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UMA 2 - Unity Multipurpose Avatar☀️四.UMA人物部位的默认颜色和自定义(共享)颜色

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  • 🟥 人物颜色介绍
    • 1️⃣ 使用默认颜色
    • 2️⃣ 使用自定义颜色
  • 🟧 UMA自定义颜色的作用
  • 🟨 自定义颜色还可作为共享颜色

🟥 人物颜色介绍

UMA不同部位的颜色分为默认的内置颜色和我们新定义的颜色.

1️⃣ 使用默认颜色

比如不勾选UseSharedColor时,使用的眼睛的默认颜色:
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2️⃣ 使用自定义颜色

当我们勾选UseSharedColor时,眼睛的颜色则会被UMA核心组件中如图所示配置覆盖.
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此时 Recipe 配置是这样的,数组选项需要跟 DynamicCharacterAvatar 中一致.

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