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做环评需要关注哪些网站/常见的网络推广方法有哪些

做环评需要关注哪些网站,常见的网络推广方法有哪些,株洲市建设局网站,整人网站怎么做一、Vuex 概述 目标:明确Vuex是什么,应用场景以及优势 1.是什么 Vuex 是一个 Vue 的 状态管理工具,状态就是数据。 大白话:Vuex 是一个插件,可以帮我们管理 Vue 通用的数据 (多组件共享的数据)。例如:购…

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一、Vuex 概述

目标:明确Vuex是什么,应用场景以及优势

1.是什么

Vuex 是一个 Vue 的 状态管理工具,状态就是数据。

大白话:Vuex 是一个插件,可以帮我们管理 Vue 通用的数据 (多组件共享的数据)。例如:购物车数据 个人信息数

2.使用场景

  • 某个状态 在 很多个组件 来使用 (个人信息)

  • 多个组件 共同维护 一份数据 (购物车)

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3.优势

  • 共同维护一份数据,数据集中化管理
  • 响应式变化
  • 操作简洁 (vuex提供了一些辅助函数)

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4.注意:

官方原文:

  • 不是所有的场景都适用于vuex,只有在必要的时候才使用vuex
  • 使用了vuex之后,会附加更多的框架中的概念进来,增加了项目的复杂度 (数据的操作更便捷,数据的流动更清晰)

Vuex就像《近视眼镜》, 你自然会知道什么时候需要用它~

二、需求: 多组件共享数据

目标:基于脚手架创建项目,构建 vuex 多组件数据共享环境

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效果是三个组件共享一份数据:

  • 任意一个组件都可以修改数据
  • 三个组件的数据是同步的

1.创建项目

vue create vuex-demo

2.创建三个组件, 目录如下

|-components
|--Son1.vue
|--Son2.vue
|-App.vue

3.源代码如下

App.vue在入口组件中引入 Son1 和 Son2 这两个子组件

<template><div id="app"><h1>根组件</h1><input type="text"><Son1></Son1><hr><Son2></Son2></div>
</template><script>
import Son1 from './components/Son1.vue'
import Son2 from './components/Son2.vue'export default {name: 'app',data: function () {return {}},components: {Son1,Son2}
}
</script><style>
#app {width: 600px;margin: 20px auto;border: 3px solid #ccc;border-radius: 3px;padding: 10px;
}
</style>

main.js

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'Vue.config.productionTip = falsenew Vue({render: h => h(App)
}).$mount('#app')

Son1.vue

<template><div class="box"><h2>Son1 子组件</h2>从vuex中获取的值: <label></label><br><button>值 + 1</button></div>
</template><script>
export default {name: 'Son1Com'
}
</script><style lang="css" scoped>
.box{border: 3px solid #ccc;width: 400px;padding: 10px;margin: 20px;
}
h2 {margin-top: 10px;
}
</style>

Son2.vue

<template><div class="box"><h2>Son2 子组件</h2>从vuex中获取的值:<label></label><br /><button>值 - 1</button></div>
</template><script>
export default {name: 'Son2Com'
}
</script><style lang="css" scoped>
.box {border: 3px solid #ccc;width: 400px;padding: 10px;margin: 20px;
}
h2 {margin-top: 10px;
}
</style>

三、vuex 的使用 - 创建仓库

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1.安装 vuex

安装vuex与vue-router类似,vuex是一个独立存在的插件,如果脚手架初始化没有选 vuex,就需要额外安装。

yarn add vuex@3 或者 npm i vuex@3

2.新建 store/index.js 专门存放 vuex

​ 为了维护项目目录的整洁,在src目录下新建一个store目录其下放置一个index.js文件。 (和 router/index.js 类似)

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3.创建仓库 store/index.js

// 导入 vue
import Vue from 'vue'
// 导入 vuex
import Vuex from 'vuex'
// vuex也是vue的插件, 需要use一下, 进行插件的安装初始化
Vue.use(Vuex)// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store()// 导出仓库
export default store

4 在 main.js 中导入挂载到 Vue 实例上

import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store'Vue.config.productionTip = falsenew Vue({render: h => h(App),store
}).$mount('#app')

此刻起, 就成功创建了一个 空仓库!!

5.测试打印Vuex

App.vue

created(){console.log(this.$store)
}

四、核心概念 - state 状态

1.目标

明确如何给仓库 提供 数据,如何 使用 仓库的数据

2.提供数据

State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放到Store中的State中存储。

打开项目中的store.js文件,在state对象中可以添加我们要共享的数据。

// 创建仓库 store
const store = new Vuex.Store({// state 状态, 即数据, 类似于vue组件中的data,// 区别:// 1.data 是组件自己的数据, // 2.state 中的数据整个vue项目的组件都能访问到state: {count: 101}
})

3.访问Vuex中的数据

问题: 如何在组件中获取count?

  1. 通过$store直接访问 —> {{ $store.state.count }}
  2. 通过辅助函数mapState 映射计算属性 —> {{ count }}

4.通过$store访问的语法

获取 store:1.Vue模板中获取 this.$store2.js文件中获取 import 导入 store模板中:     {{ $store.state.xxx }}
组件逻辑中:  this.$store.state.xxx
JS模块中:   store.state.xxx

5.代码实现

5.1模板中使用

组件中可以使用 $store 获取到vuex中的store对象实例,可通过state属性属性获取count, 如下

<h1>state的数据 - {{ $store.state.count }}</h1>
5.2组件逻辑中使用

将state属性定义在计算属性中 https://vuex.vuejs.org/zh/guide/state.html

<h1>state的数据 - {{ count }}</h1>// 把state中数据,定义在组件内的计算属性中computed: {count () {return this.$store.state.count}}
5.3 js文件中使用
//main.jsimport store from "@/store"console.log(store.state.count)

每次都像这样一个个的提供计算属性, 太麻烦了,我们有没有简单的语法帮我们获取state中的值呢?

五、通过辅助函数 - mapState获取 state中的数据

mapState是辅助函数,帮助我们把store中的数据映射到 组件的计算属性中, 它属于一种方便的用法

用法 :

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1.第一步:导入mapState (mapState是vuex中的一个函数)

import { mapState } from 'vuex'

2.第二步:采用数组形式引入state属性

mapState(['count']) 

上面代码的最终得到的是 类似于

count () {return this.$store.state.count
}

3.第三步:利用展开运算符将导出的状态映射给计算属性

  computed: {...mapState(['count'])}
 <div> state的数据:{{ count }}</div>

六、开启严格模式及Vuex的单项数据流

1.目标

明确 vuex 同样遵循单向数据流,组件中不能直接修改仓库的数据

2.直接在组件中修改Vuex中state的值

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Son1.vue

button @click="handleAdd">值 + 1</button>methods:{handleAdd (n) {// 错误代码(vue默认不会监测,监测需要成本)this.$store.state.count++// console.log(this.$store.state.count) },
}

3.开启严格模式

通过 strict: true 可以开启严格模式,开启严格模式后,直接修改state中的值会报错

state数据的修改只能通过mutations,并且mutations必须是同步的

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七、核心概念-mutations

1.定义mutations

const store  = new Vuex.Store({state: {count: 0},// 定义mutationsmutations: {}
})

2.格式说明

mutations是一个对象,对象中存放修改state的方法

mutations: {// 方法里参数 第一个参数是当前store的state属性// payload 载荷 运输参数 调用mutaiions的时候 可以传递参数 传递载荷addCount (state) {state.count += 1}},

3.组件中提交 mutations

this.$store.commit('addCount')

4.练习

1.在mutations中定义个点击按钮进行 +5 的方法

2.在mutations中定义个点击按钮进行 改变title 的方法

3.在组件中调用mutations修改state中的值

5.总结

通过mutations修改state的步骤

1.定义 mutations 对象,对象中存放修改 state 的方法

2.组件中提交调用 mutations(通过$store.commit(‘mutations的方法名’))

八、带参数的 mutations

1.目标:

掌握 mutations 传参语法

2.语法

看下面这个案例,每次点击不同的按钮,加的值都不同,每次都要定义不同的mutations处理吗?

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提交 mutation 是可以传递参数的 this.$store.commit('xxx', 参数)

2.1 提供mutation函数(带参数)
mutations: {...addCount (state, count) {state.count = count}
},
2.2 提交mutation
handle ( ) {this.$store.commit('addCount', 10)
}

小tips: 提交的参数只能是一个, 如果有多个参数要传, 可以传递一个对象

this.$store.commit('addCount', {count: 10
})

九、练习-mutations的减法功能

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1.步骤

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2.代码实现

Son2.vue

    <button @click="subCount(1)">值 - 1</button><button @click="subCount(5)">值 - 5</button><button @click="subCount(10)">值 - 10</button>export default {methods:{subCount (n) { this.$store.commit('addCount', n)},}}

store/index.js

mutations:{subCount (state, n) {state.count -= n},
}

十、练习-Vuex中的值和组件中的input双向绑定

1.目标

实时输入,实时更新,巩固 mutations 传参语法

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2.实现步骤

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3.代码实现

App.vue

<input :value="count" @input="handleInput" type="text">export default {methods: {handleInput (e) {// 1. 实时获取输入框的值const num = +e.target.value// 2. 提交mutation,调用mutation函数this.$store.commit('changeCount', num)}}
}

store/index.js

mutations: { changeCount (state, newCount) {state.count = newCount}
},

十一、辅助函数- mapMutations

mapMutations和mapState很像,它把位于mutations中的方法提取了出来,我们可以将它导入

import  { mapMutations } from 'vuex'
methods: {...mapMutations(['addCount'])
}

上面代码的含义是将mutations的方法导入了methods中,等价于

methods: {// commit(方法名, 载荷参数)addCount () {this.$store.commit('addCount')}}

此时,就可以直接通过this.addCount调用了

<button @click="addCount">值+1</button>

但是请注意: Vuex中mutations中要求不能写异步代码,如果有异步的ajax请求,应该放置在actions中

十二、核心概念 - actions

state是存放数据的,mutations是同步更新数据 (便于监测数据的变化, 更新视图等, 方便于调试工具查看变化),

actions则负责进行异步操作

说明:mutations必须是同步的

需求: 一秒钟之后, 要给一个数 去修改state

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1.定义actions

mutations: {changeCount (state, newCount) {state.count = newCount}
}actions: {setAsyncCount (context, num) {// 一秒后, 给一个数, 去修改 numsetTimeout(() => {context.commit('changeCount', num)}, 1000)}
},

2.组件中通过dispatch调用

setAsyncCount () {this.$store.dispatch('setAsyncCount', 666)
}

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十三、辅助函数 -mapActions

1.目标:掌握辅助函数 mapActions,映射方法

mapActions 是把位于 actions中的方法提取了出来,映射到组件methods中

Son2.vue

import { mapActions } from 'vuex'
methods: {...mapActions(['changeCountAction'])
}//mapActions映射的代码 本质上是以下代码的写法
//methods: {
//  changeCountAction (n) {
//    this.$store.dispatch('changeCountAction', n)
//  },
//}

直接通过 this.方法 就可以调用

<button @click="changeCountAction(200)">+异步</button>

十四、核心概念 - getters

除了state之外,有时我们还需要从state中筛选出符合条件的一些数据,这些数据是依赖state的,此时会用到getters

例如,state中定义了list,为1-10的数组,

state: {list: [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
}

组件中,需要显示所有大于5的数据,正常的方式,是需要list在组件中进行再一步的处理,但是getters可以帮助我们实现它

1.定义getters

  getters: {// getters函数的第一个参数是 state// 必须要有返回值filterList:  state =>  state.list.filter(item => item > 5)}

2.使用getters

2.1原始方式-$store
<div>{{ $store.getters.filterList }}</div>
2.2辅助函数 - mapGetters
computed: {...mapGetters(['filterList'])
}
 <div>{{ filterList }}</div>

十五、使用小结

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十六、核心概念 - module

1.目标

掌握核心概念 module 模块的创建

2.问题

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

这句话的意思是,如果把所有的状态都放在state中,当项目变得越来越大的时候,Vuex会变得越来越难以维护

由此,又有了Vuex的模块化

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3.模块定义 - 准备 state

定义两个模块 usersetting

user中管理用户的信息状态 userInfo modules/user.js

const state = {userInfo: {name: 'zs',age: 18}
}const mutations = {}const actions = {}const getters = {}export default {state,mutations,actions,getters
}

setting中管理项目应用的 主题色 theme,描述 desc, modules/setting.js

const state = {theme: 'dark'desc: '描述真呀真不错'
}const mutations = {}const actions = {}const getters = {}export default {state,mutations,actions,getters
}

store/index.js文件中的modules配置项中,注册这两个模块

import user from './modules/user'
import setting from './modules/setting'const store = new Vuex.Store({modules:{user,setting}
})

使用模块中的数据, 可以直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx => $store.state.setting.desc

也可以通过 mapState 映射

十七、获取模块内的state数据

1.目标:

掌握模块中 state 的访问语法

尽管已经分模块了,但其实子模块的状态,还是会挂到根级别的 state 中,属性名就是模块名

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2.使用模块中的数据

  1. 直接通过模块名访问 $store.state.模块名.xxx
  2. 通过 mapState 映射:
    1. 默认根级别的映射 mapState([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 :mapState(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间 namespaced:true

modules/user.js

const state = {userInfo: {name: 'zs',age: 18},myMsg: '我的数据'
}const mutations = {updateMsg (state, msg) {state.myMsg = msg}
}const actions = {}const getters = {}export default {namespaced: true,state,mutations,actions,getters
}

3.代码示例

$store直接访问

$store.state.user.userInfo.name

mapState辅助函数访问

...mapState('user', ['userInfo']),
...mapState('setting', ['theme', 'desc']),

十八、获取模块内的getters数据

1.目标:

掌握模块中 getters 的访问语

2.语法:

使用模块中 getters 中的数据:

  1. 直接通过模块名访问 $store.getters['模块名/xxx ']
  2. 通过 mapGetters 映射
    1. 默认根级别的映射 mapGetters([ 'xxx' ])
    2. 子模块的映射 mapGetters('模块名', ['xxx']) - 需要开启命名空间

3.代码演示

modules/user.js

const getters = {// 分模块后,state指代子模块的stateUpperCaseName (state) {return state.userInfo.name.toUpperCase()}
}

Son1.vue 直接访问getters

<!-- 测试访问模块中的getters - 原生 -->
<div>{{ $store.getters['user/UpperCaseName'] }}</div>

Son2.vue 通过命名空间访问

computed:{...mapGetters('user', ['UpperCaseName'])
}

十九、获取模块内的mutations方法

1.目标:

掌握模块中 mutation 的调用语法

2.注意:

默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

3.调用方式:

  1. 直接通过 store 调用 $store.commit('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapMutations 映射
    1. 默认根级别的映射 mapMutations([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapMutations(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

4.代码实现

modules/user.js

const mutations = {setUser (state, newUserInfo) {state.userInfo = newUserInfo}
}

modules/setting.js

const mutations = {setTheme (state, newTheme) {state.theme = newTheme}
}

Son1.vue

<button @click="updateUser">更新个人信息</button> 
<button @click="updateTheme">更新主题色</button>export default {methods: {updateUser () {// $store.commit('模块名/mutation名', 额外传参)this.$store.commit('user/setUser', {name: 'xiaowang',age: 25})}, updateTheme () {this.$store.commit('setting/setTheme', 'pink')}}
}

Son2.vue

<button @click="setUser({ name: 'xiaoli', age: 80 })">更新个人信息</button>
<button @click="setTheme('skyblue')">更新主题</button>methods:{
// 分模块的映射
...mapMutations('setting', ['setTheme']),
...mapMutations('user', ['setUser']),
}

二十、获取模块内的actions方法

1.目标:

掌握模块中 action 的调用语法 (同理 - 直接类比 mutation 即可)

2.注意:

默认模块中的 mutation 和 actions 会被挂载到全局,需要开启命名空间,才会挂载到子模块。

3.调用语法:

  1. 直接通过 store 调用 $store.dispatch('模块名/xxx ', 额外参数)
  2. 通过 mapActions 映射
    1. 默认根级别的映射 mapActions([ ‘xxx’ ])
    2. 子模块的映射 mapActions(‘模块名’, [‘xxx’]) - 需要开启命名空间

4.代码实现

需求:

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modules/user.js

const actions = {setUserSecond (context, newUserInfo) {// 将异步在action中进行封装setTimeout(() => {// 调用mutation   context上下文,默认提交的就是自己模块的action和mutationcontext.commit('setUser', newUserInfo)}, 1000)}
}

Son1.vue 直接通过store调用

<button @click="updateUser2">一秒后更新信息</button>methods:{updateUser2 () {// 调用action dispatchthis.$store.dispatch('user/setUserSecond', {name: 'xiaohong',age: 28})},
}

Son2.vue mapActions映射

<button @click="setUserSecond({ name: 'xiaoli', age: 80 })">一秒后更新信息</button>methods:{...mapActions('user', ['setUserSecond'])
}

二十一、Vuex模块化的使用小结

1.直接使用

  1. state --> $store.state.模块名.数据项名
  2. getters --> $store.getters[‘模块名/属性名’]
  3. mutations --> $store.commit(‘模块名/方法名’, 其他参数)
  4. actions --> $store.dispatch(‘模块名/方法名’, 其他参数)

2.借助辅助方法使用

1.import { mapXxxx, mapXxx } from ‘vuex’

computed、methods: {

​ // …mapState、…mapGetters放computed中;

​ // …mapMutations、…mapActions放methods中;

​ …mapXxxx(‘模块名’, [‘数据项|方法’]),

​ …mapXxxx(‘模块名’, { 新的名字: 原来的名字 }),

}

2.组件中直接使用 属性 {{ age }} 或 方法 @click="updateAge(2)"

二十二、综合案例 - 创建项目

  1. 脚手架新建项目 (注意:勾选vuex)

    版本说明:

    vue2 vue-router3 vuex3

    vue3 vue-router4 vuex4/pinia

vue create vue-cart-demo
  1. 将原本src内容清空,替换成教学资料的《vuex-cart-准备代码》

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需求:

  1. 发请求动态渲染购物车,数据存vuex (存cart模块, 将来还会有user模块,article模块…)
  2. 数字框可以修改数据
  3. 动态计算总价和总数量

二十三、综合案例-构建vuex-cart模块

  1. 新建 store/modules/cart.js
export default {namespaced: true,state () {return {list: []}},
}
  1. 挂载到 vuex 仓库上 store/cart.js
import Vuex from 'vuex'
import Vue from 'vue'import cart from './modules/cart'Vue.use(Vuex)const store = new Vuex.Store({modules: {cart}
})export default store

二十四、综合案例-准备后端接口服务环境(了解)

  1. 安装全局工具 json-server (全局工具仅需要安装一次)
yarn global add json-server 或 npm i json-server  -g
  1. 代码根目录新建一个 db 目录
  2. 将资料 index.json 移入 db 目录
  3. 进入 db 目录,执行命令,启动后端接口服务 (使用–watch 参数 可以实时监听 json 文件的修改)
json-server  --watch  index.json

二十五、综合案例-请求动态渲染数据

1.目标

请求获取数据存入 vuex, 映射渲染

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  1. 安装 axios
yarn add axios
  1. 准备actions 和 mutations
import axios from 'axios'export default {namespaced: true,state () {return {list: []}},mutations: {updateList (state, payload) {state.list = payload}},actions: {async getList (ctx) {const res = await axios.get('http://localhost:3000/cart')ctx.commit('updateList', res.data)}}
}
  1. App.vue页面中调用 action, 获取数据
import { mapState } from 'vuex'export default {name: 'App',components: {CartHeader,CartFooter,CartItem},created () {this.$store.dispatch('cart/getList')},computed: {...mapState('cart', ['list'])}
}
  1. 动态渲染
<!-- 商品 Item 项组件 -->
<cart-item v-for="item in list" :key="item.id" :item="item"></cart-item>

cart-item.vue

<template><div class="goods-container"><!-- 左侧图片区域 --><div class="left"><img :src="item.thumb" class="avatar" alt=""></div><!-- 右侧商品区域 --><div class="right"><!-- 标题 --><div class="title">{{item.name}}</div><div class="info"><!-- 单价 --><span class="price">¥{{item.price}}</span><div class="btns"><!-- 按钮区域 --><button class="btn btn-light">-</button><span class="count">{{item.count}}</span><button class="btn btn-light">+</button></div></div></div></div>
</template><script>
export default {name: 'CartItem',props: {item: Object},methods: {}
}
</script>

二十六、综合案例-修改数量

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  1. 注册点击事件
<!-- 按钮区域 -->
<button class="btn btn-light" @click="onBtnClick(-1)">-</button>
<span class="count">{{item.count}}</span>
<button class="btn btn-light" @click="onBtnClick(1)">+</button>
  1. 页面中dispatch action
onBtnClick (step) {const newCount = this.item.count + stepif (newCount < 1) return// 发送修改数量请求this.$store.dispatch('cart/updateCount', {id: this.item.id,count: newCount})
}
  1. 提供action函数
async updateCount (ctx, payload) {await axios.patch('http://localhost:3000/cart/' + payload.id, {count: payload.count})ctx.commit('updateCount', payload)
}
  1. 提供mutation处理函数
mutations: {...,updateCount (state, payload) {const goods = state.list.find((item) => item.id === payload.id)goods.count = payload.count}
},

二十七、综合案例-底部总价展示

  1. 提供getters
getters: {total(state) {return state.list.reduce((p, c) => p + c.count, 0);},totalPrice (state) {return state.list.reduce((p, c) => p + c.count * c.price, 0);},
},
  1. 动态渲染
<template><div class="footer-container"><!-- 中间的合计 --><div><span>共 {{total}} 件商品,合计:</span><span class="price">¥{{totalPrice}}</span></div><!-- 右侧结算按钮 --><button class="btn btn-success btn-settle">结算</button></div>
</template><script>
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {name: 'CartFooter',computed: {...mapGetters('cart', ['total', 'totalPrice'])}
}
</script>

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无需重启,修改Linux服务器时区

Linux修改服务器时区&#xff08;无需重启&#xff09; 1、复制命令&#xff1a;2、使用tzselect命令&#xff1a;3、使用date查看是否修改正确 1、复制命令&#xff1a; cp /usr/share/zoneinfo/Asia/Shanghai /etc/localtime2、使用tzselect命令&#xff1a; tzselect按照要…...

【Android嵌入式开发及实训课程实验】【项目1】 图形界面——计算器项目

【项目1】 图形界面——计算器项目 需求分析界面设计实施1、创建项目2、 界面实现实现代码1.activity_main.xml2.Java代码 - MainActivity.java 3、运行测试 注意点结束~ 需求分析 开发一个简单的计算器项目&#xff0c;该程序只能进行加减乘除运算。要求界面美观&#xff0c;…...

利用SPSS进行神经网络分析过程及结果解读

模拟人类实际神经网络的数学方法问世以来&#xff0c;人们已慢慢习惯了把这种人工神经网络直接称为 神经网络。 神经网络在系统辨识、模式识别、智能控制等领域有着广泛而吸引人的前景&#xff0c;特别在智能控制中&#xff0c;人们对神经网络的自学习功能尤其感兴趣&#xff0…...

聚观早报 |东方甄选将上架文旅产品;IBM首台模块化量子计算机

【聚观365】12月6日消息 东方甄选将上架文旅产品 IBM首台模块化量子计算机 新思科技携手三星上新兴领域 英伟达与软银推动人工智能研发 苹果对Vision Pro供应商做出调整 东方甄选将上架文旅产品 东方甄选宣布12月10日将在东方甄选APP上线文旅产品&#xff0c;受这一消息影…...

web服务器之——www服务器的基本配置

目录 一、www简介 1、什么是www 2、www所用的协议 3、WEB服务器 4、主要数据 5、浏览器 二、 网址及HTTP简介 1、HTTP协议请求的工作流程 三、www服务器的类型(静态网站&#xff08;HTML&#xff09;&#xff0c; 动态网站(jsp python,php,perl)) 1、 仅提供…...

微信小程序 -- ios 底部小黑条样式问题

问题&#xff1a; 如图&#xff0c;ios有的机型底部伪home键会显示在按钮之上&#xff0c;导致点击按钮的时候误触 解决&#xff1a; App.vue <script>export default {wx.getSystemInfo({success: res > {let bottomHeight res.screenHeight - res.safeArea.bott…...

白盒测试:探索软件内部结构的有效方法

引言&#xff1a; 在软件开发过程中&#xff0c;测试是确保软件质量的关键环节。传统的黑盒测试方法主要关注软件的功能和外部行为&#xff0c;而忽略了软件的内部结构和实现细节。然而&#xff0c;随着软件复杂性的增加&#xff0c;仅仅依靠黑盒测试已经无法满足项目的需求。因…...

图论-并查集

并查集(Union-find Sets)是一种非常精巧而实用的数据结构,它主要用于处理一些不相交集合的合并问题.一些常见的用途有求连通子图,求最小生成树Kruskal算法和最近公共祖先(LCA)等. 并查集的基本操作主要有: .1.初始化 2.查询find 3.合并union 一般我们都会采用路径压缩 这样…...

redis-学习笔记(Jedis 通用命令)

flushAll 清空全部的数据库数据 jedis.flushAll();set & get set 命令 get 命令 运行结果展示 exists 判断该 key 值是否存在 当 redis 中存在该键值对时, 返回 true 如果键值对不存在, 返回 false keys 获取所有的 key 值 参数是模式匹配 *代表匹配任意个字符 _代表匹配一…...

C语言:高精度乘法

P1303 A*B Problem - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn) 第一次画图&#xff0c;略显简陋。 由图可以看出c的小标与x,y下标的关系为x的下标加上y的下标再减一。 由此得到&#xff1a; c [ i j - 1 ] x [ i ] * y [ j ]x #include<stdio.h> #include<st…...

UE4 Niagara学习笔记

需要在其他发射器的同一个粒子位置发射其他粒子就用Spawn Particles from other Emitter 把发射器名字填上去即可 这里Move to Nearest Distance Field Subface GPU&#xff0c;可以将生成的Niagara附着到最近的物体上 使用场景就是做的火苗附着到物体上...

多维时序 | Matlab实现GA-LSTM-Attention遗传算法优化长短期记忆神经网络融合注意力机制多变量时间序列预测

多维时序 | MATLAB实现BWO-CNN-BiGRU-Multihead-Attention多头注意力机制多变量时间序列预测 目录 多维时序 | MATLAB实现BWO-CNN-BiGRU-Multihead-Attention多头注意力机制多变量时间序列预测预测效果基本介绍模型描述程序设计参考资料 预测效果 基本介绍 多维时序 | Matlab实…...

LeetCode205. Isomorphic Strings

文章目录 一、题目二、题解 一、题目 Given two strings s and t, determine if they are isomorphic. Two strings s and t are isomorphic if the characters in s can be replaced to get t. All occurrences of a character must be replaced with another character wh…...

Event Driven设计模式

EDA&#xff08;Event-Driven Architecture&#xff09;是一种实现组件之间松耦合、易扩展的架构方式。一个最简单的EDA设计需要包含如下几个组件&#xff1a; Events&#xff1a;需要被处理的数据。一个Event至少包含两个属性&#xff0c;类型和数据&#xff0c;类型决定了Eve…...

PostgreSql 设置自增字段

一、概述 序列类型是 PostgreSQL 特有的创建一个自增列的方法。包含 smallserial、serial和 bigserial 类型&#xff0c;它们不是真正的类型&#xff0c;只是为了创建唯一标识符列而存在的方便符号。其本质也是调用的序列&#xff0c;序列详情可参考&#xff1a;《PostgreSql 序…...

什么是泊松图像混合

泊松图像混合&#xff08;Poisson Image Editing&#xff09;的原理基于泊松方程。该方法旨在保持图像中的梯度一致性&#xff0c;从而在图像编辑中实现平滑和无缝的混合。以下是泊松图像混合的基本原理和公式&#xff1a; 泊松方程 泊松方程是一个偏微分方程&#xff0c;通常…...

OpenAI 承认 ChatGPT 最近确实变懒,承诺修复问题

文章目录 一. ChatGPT 指令遵循能力下降引发用户投诉1.1 用户抱怨回应速度慢、敷衍回答、拒绝回答和中断会话 二. OpenAI 官方确认 ChatGPT 存在问题&#xff0c;展开调查三. OpenAI 解释模型行为差异&#xff0c;回应用户质疑四. GPT-4 模型变更受人事动荡和延期影响 一. Chat…...

创作活动(四十九)———低代码:美味膳食或垃圾食品?

#低代码&#xff1a;美味膳食或垃圾食品&#xff1f;# 一、什么是低代码 低代码是一种开发方法&#xff0c;通过可视化界面和少量的编码&#xff0c;使开发者能够快速构建应用程序。它的目标是提高开发效率、降低开发成本&#xff0c;并支持快速迭代和敏捷开发。 二、低代码的…...

【DL-TensorFlow遇错】TensorFlow中遇错合集

TensorFlow中遇错合集 一、AttributeError: module tensorflow has no attribute placeholder二、RuntimeError: tf.placeholder() is not compatible with eager execution. 一、AttributeError: module tensorflow has no attribute placeholder 错误原因 tensorflow版本问…...

pymysql代替mysqlclient,解决mysqlclient因版本不兼容无法安装成功而无法连接mysql的问题

pymysql代替mysqlclient&#xff0c;解决mysqlclient因版本不兼容无法安装成功而无法连接mysql的问题 原因&#xff1a;版本或者环境兼容问题&#xff0c;导致如centos或者其他Linux无法安装mysqlclient模块 解决办法&#xff1a;安装pymysql作为替代 在Django中连接MySQL数…...

uni-app 设置当前page界面进入直接变为横屏模式

首先 我们打开项目的 manifest.json 在左侧导航栏中找到 源码视图 然后找到 app-plus 配置 在下面加上 "orientation": [//竖屏正方向"portrait-primary",//竖屏反方向"portrait-secondary",//横屏正方向"landscape-primary",//横屏…...

Mysql的多表联合查询

内连接 隐式内连接 select column from tb1,tb2 where 条件; 显示内连接 关键字&#xff1a;[inner] join on 显示内连接与外连接的不同是新增的关键字&#xff0c;inner join 以及 使用on 替换了where select column from tb1 [inner] join tb2 on 条件; 外连接 左外…...

Linux上使用Python的requests库进行HTTP请求

在Linux上使用Python的requests库进行HTTP请求是一种非常方便和高效的方式。requests库是一个第三方库&#xff0c;用于发送HTTP请求并获取响应。下面是一个简单的示例&#xff0c;演示如何使用requests库发送GET请求并获取响应。 首先&#xff0c;你需要安装requests库。你可…...

图像处理领域的应用

图像处理领域的应用 文章目录 图像处理领域的应用1.图像类型2.图像转换3.彩色图像表示模式4.图像变换5.图像增强 1.图像类型 #mermaid-svg-x6mNS3Y1YkPvWUsQ {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-x6mNS3Y1…...