当前位置: 首页 > news >正文

kinect v2获取人体骨骼数据

#include <iostream>
#include <string>
#include <WS2tcpip.h>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")
#include <chrono>
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core.hpp>        // 核心功能,包括矩阵和数组操作
#include <opencv2/imgproc.hpp>     // 图像处理功能
#include <opencv2/highgui.hpp>     // 图形用户界面相关功能,用于显示图像和交互
#include <opencv2/video.hpp>       // 视频处理功能
#include <Kinect.h>
#include <fstream>
#include<chrono>
#include<thread>using namespace cv;void DrawLine(cv::Mat& Img, const Joint& r1, const Joint& r2, ICoordinateMapper* pMapper)
{if (r1.TrackingState == TrackingState_Tracked && r2.TrackingState == TrackingState_Tracked){ColorSpacePoint p1, p2;pMapper->MapCameraPointToColorSpace(r1.Position, &p1);pMapper->MapCameraPointToColorSpace(r2.Position, &p2);line(Img, Point(p1.X, p1.Y), Point(p2.X, p2.Y), Vec3b(0, 0, 255), 5);circle(Img, Point(p1.X, p1.Y), 10, (0, 0, 255), -1);circle(Img, Point(p2.X, p2.Y), 10, (0, 0, 255), -1);}
}int main()
{IKinectSensor* pSensor = nullptr;GetDefaultKinectSensor(&pSensor); pSensor->Open(); IColorFrameSource* pFrameSource = nullptr;pSensor->get_ColorFrameSource(&pFrameSource);int iWidth = 0, iHeight = 0;IFrameDescription* pFrameDescription = nullptr;pFrameSource->get_FrameDescription(&pFrameDescription);pFrameDescription->get_Width(&iWidth);pFrameDescription->get_Height(&iHeight);IColorFrameReader* pColorFrameReader = nullptr;pFrameSource->OpenReader(&pColorFrameReader);pFrameDescription->Release();pFrameDescription = nullptr;pFrameSource->Release();pFrameSource = nullptr;UINT uBufferSize = 0;cv::Mat mColorImg(iHeight, iWidth, CV_8UC4);uBufferSize = iHeight * iWidth * 4 * sizeof(BYTE);IBodyFrameReader* pBodyFrameReader = nullptr;IBody** aBodyData = nullptr;INT32 iBodyCount = 0;IBodyFrameSource* pBodySource = nullptr;pSensor->get_BodyFrameSource(&pBodySource);pBodySource->get_BodyCount(&iBodyCount);aBodyData = new IBody*[iBodyCount];for (int i = 0; i < iBodyCount; ++i)aBodyData[i] = nullptr;		pBodySource->OpenReader(&pBodyFrameReader);pBodySource->Release();pBodySource = nullptr;ICoordinateMapper* pCoordinateMapper = nullptr;pSensor->get_CoordinateMapper(&pCoordinateMapper);cv::namedWindow("Body Image", cv::WINDOW_NORMAL);cv::resizeWindow("Body Image", 560, 360);	while (true){IColorFrame* pColorFrame = nullptr;if (pColorFrameReader->AcquireLatestFrame(&pColorFrame) == S_OK){pColorFrame->CopyConvertedFrameDataToArray(uBufferSize, mColorImg.data, ColorImageFormat_Bgra);pColorFrame->Release();}cv::Mat mImg = mColorImg.clone();IBodyFrame* pBodyFrame = nullptr;if (pBodyFrameReader->AcquireLatestFrame(&pBodyFrame) == S_OK){// std::cout << "读取人体帧数据成功" << std::endl;if (pBodyFrame->GetAndRefreshBodyData(iBodyCount, aBodyData) == S_OK){// std::cout << "获取骨骼帧中的骨骼数据成功" << std::endl;for (int i = 0; i < iBodyCount; ++i){IBody* pBody = aBodyData[i];BOOLEAN bTracked = false;if ((pBody->get_IsTracked(&bTracked) == S_OK) && bTracked){// std::cout << "骨骼已被跟踪" << std::endl;// std::cout << "跟踪序号:" << i << std::endl;Joint aJoints[JointType_Count];if (pBody->GetJoints(JointType_Count, aJoints) == S_OK){//脊柱DrawLine(mImg, aJoints[JointType_SpineBase], aJoints[JointType_SpineMid], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_SpineMid], aJoints[JointType_SpineShoulder], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_SpineShoulder], aJoints[JointType_Neck], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_Neck], aJoints[JointType_Head], pCoordinateMapper);//左 armDrawLine(mImg, aJoints[JointType_SpineShoulder], aJoints[JointType_ShoulderLeft], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_ShoulderLeft], aJoints[JointType_ElbowLeft], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_ElbowLeft], aJoints[JointType_WristLeft], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_WristLeft], aJoints[JointType_HandLeft], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_HandLeft], aJoints[JointType_HandTipLeft], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_WristLeft], aJoints[JointType_ThumbLeft], pCoordinateMapper);//右armDrawLine(mImg, aJoints[JointType_SpineShoulder], aJoints[JointType_ShoulderRight], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_ShoulderRight], aJoints[JointType_ElbowRight], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_ElbowRight], aJoints[JointType_WristRight], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_WristRight], aJoints[JointType_HandRight], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_HandRight], aJoints[JointType_HandTipRight], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_WristRight], aJoints[JointType_ThumbRight], pCoordinateMapper);//左legDrawLine(mImg, aJoints[JointType_SpineBase], aJoints[JointType_HipLeft], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_HipLeft], aJoints[JointType_KneeLeft], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_KneeLeft], aJoints[JointType_AnkleLeft], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_AnkleLeft], aJoints[JointType_FootLeft], pCoordinateMapper);//右legDrawLine(mImg, aJoints[JointType_SpineBase], aJoints[JointType_HipRight], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_HipRight], aJoints[JointType_KneeRight], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_KneeRight], aJoints[JointType_AnkleRight], pCoordinateMapper);DrawLine(mImg, aJoints[JointType_AnkleRight], aJoints[JointType_FootRight], pCoordinateMapper);// *************************保存TXT数据*************************//创建一个名为"data.txt"的文本文件,并清空其中的内容std::ofstream outfile("data_test139.txt", std::ios::trunc);for (int s = 0; s < JointType_Count; s++){outfile << aJoints[s].Position.X << "\t" << aJoints[s].Position.Y << "\t" << aJoints[s].Position.Z << std::endl;}outfile << std::endl;std::cout << "骨骼关节点数据写入成功" << std::endl;}}//追踪失败else {if (pBody->get_IsTracked(&bTracked) != S_OK) {std::cerr << "骨骼追踪失败,Failed to read body tracking state. Error code: " << pBody->get_IsTracked(&bTracked) << std::endl;}//未被追踪else if (!bTracked){std::cerr << "骨骼未被追踪,Body is not being tracked." << std::endl;}}}}else{std::cerr << "Can't read body data" << std::endl;}pBodyFrame->Release();}cv::imshow("Body Image", mImg);if (cv::waitKey(5) == VK_ESCAPE){break;}}pSensor->Close();pSensor->Release();pSensor = nullptr;return 0;
}

相关文章:

kinect v2获取人体骨骼数据

#include <iostream> #include <string> #include <WS2tcpip.h> #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") #include <chrono> #include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/core.hpp> // 核心功能&#xff0c;包括矩阵…...

JDK、JRE及JVM的关系及作用

1、JDK JDK&#xff08;Java Development Kit&#xff09;是java程序的开发工具集&#xff0c;包含了运行环境JRE、开发工具及基础类库等。 注意&#xff1a; 生产环境&#xff0c;目前使用JDK同时作为开发和运行环境的比较多&#xff0c;主要是为了排查问题方便的同时不用切…...

组学数据上传(六)|GEO数据库数据上传实操

最近有些老师反馈文章发表时要求提供GEO登录号,如:GSEXXXX&#xff0c;问要怎么获取这种登录号?这时就需要把数据上传至GEO数据库了。还在等什么&#xff0c;跟着小编了解下GEO数据库&#xff0c;手把手教您上传数据至GEO数据库。 GEO数据库全称GENE EXPRESSION OMNIBUS&…...

洛谷,Hydro,Vijos,博客园,GitHub 分别是什么?

洛谷&#xff08;luogu.com.cn&#xff09;是一个在线的算法竞赛平台&#xff0c;提供了大量的算法题目&#xff0c;可以进行刷题、比赛、交流等。Hydro 是一个开源的在线评测系统&#xff0c;用于处理洛谷和其他OJ平台的算法评测。Vijos&#xff08;vijos.org&#xff09;是另…...

自学VUE笔记

一、基础语法学习 1、Attribute 绑定 a、绑定单个属性&#xff1a;给这个div 增加id 属性 ​ <div v-bind:id"dynamicId"></div>简写&#xff1a; <div :id"dynamicId"></div> b、绑定多个属性值 data() {return {objectOf…...

系列四十二、Spring的事务传播行为案例演示(二)#REQUIRED

一、演示Spring的默认传播行为&#xff08;REQUIRED&#xff09; 1.1、运行之前表中的数据 1.2、StockServiceImpl /*** Author : 一叶浮萍归大海* Date: 2023/10/30 15:43* Description:*/ Service(value "stockServiceREQUIRED") public class StockServiceImpl…...

oracle rac-归档满处理

有客户反馈数据库无法使用了&#xff0c;客户手动启动报错如下 SQL> startup; ORACLE instance started. Total System Global Area 2.6924E10 bytes Fixed Size 2265984 bytes Variable Size 1.3959E10 bytes Database Buffers 1.2952E10 bytes R…...

Python Django 之全局配置 settings 详解

文章目录 1 概述1.1 Django 目录结构 2 常用配置&#xff1a;settings.py2.1 注册 APP&#xff1a;INSTALLED_APPS2.2 模板路径&#xff1a;TEMPLATES2.3 静态文件&#xff1a;STATICFILES_DIRS2.4 数据库&#xff1a;DATABASES2.5 允许访问的主机&#xff1a;ALLOWED_HOSTS 1 …...

挑选MES系统供应商,需要考虑哪些重要因素?

挑选MES系统供应商时&#xff0c;需要考虑下述几个重要因素&#xff1a; 1.功能与特性&#xff1a;MES系统的功能和特性尤为重要。切实保障挑选的服务商可以满足企业的实际需求&#xff0c;包含生产计划管理、物料追踪、质量管理、机器设备等多个方面的功能。 2.系统可扩展性&a…...

Ai创作系统ChatGPT网站源码+图文搭建教程+支持GPT4.0+支持ai绘画(Midjourney)

一、AI创作系统 SparkAi创作系统是基于OpenAI很火的ChatGPT进行开发的Ai智能问答系统AI绘画系统&#xff0c;支持OpenAI GPT全模型国内AI全模型。本期针对源码系统整体测试下来非常完美&#xff0c;可以说SparkAi是目前国内一款的ChatGPT对接OpenAI软件系统。那么如何搭建部署…...

基于计算机视觉的坑洼道路检测和识别-MathorCup A(深度学习版本)

1 2023 年 MathorCup 高校数学建模挑战赛——大数据竞赛 赛道 A&#xff1a;基于计算机视觉的坑洼道路检测和识别 使用深度学习模型&#xff0c;pytorch版本进行图像训练和预测&#xff0c;使用ResNet50模型 2 文件夹预处理 因为给定的是所有图片都在一个文件夹里面&#xf…...

【考研数学】概率论与数理统计 —— 第七章 | 参数估计(1,基本概念及点估计法)

文章目录 引言一、参数估计的概念二、参数的点估计2.1 矩估计法2.2 最大似然估计法 写在最后 引言 我们之前学了那么多分布&#xff0c;如正态分布 N ( μ , σ 2 ) N(\mu,\sigma^2) N(μ,σ2)&#xff0c;泊松分布 P ( λ ) P(\lambda) P(λ) 等等&#xff0c;都是在已知 …...

获取文本长度

使用TextView的getLineCount方法&#xff0c;它可以返回TextView当前显示的行数。但是&#xff0c;这个方法只有在TextView绘制完成后才能返回正确的值&#xff0c;否则可能返回0。因此&#xff0c;需要在TextView的post方法中调用&#xff0c;或者在onWindowFocusChanged方法中…...

python html(文件/url/html字符串)转pdf

安装库 pip install pdfkit第二步 下载程序wkhtmltopdf https://wkhtmltopdf.org/downloads.html 下载7z压缩包 解压即可, 无需安装 解压后结构应该是这样, 我喜欢放在项目里, 相对路径引用(也可以使用绝对路径, 放其他地方) import pdfkit# 将 wkhtmltopdf.exe程序 路径 p…...

Spring概述

Spring概述 Spring 是最受欢迎的企业级 Java 应用程序开发框架&#xff0c;数以百万的来自世界各地的开发人员使用 Spring 框架来创建性能好、易于测试、可重用的代码。 Spring 框架是一个开源的 Java 平台&#xff0c;它最初是由 Rod Johnson 编写的&#xff0c;并且于 2003 …...

Linux网卡

网卡 网卡&#xff08;Network Interface Card&#xff0c;NIC&#xff09;是一种计算机硬件设备&#xff0c;也称为网络适配器或网络接口控制器。一个网卡就是一个接口 网卡组成和工作原理参考https://blog.csdn.net/tao546377318/article/details/51602298 每个网卡都拥有唯…...

【Python机器学习】零基础掌握ElasticNet变量选择回归器

如何优雅地解决房价预测问题? 房价预测一直是一个热门而复杂的话题。假设一个地产商希望准确地预测不同城市区域的房价,以便更有效地进行房地产投资。问题在于,房价是由多种因素共同决定的,例如地段、房屋面积、交通便利程度等。 为了解决这个问题,一个可行的思路是使用…...

【数据结构】模拟实现Vecotr

namespace my_vector {template <class T>class vector{public:typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;//常量指针&#xff0c;指针指向的值不可以变&#xff1b;//构造函数vector():start(nullptr),finish(nullptr),end_of_storage(nullptr){}//析构函数…...

Qt开发: 利用Qt的charts模块绘制曲线、饼图、柱状图、折线图等各种图表

一、前言 Qt Charts模块是Qt提供的一个用于创建各种类型图表的功能模块。为开发人员提供了一种简单而强大的方式来可视化数据。Qt Charts模块基于Qt GUI框架构建,可以与其他Qt模块无缝集成,例如Qt Widgets、Qt Quick和Qt OpenGL。 Qt Charts模块包含了几个核心类: (1)Q…...

Redis:加速你的应用响应时间,提升用户体验

绝大部分写业务的程序员&#xff0c;在实际开发中使用 Redis 的时候&#xff0c;只会 Set Value 和 Get Value 两个操作&#xff0c;对 Redis 整体缺乏一个认知。这里对 Redis 常见问题做一个总结&#xff0c;解决大家的知识盲点。 1、为什么使用 Redis 在项目中使用 Redis&am…...

手把手教你用ESP8266(NodeMCU)的I2C接口同时读取温湿度、光照和空气质量传感器

用ESP8266打造多传感器环境监测系统&#xff1a;I2C接口实战指南 在智能家居和物联网项目中&#xff0c;环境数据采集是最基础也最关键的环节之一。想象一下&#xff0c;当你希望用一个设备同时监测房间的温度、湿度、光照和空气质量时&#xff0c;如何优雅地解决多个传感器的集…...

我的雕刻机终于不丢步了:记录用MKS SERVO42D闭环电机+STM32F103解决丢步问题的全过程

从开环到闭环&#xff1a;用MKS SERVO42DSTM32彻底解决雕刻机丢步难题 去年冬天&#xff0c;我的DIY雕刻机在雕刻一块黄铜纪念牌时&#xff0c;Z轴突然失控下坠&#xff0c;不仅毁了工件&#xff0c;还折断了0.2mm的钨钢铣刀——这是开环步进电机丢步的典型症状。经过三个月的研…...

ESP8266 I2C通信避坑指南:从SHT30读取失败到BH1750数据不准的常见问题排查

ESP8266 I2C通信实战避坑指南&#xff1a;从硬件连接到协议调试的完整解决方案 当你第一次尝试用ESP8266通过I2C总线连接传感器时&#xff0c;可能会遇到各种令人困惑的问题——传感器无响应、数据读取为0、数值异常波动&#xff0c;甚至I2C地址扫描不到。这些问题往往让开发者…...

Unity游戏视觉内容还原技术方案:基于BepInEx插件的智能马赛克移除框架

Unity游戏视觉内容还原技术方案&#xff1a;基于BepInEx插件的智能马赛克移除框架 【免费下载链接】UniversalUnityDemosaics A collection of universal demosaic BepInEx plugins for games made in Unity3D engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/Universal…...

WeDLM-7B-Base镜像免配置:多语言界面支持(中/英/日)与本地化实践

WeDLM-7B-Base镜像免配置&#xff1a;多语言界面支持&#xff08;中/英/日&#xff09;与本地化实践 1. 开箱即用的多语言模型体验 WeDLM-7B-Base是一款基于扩散机制的高性能语言模型&#xff0c;拥有70亿参数规模。与传统的自回归模型不同&#xff0c;它采用创新的并行解码技…...

LiquidAI LFM2-2.6B-GGUF教程:nvidia-smi监控GPU层卸载效果分析

LiquidAI LFM2-2.6B-GGUF教程&#xff1a;nvidia-smi监控GPU层卸载效果分析 1. 项目介绍 LFM2-2.6B-GGUF是由Liquid AI公司开发的大语言模型&#xff0c;经过GGUF量化处理后特别适合在资源有限的设备上运行。这个模型最吸引人的特点是它的小体积和高效能表现。 1.1 核心优势…...

C++ MCP网关架构设计图(含L1/L2缓存穿透防护+零拷贝协议栈)——全网首份通过PCI-DSS认证的生产级拓扑图解密

更多请点击&#xff1a; https://intelliparadigm.com 第一章&#xff1a;C MCP网关架构设计图总览 C MCP&#xff08;Model-Controller-Protocol&#xff09;网关是一种面向高并发、低延迟工业通信场景的中间件组件&#xff0c;其核心目标是在异构设备协议&#xff08;如 Mod…...

如何用7款开源音频工具打造专业级音频处理工作流

如何用7款开源音频工具打造专业级音频处理工作流 【免费下载链接】open-source-mac-os-apps &#x1f680; Awesome list of open source applications for macOS. https://t.me/s/opensourcemacosapps 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/op/open-source-mac-os-apps…...

DeepSeek写的小说,prompt 是“写一个搞 大模型AI 的爽文男主小说,写 5 章内容,剧情搞笑好玩”

林北醒过来的时候&#xff0c;脑子里多了个玩意儿。不是比喻&#xff0c;是真多了个玩意儿。一个冰冷机械的声音在他脑壳里响了起来&#xff1a;“叮——恭喜宿主&#xff0c;神豪返利系统已绑定。检测到宿主当前余额&#xff1a;143.8元。系统初次启动&#xff0c;赠送新手大礼…...

新手避坑指南:是德N5171B信号源从开机到输出第一个信号的完整流程

新手避坑指南&#xff1a;是德N5171B信号源从开机到输出第一个信号的完整流程 第一次接触是德科技N5171B信号源时&#xff0c;面对密密麻麻的按键和复杂的菜单系统&#xff0c;即使是经验丰富的工程师也可能感到无从下手。这台价值数十万元的射频仪器&#xff0c;功能强大但操作…...