学习笔记|ADC反推电源电压|扫描按键(长按循环触发)|课设级实战练习|STC32G单片机视频开发教程(冲哥)|第十八集:ADC实战
文章目录
- 1.ADC反推电源电压
- 测出Vref引脚电压的意义?
- 手册示例代码分析
- 复写手册代码
- Tips:乘除法与移位关系
- 为什么4096后面还有L
- 2.ADC扫描按键(长按循环触发)
- 长按触发的实现
- 3.实战小练
- 1.初始状态显示 00 - 00 - 00,分别作为时,分,秒
- 2.正常运行状态位:每隔一秒钟,秒+1,一分钟,分+1,以此类推,1:参数设置,此时时间不需要数字自动跳动
- 3.时间到达00 - 00 - 30的时候,蜂鸣响3秒钟表示闹钟
- 4.长按按钮A进入设置,数码管第一位闪烁,
- 5.按下0-9将数值显示到数码管上,并且闪烁后移一位
- 6.按下B停止闪烁,秒钟+1,长按连加;
- 7.设置结束按下D结束,时钟正常走时;
- 总结
- 课后练习:
1.ADC反推电源电压
19.5.4 利用ADC第15通道(内部1.19V参考信号源)测量外部电压或电池电压
注意:这里的1.19V不是ADC 的基准电压ADC-Vref+,而是ADC15通道的固定输入信号源,1.19V
STC32G系列ADC的第15通道用于测量内部参考信号源,由于内部参考信号源很稳定,约为1.19V,且不会随芯片的工作电压的改变而变化,所以可以通过测量内部1.19V参考信号源,然后通过ADC 的值便可反推出外部电压或外部电池电压。
上面的方法是使用ADC的第15通道反推外部电池电压的。在ADC测量范围内,ADC的外部测量电压与ADC的测量值是成正比例的,所以也可以使用ADC的第15通道反推外部通道输入电压,假设当前已获取了内部参考信号源电压为BGV,内部参考信号源的ADC测量值为resg,外部通道输入电压的ADC测量值为resx,则外部通道输入电压Vx=BGV / resbg *resx;
测出Vref引脚电压的意义?
公式得知,我们需要知道Vref的电压才能换算出引脚上的输入电压!但是我们做小仪表的时候很多都是直接电池供电,锂电池电压3.7-4.3V(电压不定),为了省钱还会抠掉基准电压电路和稳压电路。所以首先换算出Vref的引脚电压至关重要。
我们就需要先反推出这一个Vref的引脚电压,那么才能换算出这个通道上的一个电压。就可以实现我们最低成本的一个电压检测。而且可以省掉一个基准电压基准电压电路和稳压电路。那我们只要测出一次这个Vref的一个引脚电压,这边我们这几分钟之内再去测
P1.0的电压他肯定是准的。所以反推电源电压非常重要。
手册示例代码分析
主程序main.c中:
变量BGV是int类型,接收VREFH_ADDR<<8)+VREFL_ADDR的计算结果。
从定义中可以,VREFH_ADDR为CHIPID7,打开搜索工具搜索:
#define CHIPID7 ((unsigned char volatile far)0x7efde7)
指向了内部1.19V参考信号源(高字节)。这两个地址分别存放了高、低字节的地址。我们直接读出来保存到BGV变量里。
复写手册代码
复制上节课(\教学视频配套附件-20230731\Example\13.ADC采集)代码目录为14.ADC应用,打开工程,在查询方式的代码部分进行修改。
比如我们要返回0-5V的电压,建议都是整数返回,也就是我们这边如果是0伏对应0,如果是5伏我们可以对应5000,精度为0.001V.
12位是4096,至少要13位,那么这边就直接一个16位的无符号u16,故新建函数u16 ADC_VrefCal(void),入口参数无。
我们直接在程序里面采集电压。
首先在查询代码前部定义int BGV;并复制宏定义,写完后可以在手册中搜索一下名称,看有没有问题:
#define VREFH_ADDR CHIPID7
#define VREFL_ADDR CHIPID8
bit busy;
int BGV;
然后,按手册里的程序开始写。
首先第一步,先把这个数值给他读出来
BGV=(VREFH_ADDR<<8)+VREFL_ADDR; //读取内部1.19V的电压
利用内部ADC通道15,读取8次,取平均值(res >>= 3;//除以8)。
然后就可以计算出VCC:vcc=(int)(4096L* BGV/ res);
完整的函数ADC_VrefCal为:
u16 ADC_VrefCal(void){u8 i;int res;int VCC;BGV=(VREFH_ADDR<<8)+VREFL_ADDR; //读取内部1.19V的电压ADC_Init(); //初始化ADC//
// ADC_Read(); //前2次读取建议废弃
// ADC_Read();res = 0;for (i-0; i<8; i++) //循环采集8次{res += ADC_Read(15); //通道选择内部#15,//由于15号通道是内部直连的,不需要去初始化IO口位高阻输入}res >>= 3; //除以8VCC = (int)(4096L* BGV / res);return VCC;}
声明:在adc.h文件中添加文件定义,adc.h可以在adc.c的引用处点击右键,open document打开文件。增加:u16 ADC_VrefCal(void)
调用:在主函数之前调用即可。主函数体中已包含初始化,可以先注释掉。ADC_VrefCal(); //adc初始化+电源电压读取
这里的Vref引脚接在2.5V基准电压源上,可以思考一下这里最终读出来的数值是多少?
刚刚通电以后,电源可能会存在不稳定的情况,需要延时500-1000ms, delay_ms(500); //等待电源稳定
定义变量:u16 VREF_VAL;
VREF_VAL= ADC_VrefCal(); //adc初始化+基准电源电压读取
printf(“当前电源电压数\xfd值:%dmv\r\n”,VREF_VAL); //串口打印ADC数值(10ms打印1次)
编译后,提示错误:
*** ERROR L127: UNRESOLVED EXTERNAL SYMBOLSYMBOL: ADC_VrefCalMODULE: .\Objects\Demo.obj (Demo)
*** ERROR L128: REFERENCE MADE TO UNRESOLVED EXTERNALSYMBOL: ADC_VrefCalMODULE: .\Objects\Demo.obj (Demo)ADDRESS: FF15ABH
Program Size: data=9.4 edata+hdata=485 xdata=192 const=161 code=7893
提示ADC_VrefCal没有找到,先去adc.h中查一下,需要改成查询: #define ADC_Func ADC_CHECK //最终选择
重新编译,成功。打印结果可以看到,当前的电源电压值比较高,实际上我们上节课外用表也量过,只有2.5V
但是这里有2.613V。
怎么解决?可以按手册建议,将前几次读取值废弃,这里废弃4次,重新编译,输出数据2.503V,就跟我们的基准电压2.5V,非常近似。
Tips:乘除法与移位关系
原文链接:C语言中乘除法与移位关系
用移位实现乘除法运算
a=a8;
b=b/8;
可以改为:
a=a<<3;
b=b>>3;
说明:
除2 = 右移1位; 乘2 = 左移1位
除4 = 右移2位; 乘4 = 左移2位
除8 = 右移3位; 乘8 = 左移3位
通常如果需要乘以或除以2的n次方,都可以用移位的方法代替,大部分的C编译器,用移位的方法得到代码比调用乘除法子程序生成的代码效率高。
实际上,只要是乘以或除以一个整数才可以用移位的方法得到结果。
如:a=a9
分析a9可以拆分成a(8+1)即a8+a1, 因此可以改为:
a=(a<<3)+a
a=a7
分析a7可以拆分成a*(8-1)即a8-a1, 因此可以改为: a=(a<<3)-a
总结:a=an; n分解成(2^m + s),则a=an可以改为a=(a<<m)+as;
as再同理分解替换。
例:a=a10 => a=a(8+2) => a=a8 + a2 => a=(a<<3)+(a<<1)
为什么4096后面还有L
原文链接:C语言中,数字后面带个U,L,F的含义
U表示该常数用无符号整型方式存储,相当于 unsigned int
L表示该常数用长整型方式存储,相当于 long
F表示该常数用浮点方式存储,相当于 float三、自动类型转换
这些后缀跟是在字面量(literal,代码中的数值、字符、字符串)后面
2.ADC扫描按键(长按循环触发)
用ADC实现一个扫描按键。
上节课讲过图纸上,手册上有16个按键。而且我们只需要一个ADC口就可以实现
19.5.5 ADC作按键扫描应用线路图
读ADC键的方法:每隔10ms 左右读一次ADC值,并且保存最后3次的读数,其变化比较小时再判断键。判断键有效时,允许一定的偏差,比如士16个字的偏差。
手册上接的是P1.0,1个P1.0的口上可以接16个按键,并且每1个按键按下它的adc数值都是不一样的。那我们就可以用这个adc的数值去检测当前按键按下的是哪一个。
比如说我现在数值可能是64,比如说我返回一个67,按我们手册的19.5.5,最大值是1023,但目前芯片已经到了12位,见原理图:
可以看到我们这个ADC值接到了P10口,每个按键按下,都有对应的数值出来。比如说我现在检测到3075,如果偏差不大,可确定,但如果在2个数值中间,则判定不合格。
两个按键之间数值差256,可以折中,正负64都可以默认是中间数值的键,超过64卡在之间的数据,舍弃,就可以判断是哪个按键按下了。
基于这个,写一个今天的示例代码。接着刚刚的程序写。
获取电源电压很有必要,获取电源电压后,在ADC换算里面,上节课还用的是2.5V的一个基本电压源,可以把它读回来这个数据保存下来。然后计算的时候把这个25伏替换成它。
实际接的时候为了省钱,可能就不接这个高精度电源(基准电压源)了,直接就可以读取这个Vref引脚电压然后给它带进去,这就是一个ADC的一个换算。
按键读取代码,中断,查询都可以,可以放在公共区域,增加函数ADC_KeyRead,并在头文件中定义:
//========================================================================
// 函数名称:ADC_KeyRead
// 函数功能:返回当前的一个键值
// 入口参数: @
// 函数返回:返回哪一个按钮被按下1-16,0(没有按下)
// 当前版本: VER1.0
// 修改日期: 2023
// 当前作者:
// 其他备注:
//========================================================================#define ADC_OFFSET 64 //ADC误差允许u8 ADC_KeyRead(u16 adc )
{u8 i;u16 adc_cmp; //直接定义一个adc的比较256*1 256*2//判断按钮有没有按下,第1个按钮按下时的数值是256,如果大于256+64或者小于256-64,数值无用。if( adc < (256 - ADC_OFFSET )){return 0; //表示没有按键按下}adc_cmp = 256; //第1个按键比较的adc数值for(i=1;i<=16;i++) //循环判断{//首先判断adc在不在范围之内if( adc >= (adc_cmp - ADC_OFFSET) && adc <= (adc_cmp + ADC_OFFSET)){return i;}elseadc_cmp += 256; //当前的adc比较值+256}return 0; //如果加完1个循环,数值还是不正确,return 0
}
先把它这个通道0 P1.0的这个adc的数值给它读回来,然后放入ADC_KeyRead中去判断。
在demo.c的主函数中关闭printf,增加数码管显示部分:
SEG0 = ADC_KeyRead(ADC_Read(0)); //用到的是通道0
编译下载,能够正常显示到9,但是有16个按键,怎么实现?课后可以想一下,怎么样显示2位?
长按触发的实现
要实现:刚刚按下触发1次,长按3s后每0.1s接着触发1次,连续跳转按键,实现一个引脚就可以控制16个adc按键。
很实用的功能。
功能描述:按下以后变量+1,加到几表示这个按键在消抖,直到它累积到几,因为是持续检测到这个按键为按下,然后按下为几就是已经触发了。
松开以后变量清0。
首先,我们要有一个上次的一个状态,先定义个变量。我们只有初始的时候才能检测一次。static u8 key_last = 0; //按键上一次的状态。
还需要加一个计数,按键按下多长时间,可以计算一下static u16 key_downtime ; //按键按下时间,检测到每按下1次这个变量,就可以+1。
如果这个按键松开了, key_downtime = 0; //这里没有按键按下,变量清0 key_last = 0; //按键上一次的状态也要清0
因为按键松开了以后,下一次进来检测到两个变量的状态都是0。对下一次来说。上一次是松开的。
检测到几号按钮后,希望跳出for循环。用到一个关键词叫做break。如果条件成立,会直接break返回退出这个大括号
退出时,i值就是当前的一个按键,判断:
if(key_last == i) //本次按键序号和上一次一样{key_downtime ++; //按下时间加1if( key_downtime==3 ) //按下10ms*3触发1次,起到滤波作用{return i;}else if ( key_downtime == 300 ) //按下10ms*300(3s)触发1次{key_downtime = 290;return i;}elsereturn 0;}else{key_downtime = i; //本次按下的按键和之前不一样,保存本次的按键key_last = 0; //按键上一次的状态也要清0}
编译下载,运行结果:按下是1 ,长按3s之后开始计数,如果想换成第2个,或者第3个按键,调整:if(ADC_KeyRead(ADC_Read(0))==1)。
根据触发代码,目前是3s触发,以后每隔100ms(0.1s)触发一次,也可以改成0.5s,或者0.3s,根据项目需要去修改。
有了这套框架,修改还是很方便的。
3.实战小练
做一个简易时钟,功能如下:
1.初始状态显示 00 - 00 - 00,分别作为时,分,秒
首先我们数码管显示这个初始值,在seg_lcd.c中单独写初始化程序void Clock_InitShow( u8 hour, u8 minute, u8 second)。
先确定函数名,再计入函数写入SEG0,SEG1,…SEG7,小时显示10位:SEG0 = hour/10 ;小时显示个位:SEG1 = hour%10 ;
类似的写出second和minute,SEG_Tab扩容+1,增加0xdf(横杠)。SEG2 = 22;
初始化默认是不显示:u8 Show_Tab[8] = {20,20,20,20,20,20,20,20};。加函数头,完善相关内容。在头文件中增加函数声明。
//========================================================================
// 函数名称:Clock_InitShow
// 函数功能:初始化时钟显示
// 入口参数: @hour:小时,@minute:分钟,@second:秒
// 函数返回:
// 当前版本: VER1.0
// 修改日期: 2023
// 当前作者:
// 其他备注:
//========================================================================
void Clock_InitShow( u8 hour, u8 minute, u8 second)
{SEG0 = hour/10 ;SEG1 = hour%10 ;SEG2 = 22;SEG3 = minute/10 ;SEG4 = minute%10 ;SEG5 = 22;SEG6 = second/10 ;SEG7 = second%10 ;}
在demo.c中调用,10ms刷新一次,while主循环中调用,上电时显示:零零杠零零杠零零:
//定义时间相关变量
u8 HOUR = 0;
u8 MINUTE = 0;
u8 SECOND = 0;//while主循环中调用,上电时显示:零零杠零零杠零零
Clock_InitShow(HOUR,MINUTE,SECOND); //刷新数码管的数值
新定义变量RUN_STATE,用于时钟状态设置:bit RUN_STATE = 0; //0:正常运行,1:参数设置
2.正常运行状态位:每隔一秒钟,秒+1,一分钟,分+1,以此类推,1:参数设置,此时时间不需要数字自动跳动
每隔一秒钟,秒+1,一分钟,分+1,以此类推,因为每10ms刷新,故需要执行100次(1000ms=1s)再运行。
定义计数变量count,u16 count = 0;每执行1s,刷新一次。
Clock_InitShow( HOUR,MINUTE,SECOND ); //刷新数码管的数值if( RUN_STATE == 0 ) //系统正常运行{count++;if(count == 100){count =0;SECOND++;if(SECOND>60){SECOND = 0;MINUTE++;if( MINUTE > 60 ){MINUTE = 0;HOUR++;if( HOUR > 24 ){HOUR = 0;}}}}}
3.时间到达00 - 00 - 30的时候,蜂鸣响3秒钟表示闹钟
由于要用到蜂鸣器,需要在初始化部分打开蜂鸣:
Clock_InitShow( HOUR,MINUTE,SECOND ); //刷新数码管的数值BEEP_RUN();
在每s运行的程序体中,加入判断,满足条件后执行蜂鸣:
if( (HOUR == 0) && (SECOND == 0) && (SECOND == 30)) //每S执行1次,时间到达00 - 00 - 30的时候,蜂鸣响3秒钟表示闹钟{BEEP_ON(300); //蜂鸣时间300*10ms=3S}
编译,提示错误:
Demo.c(21): error C25: syntax error near 'unsigned'
Demo.c(21): error C25: syntax error near ')'
在提示错误的变量出,执行跳转,发现头文件stc32g.h中已有定义:#define HOUR (*(unsigned char volatile far *)0x7efe73)
变量重复,可将变量变成:s_HOUR,表示用户变量。
再次编译,提示u16 Count[8]与u16 count = 0;重复定义,修改为u16 counts = 0;并调整程序内使用的对应变量,重新编译正常。
初始化,可以看到中间的横杠有问题,需要修改对应代码,等待时间到30s时会蜂鸣3s。
修改横杠的显示代码,打开之前的码表,0点亮,1熄灭,经修改,应该为0xbf。
u8 SEG_Tab[23] = { 0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90, 0x40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x00,0x10,0xff,0xbf,0xbf}; //0-9段码共10个,0-9带小数点共10个,全部不显示共1个
4.长按按钮A进入设置,数码管第一位闪烁,
看一下板子上的按钮A,是第11个按键,即返回值是11,需要先判断一下,先写一个swith,判断当前是第几个按钮按下:
switch (ADC_KeyRead(ADC_Read(0))){case 1:break;case 11:break;default:break;}
case 11情况下的长按、短按需要区分,那我们在这个函数里面编写,adc.c中的ADC_KeyRead中,返回值是这个按键的键值(0-16),占用的是一个最低位,
可以添加一个最高位,return i+0x80; //17的二进制是0001 0001,其实占到了最高位,即从后往前数第5位,最高位其实不会占用,可以将最高位赋值为1,代表长按。
执行一键设置时,运行状态停止,RUN_STATE状态变为进入设置。
case 11 + 0x80: RUN_STATE = 1; break; //按钮A长按
数码管第1位闪烁,看一下数码管刷新函数,要实现闪烁的效果,需要先显示数值然后熄灭(参考之前的LED闪烁的原理),然后显示再熄灭,那么这边就是05秒亮05秒灭
而且我们改变SEG_LED_Show就可以实现。如果需要显示0.5s,关闭0.5s。
增加计数500ms变量和闪动标志位:
bit blink = 0; //0:点亮,1:熄灭,放在函数外,因为还需要让它不闪烁
void SEG_LED_Show( void )
{static u8 num = 0 ;static u16 count = 0;count++;if(count >= 500){blink = !blink;count =0; //清空}if( num <= 7 ) //8位数码管的刷新{LED_POW = 2; //关闭LED的电源SEG_COM = COM_Tab[num]; //选择相应的数码管的位if(blink == 0)SEG_SEG = SEG_Tab[Show_Tab[num]]; //需要显示的数字的内码elseSEG_SEG = 0xff; //关闭}
增加闪烁的控制代码,增加定义:u8 blink_bit = 0xff; //8位变量(0-7闪烁),分别对应1-8号数码管闪烁,最大值是0xff,大于8全都不闪烁:
if(blink_bit == num){if(blink == 0)SEG_SEG = SEG_Tab[Show_Tab[num]]; //需要显示的数字的内码elseSEG_SEG = 0xff; //关闭}elseSEG_SEG = SEG_Tab[Show_Tab[num]]; //需要显示的数字的内码
编译并修改错误,运行。长按a发现时间不走,但是数码管也不动,也不闪烁,排查问题。
首先,blink_bit未清零,修改为:u8 blink_bit = 0; //8位变量(0-7闪烁),分别对应1-8号数码管闪烁,最大值是0xff,大于8全都不闪烁
把blink和blink_bit设置为全局变量,加入seg_led.h,用了extern定义的就不能给他赋值:
extern bit blink ; //0:点亮,1:熄灭,放在函数外,因为还需要让它不闪烁
extern u8 blink_bit; //8位变量(0-7闪烁),分别对应1-8号数码管闪烁,最大值是0xff,大于8全都不闪烁
赋值需要在seg_led.c中进行:
bit blink = 0; //0点亮 1熄灭
u8 blink_bit = 0xff; //0-7分别对应1-8个的数码管闪烁,大于8全都不闪烁
可在刚刚进入设置时清0:,长按a以后第一设置的就是0位:
case 11 + 0x80: RUN_STATE = 1;blink_bit = 0; break; //按钮A长按
编译,看效果,长按0,时间停止走,第一位0开始闪动,达到预设的要求。
5.按下0-9将数值显示到数码管上,并且闪烁后移一位
新建功能函数,首先要键入数值,如果是2就是1(板子上写着1的按键)按下。SEG_Tab[blink_bit]是直接保存,我们可以再给它定义一个变量(main.c中)u8 keynum;,保存按键的状态,然后去判断之歌按键。
然后我们把这个按键的数据给他写进去,切换位的时候需要注意一下, 显示杠的地方还是保持。
keynum = ADC_KeyRead(ADC_Read(0));switch (keynum){case 11 + 0x80: RUN_STATE = 1;blink_bit = 0; break; //按钮A长按case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:case 6:case 7:case 8:case 9:case 10: //如果按钮是0-9(从1到10)按下,这边应该把显示的值写到数码管里去,并且闪烁的位++Show_Tab[blink_bit] = (keynum - 1); //因为这个变量是直接保存blink_bit++; //闪烁的位转换到下一个if((blink_bit == 2)||(blink_bit == 5))blink_bit++;if(blink_bit == 8){RUN_STATE = 0;blink_bit = 0;}break;default:break;}
编译运行,数字开始闪,但按动按钮,仅往后移,发现我们这个按键输的数值不显示。
不管输入什么都显示0,排查原因。时间在走,位也还在显示,问题出在blink_bit的赋值上,blink_bit数值本来就大于8,可以改成0xff或不赋值
显示0的原因是:Show_Tab[blink_bit]修改了变量,修改while循环再次运行到Clock_InitShow( s_HOUR,MINUTE,SECOND ),刷新数码管的数值没有更新,还是初始值,故均显示0,设置完后,需要重新写入s_HOUR,MINUTE,SECOND:
if(blink_bit == 8){RUN_STATE = 0;//blink_bit = 0xff;}s_HOUR = Show_Tab[0]*10 + Show_Tab[1];MINUTE = Show_Tab[3]*10 + Show_Tab[4];SECOND = Show_Tab[6]*10 + Show_Tab[7];
增加显示时间代码后,重新编译,功能正常。
6.按下B停止闪烁,秒钟+1,长按连加;
增加按键条件:case 12。刚刚按下时,秒钟+1:case 12: SECOND++; 但当秒+的时候,是不是有一个需要这个数值判断,在头部增加函数void TIME_SET_Second(void); //每执行1次加1s;
将增加秒的代码剪切过来,放入TIME_SET_Second(void)函数,达到执行1次,秒就++的效果,
void TIME_SET_Second(void) //每执行1次加1s
{SECOND++;if(SECOND>60){SECOND = 0;MINUTE++;if( MINUTE > 60 ){MINUTE = 0;s_HOUR++;if( s_HOUR > 24 ){s_HOUR = 0;}}}
}
替换原增加秒的代码段,并添加至条件判断区段:
case 11 + 0x80:RUN_STATE = 1;blink_bit = 0;break; //按钮A长按case 12 :TIME_SET_Second();break;case 12 + 0x80:blink = 0;TIME_SET_Second();break; //按钮B长按 blink=0一直点亮
编译下载,出现个小问题,暂停设置时间,长按b时,数码管还在闪动。
分析SEG_LED_Show,其中的static u16 count = 0;还是有变化的,需要处理一下,如果需要关闭闪烁,count也要清0。
将count改为全局变量Time_count,放在函数体外:u16 T_count = 0; 修改后,T_count的定义也需要加在头文件中,并增加extern关键字:extern u16 T_count ;
SEG_LED_Show( void ) 中的Time_count修改:
Time_count++;if( Time_count >= 500){blink = !blink;Time_count = 0; //清空}
在switch选择语句,修改case段加入运行状态的判断,case 12 无实际意义,可删除:
switch (keynum){case 11 + 0x80:RUN_STATE = 1;blink_bit = 0;break; //按钮A长按case 12 + 0x80:if(RUN_STATE == 1){blink = 0;Time_count = 0;TIME_SET_Second();}break; //按钮B长按 blink=0一直点亮case 1:case 2:case 3:case 4:case 5:case 6:case 7:case 8:case 9:case 10: //如果按钮是0-9(从1到10)按下,这边应该把显示的值写到数码管里去,并且闪烁的位++Show_Tab[blink_bit] = (keynum - 1); //因为这个变量是直接保存blink_bit++; //闪烁的位转换到下一个if((blink_bit == 2)||(blink_bit == 5))blink_bit++;if(blink_bit == 8){RUN_STATE = 0;//blink_bit = 0xff;}s_HOUR = Show_Tab[0]*10 + Show_Tab[1];MINUTE = Show_Tab[3]*10 + Show_Tab[4];SECOND = Show_Tab[6]*10 + Show_Tab[7];break;}
编译下载,正常走秒,长按a,进入设置模式,第一个数码管闪烁,再长按b(短按没有效果),停止闪烁,秒开始加,松开重新进入设置模式,
7.设置结束按下D结束,时钟正常走时;
增加case判断,RUN_STATE = 0; //变量清0,进入正常走时模式,blink_bit = 0xff; //关闭闪烁,大于7均可,这里直接赋最大值:
case 14 : //按钮D短按if(RUN_STATE == 1){blink_bit = 0xff; //关闭闪烁,大于7均可,这里直接赋最大值RUN_STATE = 0; //变量清0,正常走时模式}break;
本节基本上就是单片机课设的难度了,一步一步解决问题即可。
总结
1学会反推电源电压,用低成本方案实现功能。
利用电源反推功能后,就不需要再用一个精准的电源电压(实验板上自带精准的2.5V基准电压源),如果接入电池
3.7V至4.3V波动,就很难判断。但是有了这个反推ADC电源电压的功能,就能帮助我们省下很多事情。
2.学会ADC的采集和实战应用
一个IO口控制16个按键的应用十分广泛,八脚的单机片去做,八脚的单片机只有6个lO口(毕竟1个电源1个地必不可少)
6个IO口最多控制2*4的矩阵按键,也就是8个按钮,如果使用ADC功能,一个IO口就可以控制16个,非常实用。包括长按触发循环,课后可以尝试找
一下生活中的其他应用,像触摸台灯,长按以后调解光的亮度,长按变亮或者长按变暗,都是长按触发的一个好的应用例子。
课后练习:
1.给今天的电子钟增加闹钟的时间设置功能。
相关文章:
学习笔记|ADC反推电源电压|扫描按键(长按循环触发)|课设级实战练习|STC32G单片机视频开发教程(冲哥)|第十八集:ADC实战
文章目录 1.ADC反推电源电压测出Vref引脚电压的意义?手册示例代码分析复写手册代码Tips:乘除法与移位关系为什么4096后面还有L 2.ADC扫描按键(长按循环触发)长按触发的实现 3.实战小练1.初始状态显示 00 - 00 - 00,分别作为时,分,…...
2020 款凯迪拉克 XT5 车发动机加速异响
故障现象 一辆2020款凯迪拉克XT5车,搭载LSY发动机,累计行驶里程约为8万km。车主反映,加速时发动机有明显异响。 故障诊断 接车后试车,起动发动机,发动机怠速运转平稳;打开发动机室盖,能够听到轻…...
【AI视野·今日CV 计算机视觉论文速览 第255期】Wed, 27 Sep 2023
AI视野今日CS.CV 计算机视觉论文速览 Wed, 27 Sep 2023 (showing first 100 of 103 entries) Totally 100 papers 👉上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Computer Vision Papers Generating Visual Scenes from Touch Authors Fengyu Yang, Jiacheng Zhang, Andre…...
Java应用生产Full GC或者OOM问题如何定位
1 引言 生产应用服务频繁Full GC却无法释放内存,甚至可能OOM,这种情况很有可能是内存泄露或者堆内存分配不足,此时需要dump堆信息来定位问题,查看是哪些地方内存泄漏。 Dump文件也称为内存转储文件或内存快照文件,是…...
Data processing flow
1. 找出第一年的address,有lat和long,自动生成 csv_log_lat_county.ipynb import csv from geopy.geocoders import Nominatim from geopy.exc import GeocoderTimedOutgeolocator Nominatim(user_agent"my-app") data_csv r"D:/year…...
CAP理论与BASE理论
分布式领域CAP理论: Consistency(一致性), 数据一致更新,所有数据变动都是同步的Availability(可用性), 好的响应性能Partition tolerance(分区容错性) 可靠性定理:任何分布式系统只可同时满足二点,没法三者兼顾。忠告࿱…...
DRM全解析 —— ADD_FB2(3)
接前一篇文章:DRM全解析 —— ADD_FB2(2) 本文参考以下博文: DRM驱动(四)之ADD_FB 特此致谢! 上一回围绕libdrm与DRM在Linux内核中的接口: DRM_IOCTL_DEF(DRM_IOCTL_MODE_ADDFB2,…...
【Java】SpringMVC ResponseBodyAdvice详解
目录 1. ResponseBodyAdvice 2. supports方法 3. beforeBodyWrite方法 4. 实践 1. ResponseBodyAdvice Spring MVC的ResponseBodyAdvice是Spring 4.1版本中引入的一个接口,它允许在Controller控制器中ResponseBody修饰的方法或ResponseEntity执行之后ÿ…...
python常见面试题五
解释 Python 中的列表推导式 (list comprehension)。 答:列表推导式是一种创建新列表的简洁方式。它可以在一行代码中通过对一个可迭代对象应用表达式和条件来生成新的列表。 解释 Python 中的时间复杂度和空间复杂度。 答:时间复杂度衡量算法运行时间的…...
SpringBoot结合Vue.js+axios框架实现增删改查功能+网页端实时显示数据库数据(包括删除多条数据)
本文适用对象:已有基础的同学,知道基础的SpringBoot配置和Vue操作。 在此基础上本文实现基于SpringBoot和Vue.js基础上的增删改查和数据回显、刷新等。 一、实时显示数据库数据 实现步骤: 第1步:编写动态请求响应类:…...
曙光亮相工博会,发布首款国产高端工业实时仿真计算系统
9月19日-23日,中科曙光亮相第23届中国国际工业博览会,并受邀于主论坛发表主题演讲,在工业权威会议上展示曙光领先的工业数字化技术与实践成果。展会期间,曙光重磅发布首款国产工业实时仿真计算系统,并展出多项工业数字…...
「大数据-2.0」安装Hadoop和部署HDFS集群
目录 一、下载Hadoop安装包 二、安装Hadoop 0. 安装Hadoop前的必要准备 1. 以root用户登录主节点虚拟机 2. 上传Hadoop安装包到主节点 3. 解压缩安装包到/export/server/目录中 4. 构建软链接 三、部署HDFS集群 0. 集群部署规划 1. 进入hadoop安装包内 2 进入etc目录下的hadoop…...
文档在线预览word、pdf、excel文件转html以实现文档在线预览
目录 一、前言 1、aspose2 、poi pdfbox3 spire二、将文件转换成html字符串 1、将word文件转成html字符串 1.1 使用aspose1.2 使用poi1.3 使用spire2、将pdf文件转成html字符串 2.1 使用aspose2.2 使用 poi pbfbox2.3 使用spire3、将excel文件转成html字符串 3.1 使用aspose…...
FFmpeg视音频分离器----向雷神学习
雷神博客地址:https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/39767055 本程序可以将封装格式中的视频码流数据和音频码流数据分离出来。 在该例子中, 将FLV的文件分离得到H.264视频码流文件和MP3 音频码流文件。 注意: 这个是简化版…...
CentOS 8开启bbr
CentOS 8 默认内核版本为 4.18.x,内核版本高于4.9 就可以直接开启 BBR,所以CentOS 8 启用BBR非常简单不需要再去升级内核。 开启bbr echo "net.core.default_qdiscfq" >> /etc/sysctl.conf echo "net.ipv4.tcp_congestion_contro…...
Redis的安装与基本使用
文章目录 Linux 环境下安装Redis下载Redis 安装包解压安装包安装Redis进入redis安装包下编译并且安装到指定目录下 启动redis配置远程访问找到Redis.config文件 Windows 环境下安装Redis说明官方提供方式安装或启用WSL2在WSL(Ubuntu)上安装Redis启动Redi…...
2014 款金旅牌小型客车 发动机怠速抖动、加速无力
故障现象 一辆2014款金旅牌小型客车,搭载JM491Q-ME发动机,累计行驶里程约为20万km。车主反映,最近该车发动机怠速抖动、加速无力,且经常缺少冷却液。 故障诊断 根据车主描述的故障现象,初步判断该车气缸垫损坏&#…...
R语言逻辑回归、决策树、随机森林、神经网络预测患者心脏病数据混淆矩阵可视化...
全文链接:https://tecdat.cn/?p33760 众所周知,心脏疾病是目前全球最主要的死因。开发一个能够预测患者心脏疾病存在的计算系统将显著降低死亡率并大幅降低医疗保健成本。机器学习在全球许多领域中被广泛应用,尤其在医疗行业中越来越受欢迎。机器学习可…...
网站被劫持了怎么办
网站被劫持了怎么办 建议新建一个index.html文件,文件中只写几个数字,上传到网站根目录,然后访问网站域名,看看是不是正常,从而可以确定是程序问题还是域名被劫持的问题。 如果是域名被劫持,你可以登录你的…...
【面试题精讲】Java包装类缓存机制
有的时候博客内容会有变动,首发博客是最新的,其他博客地址可能会未同步,认准https://blog.zysicyj.top 首发博客地址[1] 面试题手册[2] 系列文章地址[3] 1. 什么是 Java 包装类缓存机制? Java 中的包装类(Wrapper Class)是为了将…...
网络相关知识
0 socket SOCK_DGRAM #无连接UDP SOCK_STREAM #面向连接TCP 1 UDP 1.1 检测UDP yum install -y nc 使用netcat测试连通性 服务器端启动 UDP 30003 端口 nc -l -u 30003 客户端连接服务器的30003端口(假设服务的IP地址是119.23.67.12) nc -u 119…...
商品冷启动推荐综述
About Me: LuckBoyPhd/Resume (github.com) (1)一种基于三部图网络的协同过滤算法 推荐系统是电子商务领域最重要的技术之一,而协同过滤算法又是推荐系统用得最广泛的.提出了一种基于加权三部图网络的协同过滤算法,用户、产品及标签都被考虑到算法中,并且研究了标签结点的度对…...
GEO生信数据挖掘(二)下载基因芯片平台文件及注释
检索到目标数据集后,开始数据挖掘,本文以阿尔兹海默症数据集GSE1297为例 目录 下载平台文件 1.AnnotGPL参数改为TRUE,联网下载芯片平台的soft文件。(国内网速奇慢经常中断) 2.手工去GEO官网下载 转换芯片探针ID为gene name 拓…...
淘宝电商必备的大数据应用
在日常生活中,大家总能听到“大数据”“人工智能”的说法。现在的大数据技术应用,从大到巨大科学研究、社会信息审查、搜索引擎,小到社交联结、餐厅推荐等等,已经渗透到我们生活中的方方面面。到底大数据在电商行业可以怎么用&…...
Docker版部署RocketMQ开启ACL验证
一、拉取镜像 docker pull apache/rocketmq:latest 二、准备挂载目录 mkdir /usr/local/rocketmq/data mkdir /usr/local/rocketmq/conf 三、运行 docker run \ -d \ -p 9876:9876 \ -v /usr/local/rocketmq/data/logs:/home/rocketmq/logs \ -v /usr/local/rocketmq/data…...
【RabbitMQ实战】04 RabbitMQ的基本概念:Exchange,Queue,Channel等
一、简介 Message Queue的需求由来已久,80年代最早在金融交易中,高盛等公司采用Teknekron公司的产品,当时的Message queuing软件叫做:the information bus(TIB)。 TIB被电信和通讯公司采用,路透…...
APACHE NIFI学习之—RouteOnAttribute
RouteOnAttribute 描述: 使用属性表达式语言根据其属性路由数据流,每个表达式必须返回Boolean类型的值(true或false)。 标签: attributes, routing, Attribute Expression Language, regexp, regex, Regular Expression, Expression Language, 属性, 路由, 表达式, 正则…...
防火墙网络接口下面多个外网地址,只有第一地址可以访问通其他不通
环境: 主备防火墙 8.0.75 AF-2000-FH2130B-SC 问题描述: 两台防火墙双击热备,高可用防火墙虚拟网络接口Eth4下面有多个外网地址,只有第一地址可以访问通其他不通 解决方案: 1.检查防火墙路由设置(未解决…...
【HTTP】URL结构、HTTP请求和响应的报文格式、HTTP请求的方法、常见的状态码、GET和POST有什么区别、Cookie、Session等重点知识汇总
目录 URL格式 HTTP请求和响应报文的字段? HTTP请求方法 常见的状态码 GET 和 POST 的区别 Cookie 和 Session URL格式 ?:是用来分割URL的主体部分(通常是路径)和查询字符串(query string)…...
苹果mac电脑显示内存不足如何解决?
忍痛删应用、删文档、删照片视频等等一系列操作都是众多Mac用户清理内存空间的方法之一,悲催的是一顿“猛如虎的操作”下,释放出来的内存空间却少的可怜,原因很简单,这样释放内存空间是无效的。如何合理有效的清理内存空间&#x…...
手机传奇网站/正规网络推广服务
之前我们知道,二分查找依赖数组的随机访问,所以只能用数组来实现。如果数据存储在链表中,就真的没法用二分查找了吗?而实际上,我们只需要对链表稍加改造,就可以实现类似“二分”的查找算法,这种…...
自己做网站挂广告怎么赚钱/百度seo关键词工具
手工测试缺点:1、重复的手工回归测试,代价昂贵、容易出错。 2、依赖于软件测试人员的能力。 手工测试优点: 1、测试人员具有经验和对错误的猜测能力。 2、测试人员具有审美能力和心理体验。 3、测试人员具有是非判断和逻辑推理能力。 自动化测…...
做网站 公司/福州seo招聘
之前用粒子系统基于原有萤火虫的粒子改了一波慢萤火效果就被惊艳到了,开始大家讨论,就都觉得这样大数量的粒子消耗挺大的,后面测试过才发现单纯的粒子系统在总粒子数量3000,每秒300的生成数量,屏幕呈现有1000多个粒子的…...
网站的发布方案有哪些/郑州网站推广报价
首先需要在控制台找到EBS,那个地方可以修改EBS存储的容量,6个小时只能改一次。修改完成后,在ec2上使用lsblk命令可以看到 xdva容量变成刚才设置的容量了,但是 /dev/xvda1的容量还是原来的值,需要手动操作一下。 使用 …...
微网站制作提供商推荐/广州seo服务外包
绝对定位与相对定位和浮动的区别与运用绝对定位使元素脱离文档流,因此不占据空间。普通文档流中元素的布局就当绝对定位的元素不存在时一样。因为绝对定位的框与文档流无关,所以它们可以覆盖页面上的其他元素。 而浮动元素的定位还是基于正常的文档流。C…...
精彩的网格布局网站/百度推广北京总部电话
1.定义程序中频繁使用的常量#include <iostream> using namespace std; const double PI3.1415926; int main() { cout<<"圆的面积是:"<<PI*3*3<<endl; cout<<"周长是:"<<2*PI*3<<endl; return 0; }和define定义…...