HashMap与Hashtable的这九个区别,你知道吗
Hashtable
Hashtable是原始的java.util的一部分,属于一代集合类,是一个Dictionary具体的实现 。Java1.2重构的Hashtable实现了Map接口,因此,Hashtable现在集成到了集合框架中。它和HashMap类很相似。
Hashtable与HashMap的区别
-
1)Hashtable属于一代集合,继承了Dictionary类,也实现了Map接口,HashMap属于二代集合,实现与Map接口,没有与Dictionary类产生关系;
-
2)Hashtable支持iterator遍历(Map接口中的),也支持Enumeration遍历(Dictionary),HahsMap只支持iterator遍历
-
3)Hashtable与HashMap底层都是采用hash表这种数据结构,JDK8对HashMap进行了优化(引入红黑树),但并没有对Hashtable进行优化;
-
4)HashMap默认的数组大小是16,Hashtable则是11,两者的负载因子都是0.75,并且都允许传递初始化的数组大小和负载因子
-
5)HashMap对null key和null value进行了特殊处理,可以存储null key和null value,Hashtable则不能存储null key和null value;
-
6)当HashMap存储的元素数量>数组容量*负载因子,数组扩容至原来的2倍,Hashtable则是2倍+1;
-
7)HashMap在添加元素时使用的是:
元素本身的hash算法 ^ (元素本身的hash算法 >>> 16)
,而Hashtable则是直接采用元素本身的hash算法;Tips:
>>
代表有符号位移,>>>
代表无符号位移; -
8)HashMap在使用foreach迭代时不能对元素内容进行增删,否则触发并发修改异常。Hahstable中支持Enumeration迭代,使用Enumeration迭代元素时,可以对集合进行增删操作;
-
9)Hashtable是线程安全的,效率低,安全性高;HashMap是线程不安全的,效率高,安全性低;
1)测试存储Null key和Null value:
package com.dfbz.hashtable;import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo02_HashMap与Hashtable的区别_null问题 {public static void main(String[] args) {HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();/*HashMap对null key和null value并且,HashMap对null key做了特殊处理,HashMap永远将Null key存储在第0位数组上*/hashMap.put(1, null);hashMap.put(null, "大闸蟹");System.out.println(hashMap); // {null=大闸蟹, 1=null}}public static void test1(){Hashtable<Integer, String> hashtable = new Hashtable<>();// Hashtable存储null key和null value的时候会出现空指针异常: Exception in thread "main" java.lang.NullPointerExceptionhashtable.put(1, null);hashtable.put(null, "大闸蟹");}
}
2)测试并发修改异常问题:
package com.dfbz.hashtable;import java.util.Enumeration;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Set;/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo03_HashMap与Hashtable的区别_并发修改问题 {public static void main(String[] args) {Hashtable<Integer, String> hashtable = new Hashtable<>();hashtable.put(1, "拌粉");hashtable.put(2, "汤粉");hashtable.put(3, "炒粉");hashtable.put(4, "泡粉");Enumeration<Integer> keys = hashtable.keys();while (keys.hasMoreElements()) {Integer key = keys.nextElement();if (key == 2) {/*Hashtable在使用Enumeration遍历时,允许对集合进行增删操作注意: Hashtable使用foreach迭代也不能对元素进行增删操作*/hashtable.put(5, "扎粉");
// hashtable.remove(3);}}System.out.println(hashtable);}/*** hashMap在使用foreach迭代时不允许对集合进行增删等操作*/public static void test1() {HashMap<Integer, String> hashMap = new HashMap<>();hashMap.put(1, "拌粉");hashMap.put(2, "汤粉");hashMap.put(3, "炒粉");hashMap.put(4, "泡粉");Set<Integer> keys = hashMap.keySet();for (Integer key : keys) {if (key == 2) {// hashMap在迭代时不允许对集合进行增删等操作hashMap.remove(3);
// hashMap.put(5, "扎粉");}}}
}
Dictionary类
Dictionary类是一代集合中的双列集合顶层类,Dictionary类中的方法都是双列集合中最基本的方法;严格意义来说Java中所有的双列集合都应该继承与Dictionary类,但Java2推出了一系列二代集合,其中二代集合中的Map接口也已经替代了Dictionary接口,成为双列集合的顶层接口,因此Dictionary接口下面没有太多的实现类;
Tips:目前JDK已经不推荐使用Dictionary类了;
- Dictionary接口方法如下:
方法 | 说明 |
---|---|
Enumeration<V> elements() | 返回此字典中值的枚举。 |
V get(Object key) | 返回该字典中键映射到的值。 |
boolean isEmpty() | 检测该字典是否为空。 |
Enumeration<K> keys() | 返回此字典中键的枚举。 |
V put(K key, V value) | 添加一对key,value到字典中 |
V remove(Object key) | 根据对应的key从字典中删除value。 |
int size() | 返回此字典中的条目数。 |
- 方法测试:
package com.dfbz.hashtable;import java.util.Dictionary;
import java.util.Enumeration;
import java.util.Hashtable;/*** @author lscl* @version 1.0* @intro:*/
public class Demo01_Hashtable基本使用 {public static void main(String[] args) {Dictionary<Integer, String> hashtable = new Hashtable<>();hashtable.put(1, "南昌拌粉");hashtable.put(2, "粉蒸肉");hashtable.put(3, "福羹");hashtable.put(4, "藜蒿炒腊肉");hashtable.put(5, "瓦罐汤");String s1 = hashtable.get(3);System.out.println(s1); // 福羹String s2 = hashtable.remove(2);System.out.println(s2); // 粉蒸肉System.out.println(hashtable); // {5=瓦罐汤, 4=藜蒿炒腊肉, 3=福羹, 1=南昌拌粉}System.out.println("-------------");// 获取到Hashtable的所有keyEnumeration<Integer> keys = hashtable.keys();while (keys.hasMoreElements()){Integer key = keys.nextElement();System.out.println(key);}System.out.println("-------------");// 获取到Hashtable的所有valueEnumeration<String> vals = hashtable.elements();while (vals.hasMoreElements()){String val = vals.nextElement();System.out.println(val);}System.out.println("-----------------");System.out.println(hashtable.size()); // 4}
}
相关文章:
HashMap与Hashtable的这九个区别,你知道吗
Hashtable Hashtable是原始的java.util的一部分,属于一代集合类,是一个Dictionary具体的实现 。Java1.2重构的Hashtable实现了Map接口,因此,Hashtable现在集成到了集合框架中。它和HashMap类很相似。 Hashtable与HashMap的区别 …...

Java奠基】掌握Java基础知识
目录 常见字面量 特殊字面量 数据类型 标识符 键盘录入 常见字面量 字面量就是数据在程序中的书写格式,字面量的分类如下: 字面量类型说明举例整数类型不带小数点的数字12,25小数类型带小数点的数字3.14,-5,20…...
Hive窗口函数-lead/lag函数
前面我们学习的first_value和last_value 取的是排序后的数据截止当前行的第一行数据和最后一行数据 Lag和Lead分析函数可以在一次查询中取出当前行后N行和前N行的数据,虽然可以不用排序,但是往往只有在排序的场景下取前面或者后面N 行数据才有意义 这种…...

2023JAVA面试题全集超全面超系统超实用!早做准备早上岸
2022年我凭借一份《Java面试核心知识点》成功拿下了阿里、字节、小米等大厂的offer,两年的时间,为了完成我给自己立的flag(拿下一线互联网企业offer大满贯),即使在职也一直在不断的学习与备战面试中!——或…...

FreeRTOS入门(05):事件组
文章目录目的基础说明相关函数使用演示总结目的 事件组是RTOS中相对常用的用于任务间交互的功能,这篇文章将对相关内容做个介绍。 本文代码测试环境见前面的文章:《FreeRTOS入门(01):基础说明与使用演示》 基础说明…...

【API网关】Kong安装和基本操作
文章目录前言一、API网关选型和Kong的安装1. 什么是API网关2. API网关技术选型3. 安装postgresql和migrations4. 安装kong5. 安装konga二、基本的路由转发配置1. kong的8001、8000和1337端口号的关系2. 基本的路由转发配置3. kong集成consul实现服务发现和负载均衡4. kong配置j…...
git --- stash用法
1 git stash命令介绍 // 保存当前分支的修改,回到上个版本的状态 git stash // 保存当前分支的修改,回到上个版本的状态,msg是保存当前修改的说明 git stash save "msg" // 用来展示所有保存的列表 git stash list // 用来展示某一保存记录所修改的操作 gi…...
【星海出品】VScode安装配置
安装VScode最好在官方网站上下载。 例如 https://code.visualstudio.com/Download 不知道自己的windows版本的话,可以命令行WINR 运行 输入: systeminfo | find "OS" //获取OS的版本信息。 systeminfo | find "系统类型" //获取系统…...
docker 基础命令备忘录
1. 官方安装docker curl -fsSL https://get.docker.com -o get-docker.sh && sh get-docker.shcurl -L "https://github.com/docker/compose/releases/download/v2.16.0/docker-compose-$(uname -s)-$(uname -m)" -o /usr/local/bin/docker-compose chmod x…...
华为OD机试 - 创建二叉树(Java JS Python)
题目描述 请按下列描述构建一颗二叉树,并返回该树的根节点: 1、先创建值为-1的根结点,根节点在第0层; 2、然后根据operations依次添加节点: operations[i] = [height, index] 表示对第 height 层的第index 个节点node, 添加值为 i 的子节点: 若node 无「左子节点」,则…...

服务案例|基于IT事件管理,提升业务连续性
数字化经济时代,IT架构复杂性越来越高,业务连续性成为很多行业或企业最核心的任务。业务连续性管理是一个不断提升的过程,围绕事件“发现-响应-定位处理-降低发生”的事件处理思路,结合平台化运维,助力业务快速提升。 …...

你说下HashMap的工作原理?
我在网上看了很多文章 ,各种长篇大论 ,原理细节、实在看不下去了,所以着重讲一下,HashMap 面试会问到的点 说人话, 你们公司的集合 不会自研吧, 假如 你们叫 锤子科技 ,那老板也不会要求你去写一…...

k8s 配置ingress 并做一个demo
需求:k8s 配置好之后除了 nodeport 以外都是对集群内部的行为使用nodeport 并不是很友好,要自己处理很多的端口管理使用ingress 可以更好的整合配置服务进程:下载ingress-nginx 的yaml 文件https://github.com/kubernetes/ingress-nginx/blob…...

【手把手一起学习】(七) Altium Designer 20常用PCB设计规则
1 常用PCB设计规则 PCB规则设计是PCB设计中至关重要的环节,它约束了电气要求、布线方式、器件摆放位置等,为后续的手动布局、布线提供依据。完善的PCB规则设计,可以减少设计中的错误,提高PCB设计效率。 1.1 PCB设计规则管理器 …...

(01)Unity 中使用 HDRP
概述Unity在2019.2版本中推出HDRP(高清渲染管线),目的是为了提高图形质量,实现从照片写实到风格化的图像。先看一下官方对HDRP的概述:高清渲染管线 (HDRP) 是由 Unity 构建的高保真脚本化渲染管…...

使用cmake在win10编译yolov5+tensorRT+cuda+cudnn+protobuf代码进行混合编译
这里进行之前需要把protobuf在win10下编译,可以参考这篇文章从Linux下载下来的工程代码,这里建议直接使用vs系列打开不要用vscode打开,vscode对win下的cmake不友好,主要体现在报错机制无法直接定位,题主的环境是vs2022…...
《C++ Primer Plus》第17章:输入、输出和文件(7)
编程练习 编写一个程序计算输入流中第一个$之前的字符数目,并将$留在输入流中。 #include<iostream>int main() {int ct 0;while(std::cin.peek()!$){ct;std::cin.get();}std::cout << "num: " << ct << std::endl;return 0; }答…...

PGLBox 超大规模 GPU 端对端图学习训练框架正式发布
作者 | PGLBox项目组 导读 PGLBox是百度研发的基于GPU的大规模图模型训练框架,支持数百亿节点和边的图模型全GPU训练,已在百度广泛部署。相比业界主流的分布式 CPU 解决方案,PGLBox 具有超高性能、超大规模、算法丰富、灵活易用、落地广泛等优…...

sql-labs-Less1
靶场搭建好了,访问题目路径 http://127.0.0.1/sqli-labs-master/Less-1/ 我最开始在做sql-labs靶场的时候很迷茫,不知道最后到底要得到些什么,而现在我很清楚,sql注入可以获取数据库中的信息,而获取信息就是我们的目标…...

又一个国内类ChatGPT模型?【秘塔科技上线自研LLM大模型「对话写作猫」】
又一个国内类ChatGPT模型?【秘塔科技上线自研LLM大模型「对话写作猫」】 说个题外话,今天一大早就收到了Biying的邮件。前段时间不是申请了New Biying的内测吗?下午可以尝试一下玩一会儿。如果体验感还不错或者还有很多bug,那我到…...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互
物理引擎(Physics Engine) 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律(如力学、碰撞、重力、流体动力学等)的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互,广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...
反向工程与模型迁移:打造未来商品详情API的可持续创新体系
在电商行业蓬勃发展的当下,商品详情API作为连接电商平台与开发者、商家及用户的关键纽带,其重要性日益凸显。传统商品详情API主要聚焦于商品基本信息(如名称、价格、库存等)的获取与展示,已难以满足市场对个性化、智能…...

第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明
AI 领域的快速发展正在催生一个新时代,智能代理(agents)不再是孤立的个体,而是能够像一个数字团队一样协作。然而,当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现,导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...
C++八股 —— 单例模式
文章目录 1. 基本概念2. 设计要点3. 实现方式4. 详解懒汉模式 1. 基本概念 线程安全(Thread Safety) 线程安全是指在多线程环境下,某个函数、类或代码片段能够被多个线程同时调用时,仍能保证数据的一致性和逻辑的正确性…...

Map相关知识
数据结构 二叉树 二叉树,顾名思义,每个节点最多有两个“叉”,也就是两个子节点,分别是左子 节点和右子节点。不过,二叉树并不要求每个节点都有两个子节点,有的节点只 有左子节点,有的节点只有…...

Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决
Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决 问题背景 在一个基于 Spring Cloud Gateway WebFlux 构建的微服务项目中,新增了一个本地验证码接口 /code,使用函数式路由(RouterFunction)和 Hutool 的 Circle…...

【从零开始学习JVM | 第四篇】类加载器和双亲委派机制(高频面试题)
前言: 双亲委派机制对于面试这块来说非常重要,在实际开发中也是经常遇见需要打破双亲委派的需求,今天我们一起来探索一下什么是双亲委派机制,在此之前我们先介绍一下类的加载器。 目录 编辑 前言: 类加载器 1. …...

给网站添加live2d看板娘
给网站添加live2d看板娘 参考文献: stevenjoezhang/live2d-widget: 把萌萌哒的看板娘抱回家 (ノ≧∇≦)ノ | Live2D widget for web platformEikanya/Live2d-model: Live2d model collectionzenghongtu/live2d-model-assets 前言 网站环境如下,文章也主…...

通过MicroSip配置自己的freeswitch服务器进行调试记录
之前用docker安装的freeswitch的,启动是正常的, 但用下面的Microsip连接不上 主要原因有可能一下几个 1、通过下面命令可以看 [rootlocalhost default]# docker exec -it freeswitch fs_cli -x "sofia status profile internal"Name …...

解析“道作为序位生成器”的核心原理
解析“道作为序位生成器”的核心原理 以下完整展开道函数的零点调控机制,重点解析"道作为序位生成器"的核心原理与实现框架: 一、道函数的零点调控机制 1. 道作为序位生成器 道在认知坐标系$(x_{\text{物}}, y_{\text{意}}, z_{\text{文}}…...