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前言

💓作者简介: 加油,旭杏,目前大二,正在学习C++数据结构等👀
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⏩本文收录在:再识C进阶的专栏👀

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学习目标:

       在上一章中,我们浅浅地学习了初阶指针的相关知识,而这一章中,我们要学习结构体。可能有很多小伙伴不知道或者没有听过这个名词,在前面C语言总结中的数据类型中,我们讲述了一些数据类型,但是在生活中,肯定有这些结构体所不能表示的复杂数据类型,这样在C语言中,我们为了可以表示这些复杂数据类型,我们引出了结构体的概念!


学习内容:

通过上面的学习目标,我们可以列出要学习的内容:

  1. 结构体类型的声明
  2. 结构体初始化
  3. 结构体成员的访问
  4. 结构体传参

一、结构体类型的声明

1.1 结构的基础知识

       小编先在这里声明一下:标题中的结构就是结构体的意思结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每一个成员可以是不同类型的变量这里是不是很熟悉,在之前数组的章节中,数组是存放一组相同类型的元素的集合。

       这一小节主要了解一下结构体的概念以及将其与数组区分开了,重点还是数组与结构体的区别

1.2 结构的声明

struct tag{member list;  //成员变量的列表
}variable-list;  //变量列表

为什么要学习结构体呢? 

       因为当前学习过的类型都是内置类型,比如:char、short、int、double……而如果我们想用C语言描述一个人的时候,怎么描述:人有名字、性别、年龄、电话、地址等因素,因此称其为复杂对象,人的一些因素就对应结构体中的成员列表,这就引入了结构体

下面我们来举个例子:

struct Stu {//学生的相关属性char name[20];int age;char sex[5];char add[30];
}s3, s4;
//s3,s4是结构体类型的变量,是全局变量int main()
{struct Stu s1;
//s1是结构体类型的变量,是局部变量
}

注意事项:

       在声明结构体变量的时候,可以将 struct 省略吗?一般是不可以的,但是如果你使用typedef 对结构体进行重命名,这样就可以省略 struct:

typedef struct Stu {//学生的相关属性char name[20];int age;char sex[5];char add[30];
}Stu;  //Stu是重命名产生的新的类型Stu s5;  //这样就可以了

1.3 结构成员的类型

       结构的成员可以是标量数组指针,甚至是其他结构体

1.4 结构体变量的定义和初始化

结构体变量的定义(全局变量和局部变量)有几种方法:

//还是以学生的结构体为例
struct Stu {//学生的相关属性char name[20];int age;char sex[5];char add[30];
}s1; //s1是全局变量
struct Stu s2;  //s2是全局变量int main(){struct Stu s3; //s3是局部变量
}

结构体变量的初始化操作:

       数组的初始化是用大括号,结构体变量的初始化也是使用大括号进行赋值。为了使读者会进行其初始化操作,我们来使用一个比较复杂的结构体类型:

struct B {int c;char ch;
};
struct s {char c;int num;int arr[10];double* pd;struct B sb;struct B* ptr;
};
int main() {double b = 3.78;//按照顺序初始化struct s s1 = { 'a', 3, { 1,2,3 }, &b, {4, 'f'}, NULL }; //局部变量//指定成员初始化struct s s2 = { .num = 400, .arr = {5,6,7} };
}

二、结构体成员的访问

1. 结构体变量.成员名

2. 结构体指针->成员名

       在前面的操作符中,我们了解了这两个操作符,下面让我们进一步深入研究。在讲之前,我们在来回顾一个易错点

struct S {int age;char name[20];
};
void my_set(struct S t) {t.age = 19;strcpy(t.name, "zhangsan");
}
int main()
{struct S s = { 0 };my_set(s);
}

       这是一个典型的错误,经典的错误,标准的零分。形参是实参的临时拷贝,改变形参的值不会影响实参的值。

改进方法:

void my_set(struct S* ps) {ps->age = 19;strcpy(ps->name, "zhangsan");
}

三、结构体传参

下面我们来写一下打印结构体的函数:

void my_print1(struct S t) {printf("%d %s", t.age, t.name);
}void my_print2(struct S* ps) {printf("%d %s", ps->age, ps->name);
}

这两种函数都可以将结构体的内容打印出来,但是这两个函数哪个更优呢?

答案:肯定是第二个。

原因:

       函数传参的时候,我们需要将参数进行圧栈的;如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。

总结:结构体传参的时候,尽量传结构体的地址。 

四、总结 

       这一章的内容还是比较简单,也是比较少的,如果觉得这一章的知识掌握的非常好,可以去看一下我的另外一篇关于结构体的知识:结构体进阶 。

学习产出:

  1. 结构体类型的声明
  2. 结构体初始化
  3. 结构体成员的访问
  4. 结构体传参

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