任务驱动式编程

main
/**
模板代码*/#include "gd32f4xx.h"
#include "systick.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include "main.h"
#include "USART0.h"
#include "I2C.h"
#include "oled.h"
#include "humiture_app.h"int main(void)
{// 配置全局优先级分组nvic_priority_group_set(NVIC_PRIGROUP_PRE2_SUB2);systick_config();USART0_init();I2C_init();OLED_Init();humiture_init();printf("init\n");while(1) {humiture_task();OLED_Refresh();delay_1ms(1);}
}
humiture_app.h
#ifndef __HUMITURE_APP_H__
#define __HUMITURE_APP_H__#include "gd32f4xx.h"
#include <math.h>#define LED1_RCU相关文章:
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python数据可视化之折线图案例讲解
学习完python基础知识点,终于来到了新的模块——数据可视化。 我理解的数据可视化是对大量的数据进行分析以更直观的形式展现出来。 今天我们用python数据可视化来实现一个2023年三大购物平台销售额比重的折线图。 准备工作:我们需要下载用于生成图表的第…...
QT工具栏开始,退出
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@Async正确使用姿势
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Socket与TCP的关系
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使用爬虫爬取热门电影
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【unity小技巧】实现没有动画的FPS武器摇摆和摆动效果
文章目录 前言开始完结 前言 添加程序摇摆和摆动是为任何FPS游戏添加一些细节的非常简单的方法。但是并不是所以的模型动画都会配有武器摆动动画效果,在本文中,将实现如何使用一些简单的代码实现武器摇摆和摆动效果,这比设置动画来尝试实现类…...
C语言基础知识(6):UDP网络编程
UDP 是不具有可靠性的数据报协议。细微的处理它会交给上层的应用去完成。在 UDP 的情况下,虽然可以确保发送消息的大小,却不能保证消息一定会到达。因此,应用有时会根据自己的需要进行重发处理。 1.UDP协议的主要特点: …...
12月笔记
#pragma once 防止多次引用头文件,保证同一个(物理意义上)文件被多次包含,内容相同的两个文件同样会被包含。 头文件.h与无.h的文件: iostream是C的头文件,iostream.h是C的头文件,即标准的C头文…...
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