题。 …...
【3】单着色器文件读取
Basic.shader文件,可以发现顶点着色器和片段着色器是写在一个文件里的,这里我们将他们读取出来,而不是上一篇使用string的方式。 #shader vertex #version 330 corelayout(location 0) in vec4 position;void main() {gl_Position positio…...

祝贺埃文科技入选河南省工业企业数据安全技术支撑单位
近日,河南省工业信息安全产业发展联盟公布了河南省工业信息安全应急服务支撑单位和河南省工业企业数据安全技术支撑单位遴选结果,最终评选出19家单位作为第一届河南省工业信息安全应急服务支撑单位和河南省工业企业数据安全技术支撑单位。 埃文科技凭借自身技术优势…...
uniapp 对接腾讯云IM群组成员管理(增删改查)
UniApp 实战:腾讯云IM群组成员管理(增删改查) 一、前言 在社交类App开发中,群组成员管理是核心功能之一。本文将基于UniApp框架,结合腾讯云IM SDK,详细讲解如何实现群组成员的增删改查全流程。 权限校验…...

DAY 47
三、通道注意力 3.1 通道注意力的定义 # 新增:通道注意力模块(SE模块) class ChannelAttention(nn.Module):"""通道注意力模块(Squeeze-and-Excitation)"""def __init__(self, in_channels, reduction_rat…...
1688商品列表API与其他数据源的对接思路
将1688商品列表API与其他数据源对接时,需结合业务场景设计数据流转链路,重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点: 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景:将1688商品信息…...

HTML 列表、表格、表单
1 列表标签 作用:布局内容排列整齐的区域 列表分类:无序列表、有序列表、定义列表。 例如: 1.1 无序列表 标签:ul 嵌套 li,ul是无序列表,li是列表条目。 注意事项: ul 标签里面只能包裹 li…...

MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业
在现代工业自动化领域,MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步,这两种通讯协议也正在被逐步融合,形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...
MySQL中【正则表达式】用法
MySQL 中正则表达式通过 REGEXP 或 RLIKE 操作符实现(两者等价),用于在 WHERE 子句中进行复杂的字符串模式匹配。以下是核心用法和示例: 一、基础语法 SELECT column_name FROM table_name WHERE column_name REGEXP pattern; …...

回溯算法学习
一、电话号码的字母组合 import java.util.ArrayList; import java.util.List;import javax.management.loading.PrivateClassLoader;public class letterCombinations {private static final String[] KEYPAD {"", //0"", //1"abc", //2"…...
【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法
文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数(函数作为参数、返回值) 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数(Lambda函…...

AirSim/Cosys-AirSim 游戏开发(四)外部固定位置监控相机
这个博客介绍了如何通过 settings.json 文件添加一个无人机外的 固定位置监控相机,因为在使用过程中发现 Airsim 对外部监控相机的描述模糊,而 Cosys-Airsim 在官方文档中没有提供外部监控相机设置,最后在源码示例中找到了,所以感…...
作为测试我们应该关注redis哪些方面
1、功能测试 数据结构操作:验证字符串、列表、哈希、集合和有序的基本操作是否正确 持久化:测试aof和aof持久化机制,确保数据在开启后正确恢复。 事务:检查事务的原子性和回滚机制。 发布订阅:确保消息正确传递。 2、性…...