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实战型开发--3/3,clean code

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编程的纯粹

hmmm,一开始在这个环节想聊一些具体的点,其实也就是《clean code》这本书中的点,但这个就还是更流于表面;
因为编码的过程,就更接近于运动员打球,艺术家绘画,棋手下棋的过程,是一个更加纯粹的过程;
相比而言,谈及业务,谈及设计则是要理性综合多种因素,不似编程本身这么纯粹。

所以在这个可以感性的章节就不妨感性一点:
就个人经验来看,安静的写出好的程序,这件事情本身就是超爽的。
享受这个过程,追求技艺的精益求精,是写出clean code背后的最有力的动因和意义所在。
这点可以从

  • john carmack在编写doom程序时候看到(《doom启示录》),
  • 在吴清源追求致中和中看到:[吴清源新传]
  • 科比的“the zone”中看到

所以写出简洁代码的核心要义在于:

  • 编程的时候沉浸&享受其中
  • 持续的追求“简洁优雅,无懈可击”,这是一个一直可以追求的状态

《clean code》

基本上《clean code》这个书覆盖了足够多的内容,里面也有足够的原因,这里谈及几个话题:

精简 & 实用平衡

比如naming这个章节,会谈及名字应该起的精简,但是需要:

  • 表达出足够的含义
  • 和干的事情匹配
  • 要易于搜索(现在工具已经好多了,可以比较容易的检索到,这也让起名字更容易一些)

实际工作中看到一些同学追求极简,为了少几行代码,让程序的可理解性下降,就是实用性不足;

考虑到复杂度&脑力消耗

函数这个章节,需要控制函数的层级,规模;
一个巨大的函数,里面代码有的做的非常底层,有的有很高层这种层次不清就是一个糟糕的函数;
层次清晰,规模看起来很轻松,就是比较好的函数;
这点就是和复杂度以及人脑的承受度有关;

内力:让简洁代码成为习惯

简洁代码绝不是若干条规则就可以概括,更不是看书就能看出来的(看代码倒是有可能);
这个源于长期的练习,我和周围得出的经验就是,要去崇尚简洁代码,并且每个代码模块都反复重构到以能写到的最简洁优雅,无懈可击的程度收尾。
笔者好友的经历就非常有代表性:
开始工作的时候,常常会把写好的代码反复重构重写3-4遍,到自己觉得完美为止;
过了几个月回过头来看当时觉得完美的代码,又是漏洞百出,又做一些整理重构;
时间长了之后,一般第一版就能写出不错的了,然后稍微整理加一些注释就好了;

到团队里一些功力深厚的同事确实也是这样的,每次写都是水准之上;

这种事情不止体现在代码上,也有程序设计甚至做事方式上,所以尽管有时候我们在rush,但是提交和代码依旧可以整洁不乱,不会出现莫名的不过,这就是内力

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