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9月13日
Q:JDK、JRE、JVM之间的区别
A:
- JDK(Java SE Development Kit),Java标准开发包,它提供了编译、运⾏Java程序所需的各种⼯具和资源,包括Java编译器、Java运⾏时环境,以及常⽤的Java类库等
- JRE( Java Runtime Environment) ,Java运⾏环境,⽤于运⾏Java的字节码⽂件。JRE中包括了JVM以及JVM⼯作所需要的类库,普通⽤户⽽只需要安装JRE来运⾏Java程序,⽽程序开发者必须 安装JDK来编译、调试程序。
- JVM(Java Virtual Mechinal),Java虚拟机,是JRE的⼀部分,它是整个java实现跨平台的最核⼼的部分,负责运⾏字节码⽂件。
9月14日
Q:什么是面向对象?
A:
面向过程更注重事情的每一个步骤及顺序,面向对象更注重事情有哪些参与者(对象)、及各自需要做什么。
封装: 封装的意义,在于明确标识出允许外部使用的所有成员函数和数据项。
内部细节对外部调用透明,外部调用无需修改或者关心内部实现
继承: 继承基类的方法,并做出自己的改变和/或扩展。
子类共性的方法或者属性直接使用父类的,而不需要自己再定义,只需扩展自己个性化的
多态: 基于对象所属类的不同,外部对同一个方法的调用,实际执行的逻辑不同。
继承,方法重写,父类引用指向子类对象
9月15日
Q:==和equals比较
A:
==
对比的是栈中的值,基本数据类型是变量值,引用类型是堆中内存对象的地址
equals:object中默认也是采用 ==
比较,通常会重写
String中重写的 equals 方法比较的就是字符串的内容。
9月16日
Q:final 关键字的作用
A:
- 修饰类:表示类不可被继承
- 修饰方法:表示方法不可被子类覆盖,但是可以重载
- 修饰变量:表示变量一旦被赋值就不可以更改它的值。
(1)修饰成员变量
- 如果final修饰的是类变量,只能在静态初始化块中指定初始值或者声明该类变量时指定初始值。
- 如果final修饰的是成员变量,可以在非静态初始化块、声明该变量或者构造器中执行初始值。
(2)修饰局部变量
系统不会为局部变量进行初始化,局部变量必须由程序员显示初始化。因此使用final修饰局部变量时,即可以在定义时指定默认值(后面的代码不能对变量再赋值),也可以不指定默认值,而在后面的代码中对final变量赋初值(仅一次)
(3)修饰基本类型数据和引用类型数据
- 如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;
- 如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。但是引用的值是可变
的。
Q:为什么局部内部类和匿名内部类只能访问局部final变量?
A:
编译之后会生成两个class文件,Test.class Test1.class
首先需要知道的一点是: 内部类和外部类是处于同一个级别的,内部类不会因为定义在方法中就会随着方法的执行完毕就被销毁。
这里就会产生问题:当外部类的方法结束时,局部变量就会被销毁了,但是内部类对象可能还存在(只有没有人再引用它时,才会死亡)。这里就出现了一个矛盾:内部类对象访问了一个不存在的变量。为了解决这个问题,就将局部变量复制了一份作为内部类的成员变量,这样当局部变量死亡后,内部类仍可以访问它,实际访问的是局部变量的"copy"。这样就好像延长了局部变量的生命周期
将局部变量复制为内部类的成员变量时,必须保证这两个变量是一样的,也就是如果我们在内部类中修改了成员变量,方法中的局部变量也得跟着改变,怎么解决问题呢?
就将局部变量设置为final,对它初始化后,我就不让你再去修改这个变量,就保证了内部类的成员变量和方法的局部变量的一致性。这实际上也是一种妥协。使得局部变量与内部类内建立的拷贝保持一致。
9月17日
Q:String、StringBuffer、StringBuilder
A:
- String是final修饰的,不可变,每次操作都会产生新的String对象
- StringBuffer和StringBuilder都是在原对象上操作
- StringBuffer是线程安全的,StringBuilder线程不安全的
- StringBuffer方法都是synchronized修饰的
性能:StringBuilder > StringBuffer > String
场景:经常需要改变字符串内容时使用后面两个
优先使用StringBuilder,多线程使用共享变量时使用StringBuffer
9月18日
Q:重载和重写的区别
A:
重载: 发生在同一个类中,方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同,发生在编译时。
重写: 发生在父子类中,方法名、参数列表必须相同,返回值范围小于等于父类,抛出的异常范围小于等于父类,访问修饰符范围大于等于父类;如果父类方法访问修饰符为private则子类就不能重写该方法。
9月19日
Q:接口和抽象类的区别
A:
- 抽象类可以存在普通成员函数,而接口中只能存在public abstract 方法。
- 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是public static final类型的。
- 抽象类只能继承一个,接口可以实现多个。
接口的设计目的,是对类的行为进行约束(更准确的说是一种“有”约束,因为接口不能规定类不可以有什么行为),也就是提供一种机制,可以强制要求不同的类具有相同的行为。它只约束了行为的有无,但不对如何实现行为进行限制。
而抽象类的设计目的,是代码复用。当不同的类具有某些相同的行为(记为行为集合A),且其中一部分行为的实现方式一致时(A的非真子集,记为B),可以让这些类都派生于一个抽象类。在这个抽象类中实现了B,避免让所有的子类来实现B,这就达到了代码复用的目的。而A减B的部分,留给各个子类自己实现。正是因为A-B在这里没有实现,所以抽象类不允许实例化出来(否则当调用到A-B时,无法执行)。
抽象类是对类本质的抽象,表达的是 is a 的关系,比如: BMW is a Car 。抽象类包含并实现子类的通 用特性,将子类存在差异化的特性进行抽象,交由子类去实现。
而接口是对行为的抽象,表达的是 like a 的关系。比如: Bird like a Aircraft (像飞行器一样可以 飞),但其本质上 is a Bird 。接口的核心是定义行为,即实现类可以做什么,至于实现类主体是谁、 是如何实现的,接口并不关心。
使用场景:当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。
抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。在设计阶段会降低难度
9月20日
Q:List和Set的区别
A:
List: 有序,按对象进入的顺序保存对象,可重复,允许多个 Null
元素对象,可以使用Iterator取出所有元素,在逐一遍历,还可以使用get(int index)获取指定下标的元素。
Set: 无序,不可重复,最多允许有一个 Null
元素对象,取元素时只能用Iterator接口取得所有元素,在逐一遍历各个元素。
9月21日
Q:ArrayList和LinkedList区别
A:
ArrayList: 基于动态数组,连续内存存储,适合下标访问(随机访问),扩容机制:因为数组长度固定,超出长度存数据时需要新建数组,然后将老数组的数据拷贝到新数组,如果不是尾部插入数据还会涉及到元素的移动(往后复制一份,插入新元素),使用尾插法并指定初始容量可以极大提升性能、甚至超过linkedList(需要创建大量的node对象)
LinkedList: 基于链表,可以存储在分散的内存中,适合做数据插入及删除操作,不适合查询:需要逐一遍历
遍历LinkedList必须使用iterator不能使用for循环,因为每次for循环体内通过get(i)取得某一元素时都需要对list重新进行遍历,性能消耗极大。另外不要试图使用indexOf等返回元素索引,并利用其进行遍历,使用indexlOf对list进行了遍历,当结果为空时会遍历整个列表。
9月22日
Q:HashMap和HashTable有什么区别?其底层实现是什
么?
A:
区别 :
(1)HashMap方法没有synchronized修饰,线程非安全,HashTable线程安全;
(2)HashMap允许key和value为null,而HashTable不允许
HashMap底层实现:数组+链表实现
jdk8开始链表高度到8、数组长度超过64,链表转变为红黑树,元素以内部类Node节点存在
- 计算key的hash值,二次hash然后对数组长度取模,对应到数组下标,
- 如果没有产生hash冲突(下标位置没有元素),则直接创建Node存入数组,
- 如果产生hash冲突,先进行equal比较,相同则取代该元素,不同,则判断链表高度插入链表,链表高度达到8,并且数组长度到64则转变为红黑树,长度低于6则将红黑树转回链表
- key为null,存在下标0的位置
数组扩容
9月23日
Q:ConcurrentHashMap原理,jdk7和jdk8版本的区别
A:
jdk7:
数据结构:ReentrantLock+Segment+HashEntry,一个Segment中包含一个HashEntry数组,每个HashEntry又是一个链表结构
元素查询:二次hash,第一次Hash定位到Segment,第二次Hash定位到元素所在的链表的头部
锁:Segment分段锁 Segment继承了ReentrantLock,锁定操作的Segment,其他的Segment不受影
响,并发度为segment个数,可以通过构造函数指定,数组扩容不会影响其他的segment
get方法无需加锁,volatile保证
jdk8:
数据结构:synchronized+CAS+Node+红黑树,Node的val和next都用volatile修饰,保证可见性查找,替换,赋值操作都使用CAS锁:锁链表的head节点,不影响其他元素的读写,锁粒度更细,效率更高,扩容时,阻塞所有的读写操作、并发扩容
读操作无锁:
- Node的val和next使用volatile修饰,读写线程对该变量互相可见
- 数组用volatile修饰,保证扩容时被读线程感知
9月24日
Q:什么是字节码?采用字节码的好处是什么?
A:
java中的编译器和解释器:
Java中引入了虚拟机的概念,即在机器和编译程序之间加入了一层抽象的虚拟的机器。这台虚拟的机器在任何平台上都提供给编译程序一个的共同的接口。
编译程序只需要面向虚拟机,生成虚拟机能够理解的代码,然后由解释器来将虚拟机代码转换为特定系 统的机器码执行。在Java中,这种供虚拟机理解的代码叫做 字节码(即扩展名为 .class的文件),它不 面向任何特定的处理器,只面向虚拟机。
每一种平台的解释器是不同的,但是实现的虚拟机是相同的。Java源程序经过编译器编译后变成字节码,字节码由虚拟机解释执行,虚拟机将每一条要执行的字节码送给解释器,解释器将其翻译成特定机器上的机器码,然后在特定的机器上运行。这也就是解释了Java的编译与解释并存的特点。
Java源代码---->编译器---->jvm可执行的Java字节码(即虚拟指令)---->jvm---->jvm中解释器----->机器可执行的二进制机器码---->程序运行。
采用字节码的好处:
Java语言通过字节码的方式,在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。所以Java程序运行时比较高效,而且,由于字节码并不专对一种特定的机器,因此,Java程序无须重新编译便可在多种不同的计算机上运行。
9月25日
Q:Java类加载器
A:
JDK自带有三个类加载器:bootstrap ClassLoader、ExtClassLoader、AppClassLoader。 BootStrapClassLoader是ExtClassLoader的父类加载器,默认负责加载%JAVA_HOME%lib下的jar包和 class文件。
ExtClassLoader是AppClassLoader的父类加载器,负责加载%JAVA_HOME%/lib/ext文件夹下的jar包和class类。
AppClassLoader是自定义类加载器的父类,负责加载classpath下的类文件。系统类加载器,线程上下文加载器。
继承ClassLoader实现自定义类加载器
9月26日
Q:双亲委托模型
A:
双亲委派模型的好处:
主要是为了安全性,避免用户自己编写的类动态替换 Java的一些核心类,比如 String。
同时也避免了类的重复加载,因为 JVM中区分不同类,不仅仅是根据类名,相同的 class文件被不同的 ClassLoader加载就是不同的两个类。
同时也避免了类的重复加载,因为 JVM中区分不同类,不仅仅是根据类名,相同的 class文件被不 同的 ClassLoader加载就是不同的两个类。
9月27日
Q:Java中的异常体系
A:
- Java中的所有异常都来自顶级父类Throwable。
- Throwable下有两个子类Exception和Error。
- Error是程序无法处理的错误,一旦出现这个错误,则程序将被迫停止运行。
- Exception不会导致程序停止,又分为两个部分RunTimeException运行时异常和CheckedException检查异常。
- RunTimeException常常发生在程序运行过程中,会导致程序当前线程执行失败
- CheckedException常常发生在程序编译过程中,会导致程序编译不通过。
9月28日
Q:GC如何判断对象可以被回收
A:
- 引用计数法:每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1,计数为0时可以回收,
- 可达性分析法:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的,那么虚拟机就判断是可回收对象。
引用计数法,可能会出现A 引用了 B,B 又引用了 A,这时候就算他们都不再使用了,但因为相互引用 计数器=1 永远无法被回收。
GC Roots的对象有:
- 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象
- 方法区中类静态属性引用的对象
- 方法区中常量引用的对象
- 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象
可达性算法中的不可达对象并不是立即死亡的,对象拥有一次自我拯救的机会。对象被系统宣告死亡至 少要经历两次标记过程:第一次是经过可达性分析发现没有与GC Roots相连接的引用链,第二次是在由 虚拟机自动建立的Finalizer队列中判断是否需要执行finalize()方法。
当对象变成(GC Roots)不可达时,GC会判断该对象是否覆盖了finalize方法,若未覆盖,则直接将其回 收。否则,若对象未执行过finalize方法,将其放入F-Queue队列,由一低优先级线程执行该队列中对象 的finalize方法。执行finalize方法完毕后,GC会再次判断该对象是否可达,若不可达,则进行回收,否 则,对象“复活”
每个对象只能触发一次finalize()方法
由于finalize()方法运行代价高昂,不确定性大,无法保证各个对象的调用顺序。
9月29日
Q:线程的生命周期?线程有几种状态
A:
1.线程通常有五种状态,创建,就绪,运行、阻塞和死亡状态。
2.阻塞的情况又分为三种:
(1). 等待阻塞:运行的线程执行wait方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入“等待池”中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify或notifyAll方法才能被唤醒,wait是object类的方法
(2). 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入“锁池”中。
(3). 其他阻塞:运行的线程执行sleep或join方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep状态超时、join等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。sleep是Thread类的方法
- 新建状态(New):新创建了一个线程对象。
- 就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
- 运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。
- 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
- 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run方法,该线程结束生命周期。
9月30日
Q:sleep()、wait()、join()、yield()的区别
A:
-
锁池
所有需要竞争同步锁的线程都会放在锁池当中,比如当前对象的锁已经被其中一个线程得到,则其他线程需要在这个锁池进行等待,当前面的线程释放同步锁后锁池中的线程去竞争同步锁,当某个线程得到后会进入就绪队列进行等待cpu资源分配。 -
等待池
当我们调用 wait() 方法后,线程会放到等待池当中,等待池的线程是不会去竞争同步锁。只有调用了notify() 或 notifyAll() 后等待池的线程才会开始去竞争锁,notify() 是随机从等待池选出一个线程放到锁池,而 notifyAll() 是将等待池的所有线程放到锁池当中。
1、sleep 是 Thread 类的静态本地方法,wait 则是 Object 类的本地方法。
2、sleep 方法不会释放 lock,但是 wait 会释放,而且会加入到等待队列中。
sleep就是把cpu的执行资格和执行权释放出去,不再运行此线程,当定时时间结束再取回cpu资源,参与cpu 的调度,获取到cpu资源后就可以继续运行了。而如果sleep时该线程有锁,那么sleep不会释放这个锁,而 是把锁带着进入了冻结状态,也就是说其他需要这个锁的线程根本不可能获取到这个锁。也就是说无法执行程 序。如果在睡眠期间其他线程调用了这个线程的interrupt方法,那么这个线程也会抛出 interruptexception异常返回,这点和wait是一样的。
3、sleep 方法不依赖于同步器 synchronized,但是 wait 需要依赖 synchronized 关键字。
4、sleep 不需要被唤醒(休眠之后推出阻塞),但是 wait 需要(不指定时间需要被别人中断)。
5、sleep 一般用于当前线程休眠,或者轮循暂停操作,wait 则多用于多线程之间的通信。
6、sleep 会让出 CPU 执行时间且强制上下文切换,而 wait 则不一定,wait 后可能还是有机会重新竞争到锁继续执行的。
yield() 执行后线程直接进入就绪状态,马上释放了cpu的执行权,但是依然保留了cpu的执行资格,所以有可能cpu下次进行线程调度还会让这个线程获取到执行权继续执行
join() 执行后线程进入阻塞状态,例如在线程B中调用线程A的 join(),那线程B会进入到阻塞队列,直到线程A结束或中断线程
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Sentinel学习(1)——CAP理论,微服务中的雪崩问题,和Hystix的解决方案 Sentinel的相关概念 + 下载运行
前言 Sentinel 是面向分布式、多语言异构化服务架构的流量治理组件,主要以流量为切入点,从流量路由、流量控制、流量整形、熔断降级、系统自适应过载保护、热点流量防护等多个维度来帮助开发者保障微服务的稳定性。 本篇博客介绍CAP理论,微…...
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C#学习 - 表达式、语句
表达式 定义 算法逻辑的最基本单元,表达一定的算法意图是由一个或多个操作数和零个或多个操作符组成的序列表达式功能是求值,得到的结果可能是一个值、对象、方法或名称空间因为操作符有优先级,所以表达式也有优先级 分类 一个值。表达式…...
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VirtualBox 进入虚拟机后,鼠标出不来了
VirtualBox 进入虚拟机后,鼠标出不来了。 一般情况下,VirtualBox默认的鼠标切换快捷键是右边的Ctrl键。 如果按住右Ctrl键还是没有用,那应该是没有设置主机键。 设置方法: 打开VirtualBox的全局设定,找到热键ÿ…...
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030-从零搭建微服务-消息队列(二)
写在最前 如果这个项目让你有所收获,记得 Star 关注哦,这对我是非常不错的鼓励与支持。 源码地址(后端):mingyue: 🎉 基于 Spring Boot、Spring Cloud & Alibaba 的分布式微服务架构基础服务中心 源…...
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Docker从认识到实践再到底层原理(九)|Docker Compose 容器编排
前言 那么这里博主先安利一些干货满满的专栏了! 首先是博主的高质量博客的汇总,这个专栏里面的博客,都是博主最最用心写的一部分,干货满满,希望对大家有帮助。 高质量博客汇总 然后就是博主最近最花时间的一个专栏…...
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操作EXCEL计算3万条数据的NDVI并填入
Python操作EXCEL,计算3万条数据的NDVI并填入 问题描述 现在是有构建好了的查找表,不过构建了3万条数据,在excel中手动计算每行的NDVI值太麻烦了,也不会操作。 就试试python吧,毕竟python自动处理大型EXCEL数据很方便…...
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Linux服务器安装Anaconda 配置远程jupyter lab使用虚拟环境
参考的博客: Linux服务器安装Anaconda 并配置远程jupyter lab anaconda配置远程访问jupyter,并创建虚拟环境 理解和创建:Anaconda、Jupyterlab、虚拟环境、Kernel 下边是正文了。 https://www.anaconda.com/download是官网网址,可…...
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R语言实现随机生存森林(3)
常见问题解答 1、计算C指数 1-Error rate,或者 rsf.err <- get.cindex(yvar$Survival_months,yvar$OS,predictedrf.grow$predicted) 2、模型中predicted和predicted.oob区别 predicted和predicted.oob是两个不同的属性,它们分别表示模型的预测结果…...
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WebPack-打包工具
从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求. 下面举个例子 : main.js 我们只命名导出一个变量 export const name"老六"index.js import { name } from "./tset/…...