Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)
在 https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135374279 基础上,增加一个功能,当手指在上面的图片上滑动时候,显示滑动轨迹:

import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapShader
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Paint
import android.graphics.Path
import android.graphics.Shader.TileMode
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.graphics.drawable.PaintDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import android.view.MotionEvent
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageViewclass MainActivity : AppCompatActivity() {private var iv: MyImageView? = nulloverride fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)iv = findViewById(R.id.iv)val r = findViewById<ImageView>(R.id.result)iv?.setTestImageView(r)}
}class MyImageView : AppCompatImageView {private var mCurX = 0private var mCurY = 0private val mPath = Path()private val mPathPaint = Paint()private var mNewBmp: Bitmap? = nullprivate var mSrcBmp: Bitmap? = nullprivate var mIsDraw = falseprivate val mRadius = 300fprivate var mDrawable: PaintDrawable? = nullprivate var testIV: ImageView? = nullconstructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {mSrcBmp = (drawable as BitmapDrawable).bitmapmPathPaint.style = Paint.Style.STROKEmPathPaint.strokeWidth = 15fmPathPaint.isAntiAlias = truemPathPaint.color = Color.RED}fun setTestImageView(iv: ImageView?) {testIV = iv}override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {mCurX = event.x.toInt()mCurY = event.y.toInt()when (event.action) {MotionEvent.ACTION_DOWN -> {Log.d("fly", "开始绘制")mPath.moveTo(event.x, event.y)mIsDraw = true}MotionEvent.ACTION_MOVE -> {mPath.lineTo(event.x, event.y)}MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {Log.d("fly", "不需绘制")mIsDraw = false//抬手后,清除手指轨迹。myClear()}}invalidate()return true}private fun myClear() {//清除历史轨迹。mPath.reset()}override fun onDraw(canvas: Canvas) {super.onDraw(canvas)if (mIsDraw) {myDraw()canvas.drawPath(mPath, mPathPaint)}}private fun myDraw() {val shader = BitmapShader(Bitmap.createScaledBitmap(mSrcBmp!!, this.width, this.height, true), TileMode.DECAL, TileMode.DECAL)mDrawable = PaintDrawable(Color.DKGRAY)mDrawable!!.setCornerRadius(mRadius / 2) //圆角矩形,如果不除2即是圆形框图。mDrawable!!.paint.shader = shadermDrawable!!.setBounds(0, 0, (mRadius * 2).toInt(), (mRadius * 2).toInt())mNewBmp = Bitmap.createBitmap(this.width, this.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)val c = Canvas(mNewBmp!!)c.drawColor(Color.LTGRAY) //画满底色。val matrix = Matrix()matrix.setTranslate(-mCurX + mRadius, -mCurY + mRadius)mDrawable!!.paint.shader.setLocalMatrix(matrix)mDrawable!!.draw(c)testIV?.setImageBitmap(mNewBmp)}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@android:color/darker_gray"android:orientation="vertical"tools:context=".MainActivity"><com.pkg.MyImageViewandroid:id="@+id/iv"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="wrap_content"android:adjustViewBounds="true"android:background="@drawable/ic_launcher_background"android:scaleType="fitCenter"android:src="@mipmap/mypic" /><ImageViewandroid:id="@+id/result"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="20dp"android:background="@drawable/ic_launcher_background"android:src="@drawable/ic_launcher_foreground" /></LinearLayout>
https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135374279
https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135374279
相关文章:
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2)
Android基于Matrix绘制PaintDrawable设置BitmapShader,以手指触点为中心显示原图像圆图,Kotlin(2) 在 https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135374279 基础上,增加一个功能,当手指在上面的图片…...
FlinkOnYarn 监控 flink任务
Flink任务一般为实时不断运行的任务,如果没有任务监控, 任务异常时无法第一时间处理会比较麻烦。 这里通过调用API接口方式来获取参数,实现任务监控。 Flink任务监控(基于API接口编写shell脚本) 一 flink-on-yarn 模式 二 编写she…...
C++内存管理机制(侯捷)笔记1
C内存管理机制(侯捷) 本文是学习笔记,仅供个人学习使用。如有侵权,请联系删除。 参考链接 Youtube: 侯捷-C内存管理机制 Github课程视频、PPT和源代码: https://github.com/ZachL1/Bilibili-plus 第一讲primitives的笔记 截至…...
【论文阅读】Non-blocking Lazy Schema Changes in Multi-Version
Non-blocking Lazy Schema Changes in Multi-Version Database Management Systems 1. Intro 1.1 Motivation 一个是online能够提供不停机的更新的能力,在很多业务系统里面是必要的。第二个是满足高可用,SaaS、PaaS要提供高可用的系统给用户ÿ…...
Rust 最新版1.75.0升级记
升级方法 稳定版 C:\>rustup update stable info: syncing channel updates for stable-x86_64-pc-windows-msvc info: latest update on 2023-12-28, rust version 1.75.0 (82e1608df 2023-12-21) info: downloading component cargo 5.9 MiB / 5.9 MiB (100 %) 3.…...
使用 KubeSphere 与极狐GitLab 打造云原生持续交付系统
极狐GitLab 简介 极狐GitLab 是一个一体化的 DevOps 平台,可以简单理解为 GitLab 在国内的“发行版”。是由极狐(GitLab)公司推出的产品(极狐(GitLab)公司是以“中外合资3.0”模式成立的公司,在国内独立运营,为国内用户提供适合本…...
EasyExcel的追加写入(新增POI、CSV)
总结:目前市面上流行的2种 EasyExcel和POI都不是真正的对物理excel文件进行追加导入。只是在缓存里面追加,最后一次性写入,并不能解决内存占用问题。 1.EasyExcel2.POI3.CSV 无非就是下面两种逻辑: 1.for循环查询数据,…...
JetBrains 开发工具——免费教育许可申请流程
JetBrains 开发工具——免费教育许可申请流程 本文将详细介绍通过教育邮箱申请Free Educational Licenses. Free Educational Licenses地址 1.选择符合自己的申请入口 2.填写申请表单提交 官方指南 😃😃😃...
打造高性价比小程序,轻松降低成本
随着移动互联网的普及,小程序已经成为一个热门的应用开发方向。然而,对于许多企业和个人而言,制作一个小程序的费用却让人望而却步。那么,如何以最低的成本制作一款高性价比的小程序呢? 答案很简单,只需要找…...
mysql 索引优化查询
MySQL的索引可以提高数据库查询性能。下面是一些常用的MySQL索引优化技巧: 创建合适的索引:根据查询条件选择合适的列作为索引,并确保这些索引在WHERE子句中被使用到。 示例代码:CREATE INDEX idx_name ON table_name (column_nam…...
跟着cherno手搓游戏引擎【4】窗口抽象、GLFW配置
引入GLFW: 在vendor里创建GLFW文件夹: 在github上下载,把包下载到GLFW包下。 GitHub - TheCherno/glfw: A multi-platform library for OpenGL, OpenGL ES, Vulkan, window and input修改SRC/premake5.lua的配置:12、13、15、36…...
Tomcat基础升华学习
01 What is Tomcat 1.1 Tomcat官网 官网 :https://tomcat.apache.org 1.2 Understand 为什么说Tomcat是Servlet之类技术的实现? 在我们的理解中,Tomcat可以称为Web容器或者Servlet容器 不妨通过手写一个Tomcat来推导一下 1.2.1 创建Tomc…...
一种具有轨迹优化的无人驾驶车实时运动规划器 论文阅读
论文题目:A Real-Time Motion Planner with Trajectory Optimization for Autonomous Vehicles Abstract 本文的实时规划器首先将空间离散化,然后基于一组成本函数搜索出最佳轨迹。迭代优化所得到的轨迹的Path和Speed。post-optimization计算复杂度低&…...
GPDB - 高可用 - 流复制状态
GPDB - 高可用 - 流复制状态 GPDB的高可用基于流复制,通过FTS进行自动故障切换。自动故障切换需要根据primary-mirror流复制的各种状态进行判断。本节就聊聊primary-mirror流复制的各种状态。同样适用于PgSQL 1、WalSndState typedef enum WalSndState {WALSNDSTATE…...
最佳解决方案:如何在网络爬虫中解决验证码
Captcha(全自动区分计算机和人类的公开图灵测试)是广泛应用的安全措施,用于区分合法的人类用户和自动化机器人。它通过呈现复杂的挑战,包括视觉上扭曲的文本、复杂的图像或复杂的拼图等方式,要求用户成功解决这些挑战以…...
在线项目实习分享:股票价格形态聚类与收益分析
01前置课程 数据挖掘基础数据探索数据预处理数据挖掘算法基础Python数据挖掘编程基础Matplotlib可视化Pyecharts绘图 02师傅带练 行业联动与轮动分析 通过分析申银万国行业交易指数的联动与轮动现象,获得有意义的行业轮动关联规则,并在此基础上设计量…...
c# vb.net检测字符串是否匹配一组相似度数组input Like
VB.NET 检测字符串是否符合一个数组中的多个like条件,有没有最简单的函数? 在VB.NET中,可以使用Array.Exists方法结合String.Like方法来检测一个字符串是否符合一个数组中的多个LIKE条件。Array.Exists方法用于确定序列中的任何元素是否满足…...
DEJA_VU3D - Cesium功能集 之 113-获取圆节点(2)
前言 编写这个专栏主要目的是对工作之中基于Cesium实现过的功能进行整合,有自己琢磨实现的,也有参考其他大神后整理实现的,初步算了算现在有差不多实现小140个左右的功能,后续也会不断的追加,所以暂时打算一周2-3更的样子来更新本专栏(每篇博文都会奉上完整demo的源代码…...
spring-boot项目启动类错误: 找不到或无法加载主类 com.**Application
问题:Springboot项目启动报错:错误: 找不到或无法加载主类 com.**Application 解决步骤: 1.File–>Project Structure 2.Modules–>选中你的项目–点击“-”移除 3.重新导入:点击“”号,选择Import Module&…...
搭建大数据开发环境【AutoDL容器】
租用AutoDL容器 注意:结束实验时记得将数据库数据转移存储 使用Docker实现本地IDEA连接AutoDL 后为ssh服务器地址用户名为前的端口号ssh密码为用户密码 安装JDK 压缩包安装 Java下载地址:Oracle Java Download(hadoop不指定特定版本java&…...
[特殊字符] 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的?
🧠 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的? 为什么所有区块链节点都能得出相同结果?合约调用这么复杂,状态真能保持一致吗?本篇带你从底层视角理解“状态一致性”的真相。 一、智能合约的数据存储在哪里…...
高频面试之3Zookeeper
高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个?3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制(过半机制࿰…...
c++ 面试题(1)-----深度优先搜索(DFS)实现
操作系统:ubuntu22.04 IDE:Visual Studio Code 编程语言:C11 题目描述 地上有一个 m 行 n 列的方格,从坐标 [0,0] 起始。一个机器人可以从某一格移动到上下左右四个格子,但不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于 k 的格子。 例…...
JDK 17 新特性
#JDK 17 新特性 /**************** 文本块 *****************/ python/scala中早就支持,不稀奇 String json “”" { “name”: “Java”, “version”: 17 } “”"; /**************** Switch 语句 -> 表达式 *****************/ 挺好的ÿ…...
聊一聊接口测试的意义有哪些?
目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开,首…...
C++八股 —— 单例模式
文章目录 1. 基本概念2. 设计要点3. 实现方式4. 详解懒汉模式 1. 基本概念 线程安全(Thread Safety) 线程安全是指在多线程环境下,某个函数、类或代码片段能够被多个线程同时调用时,仍能保证数据的一致性和逻辑的正确性…...
3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记
返回一个Range 对象,只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意:它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...
打手机检测算法AI智能分析网关V4守护公共/工业/医疗等多场景安全应用
一、方案背景 在现代生产与生活场景中,如工厂高危作业区、医院手术室、公共场景等,人员违规打手机的行为潜藏着巨大风险。传统依靠人工巡查的监管方式,存在效率低、覆盖面不足、判断主观性强等问题,难以满足对人员打手机行为精…...
Ubuntu系统复制(U盘-电脑硬盘)
所需环境 电脑自带硬盘:1块 (1T) U盘1:Ubuntu系统引导盘(用于“U盘2”复制到“电脑自带硬盘”) U盘2:Ubuntu系统盘(1T,用于被复制) !!!建议“电脑…...
机器学习的数学基础:线性模型
线性模型 线性模型的基本形式为: f ( x ) ω T x b f\left(\boldsymbol{x}\right)\boldsymbol{\omega}^\text{T}\boldsymbol{x}b f(x)ωTxb 回归问题 利用最小二乘法,得到 ω \boldsymbol{\omega} ω和 b b b的参数估计$ \boldsymbol{\hat{\omega}}…...
