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Qt-FFmpeg开发-保存视频流裸流(11)

Qt-FFmpeg开发-保存视频流裸流📀

文章目录

  • Qt-FFmpeg开发-保存视频流裸流📀
    • 1、概述📸
    • 2、实现效果💽
    • 3、FFmpeg保存裸流代码流程💡
    • 4、主要代码🔍
    • 5、完整源代码📑

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1、概述📸

  • 最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能放过,就选了一个最新的ffmpeg n5.1.2版本,和3、4版本api变化还是挺大的;
  • 在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个简单的【视频播放器】,支持【保存视频流裸流】功能,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章;
  • 同时为了尽可能的简单,这里没有进行音频解码和播放,只是单独的进行视频解码播放;
  • 再日常开发中,经常有将播放的网络视频流图像保存到本地视频文件中的需求,但是如果将图像重新编码保存则会非常消耗CPU资源,裸流数据一般是H264格式的数据,这里其实可以直接将网络视频流未解码的AVPacket直接保存到视频文件中,不需要编码,可大大降低资源占用;
  • 并且直接保存裸流的代码流程不重新编码/转码保存的流程简单许多。

开发环境说明

  • 系统:Windows10、Ubuntu20.04
  • Qt版本:V5.12.5
  • 编译器:MSVC2017-64、GCC/G++64
  • FFmpeg版本:n5.1.2
    • 注意:如果使用了较低版本的库,程序中部分功能可能会存在问题,不会兼容。
    • 官方下载
    • 我使用的库

2、实现效果💽

  1. ffmpeg音视频库【软解码】实现的视频播放器;
  2. 支持打开本地视频文件(如mp4、mov、avi等)、网络视频流(rtsp、rtmp、http等);
  3. 支持视频匀速播放;
  4. 采用QPainter进行显示,支持自适应窗口缩放;
  5. 视频播放支持实时开始/关闭、暂停/继续播放;
  6. 视频解码、线程控制、显示各部分功能分离,低耦合度。
  7. 采用最新的5.1.2版本ffmpeg库进行开发,超详细注释信息,将所有踩过的坑、解决办法、注意事项都得很写清楚。
  8. 在使用ffmpeg打开网络视频流时,如果是【h264裸流可以直接保存为本地文件】,不需要进行编码操作。

在这里插入图片描述

3、FFmpeg保存裸流代码流程💡

  • 白色部分: 主要为打开读取网络视频流、解码流程;
  • 绿色部分: 主要是打开输出文件,将裸流保存到文件的流程。

在这里插入图片描述

4、主要代码🔍

  • 啥也不说了,直接上代码,一切有注释

  • videodecode.h文件

    /******************************************************************************* @文件名     videodecode.h* @功能       视频解码类,在这个类中调用ffmpeg打开视频进行解码,并且打开输出文件,将h264裸流保存** @开发者     mhf* @邮箱       1603291350@qq.com* @时间       2022/09/15* @备注*****************************************************************************/
    #ifndef VIDEODECODE_H
    #define VIDEODECODE_H#include <QString>
    #include <QSize>struct AVFormatContext;
    struct AVCodecContext;
    struct AVRational;
    struct AVPacket;
    struct AVFrame;
    struct SwsContext;
    struct AVBufferRef;
    struct AVStream;
    class QImage;class VideoDecode
    {
    public:VideoDecode();~VideoDecode();bool open(const QString& url = QString());    // 打开媒体文件,或者流媒体rtmp、strp、httpQImage read();                               // 读取视频图像void close();                                 // 关闭bool isEnd();                                 // 是否读取完成const qint64& pts();                          // 获取当前帧显示时间private:void initFFmpeg();                            // 初始化ffmpeg库(整个程序中只需加载一次)void showError(int err);                      // 显示ffmpeg执行错误时的错误信息qreal rationalToDouble(AVRational* rational); // 将AVRational转换为doublevoid clear();                                 // 清空读取缓冲void free();                                  // 释放bool openSave();                              // 打开输出文件并初始化private:AVFormatContext* m_formatContext = nullptr;   // 解封装上下文AVCodecContext*  m_codecContext  = nullptr;   // 解码器上下文SwsContext*      m_swsContext    = nullptr;   // 图像转换上下文AVPacket* m_packet = nullptr;                 // 数据包AVFrame*  m_frame  = nullptr;                 // 解码后的视频帧int    m_videoIndex   = 0;                    // 视频流索引qint64 m_totalTime    = 0;                    // 视频总时长qint64 m_totalFrames  = 0;                    // 视频总帧数qint64 m_obtainFrames = 0;                    // 视频当前获取到的帧数qint64 m_pts          = 0;                    // 图像帧的显示时间qreal  m_frameRate    = 0;                    // 视频帧率QSize  m_size;                                // 视频分辨率大小char*  m_error = nullptr;                     // 保存异常信息bool   m_end = false;                         // 视频读取完成uchar* m_buffer = nullptr;                    // YUV图像需要转换位RGBA图像,这里保存转换后的图形数据/********  保存裸流使用 ******************/AVFormatContext* m_formatContextSave = nullptr;  // 封装上下文QString m_strCodecName;                          // 编解码器名称AVStream* m_videoStream = nullptr;               // 输出视频流bool m_writeHeader = false;                      // 是否写入文件头
    };#endif // VIDEODECODE_H
  • videodecode.cpp文件

    #include "videodecode.h"
    #include <QDebug>
    #include <QDir>
    #include <QImage>
    #include <QMutex>
    #include <qdatetime.h>extern "C" {        // 用C规则编译指定的代码
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    #include "libavformat/avformat.h"
    #include "libavutil/avutil.h"
    #include "libswscale/swscale.h"
    #include "libavutil/imgutils.h"}#define ERROR_LEN 1024  // 异常信息数组长度
    #define PRINT_LOG 1VideoDecode::VideoDecode()
    {
    //    initFFmpeg();      // 5.1.2版本不需要调用了m_error = new char[ERROR_LEN];
    }VideoDecode::~VideoDecode()
    {close();
    }/*** @brief 初始化ffmpeg库(整个程序中只需加载一次)*        旧版本的ffmpeg需要注册各种文件格式、解复用器、对网络库进行全局初始化。*        在新版本的ffmpeg中纷纷弃用了,不需要注册了*/
    void VideoDecode::initFFmpeg()
    {static bool isFirst = true;static QMutex mutex;QMutexLocker locker(&mutex);if(isFirst){//        av_register_all();         // 已经从源码中删除/*** 初始化网络库,用于打开网络流媒体,此函数仅用于解决旧GnuTLS或OpenSSL库的线程安全问题。* 一旦删除对旧GnuTLS和OpenSSL库的支持,此函数将被弃用,并且此函数不再有任何用途。*/avformat_network_init();isFirst = false;}
    }/*** @brief      打开媒体文件,或者流媒体,例如rtmp、strp、http* @param url  视频地址* @return     true:成功  false:失败*/
    bool VideoDecode::open(const QString &url)
    {if(url.isNull()) return false;AVDictionary* dict = nullptr;av_dict_set(&dict, "rtsp_transport", "tcp", 0);      // 设置rtsp流使用tcp打开,如果打开失败错误信息为【Error number -135 occurred】可以切换(UDP、tcp、udp_multicast、http),比如vlc推流就需要使用udp打开
    //    av_dict_set(&dict, "max_delay", "3", 0);             // 设置最大复用或解复用延迟(以微秒为单位)。当通过【UDP】 接收数据时,解复用器尝试重新排序接收到的数据包(因为它们可能无序到达,或者数据包可能完全丢失)。这可以通过将最大解复用延迟设置为零(通过max_delayAVFormatContext 字段)来禁用。
    //    av_dict_set(&dict, "timeout", "1000000", 0);         // 以微秒为单位设置套接字 TCP I/O 超时,如果等待时间过短,也可能会还没连接就返回了。// 打开输入流并返回解封装上下文int ret = avformat_open_input(&m_formatContext,          // 返回解封装上下文url.toStdString().data(),  // 打开视频地址nullptr,                   // 如果非null,此参数强制使用特定的输入格式。自动选择解封装器(文件格式)&dict);                    // 参数设置// 释放参数字典if(dict){av_dict_free(&dict);}// 打开视频失败if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}// 读取媒体文件的数据包以获取流信息。ret = avformat_find_stream_info(m_formatContext, nullptr);if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}m_totalTime = m_formatContext->duration / (AV_TIME_BASE / 1000); // 计算视频总时长(毫秒)
    #if PRINT_LOGqDebug() << QString("视频总时长:%1 ms,[%2]").arg(m_totalTime).arg(QTime::fromMSecsSinceStartOfDay(int(m_totalTime)).toString("HH:mm:ss zzz"));
    #endif// 通过AVMediaType枚举查询视频流ID(也可以通过遍历查找),最后一个参数无用m_videoIndex = av_find_best_stream(m_formatContext, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);if(m_videoIndex < 0){showError(m_videoIndex);free();return false;}AVStream* videoStream = m_formatContext->streams[m_videoIndex];  // 通过查询到的索引获取视频流// 获取视频图像分辨率(AVStream中的AVCodecContext在新版本中弃用,改为使用AVCodecParameters)m_size.setWidth(videoStream->codecpar->width);m_size.setHeight(videoStream->codecpar->height);m_frameRate = rationalToDouble(&videoStream->avg_frame_rate);  // 视频帧率// 通过解码器ID获取视频解码器(新版本返回值必须使用const)const AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(videoStream->codecpar->codec_id);m_totalFrames = videoStream->nb_frames;m_strCodecName = codec->name;#if PRINT_LOGqDebug() << QString("分辨率:[w:%1,h:%2] 帧率:%3  总帧数:%4  解码器:%5").arg(m_size.width()).arg(m_size.height()).arg(m_frameRate).arg(m_totalFrames).arg(codec->name);
    #endif// 分配AVCodecContext并将其字段设置为默认值。m_codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);if(!m_codecContext){
    #if PRINT_LOGqWarning() << "创建视频解码器上下文失败!";
    #endiffree();return false;}// 使用视频流的codecpar为解码器上下文赋值ret = avcodec_parameters_to_context(m_codecContext, videoStream->codecpar);if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}m_codecContext->flags2 |= AV_CODEC_FLAG2_FAST;    // 允许不符合规范的加速技巧。m_codecContext->thread_count = 8;                 // 使用8线程解码// 初始化解码器上下文,如果之前avcodec_alloc_context3传入了解码器,这里设置NULL就可以ret = avcodec_open2(m_codecContext, nullptr, nullptr);if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}// 分配AVPacket并将其字段设置为默认值。m_packet = av_packet_alloc();if(!m_packet){
    #if PRINT_LOGqWarning() << "av_packet_alloc() Error!";
    #endiffree();return false;}// 分配AVFrame并将其字段设置为默认值。m_frame = av_frame_alloc();if(!m_frame){
    #if PRINT_LOGqWarning() << "av_frame_alloc() Error!";
    #endiffree();return false;}// 分配图像空间int size = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGBA, m_size.width(), m_size.height(), 4);/*** 【注意:】这里可以多分配一些,否则如果只是安装size分配,大部分视频图像数据拷贝没有问题,*         但是少部分视频图像在使用sws_scale()拷贝时会超出数组长度,在使用使用msvc debug模式时delete[] m_buffer会报错(HEAP CORRUPTION DETECTED: after Normal block(#32215) at 0x000001AC442830370.CRT delected that the application wrote to memory after end of heap buffer)*         特别是这个视频流http://vfx.mtime.cn/Video/2019/02/04/mp4/190204084208765161.mp4*/m_buffer = new uchar[size + 1000];    // 这里多分配1000个字节就基本不会出现拷贝超出的情况了,反正不缺这点内存
    //    m_image = new QImage(m_buffer, m_size.width(), m_size.height(), QImage::Format_RGBA8888);  // 这种方式分配内存大部分情况下也可以,但是因为存在拷贝超出数组的情况,delete时也会报错m_end = false;return openSave();
    }/*** @brief* @return*/
    QImage VideoDecode::read()
    {// 如果没有打开则返回if(!m_formatContext){return QImage();}// 读取下一帧数据int readRet = av_read_frame(m_formatContext, m_packet);if(readRet < 0){avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet); // 读取完成后向解码器中传如空AVPacket,否则无法读取出最后几帧}else{if(m_packet->stream_index == m_videoIndex)     // 如果是图像数据则进行解码{if(m_formatContextSave){// 由于保存的m_formatContextSave只创建了一个视频流,而读取到的图像的流索引不一定为0,可能会出现错误【Invalid packet stream index: 1】// 所以这里需要将stream_index指定为和m_formatContextSave中视频流索引相同,因为就一个流,所以直接设置为0m_packet->stream_index = 0;av_write_frame(m_formatContextSave, m_packet);   // 将数据包写入输出媒体文件}// 计算当前帧时间(毫秒)
    #if 1       // 方法一:适用于所有场景,但是存在一定误差m_packet->pts = qRound64(m_packet->pts * (1000 * rationalToDouble(&m_formatContext->streams[m_videoIndex]->time_base)));m_packet->dts = qRound64(m_packet->dts * (1000 * rationalToDouble(&m_formatContext->streams[m_videoIndex]->time_base)));
    #else       // 方法二:适用于播放本地视频文件,计算每一帧时间较准,但是由于网络视频流无法获取总帧数,所以无法适用m_obtainFrames++;m_packet->pts = qRound64(m_obtainFrames * (qreal(m_totalTime) / m_totalFrames));
    #endif// 将读取到的原始数据包传入解码器int ret = avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet);if(ret < 0){showError(ret);}}}av_packet_unref(m_packet);  // 释放数据包,引用计数-1,为0时释放空间int ret = avcodec_receive_frame(m_codecContext, m_frame);if(ret < 0){av_frame_unref(m_frame);if(readRet < 0){m_end = true;     // 当无法读取到AVPacket并且解码器中也没有数据时表示读取完成}return QImage();}m_pts = m_frame->pts;// 为什么图像转换上下文要放在这里初始化呢,是因为m_frame->format,如果使用硬件解码,解码出来的图像格式和m_codecContext->pix_fmt的图像格式不一样,就会导致无法转换为QImageif(!m_swsContext){// 获取缓存的图像转换上下文。首先校验参数是否一致,如果校验不通过就释放资源;然后判断上下文是否存在,如果存在直接复用,如不存在进行分配、初始化操作m_swsContext = sws_getCachedContext(m_swsContext,m_frame->width,                     // 输入图像的宽度m_frame->height,                    // 输入图像的高度(AVPixelFormat)m_frame->format,     // 输入图像的像素格式m_size.width(),                     // 输出图像的宽度m_size.height(),                    // 输出图像的高度AV_PIX_FMT_RGBA,                    // 输出图像的像素格式SWS_BILINEAR,                       // 选择缩放算法(只有当输入输出图像大小不同时有效),一般选择SWS_FAST_BILINEARnullptr,                            // 输入图像的滤波器信息, 若不需要传NULLnullptr,                            // 输出图像的滤波器信息, 若不需要传NULLnullptr);                          // 特定缩放算法需要的参数(?),默认为NULLif(!m_swsContext){
    #if PRINT_LOGqWarning() << "sws_getCachedContext() Error!";
    #endiffree();return QImage();}}// AVFrame转QImageuchar* data[]  = {m_buffer};int    lines[4];av_image_fill_linesizes(lines, AV_PIX_FMT_RGBA, m_frame->width);  // 使用像素格式pix_fmt和宽度填充图像的平面线条大小。ret = sws_scale(m_swsContext,             // 缩放上下文m_frame->data,            // 原图像数组m_frame->linesize,        // 包含源图像每个平面步幅的数组0,                        // 开始位置m_frame->height,          // 行数data,                     // 目标图像数组lines);                   // 包含目标图像每个平面的步幅的数组QImage image(m_buffer, m_frame->width, m_frame->height, QImage::Format_RGBA8888);av_frame_unref(m_frame);return image;
    }/*** @brief 关闭视频播放并释放内存*/
    void VideoDecode::close()
    {clear();free();m_totalTime     = 0;m_videoIndex    = 0;m_totalFrames   = 0;m_obtainFrames  = 0;m_pts           = 0;m_frameRate     = 0;m_size          = QSize(0, 0);
    }/*** @brief  视频是否读取完成* @return*/
    bool VideoDecode::isEnd()
    {return m_end;
    }/*** @brief    返回当前帧图像播放时间* @return*/
    const qint64 &VideoDecode::pts()
    {return m_pts;
    }/*** @brief        显示ffmpeg函数调用异常信息* @param err*/
    void VideoDecode::showError(int err)
    {
    #if PRINT_LOGmemset(m_error, 0, ERROR_LEN);        // 将数组置零av_strerror(err, m_error, ERROR_LEN);qWarning() << "DecodeVideo Error:" << m_error;
    #elseQ_UNUSED(err)
    #endif
    }/*** @brief          将AVRational转换为double,用于计算帧率* @param rational* @return*/
    qreal VideoDecode::rationalToDouble(AVRational* rational)
    {qreal frameRate = (rational->den == 0) ? 0 : (qreal(rational->num) / rational->den);return frameRate;
    }/*** @brief 清空读取缓冲*/
    void VideoDecode::clear()
    {if(m_formatContextSave && m_writeHeader){av_write_trailer(m_formatContextSave);   // 写入文件尾m_writeHeader = false;avformat_free_context(m_formatContextSave);m_formatContext = nullptr;m_videoStream = nullptr;}// 因为avformat_flush不会刷新AVIOContext (s->pb)。如果有必要,在调用此函数之前调用avio_flush(s->pb)。if(m_formatContext && m_formatContext->pb){avio_flush(m_formatContext->pb);}if(m_formatContext){avformat_flush(m_formatContext);   // 清理读取缓冲}
    }void VideoDecode::free()
    {// 释放上下文swsContext。if(m_swsContext){sws_freeContext(m_swsContext);m_swsContext = nullptr;             // sws_freeContext不会把上下文置NULL}// 释放编解码器上下文和与之相关的所有内容,并将NULL写入提供的指针if(m_codecContext){avcodec_free_context(&m_codecContext);}// 关闭并失败m_formatContext,并将指针置为nullif(m_formatContext){avformat_close_input(&m_formatContext);}if(m_packet){av_packet_free(&m_packet);}if(m_frame){av_frame_free(&m_frame);}if(m_buffer){delete [] m_buffer;m_buffer = nullptr;}
    }/*** @brief  打开输出文件* @return*/
    bool VideoDecode::openSave()
    {QDir dir;if(!dir.exists("./Videos")){dir.mkdir("./Videos");}QString strName = QString("./Videos/%1.h264").arg(QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd HH-mm-ss"));int ret = avformat_alloc_output_context2(&m_formatContextSave, nullptr, m_strCodecName.toStdString().data(), strName.toStdString().data());  // 这里使用和解码一样的编码器,防止保存的图像颜色出问题if(ret < 0){free();showError(ret);return false;}// 创建并初始化AVIOContext以访问url所指示的资源。ret = avio_open(&m_formatContextSave->pb, strName.toStdString().data(), AVIO_FLAG_WRITE);if(ret < 0){free();showError(ret);return false;}// 向媒体文件添加新流m_videoStream = avformat_new_stream(m_formatContextSave, nullptr);if(!m_videoStream){free();showError(AVERROR(ENOMEM));return false;}//拷贝一些参数,给codecpar赋值(这里使用编码器上下文进行赋值)ret = avcodec_parameters_from_context(m_videoStream->codecpar, m_codecContext);if(ret < 0){free();showError(ret);return false;}// 写入文件头ret = avformat_write_header(m_formatContextSave, nullptr);if(ret < 0){free();showError(ret);return false;}m_writeHeader = true;qDebug() << "开始录制视频!";return true;
    }

5、完整源代码📑

  • github
  • gitee

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本笔记基于b站up主黑马程序员的视频整理 用于记录与回顾 数据库相关概念 数据库 DS 存储数据的仓库 数据库管理系统 DSMS 操纵和管理数据库的大型软件 sql 操作关系型数据库的编程语言是一套标准 mysql 默认端口号是3306 下载数据库 社区版下载 https://dev.mysql.com/…...

当我尝试问了chatGPT几个问题之后,我感到了危机......

问题1 &#xff1a; vue3 框架的bug有哪些&#xff1f; 组件内部的状态更新不及时&#xff1a;由于Vue3使用Proxy来实现响应式&#xff0c;在某些情况下&#xff0c;组件内部的状态更新不及时&#xff0c;导致组件的渲染出现问题。 组件内部的数据更新不及时&#xff1a;由于V…...

如何生成全局唯一ID

1.数据库自增ID 2.UUID 3.Redis生成ID 4.zookeeper生成ID 5.雪花算法...

基于node vue的电商系统 mongodb express框架

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 基于node vue的电商系统 mongodb express框架前言技术栈基本功能普通用户管理员一、运行截图&#xff1f;二、使用步骤1.前端main.js2.后端admin路由前言 技术栈 本项目采用…...

【03-JVM面试专题-JVM中你知道的类加载器有哪些?作用是什么?分别用来加载什么文件?什么内容的呢?】

JVM中你知道的类加载器有哪些&#xff1f;作用是什么&#xff1f;分别用来加载什么文件&#xff1f;什么内容的呢&#xff1f; JVM的类加载器你都知道吗&#xff1f;它们的作用是什么呢&#xff1f;分别用来加载什么文件呢&#xff1f;你看看自己掌握的怎么样呢&#xff1f; Bo…...

面试纪要FFFFF

面试纪要目录概述需求&#xff1a;设计思路实现思路分析1.主要内容参考资料和推荐阅读Survive by day and develop by night. talk for import biz , show your perfect code,full busy&#xff0c;skip hardness,make a better result,wait for change,challenge Survive. hap…...

gma 1.1.3 (2023.02.22) 更新日志

&#xff08;实际版本日期&#xff1a;2023.02.14&#xff09; 重要更新&#xff1a; 从本版本开始&#xff0c; gma 开始支持 Python 3.11&#xff01; 新增&#xff1a; 1、map 增加【AddDataSetDiscrete】添加离散型栅格数据集绘制功能。 2、math a、添加 Stretch 数据…...

现有安全技术

现有的安全技术 防火墙技术 数据机密性技术 防火墙技术比较静态地保护网络支付涉及的客户端网络商家网络、金融专用网络等网络级的安全&#xff0c;数据传输过程中的安全性则需要数据机密性技术进一步给以保护 我们将源信息称为明文。为了保护明文&#xff0c;将其通过某种…...

Qt QMAKE_MSC_VER

文章目录摘要修改conf文件参考链接关键字&#xff1a; Qt、 QMAKE_MSC_VER 、 conf、 version、 关键字5摘要 今天在又有了新的小项目需要CV一下&#xff0c;但是第三方提供的是COM组件的库&#xff0c;所以第一步还是老实使用VS版本的Qt 来开发&#xff0c;以防不测&#xf…...

如何通俗地理解原码、反码和补码

进制是什么&#xff1f;进制是人为设计的一套带进制计数方法&#xff0c;比如日常使用的十进制&#xff0c;就是0-9这10个数字&#xff0c;每逢十就会向高位进一。因为人类只有十根手指&#xff0c;所以天生地就会想到使用十进制--数到10发现手指头不够用了&#xff0c;就只能进…...

在vite vue3 前端架构中,切换环境,切换项目的架构设计方案

最近在项目中遇到了这样一个问题&#xff0c;在我们的系统中&#xff0c;有一个项目的概念&#xff0c;用户可以创建多个项目&#xff0c;每个项目中又有多个环境&#xff0c; 当用户点击项目名称后&#xff0c;会进入一个项目的内页&#xff0c;左侧菜单栏会有切换环境的功能。…...

华为OD机试真题Python实现【跳格子】真题+解题思路+代码(20222023)

跳格子 题目 地上共有N个格子,你需要跳完地上所有的格子, 但是格子间是有强依赖关系的,跳完前一个格子后, 后续的格子才会被开启,格子间的依赖关系由多组steps数组给出, steps[0]表示前一个格子,steps[1]表示steps[0]可以开启的格子: 比如[0,1]表示从跳完第0个格子以后…...

Python 入门之文件和异常处理

文件和异常 至此&#xff0c;已经掌握了编写组织有序而易于使用的程序所需的基本技能&#xff0c;该考虑让程序目标更明确、用途更大了。 本章&#xff0c;将学习文件处理&#xff0c;它能让程序快速分析大量的数据&#xff0c;也将学习错误处理&#xff0c;避免程序在面对意…...

操作系统作业

1、下列关于线程的描述中&#xff0c;错误的是A&#xff0e;内核级线程的调度由操作系统完成B&#xff0e;操作系统为每个用户级线程建立一个线程控制块C&#xff0e;用户级线程间的切换比内核级线程间的切换效率高D&#xff0e;用户级线程可以在不支持内核级线程的操作系统上实…...

【计算机网络 -- 期末复习】

例题讲解 IP地址&#xff08;必考知识点&#xff09; 子网掩码 子网划分 第一栗&#xff1a; 子网划分题目的答案一般不唯一&#xff0c;我们主要采用下方的写法&#xff1a; 第二栗&#xff1a; 路由跳转 数据传输 CSMA/CD数据传输 2、比特率与波特率转换 四相位表示&am…...

三、(补充)接口是对类的一部分行为的抽象

接口是对类的一部分行为的抽象 类类型 实现接口 为什么不是描述类呢&#xff1f;而是类一部分行为的抽象&#xff1f; 类中分为&#xff1a;静态部分&#xff08;构造器&#xff09;、实例部分&#xff08;类成员&#xff09;。 类成员&#xff1a;实例的属性、原型上的方…...

CIMCAI intellgent ship product applied by world top3 shipcompany

CIMCAI智慧船公司集装箱管理产品ceaspectusS™全球规模应用全球前三大船公司认可验箱标准应用落地全球港航人工智能AI独角兽 CIMCAI中集飞瞳CIMCAI Intellgent shipping product ceaspectusS ™which applied by the worlds top three shipping companiesGlobal port and shipp…...

媒体见面会怎么做?

传媒如春雨&#xff0c;润物细无声&#xff0c;大家好媒体见面会是企业与媒体沟通的一种常见形式&#xff0c;以下是一些媒体见面会的建议&#xff1a;1&#xff0c;确定目标和主题&#xff1a;在媒体见面会前&#xff0c;企业应该确定目标和主题。这包括确定想要传达的信息、受…...

Nginx面试题一步到位

1.什么是Nginx&#xff1f; Nginx是一个 轻量级/高性能的反向代理Web服务器&#xff0c;用于 HTTP、HTTPS、SMTP、POP3 和 IMAP 协议。他实现非常高效的反向代理、负载平衡&#xff0c;他可以处理2-3万并发连接数&#xff0c;官方监测能支持5万并发。 2.Nginx 有哪些优点&…...

华为OD机试真题 用 C++ 实现 - 括号检查

最近更新的博客 华为OD机试 - 入栈出栈(C++) | 附带编码思路 【2023】 华为OD机试 - 箱子之形摆放(C++) | 附带编码思路 【2023】 华为OD机试 - 简易内存池 2(C++) | 附带编码思路 【2023】 华为OD机试 - 第 N 个排列(C++) | 附带编码思路 【2023】 华为OD机试 - 考古…...