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前端系列-1 HTML+JS+CSS基础

背景:

前端系列会收集碎片化的前端知识点,作为自己工作和学习时的字典,欢迎读者收藏和使用。
笔者是后端开发😶前端涉猎不深,因此文章重在广度和实用,对原理和性能不会过多深究。

1.html

1.1 html5网页结构

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="utf-8"><title>标题</title><link rel="icon"  href="data:image/png;base64,i..." type="image/x-icon"><link rel="shortcut icon" href="data:image/png;base64,...=" type="image/x-icon"></head><body></body>
</html>

1.2 html标签中包括head标签和body标签:

(1)head标签中可以定义字符编码格式,以及网页的标题和图标;
(2)页面显示的内容需要在body中定义。

1.3 在html中引入js:

(1) 内部插入的代码格式如下:

<script type="text/javascript">// JavaScript代码
</script>

(2) 引入js外部文件

<script type="text/javascript" src="文件路径">

一般在body标签底部引入,以保证所有的DOM元素都被加载后再加载JS文件;
注意加载多个JS文件时,如果有依赖关系,需要保证被依赖的文件先被引入。因此会先引入jquery等三方库,再引入业务js文件。

1.4 在html中引入样式:

(1) 内联样式

<h1 style="margin-left: 40px;">内联样式</h1>

直接在DOM元素中使用style属性进行样式设置,优先级最高;不利于维护。

(2) 内嵌样式

<head><title>内嵌样式</title><style>h1 {margin-left: 40px;}</style>
</head>

在head中通过style标签引入。

(3) 外部样式表

<link rel="stylesheet" href="./css/index.css">

通过link标签的href引入。

(4) 导入样式表

<link rel="stylesheet" href="./css/index.css">

在index.css文件中:

@import "1.css";
@import "2.css";
@import "3.css";
@import "4.css";

注意:在一个html文件中引入的多个样式表,如果选择器重复了,后者会覆盖前者。

1.5 常见元素:块和内联

DOM元素整体上可以分为块元素和内联元素两类。 块元素可用于布局,内联元素可用于显示。二者主要区别在于:
(1) 块元素可以包含块元素、内联元素、文本;内联元素只能包含内联元素和文本;
(2) 块与其他元素之间有换行;内联元素不会换行;
(3) 块元素可以设置高度(height)和宽度(width), 内联元素不能设置;
常见的块级元素有: div, p/h, table/form, ul/ol, hr
常见的内联元素有: span, a, img, input/textarea, br

1.6 Dom原生语法

jquery出现后,基本不会再用DOM的原生语句。

(1)获取DOM对象
#返回拥有指定id的对象
document.getElementById('id属性值');
#返回拥有指定类型的对象集合
document.getElementsByClassName('class属性值');
#返回拥有指定标签名的对象集合
document.getElementsByTagName('标签名');
...

2.javascript

javascript作为脚本语言,语法与Java存在相似之处。如:注释使用双斜线(//), 使用分号(;)作为表达式的结尾…

2.1 常用类型

常用类型有:String,Number,Boolean, 数组,对象类型.

2.1.1 String

字符串可以使用单引号或者双引号包裹,可以使用加号(+)对字符串进行拼接。

创建方式如下:

var str1 = "str1";
var str2 = 'str1';
var str3 = new String("str1");
var str4 = "s"+"tr"+new String("4");

常用API:

// 判断string字符串是否以str开头, 返回true或false
string.startsWith(str)// 判断string字符串是否以str开头,返回true或false
string.endsWith(str)// 返回字符串string中第start+1位开始的长度为len字符串内容。
string.substr(start,len)// 替换字符串内容方法:将str1替换为str2
string.replace(str1, str2)

其他与java用法基本一致。

2.1.2 Number

可以表示整数,也可以表示小数;数值太大或者太小可以用科学计数法表示。

var y=123e5;      // 12300000
var z=123e-5;     // 0.00123

Number类型中有个比较特殊对象NAN,表示非数值。

typeof NaN; // "number"

NaN对象不等于任何对象,包括自己:

NaN == NaN //false

可以使用js内置的函数isNaN()来判断:

var nan = NaN;
isNaN(nan); // true
Number.isNaN(NaN); // true

当字符串不能转换为数字时,返回NaN表示解析失败;undefined和NaN的算术操作会返回NaN; 数学函数的无效参数如负数的平方根、负数的对数时会返回NaN;在js中存在无限大, 无限大乘以0会返回NaN:

var result = 1/0; //Infinity
var resultN = -1/0; //-Infinity
isNaN(result * 0); // true

2.1.3 Boolean

只有两个值:true和false; 注意大小写敏感。

2.1.4 数组

js中的数组中不要求元素类型相同,但尽量保持元素类型一致以方便维护。

创建方式如下:

var test_arr = ["a", 1, null];
var cars=new Array("ET7","ES8","EC6");

常用API:

//1.使用下标进行取值和赋值
cars[0]="Saab";
//2.添加、删除最后一个元素
list.push("banana");
list.pop();
//3.添加、删除第一个元素
scores.shift();
scores.unshift(76);

其他与java用法基本一致。

2.1.5 对象类型

var car = {name:"EC6", a:4.5, color:"blue"
};
// 有以下两种方式获取对象
car.name;
car["name"];

2.1.6 typeof 运算符

可以返回对象的大致类型,结果是字符串

typeof new String("str1"); // "object"typeof "str2"; // "string"typeof 123e5; // "number"var b3 = true; 
typeof b3; // "boolean"var arr_4 = ["a", 1, null];
typeof arr_4; // "object"var object5 = {name:"EC6", a:4.5, color:"blue"
};
typeof object5; // "object"

2.2 空对象

js中存在两个空对象,null和undefined,有以下区别:
(1) null是Object类型;undefined是Undefined

typeof null; // "object"
typeof undefined // "undefined"

(2) undefined表示缺少了预期的值或参数;使用var声明变量,未赋值时为undefined, 当函数为传参时为undefined,未定义函数返回值时-返回undefined;

(3) null通常用于显式地表示空或无效的对象、数组或变量; 清空一个变量或者释放一个对象的引用时,可以将其设置为null。

2.3 变量和作用域

在ES5及之前的js版本中使用var声明变量,在ES6中引入了let和const; 常见浏览器对这两个关键字兼容,可直接使用。

2.3.1 var关键字

  • 函数级作用域:变量的作用域限制在声明的函数内部,从函数外部访问会报错。
  • 变量提升:变量声明会被提升到作用域的顶部。
  • 可以重复声明:后面的声明会覆盖前面。

2.3.2 let关键字

  • 块级作用域:变量的作用域为所在代码块,即从代码块外部访问会报错。
  • 不可重复声明:同一个作用域内,不可以多次使用let对同一个变量反复声明。
  • 没有变量提升:let声明的变量在声明语句之后才能使用。

2.3.3 const关键字

  • 常量:被赋值后不可修改。
  • 块级作用域:与let相同,块级作用域。
  • 不可重复声明:同一个作用域内,多次使用const声明同一个变量会报错。

let和const的特性和限制可以将var中可能引入发热误操作显示地提前到开发阶段,从而避免bug的产生;因此开发过程中,建议使用let和const替代var。

2.4 字符串和JSON常见操作

//1.JSON.stringify()将对象转换为JSON格式字符串
var obj = {name:"seong", age: 28}
var objStr = JSON.stringify(obj);
console.log(objStr);
//2.JSON.parse()将JSON格式字符串转为对象
var obj2 = JSON.parse(objStr)

2.5 if 和 switch-case;

if (条件表达式 1) {// 条件表达式 1 为真时执行的代码
} else if (条件表达式 2) {// 条件表达式 2 为真时执行的代码
} else if (条件表达式N) {// 条件表达式 N 为真时执行的代码
} else {// 所有条件表达式都为假时要执行的代码
}

if-else语法与Java基本相同, 需要注意条件表达式为变量时,零值转为false,非零值转为true;

let scoreLevel = "A";
switch(scoreLevel){case "A"://...break;case "B"://...break;default://...
}

switch-case语法与Java相同, 穿透和break用法也相同。

2.6 try-catch异常处理;

try {//...
} catch(err) {//...console.writeln( err.name+ err.message);
} finally {//...
}

异常对象中有name和message信息。

2.7 for循环和while循环

for (var i = 1; i <= 5; i++) {if (i == 3) {break;}console.log('提示信息:' + i);
}continuebreakvar num = 1;
while (num <= 10) {console.log(num + '\n');num++; 
}

for和while用法同Java, continue和break用法也相同。

2.8 与或非

与(&&) ,或(||),非(!),与Java完全相同

2.9 是否相等;

== 仅判断值是否相等;=== 判断值和类型是否相等。

var str1 = "1";
var int1 = 1;
console.log(str1 == int1);  // true
console.log(str1 === int1); // false

3.css

3.1 盒子模型

HTML中每个元素都是盒子模型,每个盒子模型包括4个部分:content、padding、border、margin,如下图所示:
在这里插入图片描述

3.1.1 内容content

content 作为元素的内容部分,常见样式如下:
【1】width和height
块级元素和内联元素有所区别:内联元素不可设置,宽/高属性由其内容(文本、图片大小)决定;块级元素可设置宽/高,默认宽度为父元素的100%,高度默认由内容(元素内容或者子元素高度之和)决定。

<div style="width:200px;height:100px;background-color:orange"></div>

显示如下:
在这里插入图片描述
说明:
在设置width和height时可使用倍数(em),像素(px),百分比(%)三种类型。

【2】display
none:隐藏元素且不占用任何空间;
block:设置为块级元素,允许设置width和height;
inline-block:设置为内联元素,不会独占一行,同时可以设置宽度和高度。

【3】background-color和background-image
background-color用于设置背景色,background-image用于设置背景图片;

/* 将div的背景颜色设置为红色 */  
div {  background-color: #ff0000; 
}div {  background-image: url('background.jpg');
}

说明:当同时设置背景色和背景图片时,仅背景图片生效。
其中:
CSS样式的颜色属性可以使用
(1)关键字,如"red",“blue”;
(2)十六进制值:如"#ff0000","#00ff00"等;
(3)RGB,如rgb(255,0,0),第一个数字表示红色,第二个数字表示绿色,第三个数字表示蓝色。

【4】color, font-size, text-align,overflow
color用于设置文本颜色;font-size用于设置本文大小;

text-align用于设置文本的水平对齐方式,常见取值有:
(1)left:文本内容将相对于元素的左边界对齐。
(2)right:文本内容将相对于元素的右边界对齐。
(3)center:文本内容将居中对齐。
(4)justify:文本内容将被对齐到左右两端,并在每行结束时调整单词间距,使其占据整个行宽。

overflow表示当内容超过盒子内容区指定的width和height时的显示方式,常见取值有:
(1)hidden:隐藏
(2)visible正常显示
(3)scroll显示滚动条;

3.1.2 内边距padding

内边距是内容区和边框之间的空间,可通过padding对内边距进行设置:

div {  padding: 10px;  
}

此时,padding作用于上下左右四侧,可通过下面的方式分别进行设置:

div {  padding-top: 1px;  padding-right: 10px;  padding-bottom: 1px;  padding-left: 3px;  
}

说明:设置盒子背景色属性时,背景色会延伸到填充区域。
注意:内联元素可以设置水平方向的内边距,不可设置垂直方向的内边距。

3.1.3 边框border

边框是环绕内容区和填充的边界,可以设置的属性有border-style、border-width和border-color ;
【1】border-style
边框样式,常见有:solid(实线), 虚线(dashed), 点线(dotted), 双线(double)

div {  border-style: solid;  /* 设置div的边框样式为实线 */  
}

【2】border-width
边框宽度,可通过px设置;

div {  border-width: 2px;  /* 设置div的边框宽度为2像素 */  
}

【3】border-color
用于设置边框颜色,默认无颜色

div {  border-color: #ff0000;  /* 设置div的边框颜色为红色 */  
}

说明:这三个属性可以一起使用,顺序无关紧要,如下所示:

div {  border: solid 2px #FF0000;
}

3.1.4 外边距margin

外边距是边框之外的空间,可通过margin对内边距进行设置:

div {  margin: 10px;  
}

此时,margin作用于上下左右四侧,可通过如下的方式分别进行设置:

div {  margin-top: 1px;  margin-right: 10px;  margin-bottom: 1px;  margin-left: 3px;  
}

注意:内联元素可以设置水平方向的外边距,不可设置垂直方向的外边距。
说明:多个元素之间的外边距,不是取和,而是取并集。

3.2 定位与浮动

【1】position
css使用position确定元素的定位方式,有以下几种:
(1)static
默认定位方式,即文档流。

<head><style>#node-1 {width: 500px;height: 100px;background-color: red;}#node-2 {width: 400px;height: 200px;background-color: orange;}#node-3 {width: 300px;height: 300px;background-color: yellow;}</style>
</head><body><div id="node-1"></div><div id="node-2"></div><div id="node-3"></div>
</body>

文档流显示如下:
在这里插入图片描述
分析:node-1(红色)、 node-2(橙色)、 node-3(黄色)分别各占一行,紧密排列

(2)relative
相对于原来的位置进行浮动;保留占用的空间。
node-2节点的样式修改为:

#node-2 {width: 400px;height: 200px;background-color: orange;position: relative;top:100px;left: 100px;
}

显示为:
在这里插入图片描述
分析:node-1(红色)与node-3(黄色) 分别各占一行,node-2(橙色)原来的空间保持,node-2(橙色)根据top和left相对原空间进行偏移。

(3)absolute
相对已定位的父节点(否则相对浏览器)进行浮动;不保留占用的空间。

node-2节点的样式修改为:

#node-2 {width: 400px;height: 200px;background-color: orange;position: absolute;top:100px;left: 100px;
}

显示为:
在这里插入图片描述
分析:node-1(红色)与node-3(黄色) 分别各占一行,node-2(橙色)原来的空间不保持,node-2(橙色)根据top和left相对浏览器左上角进行偏移。

(4)fixed
相对浏览器)进行浮动;不保留占用的空间。

node-2节点的样式修改为:

#node-2 {width: 400px;height: 200px;background-color: orange;position: fixed;top:100px;left: 100px;
}

显示为:
在这里插入图片描述
分析:node-1(红色)与node-3(黄色) 分别各占一行,node-2(橙色)原来的空间不保持,node-2(橙色)根据top和left相对浏览器左上角进行偏移。

【2】float
使用float属性可以使元素脱离原文档流,float属性取值范围如下:
(1)left:使元素浮动到左侧;
(2)right:使元素浮动到右侧;
(3)none:默认值,元素不浮动;

<head><style>#node-1 {width: 500px;height: 100px;background-color: red;/*float: left;*/}#node-2 {width: 400px;height: 200px;background-color: orange;/*float: left;*/}#node-3 {width: 300px;height: 300px;background-color: yellow;/*float: left;*/}</style>
</head><body>
<div style="width:1200px; border: black 5px solid"><div id="node-1"></div><div id="node-2"></div><div id="node-3"></div>
</div>
</body>

显示如下:
在这里插入图片描述
分析:node-1(红色)、node-2(橙色) 、node-3(黄色) 分别各占一行,父节点因未设置hight从而高度为三个字节点之和。

对node-2(橙色)和node-3(黄色)节点样式添加 float: left;,显示如下:
在这里插入图片描述
分析:当node-2(橙色)和node-3(黄色)浮动后,不再占据原来的空间,父节点高度与node-1(红色)保持一致。

对node-1、node-2、node-3节点样式添加 float: left;,显示如下:
在这里插入图片描述
分析:当node-1(红色)、node-2(橙色)和node-3(黄色)浮动后,均不再占据原来的空间,父节点高度为0。

3.3 选择器

3.3.1 id选择器

使用井号(#)拼接元素id

#id{witdh: 100px;
}

3.3.2 类选择器

使用句号(.)拼接元素id

.class{witdh: 100px;
}

3.3.3 标签选择器

直接使用标签名

tag{witdh: 100px;
}

3.3.4 组合选择器

选择器1 选择器2 {...}表示选择器1下的所有满足选择器2的节点,可以直接相连,也可不连;
选择器1 > 选择器2{...}表示选择选择器1下直接包含的选择器2,而不包含间接包含的选择器2;
选择器1 + 选择器2{...}表示选择器1同级的下一个相邻的选择器2;
选择器1 ~ 选择器2{...}表示与选择器1同级的且在选择器1后面的所有的选择器2;
选择器1选择器2{...}表示同时满足选择器1和选择器2的元素.

4.jquery

4.1 安装和引入

在html中通过script标签引入:

<script src="https://lib.sinaapp.com/js/jquery/2.0.2/jquery-2.0.2.min.js"></script>

也可以将jquery-2.0.2.min.js文件下载到本地后引入,避免每次引用都需要从远程下载。
注意:HTML中导入js时,依赖jquery的js文件需要在jquery之后被引入。

说明:
jQuery代码需要包含在$(document).ready(function(){})内部,为了确保代码在DOM完全加载后才执行。
当页面加载时,浏览器会逐步解析和构建DOM;如果jQuery代码在DOM还没有完全加载时就执行,可能会导致无法找到所需的DOM元素或执行操作。$(document).ready(function(){})会在DOM加载完成后触发,执行内部的代码块。

4.2 操作DOM

4.2.1 获取jquery的DOM对象

// 直接使用字符串【用于创建新的DOM节点】
$("<div></div>")// 包装HTML原生DOM对象
const inputMsg = document.getElementById("chat-input");
$(inputMsg)//使用css选择器获取, 支持id,标签,类选择器【用于操作现有DOM节点】
$("#chat-input")

4.2.2 删除节点

remove方法用于删除节点:

// 删除id为chat-input的元素
$("#chat-input").remove();

4.2.3 获取/设置节点内容

text方法用于获取或设置节点的内容

//设置
$("#chat-input").text('节点内容');
// 获取
var content = $("#chat-input").text();

4.2.4 设置样式

css方法获取和设置节点样式

// 设置背景色
$(".message-box").css("background-color":"red")
// 获取背景色
$(".message-box").css("background-color")

4.2.5 设置属性

attr方法获取和设置节点属性

// 设置背景色
$(".message-box").attr("display":"none")
// 获取背景色
$(".message-box").attr("display")

说明:属性可以是元素特有的,也可以是用户自定义的,用于储存信息。

4.2.6 隐藏与显示

hide和show方法用于控制节点的隐藏和显示

// 隐藏detail-box元素
$("#detail-box").show();// 显示detail-box元素
$("#appRightBottom").hide();

4.2.7 添加子节点

append方法用于添加子节点

const bodyDom = $("<span>新增内容</span>")
// 对id为chat-input元素添加<span>新增内容</span>节点
$("#chat-input").append(bodyDom);

4.2.8 获取子节点列表

// children()方法获取子节点列表
$("#chat-wrapper").children()//first()获取第一个子节点
$("#chat-wrapper").children().first()//last()获取最后一个子节点
$("#chat-wrapper").children().last()

获取子节点后,操作方式同操作节点。

4.3 事件机制

4.3.1 鼠标事件

单击和双击事件:

// 为元素绑定鼠标单击事件
$("#send-btn").click(function(){console.log("单机鼠标左键");
});// 为元素绑定鼠标双击事件
$("#send-btn").dbclick(function(){console.log("双机鼠标左键");
});

鼠标移入和移出事件:

//用户光标进入元素上时触发
$("#send-btn").mouseenter(function(){console.log("鼠标移入");
});// 光标离开元素时触发
$("#send-btn").mouseleave(function(){console.log("鼠标移出");
});

其他暂不涉及。

4.3.2 键盘事件

keydown 键盘按下时触发,keyup在按键释放时触发,keypress按下并抬起同一个按键时触发。

$("#xxx").keydown(function (event) {// event.keyCode可获取按键的idif (event.ctrlKey && event.keyCode == 13) {alert('Ctrl+Enter');};switch (event.keyCode) {case 37:alert('左');break;case 39:alert('右');break;};return false;
});

其他暂不涉及。

4.4 ajax

使用ajax方法调用HTTP接口,如下所示:

$.ajax({url:  "/aiws/api/queryHistoryById?recordId=0", type: 'GET', async: false, data: '', dataType: 'json', success: function (result) {console.log(result)}, error: function (msg) {console.error(msg)}
});

其中:url表示服务器接口地址;type表示方法类型,如GET, POST; async表示请求是否异步;data表示发送给服务器的数据;dataType表示接受的数据类型,如果为text将服务器返回的结果解析为字符串;如果为json,会将服务器返回的结果解析为对象类型;success在请求成功时调用,error在请求异常时调用。

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文章目录 openGauss学习笔记-88 openGauss 数据库管理-内存优化表MOT管理-内存表特性-使用MOT-MOT使用将磁盘表转换为MOT88.1 前置条件检查88.2 转换88.3 转换示例 openGauss学习笔记-88 openGauss 数据库管理-内存优化表MOT管理-内存表特性-使用MOT-MOT使用将磁盘表转换为MOT …...

网络-Ajax

文章目录 前言一、Ajax优点&#xff1a;缺点&#xff1a; 二、使用步骤XNLHttpRequest对象完整代码 总结 前言 本文主要记录Ajax技术的简介&#xff0c;以及用法。 一、Ajax Ajax是一组用于在Web浏览器和Web服务器之间进行异步通信的Web开发技术。 它代表着Asynchronous Java…...

Autowired和Resource的关系

相同点对于下面的代码来说&#xff0c;如果是Spring容器的话&#xff0c;两个注解的功能基本是等价的&#xff0c;他们都可以将bean注入到对应的field中 不同点但是请注意&#xff0c;这里说的是基本相同&#xff0c;说明还是有一些不同点的&#xff1a; byName和byType匹配顺…...

HashTable, HashMap, ConcurrentHashMap 之间的区别

HashMap: 线程不安全. key 允许为 null。 Hashtable: 线程安全. 使用 synchronized 锁 Hashtable 对象, 效率较低. key 不允许为 null.。只是简单的把关键方法上加上了 synchronized 关键字。如 get 和 set &#xff0c;这相当于直接针对 Hashtable 对象本身加锁&#xff0c;如…...

Maven下载源码出现:Cannot download sources Sources not found for org.springframwork...

Maven下载源码出现&#xff1a;Cannot download sources Sources not found for org.springframwork… 最近重装了IDEA再次查看源码时发现总是报错&#xff0c;网上找了很多&#xff0c;发现解决方法都是在项目终端执行如下命令&#xff1a; mvn dependency:resolve -Dclassi…...

C进阶--字符函数和字符串函数介绍

✨ 更多细节参考 cplusplus.com/reference/cstring/ 使用方式&#xff1a; ⭕ 求字符串长度 &#x1f58c; strlen 函数原型&#xff1a; size_t strlen ( const char * str ); 作用&#xff1a; 获取字符串长度 ✨补充&#xff1a; ⭐字符串以 \0 作为结束标志&…...

算法通关村第五关-二叉树遍历(层数优先)之经典问题:简单的层序遍历、层序遍历分层、自底向上的层序遍历

基础知识&#xff08;青铜挑战&#xff09; 了解二叉树的基础知识 实战训练&#xff08;白银挑战&#xff09; 简单的层序遍历 基本的层序遍历思路很清晰&#xff1a; 给你一个二叉树根节点&#xff0c;你需要创建一个队列 queue 来遍历节点&#xff0c;一个链表 list 来存储…...

C++左右值及引用

1 左值和右值 简单记法&#xff1a;能取地址的是左值&#xff0c;不能取地址的是右值 右值一般是常量 例&#xff1a; i 是右值&#xff0c;因为先把 i 赋值给临时变量&#xff0c;临时变量在1&#xff0c;而临时变量是将亡值&#xff0c;&i取地址会报错 i是左值&#xf…...

如何备份和恢复数据库

目录 1.xtrabackup 是什么2.全量备份3.增量备份4.使用备份进行恢复5.原理6.参考 本文主要介绍如何使用xtrabackup 进行数据库的备份和恢复&#xff0c;并在最后介绍了原理。 1.xtrabackup 是什么 XtraBackup是由Percona开发的一款开源的MySQL数据库备份工具。它可以对InnoDB和…...

简化数据库操作:探索 Gorm 的约定优于配置原则

文章目录 使用 ID 作为主键数据库表名TableName临时指定表名列名时间戳自动填充CreatedAtUpdatedAt时间戳类型Gorm 采用约定优于配置的原则,提供了一些默认的命名规则和行为,简化开发者的操作。 使用 ID 作为主键 默认情况下,GORM 会使用 ID 作为表的主键: type User st…...

保姆级Anaconda安装教程

一.anaconda下载 建议使用清华大学开源软件镜像站进行下载&#xff0c;使用官网下载速度比较慢。 anaconda清华大学开源软件镜像站 &#xff1a; https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/archive/ 一路next即可&#xff0c;注意添加环境变量得选项都勾上。 二.验证…...

你写过的最蠢的代码是?——后端篇

&#x1f337;&#x1f341; 博主猫头虎&#xff08;&#x1f405;&#x1f43e;&#xff09;带您 Go to New World✨&#x1f341; &#x1f984; 博客首页: &#x1f405;&#x1f43e;猫头虎的博客&#x1f390;《面试题大全专栏》 &#x1f995; 文章图文并茂&#x1f996…...

快速幂

876. 快速幂求逆元 - AcWing题库 AC代码&#xff1a; #include <iostream> #include <cstring> #include <algorithm>using namespace std;typedef long long ll;int n;int qmi(int a,int k,int p) {int res1;while(k){if(k&1)res(ll)res*a%p;k>&…...

【题解 动态规划】 Colored Rectangles

题目描述&#xff1a; 分析&#xff1a; 乍一看我还以为是贪心&#xff01; 猫 想想感觉没问题 但是局部最优并不能保证全局最优 比如这组数据 19 19 19 19 20 20 20 20如果按照贪心的做法&#xff0c;答案是20*20*2 但是其实答案是19*20*4 因此这道题用贪心是不对的 于是我…...

VsCode好用的扩展插件

开发插件推荐: 别名路径跳转 >> 点击引用的变量名&#xff0c;ctrl 点击 跳转文件Auto Rename Tag >> 修改标签前缀&#xff0c;后缀标签会同时修改Chinees 中文(简体)Code Runner >> 纯js文件右键点击run code即可底部终端打印file-icons-mac >> ma…...

一些js特效的网站推荐/西地那非

转载自点击打开链接 1.定义介绍 (1).XML定义 扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) &#xff0c;用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言&#xff0c;可以用来标记数据、定义数据类型&#xff0c;是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(d…...

土石方工程网站/百度网址大全下载安装

这套程序某站授权卖3000开源9000程序可以完美运营&#xff0c;没有任何bug对接了众人帮、两个问卷一个打字一个游戏接口&#xff0c;搭建就能运营&#xff0c;支付对接的是码支付。下载地址里面有教程前端后端数据库都是完整的&#xff0c;后台账号密码好像是admin/123456主要说…...

泉州机票网站建设/网站运营推广选择乐云seo

路由与页面跳转传递数据函数封装 无论是app 还是 页面 或者小程序&#xff0c;在页面跳转时&#xff0c;很多时候都需要传递数据&#xff0c;方便二级页面进行使用。 uniapp官网中关于路由与页面跳转链接 官网提供的示例&#xff1a; 适用于简单的数据传递 //在起始页面跳转…...

免费自己做网站手机软件/脑白金网络营销

硬盘安装。无需光盘、U盘&#xff1b;Win8.1为主&#xff0c;Ubuntu14.04为辅&#xff0c;可将Windows或Ubuntu设置为开机默认启动项。在Ubuntu下可查看、操作Windows系统下的文件&#xff1b;适用于安装和14.04版本号相近的Ubuntu系统。假设以上所述正是你所须要的&#xff0c…...

临沂住房和城乡建设厅网站/直通车关键词优化口诀

前几天撸项目代码时, 由一个技术点间接牵扯出了这东西. 所以就来总结一下. 深拷贝   拷贝对象每个层级的属性.   作用的对象是 js中引用类型的对象,基本类型没有涉及.   本质上将引用类型的对象在堆上重新开辟一块新的空间进行存放. 1 var p_1 {name: 病猫, age: 22}; 2…...

刚察县公司网站建设/seo整站优化哪家专业

原文&#xff1a;Introduction to Android Fragments Tutorial 作者&#xff1a;Huyen Tue Dao 译者&#xff1a;kmyhy 一个 fragment 可以是任何东西&#xff0c;但在本文中&#xff0c;它是一个代码模块&#xff0c;保存有一个 activity 的部分 UI 和行为。正如其名所指&am…...