ux设计师是做什么的/宁波优化网页基本流程
一,统一的初始化列表
在引入c++11后,我们得出计划都可以用初始化列表进行初始化。
int main()
{int i = 0;int j = { 0 };int k{ 0 };int l(0);//如日期类return 0;
}//对象的初始化
struct Point{int _x;int _y;};int main(){int array1[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };int array2[5] = { 0 };Point p = { 1, 2 };return 0;}//日期类对象的初始化
class Date
{
public:Date(int year, int month, int day):_year(year), _month(month), _day(day){cout << "Date(int year, int month, int day)" << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1(2022, 1, 1); // old style// C++11支持的列表初始化,这里会调用构造函数初始化Date d2{ 2022, 1, 2 };Date d3 = { 2022, 1, 3 };//这里的本质就是,以该参数构造对象再拷贝给给这里的对象Date* d4 = new Date[3]{ {2023,5,3}, {2022, 1, 3},{2023,1,2} };return 0;
}
数组与链表的初始化
int main()
{vector<int> v = { 1,2,3,4,5,6 };list<string> l = { "hello","world" };return 0;
}
并且再c++11引入了std::initializer_list ,一种特殊的构造方式:
initiallizer_list
initializer_list是C++11提供的新类型,定义在头文件中。 用于表示某种特定类型的值的数组,和vector一样,initializer_list也是一种模板类型。即一组数据的类型。
一般它的作用也就是为了支持容器的参数列表的构造。
如下:通过typeid我们来查看il的类型,
库中的定义:
库中实现了三个成员函数,分别是首尾和大小。我们不难看出这肯定是实现了迭代器,也确实是这样样,他的迭代器就是他的原生指针。
int main()
{auto il = { 1,2,3,4,5 };cout << typeid(il).name()<<endl;auto it = il.begin();while (it != il.end()){cout << *it;it++;}cout << endl;for (auto it : il){cout << it;}return 0;
}
对于initailizer_list,不仅仅是一般的类型的数据的和,对于vector,list,map,set等构造都支持参数列表(nitailizer_list)这样的初始化:
int main()
{pair<string, string> kv = { "希尔排序","1" };map<string, string> p = { kv,{"冒泡排序","2"},{"快速排序","3"}};//初始化map时,除了用pair,我们这里也可以用initializer_list ->实际上回隐式类型转换为pairfor(auto &it:p){cout << it.first<<" "<<it.second<< endl;}return 0;
}
二,声明
auto
自动类型推导,更加简便的声明。实际当中,我们一般范围for用,
decltype
int main()
{//对于类型推导 我们知道typidint i = 10;double j = 10.2;cout << typeid(i).name() << endl;cout << typeid(j).name() << endl;//获取类型的字符串 但不能当作类型去定义 //我们平时需要定义时就用auto定义,但若我们的模板参数需要这个类型如何取到这个类型//利用关键字decltype 获取数据类型vector<decltype(j)> v;v.push_back(1);v.push_back(2);for (int i = 0; i < v.size(); i++){cout << v[i]<<" ";}decltype(j) data;//可以当作类型用定义return 0;}
三,范围for
就是迭代器基础实现的遍历,写起来更加方便,我们差不多已经都熟练使用。
四,智能指针
智能指针主要用于管理在堆上分配的内存,它将普通的指针封装为一个栈对象。当栈对象的生存周期结束后,会在析构函数中释放掉申请的内存,从而防止内存泄漏。C++ 11中最常用的智能指针类型为shared_ptr,它采用引用计数的方法,记录当前内存资源被多少个智能指针引用。该引用计数的内存在堆上分配。
五,c++11种STL库中的变化
新容器:forward_list(单链表),arry(静态数组),两个哈希表封装的无序关联容器unordered_map,unordered_set。
实际应用中,arry没谁用,我们有vetor,单链表意义也不大,虽然节省空间,但对于尾删效率太低下了,较有大用处的是者两个无序容器.
六,右值引用与移动语义(重要)
什么是左值,什么是右值?
int main()
{//下面三个变量都是左值 我们可以给它赋值,主要看他是否可以取地址int* p = new int(1);int b = 0;const int c = 10;//i还是左值int i = 0;int j = i;}
int main()
{int i = 0, j = 0;//如下都是右值 右值可以是表达式,返回值,右值无法取地址10;i + j;fmin(i , j);//之前的引用都是左值引用,我们来看看右值引用int&& r = 10;double &&r1= i + j;int&& min = fmin(i, j);}
左值引用不能直接给给右值取别名,需要const。右值引用也不能直接给左值引用,这里可以move后引用。
int main()
{//左值引用给右值取别名,不能直接引用,右值不能被修改,因此需要constconst int& i = 10;int&& j = 10;//右值引用右值int&& m = i + j;//右值引用引用左值 不能直接引用,还是需要转化类型 //右值引用可以给move后的左值引用int p = 10; int q = 10;int&& r = move(q);int&& n = (const int) q;}
引入右值引用与左值引用的效果一样,减少大量拷贝。
那么右值引用是如何使用的?
右值引用的场景
因为在函数的返回值中,如果要对函数返回的值引用,则必须要满足,在函数的声明周期结束后,值的生命周期还在,否则就无法使用引用。
//那么如何实现这里的ret返回引用呢?
string tostring(int x)
{string ret;while (x){int val = x % 10;x = x / 10;ret += (val + '0');}reverse(ret.begin(),ret.end());return ret;
}
在正常引用函数的返回值肯定不行。

首先ret在这里会调用三次深拷贝,代价太大,那么有无优化的方案?
对于这里的ret,还是传值返回,但是在即将销毁时,我们可以将它识别是一个将亡值(右值),对于将亡值,我们拷贝构造时,使用右值引用传参(移动拷贝),直接把资源转移过来,不再进行深度拷贝,但是在进入main函数中的拷贝之后,赋值是不支持右值对象的,因此这里还需要实现右值赋值。
amespace myspace
{class string{public:typedef char* iterator;iterator begin(){return _str;}iterator end(){return _str + _size;}string tostring(int x){string ret;while (x){int val = x % 10;x = x / 10;ret += (val + '0');}return ret;}string(const char* str = ""):_size(strlen(str)), _capacity(_size){_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, str);}void swap(string& s){::swap(_str, s._str);::swap(_size, s._size);::swap(_capacity, s._capacity);}// 拷贝构造string(const string& s):_str(nullptr){cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;string tmp(s._str);swap(tmp);}// 赋值重载string& operator=(const string& s){cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;string tmp(s);swap(tmp);return *this;}// 移动构造 右值引用string(string&& s):_str(nullptr), _size(0), _capacity(0){cout << "string(string&& s) -- 移动语义" << endl;swap(s);}// 移动赋值 右值引用string& operator=(string&& s){cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动语义" << endl;swap(s);return *this;}~string(){delete[] _str;_str = nullptr;}char& operator[](size_t pos){assert(pos < _size);return _str[pos];}void reserve(size_t n){if (n > _capacity){char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;_capacity = n;}}void push_back(char ch){if (_size >= _capacity){size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;reserve(newcapacity);}_str[_size] = ch;++_size;_str[_size] = '\0';}//string operator+=(char ch)string& operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}const char* c_str() const{return _str;}private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0};
}
通过右值引用我们减掉了深度拷贝的代价。这里我们一般还可以通过调试查看函数调用信息,
对于将亡值,我们一般使用move将一个左值转化为将亡值。自定义的右值一般也是将亡值。
仔细看的话,用过右值引用,我们还将他的生命周期延长了,我们通过右值引用使得这份资源还在。
当然我这里的右值引用,移动构造对于深拷贝就能发挥它的作用,浅拷贝的自定义类型没什么用。
注意:注意move移动语义,本是是不会改变这个值的属性,而是调用后的返回值的类型发生了改变。
其次对于一个右值的引用之后它的属性是一个左值,因为右值不能被修改,但是右值的右值引用可以被修改,否则无法实现移动构造,与移动复制。
库中的一些应用
除了返回值可以被引用外,移动构造与移动拷贝相对于左值的拷贝构造,赋值。更加的快速和节省空间,因为我们这里直接是引用。
通过右值引用实现了返回值的引用,以这种方式许多场景下的应用就可以实现了。
c+11后,我们通过转化为右值,使用移动构造,移动拷贝,效率就会高许多。
STL容器在c++11后,都增加了移动构造与移动赋值。
vector的构造与赋值
list的构造与赋值
以及push操作也基本添加了右值版本:
万能引用
c++11在提供右值及右值引用后,还增加了万能引用。
所谓的万能引用,就是模板参数的引用,这里用的是&&,但不代表是右值引用。
格式如下:
template<typename T>
void PerfectForward(T&& t)
{Fun(t);
}
通过万能引用,是左值就调左值引用,是右值就调右值引用。但是还是要记住一点,右值被右值引用之后,属性是左值,因此在处理右值传参用右值对应的接口,我们都需要吧接口里的值的类型在move一下。
注意事项:
针对移动构造函数和移动赋值运算符重载有一些需要注意的点如下:如果你没有自己实现移动构造函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个。那么编译器会自动生成一个默认移动构造。默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动构造,如果实现了就调用移动构造,没有实现就调用拷贝构造。如果你没有自己实现移动赋值重载函数,且没有实现析构函数 、拷贝构造、拷贝赋值重载中的任意一个,那么编译器会自动生成一个默认移动赋值。默认生成的移动构造函数,对于内置类型成员会执行逐成员按字节拷贝,自定义类型成员,则需要看这个成员是否实现移动赋值,如果实现了就调用移动赋值,没有实现就调用拷贝赋值。 ( 默认移动赋值跟上面移动构造完全类似 )如果你提供了移动构造或者移动赋值,编译器不会自动提供拷贝构造和拷贝赋值。
七.defalut与delete
八,模板的可变参数
首先我们知道函数的参数可以是可变参数,c++11对模板也引入了可变参数。
这里的参数,我们叫可变参数包,
template<class ...Args> //模板的可变参数包
void show(Args...arg)
{//可以包含任意多个类型的参数
}


#include <iostream>
#include <vector>int main ()
{std::vector<int> myvector = {10,20,30};myvector.emplace_back (100);myvector.emplace_back (200);std::cout << "myvector contains:";for (auto& x: myvector)std::cout << ' ' << x;std::cout << '\n';return 0;
}//运行结果 myvector contains: 10 20 30 100 200
在引入移动构造与构造时,insert就是先构造,在移动构造插入,而对于emplace是直接构造插入。对于大一点的浅拷贝的自定义类型,emplace相对于会更好一点。
九,lambda表达式
在c++98之前,比如我们在用sort进行排序时,我们是传一个仿函数,且该种排序只能支持库里提供的类型,另外的类型就需要我们重写一个仿函数传进去。
操了c++11,虽然问题得到了解决,但是人们认为这样写还是太过麻烦,比如每次传参进去的仿函数都必须以它如何排序的方式进行命名,因为具体实现的比较我们是看不到的,因此借鉴了python的lambda表达式,实现更加方便,更加清晰的比较。
lambda表达式的构成:
lambda 表达式书写格式: [capture-list] (parameters) mutable -> return-type { statement}lambda 表达式各部分说明:[capture-list] : 捕捉列表 ,该列表总是出现在 lambda 函数的开始位置, 编译器根据 [] 来判断接下来的代码是否为 lambda 函数 , 捕捉列表能够捕捉上下文中的变量供 lambda函数使用 。(parameters) :参数列表。与 普通函数的参数列表一致 ,如果不需要参数传递,则可以连同 () 一起省略。mutable :默认情况下, lambda 函数总是一个 const 函数, mutable 可以取消其常量性。使用该修饰符时,参数列表不可省略 ( 即使参数为空 ) 。---不需要一般可以忽略不写->returntype :返回值类型 。用 追踪返回类型形式声明函数的返回值类型 ,没有返回值时此部分可省略。 返回值类型明确情况下,也可省略,由编译器对返回类型进行推导 。{statement} :函数体 。在该函数体内,除了可以使用其参数外,还可以使用所有捕获到的变量。
事实上lalmbda本质就是一个函数对象,我们一般这样去使用它:
int main()
{//比如简单写一个打印出入的参数
auto it= [] (int x) ->int { cout << x; return 0; };//捕捉列表 参数列表 返回类型 函数体//我们一般用auto自定推导类型来获取这个对象it(1);//对象传参
//当然我们也可以省略返回值类型,它可以自动推导
//auto it=[](int x){ cout << x; return 0; };return 0;
}
那么我们就可以用lambda去替换仿函数。
现在我们就可以用lambda表达式去实现仿函数一样的功能:
int main()
{vector<Goods> v = { { "苹果", 2.1, 5 }, { "香蕉", 3, 4 }, { "橙子", 2.2, 3 }, { "菠萝", 1.5, 4 } };//仿函数sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceLess());sort(v.begin(), v.end(), ComparePriceGreater());//lambda//这里的lambda可以理解为匿名函数对象sort(v.begin(), v.end(), [](Goods &it1, Goods& it2) {return it1._price > it2._price; });sort(v.begin(), v.end(), [](Goods &it1, Goods& it2) {return it1._price < it2._price; });return 0;
}
因为sort函数提供的是模板(对于比较这一部分),因此我们只要传参可调用的对象就可以。
那么有人就开始疑惑了,lambda返回类型到底是一个什么?通过typeid我们可以看看:
int main()
{auto p=[](Goods& it1, Goods& it2) {return it1._price > it2._price; };auto q = [](Goods& it1, Goods& it2) {return it1._price > it2._price; };cout << typeid(p).name()<<endl;cout << typeid(q).name()<<endl;
}
实际上是一个类,每个lambda都有自己对应的类。
关于捕捉列表,lambda表的是其他构成我们能理解,但对于捕捉列表是什么呢?
所谓的捕捉,就是可以将父作用域里的变量直接拿来使用,但传值过来的变量无法被修改。
除了传值,也可以传引用捕捉,但在书写方面与取地址写法一样,注意别混淆。
传值就是普通函数传参,传引就是引用传参。如果想捕捉地址,就实现把地址取出来。
当然捕捉引用时,它自动传参时,此时就不再使用mutable了。
即:
int x = 1; int y = 2;//不捕获时auto q = [](int x, int y)->void{int temp = x;x = y;y = temp;};q(x, y);//这里只是作为参数传递过去,形参的改变不影响实参cout<<x<<" " << y << endl;//捕获时,但注意,这里虽然捕获了,可以直接用//但此时默认情况下这里的函数是不能修改的,需要加入mutable表示可修改auto p = [x, y]()mutable-> void {int temp = x;x = y;y = temp;};p();//这里只是作为参数传递过去,形参的改变不影响实参cout << x << " " << y << endl;auto n = [&x, &y]()-> void{int temp = x;x = y;y = temp;};n();//这里是传引用,因此会完成交换cout << x << " " << y << endl;
lambda的原理也是仿函数。
十,包装器
function
有了仿函数,lambda,实际上还有函数指针,这三个本质其实都一样,都是一个函数,可以被其他对象调用去实现某个功能。因为除了函数指针和仿函数还能传,lanmbda的类型我们是不得而知的,需要function去将这些包装,我们能直接获取其类型。
因此在c++11中又提出一个概念包装器,就是跟适配器一样。
我们之前学习单链表,栈和队列等就是用vector,list去适配出这样的一个结构。
而这里的包装器,就是用函数指针,或者lambda,仿函数去适配(包装)我们所需要的一个“函数对象”,去被调用。
语法:class function
std::function 在头文件 < functional >// 类模板原型如下template < class T > function ;template < class Ret , class ... Args >class function < Ret ( Args ...) > ;模板参数说明:Ret : 被调用函数的返回类型Args… :被调用函数的形参
function的本质就是一个类模板,适配就是去适配 仿函数,函数指针,lambda的其中一个。
//包装器 function
//我们还是以交换两个整数为例
//仿函数
struct Swap1
{void operator()(int& x, int& y){int temp = x;x = y;y = temp;}
};
//函数
void Swap2(int& x,int& y)
{int temp = x;x = y;y = temp;
}
//lambda
auto Swap3 = [](int& x, int& y)->void {int temp = x; x = y; y = temp; };
//首先我们先来使用一下
int main()
{int x = 1; int y = 2;//可以包装这三个function<void(int&, int&)> p1 = Swap1();p1(x, y);cout << x << " " << y << endl;function<void(int&, int&)> p2 = Swap2;p2(x, y);cout << x << " " << y << endl;function<void(int&, int&)> p3 = Swap3;p3(x, y);cout << x << " " << y << endl;//通过function模板 ,在传入参数时,我们就可以选择三个其中之一进行传参map<string, function<void(int&, int&)> > op = { {"仿函数", Swap1()},{"函数指针", Swap2},{"lambda", Swap3} };/*m.insert(make_pair("仿函数", Swap1()));m.insert(make_pair("函数指针", Swap2));m.insert(make_pair("仿函数", Swap3));*///map<string, function<void(int&, int&)> > m = { {"仿函数", p1},{"函数指针", p2},{"仿函数", p3} };op["仿函数"](x, y); op["函数指针"](x, y);op["lambda"](x, y);}
当然这里我们的函数的参数类型是一样的。
包装成员函数
在包装成员函数时,我们需要注意几点:
1.指定类域
2.要在成员函数前加&符号,才表示成员函数的地址
3.传参需要加入他的地址
class Func
{
public:static int Add1(int x, int y){return x + y;}double Add2(double x, double y){return x + y;}
};
int main()
{//如果是static,我们可以直接包装function<int(int, int)> p1 = Func::Add1;cout << p1(1, 2)<<endl;//如果是普通成员函数,则还需要一个对象指针Func a;function<double(Func*, double, double)> p2 = &Func::Add2;cout << p2(&a, 1.1, 2.1) << endl;//对象也可以function<double(Func a, double, double)> p3 = &Func::Add2;Func b;cout << p3(b,1.2, 2.3) << endl;
}
bind
除了function,还有第二个包装器bind:
// 原型如下:template < class Fn , class ... Args >/* unspecified */ bind ( Fn && fn , Args && ... args );// with return type (2)template < class Ret , class Fn , class ... Args >/* unspecified */ bind ( Fn && fn , Args && ... args )
可以用来调整参数的位置,
int main()
{//表示绑定函数plus 参数分别由调用 func1 的第一,二个参数指定std::function<int(int, int)> func1 = std::bind(Plus, placeholders::_1, placeholders::_2);//表示绑定函数 plus 的第一,二为: 1, 2auto func2 = std::bind(Plus, 1, 2); cout << func1(1, 2) << endl;cout << func2() << endl;
}
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入门Redis学习总结
记录之前刚学习Redis 的笔记, 主要包括Redis的基本数据结构、Redis 发布订阅机制、Redis 事务、Redis 服务器相关及采用Spring Boot 集成Redis 实现增删改查基本功能 一:常用命令及数据结构 1.Redis 键(key) # 设置key和value 127.0.0.1:6379> set …...

SpringSecurity6 | 自定义登录页面
✅作者简介:大家好,我是Leo,热爱Java后端开发者,一个想要与大家共同进步的男人😉😉 🍎个人主页:Leo的博客 💞当前专栏: Java从入门到精通 ✨特色专栏…...
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从单向链表中删除指定值的节点
输入一个单向链表和一个节点的值,从单向链表中删除等于该值的节点,删除后如果链表中无节点则返回空指针。 链表的值不能重复。构造过程,例如输入一行数据为:6 2 1 2 3 2 5 1 4 5 7 2 2则第一个参数6表示输入总共6个节点,第二个参数…...
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Vue2与Vue3的语法对比
Vue2与Vue3的语法对比 Vue.js是一款流行的JavaScript框架,通过它可以更加轻松地构建Web用户界面。随着Vue.js的不断发展,Vue2的语法已经在很多应用中得到了广泛应用。而Vue3于2020年正式发布,带来了许多新的特性和改进,同时也带来…...
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实时动作识别学习笔记
目录 yowo v2 yowof 判断是在干什么,不能获取细节信息 yowo v2 https://github.com/yjh0410/YOWOv2/blob/master/README_CN.md ModelClipmAPFPSweightYOWOv2-Nano1612.640ckptYOWOv2-Tiny...
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5G常用简称
名称缩写全称非周期 信道状态信息参考信号aperidoc CSIAperidoc Channel State Information缓冲区状态报告BSRBuffer Status Report小区特定无线网络标识CS-RNTICell-Specific Radio Network Temporary Identifier主小区组MCGMaster Cell groupMCG的节点MNMasternode主小区PCel…...
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自动化测试框架性能测试报告模板
一、项目概述 1.1 编写目的 本次测试报告,为自动化测试框架性能测试总结报告。目的在于总结我们课程所压测的目标系统的性能点、优化历史和可优化方向。 1.2 项目背景 我们公开课的性能测试目标系统。主要是用于我们课程自动化测试框架功能的实现,以及…...
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【SpringBoot】解析Springboot事件机制,事件发布和监听
解析Springboot事件机制,事件发布和监听 一、Spring的事件是什么二、使用步骤2.1 依赖处理2.2 定义事件实体类2.3 定义事件监听类2.4 事件发布 三、异步调用3.1 启用异步调用3.2 监听器方法上添加 Async 注解 一、Spring的事件是什么 Spring的事件监听(…...

华为ensp实验——基于全局地址池的DHCP组网实验
目录 前言实验目的实验内容实验结果 前言 该实验基于华为ensp,版本号是1.3.00.100 V100R003C00SPC100,只供学习和参考,不作任何商业用途。 具体的DHCP命令可以看系列文章链接,计算机网络实验(华为eNSP模拟器ÿ…...
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如何选择一款安全可靠的跨网安全数据交换系统?
随着网络和数据安全的重视程度增加,为了有效地保护内部的核心数据资产,普遍会采用内外网隔离的策略。像国内的政府机构、金融、能源电力、航空航天、医院等关乎国计民生的行业和领域均已进行了网络的隔离,将内部划分成不同的网段,…...
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基于c++版本的数据结构改-python栈和队列思维总结
##栈部分-(叠猫猫) ##抽象数据类型栈的定义:是一种遵循先入后出的逻辑的线性数据结构。 换种方式去理解这种数据结构如果我们在一摞盘子中取到下面的盘子,我们首先要把最上面的盘子依次拿走,才可以继续拿下面的盘子&…...
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算法通关村第七关—迭代实现二叉树的遍历(黄金)
迭代实现二叉树的遍历 迭代法实现前序遍历 前序遍历是中左右,如果还有左子树就一直向下找。完了之后再返回从最底层逐步向上向右找。不难写出如下代码:(注意代码中,空节点不入栈) public List<Integer>preorde…...
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Java期末复习题之封装
点击返回标题->23年Java期末复习-CSDN博客 第1题. 定义一个类Person,定义name和age私有属性,定义有参的构造方法对name和age进行初始化。在测试类中创建该类的2个对象,姓名、年龄分别为lili、19和lucy、20,在屏幕打印出2个对象的姓名和年龄…...
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湖科大计网:计算机网络概述
一、计算机网络的性能指标 一、速率 有时候数据量也认为是以10为底的,看怎么好算。(具体吉大考试用什么待商榷) 二、带宽 在模拟信号系统中带宽的含义,本课程中用到的地方是:香农定理和奈奎斯特定理公式的应用之中。 …...
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每日一道c语言
任务描述 题目描述:输入10个互不相同的整数并保存在数组中,找到该最大元素并删除它,输出删除后的数组 相关知识(略) 编程要求 请仔细阅读右侧代码,结合相关知识,在Begin-End区域内进行代码补充…...
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(C)一些题11
1. #include<stdio.h> #include<string.h> void main() { char *s1"ABCDEF",*s2"aB"; s1; s2; puts(s1); puts(s2); printf("%d\n",strcmp(s1,s2)); } 答案࿱…...