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公安局打电话网站备案,企业官方网站怎么申请,邹平 建设项目 网站公示,电子商务网站建设的课程论文文章目录 6.1 方法的结构6.2 方法体内部的代码执行6.3 局部变量6.3.1 类型推断和 var 关键字6.3.2 嵌套块中的局部变量 6.4 局部常量6.5 控制流6.6 方法调用(*)6.7 返回值(*)6.8 返回语句和 void 方法6.9 局部函数6.10 参数&#…

文章目录

    • 6.1 方法的结构
    • 6.2 方法体内部的代码执行
    • 6.3 局部变量
      • 6.3.1 类型推断和 var 关键字
      • 6.3.2 嵌套块中的局部变量
    • 6.4 局部常量
    • 6.5 控制流
    • 6.6 方法调用(*)
    • 6.7 返回值(*)
    • 6.8 返回语句和 void 方法
    • 6.9 局部函数
    • 6.10 参数(*)
    • 6.11 值参数
    • 6.12 引用参数
    • 6.13 引用类型作为值参数和引用参数
    • 6.14 输出参数
    • 6.15 参数数组
      • 6.15.1 方法调用
      • 6.15.2 将数组作为实参
    • 6.16 参数类型总结
    • 6.17 ref 局部变量和 ref 返回
    • 6.18 方法重载
    • 6.19 命名参数
    • 6.20 可选参数
    • 6.21 栈帧
    • 6.22 递归(*)

6.1 方法的结构

  • 返回的数据类型。
  • 方法名称。
  • 参数列表。
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图6.1 方法的结构

6.2 方法体内部的代码执行

​ 方法体是一个块,可以包含以下内容:

  • 局部变量;
  • 控制流结构;
  • 方法调用;
  • 内嵌的块;
  • 其他方法(局部函数)。

6.3 局部变量

  • 局部变量的生存周期仅限于创建它的块内。
    • 声明时开始存在。
    • 块尾结束存在。
  • 可以在方法体内部任意位置声明,声明后才能使用。
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图6.2 对比实例字段和局部变量

6.3.1 类型推断和 var 关键字

​ 使用 var 关键字可以进行类型推断,而不需要明确指定变量类型。var 关键字并不改变 C# 的强类型性质。

  • 只能用于局部变量,不能用于字段。
  • 只能在变量声明中包含初始化时使用。
  • 一旦编译器推断出变量的类型,它就是固定且不能更改的。

6.3.2 嵌套块中的局部变量

​ 在 C# 中不论嵌套级别如何,都不能在第一个名称的有效范围内声明另一个同名的局部变量。

6.4 局部常量

  • 声明时必须初始化。
    • 初始化值必须在编译时就可以确定,通常为预定义简单类型或 null 引用。
  • 声明后不能改变。

​ 和局部变量一样,局部常量声明在方法体或代码块里,并在声明它的块结束的地方失效。

​ 注意:const 不是修饰符,而是核心声明的一部分。

6.5 控制流

  • 选择语句
    • if
    • if … else
    • switch
  • 迭代语句
    • for
    • while
    • do
    • foreach
  • 跳转语句
    • break
    • continue
    • goto
    • return

6.6 方法调用(*)

6.7 返回值(*)

6.8 返回语句和 void 方法

6.9 局部函数

​ C# 7.0 开始,可以在一个方法中声明另一个单独的方法,称为局部函数。

6.10 参数(*)

6.11 值参数

​ 使用值参数时,会发生如下操作:

  1. 在栈中为形参分配空间。
  2. 将实参的值复制给形参。

​ 方法使用值参数不能改变原始的值类型数据,但是可以改变引用类型的数据:

class MyClass { public int Val = 20; }class Program {static void MyMethod(MyClass f1, int f2) { // 形参f1.Val = f1.Val + 5;f2     = f2 + 5;}static void Main() {MyClass a1 = new MyClass();int a2 = 10;MyMethod(a1, a2); // 实参}
}
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图6.3 值参数

6.12 引用参数

  • 在方法的声明和调用中都使用 ref 修饰符。
  • 实参必须是已经被赋值的变量,引用类型变量可以是 null。
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图6.4 ref 使用说明

​ 引用参数具有如下特征:

  • 不会在栈上为形参分配内存。
  • 形参的参数名将作为实参变量的别名,指向相同的内存位置。
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图6.5 对于引用参数,形参就像实参的别名

6.13 引用类型作为值参数和引用参数

​ 对于引用类型对象:

  • 作为值参数传递:如果在方法内创建一个新对象并赋值给形参,对实参没有影响。
  • 作为引用参数传递:如果在方法内创建一个新对象并赋值给形参,则实参也会随之改变。
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图6.6 对用作值参数的引用类型对象赋值
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图6.7 为用作引用参数的引用类型对象赋值

​ 将引用类型对象作为引用参数传递,目的是改变引用对象;

​ 如果仅需改变引用类型对象的内容,只需值参数传递即可。

6.14 输出参数

  • 在方法的声明和调用中都使用 out 修饰符。
  • 实参必须是变量,使用前可以不赋值。
  • 形参的参数名也作为实参变量的别名,指向相同的内存位置。
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图6.8 out 使用说明

​ 与 ref 不同,out 有如下要求:

  1. 给输出参数赋值后才能读取。
  2. 方法返回之前,必须给输出参数赋值。

​ C# 7.0 后,可以对输出参数进行简化声明,不需要预先声明一个变量来用作 out 参数了。如图 6.9 所示,声明后的 a1 和 a2 可以在方法调用结束后继续使用。

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图6.9 out 新的声明方式

6.15 参数数组

  • 在形参前使用 params 修饰符,并在数据类型后放置一组方括号。
  • 参数列表中只能有一个参数数组,且必须为参数列表的最后一个。
  • 参数数组中的所有参数类型必须相同。
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图6.10 params 使用说明

6.15.1 方法调用

​ 可以使用两种方式为参数数组提供实参:

  1. 使用逗号分隔的元素列表。
ListInts(10, 20, 30); // 3 个 int
  1. 一个同类型的一维数组。
int[] intArray = {1, 2, 3};
ListInts(intArray);

​ 注意:在调用时不使用 params 修饰符。

​ 使用独立实参调用时,编译器将执行以下步骤:

  1. 接受实参列表,在堆中创建并初始化一个数组;
  2. 把数组的引用保存到栈中的形参里;
  3. 如果没有实参(个数为 0),则编译器会创建一个具有 0 个元素的数组来使用。
void ListInts(params int[] inVals) { ... } // 方法声明...
ListInts();              // 0 个实参
ListInts(1, 2, 3);       // 3 个实参
ListInts(4, 5, 6, 7, 8); // 5 个实参

​ 当数组 inVals 在堆中被创建时,实参的值被赋值到数组中,因此可看做值参数:

  • 数组参数为值类型:值被复制,实参不受影响;
  • 数组参数为引用类型:引用被复制,实参引用的对象在内部会受到影响。
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图6.11 参数数组示例

6.15.2 将数组作为实参

​ 编译器将使用传入的数组而不是重新创建一个。

6.16 参数类型总结

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图6.12 参数类型语法使用总结

6.17 ref 局部变量和 ref 返回

​ 创建别名的语法需要使用 ref 两次。

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图6.13 创建 ref 局部变量

​ ref 返回使得方法可以返回引用而不是值,同样也需要使用两次 ref:

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图6.14 ref 返回示例

​ 有关 ref 的使用有如下注意事项:

  1. ref return 不能返回如下内容:
    • 空值。
    • 常量。
    • 枚举成员。
    • 类或结构体的属性。
    • 指向只读位置的指针。
  2. ref return 不能返回方法内部的局部变量;
  3. ref 局部变量只能被赋值一次,后面出现的等号表示赋值;
  4. 如果调用 ref 返回方法时未使用 ref 关键字,则返回的是值而不是引用;
  5. 将 ref 局部变量作为常规的实际参数传递给其他方法时,传递的仍是 ref 指向的副本而不是引用。

6.18 方法重载

​ 使用相同名称的方法必须和其他同名方法有不同的签名,签名由如下信息组成:

  • 方法名称。
  • 参数数目。
  • 参数的数据类型和顺序。
  • 参数修饰符。

​ 返回类型和形参名称都不是签名的一部分。

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图6.15 签名组成成分

6.19 命名参数

​ C# 可以使用命名参数,显示指定参数的名称,就能够以任意顺序在方法中列出实参。

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图6.16 命名参数示例

​ 可以同时使用位置参数和命名参数,但所有位置参数必须先列出。

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图6.17 位置参数和命名参数同时使用

6.20 可选参数

​ 可选参数能够设置参数的默认值,图 6.18 列出了哪些时候能使用可选参数。

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图6.18 可选参数只能是值参数类型

​ 所有必填参数需放在可选参数声明之前,params 参数放在可选参数之后,如图 6.19 所示。

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图6.19 所有参数声明顺序
  • 必须从可选参数列表的最后向前开始省略,而不是任意省略参数。
  • 如果需要任意省略参数,需要配合命名参数来实现以消除赋值的歧义。
class MyClass {double GetCylinderVolume(double radius = 3.0, double height = 4.0) {return 3.1416 * radius * radius * height;}static void Main() {MyClass mc = new MyCalss();double volume;volume = mc.GetCylinderVolume(3.0, 4.0);    // 位置参数volume = mc.GetCylinderVolume(radius: 2.0); // 使用 height 默认值volume = mc.GetCylinderVolume(height: 2.0); // 使用 radius 默认值volume = mc.GetCylinderVolume();            // 使用两个默认值}
}

6.21 栈帧

​ 调用方法时,内存从栈的顶部开始分配,保存和方法关联的一些数据项。这块内存称为方法的栈帧

  • 栈帧包含如下内容:
    • 返回地址,即方法返回时继续执行的位置。
    • 分配内存的参数,即值参数(参数数组,如果有的话)。
    • 和方法调用相关的其他管理数据项。
  • 在方法调用时,整个栈帧都会压入栈。
  • 方法退出时,整个栈帧会从栈上弹出,也称栈展开

6.22 递归(*)

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