当前位置: 首页 > news >正文

C语言 操作符详解

C语言学习

目录

文章目录

前言

一、算术操作符

二、移位操作符

2.1 左移操作符

2.2 右移操作符

三、位操作符

3.1 按位与操作符 &

3.2 按位或操作符 | 

3.3 按位异或操作符 ^

四、赋值操作符

五、单目操作符

5.1 逻辑反操作符!

5.2 正值+、负值-操作符

5.3 取地址操作符&

5.4 计算操作数的类型长度sizeof

5.5 按位取反操作符 ~

5.6 ++和--操作符

5.7 解引用操作符 *

5.8 强制类型转换操作符()

5.9 sizeof和数组

六、关系操作符

总结


前言

        本文介绍C语言操作符,有以下内容:算术操作符、移位操作符、位操作符、赋值操作符、单目操作符、关系操作符。


一、算术操作符

+      -      *       /      %

        1.  除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。

        2.  / 操作符:如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。 

  • 整型的除法:

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 1 / 2;printf("a=%d\n", a);return 0;
}

运行结果:

a=0
  • 浮点型的除法:

代码示例1:

#include <stdio.h>int main()
{double b = 1.0 / 2;printf("b=%f\n", b);return 0;
}

运行结果:

b=0.500000

代码示例2:

#include <stdio.h>int main()
{double b = 1 / 2.0;printf("b=%f\n", b);return 0;
}

运行结果:

b=0.500000

        3. % 操作符计算的是整除后的余数,% 操作符的两个操作数必须为整数。

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int c = 7 % 2;printf("c=%d\n", c);return 0;
}

运行结果:

c=1

二、移位操作符

  • << 左移操作符
  • >> 右移操作符

注:移位操作符的操作数只能是整数。

        移位操作符移动的是二进制位。

整数的二进制表示有3种:

  • 原码
  • 反码
  • 补码

正的整数的原码、反码、补码相同。

负的整数的原码、反码、补码是要计算的。

  • 由负整数原码计算出反码:原码的符号位不变,其他位按位取反
  • 由负整数反码计算出补码反码+1

示例:

7的原码、反码、补码:

  • 原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
  • 反码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
  • 补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111

-7的原码、反码、补码:

  • 原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
  • 反码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1000   符号位不变,其他位按位取反
  • 补码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1001   反码+1

        整数在内存中存的是补码。

        移位操作符移动的是存在内存中的补码。

2.1 左移操作符

移位规则: 左边抛弃、右边补0。

正的整数左移示例:

        对7左移

补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111

左移:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1110     

        左移后内存中存的还是补码,因为正整数的原码和补码相同,所以对7左移后的值十进制为14。

代码验证:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 7 ;int b = a << 1;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);return 0;
}

运行结果:

a=7
b=14

        变量b得到了变量a左移1位之后的变化,但变量a自身是不变的。


负的整数左移示例:

        对-7左移

补码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1001

左移:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 0010

        左移后内存中存的还是补码,因为负整数的原码和补码之间需要计算。

  • 由负整数补码计算出反码补码-1
  • 由负整数反码计算出原码:反码的符号位不变,其他位按位取反

补码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 0010  (左移1位后)

反码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 0001    补码-1

原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1110     符号位不变,其他位按位取反。

        计算出-7左移后的值十进制为-14。

代码验证:

#include <stdio.h>int main()
{int a = -7 ;int b = a << 1;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);return 0;
}

运行结果:

a=-7
b=-14

        因为二进制数的每一位都是2的指数幂,所以左移1位后,只要没有发生数据溢出,值就会变为原来的2倍,如果变量为无符号整形或正整数,表达式 a << n 会将a的所有位左移n位,运算结果位a×2^{n}

2.2 右移操作符

移位规则:

  1. 逻辑移位:左边补0,右边丢弃。
  2. 算术移位:左边补原值的符号位,右边丢弃。(绝大多数编译器采用算术移位,所以示例都为算数移位结果)

正的整数右移示例:

        对7右移

补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111

左移:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011     

        右移后内存中存的还是补码,因为正整数的原码和补码相同,所以7左移后的值十进制为3。

代码验证:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 7 ;int b = a >> 1;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);return 0;
}

运行结果:

a=7
b=3

负的整数右移示例:

        对-7右移

补码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1001

左移:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1100

        右移后内存中存的还是补码,因为负整数的原码和补码之间需要计算。

  • 由负整数补码计算出反码补码-1
  • 由负整数反码计算出原码:反码的符号位不变,其他位按位取反

补码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1100  (左移1位后)

反码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1011    补码-1

原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100     符号位不变,其他位按位取反。

        计算出-7右移后的值十进制为-4。

代码验证:

#include <stdio.h>int main()
{int a = -7 ;int b = a >> 1;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);return 0;
}

运行结果:

a=-7
b=-4

        因为二进制数的每一位都是2的指数幂,所以右移1位后,只要没有发生数据溢出,值就会变为原来的二分之一,如果变量为无符号整形或正整数,表达式 a >> n 会将a的所有位右移n位,运算结果位a÷2^{n}

        警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

三、位操作符

  •  &  //按(2进制)位与
  •  |  //按(2进制)位或
  •  ^  //按(2进制)位异或  —— 相同为0,相异为1

注:他们的操作数必须是整数。

3.1 按位与操作符 &

        & :两者都为1时结果为1。

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = -5;int b = 3;int c = a & b;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);printf("c=%d\n", c);return 0;
}

运行结果:

a=-5
b=3
c=3

        先计算出-5和3的二进制位补码

-5二进制位

原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101

反码:1111 1111  1111 1111  1111 1111  1111 1010

补码:1111 1111  1111 1111  1111 1111  1111 1011

3二进制位

补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011  

        用补码进行按位与计算:

1111 1111  1111 1111  1111 1111  1111 1011      -5补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011    3补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011      -5 & 3 的补码

        因为符号位为0,为正整数,所以原码与补码相同,对应十进制值为3。

3.2 按位或操作符 | 

        | :只要有一个为1,结果就为1。

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = -5;int b = 3;int c = a | b;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);printf("c=%d\n", c);return 0;
}

运行结果:

a=-5
b=3
c=-5

        用补码进行按位或计算:

1111  1111  1111  1111  1111  1111 1111 1011      -5补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011    3补码

1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1011     -5 | 3 的补码

        因为符号位为1,为负整数,所以原码需由补码计算得出。

1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1011       补码

1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1010       反码

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101       原码

        计算得出原码的十进制值为-5。

3.3 按位异或操作符 ^

        ^ :相同为0,相异为1。

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = -5;int b = 3;int c = a ^ b;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);printf("c=%d\n", c);return 0;
}

运行结果:

a=-5
b=3
c=-8

        用补码进行按位异或计算:

1111  1111  1111  1111  1111  1111 1111 1011      -5补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011    3补码

1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1000     -5 ^ 3 的补码

        因为符号位为1,为负整数,所以原码需由补码计算得出。

1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1000       补码

1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 0111       反码

1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000       原码

        计算得出原码的十进制值为-8。


编程题:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

方法1代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 5;int b = 3;printf("a=%d ", a);printf("b=%d\n", b);a = a + b;//变量a中存了a+b的和b = a - b;//a+b的和8减去变量b的值3就是变量a的初值5,//把5存在变量b中,此时变量a中的值还是a+b的和8a = a - b;//a+b的和8减去此时变量b的值5,就是变量b的初值3,//把3存在变量a中,此时变量a中的值是3printf("a=%d ", a);printf("b=%d\n", b);return 0;
}

运行结果:

a=5 b=3
a=3 b=5

        但是这种方法会有溢出的问题。

方法2代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 5;int b = 3;printf("a=%d ", a);printf("b=%d\n", b);a = a ^ b;//a = 5 ^ 3b = a ^ b;//b = 5 ^ 3 ^ 3   ->   b=5a = a ^ b;//a = 5 ^ 3 ^ 5   ->   a=3printf("a=%d ", a);printf("b=%d\n", b);return 0;
}

运行结果:

a=5 b=3
a=3 b=5

        两个相同的数按位异或的结果为0;0和任何整数按位异或的结果为整数本身。

四、赋值操作符

        a = b 就是把b的值赋给a,在 = 左侧必须是变量,不能是常量或表达式。

复合赋值符:+=      -=      *=      /=       %=      >>=      <<=      &=       |=     ^=

        下方每个代码框中的第1句使用复合赋值操作符的代码意思和它下一句代码意思相同。

	a += 3;a = a + 3;
	a >>= 3;a = a >> 3;
	a &= 3;a = a & 3;

五、单目操作符

!                    逻辑反操作

-                    负值

+                   正值

&                   取地址

sizeof            操作数的类型长度(以字节为单位)

~                   对一个数的二进制按位取反

--                   前置、后置--

++                 前置、后置++

*                    间接访问操作符(解引用操作符)

(类型)            强制类型转换

首先来明确一些定义:

  • 操作符(运算符):可以进行运算的符号,如+、-、*、/ 等。
  • 操作数:作为运算对象的变量或常量,如 a+b 中的 a和b。
  • 单目操作(运算)符:只需要有1个操作数,如 +a,-b 。
  • 双目操作(运算)符:需要两个操作数,如 a+b、c-d 。

5.1 逻辑反操作符!

        !作用:把真变假,假变真。

        C语言中0为假,非0为真。

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int flag = 5;//if条件判断:非0为真,0为假if(flag)//flag为真,进入if{printf("真\n");}if(!flag)//flag为假,进入if{printf("假\n");}return 0;
}

5.2 正值+、负值-操作符

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = +8;int b = +a;int c = -a;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);printf("c=%d\n", c);int e = -9;int f = +e;int g = -e;printf("e=%d\n", e);printf("f=%d\n", f);printf("g=%d\n", g);return 0;
}

运行结果:

a=8
b=8
c=-8
e=-9
f=-9
g=9

5.3 取地址操作符&

        &操作符可以取出变量在内存中的首地址。

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 6;printf("%p\n", &a);int* p = &a;//p就是指针变量return 0;
}

运行结果:

000000AAD799FA74

5.4 计算操作数的类型长度sizeof

        sizeof是一个操作符。

  • 可以计算变量所占内存空间的大小,单位是字节。
  • 可以计算类型所创建的变量占据空间的大小,单位是字节。
  • 可以计算整个数组所占内存空间的大小,单位是字节。

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{//计算变量所占内存空间的大小,单位是字节。int a = 7;int n1 = sizeof(a); //计算变量a所占内存空间的大小printf("n1=%d\n", n1);//计算类型所创建的变量占据空间的大小,单位是字节。int n2 = sizeof(int);printf("n2=%d\n", n2);//计算整个数组所占内存空间的大小,单位是字节。int arr[10] = { 0 };printf("arr[10]=%d\n", sizeof(arr));return 0;
}

运行结果:

n1=4
n2=4
arr[10]=40

sizeof使用细节注意

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 3;printf("%d\n", sizeof(a));printf("%d\n", sizeof(int));printf("%d\n", sizeof a);//可以这样使用printf("%d\n", sizeof int);//不可以这样使用return 0;
}

区分:

  • sizeof是操作符,不是函数。
  • strlen是库函数,用来求字符串长度。

5.5 按位取反操作符 ~

 ~0 对0按位取反:

补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000      0的原码、反码、补码都相同

取反:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1111

        按位取反后内存中存的还是补码,负整数的原码和补码之间需要计算。

  • 由负整数补码计算出反码补码-1
  • 由负整数反码计算出原码:反码的符号位不变,其他位按位取反

补码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1111  (0按位取反后)

反码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1110    补码-1

原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001     符号位不变,其他位按位取反。

        计算出0按位取反后的值十进制为-1。

代码验证:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;printf("~a=%d\n", ~a);return 0;
}

运行结果:        

~a=-1

~5 对5按位取反

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 5;printf("~a=%d\n", ~a);return 0;
}

运行结果:

~a=-6

~5

补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101     5的原码、反码、补码都相同

取反:1111  1111  1111  1111  1111  1111 1111 1010

        按位取反后内存中存的还是补码,负整数的原码和补码之间需要计算。

  • 由负整数补码计算出反码补码-1
  • 由负整数反码计算出原码:反码的符号位不变,其他位按位取反

补码:1111  1111  1111  1111  1111  1111 1111 1010  (5按位取反后)

反码:1111  1111  1111  1111  1111  1111  1111 1001    补码-1

原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0110     符号位不变,其他位按位取反。

        计算出0按位取反后的值十进制为-6。


对某个数的二进制任意一位进行置1或清0的改动:

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 12;a |= (1 << 4);printf("a=%d\n", a);a &= (~(1 << 4));printf("a=%d\n", a);return 0;
}

运行结果:

a=28
a=12

对12二进制的第五位置1

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100    12补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000     修改第五位的数可由1移位获得

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1100      12与上数按位或,得到指定修改位置1

第五位置1后的数十进制为28

对28二进制的第五位清0

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1100     28补码

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000     修改第五位的数可由1移位获得

1111  1111  1111  1111  1111  1111  1110 1111     对1移位后的数按位取反

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100      28与上数按位与,得到指定修改位置清0

第五位清0后的数十进制为12

5.6 ++和--操作符

  • 前置++,先++,后使用;
  • 后置++,先使用,再++;
  • 前置--,先--,后使用;
  • 后置--,先使用,再--;

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 6;int b = ++a;//前置++,先++,后使用//a = a+1; b = a;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);int c = 6;int d = c++;//后置++,先使用,再++//c = d; c = d+1; printf("c=%d\n", c);printf("d=%d\n", d);return 0;
}

运行结果:

a=7
b=7
c=7
d=6

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 6;int b = --a;//前置--,先--,后使用//a = a-1; b = a;printf("a=%d\n", a);printf("b=%d\n", b);int c = 6;int d = c--;//后置--,先使用,再--//c = d; c = d-1; printf("c=%d\n", c);printf("d=%d\n", d);return 0;
}

运行结果:

a=5
b=5
c=5
d=6

5.7 解引用操作符 *

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 6;int* p = &a;*p = 20;printf("a=%d\n", a);return 0;
}

运行结果:

a=20
  • 取地址操作符&可以通过变量,找到地址;
  • 解引用操作符*可以通过地址,找到变量。

        上面程序中*p就等价于变量a。

5.8 强制类型转换操作符()

        强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = (int)3.14;printf("a=%d\n", a);return 0;
}

运行结果:

a=3

(int)可以强制将带小数点的数转换为整型。

5.9 sizeof和数组

代码示例:

#include <stdio.h>void test1(int arr[])
{printf("test1(arr[])=%d\n", sizeof(arr));
}
void test2(char ch[])
{printf("test2(ch[])=%d\n", sizeof(ch));
}
int main()
{int arr[10] = { 0 };char ch[10] = { 0 };printf("arr[10]=%d\n", sizeof(arr));printf("ch[10]=%d\n", sizeof(ch));test1(arr);test2(ch);return 0;
}

运行结果:

arr[10]=40
ch[10]=10
test1(arr[])=8
test2(ch[])=8

        sizeof(数组名) 可得出整个数组在内存中的大小。

        数组传参,传递的是数组首元素的地址。所以test1函数和test2函数中sizeof操作符读到的是数组首元素地址在内存中的大小。

六、关系操作符

>
>=
<
<=
!=       用于测试“不相等”
==      用于测试“相等”

        使用过程中注意==和=

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{if (3 == 5)//可以进行数是否相等的判断{printf("相等");}if ("abc" == "abcdef")//这样写实际上是在比较2个字符串的首字符的地址,//不是比较两个字符串是否相等{printf("相等");}//比较两个字符串是否相等应该使用strcmp库函数return 0;
}

七、逻辑操作符

&&       逻辑与:如果两边操作数都为真,则结果为真;

                          如果两边操作数有一个为假,则结果为假。

||          逻辑或:如果两边操作数有一个为真,则结果为真;

                          如果两边操作数都为假,则结果为假。

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0 && 2;int b = 1 && 2;int c = 0 || 2;int d = 1 || 2;int e = 0 || 0;printf("0 && 2 = %d\n", a);printf("1 && 2 = %d\n", b);printf("0 || 2 = %d\n", c);printf("1 || 2 = %d\n", d);printf("0 || 0 = %d\n", e);return 0;
}

运行结果:

0 && 2 = 0
1 && 2 = 1
0 || 2 = 1
1 || 2 = 1
0 || 0 = 0

  • 区分逻辑与按位与
  • 区分逻辑或按位或

代码示例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 1 & 2;int b = 1 && 2;int c = 1 | 2;int d = 1 || 2;printf("1 &  2 = %d\n", a);printf("1 && 2 = %d\n", b);printf("1 |  2 = %d\n", c);printf("1 || 2 = %d\n", d);return 0;
}

运行结果:

1 &  2 = 0
1 && 2 = 1
1 |  2 = 3
1 || 2 = 1


总结

        以上就是今天要讲的内容,本文介绍了C语言操作符的使用。

相关文章:

C语言 操作符详解

C语言学习 目录 文章目录 前言 一、算术操作符 二、移位操作符 2.1 左移操作符 2.2 右移操作符 三、位操作符 3.1 按位与操作符 & 3.2 按位或操作符 | 3.3 按位异或操作符 ^ 四、赋值操作符 五、单目操作符 5.1 逻辑反操作符&#xff01; 5.2 正值、负值-操作符 5.3 取地址…...

成为AI产品经理——回归模型评估(MSE、RMSE、MAE、R方)

分类问题的评估是看实际类别和预测类别是否一致&#xff0c;它的评估指标主要有混淆矩阵、AUC、KS。回归问题的评估是看实际值和预测值是否一致&#xff0c;它的评估指标包括MAE、MSE、RMSE、R方。 如果我们预测第二天某支股票的价格&#xff0c;给一个模型 y1.5x&#xff0c;…...

【C++11(一)】右值引用以及列表初始化

&#x1f493;博主CSDN主页:杭电码农-NEO&#x1f493;   ⏩专栏分类:C从入门到精通⏪   &#x1f69a;代码仓库:NEO的学习日记&#x1f69a;   &#x1f339;关注我&#x1faf5;带你学习C   &#x1f51d;&#x1f51d; C11 1. 前言2. 统一的列表初始化3. initializer…...

通俗理解Jenkins是什么?

目录 通俗理解 Jenkins是什么&#xff1f; 通俗理解 假设你有一个软件项目&#xff0c;多个开发者在一起写代码。每当有人提交新的代码时&#xff0c;你想要自动地构建、测试这些代码&#xff0c;确保它们没有引入问题。 Jenkins就像一个聪明的助手&#xff0c;会在有人提交…...

格雷希尔帮助仪器仪表测试时快速密封的G60C系列接头其优势有哪些

仪器仪表在工业领域中扮演着重要的角色&#xff0c;如&#xff1a;压力表&#xff0c;压力传感器、压力变送器、压力开关、压力歧管等这些&#xff0c;在工业领域中都是随处可见的&#xff0c;其数据的精度直接影响着产品在生产过程中的质量和安全性&#xff1b;因此&#xff0…...

系统运维工具KSysAK——让运维回归简单

系统运维工具KSysAK——让运维回归简单 1.基本信息 1.1概述 系统异常定位分析工具KSysAK是云峦操作系统研发及运维人员总结开发及运维经验&#xff0c;设计和研发的多个运维工具的集合&#xff0c;可以覆盖系统的日常监控、线上问题诊断和系统故障修复等常见运维场景。 工具…...

NowCoder | KY11 二叉树遍历

NowCoder | KY11 二叉树遍历 OJ链接 简单来说就是构建这个二叉树定义结构体通过递归方式根据输入的字符串构建二叉树。对于输入字符串中的每个字符&#xff0c;如果是 ‘#’ 表示空节点&#xff0c;否则创建一个新节点&#xff0c;并递归地构建左右子树。 #include <limit…...

android.view.WindowLeaked解决方法

问题 我在使用WindowManager添加一个button&#xff0c; windowManager.addView(button,layoutParams);然后关闭当前的这个Activity的时候遇到了WindowLeak这个问题&#xff0c;也就是所谓的窗体泄露。 原因 主要原因是因为android只允许在UI主线程操作&#xff0c;我在使用W…...

浪潮信息KeyarchOS的飞跃之路

1.背景 在正式向大家介绍KOS之前&#xff0c;我们先关注这样一些问题。 传统操作系统在大规模数据处理、高性能计算和人工智能应用方面面临着一些瓶颈问题&#xff0c;包括存储和访问效率、数据传输和通信效率、并行计算性能等等问题。为了能够更好的改进这些问题&#xff0c…...

C++基础 -41- 迭代器

每个stl 模板接口都有一个专用的迭代器 迭代器就是 stl 库中的 一个特殊指针&#xff0c;功能与指针类似(类似但不是) 迭代器定义格式 迭代器的使用,使用迭代器遍历向量容器的参数 代码运行结果 无论使用普通方式还是迭代器方式去都可以遍历vector容器...

zookeeper心跳检测 (实操课程)

本系列是zookeeper相关的实操课程&#xff0c;课程测试环环相扣&#xff0c;请按照顺序阅读来学习和测试zookeeper。 阅读本文之前&#xff0c;请先阅读----​​​​​​zookeeper 单机伪集群搭建简单记录&#xff08;实操课程系列&#xff09;zookeeper 客户端常用命令简单记录…...

社区新零售:重塑零售业的全新模式

社区新零售&#xff1a;重塑零售业的全新模式 近年来&#xff0c;新零售业成为了研究的焦点&#xff0c;它是一种以互联网为基础的零售形式。新零售通过运用先进技术手段&#xff0c;如大数据和人工智能&#xff0c;对商品的生产、流通和销售过程进行升级改造&#xff0c;重新构…...

北京华联BHGMall“宠粉模式”不断迭代,强体验注互动成行业UP主

在今年双11热度遇冷后&#xff0c;双十二被官宣取消&#xff0c;而这背后本质已经间接印证&#xff1a;传统“电商大促”的模式&#xff0c;已经难以为继。反观线下消费市场&#xff0c;则是以持续恢复和增长成为经济恢复的亮点&#xff0c;从线下客流量的快速回升&#xff0c;…...

前端时间的失败总结复盘

分享失败经验&#xff0c;前段时间的总结复盘&#xff1a; 与伙伴合作面对异常决策要及时提出质疑&#xff0c;怼&#xff0c;别太客气&#xff0c;客气起来&#xff0c;小心翼翼在意他人情绪那么这个项目就会让人难受&#xff0c;不要因为因为伙伴身上有标签/光环/权威就觉得…...

Ribbon 负载均衡

1、负载均衡整体流程 2、负载均衡流程逐级跟踪运行 (1) LoadBlanced 注解可以使LoadBalancerInterceptor拦截到&#xff1b; (2)LoadBalancerInterceptor 实现了ClientHttpRequestInterceptor接口&#xff1b; (3)ClientHttpRequestInterceptor接口释义如下&#xff1b; (4)int…...

微服务实战系列之Cache(技巧篇)

前言 凡工具必带使用说明书&#xff0c;如不合理的使用&#xff0c;可能得到“意外收获”。这就好比每个人擅长的领域有所差异&#xff0c;如果放错了位置或用错了人&#xff0c;也一定会让 Leader 们陷入两难之地&#xff1a;“上无法肩负领导之重托&#xff0c;下难免失去伙伴…...

6.17验证二叉树(LC98-M)

算法&#xff1a; 中序遍历下&#xff0c;输出的二叉搜索树节点的数值是有序序列。 有了这个特性&#xff0c;验证二叉搜索树&#xff0c;就相当于变成了判断一个序列是不是递增的了。 具体地&#xff1a;中序遍历时&#xff0c;判断当前节点是否大于中序遍历的前一个节点&a…...

【Linux】编译器-gcc/g++与调试器-gdb的使用

&#x1f440;樊梓慕&#xff1a;个人主页 &#x1f3a5;个人专栏&#xff1a;《C语言》《数据结构》《蓝桥杯试题》《LeetCode刷题笔记》《实训项目》《C》《Linux》 &#x1f31d;每一个不曾起舞的日子&#xff0c;都是对生命的辜负 目录 前言 1.gcc/g语法 2.gcc的使用及…...

Google Guava 散列工具使用详解

文章目录 散列哈希函数哈希码布隆过滤器 散列 Guava 提供了一组散列&#xff08;哈希&#xff09;相关的工具类和方法&#xff0c;包括哈希函数接口、哈希算法实现、哈希码&#xff08;HashCode&#xff09;类、布隆过滤器&#xff08;BloomFilter&#xff09;等等。 Guava 提…...

AIGC-文生视频

stable diffusion的前传&#xff1a; 轻松理解 VQ-VAE&#xff1a;首个提出 codebook 机制的生成模型 - 知乎近两年&#xff0c;有许多图像生成类任务的前沿工作都使用了一种叫做"codebook"的机制。追溯起来&#xff0c;codebook机制最早是在VQ-VAE论文中提出的。相比…...

Python爬虫实战:研究MechanicalSoup库相关技术

一、MechanicalSoup 库概述 1.1 库简介 MechanicalSoup 是一个 Python 库,专为自动化交互网站而设计。它结合了 requests 的 HTTP 请求能力和 BeautifulSoup 的 HTML 解析能力,提供了直观的 API,让我们可以像人类用户一样浏览网页、填写表单和提交请求。 1.2 主要功能特点…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile&#xff0c;新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

python执行测试用例,allure报乱码且未成功生成报告

allure执行测试用例时显示乱码&#xff1a;‘allure’ &#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;ڲ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;ⲿ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;Ҳ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;ǿ&#xfffd;&am…...

NPOI Excel用OLE对象的形式插入文件附件以及插入图片

static void Main(string[] args) {XlsWithObjData();Console.WriteLine("输出完成"); }static void XlsWithObjData() {// 创建工作簿和单元格,只有HSSFWorkbook,XSSFWorkbook不可以HSSFWorkbook workbook new HSSFWorkbook();HSSFSheet sheet (HSSFSheet)workboo…...

适应性Java用于现代 API:REST、GraphQL 和事件驱动

在快速发展的软件开发领域&#xff0c;REST、GraphQL 和事件驱动架构等新的 API 标准对于构建可扩展、高效的系统至关重要。Java 在现代 API 方面以其在企业应用中的稳定性而闻名&#xff0c;不断适应这些现代范式的需求。随着不断发展的生态系统&#xff0c;Java 在现代 API 方…...

高考志愿填报管理系统---开发介绍

高考志愿填报管理系统是一款专为教育机构、学校和教师设计的学生信息管理和志愿填报辅助平台。系统基于Django框架开发&#xff0c;采用现代化的Web技术&#xff0c;为教育工作者提供高效、安全、便捷的学生管理解决方案。 ## &#x1f4cb; 系统概述 ### &#x1f3af; 系统定…...

32单片机——基本定时器

STM32F103有众多的定时器&#xff0c;其中包括2个基本定时器&#xff08;TIM6和TIM7&#xff09;、4个通用定时器&#xff08;TIM2~TIM5&#xff09;、2个高级控制定时器&#xff08;TIM1和TIM8&#xff09;&#xff0c;这些定时器彼此完全独立&#xff0c;不共享任何资源 1、定…...

基于开源AI智能名片链动2 + 1模式S2B2C商城小程序的沉浸式体验营销研究

摘要&#xff1a;在消费市场竞争日益激烈的当下&#xff0c;传统体验营销方式存在诸多局限。本文聚焦开源AI智能名片链动2 1模式S2B2C商城小程序&#xff0c;探讨其在沉浸式体验营销中的应用。通过对比传统品鉴、工厂参观等初级体验方式&#xff0c;分析沉浸式体验的优势与价值…...

FOPLP vs CoWoS

以下是 FOPLP&#xff08;Fan-out panel-level packaging 扇出型面板级封装&#xff09;与 CoWoS&#xff08;Chip on Wafer on Substrate&#xff09;两种先进封装技术的详细对比分析&#xff0c;涵盖技术原理、性能、成本、应用场景及市场趋势等维度&#xff1a; 一、技术原…...

python读取SQLite表个并生成pdf文件

代码用于创建含50列的SQLite数据库并插入500行随机浮点数据&#xff0c;随后读取数据&#xff0c;通过ReportLab生成横向PDF表格&#xff0c;包含格式化&#xff08;两位小数&#xff09;及表头、网格线等美观样式。 # 导入所需库 import sqlite3 # 用于操作…...