当前位置: 首页 > news >正文

项目中webpack优化配置(1)

项目中webpack优化配置

一. 开发效率, 体验

1. DLL(开发过程中减少构建时间和增加应用程序的性能)

使用 DllPlugin 进行分包,使用 DllReferencePlugin(索引链接) 对 manifest.json 引用,让一些基本不会改动的代码先打包成静态资源,避免反复编译浪费时间。

使用方式如下:

DLL 配置文件 comfig/dll.js

const path = require('path')
module.exports = {entry: ['vue','vue-router','axios','element-ui','echarts', // 可视化'clipboard', // 复制'crypto-js', // 加密'js-cookie','js-md5',],output: path.join(__dirname, '../public/vendor'),inject: true,open: false,cacheFilePath: path.resolve(__dirname, './public')
}

在vue.config.js,引入配置
···
const dllConfig = require(‘./config/dll’)
module.exports = {
publicPath: ‘/’,
outputDir: ‘’,
assetsDir: ‘static’,
pluginOptions: {
dll: dllConfig
},
}
···

在package.json中添加:

 "scripts": {"dll": "vue-cli-service dll",},

第一次dev时运行以下命令:

  // 打包第三方包,提高打包效率npm run dll

运行完之后,会在public目录下创建一个vendor文件夹,里面就是将部分引用的包,进行了预编译。
在这里插入图片描述

2. 优化resolve.modules配置和resolve.alias配置(避免输入很长的路径)

  • resolve.modules:告诉webpack去那个目录下查找引用的模块。

  • resolve.alias:使用别名,减少输入路径长度,相比resolve.modules,因为没有省略路径,会直接去别名路径查找,减少搜索时间。

优化引入模块的路径

{resolve: {alias: {'@': resolve('src'),'@bizComp': resolve('src/components-biz'),'@service': resolve('src/service'), // 接口'@utils': resolve('src/utils'),'@mixins': resolve('src/mixins')},modules: [path.resolve(__dirname, "src"),path.resolve(__dirname, "node_modules"),"node_modules",],},
}

使用配置后的引入方式:
在这里插入图片描述

3. Tree Shaking 剔除无用死代码,缩小体积

Tree Shaking 是指在构建过程中通过静态分析,去除 JavaScript 中未被引用的死代码(未被使用的代码),以减小最终打包后文件的大小。
这个术语通常与使用 ES6 模块语法(import 和 export)的项目相关联,因为 ES6 模块系统允许静态分析,即在编译时就能确定模块的依赖关系。
Tree Shaking 的过程是这样的:

  1. 识别未被使用的代码: 构建工具(例如 Webpack)会分析你的代码,识别出哪些模块、变量或函数根本没有被其他部分引用或使用。
  2. 移除未被使用的代码: 一旦工具确定了哪些代码是“死”的,即未被引用的,它们就会被从最终生成的包中剔除,以减小打包后文件的体积。
    Tree Shaking 有助于优化你的应用程序,因为它可以去除未被使用的代码,减少最终部署时需要加载的文件大小,提高加载速度和性能。这对于大型的项目尤其重要,因为它们往往包含很多未被使用的功能或库。
    然而,Tree Shaking 并非适用于所有情况。例如,对于动态导入的模块、含有副作用但没有被标记为副作用的代码等,它可能无法完全消除所有未使用的代码。因此,在使用 Tree Shaking 时,需要注意一些限制和边界情况,并结合其他优化技术以达到最佳效果。

注:使用Tree Shaking, 包必须使用ES6模块语法,即export导出 和import ... from ... 引入函数

webpack配置

  optimization: {/*** usedExports 需要与 UglifyJsPlugin 或 TerserPlugin 等压缩插件配合使用,以便在打包过程中剔除未被使用的代码。*/usedExports: true, // Webpack 会分析你的代码,只导出被使用的部分,而不包含未被使用的部分。这个选项在 Tree Shaking 中发挥了关键作用。sideEffects: true, // 告知 webpack 去辨识 package.json 中的 副作用 标记或规则minimize: true,minimizer: [new TerserJSPlugin({cache: true,parallel: true, sourceMap: false,}),],},

package.json

 "sideEffects": ["./src/utils.js" // 没副作用的路径--- 会移除没有被使用的代码和副作用代码], "sideEffects": true, // 纯粹的,无副作用 --- 会移除没有被使用的代码和副作用代码"sideEffects": false, // 都有副作用 ---- 不移除副作用代码

参考1

相关文章:

项目中webpack优化配置(1)

项目中webpack优化配置 一. 开发效率, 体验 1. DLL(开发过程中减少构建时间和增加应用程序的性能) 使用 DllPlugin 进行分包,使用 DllReferencePlugin(索引链接) 对 manifest.json 引用,让一些基本不会改动的代码先…...

【Qt之Quick模块】5. QML基本类型及示例用法

QML格式 QML基本类型 在 QML 中,有以下基本类型: int:整数类型。 Rectangle {function myFunction() {// 输出 debug 信息console.log("11 " (11));}Component.onCompleted: {myFunction();} }结果: 2. real&…...

MySQL运维实战(1.2)安装部署:使用二进制安装部署

作者:俊达 引言 上一篇我们使用了RPM进行安装部署,这是一种安装快速、简化部署和管理过程、与操作系统提供的包管理工具紧密集成的部署方法。此外,当你需要更高的灵活性和自定义性,并且愿意承担一些额外的手动配置和管理工作&am…...

ChatGPT一周年:开源语言大模型的冲击

自2022年末发布后,ChatGPT给人工智能的研究和商业领域带来了巨大变革。通过有监督微调和人类反馈的强化学习,模型可以回答人类问题,并在广泛的任务范围内遵循指令。在获得这一成功之后,人们对LLM的兴趣不断增加,新的LL…...

C++ Qt开发:Charts绘图组件概述

Qt 是一个跨平台C图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍QCharts二维绘图组件的常用方法及灵活运用。 …...

基于Java+SpringBoot实现人脸识别搜索

基于JavaSpringBoot实现人脸识别搜索 引言 背景介绍 结合人脸识别技术,在工厂、学校、商场、餐厅等人流密集的场所进行监控,对人流进行自动统计、识别和追踪,同时标记存在安全隐患的行为及区域,并发出告警提醒,加强…...

【论文阅读】FreeU: Free Lunch in Diffusion U-Net

FreeU: 无需训练直接提升扩散模型生成效果。 paper:https://arxiv.org/abs/2309.11497 code:GitHub - ChenyangSi/FreeU: FreeU: Free Lunch in Diffusion U-Net 1. 介绍 贡献: •研究并揭示了U-Net架构在扩散模型中去噪的潜力&#xff0…...

TypeScript实战——ChatGPT前端自适应手机端,PC端

前言 「作者主页」:雪碧有白泡泡 「个人网站」:雪碧的个人网站 可以在线体验哦:体验地址 文章目录 前言引言先看效果PC端手机端 实现原理解释 包的架构目录 引言 ChatGPT是由OpenAI开发的一种基于语言模型的对话系统。它是GPT(…...

自定义ORM(mybatis)源码(六)-类型处理器

自定义ORM(mybatis)源码(六)-类型处理器 模仿mybatis 用于处理 sql 设置参数类型和 执行 sql 后响应字段的类型处理 TypeHandler public interface TypeHandler<T> {/*** sql 设置参数值* param pstmt* param i* param value* throws SQLException*/void setParamete…...

Linux shell编程学习笔记37:readarray命令和mapfile命令

目录 0 前言1 readarray命令的格式和功能 1.1 命令格式1.2 命令功能1.3 注意事项2 命令应用实例 2.1 从标准输入读取数据时不指定数组名&#xff0c;则数据会保存到MAPFILE数组中2.2 从标准输入读取数据并存储到指定的数组2.3 使用 -O 选项指定起始下标2.4 用-n指定有效行数…...

GDB:强大的GNU调试器

GDB&#xff0c;全称为GNU Debugger&#xff0c;是一款广泛使用的源代码级调试工具。它支持多种编程语言&#xff0c;包括C、C、Fortran、Objective-C、Python、Ada和Go等。GDB能够帮助开发者在开发过程中定位和修复程序中的错误&#xff0c;通过设置断点、查看变量值、单步执行…...

综述 2022-Egyptian Informatics Journal:电子健康记录的安全和隐私

Keshta, Ismail, and Ammar Odeh. "Security and privacy of electronic health records: Concerns and challenges." Egyptian Informatics Journal 22.2 (2021): 177-183. https://doi.org/10.1016/j.eij.2020.07.003 被引次数&#xff1a;207 IF 5.2 / JCR Q2...

PHP数组定义和输出

数组就是一组数据的集合&#xff0c;把一系列数据组织起来&#xff0c;形成一个可操作的整体。 PHP中的数组与Java的数组不一样&#xff0c;需要有key&#xff08;键&#xff09;和value&#xff08;值&#xff09;&#xff0c;相当于Java中数组和键值对的结合。 数组的定义 …...

MySQL中已经有了Binlog,为啥还要有Redo Log

参考文章 MySQL中的Binlog和Redo Log虽然都与事务的持久性和可恢复性有关&#xff0c;但它们服务于不同的目的和场景&#xff0c;并且在MySQL的架构中扮演着互补的角色。 Redo Log&#xff1a; 目的&#xff1a;Redo Log 主要用于保证InnoDB存储引擎的事务持久性。它确保在系…...

Java数据结构-模拟ArrayList集合思想,手写底层源码(1),底层数据结构是数组,编写add添加方法,正序打印和倒叙打印

package com.atguigu.structure; public class Demo02_arrayList {public static void main(String[] args) {MyGenericArrayListV1 arrayListV1 new MyGenericArrayListV1();//arr.add(element:100,index:1);下标越界&#xff0c;无法插入//初始化&#xff08;第一次添加&…...

MyBatis-Plus如何 关闭SQL日志打印

前段时间公司的同事都过来问我&#xff0c;hua哥公司的项目出问题了&#xff0c;关闭不了打印sql日记&#xff0c;项目用宝塔自己部署的&#xff0c;磁盘满了才发现大量的打印sql日记&#xff0c;他们百度过都按照网上的配置修改过不起作用&#xff0c;而且在调试时候也及为不方…...

单元测试框架jUnit

JUnit&#xff08;Java单元测试框架&#xff09;是用于在Java应用程序中执行单元测试的框架。它是一个开源框架&#xff0c;广泛用于Java开发中。以下是一些关于JUnit的常见问题以及相应的汉语回答&#xff1a; 1. **什么是JUnit&#xff1f;** - JUnit是一个用于编写和运行…...

微软 Visual Studio 迎来 AI 建议命名功能

目录 1微软 Visual Studio 迎来 AI 建议命名功能 2专访核桃编程CEO曾鹏轩&#xff1a;实操是掌握编程技能的唯一办法 1微软 Visual Studio 迎来 AI 建议命名功能 IT之家 12 月 19 日消息&#xff0c;使用付费 GitHub Copilot Chat 扩展的 Visual Studio Preview 用户&#xf…...

【排序算法】C语言实现选择排序与冒泡排序

文章目录 &#x1f680;前言&#x1f680;冒泡排序✈️冒泡排序的逻辑✈️冒泡排序coding &#x1f680;选择排序✈️选择排序的逻辑✈️选择排序coding &#x1f680;前言 这里是阿辉算法与数据结构专栏的第一篇文章&#xff0c;咱们就从排序算法开始讲起&#xff0c;排序算法…...

设计模式之-原型模式,快速掌握原型模式,通俗易懂的理解原型模式以及使用场景

文章目录 一、什么是原型模式二、使用场景三、代码示例 一、什么是原型模式 原型模式是一种创建型设计模式&#xff0c;它允许通过复制现有对象来创建新的对象&#xff0c;而无需通过调用构造函数来创建。原型模式通过克隆操作来创建对象&#xff0c;提供了一种更加灵活和高效…...

Day131 | 灵神 | 回溯算法 | 子集型 子集

Day131 | 灵神 | 回溯算法 | 子集型 子集 78.子集 78. 子集 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路&#xff1a; 笔者写过很多次这道题了&#xff0c;不想写题解了&#xff0c;大家看灵神讲解吧 回溯算法套路①子集型回溯【基础算法精讲 14】_哔哩哔哩_bilibili 完…...

【Redis技术进阶之路】「原理分析系列开篇」分析客户端和服务端网络诵信交互实现(服务端执行命令请求的过程 - 初始化服务器)

服务端执行命令请求的过程 【专栏简介】【技术大纲】【专栏目标】【目标人群】1. Redis爱好者与社区成员2. 后端开发和系统架构师3. 计算机专业的本科生及研究生 初始化服务器1. 初始化服务器状态结构初始化RedisServer变量 2. 加载相关系统配置和用户配置参数定制化配置参数案…...

ffmpeg(四):滤镜命令

FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具&#xff0c;可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下&#xff1a; ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜&#xff1a; ffmpeg…...

AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他

AI编程插件对比分析&#xff1a;CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展&#xff0c;AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者&#xff0c;分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...

python执行测试用例,allure报乱码且未成功生成报告

allure执行测试用例时显示乱码&#xff1a;‘allure’ &#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;ڲ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;ⲿ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;Ҳ&#xfffd;&#xfffd;&#xfffd;ǿ&#xfffd;&am…...

网站指纹识别

网站指纹识别 网站的最基本组成&#xff1a;服务器&#xff08;操作系统&#xff09;、中间件&#xff08;web容器&#xff09;、脚本语言、数据厍 为什么要了解这些&#xff1f;举个例子&#xff1a;发现了一个文件读取漏洞&#xff0c;我们需要读/etc/passwd&#xff0c;如…...

JS设计模式(4):观察者模式

JS设计模式(4):观察者模式 一、引入 在开发中&#xff0c;我们经常会遇到这样的场景&#xff1a;一个对象的状态变化需要自动通知其他对象&#xff0c;比如&#xff1a; 电商平台中&#xff0c;商品库存变化时需要通知所有订阅该商品的用户&#xff1b;新闻网站中&#xff0…...

【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法

文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数&#xff08;函数作为参数、返回值&#xff09; 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数&#xff08;Lambda函…...

JVM 内存结构 详解

内存结构 运行时数据区&#xff1a; Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器&#xff1a; ​ 线程私有&#xff0c;程序控制流的指示器&#xff0c;分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 ​ 每个线程都有一个程序计数…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域

本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...