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一、基础
(一)介绍
海龟绘图(Turtle Graphics):“小海龟”turtle是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
- 海龟绘图(turtle库)是python的内部模块,使用前导入即可 import turtle
- 海龟有3个关键属性:方向、位置和画笔(笔的属性有色彩、宽度和开关状态)
1.基本元素
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域, 我们可以设置它的大小和初始位置。
- (1)画布(canvas)
turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None,bg=None)
参数分别代表画布的宽、高(单位像素)和背景颜色:
turtle.screensize(800,600,"green")
turtle.screensize() #默认返回(400,300,"white")
另一种设置画布大小的方式:
turtle.setup(width=0.5,height=0.75,startx=None,starty=None)
turtle.setup(width=800,height=0.8)
turtle.setup(width=800,height=600,startx=100,starty=200)
当长和宽是小数时,代表占据整个屏幕的比例;为整数时,代表像素大小。(startx,starty)代表窗口左上角的位置,如果为空,整个窗口位于屏幕中心。
- (2) 画笔(Pen)
使用 turtle.Pen() 来创建画笔对象
import turtle
turtle.Pen()
turtle.mainloop()#画面保持
代码执行后就建立了画布,同时屏幕中间可以看见箭头(arrow),即所谓的海龟。
在海龟绘图中,海龟的起点即画布中央为 (0,0),移动单位是像素 (pixel),描述海龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述海龟(画笔)的状态
- (3)绘图命令
绘图命令主要分为三种:
画笔运动命令
画笔控制命令
全局控制命令
画笔运动命令
画笔控制命令
全局控制命令
turtle.circle(radius,extent=None,steps=None)#radius=半径,正负有别,extent代表弧度,steps内切正多边形的边数
turtle.setheading(angle)#转变方向,angle指绝对角度,只改变方向不行进
turtle.done() #停止画笔绘制,但是不关闭窗口
二、实例
1.正方形
import turtleturtle.setup(800, 400) #调整画板大小
turtle.up() #提起笔
turtle.goto(-50, 50) #调整画板起始点
turtle.down() #放下笔
turtle.color("red") #画笔颜色
turtle.speed(1) #控制绘画速度# 画图过程
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
# 保持画面
turtle.mainloop()
2.递归绘制树
from turtle import *
# 相比于 import turtle as * 这样的区别# 绘制过程使用递归算法,后续解释
def tree(branchLen, t):if branchLen > 5:t.forward(branchLen)t.right(20)tree(branchLen - 15, t)t.left(40)tree(branchLen - 10, t)t.right(20)t.backward(branchLen)t = Turtle()
myWin = t.getscreen() # 获取屏幕
t.speed(0)
t.hideturtle() # 隐藏箭头
t.left(90) # 掉转绘制方向朝上
t.up() # 画笔离开
t.backward(300) # 将画笔移动到屏幕下方
t.down() # 画笔落下
t.color("green") #调整画笔颜色
tree(110, t) #调用绘制函数
myWin.exitonclick() # 点击关闭屏幕
3.旋转多边形
import turtle as ta = 200
t.speed(0)
t.color("green")
for x in range(1, 37):t.forward(a)t.left(90)t.forward(a)t.left(90)t.forward(a)t.left(90)t.forward(a)t.left(100)
t.mainloop()
4.彩色多边形
import turtlet = turtle.Pen()
t.pensize(5)
colorValue = 1
colorStep = colorValue / 36
t.speed(0)
for x in range(1, 37):colorValue -= colorStept.color(0.5, 1, colorValue)t.forward(200)t.left(90)t.forward(200)t.left(90)t.forward(200)t.left(90)t.forward(200)t.left(100)
turtle.mainloop()
5.五角星
import turtlet=turtle.Pen()
t.hideturtle()
t.pensize(5) #画笔粗细
t.color("yellow","yellow")
t.begin_fill()
t.up()
t.goto(-100,50)#画笔移动到画布较为中心的位置
t.down()
for i in range(1,6):t.forward(200)t.right(144)
t.end_fill()
turtle.done() #类似Mainloop,一个循环函数,保证画布持续存在
6.迭代五角星
from turtle import *pen()
pencolor("red")
speed(0)for i in range(20):forward(i*20)right(144)done()
7.彩色五角星
from turtle import *pensize(5)
color("yellow", "red")
begin_fill() # 准备填充
for i in range(5):forward(200)right(144)end_fill() # 填充完毕up()
goto(-200, -100) # 将海龟移动到此位置
pencolor("violet") # 颜色选用紫罗兰
write("WY", False, "left", font=('Arial', 40, 'normal')) # 在当前位置输入字符“wy”,光标回到左下角,font中三项分别指定字型、字号和形式
done()
import turtleturtle.pensize(5)
turtle.pencolor("yellow")
turtle.fillcolor("red")turtle.begin_fill()
for i in range(5):turtle.forward(100)turtle.right(144)turtle.forward(100)turtle.left(72)
turtle.end_fill()turtle.hideturtle()
turtle.done()
8.同心圆
代码1
import turtle as t
for i in range(10,100,10):t.circle(i)t.penup()t.right(90)t.fd(10)t.left(90)t.pendown()
t.done()
代码2
import turtle as t
for i in range(10,100,10):t.circle(i)t.penup()t.goto(0,-i)t.pendown()
t.done()
运行截图:
9.奥运五环
代码
import turtle
r=45
xy_list=[(-110,-25),(0,-25),(110,-25),(-55,-75),(55,-75)]
color_list=['red','yellow','green','blue','black']
turtle.pensize(5)
for i in range(5):turtle.penup()turtle.goto(xy_list[i])turtle.pendown()turtle.pencolor(color_list[i])turtle.circle(r)
turtle.hideturtle()
turtle.done()
运行截图:
10.绘制风轮
代码
import turtle as t
t.pensize(2)
for i in range(4):t.seth(90*i)t.fd(150)t.right(90)t.circle(-150,45)t.goto(0,0)
t.done()
运行截图:
11.太阳花
代码1
import turtle as t
t.color("red","yellow")
t.begin_fill()
for _ in range(50):t.forward(200)t.left(170)t.end_fill()
t.mainloop()
运行截图1:
代码2
import turtle as t
import timet.color("red", "yellow")
t.speed(10)
t.begin_fill()
for _ in range(25):t.forward(200)t.left(165)t.end_fill()
time.sleep(5)
运行截图2:
12.四叶草
import turtleturtle.title('四叶草') #画布标题
# turtle.bgcolor("green") #背景颜色
turtle.pensize(5) #画笔宽度
turtle.speed(2) #海龟移动速度
turtle.fillcolor("green") #填充的颜色
turtle.begin_fill() #开始填色# 花瓣
for i in range(4):turtle.circle(80, 50)turtle.circle(20, 180)turtle.left(180)turtle.circle(20, 180)turtle.circle(80, 50)turtle.left(180)
turtle.end_fill() #结束填色# 花心
turtle.penup()
turtle.goto(-15, 0)
turtle.pendown()
turtle.circle(1)# 花枝
turtle.penup()
turtle.goto(-10, -10)
turtle.pendown()
turtle.right(90)
turtle.circle(-200, 80)# 打印
turtle.penup()
turtle.goto(0, 100) #移动位置,改变write的位置
turtle.write(' Good Luck !', font = ('arial', 18, 'normal')) #打印内容
turtle.done() #手动关闭
13.蛇
from turtle import *setup(900, 350, 200, 200)
up()
fd(-350)
down()
pensize(25)
color("purple")# 控制画笔起始方向
seth(-40)
# 绘制蛇身
for i in range(4):circle(60, 80)circle(-60, 80)
circle(60, 80 / 2)
# 绘制蛇头
fd(60)
circle(32, 180)
fd(60 * 2 / 3)done()
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