当前位置: 首页 > news >正文

React 全栈体系(四)

第二章 React面向组件编程

六、组件的生命周期

1. 效果

  • 需求:定义组件实现以下功能:
    • 让指定的文本做显示 / 隐藏的渐变动画
    • 从完全可见,到彻底消失,耗时2S
    • 点击“不活了”按钮从界面中卸载组件

请添加图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>1_引出生命周期</title>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="test"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script><script type="text/babel">//创建组件//生命周期回调函数 <=> 生命周期钩子函数 <=> 生命周期函数 <=> 生命周期钩子class Life extends React.Component{state = {opacity:1}death = ()=>{//卸载组件ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))}//组件挂载完毕componentDidMount(){console.log('componentDidMount');this.timer = setInterval(() => {//获取原状态let {opacity} = this.state//减小0.1opacity -= 0.1if(opacity <= 0) opacity = 1//设置新的透明度this.setState({opacity})}, 200);}//组件将要卸载componentWillUnmount(){//清除定时器clearInterval(this.timer)}//初始化渲染、状态更新之后render(){console.log('render');return(<div><h2 style={{opacity:this.state.opacity}}>React学不会怎么办?</h2><button onClick={this.death}>不活了</button></div>)}}//渲染组件ReactDOM.render(<Life/>,document.getElementById('test'))</script>
</body>
</html>

2. 理解

  • 组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
  • React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。
  • 我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。

3. 生命周期流程图(旧)

请添加图片描述

  • 生命周期的三个阶段(旧)

3.1 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染

  • constructor()
  • componentWillMount()
  • render()
  • componentDidMount()

3.2 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发

  • shouldComponentUpdate()
  • componentWillUpdate()
  • render()
  • componentDidUpdate()

3.3 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

  • componentWillUnmount()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>2_react生命周期(旧)</title>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="test"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script><script type="text/babel">/* 1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染1.	constructor()2.	componentWillMount()3.	render()4.	componentDidMount() =====> 常用一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发1.	shouldComponentUpdate()2.	componentWillUpdate()3.	render() =====> 必须使用的一个4.	componentDidUpdate()3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发1.	componentWillUnmount()  =====> 常用一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息*///创建组件class Count extends React.Component{//构造器constructor(props){console.log('Count---constructor');super(props)//初始化状态this.state = {count:0}}//加1按钮的回调add = ()=>{//获取原状态const {count} = this.state//更新状态this.setState({count:count+1})}//卸载组件按钮的回调death = ()=>{ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))}//强制更新按钮的回调force = ()=>{this.forceUpdate()}//组件将要挂载的钩子componentWillMount(){console.log('Count---componentWillMount');}//组件挂载完毕的钩子componentDidMount(){console.log('Count---componentDidMount');}//组件将要卸载的钩子componentWillUnmount(){console.log('Count---componentWillUnmount');}//控制组件更新的“阀门”shouldComponentUpdate(){console.log('Count---shouldComponentUpdate');return true}//组件将要更新的钩子componentWillUpdate(){console.log('Count---componentWillUpdate');}//组件更新完毕的钩子componentDidUpdate(){console.log('Count---componentDidUpdate');}render(){console.log('Count---render');const {count} = this.statereturn(<div><h2>当前求和为:{count}</h2><button onClick={this.add}>点我+1</button><button onClick={this.death}>卸载组件</button><button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button></div>)}}//父组件Aclass A extends React.Component{//初始化状态state = {carName:'奔驰'}changeCar = ()=>{this.setState({carName:'奥拓'})}render(){return(<div><div>我是A组件</div><button onClick={this.changeCar}>换车</button><B carName={this.state.carName}/></div>)}}//子组件Bclass B extends React.Component{//组件将要接收新的props的钩子componentWillReceiveProps(props){console.log('B---componentWillReceiveProps',props);}//控制组件更新的“阀门”shouldComponentUpdate(){console.log('B---shouldComponentUpdate');return true}//组件将要更新的钩子componentWillUpdate(){console.log('B---componentWillUpdate');}//组件更新完毕的钩子componentDidUpdate(){console.log('B---componentDidUpdate');}render(){console.log('B---render');return(<div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>)}}//渲染组件ReactDOM.render(<Count/>,document.getElementById('test'))</script>
</body>
</html>

4. 生命周期流程图(新)

在这里插入图片描述

  • 生命周期的三个阶段(新)

4.1 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发—初次渲染

  • constructor()
  • getDerivedStateFromProps
  • render()
  • componentDidMount()

4.2 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发

  • getDerivedStateFromProps
  • shouldComponentUpdate()
  • render()
  • getSnapshotBeforeUpdate
  • componentDidUpdate()

4.3 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发

  • componentWillUnmount()
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>3_react生命周期(新)</title>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="test"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script><script type="text/babel">//创建组件class Count extends React.Component{/* 1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染1.	constructor()2.	getDerivedStateFromProps 3.	render()4.	componentDidMount() =====> 常用一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发1.	getDerivedStateFromProps2.	shouldComponentUpdate()3.	render()4.	getSnapshotBeforeUpdate5.	componentDidUpdate()3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发1.	componentWillUnmount()  =====> 常用一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息*///构造器constructor(props){console.log('Count---constructor');super(props)//初始化状态this.state = {count:0}}//加1按钮的回调add = ()=>{//获取原状态const {count} = this.state//更新状态this.setState({count:count+1})}//卸载组件按钮的回调death = ()=>{ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))}//强制更新按钮的回调force = ()=>{this.forceUpdate()}//若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromPropsstatic getDerivedStateFromProps(props,state){console.log('getDerivedStateFromProps',props,state);return null}//在更新之前获取快照getSnapshotBeforeUpdate(){console.log('getSnapshotBeforeUpdate');return 'atguigu'}//组件挂载完毕的钩子componentDidMount(){console.log('Count---componentDidMount');}//组件将要卸载的钩子componentWillUnmount(){console.log('Count---componentWillUnmount');}//控制组件更新的“阀门”shouldComponentUpdate(){console.log('Count---shouldComponentUpdate');return true}//组件更新完毕的钩子componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotValue){console.log('Count---componentDidUpdate',preProps,preState,snapshotValue);}render(){console.log('Count---render');const {count} = this.statereturn(<div><h2>当前求和为:{count}</h2><button onClick={this.add}>点我+1</button><button onClick={this.death}>卸载组件</button><button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button></div>)}}//渲染组件ReactDOM.render(<Count count={199}/>,document.getElementById('test'))</script>
</body>
</html>

请添加图片描述

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><title>4_getSnapShotBeforeUpdate的使用场景</title><style>.list{width: 200px;height: 150px;background-color: skyblue;overflow: auto;}.news{height: 30px;}</style>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="test"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script><script type="text/babel">class NewsList extends React.Component{state = {newsArr:[]}componentDidMount(){setInterval(() => {//获取原状态const {newsArr} = this.state//模拟一条新闻const news = '新闻'+ (newsArr.length+1)//更新状态this.setState({newsArr:[news,...newsArr]})}, 1000);}getSnapshotBeforeUpdate(){return this.refs.list.scrollHeight}componentDidUpdate(preProps,preState,height){this.refs.list.scrollTop += this.refs.list.scrollHeight - height}render(){return(<div className="list" ref="list">{this.state.newsArr.map((n,index)=>{return <div key={index} className="news">{n}</div>})}</div>)}}ReactDOM.render(<NewsList/>,document.getElementById('test'))</script>
</body>
</html>

5. 重要的勾子

  • render:初始化渲染或更新渲染调用
  • componentDidMount:开启监听,发送ajax请求
  • componentWillUnmount:做一些收尾工作,如:清理定时器

6. 即将废弃的勾子

  • componentWillMount
  • componentWillReceiveProps
  • componentWillUpdate

现在使用会出现警告,下一个大版本需要加上UNSAFE_前缀才能使用,以后可能会被彻底废弃,不建议使用。

七、虚拟DOM与DOM Diffing算法

1. 效果

请添加图片描述

2. 基本原理图

请添加图片描述

3. 代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="UTF-8"><title>1_验证diff算法</title>
</head>
<body><!-- 准备好一个“容器” --><div id="test"></div><!-- 引入react核心库 --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react.development.js"></script><!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/react-dom.development.js"></script><!-- 引入babel,用于将jsx转为js --><script type="text/javascript" src="../js/17.0.1/babel.min.js"></script><script type="text/babel">class Time extends React.Component {state = {date: new Date()}componentDidMount () {setInterval(() => {this.setState({date: new Date()})}, 1000)}render () {return (<div><h1>hello</h1><input type="text"/><span>现在是:{this.state.date.toTimeString()}<input type="text"/></span></div>)}}ReactDOM.render(<Time/>,document.getElementById('test'))
</script>
</body>
</html>

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><meta charset="UTF-8"><title>2_key的作用</title>
</head>
<body>
<div id="test"></div>
<!-- 引入react核心库 -->
<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
<!-- 引入react-dom -->
<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
<!-- 引入babel -->
<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script><script type="text/babel">/*经典面试题:1). react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)2). 为什么遍历列表时,key最好不要用index?1. 虚拟DOM中key的作用:1). 简单的说: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。2). 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】, 随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:(1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM(2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOMb. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面2. 用index作为key可能会引发的问题:1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。2. 如果结构中还包含输入类的DOM:会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。3. 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。3. 开发中如何选择key?:1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。*//* 慢动作回放----使用index索引值作为key初始数据:{id:1,name:'小张',age:18},{id:2,name:'小李',age:19},初始的虚拟DOM:<li key=0>小张---18<input type="text"/></li><li key=1>小李---19<input type="text"/></li>更新后的数据:{id:3,name:'小王',age:20},{id:1,name:'小张',age:18},{id:2,name:'小李',age:19},更新数据后的虚拟DOM:<li key=0>小王---20<input type="text"/></li><li key=1>小张---18<input type="text"/></li><li key=2>小李---19<input type="text"/></li>-----------------------------------------------------------------慢动作回放----使用id唯一标识作为key初始数据:{id:1,name:'小张',age:18},{id:2,name:'小李',age:19},初始的虚拟DOM:<li key=1>小张---18<input type="text"/></li><li key=2>小李---19<input type="text"/></li>更新后的数据:{id:3,name:'小王',age:20},{id:1,name:'小张',age:18},{id:2,name:'小李',age:19},更新数据后的虚拟DOM:<li key=3>小王---20<input type="text"/></li><li key=1>小张---18<input type="text"/></li><li key=2>小李---19<input type="text"/></li>*/class Person extends React.Component{state = {persons:[{id:1,name:'小张',age:18},{id:2,name:'小李',age:19},]}add = ()=>{const {persons} = this.stateconst p = {id:persons.length+1,name:'小王',age:20}this.setState({persons:[p,...persons]})}render(){return (<div><h2>展示人员信息</h2><button onClick={this.add}>添加一个小王</button><h3>使用index(索引值)作为key</h3><ul>{this.state.persons.map((personObj,index)=>{return <li key={index}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li>})}</ul><hr/><hr/><h3>使用id(数据的唯一标识)作为key</h3><ul>{this.state.persons.map((personObj)=>{return <li key={personObj.id}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li>})}</ul></div>)}}ReactDOM.render(<Person/>,document.getElementById('test'))
</script>
</body>
</html>

相关文章:

React 全栈体系(四)

第二章 React面向组件编程 六、组件的生命周期 1. 效果 需求:定义组件实现以下功能&#xff1a; 让指定的文本做显示 / 隐藏的渐变动画从完全可见&#xff0c;到彻底消失&#xff0c;耗时2S点击“不活了”按钮从界面中卸载组件 <!DOCTYPE html> <html lang"e…...

各种UI库使用总结

各种UI库使用总结 工作了这么年&#xff0c;使用了一些UI库&#xff0c;简单的总结一下&#xff0c;UI库也是五花八门&#xff0c;根据自己的产品&#xff0c;应用场景吧&#xff0c;没有绝对合适的&#xff0c;各有各的应用场景吧&#xff01; QT 这几年前后在一些嵌入式上…...

2023Web前端开发面试手册

​​​​​​​​ HTML基础 1. HTML 文件中的 DOCTYPE 是什么作用&#xff1f; HTML超文本标记语言: 是一个标记语言, 就有对应的语法标准 DOCTYPE 即 Document Type&#xff0c;网页文件的文档类型标准。 主要作用是告诉浏览器的解析器要使用哪种 HTML规范 或 XHTML规范…...

一文了解数据科学Notebook

编者按&#xff1a; 主要介绍什么是Notebook&#xff0c;Notebook在数据科学领域的应用的重要性与优势&#xff0c;以及数据科学家/算法团队在选择Notebook时需考虑哪些关键因素。同时&#xff0c;基于Notebook的筛选考量维度&#xff0c;对常见的Notebook进初步对比分析&#…...

2020年12月 C/C++(二级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试

C/C++编程(1~8级)全部真题・点这里 第1题:数组指定部分逆序重放 将一个数组中的前k项按逆序重新存放。例如,将数组8,6,5,4,1前3项逆序重放得到5,6,8,4,1。 时间限制:1000 内存限制:65536 输入 输入为两行: 第一行两个整数,以空格分隔,分别为数组元素的个数n(1 < n…...

关于ChatGPT的个人的一些观点

问题 1 Q: 你认为ChatGPT是一款非常有用的工具吗&#xff1f; A: 我认为ChatGPT是一款非常有用的工具。它可以帮助人们解决各种问题&#xff0c;包括技术问题、心理问题、生活问题等等。同时&#xff0c;ChatGPT也可以成为人们分享想法和交流的平台&#xff0c;增强人与人之间…...

Solidity 小白教程:13. 继承

Solidity 小白教程&#xff1a;13. 继承 这一讲&#xff0c;我们介绍solidity中的继承&#xff08;inheritance&#xff09;&#xff0c;包括简单继承&#xff0c;多重继承&#xff0c;以及修饰器&#xff08;modifier&#xff09;和构造函数&#xff08;constructor&#xff…...

队列(Queue)的顶级理解

目录 1.队列(Queue) 的概念 2.单链表模拟实现队列 2.1创建队列 2.2入队列 2.3判断是否为空 2.4出队列 2.5获取队头元素 2.6完整代码&#xff1a; 2.7双向链表模拟实现队列代码 3.数组模拟实现队列代码 3.1创建队列 3.2判断是否为满 3.3检查是否为空 3.4插入元素 3…...

选择 Guava EventBus 还是 Spring Framework ApplicationEvent

文章首发地址 Spring Framework ApplicationEvent Spring Framework 的 ApplicationEvent 是 Spring 框架提供的一种事件机制&#xff0c;用于实现发布和订阅事件的功能。它基于观察者模式&#xff0c;允许应用程序内的组件之间进行松耦合的通信。 下面是关于 Spring Frame…...

Linux下go环境安装、环境配置并执行第一个go程序

一、安装 1.Golang对Linux的内核版本要求 GO对Linux内核版本最低要求是 2.6.23&#xff0c;对应要求操作系统版本是&#xff1a; RHEL 6.0CentOS 6.0即&#xff0c;不支持 (RHEL 和 CentOS) 的 (4.x or 5.x)。2.下载golang的代码版本 Golang的官网下载地址&#xff1a;https:…...

自定义Dynamics 365实施和发布业务解决方案 - 5. 高级自定义

本章的目的是探索可应用于Dynamics365的高级自定义。这包括使用插件和自定义工作流活动实现复杂的业务流程。此外,您还将了解如何使用SPKL任务运行器来部署这些,这在第2章中进行了讨论。最后,您还将看到使用Web API查询数据。 准备工作 若要从高级自定义开始,必须首先创建…...

软件测试下的AI之路(2)

&#x1f60f;作者简介&#xff1a;博主是一位测试管理者&#xff0c;同时也是一名对外企业兼职讲师。 &#x1f4e1;主页地址&#xff1a;【Austin_zhai】 &#x1f646;目的与景愿&#xff1a;旨在于能帮助更多的测试行业人员提升软硬技能&#xff0c;分享行业相关最新信息。…...

前端面试的话术集锦第 7 篇:高频考点(浏览器渲染原理 安全防范)

这是记录前端面试的话术集锦第七篇博文——高频考点(浏览器渲染原理 & 安全防范),我会不断更新该博文。❗❗❗ 1. 浏览器渲染原理 注意:该章节都是⼀个⾯试题。 1.1 渲染过程 1.1.1 浏览器接收到HTML⽂件并转换为DOM树 当我们打开⼀个⽹⻚时,浏览器都会去请求对应的…...

打印剪刀手“耶”(V形)

用给定单个字符和首行宽度(奇数)&#xff0c; 打印首行宽度为给定奇数“V”字形状)。 (本笔记适合Py 推崇的插件字符串格式化的 coder 翻阅) 【学习的细节是欢悦的历程】 Python 官网&#xff1a;https://www.python.org/ Free&#xff1a;大咖免费“圣经”教程《 python 完全…...

eNSP基本命令大全

单交换机VLAN划分 进入系统视图 system 进入系统视图 system-view 退到系统视图 quit 删除vlan 20 undo vlan 20 交换机命名 sysname 显示vlan disp vlan 创建vlan(也可进入vlan 20) vlan 20 把端口1-5放入VLAN 20 中 port e1/0/1 to e1/0/5 显示vlan里的端口20 disp v…...

java并发编程 ConcurrentLinkedQueue详解

文章目录 1 ConcurrentLinkedQueue是什么2 核心属性详解3 核心方法详解3.1 add(E e)3.2 offer(E e)3.3 poll()3.4 size()3.5 并发情况分析 4 总结 1 ConcurrentLinkedQueue是什么 ConcurrentLinkedQueue是一个无界的并发队列&#xff0c;和LinkedBlockingQueue相比&#xff0c…...

msvcp110.dll是什么意思与msvcp110.dll丢失的解决方法

电脑突然提示msvcp110.dll丢失&#xff0c;无法执行此代码。导致软件无法打开运行&#xff0c;这个怎么办呢&#xff1f;我在网上找了一天的资料&#xff0c;终于把这个问题彻底处理好&#xff0c;也弄清楚了msvcp110.dll丢失的原因及msvcp110.dll丢失修复方法&#xff1f;现在…...

八)Stable Diffussion使用教程:MultiDiffusion

multidiffusion,它可以实现图片从 512 像素到 2K、4K 甚至 6K 画质的飞跃。 插件安装步骤: 1)选择扩展 2)选择可用,点击加载按钮 3)找到multidiffusion,点击右侧安装按钮 安装插件后可以在文生图和图生图的出图参数中看到多了两个区域,其实这个插件是由两部分组成的,…...

java通过钉钉机器人发消息

钉钉自定义机器人使用 加签的配置 发送消息 注意&#xff1a;内部群才可以创建自定义机器人 钉钉网址-自定义机器人创建 1、获得的钉钉配置信息workhook和secret //url路径private String URL "https://oapi.dingtalk.com/robot/send?access_token08ebaa04f98f7faacb…...

Git工具本地管理总结

一、本地仓库创建 https://blog.csdn.net/heshuangzong/article/details/125882372 https://blog.csdn.net/l7077/article/details/130270914 在本地创建/home/test目录,作为本地仓库目录。 $ mkdir /home/test $ cd /home/test 初始化本地的git 仓库。 $ git init Initial…...

单片机C语言实例:13、看门狗

一、看门狗溢出测试 程序实例1&#xff1a; #include<reg52.h>sfr WDTRST 0xA6; sbit key P3^1; /*------------------------------------------------喂狗 ------------------------------------------------*/ void Rst_Watchdog( void ) {WDTRST 0x1E…...

时序分解 | MATLAB实现基于SSA奇异谱分析的信号分解分量可视化

时序分解 | MATLAB实现基于LMD局部均值分解的信号分解分量可视化 目录 时序分解 | MATLAB实现基于LMD局部均值分解的信号分解分量可视化效果一览基本介绍程序设计参考资料 效果一览 基本介绍 奇异谱分解奇异谱分析SSA 可直接替换txt数据运行 Matlab 1.包含3D分解效果图 频谱图等…...

mysql报错:Duplicate entry ‘...‘ for key ‘field‘

错误信息 "Duplicate entry ... for key field" 表示在数据库表中&#xff0c;你正在尝试插入一条数据的number字段的值已经存在。这通常是由于你设置了field字段为唯一键&#xff08;UNIQUE KEY&#xff09;&#xff0c;而你又尝试插入一个已存在的值。 解决这个问…...

什么是回流跟重绘?从中怎么优化网页性能?

目录 一、什么是回流&#xff1f; 二、什么是重绘&#xff1f; 三、如何触发回流和重绘&#xff1f;会带来什么问题&#xff1f; 四、如何减少回流和重绘的影响&#xff1f; 在前端开发中&#xff0c;回流&#xff08;reflow&#xff09;和重绘&#xff08;repaint&#xf…...

Redis事务机制

Redis 是一款开源的、内存中的数据结构存储系统&#xff0c;它可以用作数据库、缓存和消息中间件。在日常的使用中&#xff0c;我们经常会遇到需要一次执行多个命令&#xff0c;并且这些命令要么全部成功&#xff0c;要么全部失败的场景。这就需要用到 Redis 的事务机制。 Redi…...

[EROOR] SpringMVC之500 回调函数报错

首先&#xff0c;检查一下idea里面的报错的原因&#xff0c;我的是jdk的版本的问题。所以更换一下就可以了。...

[Linux]文件系统

[Linux]文件系统 文件系统是操作系统的一部分&#xff0c;负责组织、存储和管理存储在外部设备上的文件和目录&#xff0c;也就是操作系统管理外设中的文件的策略。本文讲解的是Ext2文件系统。Linux操作系统使用的就是Ext系列的文件系统。 文章目录 [Linux]文件系统了解磁盘结构…...

常见面试题记录

记录下java的常见面试题 文章目录 记录如下 记录如下 记录如下 hashmap原理lock原理synchronized锁优化过程线程状态以及创建方式线程池&#xff08;执行过程&#xff0c;参数&#xff0c;淘汰策略&#xff09;jvm&#xff08;gc优化和OOM&#xff09;volatile&#xff08;可见…...

Android 系统源码目录frameworks/base/packages和packages/apps下的APP区别

概要 在 Android Open Source Project (AOSP) 源代码中&#xff0c;frameworks/base/packages 和 packages/apps 目录都包含 Android 系统中的应用程序&#xff0c;但它们在性质和用途上有一些区别&#xff1a; 1&#xff0c;frameworks/base/packages frameworks/base 目录…...

2023年数维杯数学建模A题河流-地下水系统水体污染研求解全过程文档及程序

2023年数维杯数学建模 A题 河流-地下水系统水体污染研 原题再现&#xff1a; 河流对地下水有着直接地影响&#xff0c;当河流补给地下水时&#xff0c;河流一旦被污染&#xff0c;容易导致地下水以及紧依河流分布的傍河水源地将受到不同程度的污染&#xff0c;这将严重影响工…...

仿牌网站安全/百度关键词模拟点击软件

主题 客户端 发布订阅的对象是主题&#xff08;Topic&#xff09; 向主题发布消息的客户端应用程序称为生产者&#xff08;Producer&#xff09;&#xff0c;生产者可以持续不断地向多个主题发送消息 订阅这些主题消息的客户端应用程序称为消费者&#xff08;Consumer&#…...

湖南省郴州市旅游景点介绍/桂林seo

pmap命令用于报告进程的内存映射关系&#xff0c;是Linux调试及运维一个很好的工具。语法pmap(选项)(参数)选项-x&#xff1a;显示扩展格式&#xff1b;-d&#xff1a;显示设备格式&#xff1b;-q&#xff1a;不显示头尾行&#xff1b;-V&#xff1a;显示指定版本。参数进程号&…...

网站引入百度地图/网络推广怎么推广

一.管理输入和输出 在系统中利用普通用户执行命令’find /etc -name passwd’&#xff0c;由于普通用户权限问题&#xff0c;将会出现两种输出&#xff1a;正确输出和错误输出 因为student用户权限问题会有以下输出find: ‘/etc/pki/CA/private’: Permission denied ##没有进…...

域名访问过程会不会影响网站访问/seo工程师是什么职业

你可以使用return PartialView()来渲染其他页面时第一页是正确submitted.And注意的是&#xff0c; input的类型应该是button不能submit 。这是一个简单的解决方法&#xff0c;如下所示&#xff1a;1.型号public class NameInfo{public int Id { get; set; }public string First…...

网站图片命名规范/如何建立公司网站网页

一、Md5()加密算法 单项加密&#xff0c;无法解密。 md5(string $str[, bool $raw_output false]); //计算md5散列值 对于可选参数raw_output。如果设置为true&#xff0c;那么MD5报文摘要将以16字节长度的原始二进制格式返回。false返回32位字符十六进制数字形式返回散列…...

外贸网站建设如何做呢/网络软文范文

String.substring( )&#xff1a;用于返回一个字符串的子串 用法如下&#xff1a;string.substring(from, to) 其中from指代要抽去的子串第一个字符在原字符串中的位置 to指代所要抽去的子字符串最后一个字符的后一位&#xff08;这个参数可以不加&#xff09; 下面就对String…...