当前位置: 首页 > news >正文

arm 堆栈

先转一篇

stm32 堆和栈(stm32 Heap & Stack)【worldsing笔记】_stm32堆栈_slj_win的博客-CSDN博客

关于堆和栈已经是程序员的一个月经话题,大部分有是基于os层来聊的。

那么,在赤裸裸的单片机下的堆和栈是什么样的分布呢?以下是网摘:

刚接手STM32时,你只编写一个

int main()

{

while(1);

}

BUILD://Program Size: Code=340 RO-data=252 RW-data=0 ZI-data=1632 

编译后,就会发现这么个程序已用了1600多的RAM,要是在51单片机上,会心疼死了,这1600多的RAM跑哪儿去了,

分析map,你会发现是堆和栈占用的,在startup_stm32f10x_md.s文件中,它的前面几行就有以上定义,

这下该明白了吧。

Stack_Size   EQU   0x00000400

Heap_Size   EQU   0x00000200

以下引用网上资料 理解堆和栈的区别

(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似

于数据结构中的栈。

(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配

方式类似于数据结构中的链表。

(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态

变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系

统自动释放。

(4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。

(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。

例如:

int a=0;   //全局初始化区

char *p1;   //全局未初始化区

main()

{

int b;   //栈

char s[]="abc";   //栈

char *p3= "1234567";   //在文字常量区Flash

static int c =0 ;   //静态初始化区

p1= (char *)malloc(10);   //堆区

strcpy(p1,"123456");   //"123456"放在常量区

}

所以堆和栈的区别:

stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。

stack的空间有限,heap是很大的自由存储区。

程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。

------------------------------------------------------------------------------------------------------

1.堆和栈大小

定义大小在startup_stm32f2xx.s

Stack_Size  EQU  0x00000400

AREA  STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 
Stack_Mem  SPACE  Stack_Size 
__initial_sp

; Heap Configuration 
;  Heap Size (in Bytes) <0x0-0xFFFFFFFF:8> 
;

Heap_Size  EQU  0x00000200

AREA  HEAP, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 
__heap_base

2.堆和栈位置

通过MAP文件可知

HEAP  0x200106f8  Section  512  startup_stm32f2xx.o(HEAP) 
STACK  0x200108f8  Section  1024  startup_stm32f2xx.o(STACK)

__heap_base  0x200106f8  Data  0  startup_stm32f2xx.o(HEAP) 
__heap_limit  0x200108f8  Data  0  startup_stm32f2xx.o(HEAP) 
__initial_sp  0x20010cf8  Data  0  startup_stm32f2xx.o(STACK)

显然 Cortex-m3资料可知:__initial_sp是堆栈指针,它就是FLASH的0x8000000地址前面4个字节(它根据堆栈大小,由编译器自动生成)

显然堆和栈是相邻的。

3.堆和栈空间分配

栈:向低地址扩展

堆:向高地址扩展

显然如果依次定义变量

先定义的栈变量的内存地址比后定义的栈变量的内存地址要大

先定义的堆变量的内存地址比后定义的堆变量的内存地址要小

4.堆和栈变量

栈:临时变量,退出该作用域就会自动释放

堆:malloc变量,通过free函数释放

另外:堆栈溢出,编译不会提示,需要注意

------------------------------------------------------------------------------------------------------

如果使用了HEAP,则必须设置HEAP大小。 
如果是STACK,可以设置为0,不影响程序运行。 
IAR STM8定义STACK,是预先在RAM尾端分配一个字节的区域作为堆栈预留区域。 
当程序静态变量,全局变量,或者堆与预留堆栈区域有冲突,编译器连接的时候就会报错。 
你可以吧STACK设置为0,并不影响运行。(会影响调试,调试会报堆栈溢出警告)。 
其实没必要这么做。 
一般程序,(在允许范围内)设置多少STACK,并不影响程序真实使用的RAM大小, 
(可以试验,把STACK设置多少,编译出来的HEX文件都是一样), 
程序还是按照它原本的状态使用RAM,把STACK设置为0,并不是真实地减少RAM使用。 
仅仅是欺骗一下编译器,让程序表面上看起来少用了RAM。 
而设置一定size的STACK,也并不是真的就多使用了RAM,只是让编译器帮你 
检查一下,是否能够保证有size大小的RAM没有被占用,可以用来作为堆栈。 
以上仅针对IAR STM8.

------------------------------------------------------------------------------------------------------

从以上网摘来看单片机的堆和栈是分配在RAM里的,有可能是内部也有可能是外部,可以读写;

栈:存函数的临时变量,即局部变量,函数返回时随时有可能被其他函数栈用。所以栈是一种分时轮流使用的存储区,

      编译器里定义的Stack_Size,是为了限定函数的局部数据活动的范围,操过这么范围有可以跑飞,也就是栈溢出;

     Stack_Size不影响Hex,更不影响Hex怎么运行的,只是在Debug调试时会提示错。栈溢出也有是超过了国界进行

     活动,只要老外没有意见,你可以接着玩,有老外不让你玩,你就的得死,或是大家都死(互相撕杀),有的人写

    单片机代码在函数里定义一个大数组 int buf[8192],栈要是小于8192是会死的很惨。

堆:存的是全局变量,这变量理论上是所有函数都可以访问的,全局变量有的有初始值,但这个值不是存在RAM里的,是

     存在Hex里,下载到Flash里,上电由代码(编译器生成的汇编代码)搬过去的。有的人很“霸道”,上电就霸占已一块很

    大的RAM(Heap_Size),作为己有(malloc_init),别人用只能通过他们管家借(malloc),用完还得换(free)。所以  

    一旦有“霸道”的人出现是编译器里必须定义Heap_Size,否则和他管家借也没有用。

总之:堆和栈有存在RAM里,他两各分多少看函数需求,但是他两的总值不能超过单片机硬件的实际RAM尺寸,否则只能

     到海里玩(淹死了)或是自己打造船接着玩(外扩RAM)。

===========================分界线-----------------------
下面是本博主的理解了
几年前我理解51单片机的内存感觉弄得挺懂得。甚至对于简单的程序能够大概猜到内存分配的位置。这需要你对编译器的内存分配机制非常了解,比如对各种指针的优化所占的内存,所以说一般来讲编译器优化级别为0时候更容易猜出内存分配的具体地址。说起51的内存大概是先是通用寄存器组,然后是堆栈(这里就不深究堆栈的具体含义了)然后好像是几个bit的组合,然后到了栈顶。这样运行程序的时候

相关文章:

arm 堆栈

先转一篇 stm32 堆和栈(stm32 Heap & Stack)【worldsing笔记】_stm32堆栈_slj_win的博客-CSDN博客 关于堆和栈已经是程序员的一个月经话题&#xff0c;大部分有是基于os层来聊的。 那么&#xff0c;在赤裸裸的单片机下的堆和栈是什么样的分布呢&#xff1f;以下是网摘&…...

leetcode-面试题 05.02. Binary Number to String LCCI

Description Given a real number between 0 and 1 (e.g., 0.72) that is passed in as a double, print the binary representation. If the number cannot be represented accurately in binary with at most 32 characters, print “ERROR”. Example1: Input: 0.625Outpu…...

C语言函数阐述

C 函数 函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数&#xff0c;即主函数 main() &#xff0c;所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。 您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的&#xff0c;但在逻辑上&#xff0c…...

二叉树——把二叉搜索树转换为累加树

538. 把二叉搜索树转换为累加树 链接 给出二叉 搜索 树的根节点&#xff0c;该树的节点值各不相同&#xff0c;请你将其转换为累加树&#xff08;Greater Sum Tree&#xff09;&#xff0c;使每个节点 node 的新值等于原树中大于或等于 node.val 的值之和。 提醒一下&#xf…...

Java使用DFA算法实现敏感词过滤

1 前言敏感词过滤就是你在项目中输入某些字&#xff08;比如输入xxoo相关的文字时&#xff09;时要能检测出来&#xff0c;很多项目中都会有一个敏感词管理模块&#xff0c;在敏感词管理模块中你可以加入敏感词&#xff0c;然后根据加入的敏感词去过滤输入内容中的敏感词并进行…...

UG NX二次开发(C#)-外挂 - 配置文件说明(.men文件/.rtb文件/.trb文件)

文章目录 1、前言2、UG NX菜单说明2.1UG NX的Ribbon样式说明2.2 UG NX的Ribbon配置文件3、外挂的加载配置文件说明3.1 创建配置文件夹3.2 填写.men文件3.2 填写.rtb文件3.2 填写.tbr文件4、将外挂加载到UG NX菜单中5、重启UG NX,就可以实现外挂加载了。1、前言 UG NX二次开发…...

Web3中文|日本元宇宙经济“狂飙”

2月27日&#xff0c;三菱、富士通和其它科技公司发布关于建立“日本元宇宙经济区”的协议&#xff0c;表示将联手从角色扮演游戏的角度创建开放的元宇宙基础设施&#xff0c;以推动日本的Web3战略。据了解&#xff0c;日本一直在努力将Web3技术纳入其国家议程&#xff0c;去年1…...

@Autowired和@Resource到底有什么区别

Autowired 和 Resource 都是 Spring/Spring Boot 项目中&#xff0c;用来进行依赖注入的注解。它们都提供了将依赖对象注入到当前对象的功能&#xff0c;但二者却有众多不同&#xff0c;并且这也是常见的面试题之一&#xff0c;所以我们今天就来盘它。 Autowired 和 Resource 的…...

2023年最新阿里云服务器价格表出炉(精准收费标准及配置价格表)

阿里云在全球率先宣布了基于 Intel Ice Lake 处理器的第七代云服务器ECS&#xff0c;性能提升的同时降低了报价&#xff0c;性价比更高了。进入2023年阿里云服务器价格依然是大家关心的问题&#xff0c;事实上阿里云服务器租用价格和最新收费标准都可以通过官方云服务器计算器来…...

ElasticSearch - SpringBoot整合ES实现文档的增删改操作

文章目录1. ElasticSearch和kibana的安装和配置2. SpringBoot 项目环境搭建3. 创建索引4. 索引文档5. 更新文档6. 删除文档https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/search-your-data.htmlhttps://www.elastic.co/guide/cn/elasticsearch/guide/curre…...

嵌入式 LVGL移植到STM32F4

目录 LVGL简介 1、特点 2、LVGL的硬件要求 3、相关网站 4、LVGL源码下载 5、LVGL移植要求 5.1 移植过程-添加源码 2、更改接口文件 3、显示实现 4、添加外部中文字体的方法 5、编译下载后有几种情况 6、调用显示 6、GUI-Guider使用 6.1 安装软件 6.2 使用…...

VSCode——SSH免密登录

文章目录本地PC端&#xff08;一般为Windows&#xff09;1. 检查自己是否已经生成公钥2. 配置VScode的SSH config远程服务器端1. 服务器新建授权文件2. 赋权限3. 重启远程服务器的ssh服务最全步骤&#xff1a;【设置ssh免密不起作用&#xff1f;彻底搞懂密钥】vscode在remote S…...

python未来应用前景怎么样

Python近段时间一直涨势迅猛&#xff0c;在各大编程排行榜中崭露头角&#xff0c;得益于它多功能性和简单易上手的特性&#xff0c;让它可以在很多不同的工作中发挥重大作用。 正因如此&#xff0c;目前几乎所有大中型互联网企业都在使用 Python 完成各种各样的工作&#xff0…...

webpack基本使用和开发环境配置

目录 1 webpack 基本使用 01 webpack 简介 02 webpack 初体验 2 webpack开发环境配置 03 打包样式资源 04 打包html资源 05 打包图片资源 06 打包其他资源&#xff08;以打包icon为例&#xff09; 07 devServer 08.开发环境配置 1 webpack 基本使用 由于笔记文档没有…...

3.2 http协议

一.HTTP协议1.概述是计算机网络的核心概念,是一种网络协议网络协议种类非常多,其中IP,TCP,UDP...其中还有一个应用非常广泛的协议.HTTPHTTP协议是日常开发中用的最多的协议HTTP处在TCP/IP五层协议栈的应用层HTTP在传输层是基于TCP的,(http/1 HTTP/2是基于TCP,最新版本的HTTP/3是…...

页面访问升级出错怎么解决

相信大家在访问网站的时候时常会遇到页面访问界面升级&#xff0c;暂时不可能进行访问操作&#xff0c;可能遇到这种情况很多小伙伴们都不知道怎么版&#xff0c;其实互联网网页在正常使用过程中是不会出现这种问题的。那么如果遇到页面访问界面升级怎么办?页面访问界面升级通…...

leetcode 181. 超过经理收入的员工

SQL架构 表&#xff1a;Employee ---------------------- | Column Name | Type | ---------------------- | id | int | | name | varchar | | salary | int | | managerId | int | ---------------------- Id是该表的主键。 该表的…...

任务类风险漏洞挖掘思路

任务类风险定义&#xff1a; 大部分游戏都离不开任务&#xff0c;游戏往往也会借助任务&#xff0c;来引导玩家上手&#xff0c;了解游戏背景&#xff0c;增加游戏玩法&#xff0c;提升游戏趣味性。任务就像线索&#xff0c;将游戏的各个章节&#xff0c;各种玩法&#xff0c;…...

2023年Dubbo常见面试题

2023年Dubbo常见面试题 Dubbo 中 zookeeper 做注册中心&#xff0c;如果注册中心集群都挂掉&#xff0c;发布者和订阅者之间还能通信么&#xff1f; 可以通信的&#xff0c;启动 dubbo 时&#xff0c;消费者会从 zk 拉取注册的生产者的地址接口等数据&#xff0c;缓存在本地。…...

星光2开发板使用ECR6600U无线wifi网卡的方法

visionfive2 开发板性能还是不错的&#xff0c;有些人买的时候会带一个无线wifi网卡&#xff0c;但是官方提供的操作系统没有驱动。 所以需要自己编驱动&#xff08;他大爷的&#xff09;。 还好有人已经踩过坑了。 星光2之USB无线网卡使用教程【新增RTL8832AU WiFi6双频无线…...

Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)

在实际开发中&#xff0c;我们可能会遇到一些流式数据处理的场景&#xff0c;比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events&#xff08;SSE&#xff09; 或 流式 JSON 内容&#xff0c;并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下&#xff0c;传统的 RestTemplate 缓存机制会…...

大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解

为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...

【快手拥抱开源】通过快手团队开源的 KwaiCoder-AutoThink-preview 解锁大语言模型的潜力

引言&#xff1a; 在人工智能快速发展的浪潮中&#xff0c;快手Kwaipilot团队推出的 KwaiCoder-AutoThink-preview 具有里程碑意义——这是首个公开的AutoThink大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;。该模型代表着该领域的重大突破&#xff0c;通过独特方式融合思考与非思考…...

linux 错误码总结

1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...

Python爬虫(一):爬虫伪装

一、网站防爬机制概述 在当今互联网环境中&#xff0c;具有一定规模或盈利性质的网站几乎都实施了各种防爬措施。这些措施主要分为两大类&#xff1a; 身份验证机制&#xff1a;直接将未经授权的爬虫阻挡在外反爬技术体系&#xff1a;通过各种技术手段增加爬虫获取数据的难度…...

【论文阅读28】-CNN-BiLSTM-Attention-(2024)

本文把滑坡位移序列拆开、筛优质因子&#xff0c;再用 CNN-BiLSTM-Attention 来动态预测每个子序列&#xff0c;最后重构出总位移&#xff0c;预测效果超越传统模型。 文章目录 1 引言2 方法2.1 位移时间序列加性模型2.2 变分模态分解 (VMD) 具体步骤2.3.1 样本熵&#xff08;S…...

JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案

JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停​​ 1. ​​安全点(Safepoint)阻塞​​ ​​现象​​:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。​​原因​​:JVM等待所有线程进入安全点(如…...

云原生玩法三问:构建自定义开发环境

云原生玩法三问&#xff1a;构建自定义开发环境 引言 临时运维一个古董项目&#xff0c;无文档&#xff0c;无环境&#xff0c;无交接人&#xff0c;俗称三无。 运行设备的环境老&#xff0c;本地环境版本高&#xff0c;ssh不过去。正好最近对 腾讯出品的云原生 cnb 感兴趣&…...

CVE-2020-17519源码分析与漏洞复现(Flink 任意文件读取)

漏洞概览 漏洞名称&#xff1a;Apache Flink REST API 任意文件读取漏洞CVE编号&#xff1a;CVE-2020-17519CVSS评分&#xff1a;7.5影响版本&#xff1a;Apache Flink 1.11.0、1.11.1、1.11.2修复版本&#xff1a;≥ 1.11.3 或 ≥ 1.12.0漏洞类型&#xff1a;路径遍历&#x…...

无人机侦测与反制技术的进展与应用

国家电网无人机侦测与反制技术的进展与应用 引言 随着无人机&#xff08;无人驾驶飞行器&#xff0c;UAV&#xff09;技术的快速发展&#xff0c;其在商业、娱乐和军事领域的广泛应用带来了新的安全挑战。特别是对于关键基础设施如电力系统&#xff0c;无人机的“黑飞”&…...