JavaScript_Pig Game保存当前分数
上个文章我们基本上完成了摇色子和切换当前玩家的功能。

现在我们开始写用户选择不再摇骰子的话,我们将用户的当前分数存入到持有分数中!
● 首先我们应该利用一个数组去存储两个用户的分数
const scores = [0, 0];
● 接着我们利用数组来对分数进行累计,如果我们点击hold的时候
btnHold.addEventListener('click', function () {//1.将当前分数加到当前活跃用户的持有分数上scores[activePlayer] += currentScore;//2.判断用户分数是否大于等于100,如果是就宣布当前用户游戏胜利,如果不是就继续游戏。(切换用户)
});
● 如果activePlayer是0用户的话,就把0用户的分数加上数组第一个上面去,反之亦然;然后我们就把这个分数赋值到DOM元素上
btnHold.addEventListener('click', function () {//1.将当前分数加到当前活跃用户的持有分数上scores[activePlayer] += currentScore;document.getElementById(`score--${activePlayer}`).textContent =scores[activePlayer];//2.判断用户分数是否大于等于100,如果是就宣布当前用户游戏胜利,如果不是就继续游戏。(切换用户)
});
● 这样我们就基本实现了将当前分数加上持有分数上

● 除此之外,我们还要去判断用户是不是大于等于100,不是的话同样的切换用户,我们要使用上面相同的代码,所以把它封装下
const switchPlayer = function () {document.getElementById(`current--${activePlayer}`).textContent = 0;currentScore = 0;activePlayer = activePlayer === 0 ? 1 : 0;player0El.classList.toggle('player--active');player1El.classList.toggle('player--active');
};

● 当用户大于100的时候,我们会给玩家添加一个类

if (scores[activePlayer] >= 20) {document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.add('player--winner');document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.remove('player-active');} else {switchPlayer();
● 解释一下这个代码,如果当前的活跃用户的持有分数大于等于20的话,给当前用户的类添加一个类,并且把活跃类给移除,如果不大于20的话,切换用户,继续游戏

● 但是还有个问题,当有用户获胜的时候,我们还是能点击按钮摇骰子和点击保持分数的。这使用我们应该引入一个状态变量,来检测当前游戏是不是在玩,这个状态变量就是一个布尔类型,例如
let playing = true;
btnRoll.addEventListener('click', function () {if (playing) {//1.生成随机骰子const dice = Math.trunc(Math.random() * 6) + 1;//2.将筛子显示出来diceEl.classList.remove('hidden');diceEl.src = `dice-${dice}.png`;//3.如果筛子是1,就切换到下一个用户if (dice !== 1) {currentScore += dice;document.getElementById(`current--${activePlayer}`).textContent =currentScore;} else {switchPlayer();}}
});btnHold.addEventListener('click', function () {if (playing) {//1.将当前分数加到当前活跃用户的持有分数上scores[activePlayer] += currentScore;document.getElementById(`score--${activePlayer}`).textContent =scores[activePlayer];//2.判断用户分数是否大于等于100,如果是就宣布当前用户游戏胜利,如果不是就继续游戏。(切换用户)if (scores[activePlayer] >= 20) {playing = false;document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.add('player--winner');document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.remove('player-active');} else {switchPlayer();}}
});
看上面代码,当playing为flase的时候,状态变量会发生变化,上面的点击的函数都将失效
JavaScript 中的状态变量是用来存储程序的状态或标记当前状态的变量。它们通常用于控制程序的流程和逻辑。
在 JavaScript 中,我们可以使用变量来表示不同的状态,比如布尔值(true 或 false)、数字、字符串或对象等。根据应用需求,我们可以定义和更新这些变量的值来反映不同的状态。
例如, playing 就是一个状态变量,用于表示游戏是否正在进行中。通过检查 playing 的值,可以决定游戏的行为和逻辑。

这样当游戏结束的时候,所有的点击事件都将失效
● 最后当游戏结束的时候,骰子消失
if (scores[activePlayer] >= 20) {playing = false;diceEl.classList.add('hidden');document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.add('player--winner');document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.remove('player-active');} else {switchPlayer();}}

● 这样游戏基本就完成了,还差一个重置游戏,我们下篇文章再接着介绍!!
相关文章:
JavaScript_Pig Game保存当前分数
上个文章我们基本上完成了摇色子和切换当前玩家的功能。 现在我们开始写用户选择不再摇骰子的话,我们将用户的当前分数存入到持有分数中! ● 首先我们应该利用一个数组去存储两个用户的分数 const scores [0, 0];● 接着我们利用数组来对分数进行累…...
2023/10/30 JAVA学习
JAVA浮点型运算会出现精度问题 如果没break,不会立刻停止,会执行下一个语句,并且不会判断条件,执行完后break 也可以这样写定义动态数组 两个变量地址相同,指向了同一个数组对象,所以更改一个另一个也会进行更改 方法其实就是函数 OUT: 外部标签,一种神奇的方式, print是输出括…...
测试八股文-Selenium
测试八股文-Selenium 总结了一些selenium的常见问题,欢迎评论区补充,如需教学辅导可私信作者 什么是Selenium? Selenium是一个自动化测试框架,用于模拟用户在Web应用程序中的交互行为。它支持多种语言,包括Java、Py…...
数据库第8章作业
ps:本篇只为记录和分享 一. 单选题(共20题) 1. (单选题)E-R图是数据库设计的工具之一,它适用于建立数据库的( )。 A. 概念模型B. 物理模型C. 逻辑模型D. 结构模型 我的答案: A :概念模型; 2. (单选题)数…...
【OpenCV实现平滑图像金字塔,轮廓:入门】
文章目录 概要图像金字塔轮廓:入门 概要 文章内容的概要: 平滑图像金字塔: 图像金字塔是什么? 图像金字塔是指将原始图像按照不同的分辨率进行多次缩小(下采样)得到的一系列图像。这种处理方式常用于图像…...
Java JVM垃圾回收确定垃圾的两种方式,GC Root
文章目录 前言一、如何确定是垃圾?引用计数法根可达路径法 二、GC Root1、以下可作为GC Root对象2、判断可回收:GC Root不可达3、真正宣告对象死亡需经过两次标记过程(重要) 前言 对于Java两种确定对象为可回收的两种方式&#x…...
java集合之List接口实现类常用方法详解
目录 一、List集合概述 二、ArrayList类 三、ArrayList常用方法实例 四、LinkedList类 五、Linkedist常用方法实例 一、List集合概述 java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个分支,通常将实现了List接口的对象称为List集合&#x…...
三分钟带你了解JS、原型、原型链
1.什么是JS? JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象; 它是基于原型编程、多范式的动态脚本语言,并且支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式; 白话一点说就是…...
C# 基于腾讯云人脸核身和百度云证件识别技术相结合的 API 实现
目录 腾讯云人脸核身技术 Craneoffice.net 采用的识别方式 1、活体人脸核身(权威库): 2、活体人脸比对: 3、照片人脸核身(权威库): 调用成本 百度云身份证识别 调用成本 相关结合点 核心代码 实现调用人脸核身API的示例 实现调用身…...
LeetCode每日一题——275. H-Index II
文章目录 一、题目二、题解 一、题目 Given an array of integers citations where citations[i] is the number of citations a researcher received for their ith paper and citations is sorted in ascending order, return the researcher’s h-index. According to the…...
项目添加EZOpenSDK之后就开始报错:could not build module foundation等
最近修改一个老项目,出现了一个报错问题。困扰了很久。现在终于找到解决方法了。分享一下。 正常的项目,使用pod引入EZOpenSDK之后就开始报错了,下面就是错误信息: could not build module foundation错误 could not build modul…...
“智能科技·链接未来”2024中国国际人工智能产品展览会·智博会
2024年中国国际人工智能产品展览会(简称世亚智博会)将于3月份在上海举办,6月份在北京举办。本届展会以“智能科技链接未来”为主题,将集中展示全球前沿的人工智能技术和应用,以及人工智能在各个领域的新成果。 本届展会…...
华为NAT配置实例(含dhcp、ospf配置)
一、网络拓朴如下: 二、要求:PC1 能访问到Server1 三、思路: R2配置DHCP,R2和R1配OSPF,R1出NAT 四、主要配置: R2的DHCP和OSPF: ip pool 1gateway-list 10.1.1.1 network 10.1.1.0 mask 25…...
怎样才能把视频号的视频保存到相册,怎么下载视频号视频两个方法轻松解决
在微信客户端想要下载视频号视频却不知道怎么保存到本地相册?让不少网友犯了难,不用在纠结怎么样才可以将视频号视频下载下来,今天就分享两个小程序将视频号视频提取出来,另外在告诉大家一个下载技巧,一定要看到到结尾…...
软考系统架构师知识点集锦七:计算机系统基础知识
一、考情分析 二、考点精讲 2.1计算机系统概述 2.1.1计算机系统组成 2.1.2 存储系统 时间局部性:指程序中的某条指令一旦执行,不久以后该指令可能再次执行,典型原因是由于程序中存在着大量的循环操作。 空间局部性:指一旦程序访问了某个存储单元,不久…...
k8s节点已有镜像,但Pod一直在拉取镜像时卡着
Pod状态为ContainerCreating,查看日志提示pull镜像,但该镜像在Node节点已经存在,且拉取策略为IfNotPresent 解决:重启kubelet...
用图说话——流程图进阶
目录 一、基本流程图 二、时序流程图 一、基本流程图 经常阅读歪果仁绘制的流程图,感觉比较规范,自己在工作中也尝试用他们思维来绘图,这是一个小栗子: 二、时序流程图 在进行Detail设计过程中,一般的绘图软件显得…...
深入了解 Elasticsearch 8.1 中的 Script 使用
一、什么是 Elasticsearch Script? Elasticsearch 中的 Script 是一种灵活的方式,允许用户在查询、聚合和更新文档时执行自定义的脚本。这些脚本可以用来动态计算字段值、修改查询行为、执行复杂的条件逻辑等等。 二、支持的脚本语言有哪些 支持多种脚本…...
激光雷达点云基础-点云滤波算法与NDT匹配算法
激光雷达点云处理在五年前就做了较多的工作,最近有一些新的接触发现激光雷达代码原理五年前未见重大更新,或许C与激光雷达结合本身就是比较高的技术门槛。深度学习调包侠在硬核激光雷达技术面前可以说是完全的自愧不如啊。 1、点云滤波 在获取点云数据…...
回收废品抢派单小程序开源版开发
回收废品派单抢派单小程序开源版开发 在这个废品回收抢单派单小程序开源版开发中,我们将构建一个专业且富有趣味性的平台,以深度的模式来重塑废品回收体验。 我们将提供一个会员注册功能,用户可以通过小程序授权注册和手机号注册两种方式快…...
浏览器访问 AWS ECS 上部署的 Docker 容器(监听 80 端口)
✅ 一、ECS 服务配置 Dockerfile 确保监听 80 端口 EXPOSE 80 CMD ["nginx", "-g", "daemon off;"]或 EXPOSE 80 CMD ["python3", "-m", "http.server", "80"]任务定义(Task Definition&…...
Chapter03-Authentication vulnerabilities
文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...
Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements
Leetcode 3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路2. 代码实现 题目链接:3576. Transform Array to All Equal Elements 1. 解题思路 这一题思路上就是分别考察一下是否能将其转化为全1或者全-1数组即可。 至于每一种情况是否可以达到…...
AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望
文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例:使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例:使用OpenAI GPT-3进…...
1688商品列表API与其他数据源的对接思路
将1688商品列表API与其他数据源对接时,需结合业务场景设计数据流转链路,重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点: 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景:将1688商品信息…...
P3 QT项目----记事本(3.8)
3.8 记事本项目总结 项目源码 1.main.cpp #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec(); } 2.widget.cpp #include "widget.h" #include &q…...
HBuilderX安装(uni-app和小程序开发)
下载HBuilderX 访问官方网站:https://www.dcloud.io/hbuilderx.html 根据您的操作系统选择合适版本: Windows版(推荐下载标准版) Windows系统安装步骤 运行安装程序: 双击下载的.exe安装文件 如果出现安全提示&…...
Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决
Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决 问题背景 在一个基于 Spring Cloud Gateway WebFlux 构建的微服务项目中,新增了一个本地验证码接口 /code,使用函数式路由(RouterFunction)和 Hutool 的 Circle…...
算法:模拟
1.替换所有的问号 1576. 替换所有的问号 - 力扣(LeetCode) 遍历字符串:通过外层循环逐一检查每个字符。遇到 ? 时处理: 内层循环遍历小写字母(a 到 z)。对每个字母检查是否满足: 与…...
解决:Android studio 编译后报错\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt‘ to exist
现象: android studio报错: [CXX1409] D:\GitLab\xxxxx\app.cxx\Debug\3f3w4y1i\arm64-v8a\android_gradle_build.json : expected buildFiles file ‘D:\GitLab\xxxxx\app\src\main\cpp\CMakeLists.txt’ to exist 解决: 不要动CMakeLists.…...
