【23种设计模式】接口隔离原则
个人主页:金鳞踏雨
个人简介:大家好,我是金鳞,一个初出茅庐的Java小白
目前状况:22届普通本科毕业生,几经波折了,现在任职于一家国内大型知名日化公司,从事Java开发工作
我的博客:这里是CSDN,是我学习技术,总结知识的地方。希望和各位大佬交流,共同进步 ~
本文来自抖音《IT楠老师》设计模式课程,下面是本人结合原课件的一些学习心得。
一、原理概述
客户端不应该强迫依赖它不需要的接口。
前面我提到,理解接口隔离原则的关键,就是理解其中的"接口"二字。
- 一组 API 接口集合
- 单个 API 接口或函数
- OOP 中的接口概念
客户端不应该强迫依赖它不需要的接口。
接口隔离原则要求我们将大的、臃肿的接口拆分成更小、更专注的接口,以确保类之间的解耦。这样,客户端只需要依赖它实际使用的接口,而不需要依赖那些无关的接口。
接口隔离原则有以下几个要点:
- 将一个大的、通用的接口拆分成多个专用的接口。这样可以降低类之间的耦合度,提高代码的可维护性和可读性。
- 为每个接口定义一个独立的职责。这样可以确保接口的粒度适当,同时也有助于遵循单一职责原则。
- 在定义接口时,要考虑到客户端的实际需求。客户端不应该被迫实现无关的接口方法。
二、经典案例
1. 案例一
假设我们正在开发一个机器人程序,机器人具有多种功能,如行走、飞行和工作。我们可以为这些功能创建一个统一的接口:
public interface Robot {void walk();void fly();void work();
}
然而,这个接口并不符合接口隔离原则!因为它将多个功能聚合在了一个接口中。
对于那些只需要实现部分功能的客户端来说,这个接口会导致不必要的依赖。为了遵循接口隔离原则,我们应该将这个接口拆分成多个更小、更专注的接口。(或者可以形象一点的说,并不是所有的机器人都会飞!)
public interface Walkable {void walk();
}public interface Flyable {void fly();
}public interface Workable {void work();
}
现在,我们可以根据需要为不同类型的机器人实现不同的接口。
例如,对于一个只能行走和工作的机器人,我们只需要实现Walkable和Workable接口:
public class WalkingWorkerRobot implements Walkable, Workable {@Overridepublic void walk() {// 实现行走功能}@Overridepublic void work() {// 实现工作功能}
}
通过遵循接口隔离原则,我们确保了代码的可维护性和可读性,同时也降低了类之间的耦合度。在实际项目中,要根据需求和场景来判断何时应用接口隔离原则。
接口隔离原则的关键是确保接口的职责清晰且单一,但是这个"单一"又并非是只有一个的意思,是相对的,依托于实际的业务场景。
2. 案例二
我们还是结合一个例子来讲解。
微服务用户系统提供了一组跟用户相关的 API 给其他系统使用,比如:注册、登录、获取用户信息.....
public interface UserService {boolean register(String cellphone, String password);boolean login(String cellphone, String password);UserInfo getUserInfoById(long id);UserInfo getUserInfoByCellphone(String cellphone);
}
public class UserServiceImpl implements UserService {//...
}
现在,我们的后台管理系统要实现删除用户的功能,希望用户系统提供一个删除用户的接口。这个时候我们该如何来做呢?你可能会说,这不是很简单吗,我只需要在 UserService 中新添加一个 deleteUserByCellphone() 或 deleteUserById() 接口就可以了。这个方法可以解决问题,但是也隐藏了一些安全隐患。
删除用户是一个非常慎重的操作,我们只希望通过后台管理系统来执行,所以这个接口只限于给后台管理系统使用。如果我们把它放到 UserService 中,那所有使用到 UserService 的系统,都可以调用这个接口。不加限制地被其他业务系统调用,就有可能导致误删用户。
当然,最好的解决方案是从架构设计的层面,通过接口鉴权的方式来限制接口的调用。不过,如果暂时没有鉴权框架来支持,我们还可以从代码设计的层面,尽量避免接口被误用。我们参照接口隔离原则,调用者不应该强迫依赖它不需要的接口,将删除接口单独放到另外一个接口 RestrictedUserService 中,然后将 RestrictedUserService 只打包提供给后台管理系统来使用。具体的代码实现如下所示:
public interface UserService {boolean register(String cellphone, String password);boolean login(String cellphone, String password);UserInfo getUserInfoById(long id);UserInfo getUserInfoByCellphone(String cellphone);
}// 删除接口
public interface RestrictedUserService {boolean deleteUserByCellphone(String cellphone);boolean deleteUserById(long id);
}
public class UserServiceImpl implements UserService, RestrictedUserService {// ... 省略实现代码...
}
将 UserService 与 RestrictedUserService 接口隔离开来,避免误调用删除的方法。
3. 案例三
假设我们的项目中用到了三个外部系统:Redis、MySQL、Kafka。每个系统都对应一系列配置信息,比如地址、端口、访问超时时间等。为了在内存中存储这些配置信息,供项目中的其他模块来使用,我们分别设计实现了三个 Configuration 类:RedisConfig、MysqlConfig、KafkaConfig。
public class RedisConfig {private ConfigSource configSource; // 配置中心(比如 zookeeper)private String address;private int timeout;private int maxTotal;// 省略其他配置: maxWaitMillis,maxIdle,minIdle...public RedisConfig(ConfigSource configSource) {this.configSource = configSource;}public String getAddress() {return this.address;}//... 省略其他 get()、init() 方法...public void update() {// 从 configSource 加载配置到 address/timeout/maxTotal...}
}public class KafkaConfig { //... 省略... }
public class MysqlConfig { //... 省略... }
现在,我们有一个新的功能需求,希望支持 Redis 和 Kafka 配置信息的热更新,但是,因为某些原因,我们并不希望对 MySQL 的配置信息进行热更新。
所谓“热更新(hot update)”就是,如果在配置中心中更改了配置信息,我们希望在不用重启系统的情况下,能将最新的配置信息加载到内存中(也就是 RedisConfig、KafkaConfig 类中)。
为了实现这样一个功能需求,我们设计实现了一个 ScheduledUpdater 类,以固定时间频率(periodInSeconds)来调用 RedisConfig、KafkaConfig 的 update() 方法更新配置信息。具体的代码实现如下所示:
public interface Updater {void update();
}public class RedisConfig implemets Updater {//... 省略其他属性和方法...@Overridepublic void update() { //... }
}public class KafkaConfig implements Updater {//... 省略其他属性和方法...@Overridepublic void update() { //... }
}public class MysqlConfig { //... 省略其他属性和方法...
}public class ScheduledUpdater {private final ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();;private long initialDelayInSeconds;private long periodInSeconds;private Updater updater;public ScheduleUpdater(Updater updater, long initialDelayInSeconds, long periodInSeconds) {this.updater = updater;this.initialDelayInSeconds = initialDelayInSeconds;this.periodInSeconds = periodInSeconds;}public void run() {executor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {@Overridepublic void run() {updater.update();}}, this.initialDelayInSeconds, this.periodInSeconds, TimeUnit.SECONDS);}
}public class Application {ConfigSource configSource = new ZookeeperConfigSource(/* 省略参数 */);public static final RedisConfig redisConfig = new RedisConfig(configSource);public static final KafkaConfig kafkaConfig = new KakfaConfig(configSource);public static final MySqlConfig mysqlConfig = new MysqlConfig(configSource);public static void main(String[] args) {ScheduledUpdater redisConfigUpdater = new ScheduledUpdater(redisConfig, 300, 300);redisConfigUpdater.run();ScheduledUpdater kafkaConfigUpdater = new ScheduledUpdater(kafkaConfig, 60, 60);redisConfigUpdater.run();}
}
刚刚的热更新的需求我们已经搞定了。
现在,我们又有了一个新的监控功能需求。通过命令行来查看 Zookeeper 中的配置信息是比较麻烦的。所以,我们希望能有一种更加方便的配置信息查看方式。
我们可以在项目中开发一个内嵌的 SimpleHttpServer,输出项目的配置信息到一个固定的 HTTP 地址,我们只需要在浏览器中输入这个地址,就可以显示出系统的配置信息。不过,出于某些原因,我们只想暴露 MySQL 和 Redis 的配置信息,不想暴露 Kafka 的配置信息。
为了实现这样一个功能,我们还需要对上面的代码做进一步改造。
改造之后的代码如下所示:
public interface Updater {void update();
}public interface Viewer {String outputInPlainText();Map<String, String> output();
}public class RedisConfig implemets Updater, Viewer {//... 省略其他属性和方法...@Overridepublic void update() { //... }@Overridepublic String outputInPlainText() { //... }@Overridepublic Map<String, String> output() { //...}
}public class KafkaConfig implements Updater {//... 省略其他属性和方法...@Overridepublic void update() { //... }
}public class MysqlConfig implements Viewer {//... 省略其他属性和方法...@Overridepublic String outputInPlainText() { //... }@Overridepublic Map<String, String> output() { //...}
}public class SimpleHttpServer {private String host;private int port;private Map<String, List<Viewer>> viewers = new HashMap<>();public SimpleHttpServer(String host, int port) {//...}public void addViewers(String urlDirectory, Viewer viewer) {if (!viewers.containsKey(urlDirectory)) {viewers.put(urlDirectory, new ArrayList<Viewer>());}this.viewers.get(urlDirectory).add(viewer);}public void run() { //... }
}public class Application {ConfigSource configSource = new ZookeeperConfigSource();public static final RedisConfig redisConfig = new RedisConfig(configSource);public static final KafkaConfig kafkaConfig = new KakfaConfig(configSource);public static final MySqlConfig mysqlConfig = new MySqlConfig(configSource);public static void main(String[] args) {ScheduledUpdater redisConfigUpdater =new ScheduledUpdater(redisConfig, 300, 300);redisConfigUpdater.run();ScheduledUpdater kafkaConfigUpdater =new ScheduledUpdater(kafkaConfig, 60, 60);redisConfigUpdater.run();SimpleHttpServer simpleHttpServer = new SimpleHttpServer(“127.0.0.1”, 2389);simpleHttpServer.addViewer("/config", redisConfig);simpleHttpServer.addViewer("/config", mysqlConfig);simpleHttpServer.run();}
}
至此,热更新和监控的需求我们就都实现了。
我们来回顾一下这个例子的设计思想。
我们设计了两个功能非常单一的接口:Updater 和 Viewer。ScheduledUpdater 只依赖 Updater 这个跟热更新相关的接口,不需要被强迫去依赖不需要的 Viewer 接口,满足接口隔离原则。同理,SimpleHttpServer 只依赖跟查看信息相关的 Viewer 接口,不依赖不需要的 Updater 接口,也满足接口隔离原则。
4. 提问:getAndIncrement()是否满足接口隔离原则?
java.util.concurrent 并发包提供了 AtomicInteger 这样一个原子类,其中有一个函数 getAndIncrement() 是这样定义的:给整数增加一,并且返回未増之前的值。我的问题是,这个函数的设计是否符合单一职责原则和接口隔离原则?为什么?
/*** Atomically increments by one the current value.* @return the previous value*/
public final int getAndIncrement() {//...}
这个方法是为了解决多线程场景下的线程安全问题,如果我们将其拆分成 get() 和 increment() 显然是不能解决这个问题的,所以脱离业务讲设计都是刷流氓!!!
文章到这里就结束了,如果有什么疑问的地方,可以在评论区指出~
希望能和大佬们一起努力,诸君顶峰相见
再次感谢各位小伙伴儿们的支持!!!
相关文章:

【23种设计模式】接口隔离原则
个人主页:金鳞踏雨 个人简介:大家好,我是金鳞,一个初出茅庐的Java小白 目前状况:22届普通本科毕业生,几经波折了,现在任职于一家国内大型知名日化公司,从事Java开发工作 我的博客&am…...

【Python机器学习】零基础掌握PartialDependenceDisplay检验、检查
如何更好地理解模型对特定特征的依赖性?如何使用历史数据来预测明天股票市场的走势? 想象一下,作为一名数据分析师,面对海量的数据,如何准确地预测明天股票市场的走势?这是一个复杂且具有挑战性的问题。但别担心,有一种神奇的工具可以帮助解析模型对各种因素(特征)的…...

Jmeter的接口自动化测试
在去年实施了一年的三端(PC、无线M站、无线APP【Android、IOS】)后,今年7月份开始,我们开始进行接口自动化的实施,目前已完成了整个框架的搭建以及接口的持续测试集成。今天做个简单的分享。 在开始自动化投入前&#…...

windows c++获取开机启动项
#include <iostream> #include <Windows.h> #include <string> #define RUN_LOCATION "Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run" int main() { HKEY hKey; LONG result; // 打开注册表键 result = RegOpenKeyExA(HKEY_CU…...

【C++初阶】类和对象——构造函数析构函数拷贝构造函数
个人主页点击直达:小白不是程序媛 C系列专栏:C头疼记 目录 前言 类的6个默认成员函数 构造函数 概念 构造函数的特性 析构函数 概念 析构函数特性 拷贝构造函数 概念 拷贝构造函数特性 总结 前言 上篇文章我们对于C中的类有了初步的认识和…...

Java实现SQL分页
在日常开发需要对数据进行分页,配置如下 <!-- baomidou --><dependency><groupId>com.baomidou</groupId><artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId><version>3.4.0</version></dependency> 在控…...

软件测试进阶篇----自动化测试脚本开发
自动化测试脚本开发 一、自动化测试用例开发 1、用例设计需要注意的点 2、设计一条测试用例 二、脚本开发过程中的技术 1、线性脚本开发 2、模块化脚本开发(封装线性代码到方法或者类中。在需要的地方进行调用) 3、关键字驱动开发:selen…...

rust std
目录 一,std基本数据结构 1,std::option 2,std::result 二,std容器 1,vector 三,std算法 1,排序 2,二分 (1)vector二分 (2)…...

SpringMVC(下)
1、拦截器: 1、拦截器的配置: SpringMVC中的拦截器用于拦截控制器方法的执行 SpringMVC中的拦截器需要实现HandlerInterceptor <!--配置拦截器--><mvc:interceptors><!--对所有的请求进行拦截--><!--<bean class"com.songzhishu.m…...

分布式操作系统的必要性及重要性
总有人在各个平台留言或者私信问LAXCUS分布式操作系统的各种问题,尤其是关于分布式操作系统的应用市场、价值、意义之类的问题。我们团队做LAXCUS分布式操作系统,也不是头脑凭空发热,是基于我们之前的大量产品设计、经验逐渐一步步做起来。当…...

【Javascript】定时器
目录 延迟执行 定时执行 清除定时任务 延迟执行 setTimeout(function(){}, 毫秒) console.log(1); console.log(2); console.log(3); setTimeout(function (){console.log(5) },5000) console.log(4);setTimeout(function (){ console.log(5) },5000) 设定了一个任务&…...

基于stm32的ADC读取烟雾报警器的数值
本文想要设计一个设计一个有stm32控制的烟雾报警系统。通过MQ-2烟雾报警器将获取模拟的数值传递给stm32的ADC外设并在串口助手上显示对应的电压值。烟雾报警器浓度越高,他的电压就越高,但是不会超过3.3V。设置一个电压临界值,当传输回来的电压…...

无需更换vue-cli 脚手架 uniapp-搭建项目-H5-低版本安卓IOS兼容问题(白屏)(接口请求异常)
✨求关注~ 💻博客:www.protaos.com I. 简介 A. UniApp项目概述 B. 白屏和接口请求异常问题的背景 II. 白屏问题 A. 问题描述 1、uniapp 打包H5内嵌入APP内、低版本手机系统访问白屏问题 B. 问题根本原因 1、低版本手机系统 自带的webview内核不支持ES6语…...

【IO面试题 四】、介绍一下Java的序列化与反序列化
文章底部有个人公众号:热爱技术的小郑。主要分享开发知识、学习资料、毕业设计指导等。有兴趣的可以关注一下。为何分享? 踩过的坑没必要让别人在再踩,自己复盘也能加深记忆。利己利人、所谓双赢。 面试官:介绍一下Java的序列化与…...

M1本地部署Stable Diffusion
下载安装 参考博客: 在Mac上部署Stable Diffusion(超详细,AI 绘画入门保姆级教程) 安装需要的依赖库 brew install cmake protobuf rust python3.10 git wget 可能中途会存在下载报错或者下载卡主的问题,需要切国内源 brew进行替换源: …...

java中的内存分配
目录 1.堆内存 2.栈内存 3.常量池 4.寄存器 5.示例 6.总结 1.堆内存 堆用来存放程序中动态生产的数据,如new出来的对象。 通过new方式创建的对象,数组及字符串都有自己的内存地址。 方法调用完毕后,方法中new出来的对象就会变成垃圾…...

Matter.js 插件:matter-wrap(世界是圆的)
本文简介 点赞 关注 收藏 学会了 记得以前看爆笑校园里有一集讲到,一个人对着前面开了一枪,过了一阵子弹打中他自己的后脑勺。作者想通过这个冷笑话告诉大家一件事:地球是圆的。 在 Matter.js 世界里,默认是没有边界的&#…...

HCIA --- ACL(访问控制列表)
ACL访问控制列表 一、作用 访问控制 --- 在路由器流量进或出的接口上,匹配流量产生动作---允许、拒绝定义感兴趣流量 --- 抓取流量,之后给到其他的策略,让其他策略进行工作; 二、匹配规则 至上而下逐一匹配,上条匹…...

Xcode自定义快捷键
一、新建脚本 1. 编写脚本 把脚本sh文件保存在安全的目录,不会被删除 我这里主要是两个常用的: 1.打开终端: xcode-terminal.sh #!/bin/shif [ -n "$XcodeProjectPath" ]; then open -a Terminal "$XcodeProjectPath"/.. elseo…...

jmeter界面压测过程卡死解决思路
1、排查压测机的资源是否充足; 2、检查jmeter压测脚本,除聚合报告的所有组件关闭; 我在压测过程中出现频繁卡死,就是查看结果数和断言结果信息量过多导致: 3、直接用非gui界面形式,也就是脚本形式压测。...

听GPT 讲Rust源代码--library/std(6)
题图来自 Why you should use Python and Rust together[1] File: rust/library/std/src/sys/unix/thread_parking/netbsd.rs 文件netbsd.rs位于Rust源代码的rust/library/std/src/sys/unix/thread_parking目录下。该文件是Rust标准库中用于Unix操作系统的线程等待和唤醒机制的…...

如何使用gpt提高效率
如何使用gpt提高效率 自动化替代人力工作减少创意工作需求技术依赖风险实际应用领域内容生成自动回答问题自动化编程个性化推荐 博主 默语带您 Go to New World. ✍ 个人主页—— 默语 的博客👦🏻 《java 面试题大全》 🍩惟余辈才疏学浅&…...

配置VUE环境过程中 npm报错的处理方案以及VUE环境搭建过程
背景:VUE已经出来很久了,一直想研究这个东西也很久了。由于各种各样的原因,一直没有能处理。最近终于有时间可以研究了。 奈何报错了 嘤嘤嘤~~ 针对报错情况,其实后来没有找到什么好的方案,几经周折,终于搭…...

springboot 配置文件加载顺序
SpringBoot中配置文件的加载顺序是怎样的? 优先级从高到低,高优先级的配置覆盖低优先级的配置,所有配置会形成互补配置。 1.命令行参数。所有的配置都可以在命令行上进行指定; 2.Java系统属性(System.getProperties0) ; 3.操作系统环境变量 4.jar包外…...

二分查找java
一、题目。 给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。 示例 1: 输入: nums [-1,0,3,5,9,12], target 9 输出: 4…...

深入理解Java中的转义字符
最近在学习《两周自制脚本语言》这本书,在词法分析的一些复杂的正则中用到了大量的转义字符’\,比如正则字符串中包含了这个部分\\\\\"你知道它是匹配什么的么? 反斜杠在字符串和正则表达式中都有特殊作用。今天让我们来深入理解一下Ja…...

VScode 调试 linux内核
VScode 调试 linux内核 这里调试的 linux 内核是通过 LinuxSD卡(rootfs)运行的内核 gdb 命令行调试 编辑 /home/tyustli/.gdbinit 文件,参考 【GDB】 .gdbinit 文件 set auto-load safe-path /home/tyustli/code/open_source/kernel/linux-6.5.7/.gdbinit在 lin…...

Babylonjs学习笔记(五)——创建PBR材质
书接上回,这里讨论PBR材质!!! // 创建天空盒/* */const createSkyBox (scene:Scene):void>{const envTex CubeTexture.CreateFromPrefilteredData(./env/environment.env,scene)scene.environmentTexture envTex;scene.cre…...

C++ -- 深入理解多态
前言:多态的概念,通俗地来讲就是多种形态。当我们要完成某个行为的时候,不同的对象去完成时会产生不同的状态,这就叫做多态。具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会 产生出不同的状态。多态在C的类和对象中…...

【Java】泛型通配符
类型通配符 类型通配符<?> 一般用于接受使用,不能够做添加List<?>:表示元素类型未知的list,它的元素可以匹配任何类型带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中类型通配符上限࿱…...