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HarmonyOS应用程序框架——UIAbility实操

UIAbility概述

UIAbility是一种包含用户界面的应用组件,主要用于和用户进行交互。UIAbility也是系统调度的单元,为应用提供窗口在其中绘制界面。 每一个UIAbility实例,都对应于一个最近任务列表中的任务。 一个应用可以有一个UIAbility,也可以有多个UIAbility,如下图所示。例如浏览器应用可以通过一个UIAbility结合多页面的形式让用户进行的搜索和浏览内容;而聊天应用增加一个“外卖功能”的场景,则可以将聊天应用中“外卖功能”的内容独立为一个UIAbility,当用户打开聊天应用的“外卖功能”,查看外卖订单详情,此时有新的聊天消息,即可以通过最近任务列表切换回到聊天窗口继续进行聊天对话。 一个UIAbility可以对应于多个页面,建议将一个独立的功能模块放到一个UIAbility中,以多页面的形式呈现。例如新闻应用在浏览内容的时候,可以进行多页面的跳转使用。 图1 单UIAbility应用和多UIAbility应用

UIAbility内页面的跳转和数据传递

UIAbility的数据传递包括有UIAbility内页面的跳转和数据传递、UIAbility间的数据跳转和数据传递,本章节主要讲解UIAbility内页面的跳转和数据传递。 在一个应用包含一个UIAbility的场景下,可以通过新建多个页面来实现和丰富应用的内容。这会涉及到UIAbility内页面的新建以及UIAbility内页面的跳转和数据传递。 打开DevEco Studio,选择一个Empty Ability工程模板,创建一个工程,例如命名为MyApplication。

  • 在src/main/ets/entryability目录下,初始会生成一个UIAbility文件EntryAbility.ts。可以在EntryAbility.ts文件中根据业务需要实现UIAbility的生命周期回调内容。
  • 在src/main/ets/pages目录下,会生成一个Index页面。这也是基于UIAbility实现的应用的入口页面。可以在Index页面中根据业务需要实现入口页面的功能。
  • 在src/main/ets/pages目录下,右键New->Page,新建一个Second页面,用于实现页面间的跳转和数据传递。

为了实现页面的跳转和数据传递,需要新建一个页面。在原有Index页面的基础上,新建一个页面,例如命名为Second.ets。 页面间的导航可以通过页面路由router模块来实现。页面路由模块根据页面url找到目标页面,从而实现跳转。通过页面路由模块,可以使用不同的url访问不同的页面,包括跳转到UIAbility内的指定页面、用UIAbility内的某个页面替换当前页面、返回上一页面或指定的页面等。具体使用方法请参见ohos.router (页面路由)。

页面跳转和参数接收 在使用页面路由之前,需要先导入router模块,如下代码所示。

import router from '@ohos.router';

页面跳转的几种方式,根据需要选择一种方式跳转即可。

  • 方式一:API9及以上,router.pushUrl()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard多实例模式。在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶,移动后的页面为新建页,原来的页面仍然存在栈中,页面栈的元素数量不变;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按多实例模式跳转,页面栈的元素数量会加1。 说明 当页面栈的元素数量较大或者超过32时,可以通过调用router.clear()方法清除页面栈中的所有历史页面,仅保留当前页面作为栈顶页面
router.pushUrl({url: 'pages/Second',params: {src: 'Index页面传来的数据',}
}, router.RouterMode.Single)
  • 方式二:API9及以上,router.replaceUrl()方法新增了mode参数,可以将mode参数配置为router.RouterMode.Single单实例模式和router.RouterMode.Standard多实例模式。在单实例模式下:如果目标页面的url在页面栈中已经存在同url页面,离栈顶最近同url页面会被移动到栈顶,替换当前页面,并销毁被替换的当前页面,移动后的页面为新建页,页面栈的元素数量会减1;如果目标页面的url在页面栈中不存在同url页面,按多实例模式跳转,页面栈的元素数量不变。
router.replaceUrl({url: 'pages/Second',params: {src: 'Index页面传来的数据',}
}, router.RouterMode.Single)

已经实现了页面的跳转,接下来,在Second页面中如何进行自定义参数的接收呢? 通过调用router.getParams()方法获取Index页面传递过来的自定义参数。

import router from '@ohos.router';@Entry
@Component
struct Second {@State src: string = (router.getParams() as Record<string, string>)['src'];// 页面刷新展示...
}

效果示意如下图所示。在Index页面中,点击“Next”后,即可从Index页面跳转到Second页面,并在Second页面中接收参数和进行页面刷新展示。 图2 Index页面跳转到Second页面

页面返回和参数接收

经常还会遇到一个场景,在Second页面中,完成了一些功能操作之后,希望能返回到Index页面,那我们要如何实现呢? 在Second页面中,可以通过调用router.back()方法实现返回到上一个页面,或者在调用router.back()方法时增加可选的options参数(增加url参数)返回到指定页面。 说明

  • 调用router.back()返回的目标页面需要在页面栈中存在才能正常跳转。
  • 例如调用router.pushUrl()方法跳转到Second页面,在Second页面可以通过调用router.back()方法返回到上一个页面。
  • 例如调用router.clear()方法清空了页面栈中所有历史页面,仅保留当前页面,此时则无法通过调用router.back()方法返回到上一个页面。
  • 返回上一个页面。
router.back();
  • 返回到指定页面。
router.back({ url: 'pages/Index' });

效果示意如下图所示。在Second页面中,点击“Back”后,即可从Second页面返回到Index页面。 图3 Second页面返回到Index页面

页面返回可以根据业务需要增加一个询问对话框。 即在调用router.back()方法之前,可以先调用router.enableBackPageAlert()方法开启页面返回询问对话框功能。 说明

  • router.enableBackPageAlert()方法开启页面返回询问对话框功能,只针对当前页面生效。例如在调用router.pushUrl()或者router.replaceUrl()方法,跳转后的页面均为新建页面,因此在页面返回之前均需要先调用router.enableBackPageAlert()方法之后,页面返回询问对话框功能才会生效。
  • 如需关闭页面返回询问对话框功能,可以通过调用router.disableAlertBeforeBackPage()方法关闭该功能即可。
router.enableBackPageAlert({message: 'Message Info'
});router.back();

在Second页面中,调用router.back()方法返回上一个页面或者返回指定页面时,根据需要继续增加自定义参数,例如在返回时增加一个自定义参数src。

router.back({url: 'pages/Index',params: {src: 'Second页面传来的数据',}
})

从Second页面返回到Index页面。在Index页面通过调用router.getParams()方法,获取Second页面传递过来的自定义参数。 说明

调用router.back()方法,不会新建页面,返回的是原来的页面,在原来页面中@State声明的变量不会重复声明,以及也不会触发页面的aboutToAppear()生命周期回调,因此无法直接在变量声明以及页面的aboutToAppear()生命周期回调中接收和解析router.back()传递过来的自定义参数。 可以放在业务需要的位置进行参数解析。示例代码在Index页面中的onPageShow()生命周期回调中进行参数的解析。

import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct Index {@State src: string = '';onPageShow() {this.src = (router.getParams() as Record<string, string>)['src'];}// 页面刷新展示...
}

效果示意图如下图所示。在Second页面中,点击“Back”后,即可从Second页面返回到Index页面,并在Index页面中接收参数和进行页面刷新展示。 图4 Second页面带参数返回Index页面

UIAbility的生命周期

当用户浏览、切换和返回到对应应用的时候,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。 UIAbility类提供了很多回调,通过这些回调可以知晓当前UIAbility的某个状态已经发生改变:例如UIAbility的创建和销毁,或者UIAbility发生了前后台的状态切换。 例如从桌面点击图库应用图标,到启动图库应用,应用的状态经过了从创建到前台展示的状态变化。如下图所示。 图5 从桌面点击图库应用图标启动应用

回到桌面,从最近任务列表,切换回到图库应用,应用的状态经过了从后台到前台展示的状态变化。如下图所示。 图6 从最近任务列表切换回到图库应用

在UIAbility的使用过程中,会有多种生命周期状态。掌握UIAbility的生命周期,对于应用的开发非常重要。 为了实现多设备形态上的裁剪和多窗口的可扩展性,系统对组件管理和窗口管理进行了解耦。UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,WindowStageCreate和WindowStageDestroy为窗口管理器(WindowStage)在UIAbility中管理UI界面功能的两个生命周期回调,从而实现UIAbility与窗口之间的弱耦合。如下图所示。 图7 UIAbility生命周期状态

  • Create状态,在UIAbility实例创建时触发,系统会调用onCreate回调。可以在onCreate回调中进行相关初始化操作。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {// 应用初始化...}...
}

例如用户打开电池管理应用,在应用加载过程中,在UI页面可见之前,可以在onCreate回调中读取当前系统的电量情况,用于后续的UI页面展示。

  • UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。每一个UIAbility实例都对应持有一个WindowStage实例。WindowStage为本地窗口管理器,用于管理窗口相关的内容,例如与界面相关的获焦/失焦、可见/不可见。 可以在onWindowStageCreate回调中,设置UI页面加载、设置WindowStage的事件订阅。 在onWindowStageCreate(windowStage)中通过loadContent接口设置应用要加载的页面,Window接口的使用详见窗口开发指导。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {...onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {// 设置UI页面加载// 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、可见/不可见)...windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {...});}...
}

例如用户打开游戏应用,正在打游戏的时候,有一个消息通知,打开消息,消息会以弹窗的形式弹出在游戏应用的上方,此时,游戏应用就从获焦切换到了失焦状态,消息应用切换到了获焦状态。对于消息应用,在onWindowStageCreate回调中,会触发获焦的事件回调,可以进行设置消息应用的背景颜色、高亮等操作。

  • Foreground和Background状态,分别在UIAbility切换至前台或者切换至后台时触发。分别对应于onForeground回调和onBackground回调。 onForeground回调,在UIAbility的UI页面可见之前,即UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源。 onBackground回调,在UIAbility的UI页面完全不可见之后,即UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground回调中释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {...onForeground() {// 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground中释放的资源...}onBackground() {// 释放UI页面不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作// 例如状态保存等...}
}

例如用户打开地图应用查看当前地理位置的时候,假设地图应用已获得用户的定位权限授权。在UI页面显示之前,可以在onForeground回调中打开定位功能,从而获取到当前的位置信息。 当地图应用切换到后台状态,可以在onBackground回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

  • 前面我们了解了UIAbility实例创建时的onWindowStageCreate回调的相关作用。对应于onWindowStageCreate回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy回调,我们可以在该回调中释放UI页面资源。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {...onWindowStageDestroy() {// 释放UI页面资源...}
}

例如在onWindowStageCreate中设置的获焦/失焦等WindowStage订阅事件。

  • Destroy状态,在UIAbility销毁时触发。可以在onDestroy回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import window from '@ohos.window';export default class EntryAbility extends UIAbility {...onDestroy() {// 系统资源的释放、数据的保存等...}
}

例如用户使用应用的程序退出功能,会调用UIAbilityContext的terminalSelf()方法,从而完成UIAbility销毁。或者用户使用最近任务列表关闭该UIAbility实例时,也会完成UIAbility的销毁。

UIAbility的启动模式

对于浏览器或者新闻等应用,用户在打开该应用,并浏览访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。 对于应用的分屏操作,用户希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。 对于文档应用,用户从文档应用中打开一个文档内容,回到文档应用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容。 基于以上场景的考虑,UIAbility当前支持singleton(单实例模式)、multiton(多实例模式)和specified(指定实例模式)3种启动模式。 对启动模式的详细说明如下:

  • singleton(单实例模式)当用户打开浏览器或者新闻等应用,并浏览访问相关内容后,回到桌面,再次打开该应用,显示的仍然是用户当前访问的界面。 这种情况下可以将UIAbility配置为singleton(单实例模式)。每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例,系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。 即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。

  • multiton(多实例模式)用户在使用分屏功能时,希望使用两个不同应用(例如备忘录应用和图库应用)之间进行分屏,也希望能使用同一个应用(例如备忘录应用自身)进行分屏。 这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。 即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。

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  • specified(指定实例模式)用户打开文档应用,从文档应用中打开一个文档内容,回到文档应用,继续打开同一个文档,希望打开的还是同一个文档内容;以及在文档应用中新建一个新的文档,每次新建文档,希望打开的都是一个新的空白文档内容。 这种情况下可以将UIAbility配置为specified(指定实例模式)。在UIAbility实例新创建之前,允许开发者为该实例创建一个字符串Key,新创建的UIAbility实例绑定Key之后,后续每次调用startAbility方法时,都会询问应用使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility请求。如果匹配有该UIAbility实例的Key,则直接拉起与之绑定的UIAbility实例,否则创建一个新的UIAbility实例。运行时由UIAbility内部业务决定是否创建多实例。

singleton启动模式

singleton启动模式,也是默认情况下的启动模式。 singleton启动模式,每次调用startAbility()启动UIAbility时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例,系统中只存在唯一一个该UIAbility实例。 singleton启动模式的开发使用,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“singleton”即可。

{"module": {..."abilities": [{"launchType": "singleton",...}]}
}

multiton启动模式

multiton启动模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个该类型的UIAbility实例。 multiton启动模式的开发使用,在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“multiton”即可。

{"module": {..."abilities": [{"launchType": "multiton",...}]}
}

specified启动模式

specified启动模式,根据业务需要是否创建一个新的UIAbility实例。在UIAbility实例创建之前,会先进入AbilityStage的onAcceptWant回调,在onAcceptWant回调中为每一个UIAbility实例创建一个Key,后续每次调用startAbility()方法创建该类型的UIAbility实例都会询问使用哪个Key对应的UIAbility实例来响应startAbility()请求。 specified启动模式的开发使用的步骤如下所示。 在module.json5文件中的“launchType”字段配置为“specified”。

{"module": {..."abilities": [{"launchType": "specified",...}]}
}
  1. 在调用startAbility()方法的want参数中,增加一个自定义参数来区别UIAbility实例,例如增加一个“instanceKey”自定义参数。
// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
function getInstance() {...
}
let context:common.UIAbilityContext = ...; // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
let want: Want = {deviceId: '', // deviceId为空表示本设备bundleName: 'com.example.myapplication',abilityName: 'SpecifiedAbility',moduleName: 'specified', // moduleName非必选parameters: { // 自定义信息instanceKey: getInstance(),},
}
context.startAbility(want).then(() => {...
}).catch((err: BusinessError) => {...
})
  1. 在被拉起方UIAbility对应的AbilityStage的onAcceptWant生命周期回调中,解析传入的want参数,获取“instanceKey”自定义参数。根据业务需要返回一个该UIAbility实例的字符串Key标识。如果之前启动过此Key标识的UIAbility,则会将之前的UIAbility拉回前台并获焦,而不创建新的实例,否则创建新的实例并启动。
onAcceptWant(want: want): string {// 在被启动方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值// 当前示例指的是device Module的EntryAbilityif (want.abilityName === 'MainAbility') {return `DeviceModule_MainAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;}return '';
}

例如在文档应用中,可以对不同的文档实例内容绑定不同的Key值。当每次新建文档的时候,可以传入不同的新Key值(如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。 操作举例如下表所示。

操作序号文档内容UIAbility实例
1打开文件A对应UIAbility实例1
2关闭打开文件A的进程,回到桌面,再次打开文件A对应UIAbility实例2
3打开文件B对应UIAbility实例3
4再次打开文件A对应UIAbility实例2

微信图片_20231201170252.png
全文就主要讲解了HarmonyOS开发中的应用程序框架——UIAbility的使用实例,更多鸿蒙开发可以关注我或主页了解详情内容。

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【NEON】学习资料汇总

一、资料链接 Guide &#xff1a; http://www.heenes.de/ro/material/arm/DEN0018A_neon_programmers_guide_en.pdf csdn博文1&#xff0c;基础案例&#xff1a; https://blog.csdn.net/kakasxin/article/details/103912832? csdn博文2&#xff0c;内部函数&#xff1a; ht…...

java中ReentrantLock的实现原理是什么?

ReentrantLock 的实现原理主要涉及到两个关键概念&#xff1a;同步器&#xff08;Sync&#xff09;和 AQS&#xff08;AbstractQueuedSynchronizer&#xff0c;抽象队列同步器&#xff09;。 ReentrantLock 使用 AQS 来实现可重入锁的机制。AQS 是 Java 并发包中的一个抽象基类…...

C语言精选——选择题Day40

第一题 1. int a[10] {2,3,5}, 请问a[3]及a[3]之后的数值是&#xff08;&#xff09; A&#xff1a;不确定的数据 B&#xff1a;5 C&#xff1a;0 D&#xff1a;0xf f f f f f f f 答案及解析 C 数组的不完全初始化&#xff0c;会自动把没初始化的部分初始化为0&#xff1b; 第…...

大屏适配方案一scale()

背景 在做大屏可视化项目的时候&#xff0c;一般设计稿会设计成1920 * 1080&#xff0c;但是页面写死1920 * 1080在2k、4k等分辨率的屏幕下是不适配的。 方案一&#xff1a;css3的缩放属性transform以及scale() 在做项目之前我们需要搞清楚客户的数据可视化平台需要在什么屏幕…...

WordPress免费插件大全清单【2023最新】

WordPress已经成为全球范围内最受欢迎的网站建设平台之一。要让您的WordPress网站更具功能性、效率性&#xff0c;并提供卓越的用户体验&#xff0c;插件的选择与使用变得至关重要。 WordPress插件的作用 我们先理解一下插件在WordPress生态系统中的作用。插件是一种能够为Wo…...

支付宝小程序接口传参会默认排序

一&#xff1a;问题 描述&#xff1a;最近项目中的接口都加了签名&#xff0c;在同步到支付宝小程序上时&#xff0c;发现有些接口报错&#xff0c;经过排查&#xff0c;导致报错的原因是因为传参顺序被支付宝小程序默认排序了&#xff0c;比如&#xff1a; 设置的原始参数&a…...

Numpy数组的运算(第7讲)

Numpy数组的运算(第7讲)         🍹博主 侯小啾 感谢您的支持与信赖。☀️ 🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ🌹꧔ꦿ…...

node后端接口无法插入数据为emoji的表情的问题

原因 emoji的表情一般是这样的\xF0\x9F\x98\x80或者是\xF0\x9F\x98 &#xff0c;事实上 一般数据库的utf8的编码类型都是能保存\xF0\x9F\x98 但是不能保存\xF0\x9F\x98\x80这种样的emoji&#xff0c;要将数据库编码格式为utf8mb4 也就是utf8的超集 另外&#xff0c;除了 数据库…...

Conda常用命令总结

使用conda或anaconda的小伙伴们都知道&#xff0c;图形界面时不靠谱的&#xff0c;而在命令行下&#xff0c;所有的操作就会稳定很多&#xff0c;且极少出现问题。因此&#xff0c;熟记conda的命令行就变得十分有用。但对于我这样近50岁依旧奋斗在代码第一线的大龄程序员而已&a…...

Oracle数据库如何实现自增-序列Sequence介绍(适合小白)

Oracle数据库中的Sequence是一种特殊的数据库对象&#xff0c;可以生成一组等间隔的数值&#xff0c;常用于为表中的行自动生成序列号。也常用于主键自增的情况。 下面我将以小白的视角带大家介绍下Oracle数据库序列Sequence&#xff1a; 一、创建简单序列 创建简单序列语法…...

ke14--10章-2JDBC例子

驱动forName,创建连接对象getConnection要三个参数,执行String sql "INSERT INTO等",创建执行SQL语句的PreparedStatement对象进行setString,然后执行preStmt.executeUpdate(); 为什么要preStmt conn.prepareStatement(sql);conn DriverManager.getConnection(url…...

04数据平台Flume

Flume 功能 Flume主要作用&#xff0c;就是实时读取服务器本地磁盘数据&#xff0c;将数据写入到 HDFS。 Flume是 Cloudera提供的高可用&#xff0c;高可靠性&#xff0c;分布式的海量日志采集、聚合和传输的系统工具。 Flume 架构 Flume组成架构如下图所示&#xff1a; A…...

Redis--13--缓存一致性问题

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 缓存一致性问题1、先更新缓存&#xff0c;再更新DB方案二&#xff1a;先更新DB&#xff0c;再更新缓存方案三&#xff1a;先删缓存&#xff0c;再写数据库推荐1&…...

12.7作业

1. #include "mywidget.h"MyWidget::MyWidget(QWidget *parent): QWidget(parent) {//***********窗口相关设置***********//设置窗体大小this->resize(540,410);this->setFixedSize(540,410);//取消菜单栏this->setWindowFlag(Qt::FramelessWindowHint);/…...

ssl什么是公钥和私钥?

公钥&#xff08;Public Key&#xff09;与私钥&#xff08;Private Key&#xff09;是通过加密算法得到的一个密钥对&#xff08;即一个公钥和一个私钥&#xff0c;也就是非对称加密方式&#xff09;。公钥可对会话进行加密、验证数字签名&#xff0c;只有使用对应的私钥才能解…...

github首次将文件合到远端分支,发现名字不是master,而是main

其中&#xff0c;暂存区和本地仓库的信息都存储在.git目录中 在自己的github上实践 1、刚开始&#xff0c;git clone gitgithub.com:lingze8678/my_github.git到本地 2、在克隆后的代码中加入一个pdf文件 3、在git bash中操作&#xff08;当项目中有文件更改和删除&#xff…...

RTX 40 系彻底摆烂,NVIDIA 让三年老卡焕发第二春

AMD 前段时间发布的 RX 6750GRE 12/10G 两块新卡属实给了市场一波小小震撼。 有同学要说了&#xff0c;这不就是两年前的 RX 6700 系换皮嘛&#xff0c;典型的旧饭重恰它凭啥能火&#xff1f; 无他&#xff0c;性能合格&#xff0c;价格实惠&#xff0c;主打一个高性价比。 别…...