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<JVM上篇:内存与垃圾回收篇>12 - 垃圾回收相关概念

笔记来源:尚硅谷 JVM 全套教程,百万播放,全网巅峰(宋红康详解 java 虚拟机)

文章目录

    • 12.1. System.gc()的理解
    • 12.2. 内存溢出与内存泄露
      • 内存溢出(OOM)
      • 内存泄漏(Memory Leak)
    • 12.3. Stop The World
    • 12.4. 垃圾回收的并行与并发
      • 程序中的并行与并发
        • 并发(Concurrent)
        • 并行(Parallel)
        • 并发 vs 并行
      • 垃圾回收的并发与并行
        • 并行(Parallel)
        • 串行(Serial)
        • 并发(Concurrent)
    • 12.5. 安全点与安全区域
      • 安全点
      • 安全区域(Safe Resion)
    • 12.6. 引用概述
    • 12.7 再谈引用:强引用
    • 12.8. 再谈引用:软引用
    • 12.9. 再谈引用:弱引用
    • 12.X. 再谈引用:虚引用
    • 12.11. 终结器引用

12.1. System.gc()的理解

在默认情况下,通过 system.gc()或者 Runtime.getRuntime().gc() 的调用,会显式触发 Full GC,同时对老年代和新生代进行回收,尝试释放被丢弃对象占用的内存。

然而 System.gc() 调用附带一个免责声明,无法保证对垃圾收集器的调用。(不能确保立即生效)

JVM 实现者可以通过 System.gc() 调用来决定 JVM 的 GC 行为。而一般情况下,垃圾回收应该是自动进行的,无须手动触发,否则就太过于麻烦了。在一些特殊情况下,如我们正在编写一个性能基准,我们可以在运行之间调用 System.gc()

案例一:

public class SystemGCTest {public static void main(String[] args) {new SystemGCTest();System.gc();// 提醒JVM的垃圾回收器执行gc,但是不确定是否马上执行gc// 与Runtime.getRuntime().gc();的作用一样System.runFinalization();//强制执行失去引用的对象的finalize()方法}@Overrideprotected void finalize() throws Throwable {super.finalize();System.out.println("SystemGCTest 重写了finalize()");}
}

案例二:

/*** @author shkstart  shkstart@126.com* @create 2020  14:57* -XX:+PrintGCDetails*理解不可达对象的回收行为* * 注意:为啥FullGC之前执行一次YoungGC呢?*      是为了减少FullGC时要扫描的对象,提升效率*/
public class LocalVarGC {public void localvarGC1() {byte[] buffer = new byte[10 * 1024 * 1024];//没有被回收,而是经过GC和Full GC,从新生代->老年代System.gc();}public void localvarGC2() {byte[] buffer = new byte[10 * 1024 * 1024];buffer = null;System.gc();// 回收时,buffer对象已经没有引用指向了,所以可以被回收}public void localvarGC3() {{byte[] buffer = new byte[10 * 1024 * 1024];}//局部变量表的位置是2,0:this,1:buffer,所以不会被回收。// 虽然已经出了buffer的作用范围,变量表1如果这个时候有其他变量递定义肯定会被复用,但是由于没有新的变量定义// 1位置实际上存的还是buffer这个引用的地址~System.gc();}public void localvarGC4() {{byte[] buffer = new byte[10 * 1024 * 1024];}int value = 10;// 局部变量表的大小是2,0:this,1:value,buffer对象已经没有引用指向了,所以可以被回收。// 中间涉及到Slot的复用。1:buffer 被覆盖橙 1:value 所以GC3和GC4的局部变量表一样大~System.gc();}public void localvarGC5() {localvarGC1();System.gc();//方法1对应的栈帧弹出栈了,变量销毁了,堆里的对象没有引用,就可以被回收了}public static void main(String[] args) {LocalVarGC local = new LocalVarGC();local.localvarGC5();}
}

12.2. 内存溢出与内存泄露

内存溢出(OOM)

内存溢出相对于内存泄漏来说,尽管更容易被理解,但是同样的,内存溢出也是引发程序崩溃的罪魁祸首之一。

由于 GC 一直在发展,所有一般情况下,除非应用程序占用的内存增长速度非常快,造成垃圾回收已经跟不上内存消耗的速度,否则不太容易出现 OOM 的情况。

大多数情况下,GC 会进行各种年龄段的垃圾回收,实在不行了就放大招,来一次独占式的 Full GC 操作,这时候会回收大量的内存,供应用程序继续使用。

javadoc 中对 OutOfMemoryError 的解释是,没有空闲内存,并且垃圾收集器[经过GC]也无法提供更多内存

首先说没有空闲内存的情况:说明 Java 虚拟机的堆内存不够。原因有二:

  1. Java 虚拟机的堆内存设置不够。

    比如:可能存在内存泄漏问题;也很有可能就是堆的大小不合理,比如我们要处理比较可观的数据量,但是没有显式指定 JVM 堆大小或者指定数值偏小。我们可以通过参数-Xms-Xmx来调整。

  2. 代码中创建了大量大对象,并且长时间不能被垃圾收集器收集(存在被引用)

    对于老版本的 Oracle JDK,因为永久代的大小是有限的,并且 JVM 对永久代垃圾回收(如,常量池回收、卸载不再需要的类型)非常不积极,所以当我们不断添加新类型的时候,永久代出现 OutOfMemoryError 也非常多见,尤其是在运行时存在大量动态类型生成的场合;类似 intern 字符串缓存占用太多空间,也会导致 OOM 问题。对应的异常信息,会标记出来和永久代相关:“java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space"。

    随着元数据区的引入,方法区内存已经不再那么窘迫,所以相应的 OOM 有所改观,出现 OOM,异常信息则变成了:“java.lang.OutofMemoryError:Metaspace"。直接内存不足,也会导致 OOM。

这里面隐含着一层意思是,在抛出 OutOfMemoryError 之前,通常垃圾收集器会被触发,尽其所能去清理出空间。

  • 例如:在引用机制分析中,涉及到 JVM 会去尝试回收软引用指向的对象等。
  • java.nio.BIts.reserveMemory()方法中,我们能清楚的看到,System.gc()会被调用,以清理空间。

当然,也不是在任何情况下垃圾收集器都会被触发的

  • 比如,我们去分配一个超大对象,类似一个超大数组超过堆的最大值,JVM 可以判断出垃圾收集并不能解决这个问题,所以直接抛出 OutOfMemoryError。

内存泄漏(Memory Leak)

也称作“存储渗漏”。严格来说,只有对象不会再被程序用到了,但是 GC 又不能回收他们的情况,才叫内存泄漏

但实际情况很多时候一些不太好的实践(或疏忽)会导致对象的生命周期变得很长甚至导致 OOM,也可以叫做宽泛意义上的“内存泄漏”

尽管内存泄漏并不会立刻引起程序崩溃,但是一旦发生内存泄漏,程序中的可用内存就会被逐步蚕食,直至耗尽所有内存,最终出现 OutOfMemory 异常,导致程序崩溃。

注意,这里的存储空间并不是指物理内存,而是指虚拟内存大小,这个虚拟内存大小取决于磁盘交换区设定的大小。

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举例

  1. 单例模式

    单例的生命周期和应用程序是一样长的,所以单例程序中,如果持有对外部对象的引用的话,那么这个外部对象是不能被回收的,则会导致内存泄漏的产生。

  2. 一些提供 close 的资源未关闭导致内存泄漏

    数据库连接(dataSourse.getConnection() ),网络连接(socket)和 io 连接必须手动 close,否则是不能被回收的。

12.3. Stop The World

Stop-the-World,简称 STW,指的是 GC 事件发生过程中,会产生应用程序的停顿。停顿产生时整个应用程序线程都会被暂停,没有任何响应,有点像卡死的感觉,这个停顿称为 STW。

可达性分析算法中枚举根节点(GC Roots)会导致所有 Java 执行线程停顿。

  • 分析工作必须在一个能确保一致性的快照中进行
  • 一致性指整个分析期间整个执行系统看起来像被冻结在某个时间点上
  • 如果出现分析过程中对象引用关系还在不断变化,则分析结果的准确性无法保证

被 STW 中断的应用程序线程会在完成 GC 之后恢复,频繁中断会让用户感觉像是网速不快造成电影卡带一样,所以我们需要减少 STW 的发生。

STW 事件和采用哪款 GC 无关,所有的 GC 都有这个事件

哪怕是 G1 也不能完全避免 Stop-the-World 情况发生,只能说垃圾回收器越来越优秀,回收效率越来越高,尽可能地缩短了暂停时间。

STW 是 JVM 在后台自动发起和自动完成的。在用户不可见的情况下,把用户正常的工作线程全部停掉。

开发中不要用 System.gc() 会导致 Stop-the-World 的发生。

12.4. 垃圾回收的并行与并发

程序中的并行与并发

并发(Concurrent)

在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理器上运行。

并发不是真正意义上的“同时进行”,只是 CPU 把一个时间段划分成几个时间片段(时间区间),然后在这几个时间区间之间来回切换,由于 CPU 处理的速度非常快,只要时间间隔处理得当,即可让用户感觉是多个应用程序同时在进行。

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并行(Parallel)

当系统有一个以上 CPU 时,当一个 CPU 执行一个进程时,另一个 CPU 可以执行另一个进程,两个进程互不抢占 CPU 资源,可以同时进行,我们称之为并行(Parallel)。

其实决定并行的因素不是 CPU 的数量,而是 CPU 的核心数量,比如一个 CPU 多个核也可以并行。

适合科学计算,后台处理等弱交互场景

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并发 vs 并行

  • 并发,指的是多个事情,在同一时间段内同时发生了。

  • 并行,指的是多个事情,在同一时间点上同时发生了。

  • 并发的多个任务之间是互相抢占资源的。

  • 并行的多个任务之间是不互相抢占资源的。

  • 只有在多 CPU 或者一个 CPU 多核的情况中,才会发生并行。

  • 否则,看似同时发生的事情,其实都是并发执行的。

垃圾回收的并发与并行

并发和并行,在谈论垃圾收集器的上下文语境中,它们可以解释如下:

并行(Parallel)

指多条垃圾收集线程并行工作,但此时用户线程仍处于等待状态。如 ParNew、Parallel Scavenge、Parallel Old;

串行(Serial)

相较于并行的概念,单线程执行。如果内存不够,则程序暂停,启动 JM 垃圾回收器进行垃圾回收。回收完,再启动程序的线程。

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并发(Concurrent)

指用户线程与垃圾收集线程同时执行(但不一定是并行的,可能会交替执行),垃圾回收线程在执行时不会停顿用户程序的运行。用户程序在继续运行,而垃圾收集程序线程运行于另一个 CPU 上;如:CMS、G1

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12.5. 安全点与安全区域

安全点

程序执行时并非在所有地方都能停顿下来开始 GC,只有在特定的位置才能停顿下来开始 GC,这些位置称为“安全点(Safepoint)”。

Safe Point 的选择很重要,如果太少可能导致 GC 等待的时间太长[从而可能出现OOM],如果太频繁可能导致运行时的性能问题。大部分指令的执行时间都非常短暂,通常会根据“是否具有让程序长时间执行的特征”为标准。比如:选择一些执行时间较长的指令作为 Safe Point,如方法调用、循环跳转和异常跳转等

如何在 GC 发生时,检查所有线程都跑到最近的安全点停顿下来呢?

抢先式中断:(目前没有虚拟机采用了)

  • 首先中断所有线程。如果还有线程不在安全点,就恢复线程,让线程跑到安全点。

主动式中断

  • 设置一个中断标志,各个线程运行到 Safe Point 的时候主动轮询这个标志,如果中断标志为真,则将自己进行中断挂起。(有轮询的机制)

安全区域(Safe Resion)

Safepoint 机制保证了程序执行时,在不太长的时间内就会遇到可进入 GC 的 Safepoint。但是,程序“不执行”的时候呢?例如线程处于 Sleep 状态或 Blocked 状态,这时候线程无法响应 JVM 的中断请求,“走”到安全点去中断挂起,JVM 也不太可能等待线程被唤醒。对于这种情况,就需要安全区域(Safe Region)来解决。

安全区域是指在一段代码片段中,对象的引用关系不会发生变化,在这个区域中的任何位置开始 GC 都是安全的。我们也可以把 Safe Region 看做是被扩展了的 Safepoint。

实际执行时:

  1. 当线程运行到 Safe Region 的代码时,首先标识已经进入了 Safe Relgion,如果这段时间内发生 GC,JVM 会忽略标识为 Safe Region 状态的线程
  2. 当线程即将离开 Safe Region 时,会检查 JVM 是否已经完成 GC,如果完成了,则继续运行,否则线程必须等待直到收到可以安全离开 Safe Region 的信号为止;

12.6. 引用概述

我们希望能描述这样一类对象:当内存空间还足够时,则能保留在内存中;如果内存空间在进行垃圾收集后还是很紧张,则可以抛弃这些对象。

【既偏门又非常高频的面试题】强引用、软引用、弱引用、虚引用有什么区别?具体使用场景是什么?

在 JDK1.2 版之后,Java 对引用的概念进行了扩充,将引用分为:强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)、虚引用(Phantom Reference)这 4 种引用强度依次逐渐减弱。

除强引用外,其他 3 种引用均可以在 java.lang.ref 包中找到它们的身影。如下图,显示了这 3 种引用类型对应的类,开发人员可以在应用程序中直接使用它们。

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Reference 子类中只有终结器引用是包内可见的,其他 3 种引用类型均为 public,可以在应用程序中直接使用

  • 强引用(StrongReference):最传统的“引用”的定义,是指在程序代码之中普遍存在的引用赋值,即类似“Object obj = new Object()”这种引用关系。无论任何情况下,只要强引用关系还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。【死也不回收】
  • 软引用(SoftReference):在系统将要发生内存溢出之前,将会把这些对象列入回收范围之中进行第二次回收。如果这次回收后还没有足够的内存,才会抛出内存流出异常。【内存不足就回收】
  • 弱引用(WeakReference):被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集之前。当垃圾收集器工作时,无论内存空间是否足够,都会回收掉被弱引用关联的对象。【发现即回收】
  • 虚引用(PhantomReference):一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来获得一个对象的实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的就是能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

12.7 再谈引用:强引用

在 Java 程序中,最常见的引用类型是强引用(普通系统 99%以上都是强引用),也就是我们最常见的普通对象引用,也是默认的引用类型

当在 Java 语言中使用 new 操作符创建一个新的对象,并将其赋值给一个变量的时候,这个变量就成为指向该对象的一个强引用。

强引用的对象是可触及的,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。

对于一个普通的对象,如果没有其他的引用关系,只要超过了引用的作用域或者显式地将相应(强)引用赋值为 nu11,就是可以当做垃圾被收集了,当然具体回收时机还是要看垃圾收集策略。

相对的,软引用、弱引用和虚引用的对象是软可触及、弱可触及和虚可触及的,在一定条件下,都是可以被回收的。所以,强引用是造成 Java 内存泄漏的主要原因之一

强引用例子

StringBuffer str = new StringBuffer("hello mogublog");

局部变量 str 指向 StringBuffer 实例所在堆空间,通过 str 可以操作该实例,那么 str 就是 StringBuffer 实例的强引用

对应内存结构

image-20200712211501377

此时,如果再运行一个赋值语句

StringBuffer str1 = str;

对应的内存结构

image-20200712211732976

本例中的两个引用,都是强引用,强引用具备以下特点:

  • 强引用可以直接访问目标对象。
  • 强引用所指向的对象在任何时候都不会被系统回收,虚拟机宁愿抛出 OOM 异常,也不会回收强引用所指向对象。
  • 强引用可能导致内存泄漏。

12.8. 再谈引用:软引用

软引用(Soft Reference)——内存不足即回收

软引用是用来描述一些还有用,但非必需的对象。只被软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常前,会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收,【第一次回收是不可达对象的回收,强引用的回收】如果这次回收还没有足够的内存,才会抛出内存溢出异常。

软引用通常用来实现内存敏感的缓存。比如:高速缓存就有用到软引用。如果还有空闲内存,就可以暂时保留缓存,当内存不足时清理掉,这样就保证了使用缓存的同时,不会耗尽内存。【Mybatis中的内部类就使用了软引用】

垃圾回收器在某个时刻决定回收软可达的对象的时候,会清理软引用,并可选地把引用存放到一个引用队列(Reference Queue)。

类似弱引用,只不过 Java 虚拟机会尽量让软引用的存活时间长一些,迫不得已才清理。

在 JDK1.2 版之后提供了 java.lang.ref.SoftReference 类来实现软引用

Object obj = new Object(); // 声明强引用
SoftReference<Object> sf = new SoftReference<>(obj);
obj = null; //销毁强引用

测试案例:

/*** 软引用的测试:内存不足即回收** @author shkstart  shkstart@126.com* @create 2020  16:06*/
public class SoftReferenceTest {public static class User {public User(int id, String name) {this.id = id;this.name = name;}public int id;public String name;@Overridepublic String toString() {return "[id=" + id + ", name=" + name + "] ";}}public static void main(String[] args) {//创建对象,建立软引用
//        SoftReference<User> userSoftRef = new SoftReference<User>(new User(1, "songhk"));//上面的一行代码,等价于如下的三行代码User u1 = new User(1,"songhk");SoftReference<User> userSoftRef = new SoftReference<User>(u1);u1 = null;//取消强引用//从软引用中重新获得强引用对象System.out.println(userSoftRef.get());System.gc();System.out.println("After GC:");
//        //垃圾回收之后获得软引用中的对象System.out.println(userSoftRef.get());//由于堆空间内存足够,所有不会回收软引用的可达对象。
//try {//让系统认为内存资源紧张[内存可以容得下数组,但是再加上软引用就不够了]、不够
//            byte[] b = new byte[1024 * 1024 * 7];byte[] b = new byte[1024 * 7168 - 635 * 1024];} catch (Throwable e) {e.printStackTrace();} finally {//再次从软引用中获取数据System.out.println(userSoftRef.get());//在报OOM之前,垃圾回收器会回收软引用的可达对象。}}
}

12.9. 再谈引用:弱引用

弱引用(Weak Reference)——发现即回收

弱引用也是用来描述那些非必需对象,只被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生为止。在系统 GC 时,只要发现弱引用,不管系统堆空间使用是否充足,都会回收掉只被弱引用关联的对象。

但是,由于垃圾回收器的线程通常优先级很低,因此,并不一定能很快地发现持有弱引用的对象。在这种情况下,弱引用对象可以存在较长的时间

弱引用和软引用一样,在构造弱引用时,也可以指定一个引用队列,当弱引用对象被回收时,就会加入指定的引用队列,通过这个队列可以跟踪对象的回收情况。

软引用、弱引用都非常适合来保存那些可有可无的缓存数据。如果这么做,当系统内存不足时,这些缓存数据会被回收,不会导致内存溢出。而当内存资源充足时,这些缓存数据又可以存在相当长的时间,从而起到加速系统的作用。

在 JDK1.2 版之后提供了 WeakReference 类来实现弱引用

Object obj = new Object(); // 声明强引用
WeakReference<Object> sf = new WeakReference<>(obj);
obj = null; //销毁强引用

弱引用对象与软引用对象的最大不同就在于,当 GC 在进行回收时,需要通过算法检查是否回收软引用对象,而对于弱引用对象,GC 总是进行回收。弱引用对象更容易、更快被 GC 回收

面试题:你开发中使用过 WeakHashMap 吗?

WeakHashMap 用来存储图片信息,可以在内存不足的时候,及时回收,避免了 OOM

测试案例

/*** 弱引用的测试** @author shkstart  shkstart@126.com* @create 2020  16:06*/
public class WeakReferenceTest {public static class User {public User(int id, String name) {this.id = id;this.name = name;}public int id;public String name;@Overridepublic String toString() {return "[id=" + id + ", name=" + name + "] ";}}public static void main(String[] args) {//构造了弱引用WeakReference<User> userWeakRef = new WeakReference<User>(new User(1, "songhk"));//从弱引用中重新获取对象System.out.println(userWeakRef.get());System.gc();// 不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存System.out.println("After GC:");//重新尝试从弱引用中获取对象System.out.println(userWeakRef.get());}
}

运行结果:

[id=1, name=songhk] 
After GC:
null

12.X. 再谈引用:虚引用

虚引用(Phantom Reference)——对象回收跟踪

也称为“幽灵引用”或者“幻影引用”,是所有引用类型中最弱的一个。

一个对象是否有虚引用的存在,完全不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它和没有引用几乎是一样的,随时都可能被垃圾回收器回收。

它不能单独使用,也无法通过虚引用来获取被引用的对象。当试图通过虚引用的 get()方法取得对象时,总是 null

为一个对象设置虚引用关联的唯一目的在于跟踪垃圾回收过程。比如:能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。

虚引用必须和引用队列一起使用。虚引用在创建时必须提供一个引用队列作为参数。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象后,将这个虚引用加入引用队列,以通知应用程序对象的回收情况。

由于虚引用可以跟踪对象的回收时间,因此,也可以将一些资源释放操作放置在虚引用中执行和记录。

在 JDK1.2 版之后提供了 PhantomReference 类来实现虚引用。

Object obj = new Object(); // 声明强引用
ReferenceQueue phantomQueue = new ReferenceQueue();
PhantomReference<Object> sf = new PhantomReference<>(obj, phantomQueue);
obj = null;

测试案例:

/*** 虚引用的测试** @author shkstart  shkstart@126.com* @create 2020  16:07*/
public class PhantomReferenceTest {public static PhantomReferenceTest obj;//当前类对象的声明static ReferenceQueue<PhantomReferenceTest> phantomQueue = null;//引用队列public static class CheckRefQueue extends Thread {@Overridepublic void run() {while (true) {if (phantomQueue != null) {PhantomReference<PhantomReferenceTest> objt = null;try {objt = (PhantomReference<PhantomReferenceTest>) phantomQueue.remove();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if (objt != null) {System.out.println("追踪垃圾回收过程:PhantomReferenceTest实例被GC了");}}}}}@Overrideprotected void finalize() throws Throwable { //finalize()方法只能被调用一次!super.finalize();System.out.println("调用当前类的finalize()方法");obj = this;}public static void main(String[] args) {Thread t = new CheckRefQueue();// t.setDaemon(true);//设置为守护线程:当程序中没有非守护线程时,守护线程也就执行结束。t.start();phantomQueue = new ReferenceQueue<PhantomReferenceTest>();obj = new PhantomReferenceTest();//obj和对象是虚引用//构造了 PhantomReferenceTest 对象的虚引用,并指定了引用队列PhantomReference<PhantomReferenceTest> phantomRef = new PhantomReference<PhantomReferenceTest>(obj, phantomQueue);try {//不可获取虚引用中的对象System.out.println(phantomRef.get());//将强引用去除obj = null;//第一次进行GC,由于对象可复活,GC无法回收该对象System.gc();Thread.sleep(1000);if (obj == null) {System.out.println("obj 是 null");} else {System.out.println("obj 可用");}System.out.println("第 2 次 gc");obj = null;System.gc(); //一旦将obj对象回收,就会将此虚引用存放到引用队列中。【此时相当于堆中的对象已经GC了,放入队列的是引用哦】Thread.sleep(1000);if (obj == null) {System.out.println("obj 是 null");} else {System.out.println("obj 可用");}} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}
}

运行结果:

null
调用当前类的finalize()方法
obj 可用
第 2 次 gc
追踪垃圾回收过程:PhantomReferenceTest实例被GC了
obj 是 null

12.11. 终结器引用

它用于实现对象的 finalize() 方法,也可以称为终结器引用。无需手动编码,其内部配合引用队列使用。

在 GC 时,终结器引用入队。由 Finalizer 线程通过终结器引用找到被引用对象调用它的 finalize()方法,第二次 GC 时才回收被引用的对象

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SpringBoot相关操作

01-今日内容 Spring概述、快速入门SpringBoot配置SpringBoot整合 02-SpringBoot概述 SpringBoot提供了一种快速使用Spring的方式&#xff0c;基于约定优于配置的思想&#xff0c;可以让开发人员不必在配置与逻辑业务之间进行思维的切换&#xff0c;全身心的投入到逻辑业务的…...

Python super()函数:调用父类的构造方法

Python 中子类会继承父类所有的类属性和类方法。严格来说&#xff0c;类的构造方法其实就是实例方法&#xff0c;因此毫无疑问&#xff0c;父类的构造方法&#xff0c;子类同样会继承。 但我们知道&#xff0c;Python 是一门支持多继承的面向对象编程语言&#xff0c;如果子类…...

@ConfigurationProperties在方法上的使用

文章目录1. 前言2. 先说结论3. 代码解释1. Component ConfigurationProperties2. EnableConfigurationProperties ConfigurationProperties3. Bean ConfigurationProperties1. 前言 在学习spring的时候&#xff0c;ConfigurationProperties应该经常被使用到&#xff0c;作用…...

【QT】如何查找和获取界面上的子部件(findChild 和 findChidren)

目录1. findChild()函数2. findChildren()函数3. 示例1. findChild()函数 函数原型&#xff1a; T QObject::findChild(const QString &name QString(), Qt::FindChildOptions options Qt::FindChildrenRecursively) const返回该对象的子对象&#xff0c;该子对象可以转…...

MIT 6.S081学习笔记

计划花25天时间学完6.S081课程&#xff0c;从2月20日-3月20日。课程主页Link   xv6 book   GDB User Manual Lecture 1: Introduction and Examples课程主题&#xff1a;设计和实现操作系统   OS的三大功能&#xff1a;多路复用、隔离和交互。 Lab: Xv6 and Unix utiliti…...

《网络安全入门到精通》 - 2.1 - Windows基础 - DOS命令Windows防火墙Windows共享文件

「作者简介」&#xff1a;CSDN top100、阿里云博客专家、华为云享专家、网络安全领域优质创作者 「订阅专栏」&#xff1a;此文章已录入专栏《网络安全入门到精通》 Windows基础一、DOS命令1、目录文件操作dir 列出目录文件cd 切换目录md 创建目录rd 删除目录move 移动文件或目…...

八、Vben框架动态生成可编辑Table

开发过程中产品经理提出了一些奇怪的需求&#xff0c;让人很摸不着头脑&#xff0c;一问就是客户的需求就是这样&#xff0c;那么我们开发只能想各种办法啦。 最近就提出了两个需求&#xff0c; 第一个是需要在日期选择的时候根据时间选择的不同让底下table中增加两个时间中间的…...

浅谈ERP数据的重要性

影响一个ERP项目的因素有很多&#xff0c;数据无疑是其中很重要的一项,正所谓“正确的诊断源于准确的信息&#xff0c;准确的信息基于可靠的采集”&#xff0c;当我们抓住数据这个根基&#xff0c;大处着眼&#xff0c;小处着手的时候&#xff0c;我们距离ERP成功的日子就不会太…...

【RabbitMQ笔记06】消息队列RabbitMQ七种模式之Topics主题模式

这篇文章&#xff0c;主要介绍消息队列RabbitMQ七种模式之Topics主题模式。 目录 一、消息队列 1.1、主题模式&#xff08;Topics&#xff09; 1.2、案例代码 &#xff08;1&#xff09;引入依赖 &#xff08;2&#xff09;编写生产者 &#xff08;3&#xff09;编写消费…...

ChatGPT似乎有的时候并不能搞懂Java的动态分派,你懂了吗?

目录 碎碎念 ChatGPT 中出现的问题 那么正确答案应该是什么呢&#xff1f; 分派的相关知识点总结&#xff1a; 分派是什么&#xff1f; 静态分派与动态分派&#xff1a; Java语言是静态多分派&#xff0c;动态单分派的&#xff1b; 静态分派&#xff1a;静态重载多分派…...

【C++初阶】vector的模拟实现

大家好我是沐曦希&#x1f495; 文章目录一、前言二、无参构造&析构三、基础接口1.empty和clear2.size和capacity3.[]和iterator四、reserve和resize五、尾插尾删六、其他构造1.迭代器区间构造2.拷贝构造七、memcpy问题八、完整代码一、前言 在模拟实现容器时候&#xff0…...

微信小程序、小游戏的流量主一般可以赚多少钱?

本篇文章主要科普小程序、小游戏流量主一般赚钱的实际情况&#xff0c;通过在下长期运营的经验汇总而成。 日期&#xff1a;2023年2月26日 作者&#xff1a;任聪聪 小程序、小程序满1000用户后即可开通流量主&#xff0c;但实际上很多人并没有传说中的那种日赚几千的流量收入的…...

jni-Demo-基于linux(c++ java)

跑一个jni 的最简单的Demo需要提前准备 VsCode 编译器、win10下&#xff0c;vscode中集成linux操作系统、c编译器&#xff08;gcc、g&#xff09;&#xff0c;java编译器&#xff08;jdk1.8&#xff09;参考&#xff1a;https://mangocool.com/1653030123842.htmlJniDemo类&…...

指针的进阶——(1)

本次讲解重点&#xff1a; 1、字符指针 2、数组指针 3、指针数组 4、数组传参和指针传参 5、函数指针 关于指针这个知识点的主题&#xff0c;我们在前面已经初级阶段已经对指针有了大致的理解和应用了。我们知道了指针的概念&#xff1a; 1、指针就是地址&#xff0c;但口…...

电商平台的促销活动如何抵御大流量的ddos攻击

每一次活动大促带来的迅猛流量&#xff0c;对技术人而言都是一次严峻考验。如果在活动期间遭受黑产恶意 DDoS 攻击&#xff0c;无疑是雪上加霜。电商的特性是业务常态下通常不会遭受大流量 DDoS 攻击&#xff0c;且对延迟敏感&#xff0c;因此只需要在活动期间按需使用 DDoS 防…...

代码随想录-48-104. 二叉树的最大深度

目录前言题目1.层序迭代思路2. 本题思路分析&#xff1a;3. 算法实现4. pop函数的算法复杂度5. 算法坑点前言 在本科毕设结束后&#xff0c;我开始刷卡哥的“代码随想录”&#xff0c;每天一节。自己的总结笔记均会放在“算法刷题-代码随想录”该专栏下。 代码随想录此题链接 …...

【Vue3源码】第六章 computed的实现

【Vue3源码】第六章 computed的实现 上一章节我们实现了 ref 及其它配套的isRef、unRef 和 proxyRefs API。这一章开始实现computed计算属性。 认识computed 接受一个 getter 函数&#xff0c;返回一个只读的响应式 ref 对象。该 ref 通过 .value 暴露 getter 函数的返回值。…...

在制作网站前 不需要急于做的工作是/优化网站广告优化

我们知道&#xff0c;很多程序都直接文件拖放。例如常见的Excel&#xff0c;Word等等。如果要为我们自己的应用程序添加文件拖放到支持&#xff0c;那么可以按照如下的一些步骤完成 1. 设置窗体的allowdrop属性为true 2. 编写两个事件&#xff1a;DragEnter和DragDrop 以下是我…...

醴陵网站开发/百度推广代理开户

java 中sleep()方法或者wait()方法的使用比如我在执行某个方法后 想停顿3秒 然后去执行另外一个 方法 (注意&#xff1a;不简单说&#xff1a;sleep由线程自动唤醒&#xff0c;wait必须显示用代码唤醒。 sleep是Thread类的静态方法。sleep的作用是让线程休眠制定的时间&#xf…...

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D3.js Canvas 绘制组织结构图 使用 D3.js 默认的 svg 渲染 D3默认的树状图画图使用的是svg, 比如这个来自D3作者的例子: https://bl.ocks.org/mbostock/... 使用svg有好有坏: 好处是方便操作dom元素, 添加用户交互坏处是渲染效率不高, 在数据量较大时页面易掉帧, 卡顿在大多数…...

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角色是封装了状态与行为的对象&#xff0c;它们通过交换放入接收者信箱的消息实现两两之间的通讯。从某种意义上说&#xff0c;角色是最严格的面向对象编程&#xff0c;不过最好还是把它们当作人来看待&#xff1a;当用角色为一个方案建模时&#xff0c;想象有一群人&#xff0…...

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今天晚上十点才下班。找了一晚上 bug。最后发现代码压缩之后&#xff0c;在 IE 下出现报错。测试数次之后&#xff0c;转而怀疑工具有问题。匆匆证明是代码压缩过程中出现的问题&#xff0c;但回家路上发现论证有误。等待明天再战。 上午阅读&#xff0c;改代码。中午翻译了小半…...

怎么做直播室的网站/灰色词排名上首页

第一部分需要三个步骤&#xff1a; 选择输入步骤&#xff0c;“生成记录”&#xff0c;将步骤里设置记录数为1&#xff0c;并设置一个类型为String的字段country&#xff08;名字随便&#xff09;&#xff0c;这个字段的值应设置为我们要抽取数据的URL&#xff0c;如&#xff1…...