百度地图 添加到网站/seo网站关键词优化报价
- 💓博客主页:江池俊的博客
- ⏩收录专栏:C语言进阶之路
- 👉专栏推荐:✅C语言初阶之路 ✅数据结构探索
- 💻代码仓库:江池俊的代码仓库
- 🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐
文章目录
- 一、✨结构体的那些事✨
- 1.1 结构体的自引用
- `1.2 结构体内存对齐`
- 【结构体嵌套问题】
- 为什么存在内存对齐?
- 1.3 offsetof宏
- 二、🍁位段(Bit-fields)🍁
- 2.1 什么是位段?
- 2.2 定义位段
- 2.3 位段的内存分配
- 2.4 位段的跨平台问题
- 2.5 位段的用途
- 三、👀枚举👀
- 3.1 枚举类型的定义
- 3.2 枚举的优点
- 3.3 枚举的使用
- 四、 💫联合(共用体)💫
- 4.1 联合类型的定义
- 4.2 联合的特点
- 4.3 联合大小的计算
前言
上节【C语言】结构体解谜:拆解数据的力量!已经讲解了结构体这种自定义类型,那么接下来我将带着大家一起深入结构体以及其他自定义类型的学习。
一、✨结构体的那些事✨
概念: 结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。
1.1 结构体的自引用
在C语言中,结构体内部是不能包含直接指向自己类型的成员的,这会导致无法确定结构体的大小。这是因为一个结构体的大小必须是确定的,以便程序在内存中正确地分配空间。
如果需要在结构体内部包含指向相同类型的成员,可以使用指向结构体的指针来实现这个目的。
以下是一个正确的示例:
struct Node
{int data;struct Node* next; // 使用指针指向相同类型的结构体
};
在这个例子中,next
成员是一个指向 struct Node
类型的指针,而不是直接嵌套一个 struct Node
类型。
然而,对于以下代码:
struct Node
{int data;struct Node next; // 这种方式是错误的
};
这是不合法的,因为 struct Node
中包含了一个直接指向相同类型的成员 next
,这将导致无法确定结构体的大小。
1.2 结构体内存对齐
我们已经掌握了结构体的基本使用了。
现在我们深入讨论一个问题:计算结构体的大小。
这也是一个特别热门的考点: 结构体内存对齐
在C语言中,结构体内存对齐是指编译器如何在内存中分配结构体的成员以保证存取效率和对齐要求。它的目的是为了优化内存访问的性能。
那么结构体大小我们将如何计算呢?
首先得掌握结构体的对齐规则:
-
第一个成员在与结构体变量偏移量为
0
的地址处。 -
其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
-
结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
-
如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体 对齐到 自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
-
sizeof操作符:
sizeof
结构体会返回整个结构体的大小,包括填充字节。 -
#pragma pack(n):
#pragma pack
是一个预处理指令,可以用来改变默认的对齐方式。#pragma pack(n)
将指定对齐值为n
字节。这个指令在一些特殊情况下可能会用到,但一般情况下不建议随意修改对齐方式。
例子:
struct Example {char a; // 占用1字节int b; // 在32位系统下通常占用4字节double c; // 通常占用8字节
}; // 在32位系统下,这个结构体的大小为 16 字节(包括填充)
【结构体嵌套问题】
struct S3
{double d;char c;int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3)); //结果是 16
//结构体嵌套问题
struct S4
{char c1;struct S3 s3;double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4)); //结果是 32
需要强调的是,具体的对齐规则和表现可能会因编译器、编译器版本和目标平台的不同而略有差异,因此在编写特定平台下对齐要求敏感的代码时,最好查阅相应的编译器文档或规范。
为什么存在内存对齐?
大部分的参考资料都是如是说的:
- 平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访
问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿 空间 来换取 时间 的做法。
那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,如何做到:
让占用空间小的成员尽量集中在一起。
//例如:
struct S1
{char c1;int i;char c2;
};//大小为 12
struct S2
{char c1;char c2;int i;
};//大小为 8
S1和S2类型的成员一模一样,但是S1和S2所占空间的大小有了一些区别。
1.3 offsetof宏
头文件: <stddef.h>
声明
offsetof(type, member-designator);
参数
type
- - - 这是一个class
类型,其中,member-designator
是一个有效的成员指示器。member-designator
- - - 这是一个class
类型的成员指示器。返回值
- 该宏返回类型为
size_t
的值,表示type
中成员的偏移量。
C 库宏 offsetof(type, member-designator)
会生成一个类型为 size_t
的整型常量,它是一个结构成员相对于结构开头的字节偏移量。成员是由 member-designator
给定的,结构的名称是在 type
中给定的。
【实例】:
#include<stdio.h>
#include<stddef.h>
struct S3
{double d;char c;int i;
}; //大小为16
//结构体嵌套问题
struct S4
{char c1;struct S3 s3;double d;
}; //大小为32
int main()
{printf("aS3 结构中的 c 偏移 = %d 字节。\n",offsetof(struct S3, c)); //结果是 8printf("S4 结构中的 c1 偏移 = %d 字节。\n",offsetof(struct S4, c1)); //结果是 0printf("S4 结构中的 s3 偏移 = %d 字节。\n",offsetof(struct S4, s3)); //结果是 8 return 0;
}
二、🍁位段(Bit-fields)🍁
在C语言中,位段(Bit-fields)是一种非常有用的数据结构,允许你定义数据成员占用的位数,从而有效地利用存储空间。位段特别适用于需要精细控制内存占用和性能的情况。在本文中,我们将深入研究C语言中的位段,包括如何定义、使用和优化它们。
2.1 什么是位段?
位段是一种结构体成员,它允许你定义成员占用的位数。这样,你可以在一个字节(或更大的内存单元)中将不同的位用于不同的数据,而不是整个字节。这有助于节省内存,并在某些情况下提高性能。
2.2 定义位段
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
- 位段的成员必须是
int
、unsigned int
或signed int
。- 位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
在结构体中定义位段的语法如下:
struct MyStruct {type memberName : numberOfBits;
};
type
是成员的数据类型,通常是int
、unsigned int
或其他整数类型。memberName
是成员的名称。numberOfBits
指定了成员占用的位数。
2.3 位段的内存分配
使用位段时需要注意以下事项:
- 位段的成员可以是
int
、unsigned int
、signed int
或者是char
(属于整形家族)类型 - 位段的总位数不能超过成员的类型的总位数。
- 位段成员不能取地址,也不能作为函数参数传递。
- 位段的空间上是按照需要以
4个字节( int )
或者1个字节( char )
的方式来开辟的。 - 位段涉及很多不确定因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应该避免使用位段。
//一个例子
struct S
{char a : 3;char b : 4;char c : 5;char d : 4;
};
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
//空间是如何开辟的?
2.4 位段的跨平台问题
int
位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。- 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出问题.)
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
2.5 位段的用途
-
节省内存: 位段允许你精确地控制每个成员占用的位数,从而节省内存。这对于嵌入式系统和大规模数据结构特别有用。
-
提高性能: 在某些情况下,位段可以提高内存访问性能,因为它们可以减少数据传输的时间。
-
代码可读性: 通过使用位段,你可以更清晰地表示特定的标志或位字段,从而提高代码的可读性。
三、👀枚举👀
枚举顾名思义就是一一列举。
把可能的取值一一列举。
比如我们现实生活中:
一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列举。
性别有:男、女、保密,也可以一一列举。
月份有12个月,也可以一一列举
这里就可以使用枚举了。
3.1 枚举类型的定义
enum Day//星期
{Mon,Tues,Wed,Thur,Fri,Sat,Sun
};
enum Sex//性别
{MALE,FEMALE,SECRET
};
enum Color//颜色
{RED,GREEN,BLUE
};
以上定义的 enum Day
, enum Sex
, enum Color
都是枚举类型。
{}
中的内容是枚举类型的可能取值,也叫 枚举常量
。
这些可能取值都是有值的,默认从0开始
,一次递增1
,当然在定义的时候也可以赋初值。
例如:
enum Color//颜色
{RED = 1,GREEN = 2,BLUE = 4
};
3.2 枚举的优点
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define
定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
- 增加代码的可读性和可维护性
- 和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
- 防止了命名污染(封装)
- 便于调试
- 使用方便,一次可以定义多个常量
3.3 枚举的使用
enum Color//颜色
{RED = 1,GREEN = 2,BLUE = 4
};
int main()
{enum Color clr = GREEN;//只能拿枚举常量给枚举变量赋值,才不会出现类型的差异。clr = 5; //赋值号左边是枚举类型,右边是整型,若在c++中是不能赋值的return 0;
}
四、 💫联合(共用体)💫
联合体(Union)是一种特殊的数据类型,允许在相同的内存位置存储不同类型的数据。它类似于结构体,但是不同的是,联合体的成员共享同一块内存空间。
关键字:union
4.1 联合类型的定义
联合也是一种特殊的自定义类型
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是 这些成员公用同一块空间
(所以联合也叫共用体)。
比如:
#include<stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{char c;int i;
};int main()
{//联合变量的定义union Un un;//计算连个变量的大小printf("%d\n", sizeof(un)); //结果为 4return 0;
}
4.2 联合的特点
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
面试题:
判断当前计算机的大小端存储
//判断当前计算机的大小端存储
#include<stdio.h>check_sys()
{union Un{char c;int i;}u;u.i = 1;return u.c;//返回1表示小端,返回0表示大端
}int main()
{if (check_sys())printf("小端\n");elseprintf("大端\n");return 0;
} //vs2022下输出结果为:小端
4.3 联合大小的计算
- 联合的大小至少是最大成员的大小。
- 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
比如:
#include<stdio.h>
union Un1
{char c[5];int i;
};
union Un2
{short c[7];int i;
};
int main()
{//下面输出的结果是什么?printf("%d\n", sizeof(union Un1)); //结果为 8printf("%d\n", sizeof(union Un2)); //结果为 16return 0;
}
今天的分享就到这里了,感谢你的阅读,如果你有任何疑问或者想分享你的经验,请在下方留言,我会非常乐意与你讨论。
相关文章:

【自定义类型】--- 位段、枚举、联合
💓博客主页:江池俊的博客⏩收录专栏:C语言进阶之路👉专栏推荐:✅C语言初阶之路 ✅数据结构探索💻代码仓库:江池俊的代码仓库🎉欢迎大家点赞👍评论📝收藏⭐ 文…...

区块链(9):java区块链项目的Web服务实现之实现web服务
1 引入pom依赖 <dependency><groupId>org.eclipse.jetty</groupId><artifactId>jetty-server</artifactId><version>9.4.8.v20171121</version></dependency><dependency><groupId>org.eclipse.jetty</groupId…...

【CV】各种库安装报错及解决办法
目录 1.Error:Cannot unpack file… 1.Error:Cannot unpack file… 使用命令pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple --trusted-host pypi.tuna.tsinghua.edu.cn 包名安装 参考:解决Python使用pip安装库文件出现“Error&a…...

【算法系列篇】哈希表
文章目录 前言1. 两数之和1.1 题目要求1.2 做题思路1.3 Java代码实现 2. 判断是否为字符重排2.1 题目要求2.2 做题思路2.3 Java代码实现 3. 存在重复元素3.1 题目要求3.2 做题思路3.3 Java代码实现 4. 存在重复元素II4.2 题目要求4.2 做题思路4.3 Java代码实现 5. 字母异位词分…...

计算机视觉——飞桨深度学习实战-起始篇
后面我会直接跳到实战项目,将计算机视觉的主要任务和目标都实现一遍,但是需要大家下去自己多理解和学习一下。例如,什么是深度学习,什么是计算机视觉,什么是自然语言处理,计算机视觉的主要任务有哪些&#…...

vscode中运行脚手架项目报表
必选在cmd页面里面安装脚手架离谱啊,不然无法执行npm命令啊 vscode运行vue项目_小何不秃头06的博客-CSDN博客 finereport激活成功 - 帆软 (fanruan.com)...

中睿天下荣获2023全国智能驾驶测试赛车联网安全比赛第一名
9月24日,由工业和信息化部、公安部、交通运输部、中国科学技术协会、北京市人民政府共同主办的2023世界智能网联汽车大会展览会在北京闭幕。同期举行的全国智能驾驶测试赛(京津冀赛区)宣布比赛结果,中睿天下凭借过硬的产品实力&am…...

opencv图像数组坐标系
在OpenCV的Python接口(cv2)中,加载的图像数组遵循以下坐标系和方向约定: 1. **坐标系:** OpenCV的坐标系遵循数学中的坐标系,原点(0, 0)位于图像的左上角。横轴(X轴&…...

zookeeper mac安装
目录 1.下载zookeeper安装包 2.解压安装包 3.修改配置文件 4.启动服务端 5.启动客户端 这边工作中用到了zookeeper组件,但自己独立安装弄的不太多,这边本机mac装一个做测试使用 以下是安装记录,可以作为参考 从以下链接zookeeper版本列…...

js生成随机16进制数
在JavaScript中,可以使用以下的代码来生成一个100位的随机十六进制数: function generateRandomHex(length) {var result ;var characters 0123456789abcdef;for (var i 0; i < length; i) {result characters.charAt(Math.floor(Math.random() …...

第七章 查找 八、B树
目录 一、定义 二、B树的核心特性 1、B树各个结点的子树数和关键字数 2、子树高度 3、关键字的值 4、B树高度 三、B树的插入 四、B树的删除 一、定义 B树,又称多路平衡查找树,B树中所有结点的孩子个数的最大值称为B树的阶,通常用m表示…...

Vue以及整合ElementUI
初始化vue项目 #vue 脚手架使用 webpack 模板初始化一个 appname 项目 vue init webpack appname启动 vue 项目 #项目的 package.json 中有 scripts,代表我们能运行的命令 npm start npm run dev #启动项目 npm run build:将项目打包项目结构 运行流程…...

免费、丰富、便捷的资源论坛——Yiove论坛,包括但不限于阿里云盘、夸克云盘、迅雷云盘等等
引言 目前资源的数量达到了60000,六万多的资源意味着在这里几乎可以找到任何你想要的资源。 当然,资源并不是论坛的全部,其中还包括了技术交流、福利分享、最新资讯等等。 传送门:YiOVE论坛 - 一个有资源有交流,有一…...

1.3 互联网的组成
思维导图: 前言: 我的笔记: #### 一、总览 - **互联网的结构**: - 具有全球覆盖和复杂的拓扑结构。 - 即便结构复杂,还是可以从工作方式上简化为两大部分:边缘部分和核心部分。 #### 二、边缘部分 -…...

【机器学习】熵和概率分布,图像生成中的量化评估IS与FID
详解机器学习中的熵、条件熵、相对熵、交叉熵 图像生成中常用的量化评估指标通常有Inception Score (IS)和Frchet Inception Distance (FID) Inception Score (IS) 与 Frchet Inception Distance (FID) GAN的量化评估方法——IS和FID,及其pytorch代码...

Vue3.0跨端Web SDK访问微信小程序云储存,文件上传路径不存在/文件受损无法显示问题(已解决)
整理需求: 需要vue3.0作为pc端的后台管理来连接微信小程序客户端需要Web SDK的引入,实现vue3.0接入云开发环境需要以云环境作为线上服务器,将vue3.0上传的本地文件通过云环境进入云储存,并将文件在云端生成云端快捷访问路径及htt…...

使用chat GPT 生成一个js 生成天数的方法
function calculateDaysDifference(targetDateString) {const currentDate new Date();const targetDate new Date(targetDateString);// 计算毫秒差异const timeDifference targetDate - currentDate;// 计算天数差异,如果结果为负数,则设置为0const…...

BUUCTF reverse wp 76 - 80
[CISCN2018]2ex 四处游走寻找关键代码 int __fastcall sub_400430(int a1, unsigned int a2, int a3) {unsigned int v3; // $v0int v4; // $v0int v5; // $v0int v6; // $v0unsigned int i; // [sp8h] [8h]unsigned int v9; // [sp8h] [8h]int v10; // [spCh] [Ch]v10 0;for…...

科技资讯|AirPods Pro基于定位控制的自适应音频功能
在接受 TechCrunch 媒体采访时,苹果高管 Ron Huang 和 Eric Treski 谈到了关于 AirPods Pro 自适应音频(Adaptive Audio)功能的轶事,曾考虑基于 GPS 信号来控制自适应音频级别。 Treski 表示在探索自适应音频功能初期࿰…...

《Jetpack Compose从入门到实战》第九章 Accompanist 与第三方组件库
目录 AccompanistSystemUiControllerPagerSwipeRefreshFlow LayoutInsets LottieCoilAsyncImageSubcomposeAsyncImageAsyncImagePainter Accompanist 最新可用版本accompanist官方文档 SystemUiController 依赖:implementation “com.google.accompanist:accompa…...

Centos7 docker 容器内root身份应用自启动 /usr/sbin/init 问题
Centos7 docker 容器内root身份应用自启动 & /usr/sbin/init 问题 环境:我在一个 docker 容器内手动安装了 mysql、nginx、autotestsystem(自己的服务); mysql 和 nginx 都做了服务脚本:mysqld.service、nginx.se…...

STL学习笔记之容器
首先我们要学习的是容器 第一个是容器的初始化(构造方式)有三种方式 分别是 第一种 int arr[]{1,2,3} vector<int> v1(arr,arr3) 即容器存放的种类和从另外一个数组去拷贝一段数据。 第二种 vector<int> v2(3,10); 第一个3是指存放…...

Java基础---第十二篇
系列文章目录 文章目录 系列文章目录一、获取一个类Class对象的方式有哪些?二、ArrayList 和 LinkedList 的区别有哪些?三、用过 ArrayList 吗?说一下它有什么特点?一、获取一个类Class对象的方式有哪些? 搞清楚类对象和实例对象,但都是对象。 第一种:通过类对象的 get…...

Acwing 841. 字符串哈希
Acwing 841. 字符串哈希 题目描述思路讲解代码展示 题目描述 思路讲解 代码展示 #include <iostream> #include <algorithm>using namespace std;typedef unsigned long long ULL;const int N 100010, P 131; // P 131 或者13331(经验值)int n, m; char str[N]…...

NEON优化:性能优化经验总结
NEON优化:性能优化经验总结 1. 什么是 NEONArm Adv SIMD 历史 2. 寄存器3. NEON 命名方式4. 优化技巧5. 优化 NEON 代码(Armv7-A内容,但区别不大)5.1 优化 NEON 汇编代码5.1.1 Cortex-A 处理器之间的 NEON 管道差异5.1.2 内存访问优化 Reference: NEON优…...

C++ 并发编程实战 第九章
目录 9.1 线程池 9.1.1 最简易可行的线程池 9.1.2 等待提交给线程池的任务完成运行 9.1.3等待其他任务完成的任务 9.1.4 避免任务队列上的争夺 9.1.5 任务窃取 9.2 中断线程 9.2.1 发起一个线程,以及把他中断 9.2.2 检测线程是否被中断 9.2.3 中断条件变…...

【Java】super 关键字用法
目录 this与super区别 1.访问成员变量-示例代码 继承中构造方法的访问特点 2.访问构造方法-示例代码: 继承中成员方法访问特点 3.访问成员方法-示例代码: super 关键字的用法和 this 关键字相似 this : 代表本类对象的引用super : 代表父类存储空间…...

前端笔试题总结,带答案和解析
1. 执行以下程序,输出结果为() var x 10; var y 20; var z x < y ? x:y; console.log(xx;yy;zz);A x11;y21;z11 B x11;y20;z10 C x11;y21;z10 D x11;y20;z11 初始化x的值为10,y的值为20,x < y返回结果为tru…...

Omniverse Machinima
Omniverse Machinima App | NVIDIA Omniverse Machinima 是 NVIDIA 推出的一款实时动画创作工具,可用于在虚拟世界中制作和操纵角色及其环境。该工具使用 Universal Scene Description (USD) 作为其通用场景描述格式,可与多种 3D 建模、动画和渲染应用程…...

【测试人生】游戏业务测试落地精准测试专项的一些思路
精准测试在互联网领域有广泛的应用。以变更为出发点,通过对变更内容进行分析,可以确定单次变更具体涉及到哪些模块和功能点,以及是否存在夹带风险,从而从QA的视角,可以知道哪些功能模块需要做测试,以及哪些…...