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Linux基础知识点(五-信号)

一、信号的基本概念

1.1 信号的概念

信号(signal),又称为软中断信号,用于通知进程发生了异步事件,它是Linux系统响应某些条件而产生的一个事件,它是在软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式。

一句话总结:信号本质是一种异步通知机制用户或操作系统通过发送信号来通知进程某些事情已经发生,进程可以进行后续处理。

1.2 信号的产生 

① 通过终端按键产生信号

用户在终端按某些键时,引发终端产生信号,例如在终端上按Ctrl + C键通常产生中断信号(SIGINT),终止进程。

通过系统函数向进程发信号

进程调用kill(2)函数可以将任意信号发送给另一个进程或进程组,但接收信号和发送信号进程的所有者必须相同,或发送信号进程的所有者是超级用户。在终端通过"kill -SIGNO PID" 也可以将指定的信号发送给指定pid的进程,如kill -SIGINT 4568。

③ 由软件条件产生信号

当检测到某种软件条件已经发生,将其通知有关进程时也产生信号,例如SIGURG(在网络连接上传来外面的数据)、SIGPIPE(在管道的读进程已终止后,一个进程写此管道)、SIGALRM(进程所设置的闹钟已经超时)。

硬件异常产生信号

除数为0、无效的内存引用等,这些条件通常由硬件检测到,并通知内核,然后内核为该条件发生时正在运行的进程产生适当的信号。

 1.3 信号的通信机制

信号是进程间通信机制中唯一异步通信机制,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上, 进程也不知道信号到底什么时候到达。它和中断服务函数一样,在中断发生的时候, 就会进入中断服务函数中去处理,同样的,当进程接收到一个信号的时候,也会相应地采取一些行动。 

1.4 信号的种类 

我们可以使用" kill -l "命令来查看系统中支持的信号的种类

从图中可以看出,Linux系统支持信号62种信号,每种信号名称都以SIG三个字符开头, 注意,编号为32和33的信号值是不存在的。

可以将这62种信号分为两大类:信号值为1~31的信号属于非实时信号(也称为不可靠信号),它们是从UNIX系统中继承下来的信号,信号值为34~64的信号为实时信号(也称为可靠信号)

这些信号各自在什么条件下产生,默认的处理动作是什么,可以通过 " man 7 signal " 来查询。

信号值

名称

描述

默认处理

1

SIGHUP

控制终端被关闭时产生。

终止

2

SIGINT

程序终止(interrupt)信号,在用户键入INTR字符(通常是Ctrl + C)时发出,用于通知前台进程组终止进程。

终止

3

SIGQUIT

SIGQUIT 和SIGINT类似,但由QUIT字符(通常是Ctrl + )来控制,进程在因收到SIGQUIT退出时会产生core文件,在这个意义上类似于一个程序错误信号。

终止并产生转储文件(core文件)

4

SIGILL

CPU检测到某进程执行了非法指令时产生,通常是因为可执行文件本身出现错误, 或者试图执行数据段、堆栈溢出时也有可能产生这个信号。

终止并产生转储文件(core文件)

5

SIGTRAP

由断点指令或其它trap指令产生,由debugger使用。

终止并产生转储文件(core文件)

6

SIGABRT

调用系统函数 abort()时产生。

终止并产生转储文件(core文件)

7

SIGBUS

总线错误时产生。一般是非法地址,包括内存地址对齐(alignment)出错。比如访问一个四个字长的整数,但其地址不是4的倍数。它与SIGSEGV的区别在于后者是由于对合法存储地址的非法访问触发的(如访问不属于自己存储空间或只读存储空间)。

终止并产生转储文件(core文件)

8

SIGFPE

处理器出现致命的算术运算错误时产生,不仅包括浮点运算错误,还包括溢出及除数为0等其它所有的算术的错误。

终止并产生转储文件(core文件)

9

SIGKILL

系统杀戮信号。用来立即结束程序的运行,本信号不能被阻塞、处理和忽略。如果管理员发现某个进程终止不了,可尝试发送这个信号将进程杀死。

终止

10

SIGUSR1

用户自定义信号。

终止

11

SIGSEGV

访问非法内存时产生,进程试图访问未分配给自己的内存,或试图往没有写权限的内存地址写数据。

终止

12

SIGUSR2

用户自定义信号。

终止

13

SIGPIPE

这个信号通常在进程间通信产生,比如采用FIFO(管道)通信的两个进程,读管道没打开或者意外终止就往管道写,写进程会收到SIGPIPE信号。此外用Socket通信的两个进程,写进程在写Socket的时候,读进程已经终止,也会产生这个信号。

终止

14

SIGALRM

定时器到期信号,计算的是实际的时间或时钟时间,alarm函数使用该信号。

终止

15

SIGTERM

程序结束(terminate)信号,与SIGKILL不同的是该信号可以被阻塞和处理。通常用来要求程序自己正常退出,shell命令kill缺省产生这个信号,如果进程终止不了,才会尝试SIGKILL。

终止

16

SIGSTKFLT

已废弃。

终止

17

SIGCHLD

子进程暂停或终止时产生,父进程将收到这个信号,如果父进程没有处理这个信号,也没有等待(wait)子进程,子进程虽然终止,但是还会在内核进程表中占有表项,这时的子进程称为僵尸进程,这种情况我们应该避免。父进程默认是忽略SIGCHILD信号的,我们可以捕捉它,做成异步等待它派生的子进程终止,或者父进程先终止,这时子进程的终止自动由init进程来接管。

忽略

18

SIGCONT

系统恢复运行信号,让一个停止(stopped)的进程继续执行,本信号不能被阻塞,可以用一个handler来让程序在由stopped状态变为继续执行时完成特定的工作

恢复运行

19

SIGSTOP

系统暂停信号,停止进程的执行。注意它和terminate以及interrupt的区别:该进程还未结束,只是暂停执行,本信号不能被阻塞,处理或忽略。

暂停

20

SIGTSTP

由控制终端发起的暂停信号,停止进程的运行,但该信号可以被处理和忽略,比如用户键入SUSP字符时(通常是Ctrl+Z)发出这个信号。

暂停

21

SIGTTIN

后台进程发起输入请求时控制终端产生该信号。

暂停

22

SIGTTOU

后台进程发起输出请求时控制终端产生该信号。

暂停

23

SIGURG

套接字上出现紧急数据时产生。

忽略

24

SIGXCPU

处理器占用时间超出限制值时产生。

终止并产生转储文件(core文件)

25

SIGXFSZ

文件尺寸超出限制值时产生。

终止并产生转储文件(core文件)

26

SIGVTALRM

由虚拟定时器产生的虚拟时钟信号,类似于SIGALRM,但是计算的是该进程占用的CPU时间。

终止

27

SIGPROF

类似于SIGALRM / SIGVTALRM,但包括该进程用的CPU时间以及系统调用的时间。

终止

28

SIGWINCH

窗口大小改变时发出。

忽略

29

SIGIO

文件描述符准备就绪, 可以开始进行输入/输出操作。

终止

30

SIGPWR

启动失败时产生。

终止

31  SIGUNUSED非法的系统调用。终止并产生转储文件(core文件)

 1.5 实时信号和非实时信号

Linux系统中有许多信号,其中前面 31 个信号都有一个特殊的名字,对应一个特殊的事件, 比如信号值为1的信号SIGHUP(Signal Hang UP),这个信号就是通知系统关闭中断的, 当系统中的一个控制终端被关闭(即挂断,hang up)时,都会产生这个信号。

信号值为1~31的信号属性非实时信号,它主要是因为这类信号不支持排队, 因此信号可能会丢失。比如发送多次相同的信号,进程只能收到一次, 也只会处理一次,因此剩下的相同的信号将被丢弃。而实时信号(信号值为34~64的信号)则不同, 它是支持排队的,发送了多少个信号给进程,进程就会处理多少次。

二、信号的处理

生成信号的事件一般可以归为三大类程序错误、外部事件以及显式请求

  • 程序错误如:零作除数、非法存储访问等,这种情况通常是由硬件而不是由Linux内核检测到的, 但由内核向发生此错误的那个进程发送相应的信号;

  • 外部事件如:当用户在终端按下某些键时产生中断生成的信号,当进程超越了CPU或文件大小的限制时, 内核会生成一个信号通知进程;

  • 显式请求如:进程通过使用kill()函数来发送任何信号给其他进程或进程组。

信号的生成既可以是同步的,也可以是异步的

  • 同步信号大多数是程序执行过程中出现了某个错误而产生的, 由进程显式请求生成的给自己的信号也是同步的。

  • 异步信号是接收进程可控制之外的事件所生成的信号,这类信号一般是进程无法控制的, 只能被动接收,因为进程也不知道这个信号会何时发生,只能在发生的时候去处理它。 一般外部事件总是异步地生成信号,异步信号可在进程运行中的任意时刻产生, 进程无法预期信号到达的时刻,它所能做的只是告诉Linux内核假如有信号生成时应当采取什么行动(这相当于注册信号对应的处理)。

无论是同步还是异步信号,当信号发生时,我们可以告诉Linux内核采取如下3种动作中的任意一种:

  • 忽略信号:大部分信号都可以被忽略,但有两个除外:SIGSTOP和SIGKILL绝不会被忽略。 不能忽略这两个信号的原因是为了给超级用户提供杀掉或停止任何进程的一种手段。 此外,尽管其他信号都可以被忽略,但其中有一些却不宜忽略。例如,若忽略硬件例外(非法指令)信号, 则会导致进程的行为不确定。

  • 捕获信号:这种处理是要告诉Linux内核,当信号出现时调用专门提供的一个函数。 这个函数称为信号处理函数,它专门对产生信号的事件作出处理。

  • 让信号默认动作起作用:系统为每种信号规定了一个默认动作,这个动作由Linux内核来完成, 有以下几种可能的默认动作:

    • 终止进程并且生成内存转储文件,即写出进程的地址空间内容和寄存器上下文至进程当前目录下名为cone的文件中;

    • 终止终止进程但不生成core文件。

    • 忽略信号。

    • 暂停进程。

    • 若进程为暂停状态,恢复进程,否则将忽略信号。

三、信号的保存

3.1 信号其他相关概念

  • 实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery)
  • 信号从产生到递达之间的状态称为信号未决(Pending)
  • 进程可以选择阻塞 (Block )某个信号。
  • 被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程解除对此信号的阻塞,才执行递达的动作。
  • 阻塞和忽略是不同的,只要信号被阻塞就不会递达,而忽略是在递达之后可选的一种处理动作。

 3.2 信号在内核中的表示

  • 进程通过二个位图来管理信号的处理过程, 每个信号占用两个位图某一位分别表示阻塞(block)和未决(pending),还有一个函数指针数组表示处理动作。信号产生时,内核在进程控制块(task_struct)中设置该信号的未决标志,直到信号递达才清除该标志。
  • 在上图的例子中,SIGHUP信号未阻塞也未产生过,当它递达时执行默认处理动作。
  • SIGINT信号产生过,但正在被阻塞,所以暂时不能递达。虽然它的处理动作是忽略,但在没有解除阻塞之前不能忽略这个信号,因为进程仍有机会改变处理动作之后再解除阻塞。
  • SIGQUIT信号未产生过,一旦产生SIGQUIT信号将被阻塞,且不能抵达,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。

 3.3 信号集

每个信号在未决和阻塞位图中各占用一位,非0即1,不记录该信号产生了多少次。因此,未决和阻塞标志可以用相同的数据类型sigset_t来存储,sigset_t称为信号集,即图中未决和阻塞的位图。这个类型可以表示每个信号的“有效”或“无效”状态,在阻塞信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否被阻塞,而在未决信号集中“有效”和“无效”的含义是该信号是否处于未决状态。 阻塞信号集也叫做当前进程的信号屏蔽字(Signal Mask),这里的“屏蔽”应该理解为阻塞而不是忽略。

3.4 信号集操作函数 

用户只能通过信号集操作函数来操作信号集(sigset_t)。

#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);
int sigfillset(sigset_t *set);
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);
  • 函数sigemptyset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit清0,表示该信号集不包含任何有效信号。
  • 函数sigfillset初始化set所指向的信号集,使其中所有信号的对应bit置1,表示该信号集的有效信号包括系统支持的所有信号。
  • sigismember是一个布尔函数,用于判断一个信号集的有效信号中是否包含某种信号,若包含则返回1,不包含则返回0,出错返回-1。
  • 注意,在使用sigset_t类型的变量之前,一定要调用sigemptyset或sigfillset做初始化,使信号集处于确定的状态。初始化sigset_t变量之后就可以在调用sigaddset和sigdelset在该信号集中添加或删除某种有效信,这四个函数都是成功返回0,出错返回-1。

 3.5 sigprocmask

调用函数sigprocmask可以读取或更改进程的信号屏蔽字(阻塞信号集),成功返回0,失败返回-1。

#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);

参数说明:

how:表示如何修改信号屏蔽字。

set:根据how的参数修改信号屏蔽字的值。

oset:输出型参数,保存信号屏蔽字修改前的值。

假设当前的信号屏蔽字为mask,则how参数如下表。

SIG_BLOCKset包含了我们希望添加到当前信号屏蔽字的信号,相当于mask = mask | set
SIG_UNBLOCKset包含了我们希望从当前信号屏蔽字中解除阻塞的信号,相当于mask = mask&~set
SIG_SETMASK  设置当前信号屏蔽字为set的值,相当于mask = set

3.6 sigpending 

读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出,成功返回0,失败返回-1。

#include <signal.h>
int sigpending(sigset_t* set);

四、信号的捕获

4.1 signal()

signal()主要是用于捕获信号,可以改变进程中对信号的默认行为,我们在捕获这个信号后, 也可以自定义对信号的处理行为

使用signal()时,它需要提前设置一个回调函数,即进程接收到信号后将要跳转执行的响应函数, 或者设置忽略某个信号,才能改变信号的默认行为,这个过程称为“信号的捕获”。 对一个信号的“捕获”可以重复进行,不过signal()函数将会返回前一次设置的信号响应函数指针

#include <signal.h>
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

参数说明:

signum:signum是指定捕获的信号名称,如果指定的是一个无效的信号, 或者尝试处理的信号是不可捕获或不可忽略的信号(如SIGKILL),errno将被设置为EINVAL。

handler:handler是一个函数指针,它的类型是 void(*sighandler_t)(int) 类型,拥有一个int类型的参数, 这个参数的作用就是传递收到的信号值,返回类型为void。

signal()函数会返回一个sighandler_t类型的函数指针,这是因为调用signal()函数修改了信号的行为, 需要返回之前的信号处理行为是哪个,以便让应用层知悉, 如果修改信号的默认行为识别则返回对应的错误代码SIG_ERR。

handler需要用户自定义处理信号的方式,当然还可以使用以下宏定义:

  • SIG_IGN:忽略该信号。

  • SIG_DFL:采用系统默认方式处理信号。

注意:如果调用处理程序导致信号被阻塞,则从处理程序返回后, 信号将被解除阻塞。无法捕获或忽略信号SIGKILL和SIGSTOP

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>/* 信号处理函数 */
void signal_handler(int sig)            
{printf("\nthis signal number is %d \n",sig);if (sig == SIGINT) {printf("I have get SIGINT!\n\n");/* 恢复信号为默认情况 */signal(SIGINT, SIG_DFL);printf("default processing has been restored\n");               }
}int main(void)
{printf("\nthis is an singal test function\n\n");/* 设置信号处理的回调函数 */signal(SIGINT, signal_handler);         while (1) {printf("waiting for the SIGINT signal , please enter \"ctrl + c\"...\n");sleep(1);                           }exit(0);
}

4.2 sigaction()

sigaction()函数原型如下:

#include <signal.h>int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);

这个函数的参数比signal()函数多了一些,参数区别如下:

  • signum:指定捕获的信号值。

  • act:是一个结构体,该结构体的内容如下。

struct sigaction {void     (*sa_handler)(int);void     (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *);sigset_t   sa_mask;int        sa_flags;void     (*sa_restorer)(void);};
  • sa_handler是一个函数指针,是捕获信号后的处理函数,它也有一个int类型的参数,传入信号的值,这个函数是标准的信号处理函数。

  • sa_sigaction则是扩展信号处理函数,它也是一个函数指针,但它比标准信号处理函数复杂的多, 事实上如果选择扩展接口的话,信号的接收进程不仅可以接收到int型的信号值, 还会接收到一个 siginfo_t类型的结构体指针,还有一个void类型的指针,还有需要注意的就是, 不要同时使用sa_handler和sa_sigaction,因为这两个处理函数是有联合的部分(联合体)。

  • sa_mask是信号屏蔽字,它指定了在执行信号处理函数期间阻塞的信号掩码,被设置在该掩码中的信号, 在进程响应信号期间被临时阻塞。除非使用SA_NODEFER标志,否则即使是当前正在处理的响应的信号再次到来的时候也会被阻塞。

  • re_restorer则是一个已经废弃的成员变量,不要使用。

  • sa_flags是指定一系列用于修改信号处理过程行为的标志,由下面的0个或多个标志组合而成:

    • SA_NOCLDSTOP:如果signum是SIGCHLD,则在子进程停止或恢复时,不会传信号给调用sigaction()函数的进程。 即当它们接收到SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或SIGTTOU(停止)中的一种时或接收到SIGCONT(恢复)时, 父进程不会收到通知。仅当为SIGCHLD建立处理程序时,此标志才有意义。

    • SA_NOCLDWAIT:它表示父进程在它的子进程终止时不会收到SIGCHLD 信号, 这时子进程终止则不会成为僵尸进程。

    • SA_NODEFER:不要阻止从其自身的信号处理程序中接收信号,使进程对信号的屏蔽无效, 即在信号处理函数执行期间仍能接收这个信号,仅当建立信号处理程序时,此标志才有意义。

    • SA_RESETHAND:信号处理之后重新设置为默认的处理方式。

    • SA_SIGINFO:指示使用sa_sigaction成员而不是使用sa_handler 成员作为信号处理函数。

  • oldact:返回原有的信号处理参数,一般设置为NULL即可。

上面的成员变量绝大部分我们是几乎使用不到的,因为我们如果是对信号的简单处理,直接使用sa_handler处理即可, 根本无需配置siginfo_t这些比较麻烦的信息。

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>/* 信号处理函数 */
void signal_handler(int sig)                    
{printf("\nthis signal number is %d \n",sig);if (sig == SIGINT) {printf("I have get SIGINT!\n\n");printf("The signal is automatically restored to the default handler!\n\n");/* 信号自动恢复为默认处理函数 */}}int main(void)
{struct sigaction act;/* 设置信号处理的回调函数 */act.sa_handler = signal_handler;           /* 清空屏蔽信号集 */sigemptyset(&act.sa_mask);                  /* 在处理完信号后恢复默认信号处理 */act.sa_flags = SA_RESETHAND;               sigaction(SIGINT, &act, NULL);              while (1){printf("waiting for the SIGINT signal , please enter \"ctrl + c\"...\n\n");sleep(1);}exit(0);
}

 五、信号的发送

5.1 kill()

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>int kill(pid_t pid, int sig);

kill()函数的参数有两个,分别是pid与sig,还返回一个int类型的错误码。

  • pid的取值如下:

    • pid > 1:将信号sig发送到进程ID值为pid指定的进程。

    • pid = 0:信号被发送到所有和当前进程在同一个进程组的进程。

    • pid = -1:将sig发送到系统中所有的进程,但进程1(init)除外。

    • pid < -1:将信号sig发送给进程组号为-pid (pid绝对值)的每一个进程。

  • sig:要发送的信号值。

  • 函数返回值:

    • 0:发送成功。

    • -1:发送失败。

进程可以通过调用kill()函数向包括它本身在内的其他进程发送一个信号。 如果程序没有发送该信号的权限,对kill函数的调用就将失败,失败的常见原因是目标进程由另一个用户所拥有。 因此要想发送一个信号,发送进程必须拥有相应的权限,这通常意味着两个进程必须拥有相同的用户ID(即你只能发送信号给属于自己的进程, 但超级用户可以发送信号给任何进程)。

kill()函数会在失败时返回-1并设置errno变量。失败的原因可能是:给定的信号无效(errno设置为INVAL)、 发送进程权限不够(errno设置为EPERM)、目标进程不存在(errno设置为ESRCH)等情况。

5.2 raise()

raise()函数也是发送信号函数,不过与 kill()函数所不同的是, raise()函数只是进程向自身发送信号的,而没有向其他进程发送信号, 可以说kill(getpid(),sig)等同于raise(sig)。

#include <signal.h>int raise(int sig);

raise()函数只有一个参数sig,它代表着发送的信号值,如果发送成功则返回0,发送失败则返回-1, 发送失败的原因主要是信号无效,因为它只往自身发送信号,不存在权限问题,也不存在目标进程不存在的情况。

 5.3 alarm()

alarm()也称为闹钟函数,它可以在进程中设置一个定时器,当定时器指定的时间seconds到时, 它就向进程发送SIGALARM信号。其函数原型如下:

#include <unistd.h>unsigned int alarm(unsigned int seconds);

如果在seconds秒内再次调用了alarm()函数设置了新的闹钟,则新的设置将覆盖前面的设置, 即之前设置的秒数被新的闹钟时间取代。它的返回值是之前闹钟的剩余秒数,如果之前未设闹钟则返回0。 特别地,如果新的seconds为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回。

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本文内容 先决条件预览标记为“已处理”的事件通过控件解决事件禁止问题 预览事件&#xff0c;也称为隧道事件&#xff0c;是从应用程序根元素向下遍历元素树到引发事件的元素的路由事件。 引发事件的元素在事件数据中报告为Source 。 并非所有事件场景都支持或需要预览事件。…...

JDBC->SpringJDBC->Mybatis封装JDBC

一、JDBC介绍 Java数据库连接&#xff0c;&#xff08;Java Database Connectivity&#xff0c;简称JDBC&#xff09;是Java语言中用来规范客户端程序如何来访问数据库的应用程序接口&#xff0c;提供了诸如查询和更新数据库中数据的方法。JDBC也是Sun Microsystems的商标。我们…...

ts中的keyof 关键字

const getVal <T,K extends keyof T>(obj:T,key:K) : T[K]>{return obj[key]; }使用了 keyof 关键字。keyof 是 TypeScript 的一个特性&#xff0c;它返回一个字符串字面量类型&#xff0c;表示对象类型的所有属性键的联合类型。 这段代码定义了一个泛型函数 gatVal&…...

Head First Design Patterns - 装饰者模式

什么是装饰者模式 装饰者模式动态地将额外责任附加到对象上。对于拓展功能&#xff0c;装饰者提供子类化的弹性替代方案。 --《Head First Design Patterns》中的定义 为什么会有装饰者模式 根据上述定义&#xff0c;简单来说&#xff0c;装饰者模式就是对原有的类&#xff0c…...

MySQL 执行过程

MySQL 的执行流程也确实是一个复杂的过程&#xff0c;它涉及多个组件的协同工作&#xff0c;故而在面试或者工作的过程中很容易陷入迷惑和误区。 MySQL 执行过程 本篇将以 MySQL 常见的 InnoDB 存储引擎为例&#xff0c;为大家详细介绍 SQL 语句的执行流程。从连接器开始&…...

判断电话号码是否重复-excel

有时候重复的数据不需要或者很烦人&#xff0c;就需要采取措施&#xff0c;希望以下的方法能帮到你。 1.判断是否重复 方法一&#xff1a; 1&#xff09;针对第一个单元格输入等号&#xff0c;以及公式countif(查找记录数的范围&#xff0c;需要查找的单元格&#xff09; 2…...

【Java开发岗面试】八股文—Java虚拟机(JVM)

声明&#xff1a; 背景&#xff1a;本人为24届双非硕校招生&#xff0c;已经完整经历了一次秋招&#xff0c;拿到了三个offer。本专题旨在分享自己的一些Java开发岗面试经验&#xff08;主要是校招&#xff09;&#xff0c;包括我自己总结的八股文、算法、项目介绍、HR面和面试…...

【Linux】Linux 下基本指令 -- 详解

无论是什么命令&#xff0c;用于什么用途&#xff0c;在 Linux 中&#xff0c;命令有其通用的格式&#xff1a; command [-options] [parameter] command&#xff1a;命令本身。-options&#xff1a;[可选&#xff0c;非必填]命令的一些选项&#xff0c;可以通过选项控制命令的…...

Eureka注册及使用

一、Eureka的作用 Eureka是一个服务注册与发现的工具&#xff0c;主要用于微服务架构中的服务发现和负载均衡。其主要作用包括&#xff1a; 服务提供者将自己注册到Eureka Server上&#xff0c;包括服务的地址和端口等信息。服务消费者从Eureka Server上获取服务提供者的地址…...

Ubuntu之修改时区/时间

1、查看当前时间及时区状态 sudo timedatectl status # 显示当前时区为Asia/Shanghai 2、查看当前系统时间 sudo date 3、查看当前系统时间及时区 sudo date -R # 显示当前时间及对应时区&#xff0c;时区为“0800”北京时区 4、修改硬件时间 修改日期格式&#xff1a…...

4、内存泄漏检测(多线程)

4、内存泄漏多线程 多线程下使用Valgrind 工具的memcheck检查. 安装 sudo apt install valgrind使用 valgrind --toolmemcheck --leak-checkfull ./app_main 指令效果如下所示. wqwq-Virtual-Machine:~/work/test_zlog/build$ valgrind --toolmemcheck --leak-checkfull .…...

在使用tcp长连接时,是否还需要再引入重发机制?

一 什么是tcp长连接&#xff1f; 在TCP&#xff08;Transmission Control Protocol&#xff09;中&#xff0c;长连接是指在通信过程中保持连接状态的一种方式&#xff0c;相对于短连接而言。长连接通常用于需要频繁通信的场景&#xff0c;以减少连接建立和断开的开销。在长连接…...

记一次Oracle Cloud计算实例ssh恢复过程

#ssh秘钥丢失# &#xff0c; #Oracle Cloud# 。 电脑上的ssh秘钥文件不知道什么时候丢失了&#xff0c;直到用的时候才发现没有了&#xff0c;这下可好&#xff0c;Oracle Cloud的计算实例连不上了&#xff0c;这个实例只能通过ssh连接上去&#xff1a; 以下是解决步骤&#x…...

2024年01月数据库流行度最新排名

点击查看最新数据库流行度最新排名&#xff08;每月更新&#xff09; 2024年01月数据库流行度最新排名 TOP DB顶级数据库索引是通过分析在谷歌上搜索数据库名称的频率来创建的 一个数据库被搜索的次数越多&#xff0c;这个数据库就被认为越受欢迎。这是一个领先指标。原始数…...

Stable Diffusion API入门:简明教程

Stable Diffusion 是一个先进的深度学习模型&#xff0c;用于创造和修改图像。这个模型能够基于文本描述来生成图像&#xff0c;让机器理解和实现用户的创意。使用这项技术的关键在于掌握其 API&#xff0c;通过编程来操控图像生成的过程。 在探索 Stable Diffusion API 的世界…...

数据结构--二叉搜索树的实现

目录 1.二叉搜索树的概念 2.二叉搜索树的操作 二叉搜索树的插入 中序遍历(常用于排序) 二叉搜索树的查找 二叉搜索树的删除 完整二叉树代码&#xff1a; 二叉搜索树的应用 key/value搜索模型整体代码 1.二叉搜索树的概念 二叉搜索树又称二叉排序树&#xff0c;它或者是一…...

《微信小程序开发从入门到实战》学习六十八

6.6 网络API 6.6.1 网络API 使用wx.request接口可以发起网络请求。该接口接受一个Object参&#xff0c;参数支持属性如下所示&#xff1a; url(必填)&#xff1a;开发者服务器地址 data&#xff1a;请求的参数&#xff0c;类型为string/object/ArrayBuffer header&#xf…...

阿里是如何去“O”的?

大家好&#xff0c;我是老猫&#xff0c;猫头鹰的“猫”。 今天我们来聊聊数据库这个话题。 2009年&#xff0c;阿里提出“去IOE化”的概念&#xff0c;这在当时看起来是天方夜谭&#xff0c;但目前来看可以说是"轻舟已过万重山"。 IOE是传统IT三大件&#xff0c;…...

蓝桥杯备赛 day 1 —— 递归 、递归、枚举算法(C/C++,零基础,配图)

目录 &#x1f308;前言 &#x1f4c1; 枚举的概念 &#x1f4c1;递归的概念 例题&#xff1a; 1. 递归实现指数型枚举 2. 递归实现排列型枚举 3. 递归实现组合型枚举 &#x1f4c1; 递推的概念 例题&#xff1a; 斐波那契数列 &#x1f4c1;习题 1. 带分数 2. 反硬币 3. 费解的…...

87 双指针解验证回文字符串II

问题描述&#xff1a;简单给定一个非空字符串s&#xff0c;最多删除一个字符&#xff0c;判断是否成为回文字符串。 双指针解法&#xff1a;指针1指向开头&#xff0c;指针2指向结尾&#xff0c;定义一个count记录不满足回文串的数量&#xff0c;若超过1&#xff0c;则返回fal…...

【排序算法】【二叉树】【滑动窗口】LeetCode220: 存在重复元素 III

作者推荐 【二叉树】【单调双向队列】LeetCode239:滑动窗口最大值 本文涉及的基础知识点 C算法&#xff1a;滑动窗口总结 题目 给你一个整数数组 nums 和两个整数 indexDiff 和 valueDiff 。 找出满足下述条件的下标对 (i, j)&#xff1a; i ! j, abs(i - j) < indexDi…...

OS 7--DNS配置+Apache发布网站

环境准备 centOS 7 1.配置DNS 1.1 域名为lianxi.com 1.2 为WWW服务器、FTP服务器、NEWS服务器做域名解析 1)安装DNS yum -y install bind bind-utils (如果安装不上&#xff0c;就把磁盘在重洗挂载一下&#xff09; 2&#xff09;修改DNS配置文件 vim /etc/resolv.conf…...

1月2日代码随想录二叉树的最小深度及层序遍历总结

个人认为这么一个层序遍历的章节放这么多基本一样的题目算是很没意思的了 填充每个节点的下一个右侧节点和二叉树最大深度和前面的代码几乎完全一样&#xff0c;所以我就跳过了 代码随想录 (programmercarl.com) 代码随想录 (programmercarl.com) 111.二叉树的最小深度 给…...

RK3568平台开发系列讲解(Linux系统篇)PWM系统编程

🚀返回专栏总目录 文章目录 一、什么是PWM二、PWM相关节点三、PWM应用编程沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😄 📢本篇将介绍 PWM 的系统编程。 一、什么是PWM PWM,即脉冲宽度调制(Pulse Width Modulation)...

Linux CPU 数据 Metrics 指标解读

过去从未仔细了解过使用 top 和 htop 等命令时显式的CPU信息&#xff0c;本文我们详解解读和标注一下各个数据项的含义&#xff0c;同时和 Ganglia 显式的数据做一个映射。开始前介绍一个小知识&#xff0c;很多查看CPU的命令行工具都是 cat /proc/stat 里的数据&#xff0c;所…...

Ansible自动化运维(一)简介及部署、清单

&#x1f468;‍&#x1f393;博主简介 &#x1f3c5;云计算领域优质创作者   &#x1f3c5;华为云开发者社区专家博主   &#x1f3c5;阿里云开发者社区专家博主 &#x1f48a;交流社区&#xff1a;运维交流社区 欢迎大家的加入&#xff01; &#x1f40b; 希望大家多多支…...

深度学习MLP_实战演练使用感知机用于感情识别_keras

目录 &#xff08;1&#xff09;why deep learning is game changing?&#xff08;2&#xff09;it all started with a neuron&#xff08;3&#xff09;Perceptron&#xff08;4&#xff09;Perceptron for Binary Classification&#xff08;5&#xff09;put it all toget…...

[ffmpeg系列 02] 音视频基本知识

一 视频 RGB&#xff1a; AV_PIX_FMT_RGB24, ///< packed RGB 8:8:8, 24bpp, RGBRGB… Y&#xff1a;明亮度, Luminance或luma, 灰阶图&#xff0c; UV&#xff1a;色度&#xff0c;Chrominance或Chroma。 YCbCr: Cb蓝色分量&#xff0c;Cr是红色分量。 取值范围&#xff…...

【ASP.NET Core 基础知识】--目录

介绍 1.1 什么是ASP.NET Core1.2 ASP.NET Core的优势1.3 ASP.NET Core的版本历史 环境设置 2.1 安装和配置.NET Core SDK2.2 使用IDE&#xff08;Integrated Development Environment&#xff09;&#xff1a;Visual Studio Code / Visual Studio 项目结构 3.1 ASP.NET Core项…...

java数据结构与算法刷题-----LeetCode509. 斐波那契数

java数据结构与算法刷题目录&#xff08;剑指Offer、LeetCode、ACM&#xff09;-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完)&#xff1a;https://blog.csdn.net/grd_java/article/details/123063846 很多人觉得动态规划很难&#xff0c;但它就是固定套路而已。其实动态规划只…...

vue3 element plus el-table封装(二)

上文是对el-table的基本封装&#xff0c;只能满足最简单的应用&#xff0c;本文主要是在上文的基础上增加slot插槽&#xff0c;并且对col插槽进行拓展&#xff0c;增加通用性 // BaseTable.vue <template><el-table><template v-for"name in tableSlots&…...