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【C/C++】STL——深度剖析list容器

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​👻内容专栏: C/C++编程
🐨本文概括:list的介绍与使用、深度剖析及模拟实现。
🐼本文作者: 阿四啊
🐸发布时间:2023.10.12

一、list的介绍与使用

1.1 list的介绍

cpluplus网站中有关list的介绍👉 list的文档介绍


在这里插入图片描述

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. listforward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(arrayvectordeque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,listforward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

1.2 list的使用

list中的接口也比较多,此处的学习也是类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究底层的原理,已达到可扩展的能力。以下为list要学习的常用接口。

1.2.1 list的构造

构造函数constructor接口说明
list (size_type n, const value_type& val = value_type()构造的list中包含n个值为val的元素
list()无参构造list
list (const list& x)拷贝构造函数
template <class InputIterator> list (InputIterator first, InputIterator last)用[first,last)区间的元素构造list

以下为list的四种构造方式。我们通常使用迭代器遍历访问list,由于list是一种双向链表,不支持随机访问,所以不能像数组一样使用[]操作符来访问元素。
代码演示:

#include<iostream>
#include<list>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
//list的使用及测试
void test_list1()
{//无参初始化list<int> lt1;lt1.push_back(1);lt1.push_back(2);lt1.push_back(3);lt1.push_back(4);list<int>::iterator it1 = lt1.begin();while (it1 != lt1.end()){cout << *it1 << " ";it1++;}cout << endl;//n个val初始化list<string> lt2(10,"xxx");list<string>::iterator it2 = lt2.begin();while (it2 != lt2.end()){cout << *it2 << " ";it2++;}cout << endl;//迭代器区间初始化int arr[] = { 10, 20, 30, 40 };list<int> lt3(arr, arr + sizeof(arr) / sizeof(*arr));list<int>::iterator it3 = lt3.begin();while (it3 != lt3.end()){cout << *it3 << " ";it3++;}cout << endl;//拷贝构造list<int> lt4(lt3);list<int>::iterator it4 = lt4.begin();while (it4 != lt4.end()){cout << *it4 << " ";it4++;}cout << endl;}

1.2.2 list iterator的使用

此处,大家可暂时将迭代器理解为一个指针(有关于迭代器我们还会在后面章节讲解到),该指针指向list中的某个节点。

函数声明接口说明
begin + end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin + rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

注意⚠️:

  1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动。

代码演示:

// list迭代器的使用
// 注意:遍历链表只能用迭代器和范围for
void PrintList(const list<int>& l)
{// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象for (list<int>::const_iterator it = l.begin(); it != l.end(); ++it){cout << *it << " ";// *it = 10; 编译不通过}cout << endl;
}void test_list2()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 使用正向迭代器正向list中的元素// list<int>::iterator it = l.begin();   // C++98中语法auto it = l.begin();                     // C++11之后推荐写法while (it != l.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素// list<int>::reverse_iterator rit = l.rbegin();auto rit = l.rbegin();while (rit != l.rend()){cout << *rit << " ";++rit;}cout << endl;
}

1.2.3 list capacity

函数声明接口说明
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size返回list中有效节点的个数

1.2.4 list element access

函数声明接口说明
front返回list的第一个节点中值的引用
back返回list的最后一个节点中值的引用

1.2.5 list modifiers

函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素
resize改变size

代码演示:

// list插入和删除
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void test_list3()
{int array[] = { 1, 2, 3 };list<int> L(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));// 在list的尾部插入4,头部插入0L.push_back(4);L.push_front(0);PrintList(L);// 删除list尾部节点和头部节点L.pop_back();L.pop_front();PrintList(L);
}// insert /erase 
void test_list4()
{int array1[] = { 1, 2, 3 };list<int> L(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));// 获取链表中第二个节点auto pos = ++L.begin();cout << *pos << endl;// 在pos前插入值为4的元素L.insert(pos, 4);PrintList(L);// 在pos前插入5个值为5的元素L.insert(pos, 5, 5);PrintList(L);// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素vector<int> v{ 7, 8, 9 };L.insert(pos, v.begin(), v.end());PrintList(L);// 删除pos位置上的元素L.erase(pos);PrintList(L);// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素L.erase(L.begin(), L.end());PrintList(L);
}// resize/swap/clear
void test_list5()
{// 用数组来构造listint array1[] = { 1, 2, 3 };list<int> l1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));PrintList(l1);// 交换l1和l2中的元素list<int> l2;l1.swap(l2);PrintList(l1);PrintList(l2);// 将l2中的元素清空l2.clear();cout << l2.size() << endl;
}

1.2.6 operations

函数声明接口说明
splice将元素从一个list转移到另一个list
remove删除具体值元素
unique删除重复值元素
merge合并排序列表
sort对list容器中的元素进行排序
reverse逆置元素

对于sort的成员函数大家可能有疑问了,算法库里面不是有sort吗?为什么自己还需要另外实现一个sort呢?
这里我们就需要讲解一下迭代器的分类问题了,iterator 按功能上分为const修饰的正反向迭代器与非const修饰的正反向迭代器,按性质上分为单向迭代器、双向迭代器、随机迭代器。
简单来说,单向迭代器支持++,常见的容器有单链表、哈希表。双向迭代器支持++/--,常见的容器有双向链表、红黑树(map/set),随机迭代器支持++/--/+/-,常见的容器有vector、string、deque
在这里插入图片描述
观察算法库里的sort,按形参说明就需要传入随机迭代器,但是list容器的底层迭代器属于双向迭代器,所以,这里对于list的sort得自己写一个成员函数。

以下简单写一些操作接口,稍微感受一下即可。

代码演示:

void test_list6()
{list<int> l1;l1.push_back(1);l1.push_back(2);l1.push_back(3);l1.push_back(4);l1.push_back(5);list<int>::iterator it = l1.begin();while (it != l1.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;l1.reverse();it = l1.begin();while (it != l1.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;//sort(l1.begin(), l1.end()); errorl1.sort();it = l1.begin();while (it != l1.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;list<int> l2;l2.push_back(1);l2.push_back(2);l2.push_back(3);l2.push_back(5);l2.push_back(2);l2.push_back(6);l2.push_back(7);l2.push_back(6);for (auto e: l2){cout << e << " ";}cout << endl;l2.sort();l2.unique();//对于不连续重复元素并不能达到去重效果,需要先进行排序for (auto e : l2){cout << e << " ";}cout << endl;l2.remove(3); //删除容器中指定的元素for (auto e : l2){cout << e << " ";}cout << endl;}
void test_list7()
{list<int> mylist1, mylist2;list<int>::iterator it;// set some initial values:for (int i = 1; i <= 4; ++i)mylist1.push_back(i);      // mylist1: 1 2 3 4for (int i = 1; i <= 3; ++i)mylist2.push_back(i * 10);   // mylist2: 10 20 30it = mylist1.begin();++it;                         // points to 2cout << "mylist1:";for (auto e : mylist1){cout << e << " ";}cout << endl;cout << "mylist2:";for (auto e : mylist2){cout << e << " ";}cout << endl;cout << "----------------------------------------" << endl;mylist1.splice(it, mylist2); // mylist1: 1 10 20 30 2 3 4// mylist2 (empty)// "it" still points to 2 (the 5th element)cout << "mylist1:";for (auto e : mylist1){cout << e << " ";}cout << endl;cout << "mylist2:";for (auto e : mylist2){cout << e << " ";}cout << endl;cout << "----------------------------------------" << endl;mylist2.splice(mylist2.begin(), mylist1, it);// mylist1: 1 10 20 30 3 4// mylist2: 2// "it" is now invalid.cout << "mylist1:";for (auto e : mylist1){cout << e << " ";}cout << endl;cout << "mylist2:";for (auto e : mylist2){cout << e << " ";}cout << endl;cout << "----------------------------------------" << endl;mylist2.splice(mylist2.end(), mylist1, mylist1.begin(), mylist1.end());//mylist1: //mylist2:2 1 10 20 30 3 4cout << "mylist1:";for (auto e : mylist1){cout << e << " ";}cout << endl;cout << "mylist2:";for (auto e : mylist2){cout << e << " ";}cout << endl;}

1.3 list的迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针(实际迭代器并不一定是原生态指针,在后面模拟实现list我们会了解,其实是进行封装了的iterator),迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

void TestListIterator1()
{int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));auto it = l.begin();while (it != l.end()){// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值//l.erase(it); errorit = l.erase(it);++it;}
}

二、list的模拟实现

要模拟实现list,必须要熟悉list的底层结构以及其接口的含义,通过上面的学习,这些内容已基本掌握,现在我们来模拟实现list。

2.1 list_node 节点类

首先我们还是命令一个MyList的空间,以表示与库里面的list进行区分。
首先使用struct封装每一个list的节点,因为里面的前驱_prev与后继_next到时候在外面使用时,需要进行外部访问,所以我们将list_node封装为struct,默认的限定符为public.

namespace MyList
{//list节点类template<class T>struct list_node{T _data;list_node<T>* _next;list_node<T>* _prev;list_node(const T& val = T()):_data(val), _next(nullptr), _prev(nullptr){}};
}

2.2 list的框架

因为有过数据结构链表的基础,这里多的细节不给大家详细介绍,list给一个头节点指针_head即可,有的版本也会给定一个_size,用来记录链表的节点个数。
写一个empty_init函数,表示空list的初始化工作,构造函数直接调用它,为什么不直接写到构造函数中,这在后面其他地方也会用到。
对于push_back尾插一个节点元素,我们不再像C语言那样写一个创建节点的函数,而这里我们可以直接new一个Node,节点类会去调用它的构造函数,然后链接到list的最后一个节点,双链表中,头节点的前驱指针_head->_prev指向的就是最后一个节点。另外,每每插入一个节点,_size++一下。

template<class T>
class list
{typedef list_node<T> Node;
public:void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;}list(){empty_init();}void push_back(const T& val){Node* tail = _head->_prev;Node* newnode = new Node(val);newnode->_prev = tail;tail->_next = newnode;newnode->_next = _head;_head->_prev = newnode;_size++;}size_t size(){return _size;}private:Node* _head;size_t _size;
};

2.3 list迭代器

我们思考一下,链表是怎么访问的呢?可以像stringvector一样使用访问操作符[]吗?,答案是,当然不能,因为stringvector在内存空间中数据是连续存储的,而list是利用内存中大量的空间内存碎片,使用指针连接而成,那么此时我们就需要用迭代器来访问了,迭代器该怎么写呢?难道可以像stringvector一样用原生指针表示吗,答案依旧不行,也正是因为list是非连续的内存存储结构,使用原生指针作为迭代器会导致一些错误的内存访问,这会导致程序崩溃或一些未定义行为,因为C语言学过,指针是涉及到算术运算的,因此,对于涉及到指针行为,我们需要进行封装迭代器

这里大家可以简单查看一些stl库里面的list的头文件,它的封装是如何命名与书写的,文件已经上传到我的资源,点击访问-> 资源下载

库中将迭代器类命名为__list_iterator
在这里插入图片描述
我们将__list_iterator作为list迭代器实现的类,以下简称迭代器类,为了在类里面方便使用,我们将节点类list_node<T> typedefNode,迭代器类里面,我们只有一个_node指针成员,构造函数参数当然也为Node*类型。

我们目的是将iterator封装,通过迭代器访问list的每一个元素,那么也就是达到和string、vector一样统一的访问效果,如以下图中表示:
在这里插入图片描述
图中的++*!=等等就是指针的一些行为。前面我们说过,list属于双向迭代器,有++,也有--操作,接下来我们就需要用到operator操作符重载,在日期类,我们就实现过前置++与后置++,有无一个int参数,构成他们之间的函数重载,前置++返回自增之后的值,后置++返回自增之前的值,提前将*this存储即可,前置--与后置--操作类似,我就不多赘述了。
_node = _node->_next:指针指向下一个节点。
_node = _node->_prev:指针指向前一个节点。
_node->_data:拿到迭代器指向的元素。

template<class T>
struct __list_iterator
{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator Self;Node* _node;__list_iterator(Node* node){_node = node;}Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}//后置++的重载,需要给定一个参数以区分前置++Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}T& operator*(){return _node->_data;}//当前迭代器对象的_node与s迭代器对象的_node进行比较bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const Self& s){return _node == s._node;}
};

到这,我们可以继续编写list类。
前面说过,我们在使用的时候,注意到了list还是涉及到迭代器失效的问题,特别是erase删除数据之后,迭代器指向的节点无效。在网站标准文档中还是给出了返回一个iterator值,规避方法就是在下一次使用前,必须先给其赋值。

🔗库中insert返回值说明
在这里插入图片描述

🔗库中erase返回值说明
在这里插入图片描述
🔗list中beign与end的指向
在这里插入图片描述

template<class T>
class list
{typedef list_node<T> Node;
public:typedef __list_iterator<T> iterator;void empty_init(){_head = new Node;_head->_next = _head;_head->_prev = _head;_size = 0;}list(){empty_init();}~list(){clear();delete _head;_head = nullptr;}iterator begin(){//return iterator(_head->_next);return _head->_next;}iterator end(){return _head;}void push_back(const T& val){/*Node* tail = _head->_prev;Node* newnode = new Node(val);newnode->_prev = tail;tail->_next = newnode;newnode->_next = _head;_head->_prev = newnode;*/insert(end(), val);}void push_front(const T& val){insert(begin(), val);}void pop_front(){erase(begin());}void pop_back(){erase(end()--);}void clear(){iterator it = begin();while (it != end()){it = erase(it);it++;}}iterator insert(iterator pos, const T& val){Node* cur = pos._node;Node* newnode = new Node(val);// cur->prev newnode cur cur->_prev->_next = newnode;newnode->_prev = cur->_prev;newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;_size++;return iterator(newnode);}iterator erase(iterator pos){Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;delete cur;_size--;return iterator(next);}size_t size(){return _size;}private:Node* _head;size_t _size;
};

测试:

void test_list1()
{list<int>lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;lt.insert(lt.begin(), 20);it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;
}

打印结果:

1 2 3 4 5
20 1 2 3 4 5

在这里我们并不好实现const类型的迭代器,并不是简单的const iterator,原因为何,待会需要结合其他知识说明。

2.4 拷贝构造与赋值重载

list的拷贝构造函数写法有许多种,这里给出简单通俗的方式,先调用empty_init()函数,使用范围for循环,给对象的每一个元素进行push_back即可,注意我们没有写const类型的迭代器,因此这里暂时去掉const,至于const类型的迭代器我们待会讲解。

list的赋值重载函数,我们可以复用写好的拷贝构造,使用现代写法,让编译器代替我们打工😉


//参数使用const修饰编译不通过,因为范围for,底层是利用了const的类型器,而我们没有实现const类型的
//iterator,const对象访问非const对象就会出现权利的放大,编译出错
//list(const list<T>& lt)
list(list<T>& lt)
{empty_init();for (auto e : lt){push_back(e);}
}lt1 = lt2
//list<T>& operator=(const list<T>& lt)
//{
//	//传统写法
//	if (*this != lt)
//	{
//		clear();
//		for (auto e : lt)
//		{
//			push_back(e);
//		}
//	}
//	return *this;
//}void swap(const list<T>& lt)
{std::swap(_head, lt._head);std::swap(_size, lt._size);
}
//lt1 = lt2
list<T>& operator=(list<T> lt)
{//现代写法swap(lt);return *this;
}

测试:

void test_list2()
{list<int>lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);lt.push_back(5);list<int>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;list<int>lt1(lt);list<int>::iterator it1 = lt1.begin();while (it1 != lt1.end()){cout << *it1 << " ";it1++;}cout << endl;
}

打印结果:

1 2 3 4 5
1 2 3 4 5

2.5 list中存储自定义类型

若在list节点中存储自定义类型,通过直接用*it的方式去访问自定义类型中的数据会报错,究竟为什么呢?
其实和vector一样,编译器并不知道你要以哪种方式去打印,是元素之间添加空格呢还是冒号分隔还是换行呢?并不清楚,你只能自己对于每个自定义类型中的数据进行处理操作。

错误示范

//像vector一样,对自定义类型本身不支持流插入
//所以在test_list3中使用<<访问会出错
struct A
{A(int a = 0,int b = 0):_a(a),_b(b){}int _a;int _b;
};
void test_list3()
{list<A> lt;lt.push_back(A(1, 2));lt.push_back(A(2, 3));lt.push_back(A(3, 4));list<A>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){// error C2679: 二元“<<”: 没有找到接受“T”类型的右操作数的运算符(或没有可接受的转换)//cout << *it << " "; //访问报错cout << (*it)._a << " " << (*it)._b << " ";//访问运算符 自定义类型.自定义类型成员it++;}cout << endl;
}
T* operator->()
{return &_node->_data;
}

让我们回顾一下指针访问内置类型和自定义类型的方式
在这里插入图片描述
所以对于自定义类型,我们就可以在迭代器类中,重载一个operator->函数:

T* operator->()
{//->优先级高于&return &_node->_data;
}

通过->访问自定义类型成员:
通过迭代器it + -> + 自定义类型成员就可以访问,但是仔细想想,咦?为什么这里不是it->->_a
其实显式调用的时候应该这么写:it.operator->()->_a,实际是因为这么写可读性不好,编译器做了特殊处理,省略掉了中间的->

void test_list3()
{list<A> lt;lt.push_back(A(1, 2));lt.push_back(A(2, 3));lt.push_back(A(3, 4));list<A>::iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){cout << it->_a << " " << it->_b  << " ";//显式地调用:cout << it.operator->()->_a << " " << it.operator->()->_b << " ";//本来应该是it->->_a,但是这样写可读性不好,于是编译器做了特殊处理,省略了一个->it++;}
}

所以,到这里我们更加深刻理解了为什么要封装iterator,对于指针的行为、数据的访问,使得更加灵活的访问,使得vector、list、set等容器的遍历访问具有统一性。

2.6 const类型的迭代器

到这里,迭代器类的封装,我们已经写的差不多了,不过对于刚才的疑惑const类型的迭代器我们该如何写?是直接在迭代器iterator前加个const吗?

例如这样,这样子就是const修饰iterator本身了,表示一旦初始化之后,就不能修改了。我们想要的结果是类似于iterator的const_iterator,他们两个本质是不同的对象,const_iterator表示迭代器指向的内容是常量,不可修改。也就是说我们实现的const_iterator只能读取容器中的元素,不能修改。

const list<int>::iterator it = lt.begin();

而我们只有再封装一个const_iterator版本的对象👇:
本质是对通过迭代器拿到的元素不能做修改,所以我们对于operator*operator->的返回值加上const即可

template<class T>
struct __list_const_iterator
{typedef list_node<T> Node;typedef __list_const_iterator Self;Node* _node;__list_const_iterator(Node* node){_node = node;}Self& operator++(){_node = _node->_next;return *this;}//后置++的重载,需要给定一个参数以区分前置++Self operator++(int){Self tmp(*this);_node = _node->_next;return tmp;}Self& operator--(){_node = _node->_prev;return *this;}Self operator--(int){Self tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;}//*it = 1;const T& operator*(){return _node->_data;}const T* operator->(){return &_node->_data;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}bool operator==(const Self& s){return _node == s._node;}};

但是,大家不觉得这里的代码冗余度很高吗?我们只是对细微处作了修改,我们有没有什么办法,简化一下呢?没错,就是改变模板参数列表。
那么怎么改呢?我们看一下库中是如何写的:
在这里插入图片描述
库中的模板参数列表,给出了reference引用和pointer指针两个参数,对于const_iteratorconst类型的迭代器,我们只需在模板参数RefPtr添加const修饰即可。

2.7 实现全容器的打印函数(深刻体会泛型编程的意义)

我们实现了const类型的迭代器之后,可以将写一个打印list的函数,

void print_list(const list<int>& lt)
{list<int>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){*it;cout << *it << " ";it++;}cout << endl;
}
void test_list4()
{list<int> lt;lt.push_back(1);lt.push_back(2);lt.push_back(3);lt.push_back(4);print_list(lt);
}

以上结果能够正确打印,但是对于list<string>这种类型的对象,以上函数也用不了,故我们需要实现一个模板函数:
list<T>是一个未实例化的模板,直接通过访问list<T>类模板名 + ::会报错,因为编译器就无法判断list<T>::iterator是内嵌类型还是静态成员变量,所以我们需要在其前面加一个typename,意思是告诉编译器这是一个类型,等到list<T>实例化后再去类里面读取。

//实例化
template<typename T>
//template<class T>
void print_list(const list<T>& lt)
{//list<T>未示例化的类模板,编译器不能去它里面去找//编译器就无法判断list<T>::iterator是内嵌类型还是静态成员变量//前面加一个typename就是告诉编译器,这里是一个类型,等到list<T>实例化后,//再去类里面读取typename list<T>::const_iterator it = lt.begin();while (it != lt.end()){*it;cout << *it << " ";it++;}cout << endl;
}

对此,我们还可以实现一个专门针对任意容器的打印函数。

template<typename Container>
void print_container(const Container& con)
{typename Container::const_iterator it = con.begin();while (it != con.end()){cout << *it << " ";it++;}cout << endl;
}

测试:

void test_list5()
{list<string> lt;lt2.push_back("11111");lt2.push_back("11111");lt2.push_back("11111");lt2.push_back("11111");print_list(lt2); vector<string> v;v.push_back("22222");v.push_back("22222");v.push_back("22222");v.push_back("22222");print_container(v);
}

打印结果:

11111 11111 11111 11111
22222 22222 22222 22222

三、list模拟实现源码

list深度剖析及模拟实现

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136. 只出现一次的数字 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 一、Java class Solution {public int singleNumber(int[] nums) {int ans 0;for(int num: nums) ans ^ num;return ans;} } 二、C class Solution { public:int singleNumber(vector<int>& nums…...

VR、AR、MR、XR到底都是什么?有什么区别

目录 VRARMRXRAR、VR、MR、XR的区别 VR 英&#xff1a;Virtual Reality 中文翻译&#xff1a;虚拟现实 又称计算机模拟现实。是指由计算机生成3D内容&#xff0c;为用户提供视觉、听觉等感官来模拟现实&#xff0c;具有很强的“临场感”和“沉浸感”。我们可以使用耳机、控制器…...

UE5射击游戏案例蓝图篇(一)

一、使用到的资源 1.小白人动画包 2.基础武器包 3.虚幻商城免费的模型包 二、角色创建 1.以Character为基类创建出需要的角色&#xff0c;双击打开之后并在已有组件的基础上&#xff0c;添加摄像机臂和摄像机两个组件。添加完成之后可以根据自己的需要调整摄像机臂的位置&…...

excel管理接口测试用例

闲话休扯&#xff0c;上需求&#xff1a;自动读取、执行excel里面的接口测试用例&#xff0c;测试完成后&#xff0c;返回错误结果并发送邮件通知。 分析&#xff1a; 1、设计excel表格 2、读取excel表格 3、拼接url&#xff0c;发送请求 4、汇总错误结果、发送邮件 开始实现…...

根文件系统制作并启动 Linux

根文件系统制作并启动 Linux busybox 下载链接&#xff1a;https://busybox.net/ 下载 wget https://busybox.net/downloads/busybox-1.36.1.tar.bz2解压 tar -vxf busybox-1.36.1.tar.bz2 并进入其根目录 export ARCHarm export CROSS_COMPILEarm-none-linux-gnueabihf- m…...

JSKarel教学编程机器人使用介绍

JSKarel教学编程机器人使用介绍 为了避免被编程语言固有的复杂性所困扰&#xff0c;有一个被称为卡雷尔&#xff08;Karel&#xff09;机器人的微型世界&#xff08;microworld&#xff09;的简化环境&#xff0c;可以让编程初学者从中学习理解编程的基本概念&#xff0c;而不…...

换低挡装置(Kickdown, ACM/ICPC NEERC 2006, UVa1588)rust解法

给出两个长度分别为n1&#xff0c;n2&#xff08;n1&#xff0c;n2≤100&#xff09;且每列高度只为1或2的长条。需要将它们放入一个高度为3的容器&#xff08;如图3-8所示&#xff09;&#xff0c;问能够容纳它们的最短容器长度。 样例 2112112112 2212112 1012121212 2121…...

Windows10用Navicat 定时备份报错80070057

直接按照网上的教程配置定时任务发现报错&#xff0c;提示参数非法之类的&#xff0c;80070057。 搜索加自己测试发现是用户权限问题。 设置任务计划的时候&#xff0c;我用了用户组&#xff0c;选了administors&#xff0c;在勾选上run with hightest privileges。 查找用户…...

JimuReport 积木报表 v1.6.4 稳定版本正式发布 — 开源免费的低代码报表

项目介绍 一款免费的数据可视化报表&#xff0c;含报表和大屏设计&#xff0c;像搭建积木一样在线设计报表&#xff01;功能涵盖&#xff0c;数据报表、打印设计、图表报表、大屏设计等&#xff01; Web 版报表设计器&#xff0c;类似于excel操作风格&#xff0c;通过拖拽完成报…...

为什么要把 String 设计为不可变?

将字符串设计为不可变具有多个重要的原因&#xff1a; 线程安全性&#xff1a; 不可变字符串可以在多线程环境中共享而无需额外的同步措施。因为字符串不会改变&#xff0c;多个线程可以同时访问它而不会导致竞态条件或数据不一致性。 缓存和性能优化&#xff1a; 字符串不可变…...

华为OD机考算法题:服务器广播

题目部分 题目服务器广播难度难题目说明服务器连接方式包括直接相连&#xff0c;间接连接。A 和 B 直接连接&#xff0c;B 和 C 直接连接&#xff0c;则 A 和 C 间接连接。直接连接和间接连接都可以发送广播。 给出一个 N * N 数组&#xff0c;代表 N 个服务器&#xff0c;mat…...

Android ViewBinding和DataBinding功能作用区别

简述 ViewBinding和DataBinding都是用于在 Android 应用程序中处理视图的工具&#xff0c;但它们有不同的作用和用途。 ViewBinding: ViewBinding 是 Android Studio 的一个工具&#xff0c;用于生成一个绑定类&#xff0c;能够轻松访问 XML 布局文件中的视图。ViewBinding 为…...

【云计算网络安全】DDoS 攻击类型:什么是 ACK 洪水 DDoS 攻击

文章目录 一、什么是 ACK 洪水 DDoS 攻击&#xff1f;二、什么是数据包&#xff1f;三、什么是 ACK 数据包&#xff1f;四、ACK 洪水攻击如何工作&#xff1f;五、SYN ACK 洪水攻击如何工作&#xff1f;六、文末送书《AWD特训营》内容简介读者对象 一、什么是 ACK 洪水 DDoS 攻…...

springboot 导出word模板

一、安装依赖 <dependency><groupId>com.deepoove</groupId><artifactId>poi-tl</artifactId><version>1.12.1</version></dependency>二、定义工具类 package com.example.springbootmp.utils;import com.deepoove.poi.XWP…...

Angular安全专辑之五 —— 防止URL中敏感信息泄露

URL 中的敏感数据是指在网址上的机密或者个人信息&#xff0c;包括 UserId, usernames, passwords, session, token 等其他认证信息。 由于URL 可能会被第三方拦截和查看&#xff08;比如互联网服务商、代理或者其他监视网络流量的攻击者&#xff09;&#xff0c;所以URL中的敏…...

vueday01——文本渲染与挂载

1.定义html样式字符串 const rawHtml "<span stylecolor:red>htmlTest</span>" 2.创建标签&#xff0c;分别渲染普通文本和html文本 <p> 你好<span v-html"rawHtml"></span></p> 3.代码展示 4.结果展示...

Prometheus的Pushgateway快速部署及使用

prometheus-pushgateway安装 一. Pushgateway简介 Pushgateway为Prometheus整体监控方案的功能组件之一&#xff0c;并做于一个独立的工具存在。它主要用于Prometheus无法直接拿到监控指标的场景&#xff0c;如监控源位于防火墙之后&#xff0c;Prometheus无法穿透防火墙&…...

spring cloud config 占位符 application用法

前一篇讲过spring cloud config pattern 的用法,但是在使用spring cloud config的时候,我们经常会根据config client的application name来选择对应的central config的路径,当然spring cloud config官网也给出了相关的说明,但是说的并不算明朗,也没有举例说明在spring clou…...

SAP ERP系统解决光伏电池产业管理难题

无锡哲讯聚焦光伏行业的业务需求和流程&#xff0c;推出SAP光伏能源行业整体化解决方案。该系统着眼于“企业管理信息化、资源合理配置、利润扩张”三个方面&#xff0c;提供实用丰富的管理功能&#xff0c;同时具有较高的信息综合利用效率。SAP解决方案实现了光伏企业产、供、…...

el-table的formatter属性的使用方法

一、formatter是什么&#xff1f; formatter是el-table-column的一个属性&#xff0c;用来格式化内容。&#xff08;比如后台给你返0或1&#xff0c;你需要展示成“否”和“是”&#xff09; 二、详细使用 1.知道formatter之前&#xff1a; 代码如下&#xff08;示例&#…...

高质量床上用品类网站带手机端的pbootcms模板

模板介绍&#xff1a; 这是一个基于PbootCMS内核开发的床上用品类网站模板&#xff0c;专为床上用品、家用纺织类企业设计和开发。它不仅提供了网站界面简洁简单、易于管理的特点&#xff0c;还附带了测试数据&#xff0c;方便用户进行演示和学习。 模板特点&#xff1a; 采用…...

paddlenlp:社交网络中多模态虚假媒体内容核查(特征篇)

初赛之特征构造 写在前面一、安装paddleOCR二、代码部分三、模型优缺点四、写在最后 写在前面 通过前面两篇文章的介绍&#xff0c;我们可以大致的知道模型用到的特征分为四块&#xff1a;qCap&#xff0c;qImg&#xff0c;captions&#xff0c;imgs。根据这些特征&#xff0c…...

【网络】总览(待更新)

网络Ⅰ 零、概述0. 网络协议1. 网络协议分层OSI 七层模型TCP/IP 五层模型 2. 协议报头3. 通信过程 一、应用层1.1 &#x1f517;HTTP 协议1.2 &#x1f517;HTTPS 协议 二、传输层2.1 端口号2.2 netstat - - 查询网络状态2.3 pidof - - 查看服务器的进程 id2.4 &#x1f517;UD…...

策略模式——多重if-else解决方案

概念 大量的 if 判断操作&#xff0c;逻辑比较复杂&#xff0c;并且处理起来相对麻烦。可以采用策略模式来优化分支代码。 策略模式 &#x1f4a4;&#xff1a;是一种行为设计模式&#xff0c;它允许你在运行时根据不同情况选择不同的算法或行为。 设计模式 &#x1f90c;&…...

CTAmap 1.12版本2013年-2023年省市县矢量数据更新

中国行政区划数据CTAmap 1.12版本更新 从2022年起&#xff0c;笔者开始整理长时间序列的中国行政区划数据&#xff0c;通过以国家基础地理信息矢量数据为基础&#xff0c;以高德、民政部、gadm、乡镇界、村界、各省标准地图等区划矢量数据和相关行政区划变更文字资料为参考&am…...

【Linux初阶】多线程3 | 线程同步,生产消费者模型(普通版、BlockingQueue版)

文章目录 ☀️一、线程同步&#x1f33b;1.条件变量&#x1f33b;2.同步概念与竞态条件&#x1f33b;3.条件变量函数&#x1f33b;4.条件变量使用规范&#x1f33b;5.代码案例 ☀️二、生产者消费者模型&#x1f33b;1.为何要使用生产者消费者模型&#x1f33b;2.生产者消费者模…...

JUC并发编程——四大函数式接口(基于狂神说的学习笔记)

四大函数式接口 函数式接口&#xff1a;只有一个方法的接口 &#xff0c;例如&#xff1a;Runnable接口 Function 函数型接口&#xff0c;有一个输入参数&#xff0c;有一个输出 源码&#xff1a; /*** Represents a function that accepts one argument and produces a resul…...

【2】c++11新特性(稳定性和兼容性)—>超长整型 long long

c11标准要求long long整型可以在不同的平台上有不同的长度&#xff0c;但是至少64位&#xff0c;long long整型有两种&#xff1a; 有符号long long&#xff1a;–对应类型的数值可以使用LL或者ll后缀 long long num1 123456789LL; long long num2 123456789ll;无符号unsign…...

AI算法检测对无人军用车辆的MitM攻击

南澳大利亚大学和查尔斯特大学的教授开发了一种算法来检测和拦截对无人军事机器人的中间人&#xff08;MitM&#xff09;攻击。 MitM 攻击是一种网络攻击&#xff0c;其中两方&#xff08;在本例中为机器人及其合法控制器&#xff09;之间的数据流量被拦截&#xff0c;以窃听或…...

东莞市官网网站建设品牌/盘古百晋广告营销是干嘛

文章目录 chage的作用 使用举例列出用户密码的有效期设置密码过期时间为立即过期&#xff08;0&#xff09;设置登陆必须修改密码设置gaosh3 密码60天后过期&#xff0c;至少7天后才能修改密码&#xff0c;密码过期前7天开始收到告警信息 总结 chage 详解 1. chage的作用 作…...

网站关键词更换了/百度小说排行

夏天里适当做一些运动&#xff0c;非常有助于健康。运动过程中音乐的陪伴会让你充满动力。小米蓝牙耳机Line Free搭载全新的Qualcomm QCC5125蓝牙音频芯片&#xff0c;支持Qualcomm aptX™ Adaptive音频技术&#xff0c;带来更高质量的蓝牙音频体验。细腻触感 佩戴舒适小米Line…...

洛阳疾控最新通告今天/seo官网优化怎么做

1、标识符由字母、数字、下划线组成&#xff1b;2、标识符不能以数字开头&#xff1b;3、标识符区分大小写&#xff1b;PS:以下划线开头的标识符具有特殊意义&#xff1a; 以单下划线开头 &#xff08;如_init&#xff09; 为不能直接访问的类属性&#xff0c;必须通过类提供的…...

国外的旅游网站做的如何/网络服务公司

夜光序言&#xff1a; 曾经很爱你&#xff0c;之后以后再也不会了&#xff0c;再见你最后一次&#xff0c;再想你最后一次&#xff0c;我放手你走好&#xff0c;再见了我很爱的那个人。没有你的晚安我也会好好睡&#xff0c;没有你的问候我也能好好过&#xff0c;没有你的未来我…...

怎么做货物收发的网站/青岛网站关键词排名优化

本文主要介绍了一个 Http 请求在 Laravel 中是怎样处理的。public/index.php所有 Laravel 程序均起始于 public/index.php 文件。define(LARAVEL_START, microtime(true));require __DIR__./../vendor/autoload.php;$app require_once __DIR__./../bootstrap/app.php;$kernel …...

龙之向导外贸经理人网站/全面网络推广营销策划

一、实例变量 也叫对象变量、类成员变量&#xff1b;从属于类由类生成对象时&#xff0c;才分配存储空间&#xff0c;各对象间的实例变量互不干扰&#xff0c;能通过对象的引用来访问实例变量。但在Java多线程中&#xff0c;实例变量是多个线程共享资源&#xff0c;要注意同步…...