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rust 笔记 高级错误处理

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    • 错误处理
      • 组合器
        • or() 和 and()
        • or_else() 和 and_then()
        • filter
        • map() 和 map_err()
        • map_or() 和 map_or_else()
        • ok_or() and ok_or_else()
      • 自定义错误类型
        • 错误转换 From 特征
      • 归一化不同的错误类型
        • Box<dyn Error>
        • 自定义错误类型
      • 简化错误处理
        • thiserror
        • anyhow

错误处理

组合器

与组合器模式有所不同,在 Rust 中,组合器更多的是用于对返回结果的类型进行变换:例如使用 ok_or 将一个 Option 类型转换成 Result 类型。

or() 和 and()

跟布尔关系的与/或很像,这两个方法会对两个表达式做逻辑组合,最终返回 Option / Result。

  • or(),表达式按照顺序求值,若任何一个表达式的结果是 Some 或 Ok,则该值会立刻返回
  • and(),若两个表达式的结果都是 Some 或 Ok,则第二个表达式中的值被返回。若任何一个的结果是 None 或 Err ,则立刻返回。
    实际上,只要将布尔表达式的 true / false,替换成 Some / None 或 Ok / Err 就很好理解了。
fn main() {let s1 = Some("some1");let s2 = Some("some2");let n: Option<&str> = None;let o1: Result<&str, &str> = Ok("ok1");let o2: Result<&str, &str> = Ok("ok2");let e1: Result<&str, &str> = Err("error1");let e2: Result<&str, &str> = Err("error2");assert_eq!(s1.or(s2), s1); // Some1 or Some2 = Some1assert_eq!(s1.or(n), s1);  // Some or None = Someassert_eq!(n.or(s1), s1);  // None or Some = Someassert_eq!(n.or(n), n);    // None1 or None2 = None2assert_eq!(o1.or(o2), o1); // Ok1 or Ok2 = Ok1assert_eq!(o1.or(e1), o1); // Ok or Err = Okassert_eq!(e1.or(o1), o1); // Err or Ok = Okassert_eq!(e1.or(e2), e2); // Err1 or Err2 = Err2assert_eq!(s1.and(s2), s2); // Some1 and Some2 = Some2assert_eq!(s1.and(n), n);   // Some and None = Noneassert_eq!(n.and(s1), n);   // None and Some = Noneassert_eq!(n.and(n), n);    // None1 and None2 = None1assert_eq!(o1.and(o2), o2); // Ok1 and Ok2 = Ok2assert_eq!(o1.and(e1), e1); // Ok and Err = Errassert_eq!(e1.and(o1), e1); // Err and Ok = Errassert_eq!(e1.and(e2), e1); // Err1 and Err2 = Err1
}

除了 or 和 and 之外,Rust 还为我们提供了 xor ,但是它只能应用在 Option 上.

or_else() 和 and_then()

它们跟 or() 和 and() 类似,唯一的区别在于,它们的第二个表达式是一个闭包。

fn main() {// or_else with Optionlet s1 = Some("some1");let s2 = Some("some2");let fn_some = || Some("some2"); // 类似于: let fn_some = || -> Option<&str> { Some("some2") };let n: Option<&str> = None;let fn_none = || None;assert_eq!(s1.or_else(fn_some), s1);  // Some1 or_else Some2 = Some1assert_eq!(s1.or_else(fn_none), s1);  // Some or_else None = Someassert_eq!(n.or_else(fn_some), s2);   // None or_else Some = Someassert_eq!(n.or_else(fn_none), None); // None1 or_else None2 = None2// or_else with Resultlet o1: Result<&str, &str> = Ok("ok1");let o2: Result<&str, &str> = Ok("ok2");let fn_ok = |_| Ok("ok2"); // 类似于: let fn_ok = |_| -> Result<&str, &str> { Ok("ok2") };let e1: Result<&str, &str> = Err("error1");let e2: Result<&str, &str> = Err("error2");let fn_err = |_| Err("error2");assert_eq!(o1.or_else(fn_ok), o1);  // Ok1 or_else Ok2 = Ok1assert_eq!(o1.or_else(fn_err), o1); // Ok or_else Err = Okassert_eq!(e1.or_else(fn_ok), o2);  // Err or_else Ok = Okassert_eq!(e1.or_else(fn_err), e2); // Err1 or_else Err2 = Err2
}
fn main() {// and_then with Optionlet s1 = Some("some1");let s2 = Some("some2");let fn_some = |_| Some("some2"); // 类似于: let fn_some = |_| -> Option<&str> { Some("some2") };let n: Option<&str> = None;let fn_none = |_| None;assert_eq!(s1.and_then(fn_some), s2); // Some1 and_then Some2 = Some2assert_eq!(s1.and_then(fn_none), n);  // Some and_then None = Noneassert_eq!(n.and_then(fn_some), n);   // None and_then Some = Noneassert_eq!(n.and_then(fn_none), n);   // None1 and_then None2 = None1// and_then with Resultlet o1: Result<&str, &str> = Ok("ok1");let o2: Result<&str, &str> = Ok("ok2");let fn_ok = |_| Ok("ok2"); // 类似于: let fn_ok = |_| -> Result<&str, &str> { Ok("ok2") };let e1: Result<&str, &str> = Err("error1");let e2: Result<&str, &str> = Err("error2");let fn_err = |_| Err("error2");assert_eq!(o1.and_then(fn_ok), o2);  // Ok1 and_then Ok2 = Ok2assert_eq!(o1.and_then(fn_err), e2); // Ok and_then Err = Errassert_eq!(e1.and_then(fn_ok), e1);  // Err and_then Ok = Errassert_eq!(e1.and_then(fn_err), e1); // Err1 and_then Err2 = Err1
}
filter

filter 用于对 Option 进行过滤:

fn main() {let s1 = Some(3);let s2 = Some(6);let n = None;let fn_is_even = |x: &i8| x % 2 == 0;assert_eq!(s1.filter(fn_is_even), n);  // Some(3) -> 3 is not even -> Noneassert_eq!(s2.filter(fn_is_even), s2); // Some(6) -> 6 is even -> Some(6)assert_eq!(n.filter(fn_is_even), n);   // None -> no value -> None
}
map() 和 map_err()

map 可以将 Some 或 Ok 中的值映射为另一个同类型的值:

fn main() {let s1 = Some("abcde");let s2 = Some(5);let n1: Option<&str> = None;let n2: Option<usize> = None;let o1: Result<&str, &str> = Ok("abcde");let o2: Result<usize, &str> = Ok(5);let e1: Result<&str, &str> = Err("abcde");let e2: Result<usize, &str> = Err("abcde");
// 统计字符串中let fn_character_count = |s: &str| s.chars().count();assert_eq!(s1.map(fn_character_count), s2); // Some1 map = Some2assert_eq!(n1.map(fn_character_count), n2); // None1 map = None2assert_eq!(o1.map(fn_character_count), o2); // Ok1 map = Ok2assert_eq!(e1.map(fn_character_count), e2); // Err1 map = Err2
}

但是如果你想要将 Err 中的值进行改变,此时我们需要用 map_err:

fn main() {let o1: Result<&str, &str> = Ok("abcde");let o2: Result<&str, isize> = Ok("abcde");let e1: Result<&str, &str> = Err("404");let e2: Result<&str, isize> = Err(404);let fn_character_count = |s: &str| -> isize { s.parse().unwrap() }; // 该函数返回一个 isizeassert_eq!(o1.map_err(fn_character_count), o2); // Ok1 map = Ok2assert_eq!(e1.map_err(fn_character_count), e2); // Err1 map = Err2
}
map_or() 和 map_or_else()

map_or 在 map 的基础上提供了一个默认值:

fn main() {const V_DEFAULT: u32 = 1;let s: Result<u32, ()> = Ok(10);let n: Option<u32> = None;let fn_closure = |v: u32| v + 2;assert_eq!(s.map_or(V_DEFAULT, fn_closure), 12);assert_eq!(n.map_or(V_DEFAULT, fn_closure), V_DEFAULT);
}

如上所示,当处理 None 的时候,V_DEFAULT 作为默认值被直接返回。

map_or_else 与 map_or 类似,但是它是通过一个闭包来提供默认值:

fn main() {let s = Some(10);let n: Option<i8> = None;let fn_closure = |v: i8| v + 2;let fn_default = || 1;assert_eq!(s.map_or_else(fn_default, fn_closure), 12);assert_eq!(n.map_or_else(fn_default, fn_closure), 1);let o = Ok(10);let e = Err(5);let fn_default_for_result = |v: i8| v + 1; // 闭包可以对 Err 中的值进行处理,并返回一个新值assert_eq!(o.map_or_else(fn_default_for_result, fn_closure), 12);assert_eq!(e.map_or_else(fn_default_for_result, fn_closure), 6);
}
ok_or() and ok_or_else()

这两兄弟可以将 Option 类型转换为 Result 类型。其中 ok_or 接收一个默认的 Err 参数:

fn main() {const ERR_DEFAULT: &str = "error message";let s = Some("abcde");let n: Option<&str> = None;let o: Result<&str, &str> = Ok("abcde");let e: Result<&str, &str> = Err(ERR_DEFAULT);assert_eq!(s.ok_or(ERR_DEFAULT), o); // Some(T) -> Ok(T)assert_eq!(n.ok_or(ERR_DEFAULT), e); // None -> Err(default)
}

而 ok_or_else 接收一个闭包作为 Err 参数:

fn main() {let s = Some("abcde");let n: Option<&str> = None;let fn_err_message = || "error message";let o: Result<&str, &str> = Ok("abcde");let e: Result<&str, &str> = Err("error message");assert_eq!(s.ok_or_else(fn_err_message), o); // Some(T) -> Ok(T)assert_eq!(n.ok_or_else(fn_err_message), e); // None -> Err(default)
}

自定义错误类型

虽然标准库定义了大量的错误类型,但是一个严谨的项目,光使用这些错误类型往往是不够的,例如我们可能会为暴露给用户的错误定义相应的类型。

为了帮助我们更好的定义错误,Rust 在标准库中提供了一些可复用的特征,例如 std::error::Error 特征:

use std::fmt::{Debug, Display};pub trait Error: Debug + Display {fn source(&self) -> Option<&(Error + 'static)> { ... }
}

当自定义类型实现该特征后,该类型就可以作为 Err 来使用。

实际上,自定义错误类型只需要实现 Debug 和 Display 特征即可,source 方法是可选的,而 Debug 特征往往也无需手动实现,可以直接通过 derive 来派生

最简单的错误

use std::fmt;// AppError 是自定义错误类型,它可以是当前包中定义的任何类型,在这里为了简化,我们使用了单元结构体作为例子。
// 为 AppError 自动派生 Debug 特征
#[derive(Debug)]
struct AppError;// 为 AppError 实现 std::fmt::Display 特征
impl fmt::Display for AppError {fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {write!(f, "An Error Occurred, Please Try Again!") // user-facing output}
}// 一个示例函数用于产生 AppError 错误
fn produce_error() -> Result<(), AppError> {Err(AppError)
}fn main(){match produce_error() {Err(e) => eprintln!("{}", e),_ => println!("No error"),}eprintln!("{:?}", produce_error()); // Err({ file: src/main.rs, line: 17 })
}

上面的例子很简单,我们定义了一个错误类型,当为它派生了 Debug 特征,同时手动实现了 Display 特征后,该错误类型就可以作为 Err来使用了。

事实上,实现 Debug 和 Display 特征并不是作为 Err 使用的必要条件,大家可以把这两个特征实现和相应使用去除,然后看看代码会否报错。既然如此,我们为何要为自定义类型实现这两个特征呢?原因有二:

错误得打印输出后,才能有实际用处,而打印输出就需要实现这两个特征
可以将自定义错误转换成 Box<dyn std::error:Error> 特征对象,在后面的归一化不同错误类型部分.
现在再来定义一个具有错误码和信息的错误:

use std::fmt;struct AppError {code: usize,message: String,
}// 根据错误码显示不同的错误信息
impl fmt::Display for AppError {fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {let err_msg = match self.code {404 => "Sorry, Can not find the Page!",_ => "Sorry, something is wrong! Please Try Again!",};
// 向一个缓冲区里写格式化的数据。
// write!将格式化的内容写入到指定的输出流中,例如write!(std::io::stdout(), "hello {}!", "world")将在标准输出流中打印出hello world!。
// print!也是对输出内容进行格式化,但是输出的目标是标准输出流write!(f, "{}", err_msg)}
}impl fmt::Debug for AppError {fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {write!(f,"AppError {{ code: {}, message: {} }}",self.code, self.message)}
}
// 测试错误方法
fn produce_error() -> Result<(), AppError> {Err(AppError {code: 404,message: String::from("Page not found"),})
}fn main() {match produce_error() {Err(e) => eprintln!("{}", e), // 抱歉,未找到指定的页面!_ => println!("No error"),}eprintln!("{:?}", produce_error()); // Err(AppError { code: 404, message: Page not found })eprintln!("{:#?}", produce_error());// Err(//     AppError { code: 404, message: Page not found }// )
}

在本例中,我们除了增加了错误码和消息外,还手动实现了 Debug 特征,原因在于,我们希望能自定义 Debug 的输出内容,而不是使用派生后系统提供的默认输出形式。

错误转换 From 特征

标准库、三方库、本地库,各有各的精彩,各也有各的错误。那么问题就来了,我们该如何将其它的错误类型转换成自定义的错误类型?总不能神鬼牛魔,同台共舞吧。

好在 Rust 为我们提供了 std::convert::From 特征:

pub trait From<T>: Sized {fn from(_: T) -> Self;
}

大家都使用过 String::from 函数吧?它可以通过 &str 来创建一个 String,其实该函数就是 From 特征提供的

下面一起来看看如何为自定义类型实现 From 特征:

use std::fs::File;
use std::io;#[derive(Debug)]
struct AppError {kind: String,    // 错误类型message: String, // 错误信息
}// 为 AppError 实现 std::convert::From 特征,由于 From 包含在 std::prelude 中,因此可以直接简化引入。
// 实现 From<io::Error> 意味着我们可以将 io::Error 错误转换成自定义的 AppError 错误
impl From<io::Error> for AppError {fn from(error: io::Error) -> Self {AppError {kind: String::from("io"),message: error.to_string(),}}
}fn main() -> Result<(), AppError> {let _file = File::open("nonexistent_file.txt")?;Ok(())
}
Error: AppError { kind: "io", message: "No such file or directory (os error 2)" }

上面的代码中除了实现 From 外,还有一点特别重要,那就是 ? 可以将错误进行隐式的强制转换:File::open 返回的是 std::io::Error, 我们并没有进行任何显式的转换,它就能自动变成 AppError ,这就是 ? 的强大之处!当然实现隐式转换的前提是实现了对应的From;

再来看看多个不同的错误转换成 AppError 的实现:

use std::fs::File;
use std::io::{self, Read};
use std::num;#[derive(Debug)]
struct AppError {kind: String,message: String,
}impl From<io::Error> for AppError {fn from(error: io::Error) -> Self {AppError {kind: String::from("io"),message: error.to_string(),}}
}impl From<num::ParseIntError> for AppError {fn from(error: num::ParseIntError) -> Self {AppError {kind: String::from("parse"),message: error.to_string(),}}
}fn main() -> Result<(), AppError> {let mut file = File::open("hello_world.txt")?;let mut content = String::new();file.read_to_string(&mut content)?;let _number: usize;_number = content.parse()?;Ok(())
}
// 01. 若 hello_world.txt 文件不存在
Error: AppError { kind: "io", message: "No such file or directory (os error 2)" }// 02. 若用户没有相关的权限访问 hello_world.txt
Error: AppError { kind: "io", message: "Permission denied (os error 13)" }// 03. 若 hello_world.txt 包含有非数字的内容,例如 Hello, world!
Error: AppError { kind: "parse", message: "invalid digit found in string" }

归一化不同的错误类型

在实际项目中,我们往往会为不同的错误定义不同的类型,这样做非常好,但是如果你要在一个函数中返回不同的错误呢?例如:

use std::fs::read_to_string;fn main() -> Result<(), std::io::Error> {let html = render()?;println!("{}", html);Ok(())
}fn render() -> Result<String, std::io::Error> {let file = std::env::var("MARKDOWN")?;let source = read_to_string(file)?;Ok(source)
}

上面的代码会报错,原因在于 render 函数中的两个 ? 返回的实际上是不同的错误:env::var() 返回的是 std::env::VarError,而 read_to_string 返回的是 std::io::Error。

为了满足 render 函数的签名,我们就需要将 env::VarError 和 io::Error 归一化为同一种错误类型。要实现这个目的有三种方式:

  • 使用特征对象 Box <dyn Error>
  • 自定义错误类型
  • 使用 thiserror
    下面依次来看看相关的解决方式。
Box<dyn Error>
use std::fs::read_to_string;
use std::error::Error;
fn main() -> Result<(), Box<dyn Error>> {let html = render()?;println!("{}", html);Ok(())
}fn render() -> Result<String, Box<dyn Error>> {let file = std::env::var("MARKDOWN")?;let source = read_to_string(file)?;Ok(source)
}

这个方法很简单,在绝大多数场景中,性能也非常够用,但是有一个问题:Result 实际上不会限制错误的类型,也就是一个类型就算不实现 Error 特征,它依然可以在 Result<T, E> 中作为 E 来使用,此时这种特征对象的解决方案就无能为力了。

自定义错误类型

与特征对象相比,自定义错误类型麻烦归麻烦,但是它非常灵活,因此也不具有上面的类似限制:

use std::fs::read_to_string;fn main() -> Result<(), MyError> {let html = render()?;println!("{}", html);Ok(())
}fn render() -> Result<String, MyError> {let file = std::env::var("MARKDOWN")?;let source = read_to_string(file)?;Ok(source)
}#[derive(Debug)]
enum MyError {EnvironmentVariableNotFound,IOError(std::io::Error),
}impl From<std::env::VarError> for MyError {fn from(_: std::env::VarError) -> Self {Self::EnvironmentVariableNotFound}
}impl From<std::io::Error> for MyError {fn from(value: std::io::Error) -> Self {Self::IOError(value)}
}impl std::error::Error for MyError {}impl std::fmt::Display for MyError {fn fmt(&self, f: &mut std::fmt::Formatter<'_>) -> std::fmt::Result {match self {MyError::EnvironmentVariableNotFound => write!(f, "Environment variable not found"),MyError::IOError(err) => write!(f, "IO Error: {}", err.to_string()),}}
}

上面代码中有一行值得注意:impl std::error::Error for MyError {} ,只有为自定义错误类型实现 Error 特征后,才能转换成相应的特征对象。

简化错误处理

对于开发者而言,错误处理是代码中打交道最多的部分之一,因此选择一把趁手的武器也很重要,它可以帮助我们节省大量的时间和精力,好钢应该用在代码逻辑而不是冗长的错误处理上。

thiserror

thiserror可以帮助我们简化上面的第二种解决方案:

use std::fs::read_to_string;fn main() -> Result<(), MyError> {let html = render()?;println!("{}", html);Ok(())
}fn render() -> Result<String, MyError> {let file = std::env::var("MARKDOWN")?;let source = read_to_string(file)?;Ok(source)
}#[derive(thiserror::Error, Debug)]
enum MyError {#[error("Environment variable not found")]EnvironmentVariableNotFound(#[from] std::env::VarError),#[error(transparent)]IOError(#[from] std::io::Error),
}
anyhow

anyhow 和 thiserror 是同一个作者开发的,这里是作者关于 anyhow 和 thiserror 的原话:

如果你想要设计自己的错误类型,同时给调用者提供具体的信息时,就使用 thiserror,例如当你在开发一个三方库代码时。如果你只想要简单,就使用 anyhow,例如在自己的应用服务中。

use std::fs::read_to_string;use anyhow::Result;fn main() -> Result<()> {let html = render()?;println!("{}", html);Ok(())
}fn render() -> Result<String> {let file = std::env::var("MARKDOWN")?;let source = read_to_string(file)?;Ok(source)
}

关于如何选用 thiserror 和 anyhow 只需要遵循一个原则即可:是否关注自定义错误消息,关注则使用 thiserror(常见业务代码),否则使用 anyhow(编写第三方库代码).

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M: intrinsic matrix [ f x s c x 0 f y c y 0 0 1 ] \begin{bmatrix}f_x & s & c_x \\ 0 & f_y & c_y \\ 0 & 0 & 1\end{bmatrix} ​fx​00​sfy​0​cx​cy​1​ ​ ( c x , c y ) (c_x, c_y) (cx​,cy​): camera center in pixels ( f x , f y …...

layui表头多出一列(已解决)

问题描述 &#xff1a;layui表头多出来一列&#xff0c;但是表体没有内容&#xff0c;很影响美观。 好像是原本的表格有滚轮&#xff0c;我操作放大之后滚轮没有了&#xff0c;但是滚轮自带的表头样式还在&#xff0c; 之后手动把这个样式隐藏掉了&#xff0c;代码如下&#xf…...

​LeetCode解法汇总307. 区域和检索 - 数组可修改

目录链接&#xff1a; 力扣编程题-解法汇总_分享记录-CSDN博客 GitHub同步刷题项目&#xff1a; https://github.com/September26/java-algorithms 原题链接&#xff1a;力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 描述&#xff1a; 给你一个数…...

Java源码分析:Guava之不可变集合ImmutableMap的源码分析

原创/朱季谦 一、案例场景 遇到过这样的场景&#xff0c;在定义一个static修饰的Map时&#xff0c;使用了大量的put()方法赋值&#xff0c;就类似这样—— public static final Map<String,String> dayMap new HashMap<>(); static {dayMap.put("Monday&q…...

详解自动化测试之 Selenium

目录 1. 什么是自动化 2.自动化测试的分类 3. selenium&#xff08;web 自动化测试工具&#xff09; 1&#xff09;选择 selenium 的原因 2&#xff09;环境部署 3&#xff09;什么是驱动&#xff1f; 4. 一个简单的自动化例子 5.selenium 常用方法 5.1 查找页面元素&…...

vue监听对象属性值变化

一、官方文档 二、实现方法 方法一、直接根据watch来监听 export default {data() {return {object: {username: ,password: }}},watch: {object.username(newVal, oldVal) {console.log(newVal, oldVal)}} }方法二&#xff1a;利用watch和computed来实现监听 利用computed定…...

Unicode编码的emoji表情如何在前端页面展示(未完成)

Unicode编码的emoji表情如何在前端页面展示 一、首先几个定义解决办法 一、首先几个定义 U1F601 和 0x1F601 表示同一个 Unicode 代码点&#xff0c;即笑脸 Emoji 的代码点。它们之间的区别在于表示方式和数据类型。 1.U1F601 是一种常见的表示方式&#xff0c;也称为 “U” 标…...

基于SSM的设备配件管理和设备检修系统

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;Vue 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#xff1a;是 目录…...

鸿蒙开发|鸿蒙系统项目开发前的准备工作

文章目录 鸿蒙项目开发的基本流程介绍鸿蒙项目开发和其他项目有什么不同成为华为开发者-注册和实名认证1.登录官方网站 鸿蒙项目开发的基本流程介绍 直接上图&#xff0c;简单易懂&#xff01; 整个项目的开发通过4个模块进行&#xff1a;开发准备、开发应用、运行调试测试和发…...

Evil靶场

Evil 1.主机发现 使用命令探测存活主机&#xff0c;80.139是kali的地址&#xff0c;所以靶机地址就是80.134 fping -gaq 192.168.80.0/242.端口扫描 开放80&#xff0c;22端口 nmap -Pn -sV -p- -A 192.168.80.1343.信息收集 访问web界面 路径扫描 gobuster dir -u http…...

第77题. 组合

原题链接&#xff1a;第77题. 组合 全代码&#xff1a; class Solution { private:vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合vector<int> path; // 用来存放符合条件结果void backtracking(int n, int k, int startIndex) {if (path.size() …...

读书笔记:彼得·德鲁克《认识管理》第21章 企业与政府

一、章节内容概述 企业社会责任最重要的维度之一是政企关系。无论对于企业的顺利运作&#xff0c;还是对于政府的顺利运作&#xff0c;政企关系都至关重要。然而&#xff0c;重商主义典范和宪政主义典范这两种传统理论越来越不适应社会现实&#xff0c;越来越失效。虽然当前尚…...

C/C++疫情集中隔离 2021年12月电子学会青少年软件编程(C/C++)等级考试一级真题答案解析

目录 C/C疫情集中隔离 一、题目要求 1、编程实现 2、输入输出 二、算法分析 三、程序编写 四、程序说明 五、运行结果 六、考点分析 C/C疫情集中隔离 2021年12月 C/C编程等级考试一级编程题 一、题目要求 1、编程实现 A同学12月初从国外回来&#xff0c;按照防疫要…...

052-第三代软件开发-系统监测

第三代软件开发-系统监测 文章目录 第三代软件开发-系统监测项目介绍系统监测 关键字&#xff1a; Qt、 Qml、 cpu、 内存、memory 项目介绍 欢迎来到我们的 QML & C 项目&#xff01;这个项目结合了 QML&#xff08;Qt Meta-Object Language&#xff09;和 C 的强大功…...

向量矩阵范数pytorch

向量矩阵范数pytorch 矩阵按照某个维度求和&#xff08;dim就是shape数组的下标&#xff09;1. torch1.1 Tensors一些常用函数 一些安装问题cd进不去不去目录PyTorch里面_表示重写内容 在默认情况下&#xff0c;PyTorch会累积梯度&#xff0c;我们需要清除之前的值 范数是向量或…...

NVIDIA Jetson OTA升级

从 JetPack 4.4 开始,可以使用包管理工具升级到下一个 JetPack 版本。请按照以下步骤执行升级。 1,小版本升级 (如,从 JetPack 4.4 升级到 JetPack 4.4.1) 第一步: sudo apt update 第二步: apt list --upgradable 第三步: sudo apt upgrade更新完之后重新启动即可 …...

【算法】算法题-20231118

这里写目录标题 一、16.17. 连续数列二、合并两个有序数组&#xff08;力扣88&#xff09;三、存在重复元素&#xff08;217&#xff09;四、有效的字母异位词&#xff08;242&#xff09; 一、16.17. 连续数列 简单 给定一个整数数组&#xff0c;找出总和最大的连续数列&…...

某60区块链安全之整数溢出漏洞实战学习记录

区块链安全 文章目录 区块链安全整数溢出漏洞实战实验目的实验环境实验工具实验原理攻击过程分析合约源代码漏洞EXP利用 整数溢出漏洞实战 实验目的 学会使用python3的web3模块 学会以太坊整数溢出漏洞分析及利用 实验环境 Ubuntu18.04操作机 实验工具 python3 实验原理…...

图数据库Neo4J 中文分词查询及全文检索(建立全文索引)

Neo4j的全文索引是基于Lucene实现的&#xff0c;但是Lucene默认情况下只提供了基于英文的分词器&#xff0c;下篇文章我们在讨论中文分词器&#xff08;IK&#xff09;的引用&#xff0c;本篇默认基于英文分词来做。我们前边文章就举例说明过&#xff0c;比如我要搜索苹果公司&…...

element-china-area-data使用问题

使用CodeToText报错&#xff0c;下载的时候默认下载最新版本的&#xff0c; 稳定版本5.0.2版本才可以 npm install element-china-area-data5.0.2 -S...

248: vue+openlayers 以静态图片作为底图,并在上面绘制矢量多边形

第248个 点击查看专栏目录 本示例是演示如何在vue+openlayers项目中以静态图片作为底图,并在上面绘制矢量多边形。这里主要通过pixels的坐标作为投射,将静态图片作为底图,然后通过正常的方式在地图上显示多边形。注意的是左下角为[0,0]。 直接复制下面的 vue+openlayers源代…...

thinkphp6(TP6)访问控制器报404(Nginx)

起因&#xff1a; 安装thinphp6后&#xff0c;发现无法访问控制器&#xff0c;直接通过URL访问&#xff0c;就报错404。 错误原因&#xff1a; Nginx不支持URL的 PathInfo。 解决方法&#xff1a; 配置伪静态。 伪静态代码&#xff1a; location / {if (!-e $request_filen…...

腾讯云轻量应用服务器使用场景列举说明

腾讯云轻量应用服务器&#xff08;TencentCloud Lighthouse&#xff09;是新一代开箱即用、面向轻量应用场景的云服务器产品&#xff0c;轻量应用服务器可用于搭建中小型网站、Web应用、博客、论坛、小程序/小游戏、电商、云盘/图床、云端开发测试和学习环境等轻量级、中低负载…...

【漏洞复现】IP-guard WebServer 远程命令执行

漏洞描述 IP-guard是一款终端安全管理软件,旨在帮助企业保护终端设备安全、数据安全、管理网络使用和简化IT系统管理。互联网上披露IP-guard WebServer远程命令执行漏洞情报。攻击者可利用该漏洞执行任意命令,获取服务器控制权限。 免责声明 技术文章仅供参考,任何个人和…...

23111704[含文档+PPT+源码等]计算机毕业设计springboot办公管理系统oa人力人事办公

文章目录 **软件开发环境及开发工具&#xff1a;****功能介绍&#xff1a;****实现&#xff1a;****代码片段&#xff1a;** 编程技术交流、源码分享、模板分享、网课教程 &#x1f427;裙&#xff1a;776871563 软件开发环境及开发工具&#xff1a; 前端技术&#xff1a;jsc…...

在Linux系统上检测GPU显存和使用情况

在Linux系统上&#xff0c;你可以使用一些命令行工具来检测GPU显存和使用情况。以下是一些常用的方法&#xff1a; 1. 使用nvidia-smi&#xff08;仅适用于NVIDIA GPU&#xff09; 如果你使用的是NVIDIA的显卡&#xff0c;你可以使用nvidia-smi命令来获取显卡信息&#xff0c…...

内网穿透 cpolar

通过 cpolar软件 可以获得一个临时域名&#xff0c;而这个临时域名是一个 公网ip 下载与安装 下载地址&#xff1a;https://dashboard.cpolar.com/get-started 安装过程中&#xff0c;一直下一步即可 验证 进入官网验证页面复制 authtoken打开 cmd 进入安装目录执行命令&#…...

ai剪辑矩阵系统源码+无人直播系统源码技术开发

开发AI剪辑矩阵系统和无人直播系统源码&#xff0c;需要以下步骤&#xff1a; 1. 市场调研&#xff1a;了解市场需求和竞品情况&#xff0c;明确系统的功能和特点。 2. 系统设计&#xff1a;设计系统的整体架构和功能模块&#xff0c;包括视频剪辑、直播推流、实时互动、数据分…...

2311rust,到38版本更新

1.35.0稳定版 此版本亮点是分别为Box<dyn FnOnce>,Box<dyn FnMut>和Box<dyn Fn>实现了FnOnce,FnMut和Fn闭包特征. 此外,现在可按不安全的函数指针转换闭包.现在也可无参调用dbg!. 为Box<dyn Fn*>实现Fn*装饰特征. 以前,如果要调用在盒子闭包中存储的…...

腾讯云4核8G服务器配置价格表,轻量和CVM标准型S5实例

腾讯云4核8G服务器S5和轻量应用服务器优惠价格表&#xff0c;轻量应用服务器和CVM云服务器均有活动&#xff0c;云服务器CVM标准型S5实例4核8G配置价格15个月1437.3元&#xff0c;5年6490.44元&#xff0c;轻量应用服务器4核8G12M带宽一年446元、529元15个月&#xff0c;腾讯云…...

Android 屏幕适配

目录 一、为什么要适配 二、几个重要的概念 2.1 屏幕尺寸 2.2 屏幕分辨率 2.3 屏幕像素密度 2.4 屏幕尺寸、分辨率、像素密度三者关系 三、常用单位 3.1 密度无关像素(dp) 3.2 独立比例像素&#xff08;sp&#xff09; 3.3 dp与px的转换 四、解决方案 4.1 今日头条…...