C++中的红黑树
红黑树
- 搜索二叉树
- 搜索二叉树的模拟实现
- 平衡搜索二叉树(AVL Tree)
- 平衡搜索二叉树的模拟实现
- 红黑树(Red Black Tree)
- 红黑树的模拟实现
- 红黑树的应用(Map 和 Set)
- Map和Set的封装
搜索二叉树
搜索二叉树的概念:二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是一棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值
若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都大于根节点的值
它的左右子树也分别为二叉搜索树
简单来说,搜索二叉树的一个原则:如果左右树,根不为空,左树永远比根小,右树永远比根大
这个原则可运用到搜索二叉树的每个节点
用一张图来了解搜索二叉树:
二叉搜索树的优点:
查找效率:如果现在要在数组中查找一个数字是否存在,我们只能去遍历数组,但是如果在搜索二叉树中查找,从根节点开始判断,要么查找的数比根小,要么比根大,要么和根相等,如果要找的数在左边,那么右树可以全部排除,如果在右边,那么左边的数可以全部排除,以此往复下去,每次都可以将一半的数据排除,所以查找效率大大提高
二叉搜索树的缺点:
极端情况:还是在二叉搜索树中查找一个数字,但是这个时候出现了一个极端情况
上图:
这颗树符合搜索二叉树的原则吗?
答案是 当然,如果左右树不为空,左树永远比根小,右树永远比根大,很显然这颗树就是搜索二叉树
那么再来看一张图
这颗树是搜索二叉树吗?
我就不多说了
如果在以上两种情况下,树的节点向左或者向右呈现线型结构,这个时候再去查询一个数据,假设这个数据在最下面,比如上图中的 16 ,那搜索二叉树和数组有什么区别?所以如果碰到这种极端情况,搜素二叉树的优势就全没了
但是在一般的情况下,搜索二叉树的查找效率和远远优于数组的
搜索二叉树的模拟实现
直接上代码:
先来看一下搜索二叉树的整体框架
#pragma once
#include<iostream>using namespace std;//自定义命名空间
namespace ys
{//定义搜索二叉树的节点//使用模板来定义数据类型template<class T>struct TreeNode{T _val;//数据TreeNode* _left;//左树TreeNode* _right;//右树//构造函数初始化TreeNode(T data):_val(data),_left(nullptr),_right(nullptr){}};//定义搜索二叉树类//使用模板接受数据类型template<class T>class Tree{//对树的结构体进行重命名,方便后续操作typedef TreeNode node;public://插入bool insert(){}//删除bool erase(){}//查询bool find(){}//打印整颗树void Printf(){}private:node* _root = nullptr;//根节点};
}
总共4个接口,我们来逐一攻破
先从查询(find)开始:
在搜索二叉树中查询一个数字是否存在,从根节点开始查找,如果等于根节点返回true,否则和根节点比较大小,比根小转到左树去查找,比根大转到右树去查找
代码:
//查询bool find(const T& data){node* cur = _root;while (cur){//找到了if (data == cur->_val) return true;if (data < cur->_val) cur = cur->_left;//比根小,转到左树else cur = cur->_right;//比根大,转到右树}return false;}
插入(insert):和查询的逻辑大差不差,首先还是比较,要插入的数字比根小,转到左树寻找要插入的位置,比根大,转到右树寻找要插入的位置
//插入bool insert(const T& data){//如果根为空,说明是空树,直接插入根即可if (_root == nullptr){_root = new node(data);return true;}else{//首先查询树中是否有data,如果有直接返回falseif (find(data)) return false;//如果没有再进行插入node* cur = _root;node* prev = nullptr;while (cur){//如果data小于根,在左树寻找插入位置if (data < cur->_val){prev = cur;cur = cur->_left;}//如果data大于根,在右树寻找插入位置else{prev = cur;cur = cur->_right;}}//循环结束,说明已经找到了插入的位置//插入到prev下面的两颗子树//判断插入prev左边还是右边if (data > prev->_val)prev->_right = new node(data);elseprev->_left = new node(data);return true;}}
最关键的来了,删除(erase)
删除的步骤:
1,找到要删除的节点(cur)的父树(prev)
2,判断要删除的节点是否有左右树
(1)如果只有左树,将cur的左树连接到prev
(2)如果只有右树,将cur的右树连接到prev
3,如果左右树都有
(1)将左树的最大节点和要删除的节点进行替换
(2)将右树的最小节点和要删除的节点进行替换
//删除bool erase(const T& data){//树为空,返回falseif (_root == nullptr) return false;node* cur = _root;node* prev = nullptr;//记录父节点//找到要删除的节点while (cur){if (data < cur->_val){prev = cur;cur = cur->_left;}else if(data > cur->_val){prev = cur;cur = cur->_right;}//找到了要删除的节点//判断要删除的节点是否拥有左右树else{//如果cur的左树为空,直接将cur的右树和cur的父树连接if (cur->_left == nullptr){//判断cur是否为根节点if (cur == _root){//如果cur就是根节点,并且左树为空,直接将cur的第一个右树设为root_root = cur->_right;}else{if (prev->_left == cur) prev->_left = cur->_right;else prev->_right = cur->_right;}}//如果cur的右树为空,直接将cur的左树和cur的父树连接else if (cur->_right == nullptr){//判断cur是否为根节点if (cur == _root){//如果cur就是根节点,并且左树为空,直接将cur的第一个右树设为root_root = cur->_right;}else{if (prev->_right == cur) prev->_right = cur->_left;else prev->_left = cur->_left;}}//如果要删除的节点同时拥有左右树,有两种删除方法else{//1,使用左树的最大节点进行替换//2,使用右树的最小节点进行替换//这里我们采用第一种方法,使用左树的最大节点进行替换node* leftmax = cur->_left;node* pleftmax = nullptr;//找到左树的最大节点while (leftmax){pleftmax = leftmax;leftmax = leftmax->_right;}//如果左树的最大节点有左树//将最大节点的左树连接到他的父树if (leftmax->_left){pleftmax->_right = leftmax;}//将要删除节点的数据和左树最大节点继续交换cur->_val = leftmax->_val;//释放左树最大节点delete leftmax;leftmax = nullptr;}return true;}}return false;}
中序遍历:
这个就不多说了,直接上代码
void _printf(node* root){if (root == nullptr) return;_printf(root->_left);cout << root->_val << " ";_printf(root->_right);}//中序遍历打印整颗树void Printf(){if (_root == nullptr) cout << "空树" << endl;_printf(_root);}
整体代码:
#pragma once
#include<iostream>using namespace std;//自定义命名空间
namespace ys
{//定义搜索二叉树的节点//使用模板来定义数据类型template<class T>struct TreeNode{T _val;//数据TreeNode* _left;//左树TreeNode* _right;//右树//构造函数初始化TreeNode(T data):_val(data),_left(nullptr),_right(nullptr){}};//定义搜索二叉树类//使用模板接受数据类型template<class T>class Tree{typedef TreeNode<T> node;public://插入bool insert(const T& data){//如果根为空,说明是空树,直接插入根即可if (_root == nullptr){_root = new node(data);return true;}else{//首先查询树中是否有data,如果有直接返回falseif (find(data)) return false;//如果没有再进行插入node* cur = _root;node* prev = nullptr;while (cur){//如果data小于根,在左树寻找插入位置if (data < cur->_val){prev = cur;cur = cur->_left;}//如果data大于根,在右树寻找插入位置else{prev = cur;cur = cur->_right;}}//循环结束,说明已经找到了插入的位置//插入到prev下面的两颗子树//判断插入prev左边还是右边if (data > prev->_val)prev->_right = new node(data);elseprev->_left = new node(data);return true;}}//删除bool erase(const T& data){//树为空,返回falseif (_root == nullptr) return false;node* cur = _root;node* prev = nullptr;//记录父节点//找到要删除的节点while (cur){if (data < cur->_val){prev = cur;cur = cur->_left;}else if(data > cur->_val){prev = cur;cur = cur->_right;}//找到了要删除的节点//判断要删除的节点是否拥有左右树else{//如果cur的左树为空,直接将cur的右树和cur的父树连接if (cur->_left == nullptr){//判断cur是否为根节点if (cur == _root){//如果cur就是根节点,并且左树为空,直接将cur的第一个右树设为root_root = cur->_right;}else{if (prev->_left == cur) prev->_left = cur->_right;else prev->_right = cur->_right;}}//如果cur的右树为空,直接将cur的左树和cur的父树连接else if (cur->_right == nullptr){//判断cur是否为根节点if (cur == _root){//如果cur就是根节点,并且左树为空,直接将cur的第一个右树设为root_root = cur->_right;}else{if (prev->_right == cur) prev->_right = cur->_left;else prev->_left = cur->_left;}}//如果要删除的节点同时拥有左右树,有两种删除方法else{//1,使用左树的最大节点进行替换//2,使用右树的最小节点进行替换//这里我们采用第一种方法,使用左树的最大节点进行替换node* leftmax = cur->_left;node* pleftmax = nullptr;//找到左树的最大节点while (leftmax){pleftmax = leftmax;leftmax = leftmax->_right;}//如果左树的最大节点有左树//将最大节点的左树连接到他的父树if (leftmax->_left){pleftmax->_right = leftmax;}//将要删除节点的数据和左树最大节点继续交换cur->_val = leftmax->_val;//释放左树最大节点delete leftmax;leftmax = nullptr;}return true;}}return false;}//查询bool find(const T& data){node* cur = _root;while (cur){//找到了if (data == cur->_val) return true;if (data < cur->_val) cur = cur->_left;//比根小,转到左树else cur = cur->_right;//比根大,转到右树}return false;}void _printf(node* root){if (root == nullptr) return;_printf(root->_left);cout << root->_val << " ";_printf(root->_right);}//中序遍历打印整颗树void Printf(){if (_root == nullptr) cout << "空树" << endl;_printf(_root);}private:node* _root = nullptr;//根节点};
}
测试用例:
插入:
查询:
删除:
平衡搜索二叉树(AVL Tree)
搜索二叉树有两个极端情况
1,当所有的节点都只有左树,那么整颗树就会呈现出向左的一条线性结构
2,当所有的节点都只有右树,那么整颗树就会呈现出向右的一条线性结构
AVL 是大学教授 G.M. Adelson-Velsky 和 E.M. Landis 名称的缩写,他们两个提出的平衡二叉树的概念,为了纪念他们,将 平衡二叉树 称为 AVL树。
当搜索二叉树出现这两种情况的时候,搜索二叉树的优势就全没有了,所以为了避免这种情况出现,伟大的早期程序员设计出了平衡搜索二叉树(AVL树)
AVL树的概念:
AVL树本质是就是一棵搜索二叉树,【但是】,为了不让树呈现出一边倒的现象,AVL树的设计者又给加了两个原则:
1,它是一棵空树或它的左右两个子树的高度之差(简称平衡因子)不超过1,
2,左右两个子树 也都是一棵平衡二叉树。
平衡因子:
一个没有左树和右树的节点平衡因子为0
如果插入一个左树,平衡因子减1
如果插入一个右树,平衡因子加1
不论是平衡因子减1或者加1,当前节点的父树的平衡因子也要跟随变动,依次类推
【注意】当平衡因子>= 2或者<= -2的时候,说明这颗树已经不平衡了,所以此时不要再向上调整父树平衡因子,而是在不平衡的节点做出处理
AVL树的旋转
1,左单旋
当一棵AVL树的右树高于左树的时候,将右树向左边旋转
旋转方式:1,将25连接到20的右树
2,将20练级到65的左树
旋转完成,树已经达成平衡状态
2,右单旋
当一个AVL树的左树高于右树,将左树向右旋转
1,将60连接到70的左树
2,将70连接到50的右树
旋转完成,树已经达成平衡状态
3,左右旋
新节点插入较高左子树的右侧—左右:先左单旋再右单旋
1,将2进行左旋
2,将5进行右旋
旋转完成,树已经达成平衡状态
4,右左旋
新节点插入较高右子树的左侧—右左:先右单旋再左单旋
先将5进行右旋
再将2进行左旋
平衡搜索二叉树的模拟实现
直接上代码:
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;namespace avlt
{template<class K,class V>struct AvlNode{pair<K,V> _kv;//值AvlNode* _left;//左树AvlNode* _right;//右树AvlNode* _parent;//父树int _bf;//平衡因子AvlNode(const pair<K, V>& data ):_kv(data),_left(nullptr),_right(nullptr),_parent(nullptr),_bf(0){}};template<class K,class V>class AvlTree{typedef AvlNode<K,V> node;public://插入bool insert(const pair<K, V>& data){//判断根节点是否为空if (_root == nullptr){//如果根节点为空,直接插入根节点_root = new node(data);return true;}//查询树中是否已经存在要插入的数据if (find(data.first)){cout << data.first << "已存在" << endl;return false;}//首先找到要插入的节点node* cur = _root;node* parent = nullptr;while (cur){if (cur->_kv.first > data.first){parent = cur;cur = cur->_left;}else {parent = cur;cur = cur->_right;}}//插入并连接cur = new node(data);if (parent->_kv.first > cur->_kv.first){parent->_left = cur;cur->_parent = parent;}else{parent->_right = cur;cur->_parent = parent;}//向上更新平衡因子,直到检查到根节点while (parent){//更新平衡因子if (parent->_left == cur)parent->_bf--;elseparent->_bf++;//以parent为根节点的树是平衡的,但不是完全平衡,继续向上更新if (parent->_bf == 1 || parent->_bf == -1){//cur = cur->_parent;cur = parent;parent = parent->_parent;}//平衡因子为0,说明树是平衡的,不要再做调整,直接跳出循环else if (parent->_bf == 0){break;}//平衡因子不平衡else if(parent->_bf == 2 || parent->_bf == -2){//右树高,左单旋if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == 1){RotateL(parent);}//左树高,右单旋else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == -1){RotateR(parent);}//左树的右树高,先左旋再右旋else if (parent->_bf == -2 && cur->_bf == 1){RotateLR(parent);}//右树的左树高,先右旋再左旋else if (parent->_bf == 2 && cur->_bf == -1){RotateRL(parent);}elseassert(false);break;}elseassert(false);}return true;}private://旋转//左旋void RotateL(node* parent){node* subR = parent->_right;node* subRL = subR->_left;parent->_right = subRL;if (subRL)subRL->_parent = parent;node* ppnode = parent->_parent;subR->_left = parent;parent->_parent = subR;if (ppnode == nullptr){_root = subR;_root->_parent = nullptr;}else{if (ppnode->_left == parent){ppnode->_left = subR;}else{ppnode->_right = subR;}subR->_parent = ppnode;}parent->_bf = subR->_bf = 0;}//右旋void RotateR(node* parent){node* subL = parent->_left;node* subLR = subL->_right;parent->_left = subLR;if (subLR)subLR->_parent = parent;node* ppnode = parent->_parent;subL->_right = parent;parent->_parent = subL;if (parent == _root){_root = subL;_root->_parent = nullptr;}else{if (ppnode->_left == parent){ppnode->_left = subL;}else{ppnode->_right = subL;}subL->_parent = ppnode;}subL->_bf = parent->_bf = 0;}//左右旋void RotateLR(node* parent){node* subL = parent->_left;node* subLR = subL->_right;int bf = subLR->_bf;RotateL(parent->_left);RotateR(parent);if (bf == 1){parent->_bf = 0;subLR->_bf = 0;subL->_bf = -1;}else if (bf == -1){parent->_bf = 1;subLR->_bf = 0;subL->_bf = 0;}else if (bf == 0){parent->_bf = 0;subLR->_bf = 0;subL->_bf = 0;}else{cout << "左右旋" << endl;assert(false);}}//右左旋void RotateRL(node* parent){node* subR = parent->_right;node* subRL = subR->_left;int bf = subRL->_bf;RotateR(parent->_right);RotateL(parent);if (bf == 1){subR->_bf = 0;parent->_bf = -1;subRL->_bf = 0;}else if (bf == -1){subR->_bf = 1;parent->_bf = 0;subRL->_bf = 0;}else if (bf == 0){subR->_bf = 0;parent->_bf = 0;subRL->_bf = 0;}else{cout << "右左旋" << endl;assert(false);}}//查询bool find(const K& data){if (_root == nullptr) return false;node* cur = _root;while (cur){if (cur->_kv.first == data)return true;if (cur->_kv.first > data)cur = cur->_left;elsecur = cur->_right;}return false;}
public://中序遍历void _print(node* root){if (root == nullptr) return;_print(root->_left);cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;_print(root->_right);}void print(){_print(_root);}private:node* _root = nullptr;//根结点};
}
来看一下效果;
我们多试几次:
红黑树(Red Black Tree)
红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。
红黑树的性质
- 每个结点不是红色就是黑色
- 根节点是黑色的
- 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
- 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均 包含相同数目的黑色结点
- 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)
红黑树本身就是一棵AVL树,但是他比AVL树具有更高的效率
当红黑树不平衡的时候,他不能像AVL树那样只进行旋转,而是旋转加变色
假设现在有一个红黑树
cur为新插入的节点
此时新插入的cur违反了红黑树【如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的 】的规则
那么怎么解决这个问题呢?
第一种情况,叔叔节点存在且为红色(只变色)
第一步,判断父树是否为黑色节点,如果是黑色节点,那就不用做处理,因为没有违反红黑树的规则
第二步,如果父树是红色节点,将父树变成黑色节点
第三步,如果叔叔节点存在,将叔叔节点(父树的兄弟节点)也变成黑色
第四步,将爷爷节点变成红色
第五步,将爷爷节点当做一个新插入的节点,继续向上更新变色
然后重复上面的4个步骤:
如果最后发现走到了根节点,必须将根节点变成黑色
第二种情况:旋转加变色
当插入的节点没有叔叔节点的时候
首先将爷爷节点进行右单旋
再将父节点变成黑色,爷爷节点变成红色
第三种情况:叔叔存在且为黑
首先cur是新增节点,但是一般情况下,叔叔节点颜色和父节点颜色是相同的,但是,当上面这种情况出现后,向上调整会变成:
由于向上调整变色,4被当做新增节点,此时4的叔叔节点是黑色,父节点是红色,这个时候就要采用双旋的方案来解决这个问题
1,将2左旋
2,对7进行右旋
最后进行变色
当然红黑树增加节点旋转变色的情况很多,但是上述几种方案基本概述了所有情况的原理,其他情况与之不同的就是旋转的方向不一样,原理都是一样的
红黑树的模拟实现
话不多说,直接上代码:
#pragma once
#include<iostream>using namespace std;namespace rb_tree
{//枚举定义节点颜色enum Colour{RED,BLACK};//红黑树节点template<class K,class V>struct RBTreeNode{pair<K, V> _kv;//数据RBTreeNode* _left;//左树RBTreeNode* _right;//右树RBTreeNode* _parent;//父树Colour _col;//节点颜色RBTreeNode(const pair<K, V>& data):_kv(data),_left(nullptr),_right(nullptr),_parent(nullptr),_col(RED)//节点颜色初始化为红色{}};template<class K,class V>class RBTree{typedef RBTreeNode<K,V> node;public://插入bool insert(const pair<K,V>& data){//如果根节点为空,插入根节点,并将颜色改为黑色if (_root == nullptr){_root = new node(data);_root->_col = BLACK;return true;}//找到可以插入的地方node* cur = _root;node* parent = nullptr;while (cur){if (cur->_kv.first > data.first){parent = cur;cur = cur->_left;}else if(cur->_kv.first < data.first){parent = cur;cur = cur->_right;}else return false;}//插入并连接cur = new node(data);if (parent->_kv.first > cur->_kv.first)parent->_left = cur;elseparent->_right = cur;cur->_parent = parent;//如果父节点是黑色,插入的节点是红色,直接返回true,不需要做处理if (parent->_col == BLACK) return true;//如果父节点是红色,开始处理while (parent && parent->_col == RED){//找到祖父节点node* grandfather = parent->_parent;//找到叔叔节点if (grandfather->_left == parent){node* uncle = grandfather->_right;//如果叔叔节点不为空且是红色if (uncle && uncle->_col == RED){//将叔叔和父节点变黑uncle->_col = parent->_col = BLACK;//将祖父节点变红grandfather->_col = RED;//继续向上调整cur = grandfather;parent = cur->_parent;}//叔叔节点存在且为黑,或者叔叔节点不存在else{//第一种情况// g// p u// cif (cur == parent->_left){//对p继续右旋RotateR(parent);//再进行变色parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}//第二种情况// g// p u// celse{//先左旋parentRotateL(parent);//再右旋grandfatherRotateR(grandfather);//变色grandfather->_col = RED;cur->_col = BLACK;}break;}}//如果parent是祖父节点的右边,叔叔节点就是祖父节点的左边else{//找到叔叔节点node* uncle = grandfather->_left;//如果叔叔节点存在且为红if (uncle && uncle->_col == RED){uncle->_col = BLACK;parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;cur = grandfather;parent = cur->_parent;}//如果叔叔节点不存在或存在且为黑else{//第一种情况// g// u p// cif (cur == parent->_right){//首先对grandfather进行左单旋RotateL(grandfather);//变色parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}//第二种情况// g// u p// celse{//首先对parent进行右单旋RotateR(parent);//再对grandfather进行左单旋RotateL(grandfather);//变色cur->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}}break;}}//不论什么情况下,根节点都必须是黑色的_root->_col = BLACK;return true;}//中序遍历void _print(node* root){if (root == nullptr) return;_print(root->_left);cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;_print(root->_right);}void print(){_print(_root);}private://左单旋void RotateL(node* parent){node* SubR = parent->_right;node* SubRL = SubR->_left;parent->_right = SubRL;if (SubRL)SubRL->_parent = parent;node* pparent = parent->_parent;parent->_parent = SubR;SubR->_left = parent;if (pparent){if (pparent->_left == parent)pparent->_left = SubR;elsepparent->_right = SubR;SubR->_parent = pparent;}else{_root = SubR;SubR->_parent = nullptr;}}//右单旋void RotateR(node* parent){node* SubL = parent->_left;node* SubLR = SubL->_right;node* pparent = parent->_parent;parent->_left = SubLR;SubL->_right = parent;parent->_parent = SubL;if (SubLR)SubLR->_parent = parent;if (pparent){if (pparent->_left == parent)pparent->_left = SubL;elsepparent->_right = SubL;SubL->_parent = pparent;}else{_root = SubL;SubL->_parent = nullptr;}}private:node* _root = nullptr;//根节点};
}
测试一下:
#include"RBTree.h"
#include<set>
#include<map>
#include<utility>
#include<ctime>
using namespace std;void test1()
{srand(time(nullptr));rb_tree::RBTree<int, int> rb;for (int i = 0; i < 30; i++){rb.insert(make_pair(rand() % 100, rand() % 10));}rb.print();
}int main()
{test1();return 0;
}
再试几次
没毛病…
红黑树的应用(Map 和 Set)
Map和Set的基本使用
Map和Set的封装
看完Map和Set的基本使用,基于上面的红黑树代码我们来手写一个简单的Map和Set
主要功能有三个,插入,查询,迭代器
重点说一下迭代器和红黑树的模板参数设计:
STL的map和set是共用红黑树的代码的,也就是说,一张红黑树的代码,map可以直接封装,set也可以
我们来看上面我们写的红黑树代码:
我们设计的红黑树是key Value结构的,如果是用在map上,是合适的
但是set呢?set的key就是value,但往往set只有一个参数,而要使用红黑树至少得两个参数,那就不能使用这个红黑树了
怎么办?STL的设计者想出了一个非常棒的点子,修改红黑树的模板参数
set
map
我们来画图演示一下:
首先将红黑树的参数改成三个,第一个参数不重要,重要的是第二个参数,set和map指明参数类型的时候,以第二个参数为准,这样红黑树既可以让set使用,也可以让map使用
但是问题又来了,在插入的时候需要比较大小,map传入的是一个pair对象,不能直接比较,所以第三个参数的作用就体现出来了,这是一个仿函数类,在比较的时候,创建一个仿函数对象,用仿函数去比较,如果是set,比较的是Key,如果是map,就返回Key去比较
不得不说STL这个设计,非常棒!!!!!
具体封装,直接上代码:
红黑树代码:
#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;namespace rb_tree
{//枚举定义节点颜色enum Colour{RED,BLACK};//红黑树节点template<class T>struct RBTreeNode{T _data;//数据RBTreeNode* _left;//左树RBTreeNode* _right;//右树RBTreeNode* _parent;//父树Colour _col;//节点颜色RBTreeNode(const T& data):_data(data), _left(nullptr), _right(nullptr), _parent(nullptr), _col(RED)//节点颜色初始化为红色{}};//迭代器// Ref = T& Ptr = T*template<class T,class Ref,class Ptr>struct RBTreeIterator{typedef RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;typedef RBTreeNode<T> node;node* nod;RBTreeIterator(node* root):nod(root){}Ref operator *(){return nod->_data;}Ptr operator ->(){return &(nod->_data);}bool operator !=(const Self& data){return nod != data.nod;}Self operator ++(){//如果nod的右树不为空,右树的最左节点就是下一个位置if (nod->_right){node* subleft = nod->_right;while (subleft->_left){subleft = subleft->_left;}nod = subleft;}//如果右树为空,沿着到根的路径找,子树为父树的左子树就是下一个位置else{node* cur = nod;node* parent = cur->_parent;while (parent && cur == parent->_right){cur = parent;parent = parent->_parent;}nod = parent;}return *this;}Self operator --(){//如果左树存在,左树的右节点就是上一个,否则左树就是上一个if (nod->_left){node* subright = nod->_left;while (subright->_right){subright = subright->_right;}nod = subright;}else{//向上找,如果当前节点是父树的右节点,则父树就是上一个节点node* parent = nod->_parent;node* cur = nod;while (parent && parent->_left == nod){cur = parent;parent = cur->_parent;}nod = parent;}return *this;}};template<class T, class Ref, class Ptr>struct Reverse_Iterator{typedef Reverse_Iterator<T,Ref,Ptr> Self;typedef RBTreeNode<T> node;RBTreeIterator<T,Ref,Ptr> _it;Reverse_Iterator(node* root):_it(root){}//使用正向迭代器来构造反向迭代器Ref operator *(){return _it.nod->_data;}Ptr operator ->(){return &_it->nod;}bool operator !=(const Self& data){return _it.nod != data._it.nod;}Self operator ++(){--_it;return *this;}Self operator --(){++ _it;return *this;}};template<class K, class T,class KeyOfT>class RBTree{public:typedef RBTreeNode<T> node;typedef RBTreeIterator<T, T&, T*> iterator;//迭代器typedef Reverse_Iterator<T, T&, T*> reverse_iterator;//反向迭代器public://迭代器iterator begin(){assert(_root);//返回树的最左节点node* cur = _root;while (cur && cur->_left){cur = cur->_left;}return iterator(cur);}iterator end(){return iterator(nullptr);}reverse_iterator rbegin(){return reverse_iterator(nullptr);}reverse_iterator rend(){assert(_root);//返回树的最左节点node* cur = _root;while (cur && cur->_left){cur = cur->_left;}return reverse_iterator(cur);}//插入bool insert(const T& data){//如果根节点为空,插入根节点,并将颜色改为黑色if (_root == nullptr){_root = new node(data);_root->_col = BLACK;return true;}//找到可以插入的地方node* cur = _root;node* parent = nullptr;KeyOfT kot;while (cur){if (kot(cur->_data) > kot(data)){parent = cur;cur = cur->_left;}else if (kot(cur->_data) < kot(data)){parent = cur;cur = cur->_right;}elsereturn false;}//插入并连接cur = new node(data);if (kot(parent->_data) > kot(cur->_data))parent->_left = cur;elseparent->_right = cur;cur->_parent = parent;//如果父节点是黑色,插入的节点是红色,直接返回true,不需要做处理if (parent->_col == BLACK) return true;//如果父节点是红色,开始处理while (parent && parent->_col == RED){//找到祖父节点node* grandfather = parent->_parent;//找到叔叔节点if (grandfather->_left == parent){node* uncle = grandfather->_right;//如果叔叔节点不为空且是红色if (uncle && uncle->_col == RED){//将叔叔和父节点变黑uncle->_col = parent->_col = BLACK;//将祖父节点变红grandfather->_col = RED;//继续向上调整cur = grandfather;parent = cur->_parent;}//叔叔节点存在且为黑,或者叔叔节点不存在else{//第一种情况// g// p u// cif (cur == parent->_left){//对p继续右旋RotateR(parent);//再进行变色parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}//第二种情况// g// p u// celse{//先左旋parentRotateL(parent);//再右旋grandfatherRotateR(grandfather);//变色grandfather->_col = RED;cur->_col = BLACK;}break;}}//如果parent是祖父节点的右边,叔叔节点就是祖父节点的左边else{//找到叔叔节点node* uncle = grandfather->_left;//如果叔叔节点存在且为红if (uncle && uncle->_col == RED){uncle->_col = BLACK;parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;cur = grandfather;parent = cur->_parent;}//如果叔叔节点不存在或存在且为黑else{//第一种情况// g// u p// cif (cur == parent->_right){//首先对grandfather进行左单旋RotateL(grandfather);//变色parent->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}//第二种情况// g// u p// celse{//首先对parent进行右单旋RotateR(parent);//再对grandfather进行左单旋RotateL(grandfather);//变色cur->_col = BLACK;grandfather->_col = RED;}}break;}}//不论什么情况下,根节点都必须是黑色的_root->_col = BLACK;return true;}iterator find(const K& data){node* cur = _root;KeyOfT kot;while (cur){if (kot(cur->_data) == data) return iterator(cur);else if (kot(cur->_data) > data) cur = cur->_left;else cur = cur->_right;}return iterator(nullptr);}private://左单旋void RotateL(node* parent){node* SubR = parent->_right;node* SubRL = SubR->_left;parent->_right = SubRL;if (SubRL)SubRL->_parent = parent;node* pparent = parent->_parent;parent->_parent = SubR;SubR->_left = parent;if (pparent){if (pparent->_left == parent)pparent->_left = SubR;elsepparent->_right = SubR;SubR->_parent = pparent;}else{_root = SubR;SubR->_parent = nullptr;}}//右单旋void RotateR(node* parent){node* SubL = parent->_left;node* SubLR = SubL->_right;node* pparent = parent->_parent;parent->_left = SubLR;SubL->_right = parent;parent->_parent = SubL;if (SubLR)SubLR->_parent = parent;if (pparent){if (pparent->_left == parent)pparent->_left = SubL;elsepparent->_right = SubL;SubL->_parent = pparent;}else{_root = SubL;SubL->_parent = nullptr;}}private:node* _root = nullptr;//根节点};
}
set封装代码:
#pragma once
#include"RBTree.h"namespace myset
{template<class K>class set{public:typedef rb_tree::RBTreeIterator<K, K&, K*> iterator;typedef rb_tree::Reverse_Iterator<K, K&, K*> reverse_iterator;struct SetKeyOfT{K operator()(const K& key){return key;}};//迭代器iterator begin(){return _rb.begin();}iterator end(){return _rb.end();}reverse_iterator rbegin(){return _rb.rbegin();}reverse_iterator rend(){return _rb.rend();}bool insert(const K& data){return _rb.insert(data);}iterator find(K& data){return _rb.find(data);}private:rb_tree::RBTree<K,K,SetKeyOfT> _rb;};
}template<class K,class V>
class map
{struct MapKeyOfT{K operator()(const pair<K, V>& data){return data.first;}};
private:rb_tree::RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _rb;
};
map封装代码:
#pragma once
#include"RBTree.h"namespace mymap
{template<class K, class V>class map{struct MapKeyOfT{K operator()(const pair<K, V>& data){return data.first;}};public:typedef rb_tree::RBTreeIterator<pair<K, V>, pair<K, V>&, pair<K, V>*> iterator;typedef rb_tree::Reverse_Iterator<pair<K, V>, pair<K, V>&, pair<K, V>*> reverse_iterator;//迭代器iterator begin(){return _rb.begin();}iterator end(){return _rb.end();}reverse_iterator rbegin(){return _rb.rbegin();}reverse_iterator rend(){return _rb.rend();}bool insert(const pair<K, V>& data){return _rb.insert(data);}iterator find(const K& data){return _rb.find(data);}private:rb_tree::RBTree<K, pair<K, V>, MapKeyOfT> _rb;};
}
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