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概念
用我自己的话来总结一下,函数柯里化的意思就是你可以一次传很多参数给curry函数,也可以分多次传递,curry函数每次都会返回一个函数去处理剩下的参数,一直到返回最后的结果。
实例
这里还是举几个例子来说明一下:
柯里化求和函数
// 普通方式var add1 = function(a, b, c){return a + b + c;}// 柯里化var add2 = function(a) {return function(b) {return function(c) {return a + b + c;}}}
这里每次传入参数都会返回一个新的函数,这样一直执行到最后一次返回a+b+c的值。
但是这种实现还是有问题的,这里只有三个参数,如果哪天产品经理告诉我们需要改成100次?我们就重新写100次?这很明显不符合开闭原则,所以我们需要对函数进行一次修改。
var add = function() {var _args = [];return function() {if(arguments.length === 0) {return _args.reduce(function(a, b) {return a + b;})}[].push.apply(_args, arguments);return arguments.callee;}
}
var sum = add();
sum(100, 200)(300);
sum(400);
sum(); // 1000
我们通过判断下一次是否传进来参数来决定函数是否运行,如果继续传进了参数,那我们继续把参数都保存起来,等运行的时候全部一次性运行,这样我们就初步完成了一个柯里化的函数。
通用柯里化函数
这里只是一个求和的函数,如果换成求乘积呢?我们是不是又需要重新写一遍?仔细观察一下我们的add函数,如果我们将if里面的代码换成一个函数执行代码,是不是就可以变成一个通用函数了?
var curry = function(fn) {var _args = [];return function() {if(arguments.length === 0) {return fn.apply(fn, _args);}[].push.apply(_args, arguments);return arguments.callee;}
}
var multi = function() {return [].reduce.call(arguments, function(a, b) {return a + b;})
}
var add = curry(multi);
add(100, 200, 300)(400);
add(1000);
add(); // 2000
在之前的方法上面,我们进行了扩展,这样我们就已经实现了一个比较通用的柯里化函数了。
也许你想问,我不想每次都使用那个丑陋的括号结尾怎么办?
var curry = function(fn) {var len = fn.length,args = [];return function() {Array.prototype.push.apply(args, arguments)var argsLen = args.length;if(argsLen < len) {return arguments.callee;}return fn.apply(fn, args);}
}
var add = function(a, b, c) {return a + b + c;
}var adder = curry(add)
adder(1)(2)(3)
这里根据函数fn的参数数量进行判断,直到传入的数量等于fn函数需要的参数数量才会返回fn函数的最终运行结果,和上面那种方法原理其实是一样的,但是这两种方式都太依赖参数数量了。
我在简书还看到别人的另一种递归实现方法,其实实现思路和我的差不多吧。
// 简单实现,参数只能从右到左传递
function createCurry(func, args) {var arity = func.length;var args = args || [];return function() {var _args = [].slice.call(arguments);[].push.apply(_args, args);// 如果参数个数小于最初的func.length,则递归调用,继续收集参数if (_args.length < arity) {return createCurry.call(this, func, _args);}// 参数收集完毕,则执行funcreturn func.apply(this, _args);}
}
这里是对参数个数进行了计算,如果需要无限参数怎么办?比如下面这种场景。
add(1)(2)(3)(2);
add(1, 2, 3, 4, 5);
这里主要有一个知识点,那就是函数的隐式转换,涉及到toString和valueOf两个方法,如果直接对函数进行计算,那么会先把函数转换为字符串,之后再参与到计算中,利用这两个方法我们可以对函数进行修改。
var num = function() {
}
num.toString = num.valueOf = function() {return 10;
}
var anonymousNum = (function() { // 10return num;
}())
经过修改,我们的函数最终版是这样的。参考 前端进阶面试题详细解答
var curry = function(fn) {var func = function() {var _args = [].slice.call(arguments, 0);var func1 = function() {[].push.apply(_args, arguments)return func1;}func1.toString = func1.valueOf = function() {return fn.apply(fn, _args);}return func1;}return func;
}
var add = function() {return [].reduce.call(arguments, function(a, b) {return a + b;})
}var adder = curry(add)
adder(1)(2)(3)
那么我们说了那么多,柯里化究竟有什么用呢?
预加载
在很多场景下,我们需要的函数参数很可能有一部分一样,这个时候再重复写就比较浪费了,我们提前加载好一部分参数,再传入剩下的参数,这里主要是利用了闭包的特性,通过闭包可以保持着原有的作用域。
var match = curry(function(what, str) {return str.match(what);
});match(/\s+/g, "hello world");
// [ ' ' ]match(/\s+/g)("hello world");
// [ ' ' ]var hasSpaces = match(/\s+/g);
// function(x) { return x.match(/\s+/g) }hasSpaces("hello world");
// [ ' ' ]hasSpaces("spaceless");
// null
上面例子中,使用hasSpaces函数来保存正则表达式规则,这样可以有效的实现参数的复用。
动态创建函数
这个其实也是一种惰性函数的思想,我们可以提前执行判断条件,通过闭包将其保存在有效的作用域中,来看一种我们平时写代码常见的场景。
var addEvent = function(el, type, fn, capture) {if (window.addEventListener) {el.addEventListener(type, function(e) {fn.call(el, e);}, capture);} else if (window.attachEvent) {el.attachEvent("on" + type, function(e) {fn.call(el, e);});} };
在这个例子中,我们每次调用addEvent的时候都会重新进行if语句进行判断,但是实际上浏览器的条件不可能会变化,你判断一次和判断N次结果都是一样的,所以这个可以将判断条件提前加载。
var addEventHandler = function(){if (window.addEventListener) {return function(el, sType, fn, capture) {el.addEventListener(sType, function(e) {fn.call(el, e);}, (capture));};} else if (window.attachEvent) {return function(el, sType, fn, capture) {el.attachEvent("on" + sType, function(e) {fn.call(el, e);});};}
}
var addEvent = addEventHandler();
addEvent(document.body, "click", function() {}, false);
addEvent(document.getElementById("test"), "click", function() {}, false);
但是这样做还是有一种缺点,因为我们无法判断程序中是否使用了这个方法,但是依然不得不在文件顶部定义一下addEvent,这样其实浪费了资源,这里有一种更好的解决方法。
var addEvent = function(el, sType, fn, capture){if (window.addEventListener) {addEvent = function(el, sType, fn, capture) {el.addEventListener(sType, function(e) {fn.call(el, e);}, (capture));};} else if (window.attachEvent) {addEvent = function(el, sType, fn, capture) {el.attachEvent("on" + sType, function(e) {fn.call(el, e);});};}
}
在addEvent函数里面对其重新赋值,这样既解决了每次运行都要判断的问题,又解决了必须在作用域顶部执行一次造成浪费的问题。
React
在回家的路上我一直在想函数柯里化是不是可以扩展到更多场景,我想把函数换成react组件试试?我想到了高阶组件和redux的connect,这两个确实是将柯里化思想用到react里面的体现。我们想一想,如果把上面例子里面的函数换成组件,参数换成高阶函数呢?
var curry = function(fn) {var func = function() {var _args = [].slice.call(arguments, 0);var func1 = function() {[].push.apply(_args, arguments)return func1;}func1.toString = func1.valueOf = function() {return fn.apply(fn, _args);}return func1;}return func;
}var hoc = function(WrappedComponent) {return function() {var len = arguments.length;var NewComponent = WrappedComponent;for (var i = 0; i < len; i++) {NewComponent = arguments[i](NewComponent)}return NewComponent;}
}
var MyComponent = hoc(PageList);
curry(MyComponent)(addStyle)(addLoading)
这个例子是对原来的PageList组件进行了扩展,给PageList加了样式和loading的功能,如果想加其他功能,可以继续在上面扩展(注意addStyle和addLoading都是高阶组件),但是写法真的很糟糕,一点都不coooooool,我们可以使用compose方法,underscore和loadsh这些库中已经提供了。
var enhance = compose(addLoading, addStyle);
enhance(MyComponent)
总结
其实关于柯里化的运用核心还是对函数闭包的灵活运用,深刻理解闭包和作用域后就可以写出很多灵活巧妙的方法。
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