ES6 新增 Set、Map 两种数据结构的理解
ES6 新增 Set、Map 两种数据结构的理解
- Set 是一种叫做集合的数据结构,
- 集合是由一堆无序的、相关联的 , 且不重复的内存结构【 数学中称为元素 】组成的组合;
- Map 是一种叫做字典的数据结构
- 字典是一些元素的集合 。每个元素有一个称作 key 的域 , 不同元素的key 各不相同。
Set 和 Map 的区别 ?
- 共同点 : 集合、字典都可以存储不重复的值
- 不同点 : 集合是以 [ 值 , 值 ] 的形式存储元素 , 字典是以 [ 键 , 值 ] 的形式存储。
Set
Set 是 es6 新增的数据结构 , 类似于数组 , 但是成员的值都是唯一的 , 没有重复的值 , 我们一般称为集合。
Set 本身是一个构造函数 , 用来生成 Set 数据结构。
const s = new Set();
增删改查
Set 的实例关于增删改查的方法有如下 :
- add()
- delete()
- has()
- clear()
add()
添加某个值 , 返回 Set 结构本身;当添加实例中已经存在的元素 , set 不会进行处理添加
s.add(1).add(2).add(2); // 2只被添加了1次
delete()
删除某个值 , 返回一个布尔值 , 表示删除是否成功
s.delete(1)
has()
返回一个布尔值 , 判断该值是否为 Set 的成员
s.has(2)
clear()
清除所有成员 , 没有返回值
s.clear()
遍历
Set 的实例关于遍历的方法有如下 :
- keys() 返回键名的遍历器
- values() 返回键值的遍历器
- entries() 返回键值对的遍历器
- forEach() 使用回调函数遍历每个成员
Set 的遍历顺序就是插入顺序
keys 方法 、 values 方法 、 entries 方法返回的都是遍历器对 象
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);for (let item of set.keys()) {console.log(item);
}
// red
// green
// bluefor (let item of set.values()) {console.log(item);
}
// red
// green
// bluefor (let item of set.entries()) {console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
forEach() 用于对每个成员执行某种操作 , 没有返回值 , 键值、键名都相等 , 同样的 forEach 方法有第二个参数 , 用 于绑定处理函数的 this
let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9
扩展运算符和 Set 结构相结合实现数组或字符串去重
// 数组
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)]; // [3, 5, 2]// 字符串
let str = "352255";
let unique = [...new Set(str)].join(""); // "352"
实现并集、交集、和差集
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}// (a相当于b的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
Map
Map 类型是 键值对的有序列表 , 而 键和值都可以是任意类型
Map 本身是一个构造函数 , 用来生成 Map 数据结构
const m = new Map()
增删改查
Map 结构的实例针关于增删改查有以下属性和操作方法 :
- size 属性
- set()
- get()
- has()
- delete()
- clear()
size
size 属性返回 Map 结构的成员总数 。
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);map.size // 2
set()
设置键名 key 对应的键值为 value , 然后返回整个 Map 结构
如果 key 已经有值 , 则键值会被更新 , 否则就新生成该键;同时返回的是当前 Map 对象 , 可采用链式写法
const m = new Map();m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作
get()
get 方法读取 key 对应的键值 , 如果找不到 key , 返回 undefined
const m = new Map();const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数m.get(hello) // Hello ES6!
has()
has 方法返回一个布尔值 , 表示某个键是否在当前 Map 对象之中
const m = new Map();m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah');m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
delete()
delete 方法删除某个键 , 返回 true 。 如果删除失败 , 返回 false
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // truem.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
clear()
clear 方法清除所有成员 , 没有返回值
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
遍历
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法 :
- keys() 返回键名的遍历器
- values() 返回键值的遍历器
- entries() 返回所有成员的遍历器
- forEach() 遍历 Map 的所有成员
遍历顺序就是插入顺序
const map = new Map([['F', 'no'],['T', 'yes'],
]);for (let key of map.keys()) {console.log(key);
}
// "F"
// "T"for (let value of map.values()) {console.log(value);
}
// "no"
// "yes"for (let item of map.entries()) {console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"map.forEach(function(value, key, map) {console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
WeakSet
创建 WeakSet 实例
const ws = new WeakSet();
WeakSet 可以接受一个具有 Iterable 接口的对象作为参数
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a); // WeakSet {[1, 2], [3, 4]}
在 API 中 WeakSet 与 Set 有两个区别 :
- 没有遍历操作的 API
- 没有 size 属性
WeakSet 成员只能是引用类型 , 而不能是其他类型的值
let ws=new WeakSet();// 成员不是引用类型
let weakSet=new WeakSet([2,3]);
console.log(weakSet) // 报错// 成员为引用类型
let obj1={name:1}
let obj2={name:1}
let ws=new WeakSet([obj1,obj2]);
console.log(ws) //WeakSet {{…}, {…}}
WeakSet 里面的引用只要在外部消失 , 它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失
WeakMap
WeakMap 结构与 Map 结构类似 , 也是用于生成键值对的集合
在 API 中 WeakMap 与 Map 有两个区别 :
- 没有遍历操作的 API
- 没有 clear 清空方法
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2// WeakMap 也可以接受一个数组,作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"
WeakMap 只接受对象作为键名 ( null 除 外 ) , 不接受其他类型的值作为键名
const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)
// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)
// TypeError: Invalid value used as weak map key
WeakMap 的键名所指向的对象 , 一旦不再需要 , 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失 , 不用手动删除引用
举个场景例子 :
在网页的 DOM 元素上添加数据 , 就可以使用 WeakMap 结构 , 当该 DOM 元素被清除 , 其所对应的 WeakMap 记录就会自动被移除
const wm = new WeakMap();const element = document.getElementById('example');wm.set(element, 'some information');
wm.get(element) // "some information"
注意:WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
下面代码中 , 键值 obj 会在 WeakMap 产生新的引用 , 当修改 obj 时 不会影响到内部
const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)
// Object {foo: 1}
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