建立一个个人介绍网站/口碑好的设计培训机构
编译环境:VS022
目录
1.算法思路
2.代码模块
2.1 game.h
2.2 game.cpp
2.3 test.cpp
3.重点分析
4.金句省身
1.算法思路
主要采用二维数组进行实现,设置两个二维数组,一个打印结果,即为游戏界面显示的效果,一个用来存放雷的位置信息,在判断玩家想要查看的坐标时,通过对比雷的位置信息数组来在显示的数组里来输出信息,在输出信息时,如果该坐标的八个方向上都没有雷,就会以该坐标为中心,展开附近的所有的安全区(类似于bfs),此处呢,我也是用了普通递归和bfs两种方法来展开安全区,详细思路请见代码。
2.代码模块
2.1 game.h
//game.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once
#include <bits/stdc++.h>
#include <Windows.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2//空出来两行是为了防止数组越界访问
#define COLS COL+2//初始化棋盘
void init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char ch);//打印棋盘
void display(char board[ROWS][COLS], int row, int col);//布置雷
void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col, int difficulty_selection);//排查雷
void findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);//递归遍历展开安全区方法1
void dfs(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y);//递归遍历展开安全区方法2
void bfs(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y);
2.2 game.cpp
//game.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"
using namespace std;
//初始化棋盘
void init(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char ch)
{memset(board,ch, rows * cols * sizeof(char));
}//打印棋盘
void display(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{//可以先打印行列号便于区分printf("****** 扫雷 ******\n");for (int i = 0; i <= col; i++)printf("%d ", i);printf("\n");for (int i = 1; i <= row; i++){printf("%d ", i);for (int j = 1; j <= col; j++){printf("%c ", board[i][j]);}printf("\n");}
}//布置雷
void setmine(char board[ROWS][COLS], int row, int col,int difficulty_selection)
{int count = difficulty_selection ? 10 : 25;while (count){int x = rand() % row + 1;int y = rand() % col + 1;if (board[x][y] == '0'){board[x][y] = '1';count--;}}
}//(x,y)坐标上雷的数量
int countmine(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)
{return (mine[x - 1][y] +mine[x - 1][y - 1] +mine[x][y - 1] +mine[x + 1][y - 1] +mine[x + 1][y] +mine[x + 1][y + 1] +mine[x][y + 1] +mine[x - 1][y + 1] - 8 * '0');}//对于周围不存在雷的坐标加以递归遍历到边界处(存在雷的地方),也就是展开安全区void bfs(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y)
{int dx[8] = {-1,0,1,1,1,0,-1,-1};//分别表示八个方向的方向数组int dy[8] = {1,1,1,0,-1,-1,-1,0};//标记数组,用于判断是否已经被访问queue<pair<int, int>> m;m.push({ x,y });while (!m.empty()){int tempx = m.front().first;int tempy = m.front().second;m.pop();for (int i = 0; i < 8; i++){int xx = tempx + dx[i];int yy = tempy + dy[i];if (xx >= 1 && xx <= ROW && yy >= 1 && yy <= COL && show[xx][yy] == '*'){int k = countmine(mine, xx, yy);if (!k){show[xx][yy] = '0';m.push({ xx,yy });}elseshow[xx][yy] = k + '0';}}}
}
/*
void dfs(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int x, int y)
{int count= countmine(mine, x, y);if (!count)//展开安全区{show[x][y] = '0';for (int i = x - 1; i <= x + 1; i++)for (int j = y - 1; j <= y + 1; j++){if (i >= 1 && i <= ROW && j >= 1 && j <= COL && show[i][j] == '*' && mine[i][j] != 1)dfs(mine, show, i, j);}}elseshow[x][y] = '0' + count;
}
*/
//排查雷
void findmine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{int x, y;while (1){printf("请输入要排查的目标坐标:->\n");scanf("%d%d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){if (mine[x][y] == '1'){printf("很遗憾,你被炸死了\n");printf("\n说明:其中数字\"1\"表示雷,数字\"0\"表示非雷\n");display(mine,ROW,COL);Sleep(5000);break;}else{//该坐标不是雷int count = countmine(mine, x, y);show[x][y] = count + '0';if(count==0){ //运用两种方法遍历到边界处,前一种试过的已经加了注释//dfs(mine, show, x, y);bfs(mine, show, x, y);}display(show, ROW, COL);}}elseprintf("坐标输入有误,请重新输入\n");}
}
2.3 test.cpp
//test.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game.h"void menu()
{printf("********************************\n");printf("****** 1. play ******\n");printf("****** 0. exit ******\n");printf("********************************\n");
}
void game()
{char mine[ROWS][COLS]={0};//表示实际上的布雷情况char show[ROWS][COLS]={0};//表示显示在控制台上的界面int difficulty_selection = 0;
again:printf("请选择游戏难度->\n");printf("********************\n");printf("*****EASY---PLAY INPUT THR NUMBER \"1\"\n");printf("*****DIFFICULTY ---PLAY INPUT THE NUMBER \"0\"\n");printf("********************\n");scanf("%d", &difficulty_selection);if (difficulty_selection != 0 && difficulty_selection != 1){printf("\n选择错误,请重新选择->\n\n");goto again;}//初始化棋盘init(mine, ROWS, COLS,'0');init(show, ROWS, COLS,'*');//打印棋盘//display(mine, ROW, COL);display(show, ROW, COL);//布置雷的信息setmine(mine,ROW,COL, difficulty_selection);//display(mine, ROW, COL);//排查雷findmine(mine,show,ROW,COL);
}
int main()
{int input;srand((unsigned int)time(NULL));do {system("cls");menu();printf("请选择:->");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("选择错误,请重新选择\n");break;}} while (input);return 0;
}
3.重点分析
bfs和dfs的两种递归,对于学过数据结构或者之前有了解的人比较友好,其实这两者本质上是递归的应用,dfs基本和递归没什么区别,简单说一下bfs,大多数情境下,bfs在配合C++的STL中的栈或者队列来使用(当然dfs是可以直接用c来实现的,在代码中也有体现),通过将初始元素压入队,对队中的元素依次进行判断,再将判断后符合入队条件的元素再次入队,当然,也要将该层的元素出队并做好不再参与入队的标记,当队列为空时,即是递归到达了截止条件,向外层的扩展得以结束。
4.金句省身
有志少年,先谋生而后谋爱,唯有父母和前程不可辜负,想想你往那些虚拟的世界里扔出的金钱,再想想父母的努力,醒醒吧,如果一单648能让你觉醒的看清资本家的嘴脸,那么这单是值得的,如果你的父母依旧辛苦,那么我们长大的意义又在哪里?变好的过程都不太舒服,试试再努力点。加油,为你也为我...
相关文章:

C经典小游戏之扫雷
编译环境:VS022 目录 1.算法思路 2.代码模块 2.1 game.h 2.2 game.cpp 2.3 test.cpp 3.重点分析 4.金句省身 1.算法思路 主要采用二维数组进行实现,设置两个二维数组,一个打印结果,即为游戏界面显示的效果,一个用…...

第十节 使用设备树插件实现RGB 灯驱动
Linux4.4 以后引入了动态设备树(Dynamic DeviceTree),我们这里翻译为“设备树插件”。设备树插件可以理解为主设备树的“补丁”它动态的加载到系统中,并被内核识别。例如我们要在系统中增加RGB 驱动,那么我们可以针对R…...

【LeetCode】公交路线 [H](宽度优先遍历)
815. 公交路线 - 力扣(LeetCode) 一、题目 给你一个数组 routes ,表示一系列公交线路,其中每个 routes[i] 表示一条公交线路,第 i 辆公交车将会在上面循环行驶。 例如,路线 routes[0] [1, 5, 7] 表示第 …...

报表生成器 FastReport .Net 用户指南 2023(十):Band的属性
FastReport .Net是一款全功能的Windows Forms、ASP.NET和MVC报表分析解决方案,使用FastReport .NET可以创建独立于应用程序的.NET报表,同时FastReport .Net支持中文、英语等14种语言,可以让你的产品保证真正的国际性。 FastReport.NET官方版…...

DAMA数据管理知识体系指南之文档和内容管理
第10章 文档和内容管理 10.1 简介 文档和内容管理是对存储在关系数据库以外的信息的采集、存储、访问以及使用的控制活动。文档和内容管理的侧重点在完整性和访问控制上。因此,它与关系数据库的数据操作管理大致相同。由于多数非结构化数据与存储在结构化文件中的…...

C++入门:数据结构
C/C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量,但是结构是 C 中另一种用户自定义的可用的数据类型,它允许您存储不同类型的数据项。结构用于表示一条记录,假设您想要跟踪图书馆中书本的动态,您可能需要跟踪每本书的下列属性&#x…...

C语言实现烟花表白,内含源码!!
虽然现在看烟花有一定难度,但代码式烟花可以随时随地看! 烟花的代码很多,实际上是可以用 Python、HTML5 等语言写烟花,但今天主要想和大家分享用C语言写的烟花代码,非常细致和实用。 同学们一定要亲自敲一遍…...

虚拟机安装CentOS 7(带界面)
目录 一、虚拟机安装CentOS 7(带界面) 1、打开下好的VMware,点击创建虚拟机 2、下一步 3、点击下一步 4、选择Linux,ContOS7,点击下一步 5、修改虚拟机名称和路径 6、下一步 7、点击自定义硬件 8、设置虚拟机大…...

Java测试——selenium具体操作
selenium的前置准备工作可以参考我之前的博客:Java测试——selenium的安装与使用教程 这篇博客讲解一下selenium的常见操作 先创建driver ChromeDriver driver new ChromeDriver();输入网址 driver.get("https://www.baidu.com");常见操作 查找元素…...

电子器件系列32:逻辑与门芯片74LS11
一、编码规则 先看看这个代码的意思:74LS11 74是一个系列(74 表示为工作温度范围,74: 0 ~ 70度。) ls的意思就是工艺类型(Bipolar(双极)工艺) 11是代码 什么是74系列逻辑芯片? - 知乎 什么是…...

LeetCode-101. 对称二叉树
目录题目分析递归法题目来源 101. 对称二叉树 题目分析 首先想清楚,判断对称二叉树要比较的是哪两个节点,要比较的可不是左右节点! 对于二叉树是否对称,要比较的是根节点的左子树与右子树是不是相互翻转的,理解这一…...

使用intlinprog求解指派问题MATLAB代码分享
% 输入指派矩阵C [3 8 2 10 3;8 7 2 9 7;6 4 2 7 5;8 4 2 3 5;9 10 6 9 10];f C(:); %生成一个列向量,作为目标函数系数,matlab默认以列排序[m,n] size(C);Aeq zeros(2*n,n*n); %2*n个等式约束,n*n个变量for i 1:n %这里先生成的是后5个…...

Spark On YARN时指定Python版本
坑很多,直接上兼容性最佳的命令,将python包上传到hdfs或者file:/home/xx/(此处无多余的/) # client 模式 $SPARK_HOME/spark-submit \ --master yarn \ --deploy-mode client \ --num-executors 2 \ --conf "spark.yarn.dist.archives<Python包…...

[数据库]库的增删改查
●🧑个人主页:你帅你先说. ●📃欢迎点赞👍关注💡收藏💖 ●📖既选择了远方,便只顾风雨兼程。 ●🤟欢迎大家有问题随时私信我! ●🧐版权:本文由[你帅…...

Wine零知识学习1 —— 介绍
一、什么是Wine Wine是“Wine Is Not an Emulator” 的首字母缩写,是一个能够在多种POSIX-compliant操作系统(诸如Linux、macOS及BSD等)上运行 Windows 应用的兼容层。Wine不像虚拟机或者模拟器那样模仿内部的Windows逻辑,而是將…...

设计模式--建造者模式 builder
设计模式--建造者模式 builder)建造者模式简介建造者模式--小例子(电脑购买)1.产品类2.抽象构建者3.实体构建类4.指导者类5.客户端测试类小结建造者模式简介 建造者模式有四个角色,概念划分如下: Product : 产品类&a…...

终于周末啦,继续来总结一下Python的一些知识点啦
目录 Python概念梳理 常见概念梳理 Python经典判断题 判断题 选择题 Python概念梳理 常见概念梳理 Python中,不仅仅变量的值是可以变化的,类型也是可以随时变化的 1、Python的变量必须初始化否则提示 is not defined 2、if、while中定义的变量在…...

CUDA By Example(八)——流
文章目录页锁定主机内存可分页内存函数页锁定内存函数CUDA流使用单个CUDA流使用多个CUDA流GPU的工作调度机制高效地使用多个CUDA流遇到的问题(未解决)页锁定主机内存 在之前的各个示例中,都是通过 cudaMalloc() 在GPU上分配内存,以及通过标准的C库函数 …...

02- pandas 数据库 (数据库)
pandas 数据库重点: pandas 的主要数据结构: Series (一维数据)与 DataFrame (二维数据)。 pd.DataFrame(data np.random.randint(0,151,size (5,3)), # 生成pandas数据 index [Danial,Brandon,softpo,Ella,Cindy], # 行索引 …...

less常用语法总结
CSS预处理器 CSS 预处理器是什么?一般来说,它们基于 CSS 扩展了一套属于自己的 DSL,来解决我们书写 CSS 时难以解决的问题: 语法不够强大,比如无法嵌套书写导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量…...

DHCP Relay中继实验
DHCP Relay实验拓扑图设备配置结果验证拓扑图 要求PC1按照地址池自动分配,而PC要求分配固定的地址,网段信息已经在图中进行标明。 设备配置 AR1: AR1作为DHCP Server基本配置跟DHCP Server没区别,不过要加一条静态路由ÿ…...

“1+1>2”!《我要投资》与天际汽车再度“双向奔赴”!
文|螳螂观察 作者| 图霖 胡海泉老师重磅回归、创始人现场真情告白……新一季的《我要投资》,不仅维持了往季在专业度上的高水准,也贡献了不少高话题度的“出圈”时刻。 在竞争激烈的的综艺节目竞技场,能举办数季的节目,往往都是…...

【分享】订阅金蝶KIS集简云连接器同步OA付款审批数据至金蝶KIS
方案简介 集简云基于钉钉连接平台完成与钉钉的深度融合,实现钉钉OA审批与数百款办公应用软件(如金蝶KIS、用友等)的数据互通,让钉钉的OA审批流程与企业内部应用软件的采购、付款、报销、收款、人事管理、售后工单、立项申请等环节…...

dubbo服务消费
dubbo在服务消费时调用的方法栈比较深,所以得一边看一边记,还是比较费力的。在dubbo服务发现中,我们看到通过ReferenceConfig#get()返回的是要调用接口的代理对象,因此通过接口的代理对象调用方法时是调用InvocationHandler(Invok…...

Python调用API接口,实现人脸识别
人生苦短,我用Python 在开始之前,先问问大家: 什么是百度Aip模块? 百度AI平台提供了很多的API接口供开发者快速的调用运用在项目中 本文写的是使用百度AI的**在线接口SDK模块(baidu-aip)**进行实现人脸识…...

2月10日刷题总结
编辑距离题目描述设 AA 和 BB 是两个字符串。我们要用最少的字符操作次数,将字符串 AA 转换为字符串 BB。这里所说的字符操作共有三种:删除一个字符;插入一个字符;将一个字符改为另一个字符。A, BA,B 均只包含小写字母。输入格式第…...

C++学习/温习:新型源码学编程(三)
写在前面(祝各位新春大吉!兔年如意!) 【本文持续更新中】面向初学者撰写专栏,个人原创的学习C/C笔记(干货)所作源代码输出内容为中文,便于理解如有错误之处请各位读者指正请读者评论回复、参与投票…...

阿里云ecs服务器搭建CTFd(ubuntu20)
1.更新apt包索引 sudo apt-get update更新源 1、使用快捷键【ctrlaltt】打开终端。 2、输入以下命令备份原有软件源文件。 cp /etc/apt/sources.list /etc/apt/sources.list.bak_yyyymmdd 3、再输入以下命令打开sources.list文件并添加新的软件源地址。 vim /etc/apt/sources.…...

视频号小店新订单如何实时同步企业微信
随着直播带货的火热,视频号小店也为商家提供商品信息服务、商品交易,支持商家在视频号运营电商,许多企业也将产品的零售路径渗透至视频号小店中了。如果我们希望在视频号小店接收到订单后,能尽快及时发货,给用户较好的…...

ag-Grid Enterprise
ag-Grid Enterprise Ag-Grid被描述为一种商业产品,已在EULA下分发,它非常先进,性能就像Row分组一样,还有范围选择、master和case、行的服务器端模型等等。 ag Grid Enterprise的巨大特点: 它具有以下功能和属性&#x…...