当前位置: 首页 > news >正文

SDL2绘制ffmpeg解析的mp4文件

文章目录

  • 1.FFMPEG利用命令行将mp4转yuv420
  • 2.ffmpeg将mp4解析为yuv数据
    • 2.1 核心api:
  • 3.SDL2进行yuv绘制到屏幕
    • 3.1 核心api
  • 4.完整代码
  • 5.效果展示
  • 6.SDL2事件响应补充
  • 6.1 处理方式-01
  • 6.2 处理方式-02


本项目采用生产者消费者模型,生产者线程:使用ffmpeg将mp4格式数据解析为yuv的帧,消费者线程:利用sdl2将解析的yuv的帧进行消费,绘制到屏幕上。未完成的部分:1.解析音频数据,并与视频数据同步。2.增加界面:暂停,播放按钮,支持视频前进和后退。
学习音视频的参考资料与项目:
playdemo_github
雷神的csdn博客


1.FFMPEG利用命令行将mp4转yuv420

ffmpeg -i input.mp4 -c:v rawvideo -pix_fmt yuv420p output.yuv

在这里插入图片描述

2.ffmpeg将mp4解析为yuv数据

2.1 核心api:

  • av_read_frame:读取一帧数据
  • avcodec_send_packet:将数据包发送给解码器
  • avcodec_receive_frame:将数据包从解码器中取
  • sws_scale:格式转换,将解码后的帧数据转为yuv数据,存储在data[0],data[1],data[2]中
    在这里插入图片描述
void readFrame()
{AVPacket* avPacket = av_packet_alloc();AVFrame* frame = av_frame_alloc();FILE* fp = fopen("F:/VS_Project/ffmpeg_demo/yuv.data","wb+") ;while (av_read_frame(formatContext, avPacket) >= 0 && fp){if (avPacket->stream_index == videoStreamIndex){if (avcodec_send_packet(codecContext, avPacket) < 0) {std::cerr << "发送数据包到解码器失败" << std::endl;break;}/*解码*/int ret = avcodec_receive_frame(codecContext, frame);printf("ret:%d\n", ret);if (ret >= 0){ret = sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, codecContext->height, yuvFrame->data, yuvFrame->linesize);printf("sws_scale ret=%d\n", ret);std::lock_guard<std::mutex>lck(mtx);isFinished = false;memcpy(yuvBuf, yuvFrame->data[0], yuvFrame->width * yuvFrame->height);memcpy(yuvBuf + yuvFrame->width * yuvFrame->height, yuvFrame->data[1], yuvFrame->width * yuvFrame->height / 4);memcpy(yuvBuf + yuvFrame->width * yuvFrame->height*5/4, yuvFrame->data[2], yuvFrame->width * yuvFrame->height / 4);isFinished = true;condvar.notify_one();//保存y分量//fwrite(yuvFrame->data[0], 1, yuvFrame->width * yuvFrame->height, fp);//保存uv分量//fwrite(yuvFrame->data[1], 1, yuvFrame->width * yuvFrame->height/4, fp);//fwrite(yuvFrame->data[2], 1, yuvFrame->width * yuvFrame->height / 4, fp);}}}fclose(fp);av_frame_unref(yuvFrame);av_packet_free(&avPacket);av_frame_unref(frame);
}

3.SDL2进行yuv绘制到屏幕

3.1 核心api

  • SDL_Init
  • SDL_CreateWindow
  • SDL_CreateRenderer
  • SDL_CreateTexture
  • SDL_UpdateTexture
  • SDL_RenderCopy
  • SDL_RenderPresent
  • SDL_Delay:控制帧率
    在这里插入图片描述
int sdl_display()
{if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {printf("sdl init failed\n");return -1;}SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("sdl_demo", 200, 200, codecContext->width, codecContext->height, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE);if (!window) {SDL_Quit();return -1;}SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);if (!renderer){SDL_DestroyWindow(window);SDL_Quit();return -1;}SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 255);SDL_RenderClear(renderer);Uint32 pixformat = SDL_PIXELFORMAT_IYUV;SDL_Texture* sdlTexture = SDL_CreateTexture(renderer, pixformat, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, codecContext->width, codecContext->height);//FILE* fp = fopen("F:/VS_Project/ffmpeg_demo/yuv.data", "rb+");while (1) {//int ret = fread(yuvBuf, 1, yuvlen, fp);//if (ret <= 0) {//	break;//}std::unique_lock<std::mutex>lck(mtx);if (condvar.wait_for(lck, std::chrono::seconds(1), [] {return isFinished;})){isFinished = false;SDL_UpdateTexture(sdlTexture, NULL, yuvBuf, codecContext->width);SDL_RenderCopy(renderer, sdlTexture, NULL, NULL);SDL_RenderPresent(renderer);//控制帧率25fpsSDL_Delay(40);}else {printf("sdl thread exit!\n");break;}}SDL_Quit();return 0;
}

4.完整代码

-使用两个线程,生产者消费者模型

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdexcept>
#include <iostream>
#include <string>
#include <thread>
#include <fstream>#include <mutex>
#include <condition_variable>
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libswscale/swscale.h>#include <SDL.h>
}
#undef main
#pragma warning(disable:4996)
AVFormatContext* formatContext = nullptr;
AVCodecContext* codecContext = nullptr;
SwsContext* swsContext = nullptr;
int videoStreamIndex = -1;
AVFrame* yuvFrame;
unsigned char* yuvBuf;
bool isReady = false;
bool isFinished = false;std::mutex mtx;
std::condition_variable condvar;
void readFrame()
{AVPacket* avPacket = av_packet_alloc();AVFrame* frame = av_frame_alloc();FILE* fp = fopen("F:/VS_Project/ffmpeg_demo/yuv.data","wb+") ;while (av_read_frame(formatContext, avPacket) >= 0 && fp){if (avPacket->stream_index == videoStreamIndex){if (avcodec_send_packet(codecContext, avPacket) < 0) {std::cerr << "发送数据包到解码器失败" << std::endl;break;}/*解码*/int ret = avcodec_receive_frame(codecContext, frame);printf("ret:%d\n", ret);if (ret >= 0){ret = sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, codecContext->height, yuvFrame->data, yuvFrame->linesize);printf("sws_scale ret=%d\n", ret);std::lock_guard<std::mutex>lck(mtx);isFinished = false;memcpy(yuvBuf, yuvFrame->data[0], yuvFrame->width * yuvFrame->height);memcpy(yuvBuf + yuvFrame->width * yuvFrame->height, yuvFrame->data[1], yuvFrame->width * yuvFrame->height / 4);memcpy(yuvBuf + yuvFrame->width * yuvFrame->height*5/4, yuvFrame->data[2], yuvFrame->width * yuvFrame->height / 4);isFinished = true;condvar.notify_one();//保存y分量//fwrite(yuvFrame->data[0], 1, yuvFrame->width * yuvFrame->height, fp);//保存uv分量//fwrite(yuvFrame->data[1], 1, yuvFrame->width * yuvFrame->height/4, fp);//fwrite(yuvFrame->data[2], 1, yuvFrame->width * yuvFrame->height / 4, fp);}}}fclose(fp);av_frame_unref(yuvFrame);av_packet_free(&avPacket);av_frame_unref(frame);
}int sdl_display()
{if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {printf("sdl init failed\n");return -1;}SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("sdl_demo", 200, 200, codecContext->width, codecContext->height, SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE);if (!window) {SDL_Quit();return -1;}SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);if (!renderer){SDL_DestroyWindow(window);SDL_Quit();return -1;}SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, 255);SDL_RenderClear(renderer);Uint32 pixformat = SDL_PIXELFORMAT_IYUV;SDL_Texture* sdlTexture = SDL_CreateTexture(renderer, pixformat, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, codecContext->width, codecContext->height);//FILE* fp = fopen("F:/VS_Project/ffmpeg_demo/yuv.data", "rb+");while (1) {//int ret = fread(yuvBuf, 1, yuvlen, fp);//if (ret <= 0) {//	break;//}std::unique_lock<std::mutex>lck(mtx);if (condvar.wait_for(lck, std::chrono::seconds(1), [] {return isFinished;})){isFinished = false;SDL_UpdateTexture(sdlTexture, NULL, yuvBuf, codecContext->width);SDL_RenderCopy(renderer, sdlTexture, NULL, NULL);SDL_RenderPresent(renderer);//控制帧率25fpsSDL_Delay(40);}else {printf("sdl thread exit!\n");break;}}SDL_Quit();return 0;
}/*ffmpeg -i input.mp4 -c:v rawvideo -pix_fmt yuv420p output.yuv*/
int main(int argc, char* argv[])
{/*if (argc != 2) {std::cerr << "文件名未指定" << std::endl;return -1;}*/std::string filename = "F:/VS_Project/ffmpeg_demo/1.mkv";if (avformat_open_input(&formatContext, filename.c_str(), nullptr, nullptr) != 0){std::cerr << "无法打开文件" << std::endl;return -1;}if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0) {std::cerr << "无法找到视频流" << std::endl;return -1;}for (int i = 0; i < formatContext->nb_streams; i++){enum AVMediaType type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;AVStream* st = formatContext->streams[i];AVCodecParameters* codecpar = st->codecpar;if (codecpar->codec_type == type){videoStreamIndex = i;const AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(codecpar->codec_id);codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecpar);avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr);swsContext = sws_getContext(codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt,codecContext->width, codecContext->height, AV_PIX_FMT_YUV420P,SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr);std::cout << "w:" << codecpar->width << std::endl;std::cout << "h:" << codecpar->height << std::endl;}}yuvFrame = av_frame_alloc();yuvFrame->width = codecContext->width;yuvFrame->height = codecContext->height;yuvFrame->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;int yuvlen = codecContext->width * codecContext->height * 3 / 2;yuvBuf = new unsigned char[yuvlen];int ret = av_frame_get_buffer(yuvFrame, 0);if (ret < 0) {printf("分配缓冲区失败\n");return -1;}//sdl_init();std::thread th1(readFrame);std::thread th2(sdl_display);th1.join();th2.join();delete[]yuvBuf;return 0;
}

5.效果展示

在这里插入图片描述

6.SDL2事件响应补充

6.1 处理方式-01

起一个refresh_video线程,用于产生一个自定义更新video的事件:REFRESH_EVENT,并且每40ms更新一次。while循环中持续等待事件的到来:SDL_WaitEvent,当收到事件后更新一帧画面。同时当监测到窗口改变的事件,SDL_GetWindowSize对窗口进行调整。

int refresh_video(void *opaque){thread_exit=0;while (thread_exit==0) {SDL_Event event;event.type = REFRESH_EVENT;SDL_PushEvent(&event);SDL_Delay(40);}thread_exit=0;//BreakSDL_Event event;event.type = BREAK_EVENT;SDL_PushEvent(&event);return 0;
}
SDL_Thread *refresh_thread = SDL_CreateThread(refresh_video,NULL,NULL);SDL_Event event;while(1){//WaitSDL_WaitEvent(&event);if(event.type==REFRESH_EVENT){if (fread(buffer, 1, pixel_w*pixel_h*bpp/8, fp) != pixel_w*pixel_h*bpp/8){// Loopfseek(fp, 0, SEEK_SET);fread(buffer, 1, pixel_w*pixel_h*bpp/8, fp);}SDL_UpdateTexture( sdlTexture, NULL, buffer, pixel_w);  //FIX: If window is resizesdlRect.x = 0;  sdlRect.y = 0;  sdlRect.w = screen_w;  sdlRect.h = screen_h;  SDL_RenderClear( sdlRenderer );   SDL_RenderCopy( sdlRenderer, sdlTexture, NULL, &sdlRect);  SDL_RenderPresent( sdlRenderer );  }else if(event.type==SDL_WINDOWEVENT){//If ResizeSDL_GetWindowSize(screen,&screen_w,&screen_h);}else if(event.type==SDL_QUIT){thread_exit=1;}else if(event.type==BREAK_EVENT){break;}}SDL_Quit();

6.2 处理方式-02

起一个事件循环线程,SDL_PeepEvents 从事件队列中取出一个事件,然后更新事件队列,并进行绘制操作。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

//播放控制循环
void VideoCtl::LoopThread(VideoState *cur_stream)
{SDL_Event event;double incr, pos, frac;m_bPlayLoop = true;while (m_bPlayLoop){double x;refresh_loop_wait_event(cur_stream, &event);switch (event.type) {case SDL_KEYDOWN:switch (event.key.keysym.sym) {case SDLK_s: // S: Step to next framestep_to_next_frame(cur_stream);break;case SDLK_a:stream_cycle_channel(cur_stream, AVMEDIA_TYPE_AUDIO);break;case SDLK_v:stream_cycle_channel(cur_stream, AVMEDIA_TYPE_VIDEO);break;case SDLK_c:stream_cycle_channel(cur_stream, AVMEDIA_TYPE_VIDEO);stream_cycle_channel(cur_stream, AVMEDIA_TYPE_AUDIO);stream_cycle_channel(cur_stream, AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE);break;case SDLK_t:stream_cycle_channel(cur_stream, AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE);break;default:break;}break;case SDL_WINDOWEVENT://窗口大小改变事件qDebug()<<"SDL_WINDOWEVENT  "<<endl;switch (event.window.event) {case SDL_WINDOWEVENT_RESIZED:screen_width = cur_stream->width = event.window.data1;screen_height = cur_stream->height = event.window.data2;case SDL_WINDOWEVENT_EXPOSED:cur_stream->force_refresh = 1;}break;case SDL_QUIT:case FF_QUIT_EVENT:do_exit(cur_stream);break;default:break;}}do_exit(m_CurStream);//m_CurStream = nullptr;}

相关文章:

SDL2绘制ffmpeg解析的mp4文件

文章目录 1.FFMPEG利用命令行将mp4转yuv4202.ffmpeg将mp4解析为yuv数据2.1 核心api: 3.SDL2进行yuv绘制到屏幕3.1 核心api 4.完整代码5.效果展示6.SDL2事件响应补充6.1 处理方式-016.2 处理方式-02 本项目采用生产者消费者模型&#xff0c;生产者线程&#xff1a;使用ffmpeg将m…...

决策树C4.5算法的技术深度剖析、实战解读

目录 一、简介决策树&#xff08;Decision Tree&#xff09;例子&#xff1a; 信息熵&#xff08;Information Entropy&#xff09;与信息增益&#xff08;Information Gain&#xff09;例子&#xff1a; 信息增益比&#xff08;Gain Ratio&#xff09;例子&#xff1a; 二、算…...

LLMs Python解释器程序辅助语言模型(PAL)Program-aided language models (PAL)

正如您在本课程早期看到的&#xff0c;LLM执行算术和其他数学运算的能力是有限的。虽然您可以尝试使用链式思维提示来克服这一问题&#xff0c;但它只能帮助您走得更远。即使模型正确地通过了问题的推理&#xff0c;对于较大的数字或复杂的运算&#xff0c;它仍可能在个别数学操…...

【12】c++设计模式——>单例模式练习(任务队列)

属性&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;存储任务的容器&#xff0c;这个容器可以选择使用STL中的队列&#xff08;queue) &#xff08;2&#xff09;互斥锁&#xff0c;多线程访问的时候用于保护任务队列中的数据 方法&#xff1a;主要是对任务队列中的任务进行操作 &…...

Python之函数、模块、包库

函数、模块、包库基础概念和作用 A、函数 减少代码重复 将复杂问题代码分解成简单模块 提高代码可读性 复用老代码 """ 函数 """# 定义一个函数 def my_fuvtion():# 函数执行部分print(这是一个函数)# 定义带有参数的函数 def say_hello(n…...

SQL创建与删除索引

索引创建、删除与使用&#xff1a; 1.1 create方式创建索引&#xff1a;CREATE [UNIQUE – 唯一索引 | FULLTEXT – 全文索引 ] INDEX index_name ON table_name – 不指定唯一或全文时默认普通索引 (column1[(length) [DESC|ASC]] [,column2,…]) – 可以对多列建立组合索引 …...

网络协议--链路层

2.1 引言 从图1-4中可以看出&#xff0c;在TCP/IP协议族中&#xff0c;链路层主要有三个目的&#xff1a; &#xff08;1&#xff09;为IP模块发送和接收IP数据报&#xff1b; &#xff08;2&#xff09;为ARP模块发送ARP请求和接收ARP应答&#xff1b; &#xff08;3&#xf…...

HDLbits: Count clock

目前写过最长的verilog代码&#xff0c;用了将近三个小时&#xff0c;编写12h显示的时钟&#xff0c;改来改去&#xff0c;估计只有我自己看得懂&#xff08;吐血&#xff09; module top_module(input clk,input reset,input ena,output pm,output [7:0] hh,output [7:0] mm,…...

【1day】用友移动管理系统任意文件上传漏洞学习

注:该文章来自作者日常学习笔记,请勿利用文章内的相关技术从事非法测试,如因此产生的一切不良后果与作者无关。 目录 一、漏洞描述 二、影响版本 三、资产测绘 四、漏洞复现...

【c++】向webrtc学习容器操作

std::map的key为std::pair 时的查找 std::map<RemoteAndLocalNetworkId, size_t> in_flight_bytes_RTC_GUARDED_BY(&lock_);private:using RemoteAndLocalNetworkId = std::pair<uint16_t, uint16_t...

SpringBoot+Vue3外卖项目构思

SpringBoot的学习&#xff1a; SpringBoot的学习_明里灰的博客-CSDN博客 实现功能 前台 用户注册&#xff0c;邮箱登录&#xff0c;地址管理&#xff0c;历史订单&#xff0c;菜品规格&#xff0c;购物车&#xff0c;下单&#xff0c;菜品浏览&#xff0c;评价&#xff0c;…...

【AI视野·今日NLP 自然语言处理论文速览 第四十七期】Wed, 4 Oct 2023

AI视野今日CS.NLP 自然语言处理论文速览 Wed, 4 Oct 2023 Totally 73 papers &#x1f449;上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Computation and Language Papers Contrastive Post-training Large Language Models on Data Curriculum Authors Canwen Xu, Corby Rosset, Luc…...

c++的lambda表达式

文章目录 1 lambda表达式2 捕捉列表 vs 参数列表3 lambda表达式的传递3.1 函数作为形参3.2 场景1&#xff1a;条件表达式3.3 场景2&#xff1a;线程的运行表达式 1 lambda表达式 lambda表达式可以理解为匿名函数&#xff0c;也就是没有名字的函数&#xff0c;既然是函数&#…...

电梯安全监测丨S271W无线水浸传感器用于电梯机房/电梯基坑水浸监测

城市化进程中&#xff0c;电梯与我们的生活息息相关。高层住宅、医院、商场、学校、车站等各种商业体建筑、公共建筑中电梯为我们生活工作提供了诸多便利。 保障电梯系统的安全至关重要&#xff01;特别是电梯机房和电梯基坑可通过智能化改造提高其安全性和稳定性。例如在暴风…...

Java异常:基本概念、分类和处理

Java异常&#xff1a;基本概念、分类和处理 在Java编程中&#xff0c;异常处理是一个非常重要的部分。了解如何识别、处理和避免异常对于编写健壮、可维护的代码至关重要。本文将介绍Java异常的基本概念、分类和处理方法&#xff0c;并通过简单的代码示例进行说明。 一、什么…...

小谈设计模式(19)—备忘录模式

小谈设计模式&#xff08;19&#xff09;—备忘录模式 专栏介绍专栏地址专栏介绍 备忘录模式主要角色发起人&#xff08;Originator&#xff09;备忘录&#xff08;Memento&#xff09;管理者&#xff08;Caretaker&#xff09; 应用场景结构实现步骤Java程序实现首先&#xff…...

《数据库系统概论》王珊版课后习题

第一章 绪论 1.数据、数据库、数据库管理系统、数据库系统的概念 &#xff08;1&#xff09;数据&#xff08;Data&#xff09;&#xff1a;数据是数据库中存储的基本对象&#xff0c;是描述事物的符号记录。数据有多种表现形式&#xff0c;它们都可以经过数字化后存入计算机…...

MariaDB 修改用户远程登录

今天修改MariaDB数据库用户的Host时出现错误&#xff1a; ERROR 1356 (HY000): View ‘mysql.user’ references invalid table(s) or column(s) or function(s) or definer/invoker of view lack rights to use them 我的步骤如下&#xff1a; 1.登陆 2.use mysql; 3.执行…...

Elasticsearch使用mapping映射定义以及基本的数据类型

1、说明 Elasticsearch的映射相当于数据库的数据字典&#xff0c;它定义了每个字段的名称和能够保存的数据类型&#xff0c;并且内置了20多种字段类型用于支持多种多样的结构化数据&#xff0c;这里仅介绍几种常用的字段类型&#xff0c;如需要了解全部的类型&#xff0c;请参…...

【unity】制作一个角色的初始状态(左右跳二段跳)【2D横板动作游戏】

前言 hi~ 大家好&#xff01;欢迎大家来到我的全新unity学习记录系列。现在我想在2d横板游戏中&#xff0c;实现一个角色的初始状态-闲置状态、移动状态、空中状态。并且是利用状态机进行实现的。 本系列是跟着视频教程走的&#xff0c;所写也是作者个人的学习记录笔记。如有错…...

不死马的利用与克制(基于条件竞争)及变种不死马

不死马即内存马&#xff0c;它会写进进程里&#xff0c;并且无限地在指定目录中生成木马文件 这里以PHP不死马为例 测试代码&#xff1a; <?phpignore_user_abort(true);set_time_limit(0);unlink(__FILE__);$file .test.php;$code <?php if(md5($_GET["pass…...

计算机竞赛 车道线检测(自动驾驶 机器视觉)

0 前言 无人驾驶技术是机器学习为主的一门前沿领域&#xff0c;在无人驾驶领域中机器学习的各种算法随处可见&#xff0c;今天学长给大家介绍无人驾驶技术中的车道线检测。 1 车道线检测 在无人驾驶领域每一个任务都是相当复杂&#xff0c;看上去无从下手。那么面对这样极其…...

Java代理简介

代理简介 Java中的代理是一种设计模式&#xff0c;它允许一个对象&#xff08;代理对象&#xff09;代表另一个对象&#xff08;真实对象&#xff09;来控制对真实对象的访问。代理对象通常拥有与真实对象相同的接口&#xff0c;这使得客户端可以通过代理来访问真实对象&#…...

rust元组

一、元组定义 &#xff08;一&#xff09;语法 let tuple_name: (data_type1, data_type2, data_type3) (value1, value2, value3);可以不显式指定类型 let tuple_name (value1,value2,value3);使用一对小括号 () 把所有元素放在一起&#xff0c;元素之间使用逗号 , 分隔。…...

HTTPS工作过程,国家为什么让http为什么要换成https,Tomcat在MAC M1电脑如何安装,Tomcat的详细介绍

目录 引言 一、HTTPS工作过程 二、Tomcat 在访达中找到下载好的Tomcat文件夹&#xff08;这个要求按顺序&#xff09; zsh: permission denied TOMCAT的各部分含义&#xff1a; 引言 在密码中一般是&#xff1a;明文密钥->密文&#xff08;加密&#xff09; &#xff…...

第十课 贪心

文章目录 第十课 贪心lc 322.零钱兑换--中等题目描述代码展示 lc860.柠檬水找零--简单题目描述代码展示 lc455.分发饼干--简单题目描述代码展示 lc122.买卖股票的最佳时机II--中等题目描述代码展示 lc45.跳跃游戏II--中等题目描述代码展示 lc1665.完成所有任务的最少初始能量--…...

5分钟理解什么是卷积的特征提取

大家好啊&#xff0c;我是董董灿。 卷积算法之所以重要&#xff0c;关键在于其提取特征的能力。 5分钟入门卷积算法中提到&#xff0c;卷积模仿的就是人眼识图的过程&#xff0c;以“感受野”的视角去扫描图片&#xff0c;从而获取不同区域的图片信息。 在这一过程中&#x…...

Legion Y9000X IRH8 2023款(82Y3)原装出厂OEM预装Windows11系统

lenovo联想电脑笔记本拯救者原厂win11系统镜像 下载链接&#xff1a;https://pan.baidu.com/s/15G01j7ROVqOFOETccQSKHg?pwdt1ju 系统自带所有驱动、出厂主题壁纸、Office办公软件、联想电脑管家等预装程序 所需要工具&#xff1a;32G或以上的U盘 文件格式&#xff1a;ISO…...

【Acwing1010】拦截导弹(LIS+贪心)题解

题目描述 思路分析 本题有两问&#xff0c;第一问直接用lis的模板即可&#xff0c;下面重点看第二问 思路是贪心&#xff1a; 贪心流程&#xff1a; 从前往后扫描每一个数&#xff0c;对于每个数&#xff1a; 情况一&#xff1a;如果现有的子序列的结尾都小于当前的数&…...

DevicData-D-XXXXXXXX勒索病毒数据恢复|金蝶、用友、管家婆、OA、速达、ERP等软件数据库恢复

引言&#xff1a; 在数字时代&#xff0c;数据安全成为一项至关重要的挑战。DevicData-D-XXXXXXXX勒索病毒&#xff08;以下简称DevicData病毒&#xff09;是这场战斗中的新敌人&#xff0c;它能够以毁灭性的方式加密您的数据&#xff0c;迫使您在数据和时间之间做出艰难的选择…...

如何制作个人网站教程/网络公司网站建设

好的,我正在尝试从文本文件创建字典,因此键是单个小写字符,每个值都是文件中以该字母开头的单词的列表. 文本文件每行包含一个小写单词,例如&#xff1a; airport bathroom boss bottle elephant 输出&#xff1a; words {a: [airport], b: [bathroom, boss, bottle], e:[elep…...

湘潭做网站 活动磐石网络/北大青鸟

本文来自AI新媒体量子位&#xff08;QbitAI&#xff09;6月7日17点&#xff0c;2017年第一日高考结束&#xff0c;数学学科停笔交卷的铃声划破长空。 北京第八十中学望京校区人潮涌动&#xff0c;结束数学厮杀的考生正陆续走出考场&#xff0c;有欢有悲&#xff0c;神色各异。 …...

网站增值业务/网络推广网站公司

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 1、数据挖掘思维导图 思维导图为&#xff1a;Dr. Saed Sayad总结的An Introduction to Data Mining 个人更喜欢的分类方式为&#xff1a;1、分类与预测2、关联3、聚类4、异常检测 2、信用评分中的常见算法 信用评分中主要…...

具有设计感的网站/湘潭网页设计

前段时间和一个朋友聊天&#xff0c;酒席间向我抱怨他那段时间的郁闷:项目经理从客户那里拿来一个需求&#xff0c;实际上就是一个ppt描述&#xff0c;我这个朋友拿过来看后刚开始不觉得什么&#xff0c;一个通常的网站系统又能复杂的了哪去&#xff0c;但是越往后做就越发觉得…...

没有备案的网站怎么访问/网站推广优化排名教程

熔断 当某个服务调用慢或者有大量超时现象(过载)&#xff0c;系统停止后续针对该服务的调用而直接返回&#xff0c;直至情况好转才恢复调用。这通常是为防止造成整个系统故障而采取的一种保护措施&#xff0c;也称过载保护。很多时候刚开始&#xff0c;可能只是出现了局部小规…...

设计公司给公司做网站用了方正字体/深圳网站建设微信开发

1. MVC设计模式简介 MVC&#xff1a;Model-View-Controller&#xff0c;模型-视图-控制器&#xff0c;MVC是一种软件开发架构模式。 1.1 MVC设计模式结构 MVC设计模式三个基本组成部分之间关系如下图所示&#xff1a; 模型&#xff08;Model&#xff09;&#xff1a;负责对整个…...