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网络推广企划,郑州网站关键词优化外包,wordpress设置导航,苏州网站建设推荐好先生科技文章目录 4. 几个经典的笔试题4.1 题目14.2 题目24.3 题目34.4 题目4 5. C/C程序的内存开辟6. 动态通讯录7. 柔性数组7.1 柔性数组的特点7.2 柔性数组的使用7.3 柔性数组的优势 4. 几个经典的笔试题 4.1 题目1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include …

文章目录

    • 4. 几个经典的笔试题
      • 4.1 题目1
      • 4.2 题目2
      • 4.3 题目3
      • 4.4 题目4
    • 5. C/C++程序的内存开辟
    • 6. 动态通讯录
    • 7. 柔性数组
      • 7.1 柔性数组的特点
      • 7.2 柔性数组的使用
      • 7.3 柔性数组的优势

4. 几个经典的笔试题

4.1 题目1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void GetMemory(char* p)
{p = (char*)malloc(100);
}void Test(void)
{char* str = NULL;GetMemory(str);strcpy(str, "hello world");printf(str);
}int main()
{Test();return 0;
}

在调用GetMemory函数时,传的是str的值,p是str的一份临时拷贝,p里面放的也是NULL,接着,把malloc开辟空间的地址给了p,但是str还是NULL,那么strcpy中的str就是NULL,就会对空指针进行解引用操作;同时,动态申请的内存空间没有释放,存在内存泄漏的问题(而且出了GetMemory函数之后想释放也释放不了,因为p所在的那块内存空间已经被销毁了,已经还给操作系统了)。

注:

  1. 传变量本身就是传值,传变量的地址才叫传址
  2. printf(“hello world”)并不是把"hello world"这个字符串传给了printf这个函数,而是传的’h’的地址,所以printf(str)这个写法没有问题

可以这样修改:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void GetMemory(char** p)
{*p = (char*)malloc(100);
}void Test(void)
{char* str = NULL;GetMemory(&str);strcpy(str, "hello world");printf(str);//释放free(str);str = NULL;
}int main()
{Test();return 0;
}

4.2 题目2

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>char* GetMemory(void)
{char p[] = "hello world";return p;
}void Test(void)
{char* str = NULL;str = GetMemory();printf(str);
}int main()
{Test();return 0;
}

这里的str确实存了数组首元素的地址,但是p这个数组出了GetMemory这个函数就被销毁了,str变成了野指针,它指向的空间里的内容变成了随机值,所以打印出来就是随机值(这里也相当于是非法访问了)

可以这样修改:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>char* GetMemory(void)
{static char p[] = "hello world";//char* p = "hello world";//"hello world"是常量字符串,放在代码段,程序结束才会销毁;p接收的是'h'的地址,所以str里放的是'h'的地址,出了作用域p被销毁了并不影响str找到"hello world"//以上两种写法都可以return p;
}void Test(void)
{char* str = NULL;str = GetMemory();printf(str);
}int main()
{Test();return 0;
}

总结: 这属于返回栈空间地址的问题

我们可以简化一下这个问题:

#include <stdio.h>int* test()
{int a = 10;return &a;
}int main()
{int* p = test();printf("%d\n", *p);return 0;
}

这里的p就变成了野指针,但是有可能还能打印出10,这是因为可能这块空间还没有被用掉

如果改成这样:

#include <stdio.h>int* test()
{int a = 10;return &a;
}int main()
{int* p = test();printf("*p=");printf("%d\n", *p);return 0;
}

这样就打印不出来10了,这里涉及到函数栈帧:
返回栈空间地址的问题
当只有第二个printf语句时,我在test函数返回后迅速先通过*p来找到10,然后开辟了printf的函数栈帧来打印它,所以还有可能打印出10;但是我再前面再加了一个printf后,第一个printf函数开辟的空间覆盖了原来test函数开辟的空间,所以第二个printf就打印不出10了

4.3 题目3

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void GetMemory(char** p, int num)
{*p = (char*)malloc(num);
}void Test(void)
{char* str = NULL;GetMemory(&str, 100);strcpy(str, "hello");printf(str);
}int main()
{Test();return 0;
}

问题在于忘记释放

应该这样修改:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void GetMemory(char** p, int num)
{*p = (char*)malloc(num);
}void Test(void)
{char* str = NULL;GetMemory(&str, 100);strcpy(str, "hello");printf(str);free(str);str = NULL;
}int main()
{Test();return 0;
}

4.4 题目4

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void Test(void)
{char* str = (char*)malloc(100);strcpy(str, "hello");free(str);if (str != NULL){strcpy(str, "world");printf(str);}
}int main()
{Test();return 0;
}

问题在于free完后没有把str置为空指针,导致str变为野指针,非法访问内存了

应该这样修改:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>void Test(void)
{char* str = (char*)malloc(100);strcpy(str, "hello");free(str);str = NULL;if (str != NULL){strcpy(str, "world");printf(str);}
}int main()
{Test();return 0;
}

5. C/C++程序的内存开辟

C、C++中程序内存区域划分
注: 数据段也就是静态区

从图中我们也可以得知,一个全局变量和一个局部变量的地址其实离得是比较远的:

#include <stdio.h>int d = 200;int main()
{int a = 10;int b = 20;static int c = 100;printf("&a = %p\n", &a);//&a = 00CFFB6Cprintf("&b = %p\n", &b);//&b = 00CFFB60printf("&c = %p\n", &c);//&c = 0076A038printf("&d = %p\n", &d);//&d = 0076A034return 0;
}

C/C++程序内存分配的几个区域:

  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS(operate system)回收 ,分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据,程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

有了这幅图,我们就可以更好的理解在初识C语言中讲的static关键字修饰局部变量的例子了:

实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁,但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。

6. 动态通讯录

我们对之前写的通讯里进行一个改造:

  1. 通讯录的空间不是固定的,大小是可以调整的
  2. 默认能放3个人的信息,如果不够,就每次增加2个人的信息

首先,我们要改变一下通讯录这个结构体:

//contact.htypedef struct Contact
{PeoInfo* data;//指向了存放数据的空间int sz;//记录的是当前放的有效元素的个数int capacity;//通讯录当前的最大容量
}Contact;

接着是初始化通讯录:

//contact.cvoid InitContact(Contact* pc)
{assert(pc);pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(PeoInfo));//DEFAULT_SZ是我定义的默认大小:3if (NULL == pc->data){perror("InitContact");return;}pc->sz = 0;pc->capacity = DEFAULT_SZ;
}

然后是增加联系人:

//contact.cint CheckCapacity(Contact* pc)
{if (pc->sz == pc->capacity){PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + INC_SZ) * sizeof(PeoInfo));if (NULL == ptr){perror("CheckCapacity");return 0;}else{pc->data = ptr;pc->capacity += INC_SZ;printf("增容成功\n");return 1;}}return 1;
}void AddContact(Contact* pc)
{assert(pc);if (0 == CheckCapacity(pc)){return;}printf("请输入名字:>");scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);printf("请输入年龄:>");scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));printf("请输入性别:>");scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex);printf("请输入电话:>");scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);printf("请输入地址:>");scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);pc->sz++;printf("成功增加联系人\n");
}

最后用完通讯录要对它进行释放:

//contact.cvoid DestroyContact(Contact* pc)
{free(pc->data);pc->data = NULL;pc->capacity = 0;pc->sz = 0;
}

其他通讯录的功能不需要改动,完整代码如下:

//contact.h#include <string.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>#define MAX 100
#define MAX_NAME 20
#define MAX_SEX 5
#define MAX_TELE 12
#define MAX_ADDR 30#define DEFAULT_SZ 3
#define INC_SZ 2enum OPTION
{EXIT,//0ADD,DEL,SEARCH,MODIFY,SHOW,SORT
};enum SELECT
{NAME = 1,AGE
};//类型的声明typedef struct PeoInfo
{char name[MAX_NAME];int age;char sex[MAX_SEX];char tele[MAX_TELE];char addr[MAX_ADDR];
}PeoInfo;//通讯录//动态版本
typedef struct Contact
{PeoInfo* data;//指向了存放数据的空间int sz;//记录的是当前放的有效元素的个数int capacity;//通讯录当前的最大容量
}Contact;//函数声明//初始化通讯录
void InitContact(Contact* pc);//增加联系人
void AddContact(Contact* pc);//显示所有联系人的信息
void ShowContact(const Contact* pc);//删除指定联系人
void DelContact(Contact* pc);//查找指定联系人
void SearchContact(const Contact* pc);//修改指定联系人
void ModifyContact(Contact* pc);//排序功能
void SortContact(Contact* pc);void DestroyContact(Contact* pc);
//contact.c#include "contact.h"//动态版本
void InitContact(Contact* pc)
{assert(pc);pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(PeoInfo));if (NULL == pc->data){perror("InitContact");return;}pc->sz = 0;pc->capacity = DEFAULT_SZ;
}//动态版本
int CheckCapacity(Contact* pc)
{if (pc->sz == pc->capacity){PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + INC_SZ) * sizeof(PeoInfo));if (NULL == ptr){perror("CheckCapacity");return 0;}else{pc->data = ptr;pc->capacity += INC_SZ;printf("增容成功\n");return 1;}}return 1;
}void AddContact(Contact* pc)
{assert(pc);if (0 == CheckCapacity(pc)){return;}printf("请输入名字:>");scanf("%s", pc->data[pc->sz].name);printf("请输入年龄:>");scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age));printf("请输入性别:>");scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex);printf("请输入电话:>");scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele);printf("请输入地址:>");scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr);pc->sz++;printf("成功增加联系人\n");
}void ShowContact(const Contact* pc)
{assert(pc);int i = 0;//打印列标题printf("%-20s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");//打印数据for (i = 0; i < pc->sz; i++){printf("%-20s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n",pc->data[i].name,pc->data[i].age,pc->data[i].sex,pc->data[i].tele,pc->data[i].addr);}}static int FindByName(const Contact* pc, char name[])
{int i = 0;for (i = 0; i < pc->sz; i++){if (0 == strcmp(pc->data[i].name, name)){return i;//找到了}}return -1;//找不到
}void DelContact(Contact* pc)
{assert(pc);if (0 == pc->sz){printf("通讯录为空,无法删除\n");return;}char name[MAX_NAME] = { 0 };//删除printf("请输入要删除的人的名字:>");scanf("%s", name);//找到要删除的人int del = FindByName(pc, name);if (-1 == del){printf("要删除的人不存在\n");return;}int i = 0;//删除坐标为del的联系人for (i = del; i < pc->sz - 1; i++){pc->data[i] = pc->data[i + 1];}pc->sz--;printf("成功删除联系人\n");
}void SearchContact(const Contact* pc)
{assert(pc);char name[MAX_NAME] = { 0 };printf("请输入要查找人的名字:>");scanf("%s", name);int pos = FindByName(pc, name);if (-1 == pos){printf("要查找的人不存在\n");}else{//打印列标题printf("%-20s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址");//打印数据printf("%-20s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n",pc->data[pos].name,pc->data[pos].age,pc->data[pos].sex,pc->data[pos].tele,pc->data[pos].addr);}
}void ModifyContact(Contact* pc)
{assert(pc);char name[MAX_NAME] = { 0 };printf("请输入要修改人的名字:>");scanf("%s", name);int pos = FindByName(pc, name);if (-1 == pos){printf("要修改的人不存在\n");}else{printf("请输入名字:>");scanf("%s", pc->data[pos].name);printf("请输入年龄:>");scanf("%d", &(pc->data[pos].age));printf("请输入性别:>");scanf("%s", pc->data[pos].sex);printf("请输入电话:>");scanf("%s", pc->data[pos].tele);printf("请输入地址:>");scanf("%s", pc->data[pos].addr);printf("修改成功\n");}
}void select()
{printf("********************************\n");printf("***** 1. name    2. age    *****\n");printf("********************************\n");
}int cmp_by_name(const void* p1, const void* p2)
{return strcmp(((PeoInfo*)p1)->name, ((PeoInfo*)p2)->name);
}int cmp_by_age(const void* p1, const void* p2)
{return ((PeoInfo*)p1)->age - ((PeoInfo*)p2)->age;
}void SortContact(Contact* pc)
{assert(pc);if (0 == pc->sz){printf("通讯录为空,无法排序\n");return;}int input = 0;do{select();printf("请选择按何种方式进行排序:>");scanf("%d", &input);switch (input){case NAME:qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), cmp_by_name);printf("排序成功\n");break;case AGE:qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), cmp_by_age);printf("排序成功\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input != NAME && input != AGE);
}void DestroyContact(Contact* pc)
{free(pc->data);pc->data = NULL;pc->capacity = 0;pc->sz = 0;
}
//test.c#include "contact.h"void menu()
{printf("********************************\n");printf("***** 1. add     2. del    *****\n");printf("***** 3. search  4. modify *****\n");printf("***** 5. show    6. sort   *****\n");printf("***** 0. exit              *****\n");printf("********************************\n");
}void test()
{int input = 0;//首先得有通讯录Contact con;InitContact(&con);do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case ADD:AddContact(&con);break;case DEL:DelContact(&con);break;case SEARCH:SearchContact(&con);break;case MODIFY:ModifyContact(&con);break;case SHOW:ShowContact(&con);break;case SORT://排序//按照名字排序?//按照年龄排序?SortContact(&con);break;case EXIT:DestroyContact(&con);printf("退出通讯录\n");break;default:printf("选择错误,重新选择\n");break;}} while (input);
}int main()
{test();return 0;
}

7. 柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。

7.1 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  • sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
  • 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

7.2 柔性数组的使用

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>struct S
{int n;//int arr[0];//这两种写法都可以int arr[];//柔性数组
};int main()
{//printf("%d\n", sizeof(struct S));//4struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40);if (NULL == ps){perror("malloc");return 1;}ps->n = 100;int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){ps->arr[i] = i + 1;}//空间不够,需要增容struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 60);if (NULL == ptr){perror("realloc");return 1;}ps->n = 15;for (i = 0; i < 15; i++){printf("%d\n", ps->arr[i]);}//释放free(ps);ps = NULL;return 0;
}

7.3 柔性数组的优势

我们不使用柔性数组也可以实现上述功能:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>struct S
{int n;int* arr;
};int main()
{struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));if (NULL == ps){perror("malloc->ps");return 1;}ps->n = 100;ps->arr = (int*)malloc(40);if (NULL == ps->arr){perror("malloc->arr");return 1;}int i = 0;for (i = 0; i < 10; i++){ps->arr[i] = i + 1;//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10}//调整int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 60);if (ptr != NULL){ps->arr = ptr;}else{perror("realloc");return 1;}//打印for (i = 0; i < 15; i++){printf("%d\n", ps->arr[i]);}//释放free(ps->arr);ps->arr = NULL;free(ps);ps = NULL;return 0;
}

那么柔性数组的优势是什么呢?

  1. 使用柔性数组只用了一次malloc就解决问题了,方便内存释放。

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

  1. 如果你在内存空间中多次开辟空间,内存碎片(内存和内存之间留下的缝)就越多,这些内存碎片就可能不能被很好地利用,内存的利用率就越低;同时,访问速度也会变低。

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)

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&#x1f496;专栏简介 ✔️本专栏将从Camunda(卡蒙达) 7中的关键概念到实现中国式工作流相关功能。 ✔️文章中只包含演示核心代码及测试数据&#xff0c;完整代码可查看作者的开源项目snail-camunda ✔️请给snail-camunda 点颗星吧&#x1f618; &#x1f496;数据库架构…...

Leetcode21:合并两个有序链表

一、题目描述 将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。 示例&#xff1a; 输入&#xff1a;l1 [1,2,4], l2 [1,3,4] 输出&#xff1a;[1,1,2,3,4,4]输入&#xff1a;l1 [], l2 [] 输出&#xff1a;[]输入&#…...

深度学习驱动下的自然语言处理进展及其应用前景

文章目录 每日一句正能量前言技术进步应用场景挑战与前景自然语言处理技术当前面临的挑战未来的发展趋势和前景 伦理和社会影响实践经验后记 每日一句正能量 一个人若想拥有聪明才智&#xff0c;便需要不断地学习积累。 前言 自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;是一项正…...

Zookeeper相关面试准备问题

Zookeeper介绍 Zookeeper从设计模式角度来理解&#xff0c;是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架&#xff0c;它负责存储和管理大家都关心的数据&#xff0c;然后接受观察者的注册&#xff0c;一旦这些数据的状态发生了变化&#xff0c;Zookeeper就负责通知已经在Zoo…...

SpringBoot整理-性能优化

Spring Boot性能优化通常涉及到多个方面,包括代码优化、数据库交互、资源使用和系统配置等。下面是一些常见的优化建议: 代码层面的优化:使用合适的数据结构和算法。减少不必要的对象创建,避免内存泄漏。对于重复使用的对象,考虑使用对象池。数据库优化:优化SQL查询,避免复…...

数据库管理-第146期 最强Oracle监控EMCC深入使用-03(20240206)

数据库管理145期 2024-02-06 数据库管理-第146期 最强Oracle监控EMCC深入使用-03&#xff08;20240206&#xff09;1 概览2 性能中心3 性能中心-Exadata总结 数据库管理-第146期 最强Oracle监控EMCC深入使用-03&#xff08;20240206&#xff09; 作者&#xff1a;胖头鱼的鱼缸&…...

QT上位机:串口调试助手

前言 上位机的简单编写可以帮我们测试并完善平台&#xff0c;QT作为一款跨平台的GUI开发框架&#xff0c;提供了非常丰富的常用串口api。本文先从最简单的串口调试助手开始&#xff0c;编写平台软件的串口控制界面 工程配置 QT 串口通信基于QT的QSerialPort类&#xff0c;先在…...

Netty核心原理与基础实战(二)——详解Bootstrap

接上篇&#xff1a;Netty核心原理与基础实战&#xff08;一&#xff09; 1 Bootstrap基础概念 Bootstrap类是Netty提供的一个便利的工厂类&#xff0c;可以通过它来完成Netty的客户端或服务端的Netty组件的组装&#xff0c;以及Netty程序的初始化和启动执行。Netty的官方解释是…...