当前位置: 首页 > news >正文

唤醒手腕 2023年 B 站课程 Golang 语言详细教程笔记(更新中)

0001、1000集GO语言Flag毒誓

唤醒手腕UP猪Pig目标花费1000集进行讲解Go语言视频学习教程(有趣的灵魂,适合小白,不适合巨佬),从2023年3月19日开始,将会一直每天更新,准备在2024年5月1日之前更新完1000集Golang课程,更新不完直播吃完一整只烤卤猪(80斤)全盛晚饭。

最新2023年GoLang视频课程:目标花费1000集进行讲解Go语言视频学习教程(更新中)注入灵魂般的有趣,适合小白,不适合巨佬

0002、Golang编程语言历史

什么是谷歌工程师 20 % 时间?

谷歌工程师 20 % 时间 工作方式,允许工程师拿出 20 % 的时间来研究自己喜欢的项目。

在这里插入图片描述

语音服务 Google Now、谷歌新闻 Google News、谷歌地图 Google Map 上的交通信息等,全都是 20 % 时间的产物。Go 语言最开始也是 20 % 时间的产物。

Go 语言 3 位创始人是谁?

Robert Griesemer(罗伯特 · 格利茨默)Rob Pike(罗伯 · 派克)Ken Thompson(肯 · 汤普森)

Robert Griesemer:在开发 Go 之前是 Google V8、Chubby 和 HotSpot JVM 的主要贡献者。

Rob Pike:曾是贝尔实验室(Bell Labs)的 Unix 团队,和 Plan 9 操作系统计划的成员。他与 Thompson 共事多年,并共创出广泛使用的 UTF-8 字元编码。

Ken Thompson:主要是 B 语言、C 语言的作者、Unix 之父。1983 年图灵奖(Turing Award)和 1998 年美国国家技术奖(National Medal of Technology)得主。他和 Dennis Ritchie 是 Unix 的原创者。

在这里插入图片描述
为什么 Go 语言 叫做 Go 语言?

这是一封由 Rob Pike 在 2007 年 9 月 25 号,星期二,下午 3:12 回复给 Robert Griesemer、Ken Thompson 的有关编程语言讨论主题的邮件,邮件正文大意为:在开车回家的路上我得到了些灵感。给这门编程语言取名为 go,它很简短,易书写。工具类可以命名为:goc、 gol、goa。交互式的调试工具也可以直接命名为 go 。语言文件后缀名为 .go 等等。

这就是 Go 语言名字的来源,自此之后 Robert、Rob 和 Ken 三个人开始在 Google 内部进行了研发,一直到了 2009 年,Go 正式开源了,Go 项目团队将 2009 年 11 月 10 日,即该语言正式对外开源的日字作为其官方生日。源代码最初托管在 http://code.google.com 上,之后几年才逐步的迁移到 GitHub 上。

Go 语言 LOGO 是什么?

在这里插入图片描述

Go 语言的 logo 是 Rob Pike 的妻子 Renee French 设计的,她是一位才华横溢的插画家。

某梗 Golang Logo 灵感也来自于 《海贼王》

在这里插入图片描述

GO 语言 / C 语言 / Python 比较

Go 语言以其近 C 的执行性能和近解析型语言的开发效率,以及近乎于完美的编译速度,已经风靡全球。很多人将 Go 语言称为 21 世纪的 C 语言,因为 Go 不仅拥有 C 的简洁和性能,而且针对多处理器系统应用程序的编程进行了优化,很好的提供了 21 世纪互联网环境下服务端开发的各种实用特性。

在这里插入图片描述

0003、下载安装GO语言环境

谷歌公司 Golang 官方网站:https://go.dev/

在这里插入图片描述

.dev 域名主要是为开发者设计的,要求强制使用 HTTPS 来阻止广告恶意程序和 ISP 植入的跟踪代码。

特别注意:官方网站首次访问会比较慢,要耐心等一段时间等浏览器加载完毕。

中国地区 Golang 官网:https://golang.google.cn/

.CN 域名是中国国家顶级域名,是以 .cn 为后缀的域名,包括在 .CN 下直接注册的二级域名和在 .CN 二级域下注册的三级域名。

Java : JDK java develop kits
Python:python 解析器(cpython)

Golang 环境包下载(详细的安装教程 B 站有讲解)

下载链接:https://golang.google.cn/dl/

在这里插入图片描述
Go语言环境包目录结构
在这里插入图片描述
配置环境变量

在这里插入图片描述
补充 path 环境变量:%GOROOT%\bin

Windows操作系统中的PATH环境变量(Path Environment Variable)是一个非常重要的系统环境变量,在系统中起着非常重要的作用。

path 环境变量作用

查找可执行文件: PATH环境变量指定了一组目录的路径,操作系统会在这些路径中查找可执行文件(例如.exe、.bat、.cmd等),因此,当您在命令提示符或运行对话框中输入一个命令时,操作系统会按照PATH中的顺序搜索这些目录,以找到并执行相应的可执行文件。这使得您可以在任何目录下运行系统中已安装的可执行文件,而不必提供完整的路径。

便于运行脚本和命令: 如果您编写了自定义的批处理文件(.bat或.cmd)或脚本文件,可以将这些文件所在的目录添加到PATH中,这样您可以从任何位置运行它们,而不必在命令行中输入完整路径。

简化开发环境配置: 对于开发人员来说,PATH环境变量对于配置开发工具和编程环境非常重要。将编程语言的解释器、编译器、开发工具和相关的库文件所在的目录添加到PATH中,可以使开发过程更加顺利,无需每次都手动指定路径。

系统资源管理: 某些系统和应用程序需要访问特定的工具或资源文件,这些文件可能位于不同的目录中。通过使用PATH环境变量,可以简化对这些资源的管理和访问。

注意:编辑PATH环境变量时要小心,不要删除现有的重要路径,以免影响系统或应用程序的正常运行。

0004、编写HelloWorld程序

合格的程序员脱发皆由 Helloworld 开始 - - - 唤醒手腕

package mainimport "fmt"func main() {fmt.Println("Hello, 世界")
}

在Go语言中,go rungo build是两个常用的命令,它们用于不同的目的,并且在开发过程中有不同的用途。以下是它们的主要区别:

go run

进行对你写的程序代码进行编译操作,在编译后立即执行程序,生成一个临时文件,并没有可执行文件生成。

  • go run用于直接运行Go源代码文件,而不需要显式地生成可执行文件。
  • 当您使用go run命令时,它会编译您的代码并立即执行生成的可执行文件,然后输出程序的标准输出(如果有的话)。
  • 这在开发和测试阶段非常方便,因为它允许您快速查看和调试代码的输出,而无需手动编译并运行可执行文件。

示例用法

go run main.go

go build

  • go build用于编译Go源代码文件,并生成可执行文件,该可执行文件可以在需要时运行。
  • 当您使用go build命令时,它会将Go源代码编译成一个可执行文件(默认情况下与源代码文件名相同),该可执行文件位于当前目录。
  • 这适用于将Go应用程序部署到生产环境或与其他工具集成,因为它生成了一个独立的可执行文件,您可以多次运行它而无需重新编译。

示例用法

go build -o myapp main.go

总之,go run主要用于快速开发和测试,而go build用于生成可执行文件,以便将Go应用程序部署到不同的环境中。在实际开发中,这两个命令通常会结合使用,先使用go run来验证代码,然后使用go build生成可执行文件以进行部署。

注意:使用 go build 生成了可执行文件,那么不论当前的环境有没有 go 开发语言环境,都可以执行该可执行文件。

0005、安装Goland开发者工具

JetBrains 公司并没有一个名为 “Goland” 的产品。然而,我认为你可能在提到 “GoLand”,这是 JetBrains 为 Go 编程语言开发的一款集成开发环境(IDE)。

GoLand 是一个专门为 Go 语言开发者设计的集成开发环境,它提供了一系列功能和工具,旨在提高 Go 语言开发的效率和质量。

安装 go 开发者工具

安装 go 开发者工具:goland vscode(微软)goland 下载官网:https://www.jetbrains.com

在这里插入图片描述

go env

go env 命令用于打印查看Go开发包的环境配置信息

go env

Go 环境配置信息

GOBIN		编译器和链接器的安装目录,存放可执行文件的目录的绝对路径。
GOROOT		Golang 安装目录。
GOPATH		Golang 工作目录。

GOROOTGOPATH 是与 Go 编程语言相关的两个重要环境变量。它们用于配置和管理 Go 开发环境。

GOROOT 环境变量

  • GOROOT 是指定 Go 语言安装目录的环境变量。它表示 Go 编译器和标准库的安装路径。
  • 在你安装 Go 语言时,你需要指定一个目录作为 Go 的根目录,这个目录通常包含了 Go 的可执行文件、标准库和其他必要文件。
  • 通常情况下,Go 会自动设置 GOROOT 环境变量,但你也可以手动设置它,以确保你的开发环境使用正确的 Go 安装目录。

GOPATH 环境变量

  • GOPATH 是 Go 语言工作区的根目录。它用于存储你的 Go 项目和相关的库。
  • 当你使用 go get 命令来下载和安装第三方库时,这些库将被存储在 GOPATH 下的特定目录结构中。
  • GOPATH 中通常包含三个主要子目录:
    • src:用于存放你的 Go 项目源代码。
    • pkg:用于存放编译后的包对象文件。
    • bin:用于存放可执行文件(例如,通过 go install 构建的可执行文件)。

需要注意的是,Go 1.11 版本引入了 Go Modules,这是一种更现代的依赖管理机制,允许开发者在不依赖于 GOPATH 的情况下管理项目依赖。在使用 Go Modules 的项目中,你不再需要设置 GOPATH,而是可以在项目目录中使用 go.modgo.sum 文件来管理依赖。

总之,GOROOTGOPATH 是 Go 开发环境中的两个重要概念,它们分别表示 Go 安装目录和工作区的根目录。但随着 Go 语言的发展,Go Modules 已经成为更常见和推荐的依赖管理方式,因此在新的项目中,你可能不需要设置 GOPATH

0006、安装vscode开发者工具

Vscode 官方网站:https://code.visualstudio.com/

在这里插入图片描述

上节课 Goland 开发者工具(x)

go: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see ‘go help modules’

GO111MODULE 是 Go 1.11 引入的新版模块管理方式。GO111MODULE 环境变量用于开启或关闭 Go 语言中的模块支持,它有 off、on、auto 三个可选值,默认为 auto。

  • GO111MODULE=off
    无模块支持,go 会从 $GOPATH 文件夹和 vendor 目录中寻找依赖项。

  • GO111MODULE=on
    模块支持,go 忽略 $GOPATH 文件夹,只根据 go.mod 下载依赖。

  • GO111MODULE=auto
    在 $GOPATH/src 外层且根目录有 go.mod 文件时,开启模块支持;否者无模块支持。

go: no module declaration in go.mod. To specify the module path:
go mod edit -module=example.com/mod

0007、fmt.print打印函数

fmt 包实现了类似C语言 printf 和 scanf 的格式化 I/O。

go 内置包 - fmt 包:fmt.print

在这里插入图片描述

什么是格式化输出?简单说就是挖个坑,再拿东西去填(什么样的坑,就填什么东西)

Golang 占位符介绍

%v值的默认格式 variable
%ttrue 或 false bool
%b表示二进制 binary
%o表示八进制 octonary
%d表示十进制 decimal
%x表示为十六进制 使用 a-f hex
%X表示为十六进制 使用 A-F hex
%c表示值对应的 unicode 码值 code
%f表示浮点数(默认精度为 6)

0008、Go语言变量命名规则

变量名的首字母是:下划线 _ 、字母

变量名的非首字母部分是:下划线 _ 、字母、数字

例如:

_a、b1、a_

注意:理论上汉字也可以作为变量名称,但是不推荐使用汉字作为变量名,原因是你懂的。

package mainimport "fmt"func main() {var 蔡徐坤 = "鸡你太美"fmt.Printf("%v", 蔡徐坤)
}

Go语言 25个关键字

在这里插入图片描述

包相关: import、 package
声明相关: var、 const、 type、 struct、 interface、 func、 chan、 map、 go
循环相关: for、 range
条件判断相关: if、 else、 switch、 select、 case
中断或返回: return、 goto(嵌套 for 循环 goto 大法)、 fallthrough、 break、default、 continue
延迟执行: defer

Go 语言保留字

常量: true、false、iota(自动递增数字的常量定义)、nil(例如:python None、java null、c++ NULL)
整型:int、 int8 占1个字节、 int16 占2个字节、 int32 占4个字节、 int64 占8个字节
无符号整型:uint、 uint8、 uint16、 uint32、 uint64、 uintptr
浮点型:float32、 float64、 complex64、 complex128 
其他:bool、byte、 rune(unicode 字符问题)、string、 error
函数: make、len、cap、new、append、copy、close、delete、complex、real、imag、panic、 recover
int 		类型大小为 8 字节 和计算机系统保持一致
int8	 	类型大小为 1 字节
int16		类型大小为 2 字节
int32 		类型大小为 4 字节
int64 		类型大小为 8 字节
package mainimport "fmt"
import "unsafe"func main() {var i1 int = 0var i2 int8 = 0var i3 int16 = 0var i4 int32 = 0var i5 int64 = 0fmt.Println(unsafe.Sizeof(i1))fmt.Println(unsafe.Sizeof(i2))fmt.Println(unsafe.Sizeof(i3))fmt.Println(unsafe.Sizeof(i4))fmt.Println(unsafe.Sizeof(i5))
}

注意:unsafe.Sizeof() 只返回数据类型的大小,不管引用数据的大小,单位为 Byte

unsafe 是什么?

unsafe 库让 golang 可以像 C 语言一样操作计算机内存,但这并不是 golang 推荐使用的,能不用尽量不用,就像它的名字所表达的一样,它绕过了 golang 的内存安全原则,是不安全的,容易使你的程序出现莫名其妙的问题,不利于程序的扩展与维护。

查看计算机是几位的?

cmd > systeminfo系统类型:x64-based PC

0009、算数运算符和关系运算符

注意:如果你学过任何一门编程语言,都可以十倍速观看了解即可!

Go 算数运算符

var a = 1314
var b = 520
fmt.Println(a + b)
fmt.Println(a - b)
fmt.Println(a*b, a/b, a%b)a++
b++
fmt.Println(a)
fmt.Println(b)

C++ 随堂测试?

int a = 0;
a = a+++++a;
cout << a;
int a = 1
a = (a++)+(++a)*a+(++(++a))*((a++)++)+a;
cout << a;

Go 关系运算符

var a = 1314
var b = 520
fmt.Println(a<=b)
fmt.Println(a>=b)
fmt.Println(a==b)
fmt.Println(a!=b)

0010、逻辑运算符和短路特性

逻辑运算符

在这里插入图片描述

逻辑运算符表示
! 逻辑非运算符!条件表达式
逻辑或运算符条件表达式①
&& 逻辑与运算符条件表达式① && 条件表达式②

逻辑运算符短路特性

就是说,逻辑运算符 && 和 || 在执行时,如果前边的条件结果能够决定整个表达式的结果,那么就不会执行下一条语句。

比如 && ,前边的条件语句执行的结果为 false,那么后边的结果就不需要执行。因为后边的条件语句不论结果是什么,整个表达式的结果都为 false 值。

package mainimport "fmt"func main() {var a = 1var b = 0if a > 0 && a / b > 0 {fmt.Println("OK")}fmt.Println("end")
}

b == 0 因此假设代码执行到 && 运算符之后,那么代码会报错。

同理,在 || 语句中,假设前边的条件语句为 true,那么整个表达式的结果就为 true,而无需执行后面的条件语句。

package mainimport "fmt"func main() {var a = 1var b = 0if a < 0 || a / b > 0 {fmt.Println("OK")}fmt.Println("end")}

b = 0 因此假设代码执行到 && 运算符之后,那么代码会报错。

0011、计算机原码和反码和补码

二进制数表示

当前电子计算机技术全部采用的是二进制,因为它只使用 0、1 两个数字符号,非常简单方便,易于用电子方式实现。

1个字节表示 无符号的二进制数

1 => 0000 0001

1个字节表示 有符号的二进制数

二进制的最高位是符号位:0 表示正数 1 表示负数

+1 => 0000 0001
-1 => 1000 0001

int8 取值范围 -128 ~ 127

计算机内部处理的信息,都是采用二进制数来表示的。二进制(Binary)数用 0 和 1 两个数字及其组合来表示任何数。进位规则是“逢 2 进 1”,数字 1 在不同的位上代表不同的值,按从右至左的次序,这个值以二倍递增。

其实还有一种很好理解的解释?

1.int8 占 1 个字节(byte) 也就是 8 个二进制位(bit)
2.每个二进制位可以存储 0 和 1 两个数 ,8 个二进制位就有 2 ^ 8 = 256种组合(可以存储 256 个数)
3.int8 为有符号,所以正数和负数将平分 256 个数。256 / 2 = 128
4.负数为 128 个数,最小值为- 128。  eg:1111 1111 -127、0000 0000 +0、1000 0000 -128	
5.正数为 128 个数,0 占一个数。	  eg:最大值为 +127	0111 1111	+127

原码 + 反码 + 补码

正数的原码 | 反码 | 补码都一样。

负数的反码 = 它的原码符号位不变,其他位取反。

1000 0001   (-1 原码)
1111 1110	(-1 反码)

另一种演示

*111 1111-
*000 0001=
*111 1110
+1    原码(0000 0001) 反码(0000 0001) 补码(0000 0001-1    原码(1000 0001) 反码(1111 1110) 补码(1111 1111)  负数的补码 = 它的反码 + 1

0 的 反码 和 补码 都是 0 important

作用:在计算机运算的时,都是以补码的方式来运算。

加法运算:3 + 2
减法运算:3 - 2 = 1 + (-2)

补码运算

因为补码是可以连同符号位一起运算,所以运算法则等同于无符号二进制运算:

 00000011    3 二进制补码表示00000010    2 二进制补码表示00000101    转换成 10 进制是 5  结果正确!

3 + (-2)

 00000011    +3 二进制补码表示10000010    -2 二进制原码表示11111101	 -2 二进制反码表示11111110    -2 二进制补码表示00000011    +3 二进制补码表示 11111110    -2 二进制补码表示
100000001    转换成 10 进制是 1  结果正确!

特别注意:补码的运算是连同符号位一起运算的。

在计算机中各种运算都是 CPU 来完成的,计算机的 CPU 是不会算减法的。CPU在算术运算上只能做加法和移位和取反运算。

在这里插入图片描述

过 13 个小时	 =>	过 1 个小时
倒退 1 个小时 => 过 11 个小时

十进制演示

0 1 (binary 二进制)

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (decimal 十进制)

(+2) + (-2) = 0

2 - 2

(-2) 反码 => (-7)	eg. 9 - 2 = 7
(-7) + 1 = (-8)
(+2) + (-8) = 10 => 0

0012、位运算和位运算符

位运算?

现代计算机中所有的数据二进制的形式存储在设备中,位运算就是计算机对二进制的0和1进行操作。

位运算符

位运算符是将数值转换为二进制进行计算。我们无须手动将数值转换为二进制,只需对数值使用位运算符即可。

在这里插入图片描述

左移<<:左移一位,相当于原数乘2;左移n位,原数乘2^n
右移>>:右移一位,相当于原数除2;右移n位,原数除2^n

注意:假如有余数,余数会被抹掉。除操作的余数是忽略的,得到的结果是商。

var a = 60 // 60 = 0011 1100
var b = 13 // 13 = 0000 1101
var c = 0
c = a & b
fmt.Printf("c的十进制值为 %d\n", c) // 12
fmt.Printf("c的二进制值为 %b\n", c) // 1100
c = a | b
fmt.Printf("c的十进制值为 %d\n", c) // 61
fmt.Printf("c的二进制值为 %b\n", c) // 111101
c = a ^ b
fmt.Printf("c的十进制值为 %d\n", c) // 49
fmt.Printf("c的二进制值为 %b\n", c) // 110001
c = a << 2
fmt.Printf("c的十进制值为 %d\n", c) // 240
fmt.Printf("c的二进制值为 %b\n", c) // 15
c = a >> 2
fmt.Printf("c的十进制值为 %d\n", c) // 15
fmt.Printf("c的二进制值为 %b\n", c) // 1111

判断奇偶

只要根据最未位是 0 还是 1 来决定,为 0 就是偶数,为 1 就是奇数。

因此可以用 if ((a & 1) == 0) 代替 if (a % 2 == 0) 来判断 a 是不是偶数。

**** ***1  奇数
0000 0001  0000 0001  1
0000 0000  0

0013、指针运算符和位运算符

取地址运算符

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go 语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。

package mainimport "fmt"func main() {var a int = 10fmt.Println(a)fmt.Printf("变量的地址: %X \n", &a)a = a + 1fmt.Println(a)fmt.Printf("变量的地址: %X \n", &a)
}

输出结果是变量 a 所在的内存地址。

指针是什么?

一个指针变量就是一个值的内存地址。那么就可以通过这个变量的地址(指针)去访问它。

在使用指针前你需要声明指针。

指针的声明

var name *var-type

var-type 为指针类型(指针类型就是指针所指向了一个什么类型的变量),name 为指针名,* 号用于指定变量是一个指针。

Go 语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。

在这里插入图片描述

package mainimport "fmt"func main() {var a int = 10var b *int = &afmt.Printf("变量a的值:%v, 变量a的内存地址:%v   \n", a, &a)fmt.Printf("指针b的值:%v, 指针b的内存地址:%v   \n", b, &b)fmt.Printf("指针b读取变量a的值:%v", *b)
}

指针使用流程

1. 定义指针变量。
2. 指针变量赋值。
3. 访问指针变量中地址指向的值:在指针前面加上 * 号来获取指针指向的地址块的内容。

补充:运算符优先级

在这里插入图片描述

0014、Go语言电脑关机整蛊程序

打开记事本案例

package mainimport ("fmt""os/exec"
)func main() {var cmd = exec.Command("notepad")err := cmd.Run()if err != nil {fmt.Printf("error is : %s", err)} else {fmt.Println("exec successfully")}return
}

os/exec 包是 Golang 语言中用于调用执行外部命令的库。

exec.Command

exec.Command() 函数用于使用给定的参数来执行名为 name 的程序,返回结果是一个 Cmd 指针对象。

自动关机

package mainimport ("fmt""os/exec"
)func main() {var arg = []string{"-s", "-t", "120"}var cmd = exec.Command("shutdown", arg...)var err = cmd.Run()if err != nil {fmt.Println("error tips:", err)}return
}

0015、整蛊程序血淋淋教训

在1000集 课程中,穿插相关的有趣案例等等。基础知识 / 数据库 (redis ,mysql, mongodb)/ Linux 云服务器 / beego / go 云原生与微服务 等等(1000集内容会非常丰富)

假如我明天还能继续录的话,我会继续录,但是我的几个朋友,正在拿刀来的路上。呜呜呜~~~~

Comand 常用函数

Run():Run starts the specified command and waits for it to complete. 阻塞

start():Start starts the specified command but does not wait for it to complete.

CombinedOutput():CombinedOutput runs the command and returns its combined standard.

0016、Go语言var声明变量

Go语言是静态类型语言,因此变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性。

在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。高中函数中的自变量 x 不是固定的。但从计算机系统实现角度来看,变量是一段或多段用来存储数据的内存。

使用 var 关键字:声明变量 variable var

var name type = 表达式

var 声明变量的关键字 name 变量名 type 变量类型

需要注意的是,Go语言和大部分其他编程语言不同,在声明变量时,将变量类型放在变量名称后面。

int a = 1;  						 c++
String name = "hello";  			 java
String name = new String("hello");   java

go 指针类型

var a, b *int

Go语言在声明变量时,自动对变量对应的内存区域进行初始化操作。每个变量会初始化其类型的默认值,例如:

  • 整型和浮点型变量的默认值为 0 和 0.0。
  • 字符串变量的默认值为空字符串。
  • 布尔型变量默认为 false。
  • 切片、函数、指针变量的默认为 nil。

浮点数初始化关键点

由于Go语言和C语言一样,编译器会尽量提高精确度,以避免计算中的精度损失。所以这里如果不指定 f 变量的类型,Go语言编译器会将 f 类型推导为 float64,我们这里不需要 float64 的精度,所以需要强制指定类型为 float32。

reflect 内置包 TypeOf()

reflect - Go 反射机制

标准格式

Go语言 声明变量 标准格式:

var 变量名 变量类型 = 表达式

变量声明以关键字 var 开头,后置变量类型,行尾无须分号。为什么不同语言会这样?这就好比国内的车驾驶员在车的左侧,国外的车型驾驶员在车的右侧。

批量格式 / 组合格式

觉得每行都用 var 声明变量比较烦琐?没关系,还有一种为懒人提供的定义变量的方法:

var (a intb stringc []float32b struct {x int}
)

使用关键字 var 和括号,可以将一组变量定义组合起来声明。

简短格式

简短模式(short variable declaration)SVD - 变量定义和初始化语法。

名字 := 表达式

注意点:1. 需要初始化 2. 不提供数据类型 3. 只能用在函数内部

和 var 形式声明语句一样,简短变量声明语句。同时也可以用来声明和初始化一组变量:

i, j := 0, 1
package mainimport "fmt"func main(){var a, b intb = 1fmt.Println("a = ", a, ", b = ", b)var c int = 1fmt.Println("c = ", c)d := 1fmt.Println("d = ", d)x, y, z, _ := 1, 2, 3, 4;fmt.Printf("x = %d, y = %d, z = %d \n", x, y, z)
}

因为简洁和灵活的特点,简短变量声明被广泛用于大部分的 局部变量 的声明和初始化。var 形式的声明语句往往是用于需要显式指定变量类型地方,或者因为变量稍后会被重新赋值而初始值无关紧要的地方。

0017、Go语言匿名变量

匿名变量不占用命名空间,不会分配内存。匿名变量与匿名变量之间也不会因为多次声明而无法使用。

注意:匿名变量在编译阶段完成的事情,并不会在运行时去实际赋值,所以不应该叫做变量。

匿名变量作用

package mainimport "fmt"func VendingMachine() (water, noodles, sweet string) {return "元气森林", "康师傅泡面", "口香糖"
}func main() {var water, noodle, sweet string = VendingMachine()fmt.Println(water, noodle, sweet)
}
1、Go语言支持返回多个值(多重返回)
2、如果只想获取某个值,不用像其他语言声明所有变量(匿名变量)

匿名变量的特点是一个下画线 _,本身就是一个特殊的标识符,被称为空白标识符。它可以像其他标识符那样用于变量的声明或赋值(任何类型都可以赋值给它),但任何赋给这个标识符的值都将被抛弃,因此这些值不能在后续的代码中使用,也不可以使用这个标识符作为变量对其它变量进行赋值或运算。使用匿名变量时,只需要在变量声明的地方使用下画线替换即可。

在编码过程中,可能会遇到没有名称的变量、类型或方法。虽然这不是必须的,但有时候这样做可以极大地增强代码的灵活性,这些变量被统称为匿名变量。

0018、Go 简单数据类型互相转换

go 在不同类型的变量之间赋值时,需要显式转换。简单理解,就是 go 的数据类型不能自动转换

Go 数据类型

  • 基础类型:整数、浮点数、复数、布尔值、字符串、常量
  • 聚合类型:数组、结构体 struct
  • 引用类型:指针、切片 slice、映射 map、函数、通道
  • 接口类型:接口

变量转换方式

底层相同结构类型的变量转换方式

T(v) 将值 v 转换为类型 T; int(v)  float64(v)

注意:采用这种方式转换 两个变量的类型在底层具有相同数据结构类型

var a byte = 'W' // 字符类型   GO: 字符类型(byte 类型,rune 类型)
b := string(a)   // 转换为字符串类型
var a int8 = 10  // int8 类型
b := float32(a)  // 转换成浮点数类型

引用:字符串转数字 Go语言strconv 库的 Atoi

高精度转低精度内存溢出情况

package mainimport "fmt"func main() {var a int16 = 520var b, c, d int8b = int8(a) + 127 // 【编译时通过】但是结果会溢出,c = int8(a) + 128 // 【编译不会通过】数据类型为int8,int8 的范围 -128 ~ 127d = int8(a)fmt.Println(a)fmt.Println(b)fmt.Println(c)fmt.Println(d)
}

520 int16 2 个字节 16 位 有一位是符号位 15 位是数据位

在这里插入图片描述

int8 1 个字节 8 位 有一位是符号位 7 位是数据位

int8(520) 1 个字节 8 位

在这里插入图片描述

0019、字符串和基本数据类型转换

在实际开发中我们往往需要对一些常用的数据类型进行转换,如 stringintint64float 等数据类型之间的转换, Go 语言中的 strconv 包为我们提供了字符串和基本数据类型之间的转换功能。

a = Type(b)  

Type 要显式转换的类型。b 要转换的变量。两个变量的类型在底层需要具有相同(相似)的数据结构。比如:int 和 float64 byte 和 string(strconv string convert)

整数和字符串之前转换用到的两个函数

strconv.Itoa(): 整型转字符串

func Itoa(i int) string

Itoa() 函数用于将 int 类型数据转换为对应的字符串类型

func main() {num := 100str := strconv.Itoa(num)fmt.Printf("类型:%T 值:%v  \n", str, str)
}

strconv.Atoi(): 字符串转整型

func Atoi(s string) (i int, err error)

Atoi() 函数用于将字符串类型的整数转换为 int 类型

Atoi() 函数有两个返回值,i 为转换成功的整型,err 在转换成功是为空转换失败时为相应的错误信息。

ascii to integer

scanf、scan、scanln / Printf Print Println(c++ cin >> a / scanf)

上节课 Itoa() / Atoi() 整型 和 字符串

0020、strconv.Parse系列函数

strconv 内置包 Parse系列函数:解决 字符转非整型(也可以转整形)的数值。

parse 单词意思:vt. 从语法上描述或分析(词句等)

Parse 系列函数用于将字符串转换为指定类型的值,其中包括 ParseBool()ParseFloat()ParseInt()ParseUint()ParseComplex

strconv.ParseBool()

ParseBool() 函数用于将字符串转换为 bool 类型的值,它只能接受 1 、 0 、 t 、 f 、 T 、 F 、 true 、 false 、 True 、 False 、 TRUE 、 FALSE ,其它的值均返回错误。函数签名如下:

func ParseBool(str string) (value bool, err error)
package mainimport ("fmt""strconv"
)func main() {var str string = "true"res, err := strconv.ParseBool(str)if err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Println(res)}
}

strconv.ParseInt() 类似:Atoi()

ParseInt() 函数用于返回字符串表示的整数值(可以包含正负号),函数签名:

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)

参数说明:

base 指定进制,取值范围是 2 到 36。如果 base 为 0,则会从字符串前置判断,“0x”是 16 进制,“0”是 8 进制,否则是 10 进制。

bitSize 指定类型,0、8、16、32、64 分别代表 int 、 int8 、 int16 、 int32 、 int64 。

package mainimport ("fmt""strconv"
)func main() {var str string = "-100"res, err := strconv.ParseInt(str, 10, 8)if err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Println(res)}
}

strconv.ParseUint()

ParseUint() 函数的功能类似于 ParseInt() 函数

区别:ParseUint() 函数不接受正负号,用于无符号整型。函数签名:

func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (n uint64, err error)base 指定进制,取值范围是 236。如果 base 为 0,则会从字符串前置判断,“0x”是 16 进制,“0”是 8 进制,否则是 10 进制。bitSize 指定类型,08163264 分别代表 intint8int16int32int64
package mainimport ("fmt""strconv"
)func main() {var str string = "100"res, err := strconv.ParseuInt(str, 10, 8)if err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Println(res)}
}

strconv.ParseFloat()

ParseFloat() 函数用于将一个表示浮点数的字符串转换为 float 类型.函数签名:

func ParseFloat(s string, bitSize int) (f float64, err error)

参数说明:

如果 s 合乎语法规则,函数会返回最为接近 s 表示值的一个浮点数(使用IEEE754无偏舍入)。
bitSize 指定类型,32 表示 float32,64 表示 float64;

package mainimport ("fmt""strconv"
)func main() {var str string = "520.1314"res, err := strconv.ParseFloat(str, 64)if err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Println(res)}
}

strconv.ParseComplex()

ParseComplex() 函数用于将一个表示复数的字符串转换为 complex 类型。函数签名:

func ParseComplex(s string, bitSize int) (complex128, error)
package mainimport ("fmt""strconv"
)func main() {var str string = "100+1i"	// 注意:字符串表达式不能带有空格res, err := strconv.ParseComplex(str, 64)if err != nil {fmt.Println(err)} else {fmt.Println(res)}
}

常见 error

// ErrRange indicates that a value is out of range for the target type.
var ErrRange = errors.New("value out of range")// ErrSyntax indicates that a value does not have the right syntax for the target type.
var ErrSyntax = errors.New("invalid syntax")

IEEE754 标准

IEEE754标准提供了如何在计算机内存中,以二进制的方式存储十进制浮点数的具体标准。IEEE754标准发布于1985年. 包括 javascript, Java, C在内的许多编程语言在实现浮点数时, 都遵循IEEE754标准。

parse 系列:字符串 转 给定类型数据(bool / int64 / uint64 / float64 / complex128)

0021、strconv.Format系列函数

Format 系列函数实现了将给定类型数据格式化为字符串类型的功能,其中包括 FormatBool()FormatInt()FormatUint()FormatFloat()FormatComplex

fmt.Printf:print format

fmt.scanf:scan format

FormatBool()

FormatBool() 函数可以一个 bool 类型的值转换为对应的字符串类型。函数签名:

func FormatBool(b bool) string
func main() {num := truestr := strconv.FormatBool(num)fmt.Printf("type:%T,value:%v\n ", str, str)
}

FormatInt()

FormatInt() 函数用于将整型数据转换成指定进制并以字符串的形式返回。函数签名:

func FormatInt(i int64, base int) string

其中,参数 i 必须是 int64 类型,参数 base 必须在 2 到 36 之间,返回结果中会使用小写母“a”到“z”表示大于 10 的数字。

func main() {var num int64 = 100str := strconv.FormatInt(num, 16)fmt.Printf("type:%T,value:%v\n ", str, str)
}

base 为什么是 2 ~ 36 之间?

0123456789 10个数字 + abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 26个字母

FormatUint()

FormatUint() 函数与 FormatInt() 函数的功能类似,但是参数 i 必须是无符号的 uint64 类型,函数签名如下。

FormatUint() 函数用于将无符号整型数据转换成指定进制并以字符串的形式返回。函数签名:

func FormatUint(i uint64, base int) string
func main() {var num uint64 = 110str := strconv.FormatUint(num, 16)fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", str, str)
}

FormatFloat()

FormatFloat() 函数用于将 float64 浮点数转换为字符串类型。函数签名:

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

bitSize 表示参数 f 的来源类型(32 表示 float32、64 表示 float64)

fmt 表示格式 科学计数法

'b' (-ddddp±ddd, a binary exponent),
'e' (-d.dddde±dd, a decimal exponent),
'E' (-d.ddddE±dd, a decimal exponent),
'f' (-ddd.dddd, no exponent),
'g' ('e' for large exponents, 'f' otherwise),  
'G' ('E' for large exponents, 'f' otherwise),
'x' (-0xd.ddddp±ddd, a hexadecimal fraction and binary exponent), or
'X' (-0Xd.ddddP±ddd, a hexadecimal fraction and binary exponent).

prec 控制精度

The special precision -1 uses the smallest number of digits

在 Go 编程中,用来表示小数的有两种类型:

float32(单精度类型,占据 4 个字节 byte,32 个二进制位 bit)

在这里插入图片描述

float64(双精度类型,占据 8 个字节 byte,64 个二进制位 bit)

在这里插入图片描述

exponent:指数 fraction:小数

func main() {var num float64 = 3.1415926str := strconv.FormatFloat(num, 'E', -1, 64)fmt.Printf("type:%T,value:%v\n", str, str)// type:string,value:3.1415926E+00
}

FormatComplex()

略~~~

0022、fmt.Scan扫描函数

控制台输出:fmt.Print fmt.Printf fmt.Println

fmt包下的三个扫描函数,类似于java中是Scanner一样,在Go语言中使用&变量名称来进行获值。

cin >> a   c++
a = input("a = ")   matlab  / python 
函数参数使用细节返回值
Scanf格式化字符串, 内存空间地址(可传多个)传入的值必须满足格式的要求成功的值数量, 失败的原因
Scan内存空间地址(可传多个)识别换行符为空格成功的值数量, 失败的原因
Scanln内存空间地址(可传多个)识别换行符为完成成功的值数量, 失败的原因

在这里插入图片描述

fmt.Scan

输入:读取以空白符分割的值返回到地址中进行修改,换行视为空白符。

返回值:错误处理,返回值中有一个int类型的值是返回正确的数量,有一个err是错误的原因

package mainimport "fmt"func main() {var (name  stringage   intmoney float64)n, err := fmt.Scan(&name, &age, &money)if err != nil {fmt.Println("错误:", err, "成功的值数量:", n)} else {fmt.Println(n, name, age, money)}
}
wrist 
21
520.1314

注意:当出现输入错误则之后全部错误

Scan scans text read from standard input, storing successive space-separated values into successive arguments. Newlines count as space. It returns the number of items successfully scanned. If that is less than the number of arguments, err will report why.

扫描扫描从标准输入读取的文本,将连续的空格分隔值存储到连续的参数中。换行算作空格。它返回成功扫描的项目数。如果这小于参数的数量,err将报告原因。

fmt.Scanf

格式化读入,暗含强制类型转换。Scanf扫描从标准输入读取的文本,将空格分隔的连续值存储到由格式决定的连续参数中。

Scanf scans text read from standard input, storing successive space-separated values into successive arguments as determined by the format. It returns the number of items successfully scanned. If that is less than the number of arguments, err will report why. Newlines in the input must match newlines in the format. The one exception: the verb %c always scans the next rune in the
input, even if it is a space (or tab etc.) or newline.

Scanf 扫描从标准输入读取的文本,将连续的空格分隔值存储到由格式确定的连续参数中。它返回成功扫描的项目数。如果这小于参数的数量,则err将报告原因。输入中的换行符必须与格式中的换行符匹配。一个例外:动词%c总是扫描输入中的下一个符文,即使它是空格(或制表符等)或换行符。

package mainimport "fmt"func main() {var (name  stringage   intmoney float64)n, err := fmt.Scanf("%s %d %f", &name, &age, &money)if err != nil {fmt.Println("错误:", err, "成功的值数量:", n)} else {fmt.Println(n, name, age, money)}
}
n, err := fmt.Scanf("\nname=%s\nage=%d\nmoney=%f", &name, &age, &money)

注意:当出现输入错误则之后全部错误

案例用途

n, err := fmt.Scanf("name=%s & age=%d & money=%f", &name, &age, &money)
name=wristwaking & age=12 & money=200

fmt.Scanln

Scanln 类似 Scan,但它在遇到换行时才停止扫描。最后一个数据后面必须有换行或者到达结束位置。使用场景就是只要换行就结束。

返回错误和Scan一样。

Scanln is similar to Scan, but stops scanning at a newline and after the final item there must be a newline or EOF.

ScanIn类似于Scan,但在换行处停止扫描,并且在最后一项之后必须有换行符或EOF。

0023、Go语言变量作用域

作用域:已声明标识符所表示的常量、类型、变量、函数或包在源代码中的作用范围。

Go语言中变量可以在 3 个地方声明:

  • 局部变量:函数内部声明 / 定义的变量叫局部变量,作用域仅限于函数内部。
  • 全局变量:函数外部声明 / 定义的变量叫全局变量,可以在整个包甚至外部包(导出)中使用。全局变量和局部变量的名称可以相同,但是函数内会优先使用局部变量。
  • 参数变量:在函数中,作为局部变量来使用。

局部变量 local variable

什么是局部变量?在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

注意点:局部变量不是一直存在的,它只在定义它的函数被调用后存在,函数调用结束后这个局部变量就会被销毁。

package mainimport ("fmt"
)var age int = 20
var name string = "wrist"func test() {age := 10name := "waking"fmt.Println("age = ", age)fmt.Println("name = ", name)
}func main() {fmt.Println("age = ", age)fmt.Println("name = ", name)fmt.Println("-----")test()
}

全局变量 global variable

定义:函数外部定义的变量都属于全局变量。全局变量声明必须以 var 开头。
生效范围:当前 package 内。

注意:如果想要其他 package 访问,全局变量以大写开头。

utils > hello.go

package utilsvar hello string = "hello world"

utils > tool.go

package utilsimport ("fmt""time"
)var Watch string = time.DateTimefunc Hello() {fmt.Println(hello)
}

main.go

package mainimport "awesomeProject/utils"func main() {utils.Hello()
}

参数变量 parameter variable

定义:函数调用时传递的变量。
生效范围:函数范围。

在定义函数时函数名后面括号中的变量叫做形式参数(简称形参)。

特别重要:形式参数只在函数调用时才会生效,函数调用结束后就会被销毁,在函数未被调用时,函数的形参并不占用实际的存储单元,也没有实际值。

形式参数会作为函数的局部变量来使用。

package mainimport "fmt"var a int = 30func main() {var a int = 10var b int = 20var c int = 0fmt.Printf("main() 函数中 a = %d \n", a)fmt.Println("-----")c = sum(a, b)fmt.Println("-----")fmt.Printf("main() 函数中 c = %d \n", c)
}func sum(a, b int) int {fmt.Printf("sum() 函数中 a = %d \n", a)fmt.Printf("sum() 函数中 b = %d \n", b)return a + b
}

相关文章:

唤醒手腕 2023年 B 站课程 Golang 语言详细教程笔记(更新中)

0001、1000集GO语言Flag毒誓 唤醒手腕UP猪Pig目标花费1000集进行讲解Go语言视频学习教程&#xff08;有趣的灵魂&#xff0c;适合小白&#xff0c;不适合巨佬&#xff09;&#xff0c;从2023年3月19日开始&#xff0c;将会一直每天更新&#xff0c;准备在2024年5月1日之前更新…...

Qt获取屏幕(桌面)的大小或分辨率

Qt提供QDesktopWidget和QScreen两个类获取屏幕大小。Qt5开始&#xff0c;QDesktopWidget官方不建议使用&#xff0c;改为QScreen。Qt 6.0 及之后版本&#xff0c;QDesktopWidget 已从QtWidgets 模块中被彻底移除。 QDesktopWidget QDesktopWidget 提供了详细的位置信息&#…...

第4讲:vue内置命令(文本插值,属性绑定,v-text,v-html)

MVVM 什么是MVVM&#xff1f; MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化&#xff0c;让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。 View层&#xff1a; 视图层 在我们前端开发中&#xff0c;通常就是 DOM 层。 主要的作用是…...

vue实现自动生成路由,非手动创建,含避坑点

自动生成路由js文件&#xff1a;autoRouter.js let routeArr []; let baseUrl /components/settingManagement/; const content require.context(../components/settingManagement/, true, /\.vue$/); content.keys().forEach(e > {const path e.substring(e.indexOf(/…...

数据挖掘note(赵老师语录)

&#xff08;一&#xff09; 数据挖掘一般分为机器学习和统计学习&#xff0c;大数据学的课程一般是关于机器学习&#xff0c;我们学的浅&#xff0c;主要关于统计学习&#xff0c;示意图如下所示&#xff1a; 这是一个大数据时代&#xff0c;但是数据挖掘的利用率不足0.5%&am…...

秋招在线人才测评考什么内容?

又是一年招聘季&#xff0c;各大高校都会组织校园招聘&#xff0c;这次我们就来了解一下秋季校园招聘究竟考什么。近些年来校园秋招已经广泛采用在线测评&#xff0c;尤其各行业龙头大厂们&#xff0c;网申、在线测评、小组无领导讨论&#xff0c;一面二面......各类纷杂的面试…...

LeetCode算法二叉树—236. 二叉树的最近公共祖先

目录 236. 二叉树的最近公共祖先 代码&#xff1a; 运行结果&#xff1a; 给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 百度百科中最近公共祖先的定义为&#xff1a;“对于有根树 T 的两个节点 p、q&#xff0c;最近公共祖先表示为一个节点 x&#xff0c;满足…...

Qt事件处理

1. 事件 众所周知Qt是一个基于C的框架&#xff0c;主要用来开发带窗口的应用程序&#xff08;不带窗口的也行&#xff0c;但不是主流&#xff09;。我们使用的基于窗口的应用程序都是基于事件&#xff0c;其目的主要是用来实现回调&#xff08;因为只有这样程序的效率才是最高…...

宝塔nginx搭建Ftp文件服务器

一&#xff1a;创建FTP 填入账号密码后&#xff0c;选择根目录&#xff0c;这个根目录就是nginx要代理的目录 二&#xff1a;配置nginx root的地址就是上面填的FTP根目录 三&#xff1a;http访问 服务器ip端口号加图片 例如我放了一个320.jp 我服务器ip是110.120.120.120 那…...

SAP和APS系统订单BOM核对(SAP配置BOM攻略九)

配置订单BOM因为要考虑历史ECN、特征语法、BOM语法&#xff0c;是最复杂的一个算法结果&#xff0c;为了摆脱这种被动的场景&#xff0c;博主开发了一个被动核对数据的程序来保障数据质量。 今天是APS系统上线的第三天&#xff0c;我们的核对程序在昨天上线&#xff0c;面对大量…...

ExcelServer EXCEL服务器使用- 用户、角色权限配置

Excel文件服务器搭建 搭建Excel服务器 1、登录 默认 用户名 Admin 密码 3 2、角色管理 添加修改角色 角色配置在 系统管理->角色.fexm文件夹下 可以像修改excel文件一样 修改角色 3、用户管理 添加修改用户 用户的修改在 系统管理->用户.fexm 可以像excel一样编辑用户…...

JOSEF约瑟 静态中间继电器JZY-402 JZJ-404 AC220V 触点形式两开两闭

系列型号&#xff1a; JZY(J)-400静态中间继电器 JZ-Y-401静态中间继电器JZ-Y-402静态中间继电器 JZ-Y-403静态中间继电器JZ-Y-404静态中间继电器 JZ-Y-405静态中间继电器JZ-Y-406静态中间继电器 JZ-Y-407静态中间继电器JZ-Y-408静态中间继电器 JZ-Y-409静态中间继电器JZ…...

C#并发编程的实现方式

一、多线程&#xff1a;是一种并发编程技术&#xff0c;它允许一个应用程序同时执行多个线程。每个线程都有自己的指令集和堆栈&#xff0c;可以在不同的CPU核心上并行运行&#xff0c;或者在一个CPU核心上通过时间片轮转的方式交替运行。多线程的主要优点是可以利用多核处理器…...

qemu源码下载和安装

1、QEMU源码下载 1、官网&#xff1a;https://www.qemu.org/&#xff1b; 2、在“Full of releases”中可以找到以往发布过的版本&#xff1b; 2、源码编译 # 配置命令&#xff0c;生成Makefile。其中--target-list指定编译哪些些架构对应的目录&#xff0c;默认是所有架构都编…...

计算机,软件工程,网络工程,大数据专业毕业设计选题有哪些(附源码获取)

计算机&#xff0c;软件工程&#xff0c;网络工程&#xff0c;大数据专业毕业设计选题有哪些?&#xff08;附源码获取&#xff09; ✌全网粉丝20W,csdn特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于J…...

CyclicBarrier 、CountDownLatch 、Semaphore 的用法

1 CountDownLatch&#xff08;线程计数器 &#xff09; CountDownLatch类位于java.util.concurrent 包下&#xff0c;利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务 A&#xff0c;它要等待其他 4 个任务执行完毕之后才能执行&#xff0c;此时就可以利用 CountDownLatch 来实…...

RestTemplate发送HTTPS请求

RestTemplate发送HTTPS请求 基础知识&#xff1a; Https原理与工作流程及证书校验&#xff1a;https://www.cnblogs.com/zjdxr-up/p/14359904.html 忽略ssl证书的方式配置&#xff1a; import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import org.springframework.http.client.SimpleClien…...

图像练习-矩形4点OpenCV(01)

提取出里面最大矩形的四个顶点坐标 源图像 结果展示 代码 void getLine(std::vector<int>& data, int threshold) {for (int x 0; x < data.size(); x){if (0 data[x]){continue;}int maxValue 0, maxLoc -1, i -1;for (i x; i < data.size(); i){if …...

不同层设置不同学习率

使用预训练模型时&#xff0c;可能需要将 &#xff08;1&#xff09;预训练好的 backbone 的 参数学习率设置为较小值&#xff0c; &#xff08;2&#xff09;而backbone 之外的部分&#xff0c;需要使用较大的学习率。 from collections import OrderedDict import torch.nn …...

剑指offer32Ⅰ:从上到下打印二叉树

题目描述 从上到下按层打印二叉树&#xff0c;同一层的节点按从左到右的顺序打印&#xff0c;每一层打印到一行。 例如: 给定二叉树: [3,9,20,null,null,15,7], 3 / \ 9 20 / \ 15 7 返回其层次遍历结果&#xff1a; [3,9,20,15,7] 提示&#xff1a; 节…...

【VUE复习·8】v-if;v-show高级

总览 1.v-if 与其变种 v-else-if&#xff1b;v-else 2.v-show 3.v-if 与 v-show 的区别和应用场景 一、v-if 这样用&#xff08;使用 data 或 函数 来驱动它&#xff09; 1.v-if v-if 的用法很简单&#xff0c;它判断的是后面语句的 boolean 值&#xff0c;用来控制 DOM 元…...

线程同步需要注意什么?

线程同步是多线程编程中的重要概念,用于确保多个线程能够正确地协同工作而不会引发数据竞争或不一致的问题。以下是在线程同步时需要注意的关键要点: 共享资源:确保只有在多个线程之间共享的资源需要同步。不是所有的数据都需要同步,只有当多个线程同时访问并修改某个数据时…...

力扣算法题:35、搜索插入位置.java版

版本说明 当前版本号[20230928]。 版本修改说明20230928初版 35.搜索插入位置 点击此处跳转到力扣页面 给定一个排序数组和一个目标值&#xff0c;在数组中找到目标值&#xff0c;并返回其索引。如果目标值不存在于数组中&#xff0c;返回它将会被按顺序插入的位置。 请必…...

七、热力图展示

在开发3d模型之中&#xff0c;热力图是非常常见的需求&#xff0c;比如需要了解人口密度&#xff0c;空气质量&#xff0c;热力分布等这些都需要热力图来展示&#xff0c;那么3d常见的热力图是怎么实现的呢&#xff0c;现在我们就来看看。先看效果图。 思路&#xff1a; 1引入h…...

基于微信小程序的新闻发布平台小程序设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)

文章目录 前言系统主要功能&#xff1a;具体实现截图论文参考详细视频演示为什么选择我自己的网站自己的小程序&#xff08;小蔡coding&#xff09;有保障的售后福利 代码参考源码获取 前言 &#x1f497;博主介绍&#xff1a;✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计…...

【论文阅读】Directional Connectivity-based Segmentation of Medical Images

目录 摘要介绍方法效果结论 论文&#xff1a;Directional Connectivity-based Segmentation of Medical Images 代码&#xff1a;https://github.com/zyun-y/dconnnet 摘要 出发点&#xff1a;生物标志分割中的解剖学一致性对许多医学图像分析任务至关重要。 之前工作的问题&…...

借“牛油果”爆款出圈,甜啦啦的底牌只是“价格”?

上架10日&#xff0c;累计销量超过500万杯。近日&#xff0c;甜啦啦新品“超牛牛油果”瞬间成为门店新晋“爆款”。势头正劲的甜啦啦乘胜追击&#xff0c;袒露了自己的新目标&#xff0c;计划2025年进军北美、欧洲等地区&#xff0c;并在同年开启上市征途。 甜啦啦袒露的新目标…...

【C语言】快速排序

文章目录 一、hoare版本二、挖坑法三、前后指针法四、非递归快排五、快速排序优化1、三数取中选key值2、小区间优化 六、代码测试 一、hoare版本 快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法&#xff0c;其基本思想为&#xff1a;任取待排序元素序列中的某元素…...

Java列表查询Long(id)到前端转换出错

Java列表查询Long到前端转换出错 问题描述排查思路思路一&#xff1a;SQL问题思路二&#xff1a;Long类型转换出错 解决方法 问题描述 做了一个列表查询功能&#xff0c;本来不应该有啥大问题的&#xff0c;但是往往事与愿违。 诶&#xff0c;你越觉得不可能出问题&#xff0c…...

react import爆红

如上所示&#xff0c;会标红&#xff0c; 解决办法&#xff1a;在vscode内部SHiftCtrlP 输入Reload window, 如上的第一个&#xff0c;选中后回车&#xff0c;标红就没了&#xff0c;非常好用。...

wordpress 微语/seo推广排名重要吗

A<-na.omit(A)A可以是vector(list),data frame或matrix。如果A是data frame或matrix&#xff0c;则同一行如果有一个NA&#xff0c;这一行都会被删除。转载于:https://blog.51cto.com/tao975/1391217...

网站建设实务课本/长沙seo外包平台

这是一个最著名的程序。对每一位程序员来说&#xff0c;这个程序几乎是每一门编程语言中的第一个示例程序。那么&#xff0c;这个著名的程序究竟从何而来呢&#xff1f; 实际上,这个程序的功能只是告知计算机显示 Hello World 这句话。传统意义上&#xff0c;程序员一般用这个程…...

旅游主题网站怎么做/平面设计培训费用一般是多少

搜集整理淘宝网关于热干面的100页商品数据&#xff0c;使用Python进行整理分析。整个数据分析的过程分为以下三步&#xff1a;数据获取、数据清洗、数据可视化。 数据获取 使用selenium抓取淘宝商品 首先确定爬虫的策略&#xff0c;淘宝的商品页面数据是通过Ajax加载的&#…...

加强网站建设管理 及时更新/想要导航页面推广app

首先&#xff0c;我们来熟悉一下基本知识&#xff0c;再回顾前几篇文章&#xff01;1:阻塞/非阻塞–这两个概念是针对 IO 过程中进程的状态来说的阻塞 IO 是指调用结果返回之前&#xff0c;当前线程会被挂起非阻塞指在不能立刻得到结果之前&#xff0c;该函数不会阻塞当前线程&…...

网站建设三网合一/代运营公司

原 Linux 修改 IP地址 和 网关https://blog.csdn.net/tianlesoftware/article/details/5312646版权声明&#xff1a; https://blog.csdn.net/tianlesoftware/article/details/5312646 修改IP地址和网关是很常见的操作&#xff0c;在做相关实验的时候&#xff0c;如果没有设置…...

阜阳网站设计/搜索引擎名词解释

CesiumJS是一个开源、免费的三维地图开发框架&#xff0c;Three.js是一个也开源、免费的3D渲染框架&#xff0c;两者都是基于WebGL技术、使用JavaScript开发的Web前端三维可视化框架&#xff0c;在国内外应用非常广泛。本篇我们来聊聊CesiumThree.js的几种方案&#xff0c;结合…...