Linux网络编程系列之UDP广播
Linux网络编程系列 (够吃,管饱)
1、Linux网络编程系列之网络编程基础
2、Linux网络编程系列之TCP协议编程
3、Linux网络编程系列之UDP协议编程
4、Linux网络编程系列之UDP广播
5、Linux网络编程系列之UDP组播
6、Linux网络编程系列之服务器编程——阻塞IO模型
7、Linux网络编程系列之服务器编程——非阻塞IO模型
8、Linux网络编程系列之服务器编程——多路复用模型
9、Linux网络编程系列之服务器编程——信号驱动模型
一、什么是UDP广播
UDP广播是一种网络通信的方式,在广域网或局域网中,UDP广播可以向多个目标主机发送数据包,使得网络中的所有设备都能接收到广播消息。一定是采用UDP协议。
二、特性
1、面向无连接:UDP广播不需要建立连接,可以直接发送数据包到目标设备。
2、广播特性:UDP广播可以向一个网络中的所有设备发送数据包。
3、不可靠性:UDP广播发送的数据包无法保证传输的可靠性,可能会发生数据丢失、错误等情况。
4、速度快、开销小:UDP广播不需要建立连接,因此传输速度快,开销小,适用于实时流媒体传输等应用场景。
5、 安全性较低:UDP广播发送的数据包可以被网络中的其他设备接收,可能会存在数据泄露的风险。
6、适用于广播通信场景:UDP广播适用于需要向网络中所有设备发送数据的场景,比如寻找可用设备、传输实时视频或音频数据等。
三、使用场景
UDP广播主要用于数据的实时传输和设备的发现,常见的应用场景包括:
1、视频和音频的实时传输:UDP广播可以使得多个设备同时接收到同一流的数据,实现实时的视频会议和音频播放等功能。
2、网络打印机的自动发现:通过UDP广播,打印机可以向网络中广播自己的存在,从而被所有的设备发现和使用。
3、多人游戏的联机:UDP广播可以将游戏数据同时发送给所有玩家的设备,实现多人游戏的联机功能。
4、网络摄像头的实时监控:通过UDP广播,摄像头可以将实时的视频流发送给所有监控软件,使得监控人员能够同时查看视频。
四、UDP广播通信流程
1、发送方(不一定是服务器或者客户端)
(1)、建立套接字。使用socket()
(2)、设置套接字属性为广播。使用setsockopt()
(3)、绑定自己的IP地址和端口号。使用bind()(可以省略)
(4)、发送数据,并指定接收方为广播地址。使用sendto()
(5)、关闭套接字
2、接收方(不一定是服务器或者客户端)
(1)、建立套接字。使用socket()
(2)、设置端口复用。使用setsockopt()(可选,推荐)
(3)、绑定IP地址为广播地址和端口号。使用bind()(不可以省略)
(4)、接收数据。使用recvfrom()
(5)、关闭套接字
五、相关函数API
1、建立套接字
// 建立套接字 int socket(int domain, int type, int protocol);// 接口说明返回值:成功返回一个套接字文件描述符,失败返回-1参数domain:用来指定使用何种地址类型,有很多,具体看别的资源(1)PF_INET 或者 AF_INET 使用IPV4网络协议(2)其他很多的,看别的资源参数type:通信状态类型选择,有很多,具体看别的资源(1)SOCK_STREAM 提供双向连续且可信赖的数据流,即TCP(2)SOCK_DGRAM 使用不连续不可信赖的数据包连接,即UDP参数protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常不用管,一般设为0
2、设置端口状态
// 设置端口的状态 int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_t optlen);// 接口说明返回值:成功返回0,失败返回-1参数sockfd:待设置的套接字参数level: 待设置的网络层,一般设成为SOL_SOCKET以存取socket层参数optname:待设置的选项,有很多种,具体看别的资源,这里讲常用的(1)、SO_REUSEADDR 允许在bind()过程中本地地址可复用,即端口复用(2)、SO_BROADCAST 使用广播的方式发送,通常用于UDP广播(3)、SO_SNDBUF 设置发送的暂存区大小(4)、SO_RCVBUF 设置接收的暂存区大小参数optval:待设置的值参数optlen:参数optval的大小,即sizeof(optval)
3、绑定IP地址和端口号
// 绑定自己的IP地址和端口号int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);// 接口说明返回值:参数sockfd:待绑定的套接字参数addrlen:参数addr的大小,即sizeof(addr)参数addr:IP地址和端口的结构体,通用的结构体,根据sockfd的类型有不同的定义当sockfd的domain参数指定为IPV4时,结构体定义为struct sockaddr_in{unsigned short int sin_family; // 需与sockfd的domain参数一致uint16_t sin_port; // 端口号struct in_addr sin_addr; // IP地址 unsigned char sin_zero[8]; // 保留的,未使用};struct in_addr{uin32_t s_addr;} // 注意:网络通信时,采用大端字节序,所以端口号和IP地址需要调用专门的函数转换成网络字节序
4、字节序转换接口
// 第一组接口 // 主机转网络IP地址,输入主机IP地址 uint32_t htonl(uint32_t hostlong);// 主机转网络端口,输入主机端口号 uint16_t htons(uint16_t hostshort); // 常用// 网络转主机IP,输入网络IP地址 uint32_t ntohl(uint32_t netlong);// 网络转主机端口,输入网络端口 uint16_t ntohs(uint16_t netshort);// 第二组接口,只能用于IPV4转换,IP地址 // 主机转网络 int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);// 主机转网络 in_addr_t inet_addr(const char *cp); // 常用// 网络转主机 int_addr_t inet_network(const char *cp);// 网络转主机 char *inet_ntoa(struct in_addr in); // 常用
5、发送数据
// UDP协议发送数据 ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);// 接口说明返回值:成功返回成功发送的字节数,失败返回-1参数sockfd:发送者的套接字参数buf:发送的数据缓冲区参数len:发送的长度参数flags:一般设置为0,还有其他数值,具体查询别的资源参数dest_addr:接收者的网络地址参数addrlen:接收者的网络地址大小,即sizeof(dest_addr)
6、接收数据
// UDP协议接收数据 ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);// 接口说明:返回值:成功返回成功接收的字节数,失败返回-1参数sockfd:接收者的套接字参数buf:接收数据缓的冲区参数len:接收的最大长度参数flags:一般设置为0,还有其他数值,具体查询别的资源参数src_addr:发送者的网络地址,可以设置为NULL参数addrlen: 发送者的网络地址大小,即sizeof(src_addr)
7、关闭套接字
// 关闭套接字 int close(int fd);// 接口说明返回值:成功返回0,失败返回-1参数fd:套接字文件描述符
六、案例
实现UDP广播的演示
发送方BroadcastSend.c
// UDP广播发送方的案例#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <arpa/inet.h>#define SEND_IP "192.168.64.128" // 记得改为自己IP #define SEND_PORT 10000 // 不能超过65535,也不要低于1000,防止端口误用int main(int argc, char *argv[]) {// 1、建立套接字,使用IPV4网络地址,UDP协议int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if(sockfd == -1){perror("socket fail");return -1;}// 2、设置套接字为广播属性int optval = 1; // 这里设置套接字为广播属性,所以随便写一个值int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &optval, sizeof(optval));if(ret == -1){perror("setsockopt fail");close(sockfd);return -1;}// 3、绑定自己的IP地址和端口号(可以省略)struct sockaddr_in send_addr = {0};socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr);send_addr.sin_family = AF_INET; // 指定协议为IPV4地址协议send_addr.sin_port = htons(SEND_PORT); // 端口号send_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SEND_IP); // IP地址ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&send_addr, addr_len);if(ret == -1){perror("bind fail");close(sockfd);return -1;}// 4、发送数据uint16_t port = 0; // 端口号char ip[20] = {0}; // IP地址struct sockaddr_in recv_addr = {0};char msg[128] = {0}; // 数据缓冲区// 注意输入广播地址,格式为*.*.*.255printf("please input receiver IP and port\n");scanf("%s %hd", ip, &port);printf("IP = %s, port = %hd\n", ip, port);recv_addr.sin_family = AF_INET; // 指定用IPV4地址recv_addr.sin_port = htons(port); // 接收者的端口号recv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); // 接收者的IP地址while(getchar() != '\n'); // 清空多余的换行符while(1){printf("please input data:\n");fgets(msg, sizeof(msg)/sizeof(msg[0]), stdin);// 发送数据,注意要填写接收者的地址ret = sendto(sockfd, msg, strlen(msg), 0, (struct sockaddr*)&recv_addr, addr_len);if(ret > 0){printf("success: send %d bytes\n", ret);}}// 5、关闭套接字close(sockfd);return 0; }
接收方BroadcastRecv.c
// UDP广播接收方的案例#include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <netinet/ip.h> #include <arpa/inet.h>#define RECV_IP "192.168.64.255" // 记得改为广播地址 #define RECV_PORT 20000 // 不能超过65535,也不要低于1000,防止端口误用int main(int argc, char *argv[]) {// 1、建立套接字,使用IPV4网络地址,UDP协议int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if(sockfd == -1){perror("socket fail");return -1;}// 2、设置端口复用(推荐)int optval = 1; // 这里设置为端口复用,所以随便写一个值int ret = setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));if(ret == -1){perror("setsockopt fail");close(sockfd);return -1;}// 3、绑定自己的IP地址和端口号(不可以省略)struct sockaddr_in recv_addr = {0};socklen_t addr_len = sizeof(struct sockaddr);recv_addr.sin_family = AF_INET; // 指定协议为IPV4地址协议recv_addr.sin_port = htons(RECV_PORT); // 端口号// recv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(RECV_IP); // IP地址. 写下面的更好recv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 本机内所有的IP地址ret = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&recv_addr, addr_len);if(ret == -1){perror("bind fail");close(sockfd);return -1;}// 4、接收数据uint16_t port = 0; // 端口号char ip[20] = {0}; // IP地址struct sockaddr_in send_addr = {0};char msg[128] = {0}; // 数据缓冲区while(1){// 接收数据,注意使用发送者的地址来接收ret = recvfrom(sockfd, msg, sizeof(msg)/sizeof(msg[0]), 0, (struct sockaddr*)&send_addr, &addr_len);if(ret > 0){memset(ip, 0, sizeof(ip)); // 先清空IPstrcpy(ip, inet_ntoa(send_addr.sin_addr)); // 网络IP转主机IPport = ntohs(send_addr.sin_port); // 网络端口号转主机端口号printf("[%s:%d] send data: %s\n", ip, port, msg);memset(msg, 0, sizeof(msg)); // 清空数据区}}// 5、关闭套接字close(sockfd);return 0; }
通信演示
注:第一幅图由于只有一台电脑不太好演示广播效果,第二幅图用了一台电脑和一个开发板。
七、总结
UDP广播一定是采用UDP协议的,通信流程跟UDP协议的通信流程差不多,就是要注意设置发送方套接字属性为广播,然后设置接收方的IP地址为广播地址,UDP广播主要用于数据的实时传输和设备的发现。
相关文章:

Linux网络编程系列之UDP广播
Linux网络编程系列 (够吃,管饱) 1、Linux网络编程系列之网络编程基础 2、Linux网络编程系列之TCP协议编程 3、Linux网络编程系列之UDP协议编程 4、Linux网络编程系列之UDP广播 5、Linux网络编程系列之UDP组播 6、Linux网络编程系列之服务器编…...
spring中事务相关面试题(自用)
1 什么是spring事务 Spring事务管理的实现原理是基于AOP(面向切面编程)和代理模式。Spring提供了两种主要的方式来管理事务:编程式事务管理和声明式事务管理。 声明式事务管理: Spring的声明式事务管理是通过使用注解或XML配置来…...

09 | JpaSpecificationExecutor 解决了哪些问题
QueryByExampleExecutor用法 QueryByExampleExecutor(QBE)是一种用户友好的查询技术,具有简单的接口,它允许动态查询创建,并且不需要编写包含字段名称的查询。 下面是一个 UML 图,你可以看到 QueryByExam…...
Linux命令(93)之su
linux命令之su 1.su介绍 linux命令su用于变更为其它使用者的身份,如root用户外,需要输入使用者的密码 2.su用法 su [参数] user su参数 参数说明-c <command>执行指定的命令,然后切换回原用户-切换到目标用户的环境变量 3.实例 3…...
1.HTML-HTML解决中文乱码问题
题记 下面是html文件解决中文乱码的方法 方法一 在 HTML 文件的 <head> 标签中添加 <meta charset"UTF-8">,确保文件以 UTF-8 编码保存 <head> <meta charset"UTF-8"> <!-- 其他标签和内容 --> </head> --…...

Vue3 + Nodejs 实战 ,文件上传项目--实现拖拽上传
目录 1.拖拽上传的剖析 input的file默认拖动 让其他的盒子成为拖拽对象 2.处理文件的上传 处理数据 上传文件的函数 兼顾点击事件 渲染已处理过的文件 测试效果 3.总结 博客主页:専心_前端,javascript,mysql-CSDN博客 系列专栏:vue3nodejs 实战-…...

Windows:VS Code IDE安装ESP-IDF【保姆级】
物联网开发学习笔记——目录索引 参考: VS Code官网:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined 乐鑫官网:ESP-IDF 编程指南 - ESP32 VSCode ESP-ID Extension Install 一、前提条件 Visual Studio Code IDE安装ESP-IDF扩展…...

Hadoop3教程(十一):MapReduce的详细工作流程
文章目录 (94)MR工作流程Map阶段Reduce阶段 参考文献 (94)MR工作流程 本小节将展示一下整个MapReduce的全工作流程。 Map阶段 首先是Map阶段: 首先,我们有一个待处理文本文件的集合; 客户端…...

测试中Android与IOS分别关注的点
目录 1、自身不同点 2、测试注重点 3、其他测试点 主要从本身系统的不同点、系统造成的不同点、和注意的测试点做总结 1、自身不同点 研发商:Adroid是google公司做的手机系统,IOS是苹果公司做的手机系统 开源程度:Android是开源的&a…...
NLG(自然语言生成)评估指标介绍
诸神缄默不语-个人CSDN博文目录 本文介绍自然语言生成任务中的各种评估指标。 因为我是之前做文本摘要才接触到这一部分内容的,所以本文也是文本摘要中心。 持续更新。 文章目录 1. 常用术语2. ROUGE (Recall Oriented Understudy for Gisting Evaluation)1. 计算…...

苍穹外卖(七) Spring Task 完成订单状态定时处理
Spring Task 完成订单状态定时处理, 如处理支付超时订单 Spring Task介绍 Spring Task 是Spring框架提供的任务调度工具,可以按照约定的时间自动执行某个代码逻辑。 应用场景: 信用卡每月还款提醒 火车票售票系统处理未支付订单 入职纪念日为用户发送通知 点外…...

【探索Linux】—— 强大的命令行工具 P.11(基础IO,文件操作)
阅读导航 前言一、C语言的文件操作二、C的文件操作三、Linux系统文件操作(I/O接口)1. open()⭕传入多个打开方式(按位或操作将不同的标志位组合在一起) 2. write()3. read()4. close()5. lseek() 温馨提示 前言 前面我们讲了C语言…...

前端练习项目(附带页面psd图片及react源代码)
一、前言 相信很多学完前端的小伙伴都想找个前端项目练练手,检测自己的学习成果。但是现在很多项目市面上都烂大街了。今天给大家推荐一个全新的项目——电子校园 项目位置:https://github.com/v5201314/eSchool 二、项目介绍(部分页面展示)ÿ…...

【从零开始学习Redis | 第三篇】在Java中操作Redis
前言: 本文算是一期番外,介绍一下如何在Java中使用Reids ,而其实基于Java我们有很多的开源框架可以用来操作redis,而我们今天选择介绍的是其中比较常用的一款:Spring Data Redis 目录 前言: Spring Data…...

vim、gcc/g++、make/Makefile、yum、gdb
vim、gcc/g、make/Makefile、yum、gdb 一、Linux编辑器vim1、简介2、三种模式的概念(1)正常/普通/命令模式(Normal mode)(2)插入模式(Insert mode)(3)末行/底行模式(last line mode) 3、三种模式的切换4、正…...

2022最新版-李宏毅机器学习深度学习课程-P13 局部最小值与鞍点
一、优化失败的原因 局部最小值?鞍点? 二、数学推导分析 用泰勒公式展开 一项与梯度(L的一阶导)有关,一项与海赛矩阵(L的二阶导)有关 海瑟矩阵 VTHV通过海瑟矩阵的性质可以转为判断H是否是正…...

ARM架构的基本知识
ARM两种授权 体系结构授权, 一种硬件规范, 用来约定指令集, 芯片内部体系结构(内存管理, 高速缓存管理), 只约定每一条指令的格式, 行为规范, 参数, 客户根据这个规范自行设计与之兼容的处理器处理IP授权, ARM公司根据某个版本的体系结构设计处理器, 再把处理器设计方案授权给…...

网络安全(黑客技术)——如何高效自学
前言 前几天发布了一篇 网络安全(黑客)自学 没想到收到了许多人的私信想要学习网安黑客技术!却不知道从哪里开始学起!怎么学?如何学? 今天给大家分享一下,很多人上来就说想学习黑客,…...

云原生场景下高可用架构的最佳实践
作者:刘佳旭(花名:佳旭),阿里云容器服务技术专家 引言 随着云原生技术的快速发展以及在企业 IT 领域的深入应用,云原生场景下的高可用架构,对于企业服务的可用性、稳定性、安全性越发重要。通…...
图论-最短路径算法-弗洛伊德算法与迪杰斯特拉算法
弗洛伊德算法: 弗洛伊德算法本质是动态规划,通过添加点进如可选择的点组成的集合的同时更新所有点之间的距离,从而得到每两个点之间的最短距离。 初始化: 创建一个二维数组 dist,其中 dist[i][j] 表示从节点 i 到节点…...

网络编程(Modbus进阶)
思维导图 Modbus RTU(先学一点理论) 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议,由 Modicon 公司(现施耐德电气)于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏
文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...
synchronized 学习
学习源: https://www.bilibili.com/video/BV1aJ411V763?spm_id_from333.788.videopod.episodes&vd_source32e1c41a9370911ab06d12fbc36c4ebc 1.应用场景 不超卖,也要考虑性能问题(场景) 2.常见面试问题: sync出…...
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解
R语言AI模型部署方案:精准离线运行详解 一、项目概述 本文将构建一个完整的R语言AI部署解决方案,实现鸢尾花分类模型的训练、保存、离线部署和预测功能。核心特点: 100%离线运行能力自包含环境依赖生产级错误处理跨平台兼容性模型版本管理# 文件结构说明 Iris_AI_Deployme…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...

视频字幕质量评估的大规模细粒度基准
大家读完觉得有帮助记得关注和点赞!!! 摘要 视频字幕在文本到视频生成任务中起着至关重要的作用,因为它们的质量直接影响所生成视频的语义连贯性和视觉保真度。尽管大型视觉-语言模型(VLMs)在字幕生成方面…...

前端开发面试题总结-JavaScript篇(一)
文章目录 JavaScript高频问答一、作用域与闭包1.什么是闭包(Closure)?闭包有什么应用场景和潜在问题?2.解释 JavaScript 的作用域链(Scope Chain) 二、原型与继承3.原型链是什么?如何实现继承&a…...
全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比
目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec? IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式(Transport Mode) 5.2 IPsec隧道模式(Tunne…...

人工智能(大型语言模型 LLMs)对不同学科的影响以及由此产生的新学习方式
今天是关于AI如何在教学中增强学生的学习体验,我把重要信息标红了。人文学科的价值被低估了 ⬇️ 转型与必要性 人工智能正在深刻地改变教育,这并非炒作,而是已经发生的巨大变革。教育机构和教育者不能忽视它,试图简单地禁止学生使…...

从“安全密码”到测试体系:Gitee Test 赋能关键领域软件质量保障
关键领域软件测试的"安全密码":Gitee Test如何破解行业痛点 在数字化浪潮席卷全球的今天,软件系统已成为国家关键领域的"神经中枢"。从国防军工到能源电力,从金融交易到交通管控,这些关乎国计民生的关键领域…...