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【STL】模拟实现vector

目录

1、基本成员变量

2、默认成员函数 

构造函数

析构函数

拷贝构造函数 

赋值运算符重载函数

3、容器访问相关函数接口 

operator [ ]运算符重载

迭代器 

范围for

4、vector容量和大小相关函数

size和capacity

reserve扩容

resize

swap交换数据 

empty 

5、修改容器内容相关函数

push_back尾插

insert

pop_back尾删

erase 

clear清空数据 


1、基本成员变量

namespace Fan
{template <class T>class vector{public:typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;private:iterator _start;        //指向容器的头iterator _finish;       //指向有效数据的尾iterator _endofstoage;  //指向容器的尾};
}


2、默认成员函数 

构造函数

  • 1、无参构造函数

我们只需要把每个成员变量初始化为nullptr即可。

//无参构造函数
vector():_start(nullptr),_finish(nullptr),_endofstoage(nullptr)
{}
  • 2、带参构造函数

vector的带参构造函数首先在初始化列表对基本成员变量进行初始化,然后将迭代器区间在[first, last)的数据一个个尾插到容器当中即可。

//带参构造函数
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last):_start(nullptr), _finish(nullptr), _endofstoage(nullptr)
{//将迭代器区间在[first,last)的数据一个个尾插到容器当中while (first != last){push_back(*first);first++;}
}
  • 3、用n个val去初始化vector

vector的构造函数还支持用n个val去进行初始化,只需要先调用reserve函数开辟n个大小的空间,然后用for循环把val的值依次push_back尾插进去即可。

//用n个val来构造vector
vector(size_t n, const T& val = T()): _start(nullptr), _finish(nullptr), _endofstoage(nullptr)
{reserve(n);for (size_t i = 0; i < n; i++){push_back(val);}
}

⚠:注意

此时会出现一个问题:内存寻址错误。当我们实现下面的语句时:

Fan::vector<int> v(5, 4);

对于构造函数3而言其两个参数类型为size_t和相对应模板数据类型。而对于构造函数2,其两个参数类型都为迭代器。我们上述代码调用的地方两个参数都是int,此时调用构造函数时匹配的是第二个传迭代器区间的构造函数,导致这样的原因在于编译器会优先寻找最匹配的那个函数。为了解决这一问题,我们还需要重载一个第一个参数类型为int类型的构造函数。

vector(int n, const T& val = T()): _start(nullptr), _finish(nullptr), _endofstoage(nullptr)
{		reserve(n);for (int i = 0; i < n; i++){push_back(val);}
}

析构函数

首先我们判断该容器_start是否为空,不为空就释放空间+置空即可。

//析构函数
~vector()
{if (_start) //避免释放空指针{delete[] _start; //释放容量所指向的空间_start = _finish = _endofstoage = nullptr; //置空}
}

拷贝构造函数 

  • 传统写法

拷贝构造传统写法的思想是我们最容易想到的:先开辟一块与该容器大小相同的空间,然后将容器当中的数据一个个拷贝过来即可,最后更新_finish和_endofstorage即可。

//传统写法
vector(const vector<T>& v):_start(nullptr),_finish(nullptr),_endofstoage(nullptr)
{_start = new T[v.capacity()];  //开辟一块和容器V大小相同的空间for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) //将容器v中的数据一个个拷贝过来{_start[i] = v[i];}_finish = _start + v.size(); _endofstoage = _start + v.capacity();
}

注意:将容器中的数据一个个拷贝过来时不能够用memcpy函数,当vector存储的数据是内置类型或者是无需深拷贝的自定义类型时,使用memcpy函数并没有什么问题,但是当vector存储的数据是需要进行深拷贝的自定义类型,那么使用memcpy就会存在弊端。例如,当vector存储的数据是string类的时候。

vector当中存储的每一个string都指向自己所存储的字符串。

如果此时我们使用的是memcpy函数进行拷贝构造的话,那么拷贝构造出来的vector当中存储的每个string的成员变量值将与被拷贝的vector当中存储的每个string的成员变量值相同,即两个vector当中的每个对应的string成员都指向同一个字符串空间。

这显然并不是我们想要的结果,那么我们所给的代码是如何解决了这个问题呢?

总结: 如果vector当中存储的数据类型是内置类型(int)或深拷贝的自定义类型(Date),使用memcpy函数进行拷贝构造是没有问题的,但如果vector当中存储的数据类型是深拷贝的自定义类型(string),则使用memcpy函数将不能达到我们想要的结果。

  • 现代写法

拷贝构造我们可以仿照string的现代方法拷贝构造思路。首先对基本成员变量进行初始化,然后创建一个tmp的模板将要拷贝的数据利用构造函数传递过去,然后再将这个tmp模板与自己交换即可。

//拷贝构造函数
vector(const vector<T>& v):_start(nullptr),_finish(nullptr),_endofstoage(nullptr)
{vector<T> tmp(v.begin(), v.end()); //调用构造函数swap(tmp);
}

赋值运算符重载函数

  • 传统写法

首先判断是否是给自己赋值,若是给自己赋值则无需进行操作。若不是给自己赋值,则先开辟一块和容器V大小相同的空间,然后将容器V当中的数据一个个拷贝过来,最后更新_finish和_endofstorage的值即可。

//传统写法
vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{if (this != &v) //防止自己给自己赋值{delete[] _start; //释放原来的空间_start = new T[v.capacity()]; //开辟一块和容器v大小相同的空间for (size_t i = 0; i < v.size(); i++) //将容器v当中的数据一个个拷贝过来{_start[i] = v[i];}_finish = _start + v.size(); //容器有效数据的尾_endofstorage = _start + v.capacity(); //整个容器的尾}return *this; //支持连续赋值
}

注意:和拷贝构造的传统写法类似,这里也不能使用memcpy函数进行拷贝。

  • 现代写法

我们这里直接用传值传参,不用引用传参。利用vector调用构造函数返回的值与左值swap交换。

//赋值运算符重载
vector<T>& operator=(vector<T> v) //调用构造
{this->swap(v); //交换两个对象return *this;
}

3、容器访问相关函数接口 

operator [ ]运算符重载

直接返回pos位置的数据即可进行下标+[ ]的方式进行访问

//operator[]运算符重载
T& operator[](size_t pos)
{assert(pos < size()); //检测pos的合法性return _start[pos];
}

为了方便const对象也可以调用[ ]运算符重载,我们还需要写一个const版本的[ ]运算符重载。

//const版本的[]运算符重载
const T& operator[](size_t pos)const
{assert(pos < size()); //检测pos的合法性return _start[pos];
}

迭代器 

vector的begin直接返回容器的_start,end返回容器的_finish。

//begin
iterator begin()
{return _start; //返回容器的起始位置
}
//end
iterator end()
{return _finish; //返回有效数据下一个的地址
}

const版本:

//const版本迭代器
const_iterator begin()const
{return _start;
}
//end
const_iterator end()const
{return _finish;
}

范围for

现在我们实现了迭代器,实际上也就可以使用范围for遍历容器,因为编译器在编译时会自动将范围for替换成迭代器的形式。

vector<int> v(5, 3);
//范围for进行遍历
for (auto e : v)
{cout << e << " ";
}
cout << endl;

4、vector容量和大小相关函数

size和capacity

因为指针相减的结果就是这两个指针之间对应类型的数据个数,所以获取size只需_finish-_start。获取capacity只需_endofstoage-_start。

  • size函数:
size_t size() const //最好加上const,普通对象和const对象均可调用
{return _finish - _start; //指针相减就能得到size的个数
}
  • capacity函数:
size_t capacity() const
{return _endofstoage - _start;
}

reserve扩容

reserve扩容思路在模拟实现string讲过,这里不再多赘述。

//reserve扩容
void reserve(size_t n)
{size_t sz = size();//提前算出size()的大小,方便后续更新_finishif (n > capacity()){T* tmp = new T[n];if (_start)//判断旧空间是否有数据{//不能用memcpy,因为memcpy是浅拷贝for (size_t i = 0; i < size(); i++){tmp[i] = _start[i];//将容器当中的数据一个个拷贝到tmp当中}delete[] _start;//释放旧空间}_start = tmp;//指向新空间}//更新_finish和_endofstoage_finish = _start + sz;_endofstoage = _start + n;
}

这里有两个需要注意的地方:

  • 在进行操作之前需要提前记录当前容器当中有效数据的个数。

因为我们最后需要更新_finish指针的指向,而_finish指针的指向就等于_start指针加上容器当中有效数据的个数,当_start指针的指向改变后我们再调用size函数通过_finish-_start计算出的有效数据的个数就是一个随机值了。此时就会出bug。

  • 拷贝容器当中的数据时,不能够使用memcpy函数进行拷贝。 

memcpy是浅拷贝,当我们vector当中存储的是string类的时候,使用memcpy函数reserve出来的容器与原容器当中每个对应的string成员都指向同一个字符串空间。当我们释放原容器空间的时候,原容器当中存储的每个string在释放时会调用string的析构函数,将其指向的字符串也进行释放。所以使用memcpy函数reserve出来的容器当中的每一个string所指向的字符串实际上是一块已经被释放的空间,访问该容器时就是对内存空间进行非法访问。

所以我们还是需要用for循环将容器当中的string一个个赋值过来,因为这样能够间接调用string的赋值运算符重载,实现string的深拷贝。


resize

  1. 如果 n 小于当前容器的size(),则内容将减少到其前 n 个元素,删除超出(并销毁)的元素。
  2. 如果 n 大于当前容器 size(),则通过在末尾插入所需数量的元素以达到 n 的大小来扩展内容。若指定了 val,则新元素将初始化为 val 的副本,否则,它们将进行值初始化。
  3. 如果 n 也大于当前容器容量capacity(),则会自动重新分配分配的存储空间。
//resize
//void resize(size_t n, T val = T())
void resize(size_t n, const T& val = T()) //利用T()调用默认构造函数的值进行初始化,这样写说明C++的内置类型也有自己的构造函数
{//如果 n > capacity()容量,就需要扩容if (n > capacity()){reserve(n);}//如果 n > size(),就需要把有效数据_finish到_start + n之间的数据置为缺省值valif (n > size()){while (_finish < _start + n){*_finish = val;_finish++;}}//如果 n < size(),更新有效数据到_start + nelse{		_finish = _start + n;}
}
  • 补充:在C++当中内置类型也可以看作是一个类,它们也有自己的默认构造函数,数据类型默认值为0,指针为空。这样也能更好的支持模板,所以我们在给resize函数的参数val设置缺省值时,设置为T()即可。
void test()
{int i = 0;int j = int();int k = int(1);cout << i << endl;//0cout << j << endl;//0cout << k << endl;//1
}

swap交换数据 

我们直接调用库函数里面的swap去进行成员变量的交换即可。

//交换函数
void swap(vector<T>& v)
{std::swap(_start, v._start);std::swap(_finish, v._finish);std::swap(_endofstoage, v._endofstoage);
}

empty 

empty函数可以直接通过比较容器当中的_start和_finish指针的指向来判断容器是否为空,若指向的位置相同,则该容器为空。

bool empty()const
{return _start == _finish;
}

5、修改容器内容相关函数

push_back尾插

要尾插首先要判断是否需要扩容,把尾插的值赋过去,再更新有效数据地址_finish即可。

void push_back(const T& x)
{//检测是否需要扩容if (_finish == _endofstoage){size_t newcapcacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(newcapcacity);}*_finish = x;_finish++;
}

这里的push_back还可以复用下文实现好的insert进行尾插,当insert中的pos为_finish时,insert实现的就是push_back尾插。而_finish可以通过调用迭代器end函数来解决。

void push_back(const T& x)
{//法二:复用insertinsert(end(), x); //当insert中的参数pos为end()时,就是尾插
}

insert

insert函数可以在所给迭代器pos位置插入数据,在插入数据前先判断是否需要增容,然后将pos位置及其之后的数据统一向后挪动一位,以留出pos位置进行插入,最后将数据插入到pos位置即可。

⚠注意注意扩容以后,pos就失效了,要记得更新pos,否则就会发生迭代器失效。(迭代器失效问题我们在下一篇文章讲我们可以通过设定变量n来计算扩容前pos指针位置和_start指针位置的相对距离,最后在扩容后,让_start再加上先前算好的相对距离n就是更新后的pos指针的位置了。

//insert
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{//检测参数合法性assert(pos >= _start && pos <= _finish);//检测是否需要扩容/*扩容以后pos就失效了,需要更新一下*/if (_finish == _endofstoage){size_t n = pos - _start;//计算pos和start的相对距离size_t newcapcacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(newcapcacity);pos = _start + n;//防止迭代器失效,要让pos始终指向与_start间距n的位置}//挪动数据iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *(end);end--;}//把值插进去*pos = x;_finish++;return pos;
}

pop_back尾删

我们首先判断_finish是否大于_start,如果大于,直接_finish--即可,否则什么也不需要操作。

void pop_back()
{if (_finish > _start)//判断是否可以进行删除{_finish--;}
}

pop_back也可以复用下文的erase实现,当erase的参数为_finish时,实现的就是尾删,而_finish可以通过调用迭代器end()函数来解决。

void pop_back()
{//法二:复用eraseerase(end() - 1);//不能用end()--,因为end()是传值返回,返回的是临时对象,临时对象具有常性,不能自身++或--,因此要用end() - 1
}

erase 

首先要检查删除位置pos的合法性,其次从pos+1位置开始往前覆盖即可删除pos位置,最后返回的值为删除位置的下一个位置,其实返回的就是pos,因为在pos删除后,下一个值会覆盖到pos的位置上。

//erase
iterator erase(iterator pos)
{//检查合法性assert(pos >= _start && pos < _finish);//从pos + 1的位置开始往前覆盖,即可完成删除pos位置的值iterator it = pos + 1;while (it < _finish){*(it - 1) = *it;		it++;}_finish--;return pos;
}
  • 补充1:

一般vector删除数据,都不考虑缩容的方案,当size() < capacity() / 2 时,可以考虑开一个size()大小的新空间,拷贝数据,释放旧空间。缩容的本质是时间换空间。一般设计不会考虑缩容,因为实际比较关注时间效率,不是太关注空间效率,因为现在硬件设备空间都比较大,空间存储也比较便宜。

  • 补充2:
  1. erase也会存在迭代器失效,erase的失效是意义变了,或者不存在有效访问数据范围。
  2. 一般不会使用缩容的方案。那么erase的失效一般也就不存在野指针导致的失效。
  3. erase(pos)以后pos失效了,pos的意义变了,但是在不同平台下面对于访问pos的反应是不一样的,我们用的时候要以失效的角度去看待此问题。
  4. 对于insert和erase造成迭代器失效问题,linux的g++平台检查很佛系,基本靠操作系统本身野指针越界检查机制。windows下VS系列检查更严格一些,使用一些强制检查机制,意义变了可能会检查出来。
  5. 虽然g++对于迭代器失效检查时是非常佛系的,但是套在实际场景中,迭代器意义变了,也会出现各种问题。

clear清空数据 

只需要把起始位置的指针_start赋给有效数据指针_finish即可完成数据的清空。

//clear清空数据
void clear()
{_finish = _start;
}

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