浅谈BOM
什么是BOM
BOM对于每个前端都不陌生,但是很多人都停留在表面,而没有深层次的研究过它。JavaScript有一个非常重要的运行环境就是浏览器,而且浏览器本身又作为一个应用程序需要对其本身进行操作,所以通常浏览器会有对应的对象模型(BOM,Browser Object Model)。
我们可以将BOM看成是连接JavaScript脚本与浏览器窗口的桥梁。
BOM主要包括一下的对象模型:
- window:包括全局属性、方法,控制浏览器窗口相关的属性、方法;
- location:浏览器连接到的对象的位置(URL);
- history:操作浏览器的历史;
- document:当前窗口操作文档的对象;
window对象在浏览器中有两个身份:
- 身份一:全局对象。
- 我们知道ECMAScript其实是有一个全局对象的,这个全局对象在Node中是global;
- 在浏览器中就是window对象;
- 身份二:浏览器窗口对象。
- 作为浏览器窗口时,提供了对浏览器操作的相关的API;
Window全局对象
在浏览器中,window对象就是之前经常提到的全局对象,也就是我们之前提到过GO对象:
- 比如在全局通过var声明的变量,会被添加到GO中,也就是会被添加到window上;
- 比如window默认给我们提供了全局的函数和类:setTimeout、Math、Date、Object等;
通过var声明的变量,全局提供的类和方法:
var message = "fuyou"
var age = 18window.setTimeout(() => {console.log("setTimeout")
}, 2000);const obj = new window.Date()
console.log(obj)
这些用法是我们常常看到的,并且也是作为JavaScript语言本身所拥有的一些特性。那么接下来我们来看一下作为窗口对象,它拥有哪些特性。
Window窗口对象
事实上window对象上肩负的重担是非常大的:
- 第一:包含大量的属性,localStorage、console、location、history、screenX、scrollX等等(大概60+个属性);
- 第二:包含大量的方法,alert、close、scrollTo、open等等(大概40+个方法);
- 第三:包含大量的事件,focus、blur、load、hashchange等等(大概30+个事件);
- 第四:包含从EventTarget继承过来的方法,addEventListener、removeEventListener、dispatchEvent方法;
那么这些大量的属性、方法、事件在哪里查看呢?
MDN文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window
查看MDN文档时,我们会发现有很多不同的符号,这里我解释一下是什么意思:
- 删除符号:表示这个API已经废弃,不推荐继续使用了;
- 点踩符号:表示这个API不属于W3C规范,某些浏览器有实现(所以兼容性的问题);
- 实验符号:该API是实验性特性,以后可能会修改,并且存在兼容性问题;
// 1.常见的属性
console.log(window.screenX)
console.log(window.screenY)window.addEventListener("scroll", () => {console.log(window.scrollX, window.scrollY)
})console.log(window.outerHeight)
console.log(window.innerHeight)// 2.常见的方法
const scrollBtn = document.querySelector("#scroll")
scrollBtn.onclick = function() {// 1.scrollTo// window.scrollTo({ top: 2000 })// 2.close// window.close()// 3.openwindow.open("http://www.baidu.com", "_self")
}// 3.常见的事件
window.onload = function() {console.log("window窗口加载完毕~")
}window.onfocus = function() {console.log("window窗口获取焦点~")
}window.onblur = function() {console.log("window窗口失去焦点~")
}const hashChangeBtn = document.querySelector("#hashchange")
hashChangeBtn.onclick = function() {location.hash = "aaaa"
}
window.onhashchange = function() {console.log("hash发生了改变")
}
EventTarget
Window继承自EventTarget,所以会继承其中的属性和方法:
- addEventListener:注册某个事件类型以及事件处理函数;
- removeEventListener:移除某个事件类型以及事件处理函数;
- dispatchEvent:派发某个事件类型到EventTarget上;
const clickHandler = () => {console.log("window发生了点击")
}window.addEventListener("click", clickHandler)
window.removeEventListener("click", clickHandler)window.addEventListener("coderwhy", () => {console.log("监听到了coderwhy事件")
})window.dispatchEvent(new Event("coderwhy"))
Location对象常见的属性
Location对象用于表示window上当前链接到的URL信息。
常见的属性有哪些呢?
- href: 当前window对应的超链接URL, 整个URL;
- protocol: 当前的协议;
- host: 主机地址;
- hostname: 主机地址(不带端口);
- port: 端口;
- pathname: 路径;
- search: 查询字符串;
- hash: 哈希值;
- username:URL中的username(很多浏览器已经禁用);
- password:URL中的password(很多浏览器已经禁用);
Location对象常见的方法
我们会发现location其实是URL的一个抽象实现:

location有如下常用的方法:
- assign:赋值一个新的URL,并且跳转到该URL中;
- replace:打开一个新的URL,并且跳转到该URL中(不同的是不会在浏览记录中留下之前的记录);
- reload:重新加载页面,可以传入一个Boolean类型;
console.log(window.location)// 当前的完整的url地址
console.log(location.href)// 协议protocol
console.log(location.protocol)// 几个方法
location.assign("http://www.baidu.com")
location.href = "http://www.baidu.com"location.replace("http://www.baidu.com")
location.reload(false)
history对象常见属性和方法
history对象允许我们访问浏览器曾经的会话历史记录。
有两个属性:
- length:会话中的记录条数;
- state:当前保留的状态值;
有五个方法:
- back():返回上一页,等价于history.go(-1);
- forward():前进下一页,等价于history.go(1);
- go():加载历史中的某一页;
- pushState():打开一个指定的地址;
- replaceState():打开一个新的地址,并且使用replace;
const jumpBtn = document.querySelector("#jump")jumpBtn.onclick = function() {// location.href = "./demo.html"// 跳转(不刷新网页)history.pushState({name: "fuyou"}, "", "/detail")// history.replaceState({name: "fuyou"}, "", "/detail")
}
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