java 接口 详解
目录
一、概述
1.介绍 :
2.定义 :
二、特点
1.接口成员变量的特点 :
2.接口成员方法的特点 :
3.接口构造方法的特点 :
4.接口创建对象的特点 :
5.接口继承关系的特点 :
三、应用 :
1.情景 :
2.多态 :
①多态的传递性 :
②关于接口的多态参数和多态数组 :
四、总结 :
一、概述
1.介绍 :
接口技术用于描述类具有什么功能,但并不给出具体实现,当某个类要使用接口时,再去实现接口中的这些方法。类需要遵从接口中描述的统一规则进行定义,所以,接口是对外提供的一组规则,标准。
2.定义 :
①定义接口要用到关键字interface,格式如下 :
interface 接口名 {
}
②类和接口之间不再是继承,而是实现关系,用implements关键字表示。如下 :
class 类名 implements 接口名 {
}
Δ需要注意的是:与类的定义类似,接口的访问权限修饰符只能是public或者默认。
IDEA中定义接口的步骤如下 :
1>先像平时创建类一样正常点击New——>Java Class;如下图所示 :
2>然后在弹出的窗口中选择Interface,输入接口名,回车即可。如下图所示 :
二、特点
1.接口成员变量的特点 :
Δ接口中没有成员变量,只有公有静态常量。
即默认情况下属性前都会有public static final 这三个关键字修饰。如下 :
public static final 数据类型 常量名 = 常量值;
Δ还记得我们在final关键字详解中讲到的——关于final修饰属性的初始化问题吗?
当时,我们说,final修饰的属性必须进行初始化,而对于公有静态常量,初始化的途径只有两条——①定义时②静态代码块中。但是很遗憾,接口中不允许存在代码块,而且接口没有构造方法。因此,这就要求我们在接口中定义公有静态常量时,必须在定义时就赋初值。否则IDEA报错。
演示 :
我们以DemoInterface接口为演示接口,在该接口中定义i变量,并定义Test类作为测试类,如下所示 :
可以看到,IDEA对于i变量前的三个关键字均作了灰色处理,表明这三个修饰符是默认的,你写不写它都在!在测试类中,我们尝试更改i变量的值,IDEA会马上报错,如下图所示 :
而可通过接口名来调用i变量也体现出static关键字的存在。
2.接口成员方法的特点 :
①在JDK7.0版本之前,接口中仅支持公有的抽象方法:
public abstract 返回值类型 方法名();
Δ事实上,接口中的方法默认就是公有抽象方法,因此在接口中定义抽象方法时,可以省略掉abstract关键字。
②从JDK8.0开始,接口中可以由默认方法和静态方法:
默认方法——public default 返回值类型 方法名() {
}
静态方法——public static 返回值类型 方法名() {
}
Δ需要注意的是,想定义默认方法必须在前面添加default关键字,因为接口中的方法如果你什么都不写,默认是公有的抽象的方法。默认方法可以有方法体,且不需要实现类去实现,其实就是我们平时见到的普通的成员方法。但是默认方法是可以被实现类重写的。default关键字只能在接口中使用。就算实现类要重写默认方法,实现类中重写后的方法也不能添加default修饰符,不然IDEA报错。
③JDK9.0以后,接口中可以有私有方法 :
private 返回值类型 方法名() {
}
演示 :
我们以Demo2接口为演示接口,以Imple类作为Demo2接口的实现类,最后以Test2类作为测试类,代码如下 :
package knowledge.port.characters.methods;public interface Demo2 {//①在JDK7.0版本之前,接口中仅支持公有的抽象方法:public abstract void hello_world();//②从JDK8.0开始,接口中可以由默认方法和静态方法://默认方法public default void what_time() {System.out.println("姥姥——姥姥——几点啦?");}//静态方法public static double Sum(double x, double y) {return x + y;}//③JDK9.0以后,接口中可以有私有方法 :private void own() {System.out.println("这是👴的私有方法。");}public default void invoke_own() {this.own();}
}class Imple implements Demo2{@Overridepublic void hello_world() {System.out.println("你好,世界!");}
}class Test2 {public static void main(String[] args) {Demo2 d2 = new Imple();d2.hello_world();System.out.println("---------------------------------");d2.what_time();System.out.println("传入的x与y的和 = " + Demo2.Sum(141, 135));System.out.println("---------------------------------");d2.invoke_own();}
}
运行结果 :
注意看我们在Demo2接口中定义的第一个抽象的方法, 在IDEA中,它是下面这样子的 :
public 和 abstract修饰符均为灰色,再一次说明接口中的方法默认情况为公有的抽象方法。如果想使用默认方法,一定不要忘记添加default关键字。
3.接口构造方法的特点 :
接口存在的目的是为了规范类,因此接口也不可以被实例化。接口中不允许存在代码块,也没有需要初始化的成员,因此接口没有构造方法(构造器)。在接口中定义构造器IDEA会直接报错,如下图所示:
4.接口创建对象的特点 :
①接口不能被实例化 :
只能通过多态的方式实例化“子类”对象(这里的“子类”指的是接口的实现类)
②接口的子类(实现类) :
可以是抽象类,也可以是普通类。
对于抽象实现类,可以不用实现接口的所有方法,因为抽象类本身容许存在抽象方法,语法上是通过的。对于普通实现类,要求实现接口的所有方法。
演示 :
我们以Demo3接口为演示接口,在接口中定义三个抽象方法greet(), exercise(), study();以Imple1类和Imple2类作为Demo2接口的实现类,令Imple1类为抽象类,不实现Demo3接口中的抽象方法;令Imple2类为非抽象类,实现Demo3接口中的所有抽象方法。最后以Test3类作为测试类,代码如下 :
package knowledge.port.object;public interface Demo3 {public abstract void greet();public abstract void exercise();void study(); //默认隐含public abstract修饰符
}abstract class Imple1 implements Demo3 {//实现类Imple1类是抽象类,允许拥有抽象方法,因此可以不实现接口中的方法。
}
class Imple2 implements Demo3 {@Overridepublic void greet() {System.out.println("嗨,你好!");}@Overridepublic void exercise() {System.out.println("文明其精神,野蛮其体魄!");}@Overridepublic void study() {System.out.println("好好学习,天天向上!");}
}class Test3 {public static void main(String[] args) {Demo3 d3 = new Imple2();d3.greet();d3.exercise();d3.study();}
}
运行结果 :
还记得我们讲过的alt + enter快捷键吗?假如接口中有许多许多许多的抽象方法,如果你要一个一个实现的话麻烦的一批,这时候用我们的快捷键就会方便许多,快捷键演示如下GIF动图:
5.接口继承关系的特点 :
①类和接口之间的关系 :
类与接口是实现关系,支持“多实现”,即一个类可实现多个接口。
②接口与接口之间的关系 :
接口与接口是继承关系,java 支持接口的多继承,即一个接口可以同时继承多个接口,格式如下 :
接口 extends 接口1,接口2,接口3...
③继承和实现的区别 :
继承体现的是“is a”的关系,父类中定义共性内容。
实现体现的是“like a”的关系,父接口中定义扩展内容。
PS : 接口的“实现”可以看作是Java中对“单继承机制”的一个补充完善。接口可以在一定程度上实现代码解耦(接口规范性 + 动态绑定)。总的来看,接口比继承更为灵活。
三、应用 :
1.情景 :
实际开发中,为了更好地控制和管理项目,项目经理往往会定义一些接口,具体的实现细节由各位程序🐒实现。🐒儿这时就会根据需求,编写不同的类去实现项目👴给的接口。如下图所示 :
这时候可能就会有p小将(personable小将,指风度翩翩的人)出来问了,直接让🐒儿们去编写类不久完了吗,为啥还得项目👴亲自动手,这不纯纯脱裤子放屁?
p小将您先别急,我给大家举个例子吧——
让三个程序🐒去编写程序,分别建立与Mysql,Oracle,以及DB2数据库的连接,这时,如果项目👴没有定义接口,而是直接让🐒儿编写实现连接的类。三个🐒对于连接的方法可能命名为了三种不同的形式,比方说1号🐒写得connect,2号🐒写得join,3号🐒写得link。如下所示 :
package knowledge.port.application;public class ToDataBase {public static void main(String[] args) {SqlConnect mysql = new SqlConnect();mysql.connect();OracleConnect oracle = new OracleConnect();oracle.join();DB2Connect db2 = new DB2Connect();db2.link();}
}
class SqlConnect {public void connect() {System.out.println("连接到Mysql数据库。");}
}
class OracleConnect {public void join() {System.out.println("连接到Oracle数据库。");}
}
class DB2Connect {public void link() {System.out.println("连接到DB2数据库。");}
}
运行结果 :
项目经理如果就这b样儿给上级交上去,要给喷烂😁。
由此,我们看到开发中使用接口的必要性 :
1.无法确定每个程序🐒写得类是否规范,是否符合要求,无法预测最终软件的质量和规范。也无法控制软件最终的功能。
2.接口涉及了统一调用的问题,即接口编程。
解决方案 :
我们可以定义ConnectInterface接口, 并在接口中定义抽象方法connect() ,并让🐒儿们去编写类实现这个接口,然后在调用类中利用多态参数,使接口作为形参。
ConnectInterface接口代码如下 :
package knowledge.port.application;public interface ConnectInterface { //接口规定了连接方法必须是connectpublic abstract void connect();
}
实现类,调用类代码如下 :
package knowledge.port.application;public class ToDataBase {public static void main(String[] args) {SqlConnect mysql = new SqlConnect();ToDataBase.connect(mysql);OracleConnect oracle = new OracleConnect();ToDataBase.connect(oracle);DB2Connect db2 = new DB2Connect();ToDataBase.connect(db2);}public static void connect(ConnectInterface connectInterface) {connectInterface.connect();}
}
class SqlConnect implements ConnectInterface{public void connect() {System.out.println("连接到Mysql数据库。");}
}
class OracleConnect implements ConnectInterface{public void connect() {System.out.println("连接到Oracle数据库。");}
}
class DB2Connect implements ConnectInterface{public void connect() {System.out.println("连接到DB2数据库。");}
}
2.多态 :
在上文中我们提到,接口不能被实例化,而是通过多态的方法实例化子类对象。意思就是说,接口引用指向子类对象也是多态的体现。 实际上,接口的多态要从两方面说起。首先我们来说说接口多态的传递性。
①多态的传递性 :
多态的传递性,指的是——如果一个类通过implements关键字实现了某个接口,而这个接口此时又继承了另一个接口,那么就相当了这个类同时实现了这两个接口。而且可以用父接口的引用指向实现类对象。
我们以FatherInterface为父接口,在父接口中定义一个公有抽象方法f(),SonInterface为子接口,Achieve类为子接口的实现类。以Test类为测试类。代码如下 :
package knowledge.port.application.deliver;public interface FatherInterface {public abstract void f();
}
interface SonInterface extends FatherInterface {//子接口中啥也没有,但是显然继承了父接口中的公有抽象方法。
}
class Achieve implements SonInterface{@Overridepublic void f() {System.out.println("实现类Achieve实现了子接口中————继承自父接口的抽象方法。");}
}
class Test {public static void main(String[] args) {//可以使用子接口引用指向实现类的多态SonInterface sonInterface = new Achieve();sonInterface.f();//也可以使用父接口引用指向实现类的多态FatherInterface fatherInterface = new Achieve();fatherInterface.f();}
}
运行结果 :
注意,如果此时实现类中没有实现f() 方法,IDEA会报错,如下图所示 :
子接口中没有定义抽象方法,但是子接口继承了父接口,也就拥有了父接口的非私有方法。因此实现类必须实现父接口的抽象方法,而这相当于实现类也实现了父接口,即实现类同时实现了多个接口。
②关于接口的多态参数和多态数组 :
其次,对于我们在多态篇讲到的多态的应用——多态参数和多态数组,接口也同样适用!喏,上面咱们举的项目经理的例子就是接口多态参数的体现。
对于接口的多态参数和多态数组,up将其内容补充在了多态的应用——多态参数和多态数组详解一文中,方便大家对比记忆和理解。博文链接如下: https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/128920758https://blog.csdn.net/TYRA9/article/details/128920758
四、总结 :
🆗,以上就是关于java 接口 详解的全部内容了。我们重点介绍了接口的特点,其中又分为了成员变量,成员方法,构造方法,创建对象,继承关系五部分。这五部分要求大家必须掌握,至此,我们的面向对象三大特性之多态篇正式结束😎!感谢阅读!
相关文章:

java 接口 详解
目录 一、概述 1.介绍 : 2.定义 : 二、特点 1.接口成员变量的特点 : 2.接口成员方法的特点 : 3.接口构造方法的特点 : 4.接口创建对象的特点 : 5.接口继承关系的特点 : 三、应用 : 1.情景 : 2.多态 : ①多态的传递性 : ②关于接口的多态参数和多态…...

用 Visual Studio 升级 .NET 项目
现在,你已可以使用 Visual Studio 将所有 .NET 应用程序升级到最新版本的 .NET!这一功能可以从 Visual Studio 扩展包中获取,它会升级你的 .NET Framework 或 .NET Core 网页和桌面应用程序。一些项目类型仍正在开发中并将在不久的未来推出&a…...

JavaWeb中FilterListener的神奇作用
文章目录1,Filter1.1 Filter概述1.2 Filter快速入门1.2.1 开发步骤1.3 Filter执行流程1.4 Filter拦截路径配置1.5 过滤器链1.5.1 概述1.5.2 代码演示1.5.3 问题2,Listener2.1 概述2.2 分类2.3 代码演示最后说一句1,Filter 1.1 Filter概述 F…...

移动端布局
参考链接:抖音-移动端适配 一、移动端布局 flexiblepostcss-pxtorem vue-h5-template 老版本:动态去计算scale,并不影响rem的计算,好处是解决了1px的问题,但是第三方库一般都用dpr为1去做的,这就导致地图或…...

前端无感登录,大文件上传
后端设置token的一个失效时间,前端在token失效后不用重新登录 1,在相应中拦截,判断token返回过期后,调用刷新token的方法 2,后端返回过期的时间,前端判断过期的时间,然后到期后调用对应的方法…...

Spring Boot系列03--自动配置原理
目录1. 相关注解2. 自动配置原理分析3. 自动配置图示Spring Boot的核心优势:自动装配、约定大于配置。 1. 相关注解 ConfigurationProperties(prefix "前缀名")该注解用于自动配置的绑定,可以将application.properties配置中的值注入到 Bean…...

Java多线程(四)---并发编程容器
1.经常使用什么并发容器,为什么?答:Vector、ConcurrentHashMap、HasTable一般软件开发中容器用的最多的就是HashMap、ArrayList,LinkedList ,等等但是在多线程开发中就不能乱用容器,如果使用了未加锁&#…...

Apache Hadoop生态部署-Flume采集节点安装
目录 Apache Hadoop生态-目录汇总-持续更新 一:安装包准备 二:安装与常用配置 2.1:下载解压安装包 2.2:解决guava版本问题 2.3:修改配置 三:修复Taildir问题 3.1:Taildir Source能断点续…...

【OpenFOAM】-算例解析合集
【OpenFOAM】-算例解析合集OlaFlowinterFoamOlaFlow 【OpenFOAM】-olaFlow-算例1- baseWaveFlume 【OpenFOAM】-olaFlow-算例2- breakwater 【OpenFOAM】-olaFlow-算例3- currentWaveFlume 【OpenFOAM】-olaFlow-算例4- irreg45degTank 【OpenFOAM】-olaFlow-算例5- oppositeS…...

数据库|(一)数据库和SQL概述
(一)数据库和SQL概述1.1 数据库的好处1.2 数据库的概念1.3 数据库结构特点1.1 数据库的好处 实现数据持久化使用完整的管理系统统一管理,便于查询 1.2 数据库的概念 DB 数据库(database),存储数据的仓库&…...

【java基础】自定义类
文章目录基本介绍自定义类字段方法构造器main方法基本介绍 什么是类这里就不过多赘述了,这里来介绍关于类的几个名词 类是构造对象的模板或蓝图由类构造对象的过程称为创建类的实例封装就是将数据和行为组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏具体的实现…...

7、STM32 FSMC驱动SRAM
本次使用CubeMx配置FSMC驱动SRAM,XM8A51216 IS62WV51216 原理图: 注意:FSMC_A0必须对应外部设备A0引脚 一、FSMC和FMC区别 FSMC:灵活的静态存储控制器 FMC:灵活存储控制器 区别:FSMC只能驱动静态存储控制器(如&…...

七、虚拟机栈
虚拟机栈出现的背景 1.由于跨平台性的设计,Java的指令都是根据栈来设计的,不同平台CPU架构不同,所以不能设计为基于寄存器的。 2.优点是跨平台,指令集小,编译器容易实现,缺点是性能下降,实现同…...

Linux其他常用命令
Linux其他常用命令查找文件find 命令功能非常强大,通常用在特定目录下搜索符合条件的文件如果省略路径,表示在当前文件夹下查找之前学习的通配符,在使用 find 命令时同时可用演练目标1.搜索桌面目录下,文件名包含1的文件find Desk…...

一次性打包学透 Spring
不知从何时开始,Spring 这个词开始频繁地出现在 Java 服务端开发者的日常工作中,很多 Java 开发者从工作的第一天开始就在使用 Spring Framework,甚至有人调侃“不会 Spring 都不好意思自称是个 Java 开发者”。 之所以出现这种局面…...
1080T、2080T、4070T显卡的深度学习性能测试和结论
先说结论: 4070T显卡FP32的训练和推理速度跟3090应该基本类似。但由于显存12G偏低,4070T不太适合如今的深度学习模型训练(新手列外,大部分模型都能训练起来,耗电也相对很低),更适合测试最新的一…...

SpringBoot搭建SpringMVC项目
前言据我的了解,现在不管是大公司或是小公司,如果使用java开发一个web项目,大部分都会选择使用SpringBoot,关于Springboot的好处,就不在这里过多赘述,总之Springboot有一套完整的生态,从项目构建…...

Prescriptive Analytics for Flexible Capacity Management
3 本节根据Netessine等人(2002年)和Bassok等人(1999年)对我们解决的容量规划问题进行了正式描述。考虑一家以pi(I1,…,I)的单价提供I服务的公司。在每个计划周期t∈{1,……...

超简单的待办事项列表管理器todo
什么是 todo ? todo 是一个自托管的 todo web 应用程序,可让您以简单且最少的方式跟踪您的 todo。📝 老苏觉得和之前介绍的 KissLists 比较像 文章传送门:最简单的共享列表服务器KissLists 官方提供了 Demo 演示站点:https://tod…...

在C#中初测OpencvSharp4
一、配置OpenCV 首先,我们新建一个工程,然后就是给这个工程配置OpenCV了,最简单的方法还是Nuget,来我们右键一个Nuget: 打开Nuget后,你可以直接输入OpenCVSharp4来查找,当然,如果你…...

洛谷P1123 取数游戏(C++)(DFS)
目录 1.题目 题目描述 输入格式 输出格式 输入输出样例 说明/提示 2.AC 1.题目 题目描述 一个N \times MNM的由非负整数构成的数字矩阵,你需要在其中取出若干个数字,使得取出的任意两个数字不相邻(若一个数字在另外一个数字相邻88个格…...

Python Qt6快速入门-嵌入PyQtGraph图表
嵌入PyQtGraph 文章目录 嵌入PyQtGraph1、PyQtGraph介绍2、创建PyQtGraph小部件3、绘图样式配置3.1 背景颜色3.2 线条颜色、线宽和样式配置3.3 线标记(Line Markers)3.4 绘制标题3.5 轴标题3.6 图例(Legends)3.7 轴范围限制3.8 绘制多组数据3.10 画布清空4、更新数据5、总结1、…...

Mac电脑_GitHub提交项目至仓库
第一步(准备工作): Mac 电脑自带 git , 无需安装 1. 创建一个项目 demo1 在 github 上 2. 创建 ssh 密钥 打开终端: ssh-keygen -t rsa -C "your_emailyouremail.com" 此处输入两次密码, 直接…...

Android自定义View实现横向的双水波纹进度条
效果图:网上垂直的水波纹进度条很多,但横向的很少,将垂直的水波纹改为水平的还遇到了些麻烦,现在完善后发布出来,希望遇到的人少躺点坑。思路分析整体效果可分为三个,绘制圆角背景和圆角矩形,绘…...

Python 之 Pandas 分组操作详解和缺失数据处理
文章目录一、groupby 分组操作详解1. Groupby 的基本原理2. agg 聚合操作3. transform 转换值4. apply二、pandas 缺失数据处理1. 缺失值类型1.1 np.nan1.2 None1.3 NA 标量2. 缺失值处理2.1 查看缺失值的情形2.2 缺失值的判断2.3 删除缺失值2.4 缺失值填充在开始之前ÿ…...

【人工智能 AI】什么是人工智能? What is Artificial Intelligence
目录 Introduction to Artificial Intelligence人工智能概论 What is Artificial Intelligence? 什么是人工智能?...

17、触发器
文章目录1 触发器概述2 触发器的创建2.1 创建触发器语法2.2 代码举例3 查看、删除触发器3.1 查看触发器3.2 删除触发器4 触发器的优缺点4.1 优点4.2 缺点4.3 注意点尚硅谷MySQL数据库教程-讲师:宋红康 我们缺乏的不是知识,而是学而不厌的态度 在实际开发…...

内核并发消杀器(KCSAN)技术分析
一、KCSAN介绍KCSAN(Kernel Concurrency Sanitizer)是一种动态竞态检测器,它依赖于编译时插装,并使用基于观察点的采样方法来检测竞态,其主要目的是检测数据竞争。KCSAN是一种检测LKMM(Linux内核内存一致性模型)定义的数据竞争(data race)的工…...

蓄水池抽样算法
蓄水池抽样,也称水塘抽样,是随机抽样算法的一种。基本抽样问题有一批数据(假设为一个数组,可以逐个读取),要从中随机抽取一个数字,求抽得的数字下标。常规的抽样方法是,先读取所有的…...

数据结构预算法之买股票最好时机动态规划(可买卖多次)
一.题目二.思路在动规五部曲中,这个区别主要是体现在递推公式上,其他都和上一篇文章思路是一样的。所以我们重点讲一讲递推公式。这里重申一下dp数组的含义:dp[i][0] 表示第i天持有股票所得现金。dp[i][1] 表示第i天不持有股票所得最多现金如…...