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本篇讲解java集合
集合
集合框架的概述
-
集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称
Java容器
。说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
-
数组的缺陷
-
数组在存储多个数据方面的特点
- 一旦初始化以后,其长度就确定了。
- 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
-
数组在存储多个数据方面的缺点
-
一旦初始化以后,其长度就不可修改。
-
数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
-
获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
-
数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
-
-
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
Collection
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象|----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组|----ArrayList、LinkedList、Vector|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”|----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet|----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据 -->高中函数:y = f(x)|----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
Collection接口方法测试
- 添加
add(Object obj)
addAll(Collection coll)
- 获取有效元素的个数
int size()
- 清空集合
void clear()
- 是否是空集合
boolean isEmpty()
- 是否包含某个元素
boolean contains(Object obj)
:是通过元素的equals
方法来判断是否是同一个对象boolean containsAll(Collection c)
:也是调用元素的equals
方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
- 删除
boolean remove(Object obj)
:通过元素的equals
方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素boolean removeAll(Collection coll)
:取当前集合的差集
- 取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c)
:把交集的结果存在当前集合中,不影响c
- 集合是否相等
boolean equals(Object obj)
- 转成对象数组
Object[] toArray()
- 获取集合对象的哈希值
hashCode()
- 遍历
iterator()
:返回迭代器对象,用于集合遍历
方法示例,这里我们使用ArrayList
来作演示
Collection coll = new ArrayList();//add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add(123);//自动装箱
coll.add(new Person("琪亚娜", 20));//Person是自定义的一个类//size():获取添加的元素的个数
System.out.println(coll.size());//4//addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("CC");
coll.addAll(coll1);System.out.println(coll.size());//6
System.out.println(coll);//[AA, BB, 123, Wed Feb 08 16:40:55 CST 2023, 456, CC]//clear():清空集合元素
coll.clear();//isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(coll.isEmpty());//true//contains(Object obj):判断obj是否存在于集合中
System.out.println(coll.contains(new Person("hengxing",18)));//true,因为我们重写了Person的equals方法//containsAll(Collection coll1):判断形参coll1中的所有元素是否都存在于当前集合中。
Collection coll2 = Arrays.asList("hello", 123, new Person("琪亚娜", 20));
System.out.println(coll.containsAll(coll2));//true
System.out.println(coll);//[123, hello, 17:24, 456, Person{name='琪亚娜', age=20}]//remove(Object obj):从当前集合中移除obj元素。
coll.remove("hello");
System.out.println(coll);//[123, 17:24, 456, Person{name='琪亚娜', age=20}]//removeAll(Collection coll1):差集:从当前集合中移除coll2中所有的元素。
Collection coll2 = Arrays.asList("hello", 123, new Person("琪亚娜", 20));
coll.removeAll(coll2);
System.out.println(coll);//[17:24, 456]//retainAll(Collection coll1):交集:获取当前集合和coll1集合的交集,并返回给当前集合
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(123);
coll1.add("hello");
coll.retainAll(coll1);
System.out.println(coll);//equals(Object obj):要想返回true,需要当前集合和形参集合的元素都相同。
//此时,coll1是一个和coll集合完全相同的集合
System.out.println(coll.equals(coll1));//true//hashCode():返回当前对象的哈希值
System.out.println(coll.hashCode());//-816743945//集合 --->数组:toArray()
Object[] array = coll.toArray();
System.out.println(Arrays.toString(array));//[123, hello, 17:24, 456, Person{name='琪亚娜', age=20}]//拓展:数组 ---> 集合:调用Arrays类的静态方法asList()
List strings = Arrays.asList(new String[]{"hello","hi"});
System.out.println(strings);//[hello, hi]
//注意:int型数组会被认为是一个元素
List ints = Arrays.asList(new int[]{1,2,3});
System.out.println(ints);//[[I@6477463f],这里[I@6477463f是其中一个元素,左右有中括号包围,说明使用了toString()
//为了看的更清楚,写了下面这个例子,你可以看出,第一个元素[I@3d71d552是一个一维数组和地址
System.out.println(Arrays.asList(new int[]{1, 2, 3}, 12));//[[I@3d71d552, 12]
//解决办法:
//1.使用包装类
List integers = Arrays.asList(new Integer[]{1, 2, 3});
System.out.println(integers);//[1, 2, 3]
//2.直接放入数组元素
List ints2 = Arrays.asList(1, 2, 3, 4);
System.out.println(ints2);//[1, 2, 3, 4]
迭代器接口
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。类似于“公交车上的售票员”、“火车上的乘务员”、“空姐”。
Collection接口继承了java.lang.Iterable
接口,该接口有一个iterator()
方法,那么所
有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()
方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
Iterator 仅用于遍历集合,Iterator 本身并不提供承装对象的能力。如果需要创建Iterator 对象,则必须有一个被迭代的集合。
⭐集合对象每次调用iterator()
方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
常用方法
在调用
it.next()
方法之前必须要调用it.hasNext()
进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用
it.next()
会抛出NoSuchElementException
异常。
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add("hello");
coll.add(LocalTime.of(17,24));
coll.add(456);
coll.add(new Person("琪亚娜", 20));Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){//hasNext(): 判断是否还有下一个元素System.out.println(iterator.next());//next(): 1.指针下移 2.将下移以后集合位置上的元素返回
}
/*
123
hello
17:24
456
Person{name='琪亚娜', age=20}
*/iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){if ("hello".equals(iterator.next())){iterator.remove();}
}//会删除hello这一项
/*
123
17:24
456
Person{name='琪亚娜', age=20}
*/
Iterator可以删除集合的元素,但是是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
如果还未调用next()
或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException
。
常见错误
//错误方式一:
Iterator iterator = coll.iterator();
while((iterator.next()) != null){System.out.println(iterator.next());
}//错误方式二:
//集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
while (coll.iterator().hasNext()){System.out.println(coll.iterator().next());
}
增强for循环foreach
Java 5.0 提供了foreach
循环迭代访问Collection
和数组。
- 遍历操作不需获取Collection或数组的长度,无需使用索引访问元素。
- 遍历集合的底层调用Iterator完成操作。
foreach
还可以用来遍历数组。
for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象)
或者for(数组元素的类型 局部变量 : 数组对象)
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add("hello");
coll.add(LocalTime.of(17,24));
coll.add(456);
coll.add(new Person("琪亚娜", 20));for (Object obj : coll) {System.out.println(obj);
}int[] ints = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i : ints) {System.out.println(i);
}
面试题
int[] ints = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i : ints) {i = 1;
}//并不会修改原先数组中的数据,因为这个i是你新声明的。
List子接口
鉴于Java中数组用来存储数据的局限性,我们通常使用List替代数组
List集合类中元素有序、且可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引。
List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
JDK API中List接口的实现类常用的有:ArrayList
、LinkedList
和Vector
。
ArrayList
:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData
存储
-
`LinkedList`:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比`ArrayList`高;底层使用双向链表存储
-
`Vector`:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用`Object[] elementData`存储
面试题:
ArrayList
、LinkedList
、Vector
三者的异同?同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:见上
ArrayList
源码分析
-
JDK 7.0中
ArrayList list = new ArrayList();
//底层创建了长度是10的Object[]
数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
…
list.add(11);
//如果此次的添加导致底层elementData
数组容量不够,则扩容。默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:
ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
,避免扩容影响效率 -
JDK 8.0中
ArrayList
的变化ArrayList list = new ArrayList();
//底层Object[] elementData
初始化为{}.并没有创建长度为10的数组list.add(123);
//第一次调用add()
时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
…
后续的添加和扩容操作与JDK 7.0无异。
-
小结
JDK 7.0中的
ArrayList
的对象的创建类似于单例的饿汉式,而JDK 8.0中的ArrayList
的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
LinkedList
源码分析
LinkedList list = new LinkedList();
内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);
将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList
的双向链表的特性
private static class Node<E> {E item;Node<E> next;Node<E> prev;Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {this.item = element;this.next = next;this.prev = prev;}
}
Vector
源码分析
JDK 7.0和JDK 8.0中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
List常用方法
void add(int index, Object ele)
:在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles)
:从index位置开始将eles
中的所有元素添加进来
Object get(int index)
:获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj)
:返回obj
在集合中首次出现的位置
int lastIndexOf(Object obj)
:返回obj
在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index)
:移除指定index
位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele)
:设置指定index
位置的元素为ele
(覆盖之前的记录)
List subList(int fromIndex, int toIndex)
:返回从fromIndex
到toIndex
位置的子集合
总结:
- 增:
add(Object obj)
- 删:
remove(int index) / remove(Object obj)
- 改:
set(int index, Object ele)
- 查:
get(int index)
- 插:
add(int index, Object ele)
- 长度:
size()
- 遍历:
- Iterator迭代器方式
- 增强for循环
- 普通的循环
面试题
@Test
public void testListRemove() {List list = new ArrayList();list.add(1);list.add(2);list.add(3);updateList(list);System.out.println(list);//会输出什么?
}private void updateList(List list) {list.remove(2);
}
答案是[1,2]
这道题的重点是,区分List中remove(int index)
和remove(Object obj)
我们这里传入的是int
型的数据,根据重载原则,会执行remove(int index)
,而不是自动装箱后使用remove(Object obj)
。如果我们想删掉2这个数据(使用对象删除)那可以手动装箱:
list.remove(new Integer(2));
Set子接口
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”|----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.|----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
存储无序的、不可重复的数据
- Set接口是Collection的子接口,set接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个Set 集合中,则添加操作失败。
- Set 判断两个对象是否相同不是使用
==
运算符,而是根据equals()
方法
Set的特性及HashSet
以HashSet
为例说明:
-
无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
-
不可重复性:保证添加相同的元素按照
equals()
判断时,不能返回true
。即:相同的元素只能添加一个。
二、添加元素的过程
以HashSet
为例:
我们向
HashSet
中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()
方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet
底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断数组此位置上是否已经有元素:
- 如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 —>情况1
- 如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
- 如果hash值不相同,则元素a添加成功。—>情况2
- 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()
返回true,元素a添加失败
equals()
返回false,则元素a添加成功。—>情况3对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
- JDK 7.0 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
- JDK 8.0:原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet
底层:数组+链表的结构。
Set对数据的要求
- 向Set(主要指:
HashSet、LinkedHashSet
)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()
和equals()
- 重写的
hashCode()
和equals()
尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals()
方法比较的 Field
,都应该用来计算 hashCode
值。
LinkedHashSet
介绍
LinkedHashSet
作为HashSet
的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
优点是:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet
效率高于HashSet

TreeSet
TreeSet
是SortedSet
接口的实现类,TreeSet
可以确保集合元素处于排序状态。
TreeSet
底层使用红黑树结构存储数据
参考:红黑树介绍
TreeSet
两种排序方法:自然排序和定制排序。默认情况下,TreeSet
采用自然排序。
TreeSet
会调用集合元素的compareTo(Object obj)
方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列
如果试图把一个对象添加到
TreeSet
时,则该对象的类必须实现Comparable
接口。
Comparable 的典型实现:
BigDecimal、BigInteger
以及所有的数值型对应的包装类:按它们对应的数值大小进行比较Character
:按字符的unicode
值来进行比较Boolean
:true
对应的包装类实例大于false
对应的包装类实例String
:按字符串中字符的unicode
值进行比较Date、Time
:后边的时间、日期比前面的时间、日期大
自然排序实现
自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()
返回0.不再是equals()
.
//在Person类中去实现Comparable接口
@Override
public int compareTo(Object o) {if (!(o instanceof Person)){throw new RuntimeException("类型不匹配。");}Person person = (Person) o;int compare = this.name.compareTo(person.name);if (compare == 0){return this.age - person.age;}return compare;
}
TreeSet treeSet = new TreeSet();
treeSet.add(new Person("琪亚娜",12));
treeSet.add(new Person("芽衣",13));
treeSet.add(new Person("布洛尼亚",11));
treeSet.add(new Person("李素裳",24));
treeSet.add(new Person("李素裳",25));
Iterator iterator = treeSet.iterator();
while (iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());
}
/*
Person{name='布洛尼亚', age=11}
Person{name='李素裳', age=24}
Person{name='李素裳', age=25}
Person{name='琪亚娜', age=12}
Person{name='芽衣', age=13}
*/
定制排序实现
//先按年龄升序排,相同的不要
Comparator comparator = new Comparator() {@Overridepublic int compare(Object o1, Object o2) {if (!(o1 instanceof Person && o2 instanceof Person)){throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");}Person p1 = (Person) o1;Person p2 = (Person) o2;return p1.getAge() - p2.getAge();}
};
TreeSet treeSet = new TreeSet(comparator);//调用有参构造器,传入定制排序对象
treeSet.add(new Person("琪亚娜",12));
treeSet.add(new Person("芽衣",13));
treeSet.add(new Person("布洛尼亚",11));
treeSet.add(new Person("李素裳",24));
treeSet.add(new Person("李素裳1",24));//年龄相同,不可存入
Iterator iterator = treeSet.iterator();
while (iterator.hasNext()){System.out.println(iterator.next());
}
/*Person{name='布洛尼亚', age=11}
Person{name='琪亚娜', age=12}
Person{name='芽衣', age=13}
Person{name='李素裳', age=24}*/
一些问题
-
集合Collection中存储的如果是自定义类的对象,需要自定义类重写哪个方法?为什么?
对于
List
:重写equals()
,因为list通过equals()
判断元素是否重复对于
Set
:重写equals()
和hashCode()
,因为Set通过hashCode()
确定存储位置,再通过equals()
确定是否重复对于
TreeSet
:重写compareTo()
或compare()
,自然排序使用compareTo()
,定制排序使用compare()
-
ArrayList,LinkedList,Vector
三者的相同点与不同点相同点:三者都是无序,不可重复的数据
不同点:Vector是线程安全的,效率低,
ArrayList
线程不安全,效率高,Vector
与ArrayList
底层都是通过数组实现的LinkedList
线程不安全,是链表实现,插入删除效率高于ArrayList
,但随机存取的效率反而低于ArrayList
,需要根据场景选择。
练习题
//练习:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
public static List duplicateList(List list) {HashSet set = new HashSet();set.addAll(list);return new ArrayList(set);
}
@Test
public void test2(){List list = new ArrayList();list.add(new Integer(1));list.add(new Integer(2));list.add(new Integer(2));list.add(new Integer(4));list.add(new Integer(4));List list2 = duplicateList(list);for (Object integer : list2) {System.out.println(integer);}
}
我们通常利用Set不可重复的特性过滤重复数据。
第二题,考察Set的特性和增加删除的细节
@Test
public void test3(){HashSet set = new HashSet();Person p1 = new Person(1001,"AA");Person p2 = new Person(1002,"BB");//第一部分set.add(p1);set.add(p2);System.out.println(set);//第二部分p1.name = "CC";set.remove(p1);System.out.println(set);//第三部分set.add(new Person(1001,"CC"));System.out.println(set);//第四部分set.add(new Person(1001,"AA"));System.out.println(set);}
输出结果
[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='AA'}]
[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}]
[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}]
[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='AA'}]
第一部分,通过属性算出hash地址,注意存储的是地址值

第二部分,修改p1的属性,修改后再执行删除,删除时是通过hash寻址的,虽然找到的地址并没有实际对象,但是还是进行删除,此时并没删除真正的p1对象。
所以输出[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}]

第三部分,通过hash值算出地址,由于hash值不重复,Set认为这个对象和p1并不重复,成功存入
所以输出[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}]

第四部分,通过hash值算出地址,发现已经有元素,执行equals()
算法发现元素属性不重复,成功存入
所以输出[Person{id=1002, name='BB'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='CC'}, Person{id=1001, name='AA'}]
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Java高级-集合-Collection部分
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常见的内存操作函数
👦个人主页:Weraphael ✍🏻作者简介:目前是C语言学习者 ✈️专栏:C语言航路 🐋 希望大家多多支持,咱一起进步!😁 如果文章对你有帮助的话 欢迎 评论💬 点赞&a…...
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python关键字
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【C++之容器篇】精华:vector常见函数的接口的熟悉与使用
目录前言一、认识vector1. 介绍2. 成员类型二、默认成员函数(Member functions)1. 构造函数2. 拷贝构造函数vector (const vector& x);3. 析构函数4. 赋值运算符重载函数三、迭代器(Iterators)1. 普通对象的迭代器2. const对象…...
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InstructGPT
文章目录Abstract 给定人类的命令,并且用人工标注想要的结果,构成数据集,使用监督学习来微调GPT-3。 然后,我们对模型输出进行排名,构成新的数据集,我们利用强化学习来进一步微调这个监督模型。 我们把产…...
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RTOS之一环境搭建(基于TM4C123GXL)
硬件TM4C123GXLBOOSTXL-EDUMKII keil5micriumOSA软件安装:1 ARM-MDK(MDK538aMDK_Stellaris_ICDI_AddOn)MDK538a链接:https://www.keil.com/demo/eval/arm.htmICDI链接:https://documentation-service.arm.com/static/60509bd61da8f8344a2ca1b…...
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151、【动态规划】AcWing ——2. 01背包问题:二维数组+一维数组(C++版本)
题目描述 原题链接:2. 01背包问题 解题思路 (1)二维dp数组 动态规划五步曲: (1)dp[i][j]的含义: 容量为j时,从物品1-物品i中取物品,可达到的最大价值 (2…...
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DS期末复习卷(二)
选择题 1.下面关于线性表的叙述错误的是( D )。 (A) 线性表采用顺序存储必须占用一片连续的存储空间 (B) 线性表采用链式存储不必占用一片连续的存储空间 © 线性表采用链式存储便于插入和删除操作的实现 (D) 线性表采用顺序存储便于插…...
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大数据技术架构(组件)31——Spark:Optimize--->JVM On Compute
2.1.9.4、Optimize--->JVM On Compute首要的一个问题就是GC,那么先来了解下其原理:1、内存管理其实就是对象的管理,包括对象的分配和释放,如果显式的释放对象,只要把该对象赋值为null,即该对象变为不可达.GC将负责回…...
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ETL基础概念及要求详解
ETL基础概念及要求详解概念ETL与ELT数据湖与数据仓库ETL应用场景ETL具体流程及操作要求抽取清洗转换加载ETL设计模式SQL脚本语言ETL工具设计ETL工具SQLETL接口设计要求明确接口属性约定接口形式确定接口抽取方法规范接口格式概念 ETL即Extract(抽取)Tra…...
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刷题记录:牛客NC23054华华开始学信息学 线段树+分块
传送门:牛客 题目描述: 题目latex公式较多,此处省略 输入: 10 6 1 1 1 2 4 6 1 3 2 2 5 7 1 6 10 2 1 10 输出: 3 5 26这道题让我体验到的线段树相对于树状数组的常数巨大 我们倘若直接用单点修改的话,如果D过小比如1那么我们足足要加n次,时间复杂度爆…...
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二叉搜索树(查找,插入,删除)
目录 1.概念 2.性质 3.二叉搜索树的操作 1.查找 2.插入 3.删除(难点) 1.概念 二叉搜索树又称二叉排序树.利用中序遍历它就是一个有顺序的一组数. 2.性质 1.若它的左子树不为空,则左子树上所有节点的值都小于根节点的值 2.若它的右子树不为空,则右子树上所有节点的值都…...
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C# PictureEdit 加载图片
方法一: 如果要加载的图片的长宽比不是太过失衡, 1.可以改变picturebox的SizeMode属性为 PictureBoxSizeMode.StretchImage, 2.或者Dev控件 PictureEdit的SizeMode属性为Zoom。(zoom:缩放;clip剪短;stret…...
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3种方法设置PDF“打开密码”,总有一种适合你
PDF文件是我们工作中经常用到的文件之一,对于重要的文件,设置“打开密码”是一种很好的保护方式。下面就来说说,设置PDF“打开密码”有哪三种方法? 方法一:在线网站加密 市面上有很多可以直接在线上加密PDF文件的产品…...
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第三章 数据链路层(点到点的传输服务)-计算机网络(笔记)
计算机网络 第三章 数据链路层(点到点的传输服务) 数据链路层属于计算机网络的低层。数据链路层使用的信道主要有以下两种类型: (1)点到点信道。这种信道使用一对一的点到点通信方式。 (2)广…...
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volatile关键字与CAS机制
volatile关键字 volatile关键字可以对类的成员变量与静态变量进行修饰 volatile关键字的作用 1.保证被修饰属性的可见性,被修饰后的属性如果被更改后其他线程是会立即可见的 2.保证被修饰属性的有序性,被修饰后的属性禁止修改指令执行的顺序 注意:volatile关键字不能保证属性…...
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LeetCode题解 动态规划(四):416 分割等和子集;1049 最后一块石头的重量 II
背包问题 下图将背包问题做了分类 其中之重点,是01背包,即一堆物件选哪样不选哪样放入背包里。难度在于,以前的状态转移,多只用考虑一个变量,比如爬楼梯的阶层,路径点的选择,这也是能用滚动数组…...
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【FFMPEG源码分析】从ffplay源码摸清ffmpeg框架(二)
demux模块 从前面一篇文章中可以得知,demux模块的使用方法大致如下: 分配AVFormatContext通过avformat_open_input(…)传入AVFormatContext指针和文件路径,启动demux通过av_read_frame(…) 从AVFormatContext中读取demux后的audio/video/subtitle数据包…...
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PCIE 学习笔记(入门简介)
PCIE 学习笔记书到用时方恨少啊,一年前学PCIE的笔记,再拿出来瞅瞅。发到博客上,方便看。PCIE基础PCIE和PCI的不同PCIE采用差分信号传输,并且是dual-simplex传输——每条lane上有TX通道和RX通道,所以每条lane上的信号是…...
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锁的优化机制了解嘛?请进!
点个关注,必回关 文章目录自旋锁:自适应锁:锁消除:锁粗化:偏向锁:轻量级锁:从JDK1.6版本之后,synchronized本身也在不断优化锁的机制,有些情况下他并不会是一个很重量级的…...
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5.点赞功能 Redis
Redis(1)简介Redis 是一个高性能的 key-value 数据库原子 – Redis的所有操作都是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过MULTI和EXEC指令包起来。非关系形数据库数据全部存在内存中,性能高。(2&#…...
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Java序列化和反序列化(详解)
一、理解Java序列化和反序列化 Serialization(序列化):将java对象以一连串的字节保存在磁盘文件中的过程,也可以说是保存java对象状态的过程。序列化可以将数据永久保存在磁盘上(通常保存在文件中)。 deserialization(反序列化):将保存在磁…...
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【刷题篇】链表(上)
前言🌈前段时间我们学习了单向链表和双向链表,本期将带来3道与链表相关的OJ题来巩固对链表的理解。话不多说,让我们进入今天的题目吧!🚀本期的题目有:反转单链表、链表的中间结点、合并两个有序链表反转单链…...
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ConcurrentHashMap设计思路
ConcurrentHashMap设计思路Hashtable vs ConcurrentHashMapHashtable vs ConcurrentHashMap Hashtable 对比 ConcurrentHashMap Hashtable 与 ConcurrentHashMap 都是线程安全的 Map 集合Hashtable 并发度低,整个 Hashtable 对应一把锁,同一时刻&#…...
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Unity基于GraphView的行为树编辑器
这里写自定义目录标题概述基于GitHub上:目前这只是做了一些比较基础的功能节点开发,仅仅用于学习交流,非完成品。项目GitHub连接:[https://github.com/HengyuanLee/BehaviorTreeExamples](https://github.com/HengyuanLee/Behavio…...
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网络流量传输MTU解析
基本概念 以太网的链路层对数据帧的长度会有一个限制,其最大值默认是1500字节,链路层的这个特性称为MTU,即最大传输单元 Maximum Transmission Unit,最大传输单元,指的是数据链路层的最大payload,由硬件网…...
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30个HTML+CSS前端开发案例(四)
30个HTMLCSS前端开发案例(17-20)鼠标移入文字加载动画效果代码实现效果鼠标悬停缩放效果实现代码效果鼠标移入旋转动画实现代码效果loding加载动画实现代码效果资源包鼠标移入文字加载动画效果 代码实现 <!DOCTYPE html> <html><head&g…...