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详解线段树

前段时间写过一篇关于树状数组的博客树状数组,今天我们要介绍的是线段树,线段树比树状数组中的应用场景更加的广泛。这些问题也是在leetcode 11月的每日一题频繁遇到的问题,实际上线段树就和红黑树 、堆一样是一类模板,但是标准库里面并没有(所以题目的代码量会比较大)。如果我们深刻了解了其中的原理,刷到的时候默写出来问题也不是很大。

文章目录

  • 问题引入
  • 线段树的引入
  • 树节点数据结构
  • 建立一个线段树
  • 线段树的查询
  • 线段树的区间修改
  • 小结
  • Lazy标记
    • 区间修改
      • 向下传递
    • 代码
  • 动态开点
  • 完整模板
  • 总结
  • 例题:


如果没有看过线段树博客的先去看那个,再来看这个问题

问题引入

在树状数组中我们的问题是:

给你一个数组 nums ,请你完成两类查询。
其中一类查询要求 更新 数组 nums 下标对应的值
另一类查询要求返回数组 nums 中索引 left 和索引 right 之间( 包含 )的nums元素的 和 ,其中 left <= right
实现 NumArray 类:

  • NumArray(int[] nums) 用整数数组 nums 初始化对象
  • void update(int index, int val) 将 nums[index] 的值 更新 为 val
  • int sumRange(int left, int right) 返回数组 nums 中索引 left 和索引 right 之间( 包含 )的nums元素的 和 (即,nums[left] + nums[left + 1], …, nums[right])

在这个问题中我们对区间的修改始终是单点修改,如果我们想修改一个区间的值(指给这个区间的所有值都加、减一个数),这时候树状数组只能遍历这个区间,然后对区间每一个数做单点修改,这样修改的时间复杂度就是M*logN,M为区间长度,N为整个区间的大小。

但是如果用线段树来解决,每次区间修改的时间复杂度可以降到logN

线段树的引入

线段树不像前面介绍的树状数组一样,树状数组逻辑结构是树,但是物理结构是一个数组。而线段树是一个真正的树型结构。
假设我们有一个长度为10 的数组。如果我们要构建一个线段树一定是下面这个结构:
在这里插入图片描述
我们观察可以发现:

  • 每个节点都是维护的一个区间的统计值(可以是区间和 区间的最大值 、最小值)
  • 所有的叶子节点的区间长度均为1,也就是数组的一个单点元素的值
  • 如果一个节点有子节点,且区间为[left,right] ,那么子节点的区间分别为[left,mid][mid+1,right] 其中mid=(left+right)/2

树节点数据结构

根据上图我们很轻松的就可以定义出树节点的数据结构。

struct STNode {STNode* left;    // 左节点STNode* right;   // 右节点int val;    // 维护的区间的值(可能是区间和、区间的最值)int add;  //这个是lazy标记,我们后面会介绍,这里我们可以先忽略
};

建立一个线段树

实际上这个建立树的过程,后面会讲到线段树的动态开点,否则leetcode的内存会爆掉。
假设我们给定一个数组,要求你根据这个数组构建一个线段树,这个线段树的每一个区间维护的都是这个区间的区间和。


class SegmentTree {
public:void PushUp(STNode *cur) {cur->val = cur->left->val + cur->right->val;}void BuildTree(const vector<int>& v) {N = v.size();  // 用于记录线段树查询区间的大小function<void(int,int,STNode*&)> dfs = [&](int l,int r,STNode*& cur) {if (l == r) {cur=new STNode{ nullptr,nullptr,v[l],0};return;}int mid = (r - l) / 2 + l;cur=new STNode{ nullptr,nullptr,0,0 };dfs(l, mid, cur->left);dfs(mid + 1, r, cur->right);PushUp(cur);};dfs(0, v.size() - 1, root);}
private:STNode* root = nullptr;   // 根节点int N;                    // 用于记录线段树查询区间的大小
};

注意这个递归建立线段树,一定要选对遍历的方式——后续遍历,因为只要一个节点有子节点,那么他的值一定是在两个子节点已经遍历完了之后才能确定,这符合后续遍历的定义:先遍历完左子树和右子树,最后两个子树的信息汇总到根节点。
这样一颗完整的线段树便可以确定。注意这里的PushUp函数就是遍历完左右子树后的更新根节点,由于后面的查询和区间修改都需要这个操作所以这里需要重点理解一下!

线段树的查询

线段树查询的思路是:

假设被查询的区间是[left,right] ,当前节点的区间为 [start , end]

  • 如果查询的区间正好包括了节点所代表的区间,即left <=start && right>=end 则返回区间的值
  • 如果查询的区间不包含节点的区间,那么我们可以通过 mid = (start +end)/2 求出其两个子节点的区间,然后将判断查询区间和哪个子节点相交,继续向子节点向下递归,直到找到第一种情况为止

对于区间查询,比方说我们需要查询[2,6]这个区间的区间和,红色的是查询的路径,蓝色是最终组成这个[2,6]区间的节点,也是查询的结束的地方。
在这里插入图片描述

很简单,我们顺着上面的逻辑很快就能写出查询某个区间的代码,这里就不做过多的解释了

class SegmentTree {
public:void PushUp(STNode *cur) {cur->val = cur->left->val + cur->right->val;}// 区间查询int Query(int left,int right) {// left right 为要查询的区间   start end 为当前节点所维护的区间function<int(int, int, int, int, STNode*)> dfs = [&](int left, int right,int start ,int end, STNode* cur) {if (left <= start && right >= end) {return cur->val;}int mid = (end - start) / 2 + start;int ansl = 0, ansr = 0;if (left > mid) {ansl = dfs(left, right, mid + 1, end, cur->right);}else if (right <=mid) {ansr = dfs(left, right, start, mid, cur->left);}else {ansl = dfs(left, right, mid + 1, end, cur->right);ansr = dfs(left, right, start, mid, cur->left);}//PushUp(cur);   // 向上更新return ansl + ansr;};return dfs(left, right, 0, N, root);}
private:STNode* root = nullptr;   // 根节点int N;                    // 用于记录线段树查询区间的大小
};

线段树的区间修改

这里我们讨论的区间修改只的是让区间[left,right] 都加上或减去一个val
到这里我们来分析一下如何进行区间修改,这里我们和区间查询的思路一致:

假设被查询的区间是[left,right] ,当前节点的区间为 [start , end]

  • 如果查询的区间正好包括了节点所代表的区间,即left <=start && right>=end 则更新区间的值,但是这里注意,我们更新了大区间的值,下面他的所有小区间都需要更新 ,下面的代码PushDown函数就是处理这个问题的。
  • 如果查询的区间不包含节点的区间,那么我们可以通过 mid = (start +end)/2 求出其两个子节点的区间,然后将判断查询区间和哪个子节点相交,继续向子节点向下递归,直到找到第一种情况为止
class SegmentTree {
public:void PushUp(STNode *cur) {cur->val = cur->left->val + cur->right->val;}void PushDown(int l,int r,STNode* cur,int val) {if (cur == nullptr) {return;}cur->val += (r - l+1) * val;int mid = (r - l) / 2 + l;PushDown(l, mid, cur->left, val);PushDown(mid + 1, r, cur->right, val);}void Update(int left, int right,int val) {// left right 为要查询的区间   start end 为当前节点所维护的区间  val为区间修改的值function<void(int, int, int, int, int, STNode*)> dfs = [&](int left, int right, int start, int end, int val, STNode* cur) {if (left <= start && right >= end) {PushDown(start, end, cur, val);  // 将cur区间所有子节点全部更新了return;}int mid = (end - start) / 2 + start;int ansl = 0, ansr = 0;if (left > mid) {dfs(left, right, mid + 1, end, val, cur->right);}else if (right <= mid) {dfs(left, right, start, mid, val, cur->left);}else {dfs(left, right, mid + 1, val, end, cur->right);dfs(left, right, start, mid, val, cur->left);}PushUp(cur);   // 向上更新 值,因为修改了子区间 其所有父区间都会被修改!};dfs(left, right, 0, N,val, root);}
private:STNode* root = nullptr;   // 根节点int N;                    // 用于记录线段树查询区间的大小
};

小结

代码写到这里,线段树的功能已经被我们全部实现了,但是我们回国头来看一下线段树的实现思路,看看是否还有优化的地方。
我们主要把目光放在 线段树的修改上面,我们上面线段树的修改的思路实际上和树状数组的遍历区间的单点修改是没有什么区别的,并没有什么优势,时间复杂度都是:时间复杂度就是M*logN,M为区间长度,N为整个区间的大小。
所以我们接下来要介绍一下优化方案——Lazy标记

Lazy标记

区间修改

我们的区间修改 的优化方案 主要集中在PushDown这个函数上,我们当前的区间修改,对于节点的区间被查询区间包含的情况,是修改当前节点,并将修改传递给当前节点的每一个子节点。而我们的Lazy标记实际上就是优化这一步。

实际上我们发现我们修改完当前的节点时候(对于节点的区间被查询区间包含的情况),实际上并不需要将子节点修改,或者换一种说法:不需要立刻修改所有的子节点,我们可以设置一个Lazy标记。
这个Lazy标记的定义是:
记录所有子节点的区间应当被修改,但是未被修改的值。(这些值先由父节点记录,等到后面如果要访问到下面的节点的时候,顺路把标记带下去)
这些懒标记,我们可以在后面查询的时候,比方说访问到懒标记所在节点的子节点的时候,在去把Lazy标记下放,也就是把Lazy标记传递到子节点。

假设我有一个全0的长度位10 的数组,需要更新区间[0,6]
在这里插入图片描述

这时候按照 Lazy标记的 定义,我们遍历到区间包含节点区间的时候,就不必向下更新了,而是直接修改节点的Lazy标记,
这样
我们回过头来看,树节点的设计中我们一直都留着一个add,这个就是每个树节点的Lazy标记

struct STNode {STNode* left;STNode* right;int val;int add; // Lazy标记
};

我们更新[0,6]这个区间,递归结束的节点始终满足节点区间被查询区间所包含,注意更新的值为:区间长度*val

但是别忘了最后的回溯更新,所以这次区间更新的最终结果是,黄色的线代表回溯更新的路线

在这里插入图片描述

向下传递

假设我们这时候需要查询或者更新[0,2]
我们这里以更新区间[0,2],让区间里面的每一个元素加1为例:

当我们遍历到区间[0,2]的时候,这时候就需要下放Lazy标记到他的子节点,注意这里下放的Lazy标记代表节点区间[0,2]和节点区间[3,5]理论上应该区间每一个元素+1,所以每个节点的val需要+3,然后两个子节点lazy标记需要加上父节点的Lazy标记(注意不是直接赋值),因为这两个子节点的子节点并没有更新Lazy标记。最后记得把父节点区间[0,5]的lazy标记置0!
在这里插入图片描述

然后由于我们还需要更新[0,2]节点的值,所以我们直接更新节点区间[0,2]lazy标记,让Lazy标记+=1(因为要更新区间[0,2]让区间每一个元素加1)
在这里插入图片描述

最后别忘了回溯的时候更新父节点的val!
在这里插入图片描述

代码

从上面的流程我们可以看出,Lazy标记实际上是一种向下传递,所以我们只需要修改PushDown函数的逻辑既可,那我们就要思考一个问题:何时需要向下传递?
答案很简单:当查询区间不包含当前节点区间的时候,这时候查询的区间一定在当前区间的子节点中,所以需要向下递归,所以在向下递归之前我们需要下传Lazy标记!
这句话需要好好理解一下。

   void PushDown(int l, int r, STNode* cur) {if (cur->add == 0)   // 如果当前节点没有Lazy标记,则不需要下传直接返回return;int mid = (r - l) / 2 + l;// 将父节点的 Lazy 标记下传到cur->left->add += cur->add;cur->right->add += cur->add;cur->left->val += (mid - l + 1) * cur->add;cur->right->val += (r - mid) * cur->add;cur->add = 0;}

然后相应的QueryUpdate函数都要做出相应的修改

   void Update(int left, int right, int val) {// left right 为要查询的区间   start end 为当前节点所维护的区间  val为区间修改的值function<void(int, int, int, int, int, STNode*)> dfs = [&](int left, int right, int start, int end, int val, STNode* cur) {if (left <= start && right >= end) {cur->val += (end - start + 1) * val;cur->add += val;return;}// 走到这里代表要查询的区间[left,right]一定在cur节点的子节点中! 一定要理解!!!!!PushDown(start, end, cur);int mid = (end - start) / 2 + start;int ansl = 0, ansr = 0;if (left > mid) {dfs(left, right, mid + 1, end, val, cur->right);}else if (right <= mid) {dfs(left, right, start, mid, val, cur->left);}else {dfs(left, right, mid + 1, end, val, cur->right);dfs(left, right, start, mid, val, cur->left);}PushUp(cur);   // 向上更新父节点};dfs(left, right, 0, N, val, root);}int Query(int left, int right) {// left right 为要查询的区间   start end 为当前节点所维护的区间function<int(int, int, int, int, STNode*)> dfs = [&](int left, int right, int start, int end, STNode* cur) {if (left <= start && right >= end) {return cur->val;}// 走到这里代表要查询的区间[left,right]一定在cur节点的子节点中! 一定要理解!!!!!PushDown(start, end, cur);int mid = (end - start) / 2 + start;int ansl = 0, ansr = 0;if (left > mid) {ansl = dfs(left, right, mid + 1, end, cur->right);}else if (right <= mid) {ansr = dfs(left, right, start, mid, cur->left);}else {ansl = dfs(left, right, mid + 1, end, cur->right);ansr = dfs(left, right, start, mid, cur->left);}PushUp(cur);return ansl + ansr;};return dfs(left, right, 0, N, root);}

动态开点

到这里实际上线段树就已经结束了,但是做题的时候如果这样搞理论上应该是无法通过的,因为题目的区间都是很大的,一般题目给的区间都是[1,1000000000],如果我们按照上面的构建线段树的方法,内存应该无法通过。与是这里我们又有了一种新的方法——动态开点

我们设想如果我们要查询的区间落在[1,1000000000]上,如果我们上来就开辟1000000000个节点构成线段树,设想下面这种情况,我们的区间查询和更新都集中在[0,5000000000] 上,而区间[500000001,1000000000]只被查询过一次,那么区间[500000001,1000000000]下面500000000个节点实际上是不用开辟的!
在这里插入图片描述

空间上是极大的浪费,我们这里的处理的方法和Lazy标记一样:就是当我们用到该节点的时候,我们再去创建该节点。
而我们何时知道需要访问到子节点?
也就是查询区间不包含当前节点区间的时候,意味着目标节点肯定在子节点中,这时候我们再去开辟子节点
我们把这部分逻辑放在PushDown函数里面去实现。

void PushDown(int l, int r, STNode* cur) {// 创建子节点 如果没有的话if (cur->left == nullptr) cur->left = new STNode{ nullptr,nullptr,0,0 };if (cur->right == nullptr) cur->right = new STNode{ nullptr,nullptr,0,0 };if (cur->add == 0)return;int mid = (r - l) / 2 + l;cur->left->add += cur->add;cur->right->add += cur->add;cur->left->val += (mid - l + 1) * cur->add;cur->right->val += (r - mid) * cur->add;cur->add = 0;}

完整模板

到这里线段树的模板就已经写完了😎

struct STNode {STNode* left;STNode* right;int val = 0;int add;
};class SegmentTree {
public:void PushUp(STNode* cur) {cur->val = cur->left->val + cur->right->val;}SegmentTree() {N = 1000000000;root = new STNode{ nullptr,nullptr,0,0 };}void PushDown(int l, int r, STNode* cur) {if (cur->left == nullptr) cur->left = new STNode{ nullptr,nullptr,0,0 };if (cur->right == nullptr) cur->right = new STNode{ nullptr,nullptr,0,0 };if (cur->add == 0)return;int mid = (r - l) / 2 + l;cur->left->add += cur->add;cur->right->add += cur->add;cur->left->val += (mid - l + 1) * cur->add;cur->right->val += (r - mid) * cur->add;cur->add = 0;}void Update(int left, int right, int val) {// left right 为要查询的区间   start end 为当前节点所维护的区间  val为区间修改的值function<void(int, int, int, int, int, STNode*)> dfs = [&](int left, int right, int start, int end, int val, STNode* cur) {if (left <= start && right >= end) {cur->val += (end - start + 1) * val;cur->add += val;return;}PushDown(start, end, cur);int mid = (end - start) / 2 + start;int ansl = 0, ansr = 0;if (left > mid) {dfs(left, right, mid + 1, end, val, cur->right);}else if (right <= mid) {dfs(left, right, start, mid, val, cur->left);}else {dfs(left, right, mid + 1, end, val, cur->right);dfs(left, right, start, mid, val, cur->left);}PushUp(cur);};dfs(left, right, 0, N, val, root);}int Query(int left, int right) {// left right 为要查询的区间   start end 为当前节点所维护的区间function<int(int, int, int, int, STNode*)> dfs = [&](int left, int right, int start, int end, STNode* cur) {if (left <= start && right >= end) {return cur->val;}PushDown(start, end, cur);int mid = (end - start) / 2 + start;int ansl = 0, ansr = 0;if (left > mid) {ansl = dfs(left, right, mid + 1, end, cur->right);}else if (right <= mid) {ansr = dfs(left, right, start, mid, cur->left);}else {ansl = dfs(left, right, mid + 1, end, cur->right);ansr = dfs(left, right, start, mid, cur->left);}PushUp(cur);return ansl + ansr;};return dfs(left, right, 0, N, root);}private:STNode* root = nullptr;   // 根节点int N;                    // 用于记录线段树查询区间的大小
};

总结

但是在做题的时候还是会对模板进行修改,修改的点主要在区间val的意义上,我们这里模板里面val代表的是区间和,但后面题目里面可能是 区间最大值 、区间最小值…,但是万变不离其宗,线段树的结构是不会变的。

例题:

我的日程安排表 1
我的日程安排表 II
我的日程安排表 III
715. Range 模块

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《博主简介》 小伙伴们好&#xff0c;我是阿旭。专注于人工智能、AIGC、python、计算机视觉相关分享研究。 ✌更多学习资源&#xff0c;可关注公-仲-hao:【阿旭算法与机器学习】&#xff0c;共同学习交流~ &#x1f44d;感谢小伙伴们点赞、关注&#xff01; 《------往期经典推…...

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目录 基本思路 代码实现 1.构建框架&#xff1a; 2.构建函数重载 3.迭代器&#xff1a; 4.遍历string 5.resetve 开空间&#xff0c;insert任意位置插入push_back,append,(按顺序依次实现) 6.erase删除&#xff0c;clear清除&#xff0c;resize缩容 7.流插入&#xff0…...

【数据结构和算法】确定两个字符串是否接近

其他系列文章导航 Java基础合集数据结构与算法合集 设计模式合集 多线程合集 分布式合集 ES合集 文章目录 其他系列文章导航 文章目录 前言 一、题目描述 二、题解 2.1操作 1 的本质&#xff1a;字符可以任意排列 2.2操作 2 的本质&#xff1a;出现次数是可以交换的 2.…...

[足式机器人]Part2 Dr. CAN学习笔记-Ch0-1矩阵的导数运算

本文仅供学习使用 本文参考&#xff1a; B站&#xff1a;DR_CAN Dr. CAN学习笔记-Ch0-1矩阵的导数运算 1. 标量向量方程对向量求导&#xff0c;分母布局&#xff0c;分子布局1.1 标量方程对向量的导数1.2 向量方程对向量的导数 2. 案例分析&#xff0c;线性回归3. 矩阵求导的链…...

如何让软文更具画面感,媒介盒子分享

写软文这种带有销售性质的文案时&#xff0c;总说要有画面感&#xff0c;要有想象空间。只有针对目标用户的感受的设计&#xff0c;要了解用户想的是什么&#xff0c;要用可视化的描述来影响用户的感受&#xff0c;今天媒介盒子就和大家分享&#xff1a;如何让软文更具画面感。…...

Hadoop学习笔记(HDP)-Part.19 安装Kafka

目录 Part.01 关于HDP Part.02 核心组件原理 Part.03 资源规划 Part.04 基础环境配置 Part.05 Yum源配置 Part.06 安装OracleJDK Part.07 安装MySQL Part.08 部署Ambari集群 Part.09 安装OpenLDAP Part.10 创建集群 Part.11 安装Kerberos Part.12 安装HDFS Part.13 安装Ranger …...

Arrays类练习 - Java

案例&#xff1a;自定义Book类&#xff0c;里面包含name和price&#xff0c;按price排序(从大到小)。要求使用两种方式排序&#xff0c;有一个 Book[] books 4本书对象。 使用前面学习过的传递实现Comparator接口匿名内部类&#xff0c;也称为定制排序。可以按照price (1)从大到…...

Java多线程:代码不只是在‘Hello World‘

Java线程好书推荐 概述01 多线程对于Java的意义02 为什么Java工程师必须掌握多线程03 Java多线程使用方式04 如何学好Java多线程写在末尾&#xff1a; 主页传送门&#xff1a;&#x1f4c0; 传送 概述 摘要&#xff1a;互联网的每一个角落&#xff0c;无论是大型电商平台的秒杀…...

使用PCSS实现的实时阴影效果

PCSS的技术可以使得阴影呈现出近硬远软的效果&#xff0c;并且能够实时实现。 其核心理念是通过模拟光源的面积来产生更自然、更柔和的阴影边缘。 具体步骤&#xff1a; 1、生成shadowmap 2、在进行阴影的比较时候进行平均&#xff0c;并非之前的shadow map 或者之后完全的阴影…...

用于缓存一些固定名称的小组件

项目中&#xff0c;用于缓存姓名、地名、单位名称等一些较固定名称的id-name小组件。用于减少一些表的关连操作和冗余字段。优化代码结构。扩展也方便&#xff0c;写不同的枚举就行了。 具体用法&#xff1a; {NameCacheUser.USER.getName(userId);NameCacheUser.ACCOUNT.getN…...

Python 读取电子发票PDF 转成Excel

Python 读取电子发票PDF 转成Excel 目录 0.前提 1.python相关的处理PDF的库 2.实际好用的 3.实际代码 4.思考 0.前提 只识别普通电子发票PDF&#xff0c;提取其中某些关键内容到excel中。 1.python相关的处理PDF的库 如下4个库是经常更新维护的&#xff01; pyP…...

我的项目问题

1.一点缩放和旋转就消失&#xff0c;需要再次平移才出现 解决方案&#xff1a;在显示当前图形时&#xff0c;显示已有图形。 2.每次点击平移&#xff0c;图形移动到上次点击的位置。 ho_RegionUnion.Dispose(); ho_RegionUnion ExpTmpOutVar_0;这两段代码放到显示之后的&am…...

【c】杨辉三角

下面介绍两种方法 1.利用上面性质的第五条&#xff0c;我们可以求各行各列的组合数 2.利用上面性质的第7条&#xff0c;我们可以用数组完成 下面附上代码 1. #include<stdio.h> void fact(int n ,int m )//求组合数 {long long int sum11;long long int sum21;int a…...

算法刷题之数组篇

题目一&#xff1a;两数之和 给出一个整型数组 numbers 和一个目标值 target&#xff0c;请在数组中找出两个加起来等于目标值的数的下标&#xff0c;返回的下标按升序排列。 &#xff08;注&#xff1a;返回的数组下标从1开始算起&#xff0c;保证target一定可以由数组里面2…...

TR转发路由器测评—云企业网实现跨地域跨VPC的网络互通测评实战【阿里云产品测评】

文章目录 一.转发路由器 Transit Router 测评1.1 准备阶段1.2 本文测评收获1.3 什么是云企业网实例、转发路由器实例和云数据传输服务 二.使用云企业网实现跨地域跨VPC的网络互通2.2 **测试连通性**2.3 网络拓扑如下&#xff1a; 心得&#xff1a;总结&#xff1a; 声明&#x…...

1.1美术理论基础

一、光影 物体呈现在人们眼前的时候&#xff0c;不同的受光面其明暗变化以及物体的影子。 1.什么是黑白灰 在美术中黑白灰指亮面、灰面、暗面&#xff0c;属于素描的三大面&#xff0c;主要体验一个物体的整体寿光过程。普遍存在于各种艺术和设计领域。黑白灰作品的出现&#x…...

【Java 基础】21 多线程同步与锁

文章目录 1.存在的问题2.使用同步解决问题1) synchronized2) volatile3) 锁 总结 用多线程过程中&#xff0c;有可能出现 多个线程同时处理&#xff08;获取或修改等&#xff09;同一个数据&#xff0c;这个时候就 会发生数据不同步的问题&#xff0c; 因此出现了同步和锁来…...

Python语言基础知识(一)

文章目录 1、Python内置对象介绍2、标识符与变量3、数据类型—数字4、数据类型—字符串与字节串5、数据类型—列表、元组、字典、集合6、运算符和表达式7、运算符和表达式—算术运算符8、运算符和表达式—关系运算符9.1、运算符和表达式— 成员测试运算符in9.2、运算符和表达式…...

Xilinx FPGA平台DDR3设计详解(三):DDR3 介绍

本文介绍一下常用的存储芯片DDR3&#xff0c;包括DDR3的芯片型号识别、DDR3芯片命名、DDR3的基本结构等知识&#xff0c;为后续掌握FPGA DDR3的读写控制打下坚实基础。 一、DDR3芯片型​号 电路板上的镁光DDR3芯片上没有具体的型号名。 ​如果想知道具体的DDR3芯片型号&#…...

字典的遍历

字典不是有序的集合&#xff0c;就不能通过index来遍历了&#xff0c;那如何遍历字典呢? 方法一:直接用字典 for key in a_dict: print a_dict[key] 通过这样的结构可以的。 d {"liming" : 98, "wangli":95, "mali":90, "liping&q…...

Linux环境下的MySQL安装

文章目录 前提说明1.卸载内置环境2.检查系统安装包3.卸载这些默认安装包4.获取MySQL官方yum源5.安装MySQLyum源&#xff0c;对比前后yum源6.查看yum源是否生效7.安装MySQL服务8.查看相对应的配置文件9.启动服务10.查看启动服务11.登录方法一12.登录方法二13.登录方法三14.设置开…...

梦想与魔法:编程之路的挑战与荣耀

在年少轻狂的岁月里&#xff0c;我们都有过一些不切实际的梦想&#xff0c;渴望成为某种神奇的存在。我的梦想是成为一名神奇的码农&#xff0c;用键盘编织魔法&#xff0c;创造出炫酷的虚拟世界。然而&#xff0c;现实是残酷的&#xff0c;当我刚入门计算机领域时&#xff0c;…...

qt 5.15.2 主窗体菜单工具栏树控件功能

qt 5.15.2 主窗体菜单工具栏树控件功能 显示主窗体效果&#xff1a; mainwindow.h文件内容&#xff1a; #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow> #include <QFileDialog> #include <QString> #include <QMessageBox>#inc…...

Day15——File类与IO流

1.java.io.File类的使用 1.1 File类的理解 File 类及本章下的各种流&#xff0c;都定义在 java.io 包下。一个 File 对象代表硬盘或网络中可能存在的一个文件或者文件目录&#xff08;俗称文件夹&#xff09;&#xff0c;与平台无关。&#xff08;体会万事万物皆对象&#xf…...